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ACTU

Thief : l'interview qui fait saigner ton coeur de taffer

Skizomeuh par Skizomeuh,  email  @Skizomeuh
 
L'excellent sneakybastard.net, site monomaniaque sur les jeux qui touchent à l'infiltration, a lui aussi pu tester la démo de Thief à l'E3 et, rempli d'inquiétudes comme nous, est allé poser quelques questions à Stephane Roy, producteur du jeu.

Il en ressort une interview du bonhomme qui jure et crache qu'ils cherchent à faire un jeu qui colle selon eux à l'héritage de la série, mais il en ressort l'impression qu'ils n'ont pas joué aux mêmes jeux que nous... Transcription.

Premier point qui fâche de cette démo en trois actes, le dernier : une séquence d'exfiltration ultra-scriptée et pleine de bayxplosions plutôt hors sujet. Un choix justifié par le fait que "c'est l'E3, on est aux USA" donc il fallait ça pour être dans le ton du salon, mais le jeu disposera d'autres phases d'exfiltrations axées furtivité.

Il faudra s'attendre donc à du script et des phases qui imposeront le style de jeu parce que Thief sera avant tout dirigé par sa narration, pas un sandbox. Ce qui contredit un peu les intentions officielles de fournir au joueur les outils pour évoluer dans les niveaux selon son style.

Ce qui conduit à l'autre déception : les flèches à corde et leur utilisation limitée à des endroits très précis, plutôt qu'au type de surface comme dans les deux premiers. Là encore le choix s'est imposé à la fois pour leur permettre de contrôler la narration mais aussi pour contourner les contraintes techniques : voyez-vous la next-nextgen, aussi puissante soit-elle annoncée, a encore besoin qu'on utilise tout un tas d'astuces pour limiter l'affichage et ainsi permettre de maintenir un framerateconstant.

Oui, la même excuse que pour Thief: Deadly Shadows et ses niveaux tronçonnés, son absence de flèches à corde, et son Garrett hydrophobe. Oui on n'arrive toujours pas à reproduire la liberté qu'il y avait dans un jeu qui a 15 ans.

Une "liberté, mais pas trop" en concordance avec le travail sur l'UI et le fameux mode Focus et toutes ses aides visuelles : le spectre de types de gamers s'étant considérablement élargi, il fallait un système qui puisse permettre à tous de profiter de l'histoire et de se sentir dans la peau d'un personnage aux capacités au delà de la normale sans avoir à devoir les maîtriser. Là encore, contradiction avec les originaux où, sans tomber dans le jeu à skill non plus, il fallait devenir Garrett, qui n'avait finalement que comme "super-pouvoir" de se fondre dans l'ombre.

Mais rassurez-vous, ils font au mieux pour contenter tout le monde : le Focus sera désactivable, Square Enix bosse à rendre le level design lisible au mieux sans lui, il sera possible de finir le jeu sans être repéré ni tuer personne, et les modes de jeu difficiles proposeront des ennemis au champ de vision plus large. Mais on n'a toujours aucune info sur l'imbrication du son dans le gameplay, point très important du design des deux premiers Thief.
 

Commentaires

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Alexor
 
Pour le focus , faudrait surtout qu'il recompense le joueur pour la désactivation (trophé/acheivement) ou meme carrement dans les 3 premiers en condition de victoire "expert" avec une forçage du loot
(bien top ca , choisir son niveau de difficulté rewardé a chaque début de mission..) ça donne un sens et une utilité a la sélection de difficulté.

Perso j'adore le 3, meme si les zones sont plus petite, elle reste bien mieux level-désigné que dans les 2 précédent opus.

J’espère par contre qu'il vont nous foutre du vrai noir, les gants d'escalade, une économie et "des maps merdique" dessinée a la main, pour qu'on puisse réélement apprendre par nous meme le LD avec un minimum de spoil^^ (comme dans les 3 premiers)
Valanthyr
 
Ils nous ont déjà le coup de l'hyper-scénarisation avec Hitman, et ça a considérablement affaibli le titre.

