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ACTU

Star Citizen : Resident Anvil

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Entre deux stretch goals (ils viennent de passer les 23 millions de dollars), RSI a pris le temps de faire une nouvelle vidéo in-game de Star Citizen.

Elle présente Anvil Hornet mais c'est surtout l'occasion de voir un peu de combat spatial au milieu d'un champ d’astéroïdes. Le CryEngine 3 en met plein la vue et la vue cockpit semble particulièrement réussie. En décembre, on devrait pouvoir piloter un de ces engins et surtout se foutre sur la gueule dans le futur module de dogfight.

 

Commentaires

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netsplit
 
Et toujours cette impression de regarder les combats spaciaux de Battlestar Galactica . Mais on ne va pas s'en plaindre non plus .
zaibatsu
 
Et ben moi, tu vois, j'ai acheté le truc qui ressemble à une casserole téfal et qui se crashe dans l'astéroïde au tout début.

N'empêche, c'est un peu comme ça que j'imaginais les jeux du futur quand j'avais 15 ans.
Akinatsu
 
ça envoie du bois quand même ... et leurs vidéos ingame sont de plus en plus impressionnantes. On voit qu'ils ont de plus en plus de matière à utiliser.
maintenant tu t'imagines avec un oculus rift et un joy et effectivement on arrive à quelque chose qui m'a fait rêver depuis toujours.

Les 24 sont en bonne voie avec l'annonce des variantes du Hornet.
__MaX__
 
Bon... carte d'australie dans le sleub : check.

Il gère bien sa campagne l'enfoiré. J'ai l'impression que 2015 n'est pas forcément si loin en fin de compte.
even
 
Ce jeu est d'hors est déjà un titre de référence, ne serait-ce que pour la somme d'argent qu'ils arrivent à engranger en si peu de temps !

Et puis un peu de pub, la communauté francophone se regroupe déjà :

www.starcitizen.fr

Fly Safe Citizen !
Big Apple
 
Manque plus qu'un mod XWing vs Tie Fighter
Temujin
 
Une partie de moi espere qu'il y aura un mode sonore realiste ou tout ce qui se passe en dehors du vaisseau est completement silencieux, explosions comprises, et que l'interieur du vaisseau est criant de verite sur ce plan la.
das_Branleur
 
Temujin a écrit :
Une partie de moi espere qu'il y aura un mode sonore realiste ou tout ce qui se passe en dehors du vaisseau est completement silencieux, explosions comprises, et que l'interieur du vaisseau est criant de verite sur ce plan la.


Ouais; je voulais pas faire mon lourd habituel avec mes commentaires négatifs à 2 sesterces, mais c'est quand même un grand classique.
Il faudrait qu'ils calquent leurs hypothèses sur Shattered Horizon, qui s'était très bien débrouillé: "Ouais dans l'espace, aucun bruit; mais votre casque voit, analyse et reproduit les sons que vous devriez entendre pour pas que vous soyez déboussolé!". MWAI. Ca se tient. Avec une ficelle.
Doc_Nimbus
 
Après, vu que tout le jeu peut être moddé (annoncé comme tel en tout cas) dans le jeu, on peut espérer que cela soit corrigé par les utilisateurs. D'un autre côté, le sieur Roberts suit la volonté d'une majorité des joueurs qui ont l’habitude d'avoir des sons se propageant dans l'espace.
D-Kalcke
 
das_Branleur a écrit :
je suis curieux de voir l'intérêt de shooter avec des armes à feu dans le vide sidéral, dans le futur. A ce jour, il me semble que ça sert à rien.
Tu peux étayer ? C'est quoi le rapport avec le bruit ?
das_Branleur
 
D-Kalcke a écrit :
Tu peux étayer ? C'est quoi le rapport avec le bruit ?


Aucun, c'était une autre problématique que je posais; je pensais que les balles avaient besoin d'oxygène pour que la combustion de leur poudre se fasse.

Je viens de vérifier, les balles modernes n'ont pas besoin d'air ambiant car elles ont leur propre oxydant; donc encore moins un problème dans le futur.

J'ai édité, le problème de la propagation du bruit persiste.
Akinatsu
 
Honnêtement, qui va se coller un désavantage en supprimant le son, même si ce n'est pas réaliste ?

