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ACTU

The Quake is a lie

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Même s'il y a moins de 1000 joueurs en ligne qui pratiquent Enemy Territory : Quake Wars, le dernier FPS de Splash Damage s'est fait une petite place au soleil et le développeur continue d'améliorer son jeu. est sorti. Il corrige et améliore un paquet d'éléments vu la taille de la liste des changements.

Par ailleurs, une version 2.0 de la démo arrivera dans la journée histoire de remotiver les troupes. Nous sommes sans nouvelle des versions consoles.

Front End :
Hot Servers listing added to the server browser (includes listing of number of players considering joining the server)
Server browser now updates player count the instant somebody chooses to connect to it
Added panel to the server browser screen that displays the users stats and awards progress
Ticker on server browser screen now links to external web sites
New options available on Play Computer screen
Additional option on the Game Settings screen (Advanced HUD, Respawn Text, Draw Fireteam List etc)

Play Computer :
New Tutorial mode with pre-set bot skill levels
Key tooltips now briefly pause the game in tutorial mode to help lead the player
Tooltips played in tutorial mode now highlight corresponding HUD elements where appropriate
Additional new tooltips
Updated bot AI for Tutorial mode: bots play less aggressive, assist more and pace the completion of objectives

General :
Head hitbox for player models adjusted, damage now scales better based on accuracy
New VO added for tooltips
Subtle Motivators added - When players achieve various records in-game they are told so via a pop-up message
Vehicles at the main base of either side are now immune to damage after spawning, immunity is lost when used by a player
Spawning vehicles are now static until used by a player to avoid exploiting
Mines are now highlighted by green or red dots on the HUD
Fireteam leaders are now displayed with White player arrows, fireteams with
Yellow arrows and friends with Cyan arrows
Vampire Strike beacon smoke effect has been updated
Revive missions for Medics/Technicians are now Tasks
Matches can now be paused mid-game via 'pausegame' or 'admin pause/unpause'
Player models on the limbo menu now rotate 360 degrees when a class is first selected
Buttons added to mute limbo menu voice tutorial
End game stats screen has been updated with new stats info (Next Award,
Rewards gained this campaign, Personal Bests, Mouse over info on map awards like Best Engineer)
Advanced HUD option (moves text, reduces space used by obituaries and moves subtle motivator pop-ups)
Deployables now display the owner's name on Crosshair info
New HUD icons for parachuting/air-shield and Third Eye Camera
Reduced decoy fire rate on Tormentor and Anansi
Reload time increased on Anansi Rockets and Tormentor Plasma Cannon
Reduced damage done to deployables by Anansi Rockets and Tormentor Plasma Cannon
Re-balanced Anansi and Tormentor XP
Basic hacking has had its time reduced and can now also cause damage when hacking an already disabled deployable
Slightly updated effects on Violator
Sniper Rifle and Railgun trails are now more obvious/longer duration
Stroybomb reload time increased slightly
Adjusted the point at which the attacking team gets a reduced spawn time
Progress decay on some objectives has been adjusted
Player's now receive a warning when a turret is targeting them or when they have triggered a mine
Added more support for loading mods
A message is printed on the HUD when someone finishes hacking a shield generator
The game running in fullscreen no longer forcefully captures the mouse, resulting in better multitask behaviour 'vstr' now evaluates immediately, rather than adding its output to the end of the command buffer
Workaround for certain ISPs filtering out legitimate authentication and match making packets
Multiplayer stereo sound separation algorithm alternative from Quake 4 added, s_earSeperationAlgo 1 to enable (Default and legacy is 0) two additional cvars for control: s_esa1_minVolume (sound never drops below this fraction for either ear), s_esa1_maxWindow (window size in which volume is maxed, fraction of full range)
Text declarations now take priority over binary ones to make mod development easier
WriteJumpStartDemo now overwrites existing files
Added local stats tracking for offline play
Increased XP reward for players picking up your Health Packs, Ammo Packs and Stroyent Cells
Added green repair indicators if someone repairs your vehicle.
The icarus is now more forgiving to lock on to
The MCP auto-deploys when it has been in the deploy zone for half a second, deploy text on HUD removed.
MCP does not take damage unless it can move
MCP driver can now remain inside the MCP when it is disabled
MCP driver MG cannot be used when the MCP is disabled
Shotgun pellet count reduced and fire rate increased
Assault Rifle and Lacerator base weapon accuracy increased
Sprinting will now pull you out of sighted/scoped mode
APT turrets now have a 1.5 second delay before it starts turning towards the player.

ETQW:TV :
Added support for spawning repeater server on dedicated server, net_spawnRepeater 1 to enable
Added support for connecting repeater relay servers to other repeater servers, net_spawnRepeater 1 to enable
The port the repeater will use can be controlled by net_repeaterPort, the default is 27833 is no port is specified
Use ri_maxViewers to control viewer slot limit for repeater servers
Access to the repeater can be limited by the use of ri_useViewerPass, g_viewerPassword, g_repeaterPassword, ri_privateViewers and g_privateViewerPassword
Repeater server name can be controlled by ri_name
Viewers may chat to other viewers on the same repeater server, this can be disabled with g_noTVChat
Viewers may cycle through player views by pressing the attack key, and free fly using the alt attack key
Broadcasting can be delayed by changing net_clientRepeaterDelay, this is only supported on repeater relays
Repeaters can be set up to auto-download required content by setting net_clientRepeaterAutoDownload to 1
For additional information on the ETQW TV feature, please see the ETQW TV Readme file.

Bug Fixes :
Fixed saving some passwords causing the local account to be corrupted
Fixed typing quickly scrambling user input
Fixed typing while holding down Shift sometimes causing text overwrites
Fixed low apparent texture quality if texture quality settings were below the baseline
Fixed an intermittent crash on startup during the "Loading UI..." stage
Fixed crash when loading a map on ATI brand cards
Fixed serverInfo command incorrectly reporting server status
Fixed filters being applied to History and Favorites list
Fixed auto-updater being used when running from the Steam version of the game
Fixed ServerLauncher not reloading the last opened profile
Fixed ServerLauncher not properly setting the mod
Fixed being able to corrupt user chat history
Fixed a crash when deleting the last item in the replay list
Fixed sometimes being able to send empty messages when chatting
Fixed jittery bots & vehicles when playing against the computer with unlockFPS on
Fixed clipping through ceiling when getting out of the Husky in specific locations
Fixed Player.cpp bad floating point dump-to-console error
Fixed GDF deployable "jerk" on landing
Fixed servers having incorrect antilag tuning - antilag tuning CVars are now read-only
Fixed infiltrator being able to teleport without having full charge
Fixed bugs with accurized lacerator/scoped assault rifle scoping & unscoping
Prevented vehicle view FOV issues - FOV limited to 90 when in vehicles
Fixed loading screen sometimes showing previous server's information
Fixed relative directory name detection incorrectly marking certain paths as relative, resulting in problems when attempting to create directories or files
Fixed offline friends in the friends list incorrectly appearing as if they were on a server
Fixed 5.1 and 7.1 audio not working in certain surround configurations
Fixed mouse buttons not being swapped correctly when the raw input api was used
Fixed autocompletion not working in certain situations for files that exist in PK4s
Fixed bindings.cfg able to be being executed multiple times in a frame due to input language switches, potentially resulting in keys not being bound
Fixed projection matrix jittering being applied in cases where it shouldn't (for example, waypoint icon coordinate calculation)
Fixed not always clearing the fireteam name edit box before opening it.
Fixed 'create' on fireteam menu when trying to create more than 8 fireteams.
Fixed playing OOB tooltip even though player was dead.
Fixed inverted "blocked you"/"unlbocked you" tooltips in the friends list.
Fixed campaign tab being fullscreen when restarting map and going straight to the vote tab.
Fixed seeing the action icon on enemy mines even though disarming was impossible from that distance.
 

Commentaires

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Morty
 
Ah ah ah ! Ce TALC is a lie.
__MaX__
 
Comme quoi eing, quand je lis les elitistes branlettes de NF (Coucou Docteur :D), qui affirment que 1000 joueurs en ligne c'est un bide pour UT3 (peut être, certainement même...), mais du coup ETQW a également fait un bide (quelquesoit les qualités qu'on a pu lui trouver - enfin pas moi -).
Bloodoctrine
 
__MaX__ a écrit :
Comme quoi eing, quand je lis les elitistes branlettes de NF (Coucou Docteur :D), qui affirment que 1000 joueurs en ligne c'est un bide pour UT3 (peut être, certainement même...), mais du coup ETQW a également fait un bide (quelquesoit les qualités qu'on a pu lui trouver - enfin pas moi -).


Il me semble bien que le Doc avait aussi parlé de bide commercial pour ETQW.
Loin de moi de faire de la lèche hein, surtout qu'au fond on s'en branle un peu.
Cyberpunk
 
Bloodoctrine a écrit :


Il me semble bien que le Doc avait aussi parlé de bide commercial pour ETQW.
Loin de moi de faire de la lèche hein, surtout qu'au fond on s'en branle un peu.


Tout à fait:

conclusion du test de Herr Doktor:

bla bla...Un FPS splendide, réservé à une élite. Actuellement, il y a trois fois moins de joueurs sur QW que sur TF2. Si vous voulez y jouer, c'est maintenant ou jamais. Mieux vaudrait que ce soit maintenant.
guigr
 
__MaX__ a écrit :
Comme quoi eing, quand je lis les elitistes branlettes de NF (Coucou Docteur :D), qui affirment que 1000 joueurs en ligne c'est un bide pour UT3 (peut être, certainement même...), mais du coup ETQW a également fait un bide (quelquesoit les qualités qu'on a pu lui trouver - enfin pas moi -).


A l'heure qu'il est, il y a 1042 joueurs sur ET:QW, 627 sur Crysis et 220 sur UT3.
ET:QW est le FPS récent qui s'en tire le mieux derrière Call of Duty 4 alors qu'il n'avait pas la même ambition qu'UT3 au départ.
Fredox
 
Non mais Max voulait juste crasher sa haine envers NoFrag, comme d'habitude dès qu'il poste sur Factor.

Sinon, j'ai pas lu le patch note entier mais ils ont retouché des maps ou bien ? Parce que 450 Mo le patch quand même, ils ont mis quoi dedans ?
Cyberpunk
 
Je suis HEU-REUX! je cherchais un substitut au meurtre pour m'aider à m'endormir, j'ai enfin trouvé : me taper la liste des bug fixes à lire.
Def
 
Ze_PilOt
 
Def a écrit :
1000 joueurs ?


ca prend en compte les bots. Un collegue qui a le jeu m'a dit qu'il arrivait pas à trouver un serveur où moins de 70% des joueurs sont des bots.
nico2
 
Les stats gamespy d'ETQW (donc celles sur nofrag) sont bugués depuis le patch 1.3. En réalité, y a entre 500 et 2000 joueurs sur QW.

A sa sortie, y en avait entre 800 et 4000 suivant l'heure de la journée, soit quatre fois plus qu'UT3. Ca a peut-être suffit à rembourser les coûts de développement, mais c'était clairement pas un hit. Malheureusement...
Def
 
J'ai rien dit alors. Par contre pour les bots depuis la version 1.2 le filtre qui permet de les supprimer dans le browser ne supprime que les serveur qui n'ont jamais de bots, pas ceux qui les activent pour remplir les places vide.

Il suffit de se jouer uniquement sur les serveurs ranked, ceux avec une petite médaille tout à gauche dans le browser, ils n'ont jamais de bots.
__MaX__
 
Fredox a écrit :
Non mais Max voulait juste crasher sa haine envers NoFrag, comme d'habitude dès qu'il poste sur Factor.


HAHA ! Tu me connais trop toi...

edit : c'était un sarcasme, vu que t'as déjà pas compris le ton du poste original je PRECISE.
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Tribune

