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ACTU

STALKER 2.0

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Vous avez trouvé S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl excellent mais vous trouvez que le jeu est loin de ses ambitions initiales ? C'est ce que se sont dit les développeurs du mod Oblivion Lost. Ce mod est à S.T.A.L.K.E.R. ce que l'Oscuro's Oblivion Overhaul est à The Elder Scrolls IV: Oblivion : une collection de mods qui transforme complètement l'expérience de jeu.

Ils ont remis les véhicules et la gestion du sommeil, réactivé le système qui gère la faune du jeu et les déplacements/combats des différentes factions, retravaillé les armes et l'IA, amélioré la météo, rendu la nuit bien plus flippante, introduit les cataclysmes,... Je m'arrête là car la liste des changements qui suit est longue comme le nez d'un candidat à la présidentielle à la fin d'une campagne.

Le mod se télécharge ici et ici pour les trois boulets qui sont encore en 1.0004. Je vous conseille de l'installer à partir d'une version clean : virez tous les mods, désinstallez le jeu, réinstallez le, mettez le patch 1.0006 puis mettez le mod et recommencez une partie. Merci fwouedd

S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost (par l'équipe OLP)
Moddeur en chef : Kanyhalos
Sons : Darius6


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S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost
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Informations générales
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Type.................: mod pour Stalker - Shoc 1.0004 et 1.0005
Système.............: Windows XP
Langues............: anglais (WW et US); français en cours
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Notes de la version
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S.T.A.L.K.E.R. OBLIVION LOST 2.0

Objectifs du mod

Il s'agit de recréer Oblivion Lost, la version originale de STALKER, avant qu'il ne devienne Shadow of Tchernobyl. Pour ce faire, une compilation des meilleurs mods de la communauté plus trois mods originaux (Total Freeplay, Modified A-Life et Reality Enhancement) a été réalisée.

- Nous vous recommandons de jouer en mode "ENFER".
- Le mod est compatible avec 1.0004 et 1.0005 (ce dernier par défaut) et 1.0006 (bien qu'il ne s'agit que d'un patch multi).
- Si vous voulez jouer sous 1.0004, vous devez installer le patch de compatibilité OL 1.0004.

CARACTÉRISTIQUES:

FREEPLAY
- Vous pouvez jouer normalement ou explorer les niveaux dans le désordre. Vous devez néanmoins obtenir le décodeur pour accéder au Contrôle du Monolithe et au deuxième niveau de la Centrale.
- Le cataclysme scripté à l'entrée de la Centrale a été désactivé.
- Le jeu est ouvert : le dernier portail téléporte le joueur dans la cour et il est possible de revisiter les autres secteurs à partir de là.
- Nouveaux points de transition : Du second niveau de la Centrale à la Salle de Contrôle; de la Salle de contrôle au Sarcophage; du Sarcophage à l'entrée de la Centrale; de la Centrale à Pripyat; du Cordon à la Vallée obscure.

A-LIFE
- Tout peut arriver. Vous pouvez même rencontrer n'importe quel PNJ dans n'importe quel secteur, si vous avez de la chance.
- Les raids de l'armée sont aléatoires.
- Les mutants se déplacent en hordes.
- Les mutants peuvent aller n'importe où, même dans les secteurs occupés par les humains.
- Des situations inédites, tantôt ardues, tantôt drôles, peuvent se produire.
- Vous ne rencontrerez jamais la même situation deux fois dans un niveau.
- Le respawn est aléatoire. Vous risquez de rencontrer des mutants à des endroits insoupçonnés.
- Les bugs des versions précédentes ainsi que du jeu original ont été corrigés de sorte à ce que les quêtes du genre "Tuer un PNJ" ne soient plus brisées par la mort subite du PNJ à tuer.

GUERRE DES FACTIONS
- Il est possible de tomber aléatoirement sur des PNJs de n'importe quelle faction dans chaque secteur de la Zone.
- Un système de nouvelles vous informe des événements aléatoires.
- L'armée peut attaquer les bandits au parking.
- L'armée peut attaquer les solitaires et les bandits dans le hangar.
- Vous pouvez rencontrer des mercenaires à Agroprom.
- Le Devoir et l'armée peuvent attaquer la base de Borov dans la Vallée obscure.
- La Liberté peut attaquer la base du Devoir.
- L'armée peut entreprendre des raids dans les Terres abandonnées de Rostok.
- Le Devoir peut attaquer la base de la Liberté.
- Toutes les factions vont chercher à atteindre le coeur de la Zone. Certains y laisseront leur peau, d'autres finiront même zombifiés.

RÉALISME
- Toutes les armes sont plus puissantes et mieux équilibrées.
- Presque toutes les armes peuvent accueillir des accessoires.
- Nouveaux sons réalistes aux armes, cartouches, munitions, matériaux et à l'environnement.
- Les PNJs peuvent saigner à mort. S'ils sont blessés, ils tomberont à terre et mourront après une minute, faute de soins.
- Les pansements et la nourriture ne soignent plus le joueur.
- Les saignements, sauf les plus superficiels, ne s'arrêteront plus d'eux-mêmes.
- Le joueur boite de façon réaliste lorsque gravement blessée.
- Dégradation équilibrée des armures.
- Le curseur est maintenant un point.
- Nouveaux viseurs pour les fusils de sniper.
- Il y a une grande différence entre le jour et la nuit. Il est possible de se faufiler dans l'obscurité, mais cela demeure risqué. C'est un compromis entre un système de furtivité réaliste et un comportement réaliste des PNJs.
- Si le joueur allume sa lampe frontale de nuit, il sera repéré par ses ennemis.
- Le couteau est désormais une arme silencieuse et mortelle.
- Les armes ramassés sur les cadavres sont en général en très mauvais état.

Nouvelles armes
- BM16 à canons longs
- Minigun M-134
- AK-47

NOUVELLE IA
- Les PNJs évitent les anomalies.
- Les PNJs lancent des grenades.
- Les PNJs peuvent utiliser des kits médicaux pour se soigner eux-mêmes ou leurs alliés.
- Les PNJs peuvent remplacer leur combi par une meilleure et ramasser armes et objets traînant par terre.
- Il n'y a plus de PNJs morts autour des feux de camp. Si une telle chose se produit malgré tout, les PNJs le déplaceront.

IA du Manipulateur réactivée
- Le Manipulateur peut posséder des PNJs et s'en servir contre ses ennemis.
- Tout PNJ à proximité d'un Manipulateur sera instantanément zombifié.
- À la mort du Manipulateur, les PNJs zombifiés par ce dernier seront dézombifiés.

MÉTÉO
- Cycle jour/nuit dans tous les niveaux.
- Les nuits sont sombres et inquiétantes.
- Le soleil et la lune ont été réactivés.
- Textures du ciel retravaillées.
- Dans le second niveau de la Centrale, la météo est toujours nuageuse et pluvieuse.

CATACLYSME
- Les cataclysmes sont aléatoires.
- Chaque niveau dispose de cachettes en cas de cataclysme, mais prévoyez quand même des provisions d'antiradiations.
- Les PNJs vont se cacher à l'approche d'un cataclysme, même en plein combat. À la fin du cataclysme, ils retourneront à leurs positions respectives. Ils protégeront également les abris des ennemis potentiels.
- La force des cataclysmes augmente avec la proximité à la Centrale. À Tchernobyl, vous devez vous réfugier dans le Sarcophage pour survivre.
- Les mutants s'effondrent pendant les cataclysmes pour se protéger de la radioactivité.
- De nouveaux mutants apparaissent après chaque cataclysme pour semer encore davantage de chaos dans les parages.
- Des artéfacts sont générés depuis les anomalies après chaque cataclysme.
- Les cataclysmes ne peuvent plus être interrompus par un chargement rapide.

ANOMALIES DYNAMIQUES
- Les anomalies changent de position après les cataclysmes.
- Des anomalies plus puissantes peuvent apparaître.
- Soyez prudents au volant : l'emplacement des anomalies ne sera plus le même.

HUD DYNAMIQUE
- Le champ de vision du joueur est réduit s'il porte un masque. De la buée peut apparaître sur la vitre des masques.

TRANSMUTATION DES ARTÉFACTS
- Vous pouvez modifier les caractéristiques d'un artéfact en le plaçant dans l'anomalie appropriée. Vous risquez cependant de le gâcher. Des recettes de transmutation sont cachées dans la Zone. À vous de les trouver ou de les obtenir en accomplissant des missions. Elles vous fourniront des indications pour concevoir des artéfacts inédits. Il existe plusieurs niveaux de modifications (chacun comprenant ses caractéristiques propres) pour les artéfacts. Avec de la chance, vous pourrez créer un nouvel artéfact aux propriétés inédites.

