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ACTU

STALKER : la Zone en images

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Plusieurs grands reporters, notamment ceux de NoFrag et GameKult, ont eu l'occasion de s'essayer à S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl. Il ressort de leurs previews que le jeu, même si il nécessite encore un peu de boulot notamment au niveau des combats et de la finition générale, s'avère plutôt impressionnant par son immensité.

Bon, nous, on n'y a pas joué, alors de désespoir, on se contente de leur voler leurs images, toujours très présentables malgré l'âge avancé du moteur.
 

Commentaires

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AmdC
 
Je le savais, j'y ai toujours cru, hourra ! Vivement 2007 Bisous les Ukrainiens \o/
zuul
 
ce jeu aura en plus un avantage : on pourra y jouer a fond lors de sa sortie avec nos configs actuelles .... et mine de rien, c'est pas si courant
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
Message masqué
Temujin
 
Heu vous etes surs qu'il y a des lumieres dynamiques? regardez la derniere screen
geoman88
 
Super ! J'adore l'univers Abandonné/pourri de Tchernobyl...il s'est fait attendre celui la !
Reblochon
 
Enfin, ce n'est pas trop tot. Ca fera du bien en attendant Fallout 3. En esperant que le gameplay n'ai pas trop ete massacré (ouais je sais, je n'ai pas lu les articles mis en lien, c'est voulu).


(Ca craint d'embrasser un Ukrainien, la radio-activité toussa. Quand on voit ce que ca donne avec Litvinenko, je m'y risquerai pas.)
Maitre Dragon
 
Aller, une sortie 360/ps3 sans simplification qui casse les possibilitées, c'est possible ?
geoman88
 
Maitre Dragon a écrit :
Aller, une sortie 360/ps3 sans simplification qui casse les possibilitées, c'est possible ?


Non
nazg
 
Je le trouve encore beau mais les proportions des personnages sur certains screens me genent, par exemple, c'est peut etre une perspective foireuse mais j'ai l'impression d'un truc un peu cartoon/shrek avec des godasses de clown et des mollets euh etranges.
Ouamdu
 
nazg a écrit :
blah

Arrête la drogue. Ou commence.

CA a l'air de déboîter un peu quand même ce jeu. J'ai hâte d'y jouer un peu plus longuement.
Anahkiasen
 
Non, il a raison : on s'en fout des sublimes décors, de l'histoire, du gameplay ou des ennemis; le plus important c'est ses chaussures bordel!
cfc
 
Ah ? un jeu pc interressant ?
Ca se fait plutot rare.
montana
 
Ah ! Enfin \o/

Stalker ! Vivement qu'il sorte cette fois ci. Ca risque de faire mal, l'ambiance qui se dégage des screens, et ce depuis le début, est déjà très appréciable alors en y jouant...

Et effectivement c'est très joli.
Tinozaure
 
Non mais Ouamdu quoi ...

Bon , a part ça si c'est pour voir une grande carte vide et des graphismes passable, avec des soldats portant des pompes de clown achetez Operation FlashPoint et ses addons. n doit pouvoir trouver le tout pour 10 Euros.
vanes
 
non, clairement, ça a été modélisé par un mec qui a des problèmes avec les proportions.

Ouamdu > ça retire rien à la qualité du jeu, hein. Faut juste arrêter le fanboyisme suraigü, ça gave, à force.

(ça me fait d'autant plus rire que j'imagine que les autistes de chez nofrag commentant sur des pages entières la qualité de la modelisation du FAMAS version 1.14b donnée au contingent d'infanterie de Montigny en Gohelle doit d'être esclafée en lisant le commentaire de nazg, alors que sa critique est fondée et surtout, remarquable par d'autres personnes que les acheteurs de "Armes d'assaut magazine"
Message masqué
nazg
 
Ouamdu a écrit :

blahblahblah


Donc pour Ouamdu, dont les chevilles gonflent comme celles du personnage de Stalker depuis qu'il écrit des torchons et qu'il se fait huer sur son blog, voilà un petit zoom ici.

