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ACTU

Splinter Cell Blacklist varie les approches en vidéo

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Un brin critiqué l'année dernière sur la présentation très orientée action de Splinter Cell Blacklist,Ubi prend désormais soin de montrer différentes approches. En témoigne cette nouvelle vidéo, qui montrera successivement un même niveau joué de façon discrète/non-létale, discrète/létale et grosse brute sanguinaire fonçant dans le tas. On aperçoit au passage un nouveau gadget, le drône de reconnaissance télécommandé.

Le jeu est attendu pour le 20 août sur PC, PS3, 360 et WiiU.

 

Commentaires

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System5
 
Ca fait un peu envie, mais comme Conviction, ça a l'air bien trop permissif, en gros si on foire l'infiltration, on bute tout le monde en 15 secondes, alors au pad ok c'est plus punitif de se faire détecter, mais à la souris on plie l'étage en 8 secondes chrono.
J’espère qu'ils vont faire un vrai choix de niveau de difficulté et vraiment adapté au LD cette fois.

Tain mais le tout premier (les 3 premiers?), se faire détecter c'était synonyme d’échec de mission, on devait être une ombre, comme si on avait jamais été là, pour éviter un incident diplomatique etc, quel intérêt de se la jouer furtif si on a la possibilité de faire le grosbill qui tire au machine gun bien bruyant? dans le 1 les munitions étaient à compter sur les doigts d'une mains, chaque accessoire était utilisé quand on était bloqué, comme une sorte de joker, de cheat, là le cheat c'est tuer tout le monde.
Dans le 1, même faire un headshot était risqué car on pouvait le rater en visant bien.

C'est si dur que ça de réintégrer ces features!!!?

Edit : si je me souviens bien, oublier de planquer un corps pouvait faire déclencher l'alarme genre 30 minutes plus tard dans le niveau, on est bien loin de tout ça.
Tonolito_
 
System5 a écrit :
Ca fait un peu envie, mais comme Conviction, ça a l'air bien trop permissif, en gros si on foire l'infiltration, on bute tout le monde en 15 secondes, alors au pad ok c'est plus punitif de se faire détecter, mais à la souris on plie l'étage en 8 secondes chrono.
J’espère qu'ils vont faire un vrai choix de niveau de difficulté et vraiment adapté au LD cette fois.

Tain mais le tout premier (les 3 premiers?), se faire détecter c'était synonyme d’échec de mission, les munitions étaient à compter sur les doigts d'une mains, chaque accessoire était utilisé quand on était bloqué, même faire un headshot était risqué car on pouvait le rater en visant bien.

C'est si dur que ça de réintégrer ces features!!!?



L'heure est au casual.
Suffirait de réintegrer (en mode difficile) un Sam super fragile qui claque en 2-3 coups pour reéquilibrer le jeu. Par contre pour le LD a coup de fenetre, la, difficulté ou pas, on y peut rien.

EDIT : Le pire pour le coup des fenetres, c'est que je n'ai meme pas zieuté la vidéo..et deviner quoi ? YEN A ENCORE. Putain de feignasses chez Ubi.
System5
 
Ces phases de grosbill sont là pour ne pas frustrer le kevin, il en a marre de galérer, hop il peut tuer tout le monde en beuglant comme sur son COD préféré, et finir le jeu en 3 heures.

Un splinter cell à la base c'est presque un puzzle game, si on veut jouer à un TPS caca derriere les caisses, je crois qu'on a amplement le choix ailleurs.

Je crois que je commence vraiment à saturer des jeux en godmode où ta route est affichée en jaune fluo quand tu mets ta vision_spécial/lunette/instinct/carte holographique.

Qu'ils aillent tous se faire foutre, voilà, c'est vendredi.
Meddle
 
Les petites voitures télécommandées des ennemis, ça fait franchement pitié. Je suis prêt à jouer 100% furtif rien que pour éviter d'avoir à les revoir une nouvelle fois.
System5
 
Ils ont tué Marcello.
Tonolito_
 
System5 a écrit :
Je crois que je commence vraiment à saturer des jeux en godmode où ta route est affichée en jaune fluo quand tu mets ta vision_spécial/lunette/instinct/carte holographique.

Qu'ils aillent tous se faire foutre, voilà, c'est vendredi.