SOMMEIL
- Le Tatoué commence à ressentir les effets de la fatigue après 30 heures (ex. : sa vision deviendra flou). Si vous les ignorez, il tombera endormi après six heures supplémentaires.
- Vous ne pouvez pas dormir après avoir bu de la caféine.
- Vous ne pouvez pas dormir pendant un cataclysme.
- Pour dormir, sélectionnez votre sac de couchage et choisissez le nombre d'heures.

MUTANTS
- Tous les mutants coupés sont réintégrés au jeu (Nain, Chimère, Chat, Zombie, Izlom)
- Nouvelles textures pour les mutants.
- Nouveau mutant : le Chien Psy (Pseudochien capable d'illusions psychiques).
- Deux "bosses" mutants : Burer et Koshei.

VÉHICULES
- Tous les véhicules sont réintégrés (Niva, Zaz, Kamaz, Tractor, UAZ, BTR, Moskvich).
- Les véhicules ne flottent plus.
- Leur conduite est plus réaliste.
- Nouveaux bruits de moteur réalistes pour l'UAZ.

DIVERS
- Nouvelle musique pour le menu.
- Menu principal tiré de la bêta 2215.
- La commande "Activer" (pour démarrer une voiture) a été ajoutée à la liste des commandes.
- Les options d'AMK ont été ajoutés au menu : vous pouvez désactiver les HUD des combis.
- Les PNJs achètent tout ce que le joueur leur offre, mais à très bas prix.
- Tous les marchands peuvent faire des réparations.
- Les marchands vendent leur marchandise à fort prix, mais paient très peu pour ce que vous leur vendez.
- La marchandise des marchands est mieux équilibrée.
- Les kits médicaux sont rares et très chers.
- Les corneilles peuvent être tuées.
- Vous pouvez placer vos propres marqueurs sur la carte du PDA à l'aide de balises GPS.
- Nouvelle IA pour les hélicoptères : ils utiliseront maintenant des missiles et seront également capables de manoeuvres d'esquive. Si le joueur disparaît de leur champ de vision, l'hélicoptère abandonnera sa poursuite et s'en ira.
- Des combis avec masque à gaz sont disponibles.
- Les PNJs peuvent jouer de l'harmonica.
- Le joueur peut souffrir d'alcoolisme s'il abuse de vodka.
- Certains dialogues ont été remplacés par leur équivalent russe.
- Chansons supplémentaires pour les Stalkers campeurs.
- Plus de limite de temps pour les quêtes.
- Les quêtes refusées sont à nouveau disponibles après un jour.
- Les quêtes "Tuer un Stalker" disposent d'une nouvelle option : le PNJ mis à prix peut payer pour sa vie.
- Plein de corrections de bugs.
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CREDITS
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CARACTÉRISTIQUES ISSUES DU MOD AMK
- Évitement des anomalies
- Soleil et lune visibles
- Cataclysme
- Anomalies dynamiques
- HUD dynamique
- Transmutation des artéfacts
- Alcoolisme
- Sac de couchage
- Balises GPS
- PNJ mis à prix qui peuvent payer pour leur vie.
- Corneilles vulnérables
- Nouvelle IA des hélicos
- IA réactivée des manipulateurs

CARACTÉRISTIQUES ISSUES D'AUTRES MODS
- Rookie Skinpack (thx for WhatPayne)
- Custom mutant and bandit models (thx for Jketiynu)
- Stalker Skies (thx for Cambragol)
- Flannel Jacket Bandit Skin (thx for KnifeInFace)
- Stalker Sound Overhaul (thx for Darius6)
- Improved Sound Effects (thx for dDefinder)
- Beta-style gloves (thx for stalkermuckl)
- Ecolog zombie stalker (thx for EggChen)
- Food and bandages don't heal the actor (thx for FatRap)
- Fixed the vanilla a-life bugs (thx for bardak, NatVac)
- Fixed the vanilla waypoint bug in Army Warehouses (thx for DC-)
- Some parts of ZRP Mod included (thx for NatVac, bardak)
- M-134 Minigun (thx for SRP Team)
- Campfire bugfix (thx for bardak)
- PLR's realistic weapons 2.0 (thx for PLR)
- Lexx's Antigas armor Mod (thx for Lexx)
- Unique Chimera skin (thx for Domestos)
- AK-47 model (thx for Zereset & Dester)
- AI Pack final (thx for xStream)
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REMERCIEMENTS À
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xStream, NatVac, BAC9-FLCL, Dezodor, Barin, V-Storm, Saint Stan, Allianxor, MarteenDee, ClaySoft'65, Don Reba, FFxSTALKERx, Pixel, Fatrap, Wolfehunter, Bangalore, Lucian04, Atrocious, Dev1ce, KnifeInFace, DEXXX
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INSTALLATION
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Comment installer?