Et TheMAN6 pourquoi tu parles de gameplay et de background, y a juste une critique des proportions ridicules d'un personnage, c'est juste étonnant quand on voit la reussite graphique des autres images.
Tinozaure
 
sans oublier de mentionner que le moteur d'HL2 est capable de pondre ce genre de graphisme sans aucun probleme depuis bien longtemps (et cela a 150 fps sur mon tres gros PC de TROXOR).
Netsabes
 
Le moteur d'Half-Life 2 n'a aucun éclairage dynamique et ne gère pas des niveaux aussi grands.
Tinozaure
 
ah et tiens au passage pour les branleurs de mouche spécialistes des vertex et blabla a base de polygones. Sur le dernier screen : pour obtenir une ombre portée du grillage sur le sol de cette dimension il faudrait que la source de lumiere soit tres proche de la grille (dans le champs de la camera). Or on ne l'y voit pas. On peut noter le presence d'un cadavre dont le tronc pend dans le vide entre 2 plaques du sol. le simple poids de ses jambes et de ses rangers de clown empechant tout le reste de son corps de tomber par ce trou. Sur le screen precedent, le gars a du s'endormir sur "l'aerographe" pour laisser une trace rouge bizzare dans le bas du screen.

Enfin bon, FanBoyz quoi ...
Dks
 
l'ombre du grillage c'est surement un decal comme sur tous les autres jeux. QUand aux lumières dynamiques j'attends de voir ce qu'ils veulent dire par ça, et surtout voir en pratique si c'est tout en dynamique. Mais sinon je susi agréablement surpris par le changement des graphs. Enfin bon depuis le temps.
Anahkiasen
 
nazg a écrit :
Et TheMAN6 pourquoi tu parles de gameplay et de background, y a juste une critique des proportions ridicules d'un personnage, c'est juste étonnant quand on voit la reussite graphique des autres images.


Oui, justement. C'est le seul personnage sur tous ces screens qui a des gros pieds. Et encore, on est même pas sûr que ce ne soit pas un effet optique.
Je veux dire, est-il réellement utile de se soucier d'un détail insignifiant comme celui-ci quand on sait que, et bien, c'est un détail justement.
Ce à quoi je pensais, c'est qu'à ce que je sache vous ne jouerez pas à Stalker pour la taille des pieds d'un personnage? Si? Alors honnêtement, qu'est-ce que ça peut vous faire? Soyons francs, en plein jeu vous n'en aurez rien à branler des pieds du personnage.
Les screens sont bien, là, c'est tout. Pas la peine de chercher la petite bête sur les pieds du personnage ou l'ombre du machin truc qui n'est pas projetée. :/
Tinozaure
 
bah oui mais pour de la lumiere dynamique ca suxx un peu...
Ouamdu
 
Donc pour Ouamdu, dont les chevilles gonflent comme celles du personnage de Stalker depuis qu'il écrit des torchons et qu'il se fait huer sur son blog, voilà un petit zoom ici.
Ha ha ha tu es trop fort, je t'ajoute à ma liste d'amis sur MSN.
Ouamdu > ça retire rien à la qualité du jeu, hein. Faut juste arrêter le fanboyisme suraigü, ça gave, à force.
STALKER, j'en n'avais mais alors plus rien à cirer, jusqu'au jour où j'ai mis mes mains dessus. Un fanboy, lui, ne prend pas la peine d'essayer.

Quand à vos discussions sur les ombres dynamiques/decals, une petite commande permet d'accélerer le temps et de voir tout ça bouger en temps réel. C'est assez impressionnant.

Le seul truc qui me gène là dedans, c'est les 40/60 heures de jeu. THQ avait dit sensiblement la même chose au sujet de Titan Quest, à l'époque.
nitoo
 
Et beh...je trouve ça très, très loin d'être dégueux ou même dépassé graphiquement.