Si on s'arrête au réalisme, aucun shoot spatial n'existerait dans le genre dogfight. Tout ce qu'on peut faire, c'est un compromis entre la physique newtonienne et le fun.
Electronike
 
Perso ça me ferait aussi chier qu'ils poussent le réalisme jusqu’à supprimer le son.
Surtout que rien n'est réaliste dans un jeu de vaisseaux qui n'existeront jamais avec des armes impossibles à des distances de combat ridicules tant elle sont réduites.
Moi je trouve qu'ils ne montrent pas grand chose de nouveau et j’espère que le jeu va sortir.
Risbo
 
das_Branleur a écrit :


Aucun, c'était une autre problématique que je posais; je pensais que les balles avaient besoin d'oxygène pour que la combustion de leur poudre se fasse.

Je viens de vérifier, les balles modernes n'ont pas besoin d'air ambiant car elles ont leur propre oxydant; donc encore moins un problème dans le futur.

J'ai édité, le problème de la propagation du bruit persiste.


Mais non les vaisseaux sont équipés de systèmes sonores très développés qui reproduisent les sons qu'on aurait en atmosphère afin d'améliorer le "Situation awareness" du pilote !

Cqu'il y a de bien avec la SF, c'est que c'est de la SF.
Turom_
 
Moi aussi je vote pour un rendu réaliste du son. Dans un genre différent, c'est LE gros point fort de Dead Space par exemple.
Akinatsu
 
Ce n'est pas le même genre de jeu.

Maintenant comme il y a eu un sujet là dessus dans le forum, il est probable que ça soit mis en option si suffisamment de personnes le demandent.
En même temps SC est plus un space op qu'un survival.

Autre possibilité, le mod. Le jeu sera super modable, ça fait partie du cahier des charges de CIG. Donc en serveur privé, tout sera possible a priori.
das_Branleur
 
Nan mais je veux pas lancer un débat non plus hein...

Je fais juste partie de ces emmerdeurs qui aiment pousser le détail jusqu'au bout, et qui préfèrent chercher des solutions malignes plutôt que la simplicité quand il s'agit de respecter les règles de la physique ou de la logique.
Celles qu'avaient trouvé les devs de Shattered Horizon étaient "bien"; c'était simple et ça ne tenait qu'en une simple phrase.
RSI pourrait décider de dire la même chose.


Le "Silent Space" sera sûrement l'objet d'un mod qu'utiliseront un paquet de joueurs, c'est tout.

Ou RSI trouvera des solutions intermédiaires:
_à la Shattered, un radar simulateur de sons
_ou une excuse genre on se rendra compte qu'une vaste partie de l'Univers et du vide sidéral n'est en fait pas vide, rempli d'une molécule non présente dans notre galaxie, et qui, du coup, transmet les ondes (sonores).
vasquaal
 
Tu te prends vraiment la tête pour rien.
J'aimerai pour commencer que le jeu ne se révèle pas tout puant et tienne ses premières promesses.
Pour les détails, on verra ensuite.
SuiX
 
Woah ! Les Dogfights ont l'air aussi intéressant qu'un épisode de Derrick !
Vali
 
Je sais pas... On aura toujours accès a l'Alpha si on backe a noël ?
vanth
 
Les se font donc plus de 1.5 millions de dollars par mois sans avoir sortit de jeu.

Pas mal... A leur place je continue le développement encor un moment moi...
Temujin
 
Attention quand j'ai parle du silence de l'espace je l'imaginais vraiment comme une option hein. Le jeu devrais proposer les deux pas se fixer sur une partie.

Sinon j'ai beaucoup reflechi a quoi devrait ressemble un vaisseau spacial s'il n'a pas besoin de faire l'avion dans une atmosphere : Il suffit d'un cube ou d'un sphere avec 30m de blindage et des canons partout non? haha.
Doc_Nimbus
 
Temujin a écrit :
...

Sinon j'ai beaucoup reflechi a quoi devrait ressemble un vaisseau spacial s'il n'a pas besoin de faire l'avion dans une atmosphere : Il suffit d'un cube ou d'un sphere avec 30m de blindage et des canons partout non? haha.



