Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 
ACTU

SSFIV : les petits nouveaux en vidéo

Pixel Mort par Pixel Mort, d'après 1UP  email
 
Après les screenshots, voici une petite vidéo de Super Street Fighter IV illustrant deux des nouveaux combattants : T.Hawk et Juri.

Si le premier ne paraît pas beaucoup plus excitant qu'il ne l'était en 1993, la véritable new challenger s'annonce d'emblée comme un personnage particulièrement intéressant, tout en souplesse et en fumerolles mauves.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
BeatKitano
 
|___0___|


I'AM T-HAWK, I'M FLYING !! Ahahah c'est trop laid.
kirk.roundhouse
 
Bientôt le groupe steam SSFIV Boycott !
Prodigy
 
Ah oui tiens où est la vidéo emo OMG THEY LIED avec le responsable de Capcom sur fond de musique de Requiem for a Dream ?
BeatKitano
 
En m^me temps je veux pas dire mais capcom a jamais été connu pour filer du contenu gratuit régulier pour ses jeux, donc ça surprend personne n'y ne choque...
fwouedd
 
n'empêche, j'attends ça avec impatience :p

Mais, je suis persuadé qu'on va avoir droit au super Street Fighter 4 turbo
Nashounet
 
euh, ca pue la copie de Jun de KOF99 non ? Avec un peu de Kim...
Phaxan
 
[HS]
Considération purement professionnelle mais je crèverais d'envie de voir comment bossent les équipes de devs de chez Capcom, du chara design à la modélisation, animation, réglages gameplay, toussa quoi...

Une boite qui fait du jeu de baston depuis plus de 20 ans, doit y avoir un putain de savoir faire.
[/HS]
DVLish
 
Quand on approfondit le fonctionnement d'un jeu de combat, entre les frames, les hitboxes de chaque coups et de chaque étapes d'animation de chaque perso, les tests pour empécher les loops, et j'en passe beaucoup, le boulot parait d'un coup titanesque. Moi en tout cas, j'aurai aucun scrupule à acheter cet évolution après avoir passé quelques centaines d'heure sur la première version.
mOrbide
 
Phaxan a écrit :
[HS]
Considération purement professionnelle mais je crèverais d'envie de voir comment bossent les équipes de devs de chez Capcom, du chara design à la modélisation, animation, réglages gameplay, toussa quoi...

Une boite qui fait du jeu de baston depuis plus de 20 ans, doit y avoir un putain de savoir faire.
[/HS]

On ne trouve pas sur le net ou dans des magazines spécialisés ce genre d'article ?

A part ça question à la con d'un plus ou moins profane de Street Fighter (j'ai jamais passé que quelques semaines sur SSF II sur super nes): ça change quoi exactement les préfixes/suffixes "super turbo dash ultra flex" ? C'est juste des suites avec des persos en plus ? Ou bien ça amène de façon récurrente des modes en plus genre "dans le super ya un mode où tu dois démonter des bagnoles et des murs de briques le plus vite possible, et dans le dash tu dois tabasser des putes roumaines" ?
amano
 
capcom, a toujours pressé le citron, c'est vrai mais bon, ils se foutent pas vraiment de la gueule du joueur, une vrai boite de dev super variée quand même, faut voir tous les genres qu'ils touchent et ils sont souvent dans les meilleurs, un grand nom du jeux vidéo qui à su s'adapter sans "trop y perdre".
en tout cas ils sont pour la plus part de mes bons souvenir de joueur.

sinon pour le design des persos de street, certains sont intimement lié à jojo's bizarre adventure, juri aussi il me semble
Phaxan
 
mOrbide a écrit :

On ne trouve pas sur le net ou dans des magazines spécialisés ce genre d'article ?

?


Disons que ça touche à leur fond de commerce, j'ai rarement vu des journalistes s'inviter dans des studios pour aller y trouver les secrets de fabrications, ça fait quand même partie de la valeur ajoutée.

On voit peut être plus souvent des interviews côté occidentaux sur des nouvelles technos ( genre vidéos sur l'idTech 5 ) mais ça reste très vague.

Après ça intéresse peut être pas vraiment les joueurs, moi je parlais surtout en tant que développeur.
DVLish
 
mOrbide a écrit :

On ne trouve pas sur le net ou dans des magazines spécialisés ce genre d'article ?

A part ça question à la con d'un plus ou moins profane de Street Fighter (j'ai jamais passé que quelques semaines sur SSF II sur super nes): ça change quoi exactement les préfixes/suffixes "super turbo dash ultra flex" ? C'est juste des suites avec des persos en plus ? Ou bien ça amène de façon récurrente des modes en plus genre "dans le super ya un mode où tu dois démonter des bagnoles et des murs de briques le plus vite possible, et dans le dash tu dois tabasser des putes roumaines" ?


Les épisodes turbos sont plus rapides, ce qui amène des vrais différences de jeux, en privilégiant souvent l'attaque, les phases où l'adversaire attend les coups pour punir étant moins évidentes.
Ensuite on a des rééquilibrages des persos, ce qui est plus complexe que ce qu'on pourrait croire, c'est pas uniquement la puissance des coups et l'énergie du joueur, mais des coups qui deviennent possibles/impossibles à enchainer (Sagat en aurait bien besoin dans le IV avec son abusif tiger uppercut FADC avant HK to ultra pour les connaisseurs) voire de nouveaux coups.
Ensuite on a en général des nouveaux stages, là encore SFIV en aurait un peu besoin, et surtout les nouveaux persos qui mine de rien permette de redonner un gros intérêt au jeu, parce que même si on ne les joue pas, ça redonne des matchs un peu inédit quand on tombe sur quelqu'un qui joue avec. Après dans la partie plus profonde, on a souvent des remaniement des super combo/ultra/super art (leur nombre et les conditions pour les lancer) et des changement un peu radicaux comme les possibilités de garde et de contre (la focus attack risque de changer, et dans la série des SF3, le parry -une sorte de just defend- a été apporté par la dernière révision).

Pour les modes en plus c'est pas systématique, mais SFIV a bien besoin d'un dépoussiérage de son multi, ne serait-ce qu'un vrai système de lobby serait pas du luxe.

Bref, dans un jeu dans lequel tout repose sur le multijoueur, le moindre changement peut apporter une toute nouvelle façon de jouer et je rechignerai pas à payer pour ça.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Soutenez Factornews.com

Tribune

Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné