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ACTU

The War Z invente le Free to lose what you Pay

Skizomeuh par Skizomeuh, d'après Blend Games  email  @Skizomeuh
 
De mieux en mieux dans l'univers du Free to Play : dans The War Z vous pourrez acheter certains équipements en monnaie virtuelle et d'autres en pièces sonnantes et trébuchantes. Jusque là rien de nouveau, mais si vous avez le malheur de mourir en mode normal ou hardcorevous perdrez définitivement tous vos objets, y compris ceux acquis à la sueur de la CB.

Une manière d'augmenter la tension en jeu, et d'inciter les joueurs à la prudence et à la retenue dépensière, selon les développeurs.
 

Commentaires

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SupaPictave
 
Ils espèrent attirer qui avec ce genre de "feature" ?
mais si vous aurez le malheur
MaloneXI
 
Ca y est on y est. Le Free to loose.
Fallait oser, j'espère que c ne va pas faire l'effet trainée de poudre. Certes c'est un bon moyen d'accroître la tension mais bon.

Comme le disait Coluche . Le "qui perd perd".
Lock-on
 
SupaPictave a écrit :
Ils espèrent attirer qui avec ce genre de "feature" ?
BleedingEyes.gif


Les si n'aiment pas les rais :o
SupaPictave
 
MaloneXI a écrit :
Certes c'est un bon moyen d'accroître la tension mais bon.

Le simple fait de perdre tout son matériel et repartir à poil au milieu de nul part est déjà suffisant pour claquer des fesses de trouille et faire gaffe au moindre de ses mouvements.

Là à part rebuter le public, même les plus motivés qui auront payé 79cts une première fois pour se payer une meilleure mitrailleuse, je vois pas.
Ou alors, le jeu est super-over-facile, et mourir devient un challenge en soi.

Dans les deux cas, c'est naze.
Lock-on
 
C'est comme si dans Dayz, on perdait du fric en plus de déjà rager pour son équipement...
Ezechiel42
 
Encore une brillante idee de "super connard".
_Kame_
 
Pasque de base, vous en auriez acheté des objets ? Ptain j'dois être trop vieux, jamais j'achéterai un poney virtuel à 1 euro

ps: en fait je comprends pas pourquoi ça vous choque. On dirait presque que l'argent est quelque chose de "sacré". La plupart des gens qui paieront pour avoir des objets ont déjà probablement trop de thunes. Les vrais pauvres raisonnable n’achèteront rien. Donc on pourra tuer et voler les riches.

C'est pas si mal.
fennec
 
D'un autre coté acheter une arme qui reste ad vitam alors que quand tu payes pas tu la perd, ça transforme le jeu en pay to win ...

Moi ça me choque pas, je trouve même que c'est une bonne idée. Mais de toute manière je me vois pas payer pour ce genre de trucs.
EurynomE
 
fennec a écrit :
Moi ça me choque pas, je trouve même que c'est une bonne idée. Mais de toute manière je me vois pas payer pour ce genre de trucs.


Moi je ne vois pas qui se vois payer un truc qu'il va perdre si il échoue dans sa mission.
Kadis Orox
 
Petite parenthèse, mais le concept existe depuis pas mal de temps sous Eve Online.
fennec
 
EurynomE a écrit :

Moi je ne vois pas qui se vois payer un truc qu'il va perdre si il échoue dans sa mission.


Les mêmes qui payent pour avoir un chapeau, une skin, un cheval ...
l00
 
Donc en fait, les joueurs auront tout à y gagner de jouer des brigands.
En plus, ils voleront réellement les autres joueurs, et seront alors passible d'une amende et d'une peine de prison.
Une manière d'augmenter la tension en jeu, et d'inciter les joueurs à la prudence et à la retenue dépensière, surtout dans les pays d'Arabie Saoudite.
Trop cool ce jeu.
fennec
 
l00 a écrit :
... surtout dans les pays d'Arabie Saoudite ...


Euuhhh l'Arabie Saoudite c'est un pays ...
l00
 
Oui, c'est ce qui arrive quand on commence par écrire un truc et qu'on change d'idée à la moitié de la phrase.
Désolé.
Ezhaac
 
S'il s'agit de toutes petites sommes, ça peut être un modèle viable, non ?
On achète des avantages précaires qu'on peut acheter pour pas grand chose quand on meurt. Je dis pas que je le ferais mais ça me parait pas plus stupide que le F2P moyen.
Du point de vue du vendeur, c'est moins d'argent par transaction mais plus de transactions, si les gens rachètent régulièrement.

Je suis pas tout à fait sûr, mais il me semble que ça fonctionnait aussi comme ça dans APB: Reloaded, avec les armes qui se dégradaient au fil du temps et devaient être rachetées (mais c'était p't'être pas le cas de celles achetées en monnaie réelles)
SupaPictave
 
La question de base est de savoir ce qui sera accessible de base sans y mettre un rond.
fennec a écrit :
D'un autre coté acheter une arme qui reste ad vitam alors que quand tu payes pas tu la perd, ça transforme le jeu en pay to win ...

Ca sera du pay to win de toute manière, je doute qu'un sniper cal. 50 avec visée thermique et une combi de camouflage se trouveront dans le cul d'une vache au détour d'un bosquet bucolique.
Or il suffit de voir ce qui se passe dans DayZ quand un joueur équipé comme cela rencontre un autre qui est à poil avec un pauvre Makarov qui one shot même pas un zombie quand tu tires dans la tête...

Si les items les plus chers peuvent quand même se trouver dans le jeu, avec beaucoup de bol et un peu d'exploration ou après avoir accompli des objectifs, pourquoi pas. Dans ce cas les patients exploreront et joueront, les impatients paieront.
S'il faut forcément passer à la caisse pour avoir du bon matos, plus la sanction de tout devoir racheter à sa mort, m'est avis que ça va faire un bide.

D'autant que si tu es sur un jeu AAA ultra chiadé à mort et vraiment très bon, dynamique, avec un suivi béton, passe encore. Quitte à se fixer une limite mensuelle à ne pas dépasser, qui correspondrait peu ou prou à l'abonnement sur un MMO normal (10-15 balles quoi). Du moins, c'est comme ça que j'agirais. Je peux le comprendre, y a des infrastructures réseau, du suivi sur l'évolution, la correction des bugs, etc.
Si tu es sur une petite production sans trop de budget qui n'a jamais rien fait d'autre qu'un FPS F2P tout juste moyen, déjà mort quelques mois après sa sortie, c'est moins accrocheur. Ca incite à une certaine prudence quoi.
fennec
 
Ce qui serait bien vile et qui marcherait ça serait de faire payer pour récupérer son inventaire quand on est mort !

SupaPictave tu as raison mais il faut bien tester des nouveaux modèles de temps en temps.
D-Kalcke
 
fennec a écrit :
Ce qui serait bien vile et qui marcherait ça serait de faire payer pour récupérer son inventaire quand on est mort !
Je crois que ça gueulerait encore plus.
tetedebug
 
ils sont trop opportuniste, ils perdent l'essence du gameplay de dayz en incluant la possibilité de payer du matos ou de jouer sans creuver définitivement. j'y crois pas du tout a warz ca sent déjà le bousin.
elton
 
Kadis Orox a écrit :
Petite parenthèse, mais le concept existe depuis pas mal de temps sous Eve Online.

Tu es sur Factor. Apporter un peu de réflexion dans un sujet à troll est passible de ban.
M0rb
 
J'aime l'idée.
Faut que le jeu soit bon pour que ça marche par contre.

Même si perso j'y mettrais jamais des sioux.
Palido
 
Y a bien des gens qui jouent au poker après tout.
pyross
 
fennec a écrit :
Ce qui serait bien vile et qui marcherait ça serait de faire payer pour récupérer son inventaire quand on est mort !

SupaPictave tu as raison mais il faut bien tester des nouveaux modèles de temps en temps.


Financierement ouai, ca marcherait pour le studio.

Maintenant niveau gameplay, deux scenarios:

Option 1: tu recupere ton matos et celui ci disparait de l'inventaire de celui qui t'as looté, auquel cas les joueurs vont devenir fous de soudainement perdre ce qu'ils ont "legitimement" acquis, et tu te retrouve sans joueurs

Options 2: tu recupere ton matos, mais le jeu laisse ton matos au joueur qui t'as looté. Le jeu créé donc des duplicata, et en quelques jours toute l'economie virtuelle du jeu fout le cas et tout le monde se retrouve a etre equipe avec un bazooka, une mitrailleuse lourde, un mega sniper, des lunettes thermiques et une ferrari avec des biatches zombie dedans.

Bref, c'est une fausse bonne idee ;)
LeGreg
 
Quand tu paies pour des consommables dans le jeu X/Y/Z c'est pareil, une fois consommé tu le perds.
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samedi 03 décembre 2016
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vendredi 02 décembre 2016
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Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
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(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
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(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
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(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
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(11h44) Khdot [nextinpact.com]
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(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
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(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
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(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
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(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
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(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
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(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
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(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
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(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
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(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.