Tu n'es pas le premier à y penser!
D-Kalcke
 
Temujin a écrit :
Il suffit d'un cube ou d'un sphere avec 30m de blindage et des canons partout non? haha.
J'espère que t'as pas trop réfléchi pour retrouver le concept de l'étoile noire.
CBL
 
das_Branleur a écrit :
Je viens de vérifier, les balles modernes n'ont pas besoin d'air ambiant car elles ont leur propre oxydant; donc encore moins un problème dans le futur.


C'est pour cela qu'on peut tirer sous l'eau.

Temujin : certes mais tu oublies le besoin humain de designer des belles choses. Techniquement pour une voiture tu pourrais faire un suppositoire avec 4 roues (genre la Prius). Mais tu auras toujours des gens qui voudront faire des Challenger.
dagon
 
Temujin a écrit :
j'ai beaucoup reflechi a quoi devrait ressemble un vaisseau spacial s'il n'a pas besoin de faire l'avion dans une atmosphere : Il suffit d'un cube ou d'un sphere avec 30m de blindage et des canons partout non? haha.


OK, mais les vaisseaux de Star Citizen peuvent voler en atmosphère (cf. pub du 300i qui décolle depuis un hangar dans une ville).

Sinon la navette spatiale aurait été cubique...

Quant au son dans l'espace et la simulation newtonienne ce serait amusant le coté simulation.

Le seul qui a fait ça de mémoire était un jeu Amiga en 3D de l'époque où l'ennemi était un cylindre cybernétique qui avait conclu à l'inutilité de la vie biologique et qui détruisait des univers entiers (on finissait par s'en débarrasser dans un trou noir). Les combats étaient très étranges avec l'absence de friction dans l'air et le silence de l'Espace...
elton
 
Electronike a écrit :
Perso ça me ferait aussi chier qu'ils poussent le réalisme jusqu’à supprimer le son.

Tu peux aussi virer tes super effets d'explosion, puisque en réalité ça ressemblerait plus à un pet de mouche.
Akinatsu
 
Oui, on peut résumer ça comme ça : le réalisme peut être chiant, ... ou pas, mais pour le coup je préfère un truc à mi chemin avec des vaisseaux qui ont de la gueule, une personnalisation poussée et plein d'équipements à trouver pour améliorer son machin, tout en gardant un fort aspect skill dans le jeu. Et pour avoir cet aspect skill, je pense que la physique un peu newtonienne peut être un très bon point.
elton
 
Oui, pour la physique on l'a vu avec I-War y'a 15 ans. Pour le reste on va voir ce qui va ressortir de toutes leurs promesses. Enfin pour les 3 personnes qui réussiront à faire tourner le truc correctement.
CBL
 
elton, je crois que tu as du sable dans l'urètre. Il serait bon que tu t'en débarrasses car tu commences à être chiant.
elton
 
Hum, j'essaye juste d'être réaliste. C'est quand même inquiétant de voir que des gens arrivent à payer plus de 200€ pour un vaisseau virtuel, non?

(Et c'est pas moi qui troll à chaque news.)
CBL
 
Ce n'est pas pire que ceux qui claquent des centaines d'euros en chapeaux TF2 ou dans le mode Ultimate Team de FIFA. On s'en fout de ce que les gens font. Ca ne change rien à la qualité du jeu.

Quant aux perfs, certes les vaisseaux sont jolis mais ca reste un shoot spatial donc il n'y a pas grand chose à afficher à part les vaisseaux. Et puis c'est le CryEngine donc tu pourras modifier tout un tas de paramètres. Ils vont pas faire des videos avec les details en low...
Le vertueux
 
En quoi est ce inquiétant ? De quoi as tu peur elton ?
elton
 
Sauf que là il n'y a pas de jeu du tout pour le moment. J'attend de puis trop longtemps un nouveau shoot spatial donc j'ai backé, mais c'est facile de vendre du rêve. Ils ont prévu combien d'années de développement avant de livrer toutes les features prévues?
CBL
 
Ca fait tout juste un an que le KS s'est fini. Tu te rends compte qu'un AAA de cette ampleur prend plusieurs années j'espère ?
elton
 
Parce qu'ils sont reparti de 0 une fois le Kickstarter fini?
Le vertueux
 
Même s'ils ne sont pas reparti de zéro, j’espère que tu te rends compte qu'un AAA de cette ampleur va prendre encore plusieurs années.
J’espère que tu t'en rends compte, sinon c'est inquiétant !
spook
 
C'est tout le fun de KS. Tu peux très bien avoir le jeu enfin dans tes mains quand tu n'en auras plus rien à battre. :D
Daedalus29
 
Quand Chris Robert a montré sa vidéo pour le kickstarter, il avait 2 vaisseaux et n'avait encore rien fait. Il a demandé a un artiste de cinéma de faire les modèles, il les a intégré dans le cry, fait sa vidéo in engine et c'est tout.