1. Effacez toute trace des précédentes installations du mod OL avant d'installer la version 2.0.

2. Changez la ligne "gamedata" en remplaçant la variable "false" par "true", dans le fichier fsgame.ltx.

3. Copiez le contenu de l'archive dans le répertoire du jeu.

4. Lisez le readme.

5. Commencez une nouvelle partie.

Le mod est compatible par défaut avec la version 1.0005 et 1.0006, mais si vous voulez jouer sous 1.0004, il vous suffit d'installer le patch de compatibilité OL 1.0004.
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TOUCHES IMPORTANTES
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Entrez dans un véhicule avec la touche "Utiliser" et démarrez le moteur avec la touche "Activer".

Utiliser la touche "L" (ou la touche que vous avez choisie) pour ouvrir les fenêtres du BTR.
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IMPORTANT
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Attention au volant d'une voiture : les anomalies se déplacent pendant les cataclysmes. Si vous êtes pris dans une anomalie "Tremplin", sautez de votre véhicule avant qu'il ne soit trop tard.

Protégez bien Kruglov/Semenov des Stalkers zombifiés.

Si vous acceptez une mission opposant le Devoir et la Liberté dans les Entrepôts militaires, évitez de tirer le premier si vous ne voulez pas vous mettre les deux factions à dos.

La mission de protection de la frontière peut engendrer des situations étranges. Par exemple, des solitaires ou des mutants peuvent contrecarrer l'avance des soldats du Monolithe. Si les assaillants ne veulent pas commencer leur raid, tirez-leur dessus et ils attaqueront.

Il est recommandé de porter une combi avec protection contre la télépathie lorsque vous affrontez des manipulateurs.

N'utilisez pas les entrées latérales dans le Stade Prypiat lors de votre premier passage. Contentez-vous d'entrer par le portail principal : la cinématique a été désactivée.

L'activation des artéfacts a été supprimée, car elle causait des bugs avec le système d'évitement des anomalies dynamiques.

Les cataclysmes de la Centrale sont mortels. Dépêchez-vous d'atteindre le Sarcophage.

Le dernier portail de la Centrale vous téléporte dans la cour, où vous affrontrez Koshei. Vous pouvez également rebrousser chemin grâce aux nouveaux points de transition.

Le jeu est ouvert et sans fin.

Vous pouvez configurer vous-même le fichier olp_mod.script et changer certaines caractéristiques (en remplaçant la variable "TRUE" par "FALSE" ou vice-versa). Par exemple, vous pouvez désactiver les conversations radio au Bar, vous pouvez réactiver la musique originale et vous pouvez aussi désactiver l'écologie A-Life chaotique dans les souterrains et à la Centrale.

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SOUTIEN TECHNIQUE ET UTILISATION DU MOD
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Si vous voulez modifier le mod ou en utiliser des parties, prière de m'en avertir et de me montrer ce que vous comptez en faire avant. Merci de me créditer dans votre readme. Ne me demandez pas par contre de corriger vos propres bugs.

Si vous voulez utiliser des fonctionnalités issues du mod AMK, ne me demandez pas la permission à moi mais à eux.

Les add-ons officieux pour OL ne sont pas supportés. Ne me demandez pas de vous aider dans ce cas.

Si vous avez des suggestions, n'hésitez pas à me les proposer.

Seules les versions légales du jeu sont supportées.

Merci.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
fwouedd
 
Ah oui, pour le solo, évitez de patcher Stalker en 1.0005 ou 1.0006, la grande majorité des mods ne fonctionnent qu'en 1.0004 (d'ailleurs je ne comprends pas pourquoi, les deux derniers ne devaient modifier que la partie multijoueur).
Morty
 
Question, si je n'ai pas fait le jeu, est-ce que je vais quand même profiter de l'histoire ? (Car je lis cataclysme désactivé)
Strelok
 
"L'activation des artéfacts a été supprimée, car elle causait des bugs avec le système d'évitement des anomalies dynamiques."

NoooooooooOOOoOoOOooOOooooes !