C'est comme ça qu'on s'est retrouvé avec un 47 qui se fait tirer dessus par un hélico dans un couloir, et avec des niveaux "aller du point A au point B", parce que c'était comme ça qu'on faisait avancer l'histoire.
Duncan
 
Ô rage ! ô désespoir ! ô vieillesse ennemie ! N'ai-je donc tant vécu que pour cette infamie ?
Skizomeuh
 
Alexor a écrit :
Pour le focus , faudrait surtout qu'il recompense le joueur pour la désactivation (trophé/acheivement) ou meme carrement dans les 3 premiers en condition de victoire "expert" avec une forçage du loot
(bien top ca , choisir son niveau de difficulté rewardé a chaque début de mission..) ça donne un sens et une utilité a la sélection de difficulté.

Perso j'adore le 3, meme si les zones sont plus petite, elle reste bien mieux level-désigné que dans les 2 précédent opus.

J’espère par contre qu'il vont nous foutre du vrai noir, les gants d'escalade, une économie et "des maps merdique" dessinée a la main, pour qu'on puisse réélement apprendre par nous meme le LD avec un minimum de spoil^^ (comme dans les 3 premiers)

Avec des trucs aussi hors sujet comme les points d'XP pour des headshots je pense qu'on peut s'asseoir sur tout ce que tu cites là. :/
Alexor
 
ah la vache j'avais pas lu ca ...
kimo
 
Square ils font tjrs le même jeu en fait? Une vieille licence on te rend tout ça linéaire avec des augments/instincts/focus et c'est parti.
Ça doit être la seule manière de vendre à tous les publics. Le problème c'est que ça rend les jeux fades et similaires.

Je me rappelle avoir fait remarquer à la présentation du jeu pour la preview qu'en fait ils montraient un jeu qui avait peu de personnalité. ça ne passe pas que par la DA, mais aussi par un authentique gameplay et les niveaux pensés pour. Tant qu'ils changent pas de recettes ça fera un énième jeu moyen et puis c'est tout. Pas la peine de déterrer des licences pour ça.
fwouedd
 
Si il n'y avait que Square, mais hélas, c'est plus généralisé que ça.

Bah tant pis, de toute façon, c'est fait.
Calimsha
 
Je ne comprends pas.
Ca leur sert à quoi de sortir le cadavre d'une vieille licence pour au final le violer et en retirer son essence ?

Je veux dire, c'est pas comme si Thief etait une licence super connue sur lequel ils peuvent cash des millions rien que sur le nom.
dagon
 
Je comprends les inquiétudes, mais le studio n'est-il pas le même que pour Deus Ex Revolution ?

A l'époque on avait les pires des craintes pour Deus Ex HR, mais finalement le jeu s'est avéré très bon, sinon excellent, avec un certain respect pour la licence.

Les versions présentées de Deus Ex HR n'étaient elles pas plein de "bayxplosions" aussi pour finir par un jeu certes plus mainstream que le premier, mais tout à fait honorable ?

Autant leur laisser le bénéfice du doute, non ?
Thesus
 
dagon a écrit :
A l'époque on avait les pires des craintes pour Deus Ex HR

Ce n'est pas parce que un studio à fait un bon jeu qu'ils feront toujours des bons jeux.

Et là même si c'est Eidos Montréal qui est derrière, ce n'est pas la même équipe qui à fait Deus Ex.
Skizomeuh
 
Ben j'ai surkiffé les Deus Ex (même le 2 après patch de textures et autres - mais jusqu'aux pinguoins faut pas déconner !), mais perso c'est quand même en deçà des Thief et System Shock pour un tas de petites raisons. Et à fortiori mes exigences sur DX3 étaient moindres que pour une suite à un de ces deux-là.

Ensuite, le setting SF de Deus Ex permet déjà pas mal de faire passer les différentes pilules mainstream (assistances, feedbacks visuels, copier/collers de LD).