Maintenant ils ont plusieurs équipes aux us, au canada et en angleterre qui bossent sur différents trucs en même temps.

Chris est sur le module de dogfight qui sort en décembre, les vidéos promo sont faites par des mecs de la communauté embauché en chemin. Ca bouge quoi, mais faudra attendre 2015-16 pour pouvoir y jouer, vu la doc: le nombre de poly par vaisseau a explosé et personne ne pourra y jouer avec une machine actuelle.
fwouedd
 
Si vous voulez du réalisme, faut déjà effectivement revoir totalement le concept de nos affrontements spatiaux à tout les coups.

Il n'y a aucune raison d'avoir des affrontements à grande vitesse sur un axe principal dans l'espace qui suivent les modèles d'affrontements atmosphériques. C'est même exactement opposé à toute logique.

C'est même complétement con. Et voila, CQFD, Battlestar galactica c'est vraiment nul.
dagon
 
Trouvé le jeu sur Amiga qui gérait la simulation newtonienne : Warhead. Les combats étaient surréalistes avec l'effet d'inertie.

Un incontournable (même si graphiquement... beuuh).

Ils simulaient même l'avancée et les déplacement du vaisseau par des petits points verts sur le cockpit (fausses étoiles), les vraies restaient fixes en arrière plan...
Daedalus29
 
Warhead est le grand frère de la série des I-War en fait, le mec qui a fait warhead a créé particle systems par la suite. d'ailleurs tous leurs jeux comprennent de la physiques newtonienne. C'est d'ailleurs un des meilleurs modèles de vol auquel j'ai pu jouer jusque maintenant.
__MaX__
 
je mets ma main à couper que sans le son, les joueurs qui prennent cette option la réactive au bout de deux minutes.

Réflexion basique à deux balles dans une partie multi :

- Tu as des joueurs qui ont le son, ils peuvent positionner naturellement les vaisseaux et se retourner relativement instinctivement vers l'ennemi qui les shoot.

- Tu en as qui ont pas la son et donc ne peuvent pas positionner les joueurs. Au mieux, ils auront un indicateur visuel mais ça sera toujours moins d'infos que les mecs qui ont le son ET l'indicateur visuel.

Avantage tactique + mourir plein de fois = rage quit.

Chris Roberts n'a jamais dit qu'il voulait être strictement réaliste. Ce mec est un gros fan de SF depuis qu'il est haut comme trois pommes et je pense que comme tout gros fan objectif du genre, il est le premier à être tout excité dans son caleçon par une gigantesque explosion de plasma ou nucléaire d'un croiseur de 2 kilomètres de long.

Après ouais, c'est envisageable de demander une feature ou ON SE FAIT CHIER VISUELLEMENT ET AUDITIVEMENT.
Skizomeuh
 
fwouedd
 
__MaX__ a écrit :
Après ouais, c'est envisageable de demander une feature ou ON SE FAIT CHIER VISUELLEMENT ET AUDITIVEMENT.


Parle pour toi, allez je retourne m'amuser.


Alors, ou est ce foutu bouton qui permet d'allumer la lumière du tableau de bord.... Non, pas là. Là non plus. Non, Non. Non. Non. Ah là...Ah non. Non plus, toujours pas.
Non. Non plus. Non. Non. Ah presque, celui ci allume les pales. Ah non... Non...
Ah merde, j'ai coupé le moteur droit. Bon faut que je relance le décollage. Bon, on coupe tout, on refait la check liste et on reset les APU et le systéme. Je coupe les pompes avant tout.
Putain, le bouton des pompes, il est ou?
Non, pas là. Là non plus. Non, Non. Non. Non. Ah là...Ah non. Non plus, toujours pas.
Non. Non plus. Non. Non. Ah presque, celui ci active l'alimentation externe DC. Ah non... Non...
Skizomeuh
 
fwouedd a écrit :
Le concept du point & click oldschool appliqué à la simulation hardcore.
fwouedd
 