Sinon allez-y, OL, yabon.
RouDy
 
Ça a l'air assez gigantesque comme truc... Mais vous le recommanderiez à quelqu'un d'assez peu expérimenté ? Parce que j'ai jamais réellement avancé dans le jeu et donc je le connais vraiment mal.
CBL
 
RouDy et Morty : ça rend quand même le jeu assez hardcore. Pour une première fois, la version de base (déjà bien balaise) sera suffisante.
Strelok
 
Je recommande de finir le jeu en vanilla au moins une fois pour profiter d'OL.

[EDIT] OL n'est pas "si" dur que ça, je recommanderais même d'y jouer en hard pour bien en profiter (sans vouloir me la péter).
fwouedd
 
Le jeu est plus dur comme le dit CBL, mais la radio stalker, les blowouts, les anomalies invisibles qui imposent le lancer de boulons, les adversaires qui enfin jettent des grenades, se soignent et s'équipent sur les cadavres, les NPC qui se planquent lors des blowouts, tout ceci apporte vraiment beaucoup à l'immersion (et encore, je ne joue qu'avec l'amk qui n'apporte pas la moitié des trucs de OL, mais bon, pas tous en même temps).

(pour ma part, avec les mods, c'est ma meilleure expérience FPS point de vue immersion depuis Deus Ex)
RouDy
 
Merci pour la réponse. Bon, je pense commencer jouer avec l'amk finalement -et directement parce que j'aurai jamais le temps de le recommencer-, parce que ce truc de la radio m'a vraiment l'air excellent, et la petite histoire de jeu que raconte fwouedd dans son blog est salement trippante.

EDIT : et c'est compatible avec float32 (le mod qui rend le jeu plus beau tout en améliorant les perfs) ?
fwouedd
 
il me semble que oui. (Roudy, si tu veux commencer par l'amk, installe ceci : Weather Mod, au choix septembre, octobre ou temps pour dépressif, dans tout les cas, tu resteras au camp la nuit :) )
RouDy
 
Merci :) Je vais prendre temps pour post-suicidaires.

Suka blet, l'archive contient des trucs optionnels ou pas et un read-me en cyrillique. Je suis donc un peu perdu. Je choisis quoi ?
Prodigy
 
Strelok a écrit :
Je recommande de finir le jeu en vanilla au moins une fois pour profiter d'OL.


Et de virer cet infâme view bob qui m'a collé la gerbe en 30 secondes (et pourtant je jouais pendant des heures à Descent les pieds au plafond et la fleur aux dents sans le moindre souci).
Hypothraxer
 
Prodigy, tu m'as fait verser une 'tite larme quand j'ai lu "Descent"... snif...
Purée, je connais pas du tout ce jeu (honte à moi), mais le mod donne carrément envie !
fwouedd
 
D'ailleurs, pour virer les mouvements de tête, c'est ici
cyanur
 
Prodigy : Dépend des gouts, moi j'aime bien dans STALKER (tout comme rajouter du motion blur).
H.S. : Je conseille les Dretchs de Tremulous pour avoir les pieds au plafond !


Par contre le mod dont je ne peux pas me passer, c'est l'accuracy mod.
Anzy
 
Ca donne sacrément envie de ré installer stalker, deja dans sa version de base s'était un pur trip, mais avec ce que vous racontez là...

En gros c'est un peu ce que stalker aurait du être ?

En tout cas merci pour l'info car je ne connaissais pas du tout.
fwouedd
 
Roudy, tu commences par décompresser le gamedata de common_files dans ton répertoire Stalker.

Ensuite, si tu joues en static light, ça ce passe dans DX8, si tu joues en dynamic light, ça se passe dans DX9 :

- Dans Presets, tu as 4 réglages météo, tu choisis celui que tu veux en copiant son répertoire Gamedata dans ton répertoire Stalker.

- Dans User.ltx, tu as différents réglages, choisi celui que tu veux et copie le dans le répertoire poste de travail\Documents de xxx\STALKER-SHOC

Pour finir, tu vas dans optionnals, tu ouvres les deux dossiers, et tu copie colle les deux Gamedata dans ton répertoire Stalker (celui du jeu cette fois ci).