Après il s'est quand même tapé des tares dont j'espère ils auront retenu les leçons (les boss) même cette histoire d'exfiltration scriptée ou du moins pré-déterminée dans le style à cause/pour la narration s'inscrit dans le même schéma de la fausse-bonne idée qui peut tout ruiner.

Ajoutés à cela cette gestation qui n'en fini pas et cet accouchement dans la douleur avec les consoles next-nextgen en guise de forceps, voilà qui assombrit beaucoup le tableau.
Edhen
 
Calimsha a écrit :
Je ne comprends pas.
Ca leur sert à quoi de sortir le cadavre d'une vieille licence pour au final le violer et en retirer son essence ?

Je veux dire, c'est pas comme si Thief etait une licence super connue sur lequel ils peuvent cash des millions rien que sur le nom.


Parce que la nouvelle façon de faire de la hype, c'est de titiller la fibre nostalgique de ceux qui ont connu les précédents jeux, de les laisser raconter sur les forums à quel point "c'était ouf, on pouvait faire plein de trucs, c'est trop de la boulette" pour lancer le hype train.
Et une fois que c'est parti, les nouveaux joueurs veulent absolument le jeu eux aussi pour se faire une "street crèd", même si ça se présente comme étant de la merde.

Dernier exemple en date, Killer Instinct.

Et puis c'est Square, faut pas trop leur en demander non plus. Ils sont très affairé à méthodiquement mettre à mort toutes les licences dont ils disposent. Ca se fait pas comme ça, ça requiert du doigté !
Alexor
 
bah faut pas non plus trop se barrer en ubertroll la , pour KI on sait juste que c'est free to play... visuellement et niveau gameplay de ce qu'on en a vu ça ressemble bien aux origine hein :)
pour l'instant aucune idée de ce que va être réelement le jeu
si y'a moy de delock tout les perso pour 20 boulles après c'est nous qui allons nous gaver pour pas cher hein ^^ (enfin l'espoir fait vivre)
Pour thief y'a quand meme encore bon espoir que ca soit pas trop pourri s'ils écoutent les feedbacks, y'a rien qui devrait ne pas être modifiable sans touché le core (obscurité, IA ,et focus virable)
vasquaal
 
dagon a écrit :
Je comprends les inquiétudes, mais le studio n'est-il pas le même que pour Deus Ex Revolution ?
...


Il y a des rumeurs comme quoi le développement a été chaotique.
Entre ça et Tomb Raider, soit c'est Square Enix qui est un très mauvais gestionnaire de ses studios, soit du ménage et du recadrage sont nécessaires.

Quoiqu'il en soit, c'est semble-t-il le bordel. Pas étonnant alors d'avoir des reboots, des longueurs de développement et des budgets qui explosent.
Skizomeuh
 
vasquaal a écrit :
Quoiqu'il en soit, c'est semble-t-il le bordel. Pas étonnant alors d'avoir des reboots, des longueurs de développement et des budgets qui explosent.

Et donc des concessions à faire pour prier que ça se vende le plus possible. Je ne doute pas de la sincérité de la démarche derrière (que ce soit au niveau du producteur que même l'éditeur), du talent des devs, ni même de la possibilité de contenter tout le monde (Dishonored en est la preuve vivante), mais vu le passif du projet ça se fera probablement pas sans casse.
Tonolito_
 
Mouais, j'ai envie de dire. Graphiquement il est mignon, ca bouge bien..mais ça ressemble a du Dishonored gros budget, avec body awareness boosté mais Gamdesign simplifié.. quid du son bordel ??

Et s'il vous plait, arretez de parler de DE:HR, passé la DA, et encore, une fois l'ENB injecté & la zik, le jeu ne demarre vraimet qu'au 3/4 de la partie et se limite a une repompe de :
attaque directe poing/flingue- bouche d'aeration.
Sans parler de la fin.mouahaha. Un peu tiep.


Vampire bloodline et DE 1 font mieux en terme de LD et possibilité de jeux.
Skizomeuh
 
Tonolito_ a écrit :
quid du son bordel ??
dagon
 
Bon,

autrement dit, rien de concret vraiment qui puisse dire que le jeu sera de la daube. C'est plutôt au vu de la démo et des bruits de couloir... Plutôt un "faisceau convergeant de présomptions" (comme on dit dans le milieu juridique).