Ah mais putain, il était là ce con de bouton de lumière, derrière ce foutu fauteuil en sky tout moisi.
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Tribune

__MaX__
(19h25) __MaX__ on parle pas d'iOS, faut pas tout mélanger
__MaX__
(19h24) __MaX__ Non mais aussi en UI tu peux faire à peu près ce que tu veux sur MacOS, c'est bien moins infantilisant que Windows.
noir_desir
(19h17) noir_desir Dragonir > il faut un juste milieu...
noir_desir
(19h06) noir_desir Dragonir > ouais super... Les lignes de commande je ne trouve pas que se soit une solution. Si c'est pour faire au moins aussi obscur que linux, autant aller sur linux.
Dragonir
(19h03) Dragonir noir_desir > sauf que chez Apple tu peux strictement tout faire via sudo en bash
noir_desir
(19h02) noir_desir __MaX__ > je comprend, ms prend le chemin d'apple, en infantilisant l'utilisateur quoi.
__MaX__
(18h54) __MaX__ MrPapillon > Tu rigoleras moins quand tu seras dans le cas de figure pour découper une structure html banane :]
__MaX__
(18h54) __MaX__ Et dans la pire des évolutions "nope tu ne modifieras pas ce fichier qui n'est pas en lecture seule si tu ne l'as pas lancé en administrateur même quand tu es administrateur de la machine"
__MaX__
(18h53) __MaX__ noir_desir > "Un mec qui sait utiliser l'environnement". Qui n'a pas besoin qu'on lui dise "hé attention ton pc risque d'exploser si tu installes ce logiciel" ou "attention attention ce dossier pourrait être utile au fonctionnement du système"
MrPapillon
(17h24) MrPapillon Je pense que l'interface de Reddit n'est pas hyper adaptée à la souris DualShock4 du browser de la PS4. Ou alors sur un bateau en pleine tempête aussi, parce qu'il faut cliquer sur des trucs petits. Une histoire de skills en gros.
Le vertueux
(17h20) Le vertueux Lire de haut en bas, faire rouler la molette, c'est pas facile !
choo.t
(16h46) choo.t Segma > Hein ?! C'est quoi le soucis avec son interface ?
Segma
(16h30) Segma A tous les mecs qui postent des liens reddit ici : arrêtez les gars, ce site est nuisible j'ai jamais vu une interface aussi imbitable.
MrPapillon
(14h47) MrPapillon Le futur c'est une IA soigneusement paramétrée par Zuckerberg pour sélectionner les pubs que tes employés vont devoir visionner à intervalles réguliers pour pouvoir utiliser leurs outils gratuitement.
MrPapillon
(14h46) MrPapillon "Avoir le contrôle de sa machine" Haha trop la tehon, ce truc du siècle dernier.
MrPapillon
(14h44) MrPapillon Power user, ce truc has been...
noir_desir
(14h39) noir_desir __MaX__ > power user ? que veux tu dire par là?
__MaX__
(14h37) __MaX__ L'UAC c'est tellement une putain de plaie... en fait tu te rends compte que leurs OS ne sont plus pour les power users.
noir_desir
(13h48) noir_desir Cyclope > ouais c'est clair que ms c'est fait plaisir avec W10.... La surveillance de toute les frappes du clavier, c'est quand même tellement dingue... Et le pire c'est qu'il te l'explique (j'avais essayé W10 2 petites heures), que c'est pour ton bien...
Cyclope
(13h43) Cyclope noir_desir > c'est malheureusement tellement vrai
noir_desir
(13h41) noir_desir Cyclope > J'aime beaucoup la représentation des doubles marteaux avec des caméras.
Cyclope
(13h38) Cyclope Pour avoir essayer d'usiner des images d'entreprise, je rejoins cet avis : [itvision.altervista.org]
__MaX__
(13h37) __MaX__ Un sequenceur oui :)
Cyclope
(13h37) Cyclope __MaX__ > W10 dans le monde pro, j'aimerais bien voir comment ça marche
noir_desir
(13h35) noir_desir __MaX__ > je ne sais pas ce qu'est cubase, surement un logiciel pro ^^. Enfin bref Vulkan est vraiment sorti au bon moment, pour une fois que la communauté du libre, ne fait pas n'importe quoi