Doc_Nimbus
(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?
noir_desir
(13h11) noir_desir fwouedd > ou changer la puce qui controle le port pci...
fwouedd
(12h52) fwouedd Ouais. A mon avis le premier truc à faire, c'est tester une vieille CG. M'enfin de toute façon, il est bon pour changer de CM :)
Laurent
(12h51) Laurent ou alors tu as une vieille CM qui ne supporte que le PCI-e 8x (on va dire) et pas le 16x
Laurent
(12h49) Laurent (12h30) j'avoue je pencherai bien pour le port PCI-e qui en a pris un coup avec ta CG qui a grillé
GTB
(12h46) GTB Risbo > Roh la vache le niveau des com' oÔ.
fwouedd
(12h44) fwouedd (Et accessoirement, controle bien tes connectiques CG vers l'alim, on ne sait jamais)
fwouedd
(12h38) fwouedd Ou pire, est ce que la surconso du PCI-E de la RX470 n'a pas flingué ton port?
fwouedd
(12h34) fwouedd PArce qu'a mon avis, pour que ta CM trouve ni une AMD, ni un Nvidia, c'est pas un probleme de BIOS.
fwouedd
(12h30) fwouedd thedan > C'est pas ton port PCI-E qui est mort lorsque la CG (ou la CM) du coup t'a laché?
thedan
(12h11) thedan Pt1, je viens de me relire ... Pardon pour les fautes !
thedan
(12h10) thedan j'ai posté une demende sur hardware.fr et j'ai plusieurs réponse, je vais tester les réponses (et l'amener à LDLC), on verra s'ils peuvent faire un truc
thedan
(12h09) thedan Crusing > ben en fait, j'hesiste ... retour ou sinon, j'économise un peu et j’achète un kit d'évolution... je joue plus sur console actuellement mais les jeux de stratégie me manquent
Crusing
(12h02) Crusing ok c va, bein magne toi de la vendre... ou retour magasin non?
Crusing
(12h02) Crusing thedan > (11h46) c'est une 6G?
thedan
(11h48) thedan pardon celle-ci : [cdiscount.com]
thedan
(11h47) thedan [shop.hardware.fr]
thedan
(11h47) thedan Crusing > c'est celui-ci Et comme un pote m' a filé 150€ pour mon anniversaire ce week-end....
thedan
(11h46) thedan Crusing > 230€ dans une boutique ldlc à coté de la maison, je connais le vendeur et il m'a fait une petite fleur ... D’ailleurs, je sens que je vais lui amener le pc pour qu'il teste
DukeFreeman
(11h44) DukeFreeman -é +er
DukeFreeman
(11h44) DukeFreeman Laurent > Pas le meme délire, c'est comme comparé Ace Combat et Combat Flight Simulator... Mais oui je suis d'accord que MW5 me détournera pas de Titanfall 2 en multi (Hawken par contre, malgré une grosse hype au début j'ai rapidement laché :-/)
Risbo
(11h34) Risbo Allez déverser vos commentaires haineux. [youtube.com]
Crusing
(11h30) Crusing thedan > tu l'as eu a combien ta 1060?
thedan
(11h30) thedan en gros le message c'est le bios n'est pas mis à jour, au revoir
thedan
(11h27) thedan 1060gigabyte en promo... Je me dis Banco et là, quasiment meme chose, erreur B2...(j'ai un affichage alors que j'avais pas avant) Je vais sur le site du constructeur "B2 viens d'une carte VGA incompatible !!!"
thedan
(11h25) thedan Laurent > vi,vi j'avais une 7950 (amd) qui avait grillé... Config vieillissante mais qui marchait... J’achète une rx470 sapphire... Marche pas avec ma CM... On me dit "c'est surement sapphire". Je renvoie la carte... Et pour le black Friday, je vois une
Laurent
(11h19) Laurent thedan > what ? une CG incompatible avec une CM ?
Laurent
(11h18) Laurent DukeFreeman > Hawken et TitanFall peuvent dormir tranquille
thedan
(11h17) thedan Un conseil soit dit en passant : n'achetez jamais de carte mére Asrock : elles sont incompatible après une génération de CG... Testé à l'instant sur mon pc et j'ai grave les boules ! Donc ma nouvelle 1060 va rester dans sa boite !
Crusing
(10h57) Crusing DukeFreeman > Need VR
DukeFreeman
(10h35) DukeFreeman enculé MechWarrior 5 annoncé (pour 2018) [youtube.com]
Crusing
(10h33) Crusing Le vertueux > C'est le Pot-au-Feu Breakdown
Le vertueux
(08h43) Le vertueux Et je n'ai jamais aussi peu joué que cette année. C'est la fin des haricots ! Les carottes sont cuites !
wata_
(07h19) wata_ ha ben ouais, le krach jv n°2 arrive [nofrag.com]
dimanche 04 décembre 2016
ptitbgaz
(19h51) ptitbgaz Pareil, c'est ce mec là qui, enfant, m'a donné le virus de la bd, et l'une de mes refs en matière d'humour, tous supports confondus. Un génie de l'absurde et de la dérision. Petite larme... ;/
Khdot
(19h47) Khdot :(
CBL
(19h44) CBL (avec Franquin)
CBL
(19h43) CBL C'était un de mes auteurs preferes
ptitbgaz
(19h05) ptitbgaz Laurent > Clair, sacré type et sale nouvelle pour l'Umour
Laurent
(18h01) Laurent (16h21) Triste nouvelle, j'espère qu'il est allé retrouver Newton sous un pommier