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ACTU

TGS : GT5 Prologue fait dans le déjà-vu

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Polyphony Digital ne se foule pas trop avec ce nouveau trailer de Gran Turismo 5 Prologue, puisqu'il reprend durant une minute trente des extraits tous déjà aperçus au travers des précédentes vidéos.

Ca reste bien joli, donc on n'en tient pas trop rigueur, et puis au moins c'est l'occasion de savoir que le jeu sortira le 13 décembre, au moins au Japon mais sûrement dans ces eaux-là également pour le reste du monde.

 

Commentaires

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nordinoux
 
Vrouuummmmm vroummmmmm superbe modelisation des caisses qui brillent de tout feuuu...
...decors archi vide...Et que dire de la megasensation de vitesses!!!
vrouuummmm vrouuummmmmm waouuuw j'en peux plus de whiner...mais gran tourismo s'y prete tellement bien.
Y'a rellement que moi qui ai l'impression que les caisses roulent a 80km/h, et que le jeux est mega mou, un tantinet trop clean...

comme dirait un chic type:

c'est de la merde!
marsenal
 
nordinoux a écrit :
c'est de la merde!


Comme ton message! Le chic type faudrai lui dire que c'est pas de l'arcade les voitures ne vont pas à 400km/h, si tu relis des post précédents tu verra que c'est du réalisme en fonction de données précises et pas du NFS ou ca bombarde a fond.

Après que ce soit vide... pas plus que dans les autres GT je trouve, un circuit c'est en général pas un lieu touristique. Mais la c'est pas faux mais je voit pas quoi lui reprocher.

Reste toujours avoir ce que ca donne en vrai conduite et c'est peut etre la qu'on aura une impression de lenteur, les replays c'est zouli mais ca commence a faire trop la.
nordinoux
 
Mon message n'est pas si merdique vu que tu y reprends pas mal de chose marsenal ;)
quoiquil en soit, je te promets que sur circuit les caisses utilises le max de leur potentiel (apres tout c'est fait pour cela un circuit aussi) et apres avoir vu quelque demo tres cher....meme constat:
sensation de vitesse bidon et ce meme a des pointes a 250km/s ( c'est assez speed pour toi jespere?)
enfin bref de toute maniere GT ca n'as tjrs été que de la masturbation made in sony, de la debauche technique pour moi.

/me stop whine. hf
Fouraflon
 
Quelqu'un peut me dire la difference entre GT5 et... GT2 ?
fwouedd
 
Hum au pif les cockpits et la qualité graphique?
Fouraflon
 
8 ans pour sortir la vue cockpit et adapter les graphismes a la console sur laquelle le jeu sort ?
fwouedd
 
bah oui, mais entre les chiffres 2 et 5, y'a 3 et 4.
M'enfin cette notion doit etre difficile à cerner.

Les GT ont quand même la particularité d'étre "à peu près" à jour concernant le parc automobile. Donc j'imagine qu'entre chaque Opus, ils modelisent les nouveaux modeles, et mesurent ses performances. D'autant plus que le 5eme comporte de nouvelles licences.

Mettre des cockpits doit pas non plus etre si evident que ça, ça doit representer pas mal de boulot.
Fouraflon
 
Ta phrase ne justifie rien si ce n'est que tu sais compter jusqu'a 5.
nordinoux
 
Bon Fouraflon, je te recrutes!
tu seras mon bras droit whiner vangeur de l'infamie!

je repete!
vroooom vrooooom faire un jeux de caisse avec 400 voitures...donc 90% ne seront pas utilisé...
great!
Et puis...aucune evolution dans ce GT mis a part les graphisme....
allez je vais t'aider papy sony...au prochain tu nous sors une gestion des degats...et on sera plus clement!
idarac
 
moi je sais compter jusqu'à sept nananereuhh
fwouedd
 
Non mais je joue à Rfactor, et je suis pas fan (du tout du tout) des physiques des GT, mais reprocher le manque d'évolution à un jeu de caisse qui ajoute des caisses, des circuits (en général), des cockpits et qui evolue graphiquement, ça me depasse.