__MaX__
(13h23) __MaX__ tout à fait, je croise les doigts pour que ça n'arrive pas de si tôt pour Cubase :x
noir_desir
(13h08) noir_desir __MaX__ > pour l'instant c'est surtout les jeux windows strore, heureusement il ne marche pas. Du coup, peu de développeur se sentent obligé de migrer sous directx12. Et que vulkan a l'air de pas mal marché
__MaX__
(12h58) __MaX__ Ouais :/ Jsuis aussi sur 7 ça me va très bien. Ce qui me fait peur c'est qu'ils commencent déjà à forcer W10 sur certaines applis
noir_desir
(12h57) noir_desir __MaX__ > Pour ma part jereste sur 7 pour machine actuelle. On verra plus tard. Dommage que tous les nouveaux pc soit sous w10
__MaX__
(12h48) __MaX__ Ca fait n'importe quoi dans la bdr, il y a des scripts de migration qui passent... ou pas, un peu aléatoirement. Les profils utilisateurs sont pourris jusqu'à l'os. 'fin bref, bon OS tout moisi.
__MaX__
(12h48) __MaX__ J'avais beaucoup d'espoir pour l'OS, sachant que Win8 était un beau raté. Mais là putain, je peux vraiment pas. Et je crois que le système de migration pour passer dessus est le pire qui ait été produit depuis win95
noir_desir
(12h28) noir_desir __MaX__ > A priori, w10 n'a pas été si bien déployé qu'il le voulait.
noir_desir
(12h27) noir_desir __MaX__ > c'est pas faux...
__MaX__
(11h31) __MaX__ Laurent > Ya plus simple : ne pas installer Windows 10.
__MaX__
(11h26) __MaX__ ignatius > oui ça serait tellement bien :[ ( c'est pas Eidos qui est en cause c'est Nixxes )
aeio
(02h38) aeio (23h19) Il paraît qu'il suffit de téléphoner au support et d'expliquer le problème (carte mère remplacée suite à une panne) pour obtenir une nouvelle license gratuitement.
samedi 24 septembre 2016
Laurent
(23h19) Laurent donc si vous le pouvez, essayez de lier un compte ms à votre clé win10 AVANT de changer de CM/PC...
Laurent
(22h30) Laurent évidemment, c'est quand il est trop tard que MS dit enfin comment marche le systeme et comment on l'a dans l'os : [support.microsoft.com]
Laurent
(22h28) Laurent il y a une option "materiel recent" qui demande un compte MS. J'en ai un vieux que je rentre, réponse : aucune clé win10 liée à ce compte, win10 non activé. Donc si vous n'avez pas créé de compte MS quand vous avez installé win10, ça peut vous arriver :/
Laurent
(22h27) Laurent je ne retrouve pas la discussion sur les licence win10 donc je fais court : ma carte mere vient de claquer. je la change par la meme à l'identique, win n'est plus activé. je rentre la clé win10 copiée apres la maj win7->10, pas activée
LeGreg
(22h02) LeGreg Mieux : bientot des DRMs dans votre voiture pour éviter de débloquer les DLCs payants (capacité de batterie supplémentaire) : [geek.com]
The Real Phoenix
(20h34) The Real Phoenix Dragonir > Le pire c'est que c'est pour empêcher les joueurs PC de déverrouiller les trucs "payants" dans le jeu, comme les perso ou les décors...
aeio
(19h21) aeio (14h16) Oui, APEX (vêtements) et HairWorks (poils).
ignatius
(17h51) ignatius (16h43) __MaX__ > Je viens de tester Arkham Knight sur PC, il est impressionnant de détails et fluide sur une machine appropriée. Si Eidos Montreal pouvait faire la même chose sur Deus Ex. Encore quelques patchs...
__MaX__
(16h43) __MaX__ FrereT0c > Tout à fait et sans de sacrifice particulier sur les perfs ('fin une fois que le jeu s'est mis à tourner correctement :] )
__MaX__
(16h43) __MaX__ Witcher c'était une combi des deux, entre les persos et les créatures (ours, loups etc)
Dragonir
(16h03) Dragonir ​ Et pendant ce temps la SFV se tire une dernière balle dans le pied [theregister.co.uk]