Bref, c'est plutôt votre nez qui sent quelque chose de pas net... on va appeler ça le flair factor...

Bon, j'espère que votre nez se plante, hein...

Au final, ce n'est pas parce que le développement est bordélique que ça finit obligatoirement en grosse daube à la Colonial Marines.

Le dernier Tomb Raider a eu un développement chaotique et au final n'est peut être pas le jeu parfait non plus, mais il est très loin d'être mauvais !

Qui vivra verra...
SuiX
 
A quand un projet Kickstarter (comme pour Projet Eternity) avec des anciens de Looking Glass pour un vrai Thief ?
dagon
 
non, plutôt pour un Ultima Underworld ou Terra Nova à la limite...
Valanthyr
 
dagon a écrit :
Bref, c'est plutôt votre nez qui sent quelque chose de pas net... on va appeler ça le flair factor...
Très flatteur mais y'a pas que chez nous que le doute est bien installé. Chez RPS par exemple c'est pas rassurant non plus.
SuiX
 
dagon a écrit :
non, plutôt pour un Ultima Underworld ou Terra Nova à la limite...


J'adore Ultima Underworld, mais ça reste quand même différent.
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Tribune

bixente
(19h37) bixente Putain, la moindre MAJ de Doom fait aux alentours de 10 gigas. Entre ça et le récent GOW 4 à 80 gigas... En 2016, les dévs doivent croire que tous les joueurs ont la fibre.
_Kame_
(17h09) _Kame_ Yolteotl > ça revient au problème de redistribution des richesses. D'ailleurs les suisses ont dit non à 80% à une telle chose. Alors bon, peut être après la 3ème guerre mondiale.
Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
Dks
(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
Dks
(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
Zakwil
(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
Dks
(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice
Crusing
(02h14) Crusing Oulah, Dead Rising 4 a l'air foiré.
mardi 06 décembre 2016
Doc_Nimbus
(22h08) Doc_Nimbus Laurent > Que c'est nul (bis)
Big Apple
(21h55) Big Apple zouz > Que c'est nul.
Laurent
(21h42) Laurent Je viens de découvrir par hasard ce youtuber et je reste sans voix devant ce mélange de Nicolas Hulot et de Julien Lepers [youtube.com]
Asta
(18h39) Asta Crusing > C'est amusant mais ça fait peur. Mais c'est amusant.
Crusing
(16h10) Crusing Laurent > Plutot que de faire un commentaire ironique, je pense que comme pour les comm du figaro, il est plus amusant de poster de vrais commentaires de "fan" [tof.canardpc.com]
Laurent
(15h48) Laurent zouz > Seulement 10 plans d'explosions ? Il perd la main le Michael
zouz
(15h17) zouz Transforportenawaknazichevaliersmetalgearsanthonyhopkinsespacewalbergmers 5 [youtube.com]
Doc_Nimbus
(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?
noir_desir
(13h11) noir_desir fwouedd > ou changer la puce qui controle le port pci...
fwouedd
(12h52) fwouedd Ouais. A mon avis le premier truc à faire, c'est tester une vieille CG. M'enfin de toute façon, il est bon pour changer de CM :)
Laurent
(12h51) Laurent ou alors tu as une vieille CM qui ne supporte que le PCI-e 8x (on va dire) et pas le 16x
Laurent
(12h49) Laurent (12h30) j'avoue je pencherai bien pour le port PCI-e qui en a pris un coup avec ta CG qui a grillé
GTB
(12h46) GTB Risbo > Roh la vache le niveau des com' oÔ.
fwouedd
(12h44) fwouedd (Et accessoirement, controle bien tes connectiques CG vers l'alim, on ne sait jamais)
fwouedd
(12h38) fwouedd Ou pire, est ce que la surconso du PCI-E de la RX470 n'a pas flingué ton port?