Surtout sur certains screens du dossier jv.com, j'trouve ça même carrément pretty.
Et pis merde, si le jeu s'avère au final aussi immense et que les 40-60heures de jeux sont intéressantes et pas trop répétitives, on tient un bon gros jeu !
FolkenIII
 
Un intru est caché dans cette image .
-Shua
 
Petit comparatif à la Crysis :

Real life
S.T.A.L.K.E.R.
nazg
 
Mais c'est super Ouamdu!
nitoo
 
Oula, faut arrêter...vous allez loin là, les haters.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
-Shua
 
Tu serais pas de mauvais poil ?
Temujin
 
Le pire c'est que j'ai essayé de prendre la pose du gars... ben c'est pas facile qd meme... et puis avec le recul de l'arme... Et l'autre c'est normal qu'il est des gros pied et une gros molet (cà s'ecrit comme ca molet? je l'ecris pas souvent enfait), çà ce passe a tchernobyl, c'est du mutant point ^^. affaire close, victoire par l'absurde.
Temujin
 
vous avez vu la taille du poignet du type qui tient le snipe, en gros plan? 9eme image, dsl je sais pas mettre le lien direct... il est fin qd meme. lui aussi il a une main mutante...
bardamu
 
Si le gameplay est bon, la qualité graphique me suffit amplement!
pyross
 
Tinozaure a écrit :
ah et tiens au passage pour les branleurs de mouche spécialistes des vertex et blabla a base de polygones. Sur le dernier screen : pour obtenir une ombre portée du grillage sur le sol de cette dimension il faudrait que la source de lumiere soit tres proche de la grille (dans le champs de la camera). Or on ne l'y voit pas. On peut noter le presence d'un cadavre dont le tronc pend dans le vide entre 2 plaques du sol. le simple poids de ses jambes et de ses rangers de clown empechant tout le reste de son corps de tomber par ce trou. Sur le screen precedent, le gars a du s'endormir sur "l'aerographe" pour laisser une trace rouge bizzare dans le bas du screen.

Enfin bon, FanBoyz quoi ...


- La source de lumière est sur le screen, il s'agit d'un lampe au plafond de l'ascenseur.

- Rien sur le screen n'indique que sous l'ascenseur ne se trouve pas le sol et donc que celà empêche le cadavre de tomber plus bas (vu qu'il est déjà au sol dans ce cas)

- La trace rouge bizarre n'est pas un coup d'aérographe mais tout simplement un indicateur de provenance des dégâts, comme les trapèzes rouge d'halflife

Et puis concernant tous ces gens qui râlent sur les mollets du mec, il s'agit tout simplement d'un effet pour donner un peu de volume au pantalon, pour faire "treillis"...ben ouai, on a encore rarement vu des militaire se battre dans des combinaison en latex ultra-moulantes....
Ouamdu
 
Rigolo que tout le monde s'excite sur les captures d'écran, alors que les seuls trucs importants, ce sont les previews.
Zoup
 
pyross a écrit :
Et puis concernant tous ces gens qui râlent sur les mollets du mec, il s'agit tout simplement d'un effet pour donner un peu de volume au pantalon, pour faire "treillis"...ben ouai, on a encore rarement vu des militaire se battre dans des combinaison en latex ultra-moulantes....
Oui mais si t'avais suivi, t'aurais vu la photo d'un militaire dont les jambes ne sont pas comme ça non plus.

