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ACTU

Super Meat Boy PC daté

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
La Team Meat vient d'annoncer la date de sortie de la version PC de son fantastique Super Meat Boy, qui arrivera donc le 30 novembre. Les précommandes débuteront le 23 et seront l'occasion d'acheter le jeu à 10€ plutôt que 15. D'ailleurs, pour les possesseurs de Xbox 360 à la bourre, la promo de lancement se termine à la fin de la semaine, donc si vous voulez choper le jeu à 800 Points au lieu de 1200, c'est le moment ou jamais.

Par ailleurs, les deux joyeux développeurs continuent de dévoiler régulièrement les personnages jouables exclusifs à cette version PC. On était déjà au courant que le Minecraft Guy serait de la partie, mais on a appris récemment que l'on pourrait également débloquer le Captain Viridian de VVVVVV, Josef le petit robot tout mignon de Machinarium, le Headcrab de Half-Life ou encore les Goo Balls de World of Goo. À noter que le Headcrab sera exclusif aux versions Steam alors que les Goo Balls seront elles exclusives aux versions non-Steam.
 

Commentaires

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J!M
 
Terrible.Ca faisait un moment que je m'étais pas autant éclaté avec un jeu :D
Ze_PilOt
 
Vous pourriez mettre le prix en euro systématiquement quand vous parlez de ms points ?
elton
 
\o/
mOrbide
 
\o/ \o/ \o/ \o/ \o/ \o/ \o/ \o/ \o/ \o/ \o/
DSLV
 
Ze_PilOt a écrit :
Vous pourriez mettre le prix en euro systématiquement quand vous parlez de ms points ?

800 points c'est 10€ en gros. Même prix que sur Steam dans ce cas là quoi. C'est toujours un peu tricky de faire la conversion des points en euros, parce que tu peux pas acheter exactement le nombre de points dont t'as besoin, donc tu te retrouves soit à dépenser plus que ce dont tu as besoin, soit avec de la petite monnaie de la fois d'avant.
Ze_PilOt
 
Le prendrait sur pc alors.
tasse
 
Eh bah très content pour Josef et le Captain!
et la date! et le prix!
crim
 
ce.jeu.est.une.tuerie.
Muchacho
 
Comme quoi la théorie se confirme, suffit d'un peu de sang pour qu'un jeu trouve son public.
[/Troll]

Plus sérieusement, est-ce quelqu'un peut prendre le temps de m'expliquer la particularité de ce platformer ?
Les sauter et s'accrocher aux murs, ok ce sera toujours cool et la recette marche depuis des années, mais qu'est-ce qui le démarque des autres ?

En le voyant j'ai surtout l'impression de voir N+, qui n'a pas suscité un pète d'intérêt à l'époque.
Skizomeuh
 
Ah si N+ a eu son succès jadis mais dans un cercle plus restreint : une autre époque et surtout pas autant de buzz...
choki
 
ce qui le differencie c est que c est un jeu que tt le monde ne finira pas comme mario & co =)
300 levels, du scoring, des bonus a recuperer pour débloquer des persos et une progression par l echec.

C est tout sauf un jeu de plate forme grand public, d ailleurs en terme de vente sur le live, en regardant le classement des joueurs il y avait moins de 80 000 entrées, correct mais sans plus pour un jeu live arcade de cette qualité.
lebaud07
 
Muchacho a écrit :
Plus sérieusement, est-ce quelqu'un peut prendre le temps de m'expliquer la particularité de ce platformer ?
Les sauter et s'accrocher aux murs, ok ce sera toujours cool et la recette marche depuis des années, mais qu'est-ce qui le démarque des autres ?

En le voyant j'ai surtout l'impression de voir N+, qui n'a pas suscité un pète d'intérêt à l'époque.

De l'humour dans l'histoire, des persos totalement déjantés, la copine de MeatBoy + MeatBoy qui se prennent des bonnes grosses baffes, des idées bien cool (glissades sur les murs, mini-jeu ultra-retro des Warps, multi-ralenti...), etc...
Vahron
 
Je ne vois moi non plus aucune différence avec N+, hormis un peu plus d'humour. Qu'importe, j'ai adoré les deux jeux.
Muchacho
 
Ok ! Bah merci pour les éclaircissement.

Du coup c'est dommage que je sois pas sensible à l'humour dans ce genre de jeu. Et le fait d'avoir fini N+ m'a sans doute rassasié pour un bout de temps.
J!M
 
Muchacho a écrit :
Ok ! Bah merci pour les éclaircissement.

Du coup c'est dommage que je sois pas sensible à l'humour dans ce genre de jeu. Et le fait d'avoir fini N+ m'a sans doute rassasié pour un bout de temps.



Le level design vraiment intelligent et reglé au poil de cul
Le challenge (ce qui manque cruellement dans les jeux aujourd'hui)


Au passage les musiques sont juste mortelles.
http://dbsoundworks.bandcamp.com/album/super-meat-boy-soundtrack

Apres, les gouts et les couleurs...
xiam
 
J!M a écrit :

Au passage les musiques sont juste mortelles.
http://dbsoundworks.bandcamp.com/album/super-meat-boy-soundtrack



Merci! acheté direct!!!!!! merci!!!!!
daweed92
 
le problème de ce jeu pour moi c'est que rien que la démo m'a donné envie de jeter ma manette contre le mur alors le jeu entier... j'ai trop peur de ce qui pourrait arriver.

Super Meat Boy : déconseillé aux nerveux !
xiam
 
Le jeu est dur et demande beaucoup de patience pour être maîtrisé.

Moi je le compare au jeu Trial HD , qui demande du try and try , encore et toujours!

Quelques fois , j'ai l'impression de faire des trucs de dingue , et a la fin , impossible a reproduire...
Muchacho
 
ça c'est le problème de la physique très spéciale du jeu. Si c'est comme N+ c'est ça qui fait aussi partie de la difficulté.
En fait je crois que je suis pas attiré par SMB parce que je suis plus aussi maso depuis N+.
C'est vrai que c'est quand même assez frustrant de pas maitriser le contrôle à 100%.
elton
 
xiam a écrit :
Quelques fois , j'ai l'impression de faire des trucs de dingue , et a la fin , impossible a reproduire...

Ah bon. Moi je passe super facilement les trucs sur lesquels je galérais la veille.
Muchacho a écrit :
C'est vrai que c'est quand même assez frustrant de pas maitriser le contrôle à 100%.

Justement, sur SMB tu contrôles à 100%.
Muchacho
 
En fait je me suis mal exprimé, mais en gros la physique est telle qu'il est difficile d'anticiper certains trucs. Genre la friction, tu sais pas sur quelle distance va glisser ton personnage, à quelle vitesse etc. Ou du moins t'as du mal à l'anticiper.

Certains vont dire "ouais au début" mais ce début est super long, le temps pour maitriser une physique "bizarre" est assez long par rapport à un jeu de plate-forme lambda (au hasard Mario).

Cela dit je n'ai pas encore eu le pad en main pour SMB. Mais ça m'a l'air comme N+ (désolé pour la comparaison récurrente).
Voilà, SMB commence à m'intéresser...
elton
 
Sans marge de progression ça serait super chiant.

Là, on se voit bien progresser. Et les slides verticaux on les fait au millimètre.
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Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.