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ACTU

SupCom 2 est sorti...

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
... et il se vend plutôt bien à peu près partout vu qu'il est dans le top 3 sur PC sur Steam et sur Amazon.com pas loin derrière Battlefield : Bad Company 2. Il faut croire que malgré la démo, certains ont gardé espoir et on espère pour GPG qu'ils ont raison et que ça va durer.

GPG a d'ailleurs sorti deux nouvelles vidéos. La première montre la puissance du pathfinding du jeu et la seconde présente une partie en résumé. GPG a aussi mis en ligne le troisième vidéoblog de Kings and Castles qui confirme que bosser avec Chris Taylor ne doit pas être pas facile tous les jours. On voit presque le jeu.





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Commentaires

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Ze_PilOt
 
Et le multi est très sympa. J'ai que 4 parties au compteur, mais ca s'annonce bien.

Comme prévu, l'éco en prepaid change rien quand on sait jouer : on sort tout en boucle comme avant.
Ce qui est paradoxal, vu que les nouveaux joueurs vont auront plus de mal et auront plus souvent à dé-pauser les usines..

Reste à voir quand va venir le ladder, le mod manager et un éventuel éditeur de carte..
Krondor
 
si Supcom 2 se vend bien je sais pas si c'est une bonne chose car ça va les conforter dans leur nouvelle direction et là on peut dire adieu à jamais à retrouver un jeu du style de TA et de supcom 1 dans leur globalité.
Ze_PilOt
 
Vu le fiasco de Supcom1 et FA, tu les reverras de toutes façon jamais.

Et le jeu n'est pas forcement moins complexe. Et rien ne l'empêche de se complexifier par des mods (il est hyper modable), des patchs, des DLC ou des extensions.
DoubleJ
 
Krondor a écrit :
si Supcom 2 se vend bien je sais pas si c'est une bonne chose car ça va les conforter dans leur nouvelle direction et là on peut dire adieu à jamais à retrouver un jeu du style de TA et de supcom 1 dans leur globalité.


Oui mais d'un autre côté, si SupCom 2 fait un four, GPG risque d'être très mal au point, et ça serait dommage que ce studio disparaisse.
D'ailleurs rien n'est gagné, il faudrait que les ventes soient bonnes sur plusieurs mois.
Et puis en même temps, on ne peut pas leur en vouloir d'essayer de toucher un plus large public.
Enfin moi je suis (j'étais) plutôt fan de TA et beaucoup moins de SupCom.
divide
 
Assez impressionant la premiere vidéo (j'aurai bien aimé voir avec une attaque a 45 degrée plutôt que frontale ceci dit, mais quand les gros robots coupent la foule ca montre bien les capacité d'adaptation...)
Krondor
 
DoubleJ a écrit :


Oui mais d'un autre côté, si SupCom 2 fait un four, GPG risque d'être très mal au point, et ça serait dommage que ce studio disparaisse.
D'ailleurs rien n'est gagné, il faudrait que les ventes soient bonnes sur plusieurs mois.
Et puis en même temps, on ne peut pas leur en vouloir d'essayer de toucher un plus large public.
Enfin moi je suis (j'étais) plutôt fan de TA et beaucoup moins de SupCom.

Si GPG va dans la voie de supcom 2 pour toujours il deviendra un studio inintéressant pour moi donc qu'il reste ou pas, ça n'aura plus grand intérêt.
Par contre si le jeu fait un four (enfin pas beacoup de ventes), peut être que cris taylor se rendra compte que le fait de simplifier n'est peut être pas une solution et même si le studio disparait, il en refondra un autre pour sure et reviendra peut être du côté de TA et supcom 1 en améliorant ce qui fait moins vendre.
Krondor
 
Ze_PilOt a écrit :
Vu le fiasco de Supcom1 et FA, tu les reverras de toutes façon jamais.

Fiasco, faut arrêter avec les mots. Supcom 1 s'est quand même vendu à plus de 800 000 exemplaires (sans parler de l'add-on) et pour un fiasco, il y en a beaucoup qui signeraient.
De plus c'est un jeu uniquement vendu sur pc avec une version x360 fait à l'arrache.


alors c'est sur que par rapport à d'autres jeux il s'est moins vendu mais ce n'est pas un fiasco.
DoubleJ
 
Krondor a écrit :

Fiasco, faut arrêter avec les mots. Supcom 1 s'est quand même vendu à plus de 800 000 exemplaires (sans parler de l'add-on) et pour un fiasco, il y en a beaucoup qui signeraient.
De plus c'est un jeu uniquement vendu sur pc avec une version x360 fait à l'arrache.


alors c'est sur que par rapport à d'autres jeux il s'est moins vendu mais ce n'est pas un fiasco.


On ne sait pas combien a coûté SupCom (développement, fabrication, marketing...). Donc le choix avec SupCom2 de toucher un plus large public (je suppose que c'est la direction qui a été prise) vient peut-être du fait que les ventes du 1 n'ont pas été si bonnes que ça.

Pour moi, un jeu PC qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires par exemple, ne signifie en rien que c'est une réussite, si on ne connait pas les coûts réels de production, et ce que cela a rapporté à l'éditeur et aux devs.

C'est pour cela que Stardock avait fait péter la coke lorsqu'ils avaient annoncé 200.000 exemplaires en 1 mois avec Sins of a Solar Empire. Car ils compressent à mort les coûts de production (ça été dit dans une interview). Et que finalement le jeu s'est bien vendu par rapport à ce qu'il a coûté.
Ze_PilOt
 
Surtout qu'il etait en bundle avec CG et s'est vite retrouvé a 10-15 euros.
Krondor
 
DoubleJ a écrit :


On ne sait pas combien a coûté SupCom (développement, fabrication, marketing...). Donc le choix avec SupCom2 de toucher un plus large public (je suppose que c'est la direction qui a été prise) vient peut-être du fait que les ventes du 1 n'ont pas été si bonnes que ça.

Pour moi, un jeu PC qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires par exemple, ne signifie en rien que c'est une réussite, si on ne connait pas les coûts réels de production, et ce que cela a rapporté à l'éditeur et aux devs.

Sachant que l'immense majorité des jeux même à gros budget sont rentables déjà à 1 million de copies (ça a été dit par les dévelmoppeurs pour certains gros titres comme mirror's edge ou gow par exemple) et comme je doute fortement que supreme commander ait eu un budget plus élevé que des gros titres comme mirror's edge, je pense que ça a suffit à le rentabiliser.

Mais il ne faut pas oublier qu'aujourd'hui la rentabilité et la vie normale d'un studio n'est plus un objectif pour les éditeurs et développeurs (ce n'est plus les années 90), l'objectif est de faire le max de pognon et à ce titre sup com a raté son objectif. Crysis étant l'exemple le plus frappant car crytek a clairement dit qu'ils étaient content des ventes de crysis et de leur add-on mais ils voulaient clairement atteindre pour le 2 des ventes digne de celles de halo ou gta ce qui passe forcément par du multiplateforme et du jeu fait pour les consoles.

GPG croyait au départ en vendre 2 à 3 millions voir plus comme les autres grands rts (starcraft pour ne pas le citer voir c&c) mais ce ne fut pas le cas.
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Tribune

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samedi 03 décembre 2016
Yolteotl
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vendredi 02 décembre 2016
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(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
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LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
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(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
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(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
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Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.