Ah et puis Ouamdu c'est bon on a compris que seul toi peut porter un jugement parce que "tu as déjà pu poser tes mains sur une preview". Pas la peine d'essayer de nous le rappeler à chacun de tes posts.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
Ouamdu
 
Zoup a écrit :
blahblahblahtrolarage

Oui, tu as tout à fait compris ce que j'ai écris, ce n'était pas du tout pour dire qu'au lieu de s'accrocher désespérément (c'est bon, tu suis, là, y'a pas trop de syllabes ?) aux screenshots, les trucs vraiment intéressants se trouvaient dans le contenu des previews de NF et GK, mais alors pas du tout, tu as raison, c'était vraiment pour me vanter comme un gros chacal.
Message masqué
CnE
 
Putain Nazg il gère photoshop quand même.
nazg
 
Même pas, c'est fait sous paint.
En fait je crois qu'après le premier commentaire de ta part Ouamdu le vrai sujet n'était plus Stalker, mais le fait qu'on t'aime pas trop.
Message masqué
soma
 
Présent!
nuitn0ire
 
J'ai pas tout suivis. Mais je le trouve joli, et puis bon il faudra pas pour une fois une machine de bourge pour le faire tourner. C'est ça qui vous dérange ? Pas pouvoir rentabiliser votre 8800 GT ?

Bref, arrêtons les conneries deux minutes.. on se plaind toujours que les jeux récents font pleurer nos machines, ce sera pas le cas pour Stalker, qui malgré tout reste joli, et les gens gueulent encore..

A la limite, je préfère un travail visuel moindre au bénéfice par exemple d'un travail sonore excellent (pour l'immersion, y a pas que le visuel..) ou d'un gameplay au top.
soma
 
nuitn0ire a écrit :
J'ai pas tout suivis. Mais je le trouve joli, et puis bon il faudra pas pour une fois une machine de bourge pour le faire tourner. C'est ça qui vous dérange ? Pas pouvoir rentabiliser votre 8800 GT ?


Non ce qui nous dérange c'est le character design moisi sur ces screens. Mais peut être qu'ils en disent du bien chez Nofrag ou Gamekult donc vaut mieux pas trop ouvrir sa gueule.
xiam
 
nuitn0ire a écrit :
C'est ça qui vous dérange ? Pas pouvoir rentabiliser votre 8800 GT ?


ma 8800 GTX s'il te plait....

moi ce jeu il me fait tripper , l'ambiance , les armes , tout le jeu quoi...
maintenant faut voir l'optimisation parce qu'un jeu peu etre pas trop a jour au niveau des graphismes et de la technique et ramer comme un porc ( ref : le jeu qui se passe en colombie et dont j'ai oublier le nom , un indice c'est un fps sorti l'année derniere je crois...)

sinon c'est comme zelda sur wii , un peu a l'arrache au niveau technique mais ca poutre niveau design , artistique..
un peu matinée de rpg vu la prewiew de no frag , et ca ben je suis en plein reve ....bon coma et a l'année prochaine...

entre nous , ce jeu me fait bien plus tripper que crysis par exemple...

si netsabes passe par la , tu pourrais indiquer vite fait si le jeu etait fluide? avec quelle configuration ca tourne?
je pense que ca interresserai pas mal de monde^^
moi deja merci..

ahahahah en dessous les deux petits cons....bagarre?
vanes
 
^_^

(désolé)
Message masqué
soma
 
xiam a écrit :


^^^^^^


^_____________________^
Message masqué
Ze_PilOt
 
nuitn0ire a écrit :
J'ai pas tout suivis. Mais je le trouve joli, et puis bon il faudra pas pour une fois une machine de bourge pour le faire tourner. C'est ça qui vous dérange ? Pas pouvoir rentabiliser votre 8800 GT ?

Bref, arrêtons les conneries deux minutes.. on se plaind toujours que les jeux récents font pleurer nos machines, ce sera pas le cas pour Stalker, qui malgré tout reste joli, et les gens gueulent encore..

A la limite, je préfère un travail visuel moindre au bénéfice par exemple d'un travail sonore excellent (pour l'immersion, y a pas que le visuel..) ou d'un gameplay au top.


Hum, je pense que le problème qui dérange certains c'est le manque de talent dans la modélisation, ce qui n'a quasiment aucun rapport avec les perfs techniques du moteur. Qu'il ait un gros molet ou des mains normales, ca change rien à la technique, juste l'esthétisme.