FrereT0c
(14h25) FrereT0c D'ailleurs en parlant de techno qui fait bouger les fringues, je viens de finir Arkham Knight, et c'est le premier jeu que je vois qui l'intègre autant pour les vêtements. Ça bouge très bien et les textures de certains tissus sont bien foutues
MrPapillon
(14h17) MrPapillon Les cheveux/vêtements, c'est extrêmement coûteux en général oui.
MrPapillon
(14h17) MrPapillon essayent tablent sur la quantité et de grosses approximations.
MrPapillon
(14h16) MrPapillon Si tu parles de HairWorks sur The Witcher 3, je crois que c'est une techno complètement différente. Les technos de cheveux/vêtements se concentrent sur l'animation très réaliste de quelques grosses mèches, voire "cheveux", alors que les algos de fourrure,
__MaX__
(13h55) __MaX__ Ha peut être, j'ai pas assez d'infos sur la tech pour te dire ça. Mais bon W3 même sur les cartes Nvidia, ça tournait moins bien que sur des ATIs, c'est que ça doit être quand même un peu couillu comme api non ? :)
MrPapillon
(13h54) MrPapillon Donc vite fait comme ça, le coût devrait être proportionnel à la quantité de pixels à l'écran. Après peut-être que spécialistes pourront confirmer ou me traîner dans la boue.
MrPapillon
(13h53) MrPapillon __MaX__ > Il y a plein de façons de faire de la fourrure. Là je crois que c'est principalement du pixel shader, les infos de vitesses des joints ça doit pas coûter grand chose et je crois pas que ça doit créer beaucoup de géométrie.
__MaX__
(13h00) __MaX__ Le premier qui était plutôt cohérent dans l'intégration c'était Witcher 3
__MaX__
(13h00) __MaX__ MrPapillon > C'est toujours rigolo les trucs de fourrure, mais comme c'est pas utilisé partout dans un jeu vu que c'est gourmand, ça me donne généralement une sensation de manque de constance dans le rendu... ça fait bizarre.
MrPapillon
(12h31) MrPapillon Sympa, ils viennent de sortir la version 2 : [youtube.com]
Big Apple
(09h47) Big Apple LeGreg > Le problème no1 de Clinton, c'est son état de santé.
LeGreg
(05h31) LeGreg Ceci dit beaucoup de gens se rallient plus derrière elle parce qu'elle n'est pas Trump et vice et versa.
LeGreg
(05h28) LeGreg et dont elle ne s'est jamais distancé, les affaires liées au temps où son mari était gouverneur de l'Arkansas, leur forte amitié avec Trump pré-élection etc.
LeGreg
(05h25) LeGreg Clinton a plus qu'une casserole : outre le fameux serveur d'emails, ils ont la fondation Clinton avec de la suspicion de pay for play, de nombreux donateurs corporate qu'elle semble vilipender en public, les agressions sexuelles dont a été accusé son mari
_Kame_
(01h15) _Kame_ MrPapillon > [usuncut.com]
CBL
(01h08) CBL MrPapillon > Petit jeu : comptez le nombre de minorités dans ce plan
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Je mets juste ça en fond : [youtube.com] continuez à discuter.
CBL
(00h40) CBL Il est cool Sanders mais il a 75 ans
ptitbgaz
(00h15) ptitbgaz J'aurais préféré Sanders d'ailleurs.
ptitbgaz
(00h12) ptitbgaz Après finaud n'est peut être pas le bon terme (quoique) mais populiste, cynique et manquant de hauteur de vue ne sont pas plus rassurants... Quant à Clinton, effectivement elle a pas fait que des bons choix (Irak,...) mais au moins elle l'a reconnu.
ptitbgaz
(00h09) ptitbgaz Khdot > boarf sans être au taquet, je regarde/écoute à droite à gauche. Mais tu peux toujours me renseigner sur ce que les grand médias n'ont pas compris... ;)
vendredi 23 septembre 2016
_Kame_
(23h36) _Kame_ Khdot > nop, mais j'me suis trompé de ce à quoi tu faisais référence, sorry. Et c'est de la faute de Luckey si tu la trouves pas respectable sur le net !
MrPapillon