Ouf ça y est. (je suis pas sur que ce soit clair)
Strelok
 
A lire sur CPlus : Le voeu du Stalker (attention ça spoile, mais ça oune)
Havok
 
Je vais réinstaller le jeu je pense, par contre quelle version du jeu faut-il le mieux installer ?
1.0004, 1.0005 ou 1.0006 ?
RouDy
 
fwouedd a écrit :
Ouf ça y est. (je suis pas sur que ce soit clair)


Si, parfaitement, merci :)
fwouedd
 
Je te dirais 1.0004, ca te permettra d'avoir acces à tout les mods, rare sont les mods compatibles 1.0005/1.0006. Si tu comptes juste jouer a Oblivion Lost et en multi, la il te faudra le 1.0006 je pense.
Shasdo
 
Merde j'ai les boules! Je l'ai installé y a 3 jours avec le pack HFR (OL 1.3) et j'en était à la moitié (je l'ai jamais fini encore)
Quelque part ça tombe bien j'avais pas mal de bug et je le trouvais effectivement un peu simple. Remarque j'avais choisi l'avant dernier niveau de difficulté ce sera l'occasion pour moi de recommencer au mode le plus dur. L'IA est conne à souhait alors que l'on à accès à des armes balèze tout de suite(barman). J'ai pris le vss et avec c'est carrément trop simple.

Parmi les bugs je me retrouvai avec un ciel bleu quand il pleuvait, des scripts de missions qui déconnaient et je trouve la lampe torche trop flashy.

Enfin le mode A-life réserve aussi quelques sales surprise du genre après un changement zone tu te retrouve avec un gros mastard dans un tout petit couloir qui direct te tabasse.
Ça m'est également arrivé au "réveil" après une cinématique inévitable... des monstres avaient spawn et avant même de pouvoir bouger je me faisait systématiquement défoncer. Sans parler des quelques incohérence où l'on peut voir des zombie ou autre ennemi naturel de la zone à l'intérieur de base sévèrement gardé par des factions. En fait si, j'en parle.

Enfin bon, si tout ça est corrigé ça ne peut être que plus fendard.
fwouedd
 
Il y aura probablement des bugs dans la 2.0, c'est un boulot de titan de cumuler antant de mods, d'autant plus qu'à la base, rien que le mod AMK tout seul est plutot du genre solo, il a tendance à manifester son besoin de solitude par de bon et gros CTD.

Seul en revanche, et j'en suis aussi à la moitié du jeu, pas un bug ni une incohérence. Par contre, tuer un bloodsucker blindé et furtif en visant l'arriere de la tete alors qu'il court sur vous en permanence, faut etre sacrément en forme =p.

Ah ca y est, OL est installé, à bientot.
Prodigy
 
Super mon jeu démarre plus.
fwouedd
 
Prodigy ton jeu est installé en français?

Si oui, dans gamedata/config, il y a un localization.ltx. il faut le modifier avec n'importe quel editeur texte et remplacer language= eng par language= fra.

Ensuite tu copies-colles le repertoire eng dans gamedata/config/text/ et tu le renommes en fra.
Prodigy
 
Non en anglais, sur Steam.
Kastoi
 
euh, au risque de passer pour un boulet...

j'ai suivi les instructions mais pour ce qui est de placer le dossier dans stalker, j ai pas tout suivi...

J'ai mis le gamedata du .zip à la racine du dossier stalker... mmmmm c'est tout?

genre je lance le jeu je ne sais même pas si je suis sous le mod ou non ce qui me semble louche
fwouedd
 
Alors Prodigy je sais pas =\

Kastoi, il faut copier le gamedata dans ton repertoire stalker, ensuite tu ouvres avec un éditeur de texte le fichier fsgame.ltx qui se trouve aussi dans le répértoire Stalker et tu changes la ligne :
$game_data$ = false| false| $fs_root$| gamedata
en :
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

Tu sauvegardes et tu lances le jeu.

En théorie c'est assez simple de voir si le mod marche, ce n'est plus le même menu, plus la même musique, plus le même hud.


(ROUDY, prends le patch pour l'AMK, ça t'évitera d'avoir Sidorovich parti en vacances quand tu vas valider une mission plus tard.)
Kastoi
 
Ouep merci

Donc ça fonctionnait bien :p
Vardemis
 
Personellement, je n'ai pas patché Stalker à cause des problèmes que je rencontre avec ma carte graphique ATI. dés que je patch, j'ai un magnifique " Crash report " qui s'affiche. Ce qui fait que je ne peux profiter de ces mods. Si quelqu'un a des conseils pour arranger cela, je suis preneur... =)
fwouedd
 
tu as les drivers à jour (lesquels?) patch 1.0004 même résultat? Crash avec lumières dynamiques, sans, les deux?
Zog_Zog
 
Question bête, est - ce que je pourrais profiter du mod même si je suis sous Vista ?

Merci d'avance.
fwouedd
 
Oui, aucun soucis avec Vista...Enfin pas plus qu'avec XP ;)
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(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]