En passant ça me dérange pas, meme si des erreurs pareilles sont bizarres apres 5 ans de dev Oo
Niourk
 
Est ce que Stalker ne calcule que ce qu'il y a à l'ecran? Non parce que je sors d'Oblivion et.....
takiller
 
soma a écrit :


Non ce qui nous dérange c'est le character design moisi sur ces screens. Mais peut être qu'ils en disent du bien chez Nofrag ou Gamekult donc vaut mieux pas trop ouvrir sa gueule.


Bhen l'est pas si mal le charac design, c'est pas Bioshock non plus ok, mais c'est sympatoche.

Sinon heu quand vous critiquez des petits détails sur le coin d'un screen d'une version preview vous êtes vraiment sérieux?

Moi j'y vois un jeu très prometteur en tout cas.
Niourk
 
J'ai rarement vu un site ou on s'astiquait autant la nouille pour rien. J'attends de juger sur piece , bon vous ok je comprends , vous avez mis votre vie en gages sur cette affaire...


Comment ca non?
nazg
 
Bien sur qu'on met nos vies en jeu, ce post est un réglement de comptes. Et pas la peine de sortir le pistolet caché au niveau de ton mollet, mon pote vanes est derrière toi.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
Anahkiasen
 
Ash_95 a écrit :
Verson préview ou pas, le design -de merde- des persos c'est le même depuis 5 ans.
Et il est évident quà la sortie le jeu va pas trop mal se vendre vu tout le bruit qu'il y'a autour mais j'ai vraiment hate de voir comment les devs vont pouvoir nous occuper 40h comme ils le prétendent sans véhicules dans une grande map sous formes de puzzles et l'absence de "survie" comme c'était initialement prévu.


Simple, en l'absence de véhicules, les trois quarts de la durée de vie se passeront à marcher entre les objectifs. \o/
aeio
 
Ash_95 a écrit :
j'ai vraiment hate de voir comment les devs vont pouvoir nous occuper 40h comme ils le prétendent sans véhicules dans une grande map [...]

Avec des tonnes de quêtes et dialogues, comme dans vampire bloodlines par exemple. Je vois pas ce qu'ya d'étonnant là dedans..
Genocid
 
Je sais pas si je dois y croire à ce S.T.A.L.K.E.R finalement
Crazralfrill
 
Pour en revenir à ce débat sur les pieds, l'explication est en réalité toute bête : L'homme aux grands pieds est un mutant (bah oui Chernobyl, les radiations, tout ça...).
Klink
 
ou alors c'est dans les semelles de chaussures qu'on cache ses boulons détecteurs de zone radioactive en ukraine.
Et des boulons il en faut dans ce jeu...D'ou les semelles...
androide
 
Klink a écrit :
ou alors c'est dans les semelles de chaussures qu'on cache ses boulons détecteurs de zone radioactive en ukraine.
Et des boulons il en faut dans ce jeu...D'ou les semelles...

Une référence culturelle : ça nous change et ça fait du bien (OK le film est passé sur Arte y a pas longtemps).
Gnaf
 
Bah, on peut lire le livre aussi, ça le fait bien (oui, je sais, j'en parle à chaque post sur STALKER, et comme il tarde, je me répète souvent ;-)
robaire
 
Donc finalement, il sortira avant Duke Nukem Forever. Belle prouesse !!!
hohun
 
aeio a écrit :

Avec des tonnes de quêtes et dialogues, comme dans vampire bloodlines par exemple. Je vois pas ce qu'ya d'étonnant là dedans..

L'environnement à l'air un brin moins excitant que Bloodlines :)
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Tribune

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(19h23) Crusing Il est temps d'aller se délecter des commentaires sur le figaro
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(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
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(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
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(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
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(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
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(02h16) CBL Les US n'ont aucun intérêt à quitter les Nations Unies vu leur pouvoir de veto
CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
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(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.