En plus aux dernieres nouvelles, il devrait y avoir des dégats.
nordinoux
 
en effet fwouedd, t'as pas tord mais j'insiste comme le dit mon pote:
C'EST DE LA MERDE!

ca me manque les colin mc rae a lancienne, tiptoptendax les virages!

et puis...il y a tjrs moyen d'innover tres chere amis, apres tout cest leur taff, le mien...de jouer :D

[Vous avez réchappé à la roulette russe, il vous reste 5 chances, Votre compte a été joué le 20-09-2007 à 16:20 par Joule]

[Vous avez réchappé à la roulette russe, il vous reste 4 chances, Votre compte a été joué le 20-09-2007 à 16:21 par Joule]

[Vous avez perdu à la roulette russe, il vous restait 4 chances, Vous avez été banni le 20-09-2007 à 16:21 par Joule]
Message masqué
fwouedd
 
"ca me manque les colin mc rae a lancienne"

Et tu demandes de l'innovation?
Va deja faire un ptit Richard Burns Rally =p.
Frostis Advance (old)
 
Ca envois du paté même si c'est pas "innovant" dans le style. C'est du Gran Turismo quoi...
Par contre, à quand des vrais vidéos in game? Nan parce que bon, les replays c'est bien, mais le in game c'est mieux.
montana
 
nordinoux> P***** ta g*****.

Vraiment "désolé" de te reprendre pour la seconde fois mais quand même...

Sinon pareil que Frostis Advance en gros. Vite la démo en espérant que ce prologue ne soit qu'une petite ébauche de Gt5(je veux être surpris moi!).
Trait0r
 
Tant qu'on aura pas joué à ce jeu on ne pourra rien dire ; en plus c'est toujours plus ou moins les mêmes vidéos, les mêmes caisses et les mêmes circuits qu'on nous sert à chaque fois. D'accord c'est joli, mais en s'en moque complètement. Ce qui compte ce sont les sensations. Ce qui connaissent GPL ou Toca 2 savent qu'un jeu de caisse n'a besoin d'être super joli pour être amusant.

Ceci dit, j'ai hâte d'y jouer pour voir.
Snakesmaster
 
C'est vrai que GTR2 défile pas trop vite, mais le feeling est tellement bon qu'on est en stress maximum dans chaque virage... Finalement, tant que personne n'aura tester ce jeu avec un vrai volant, les discussions seront sterile je crois.
da_hooligan
 
Snakesmaster a écrit :
Finalement, tant que personne n'aura tester ce jeu avec un vrai volant, les discussions seront sterile je crois.


Autant directement fermer le forum de factor


sur GT5, c'est vrai que je suis curieux de voir les autres environements de courses... mais quand meme, qu'est-ce que c'est beau
ShiBBy
 
Décembre fait loin quand meme..
Mais bon ça donne envi, de voir de jolies voitures bien foutu, au moins pour ça :).
Zakwil
 
Moi ce que j'avais bien aimé dans le 4 c'était le transfert de masse, on sentait pas mal la voiture pousser en monter et lorsqu'on freinait on "sentait" la voiture piquer vers l'avant.

Après on sait que GT c'est une démo technique de la console, qu'il y a des centaines de voitures auxquelles on ne jouera pas mais bon il en faut pour tout les gouts. Et que c'est un jeu qui demande pas mal d'investissement en temps, j'ai beaucoup joué au 2 et au 3 mais le 4, plus trop.

Sinon la sensation de vitesse, tu l'as comme en vrai, quand tu es à 160km/h (je sais) sur l'autoroute tu n'as pas une sensation de vitesse hallucinante. Et puis je me répète, apparemment l'équipe a fait des tests sur circuits et le jeu est très proche des temps des voitures sur circuit.

Donc au final je pense qu'il faudra attendre pour voir le fun du jeu (puisqu'il n'en reste pas moins un jeu) même s'il y a une grande part de plaisir à regarder les voitures sans même y jouer, bref c'est du GT, aussi critiquable et vénéré qu'il soit.
SupaPictave
 
Effectivement, la vitesse c'est aussi une question de perception de son environnement. Sur un circuit large c'est plus difficile d'avoir l'impression d'aller vite.
Après, les dév peuvent éventuellement rajouter 2-3 artifices pour renforcer l'effet, comme du blur ou des vibrations dans la caméra. Y a qu'à voir Burnout. Ou mieux, TDU, car le blur et les vibrations sont paramétrables, et selon les réglages c'est le jour et la nuit.
Mais pour un jeu qui prétend avec une conduite fine, ça peut aussi nuire à la lisibilité du parcours.
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vendredi 02 décembre 2016
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(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
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jeudi 01 décembre 2016
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(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
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(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
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(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
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(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
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(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
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(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
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CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]