(23h23) MrPapillon Sinon on parle pas de Beat Takeshi dans Gits, j'ai cliqué vers la moitié du trailer et je suis tombé dessus. J'espère qu'il va pas faire que de la figuration.
MrPapillon
(23h22) MrPapillon Augmentation des divertissements, et contrôle total des médias.
MrPapillon
(23h22) MrPapillon L'Ukraine aussi d'ailleurs, pour mettre toute l'économie sous le tapis.
MrPapillon
(23h22) MrPapillon Au contraire, le grand risque c'est qu'il soit finaud, dans le genre Berlusconi ou les dirigeants de pays de l'Est. En gros un gros bourrin de façade, mais un bon manipulateur derrière. Berlusconi a réussi à transformer son pays en divertissement bourrin.
Khdot
(23h20) Khdot (22h23) ptitbgaz > tu devrais te renseigner sérieusement sur les deux candidats ;)
Khdot
(23h20) Khdot Kame> tu as dû te tromper de destinataire ?
ptitbgaz
(23h09) ptitbgaz Jaydes > Faut en faire au moins un 2 coll pour les news, j'arrête pas de le dire :d D Trop de scrolling à faire...
Jaydes
(23h07) Jaydes Un bout de temps que je ne suis pas revenu. L'apparence du site et belle mais je ne la trouve pas pratique.
ptitbgaz
(22h23) ptitbgaz Yep et on risque de pleurer 10-15 ans derrière s'il fait les mêmes conneries à l'internationale que le génie Bush. Et il a pas l'air bien plus finaud...
Big Apple
(21h13) Big Apple Et vu l'état de l'économie mondiale, je ne crois pas qu'on va spécialement se marrer pendant 4 ans.
Big Apple
(21h11) Big Apple Trump a de sérieuses chances d'être élu, ça n'a rien à voir avec le pen.
_Kame_
(21h09) _Kame_ (20h48) Khdot > je sais pas où t'as vu que c'était couru d'avance. Déjà que personne le voyait gagner les primaires, les gens ont bien compris que tout était possible.
Khdot
(20h50) Khdot perso' pour le troll j'aimerais bien avoir Trump, on va bien se marrer pendant 4 ans. :D
Khdot
(20h49) Khdot (18h51) kmplt242 > elle traine pas mal de casserole facilement vérifiable (l'Irak, etc)
Khdot
(20h48) Khdot (18h27) CBL > pas l'idée qu'on se fait par le biais de l'internet multimédia
fwouedd
(20h02) fwouedd kmplt242 > Le gars qui veux faire du spacial selectif. Il pourrait etre LR.
CBL
(19h46) CBL kmplt242 > "trempée dans les affaires pire que Sarko" -> Renseigne toi plus. La seule affaire en cours est celle des emails et le FBI a décidé de ne pas la mettre en examen tandis que Sarkoa deux procès en cours
Crusing
(19h37) Crusing kmplt242 > On dirait un Duo de supervillains de BD.
kmplt242
(18h53) kmplt242 Stephen Hawking en premier ministre.
kmplt242
(18h52) kmplt242 Moi je dis Elon Musk président du monde.
kmplt242
(18h51) kmplt242 CBL > (18h27) Hilary respectable et centriste ? LOL C'est une va-t-en guerre, hysterique et trempée dans les affaires pire que Sarko. En france elle serait à la droite de la droite.
Fougère
(18h37) Fougère Surtout avec Hillary qui des poumons en cartons
CBL
(18h34) CBL Tu ne devrais pas avoir le droit de te présenter si ton age dépasse l'espérance de vie pendant ton mandat...
CBL
(18h33) CBL Ce qui me choque le plus dans cette élection c'est que c'est tous les deux des vieux croutons (68 pour Hilary et 70 pour Trump)
Crusing
(18h28) Crusing LeGreg > (18h25)
LeGreg
(18h27) LeGreg Crusing > ça n'existe pas vraiment les votes barrage aux US (il n'y a qu'un seul tour)
CBL
(18h27) CBL kmplt242 > (18h08) Non pas franchement. Hilary est quelqu'un de respectacle avec une expérience politique et des idées relativement au centre
CBL
(18h25) CBL Tout va se jouer en Ohio, Floride, Iowa et Pennsylvanie
Crusing
(18h25) Crusing [trumpdonald.org]
Crusing
(18h25) Crusing allez un petit coup
Crusing
(18h25) Crusing Ah oui j'oubliais ça...