I fucking agree.
Cyberpunk
 
System5 a écrit :
Ces phases de grosbill sont là pour ne pas frustrer le kevin, il en a marre de galérer, hop il peut tuer tout le monde en beuglant comme sur son COD préféré, et finir le jeu en 3 heures.

Un splinter cell à la base c'est presque un puzzle game, si on veut jouer à un TPS caca derriere les caisses, je crois qu'on a amplement le choix ailleurs.

Je crois que je commence vraiment à saturer des jeux en godmode où ta route est affichée en jaune fluo quand tu mets ta vision_spécial/lunette/instinct/carte holographique.

Qu'ils aillent tous se faire foutre, voilà, c'est vendredi.



Tu peux aussi faire comme moi et faire le choix de recommencer au dernier checkpoint chaque fois que tu es découvert, ou bien te restreindre à ne jamais utiliser les nouvelles features.

Je joue à Arkham City en ce moment, je suis quasi à la fin et j'ai fait le choix de ne pas upgrader mon personnage et ne jamais utiliser (à part quand c'est obligatoire), la vision détective, le feeling old-school est bien là.

Un peu comme le fast travel sur Oblivion ou le highlight sur Deus Ex.

Qu'on beugle parce que des features ont disparu, je trouve ça normal, mais parce qu'on te donne le choix, je trouve ça débile.
choo.t
 
_ Le drone se récupère tout seul alors que Sam l’abandonne à 10 mètres.
_ Les ennemies n'entende rien et ne vois rien, ni un drone 5cm en dessus de leur tête, ni un Sam Fisher dans leurs dos, avec son ombre de 3 mètres projetées sous leurs yeux.
_Y'a du wallhack.
_Les IA sont ultra-connes, pas de team-play, pas de tir de suppression, pas de fuite, rien.
_Les IA ont un cône de vision ridicule, à vu de nez, 20°, 5-6 mètres.
_Post-détection, le jeu se transforme en Gear of War.
_ Trop d'infos qui cassent l'immersion, flèches de direction, dernière position repérée etc...
_Le mec qui n'essaie même pas de fuir le nuage de gaz soporifique, pourtant bien opaque, et dont la cartouche fait du bruit à 10 mètres.
_ Press 'A' for next cover.

Sans moi.
zouz
 
Cyberpunk a écrit :

Qu'on beugle parce que des features ont disparu, je trouve ça normal, mais parce qu'on te donne le choix, je trouve ça débile.


Cet homme dit vrai, et puis il me semble que tu as plutôt bien apprécié le dernier Tomb Raider si mes souvenirs sont bons System5, niveau assistanat il se démerdait pas mal dans le genre.

Ne mets pas tous les jeux dans le même panier, et faire sa vierge effarouchée face à ce genre de vidéo c'est pas crédible, ça date pas d'hier que Splinter Cell est devenu ultra grand public.
System5
 
Cyberpunk> Biensur, sauf que quand c'est comme dans Conviction ou le dernier Hitman, on t'oblige parfois à utiliser ces superbes innovations, du coup quand tu te force, t'as un peu l'impression de jouer avec des gants de boxe pour avoir un semblant de défi.

choo.t>voilà.

zouz a écrit :
Cet homme dit vrai, et puis il me semble que tu as plutôt bien apprécié le dernier Tomb Raider si mes souvenirs sont bons System5, niveau assistanat il se démerdait pas mal dans le genre.

Ne mets pas tous les jeux dans le même panier, et faire sa vierge effarouchée face à ce genre de vidéo c'est pas crédible, ça date pas d'hier que Splinter Cell est devenu ultra grand public.

Tomb Raider y'a des compensations, mais c'est la meme merde.
Et ils communiquent depuis le début sur un soi disant retour aux sources.
Et c'est toi qu'est pas crédible tavu.
Cyberpunk
 
System5 a écrit :
Cyberpunk> Biensur, sauf que quand c'est comme dans Conviction ou le dernier Hitman, on t'oblige parfois à utiliser ces superbes innovations, du coup quand tu te force, t'as un peu l'impression de jouer avec des gants de boxe pour avoir un semblant de défi.


Au début oui, ça s'oublie très vite pour ma part.

Et puis il n'y a pas que du mauvais dans les nouveaux épisodes, Sam est devenu très mobile; ce qui compense (en grande partie) les horribles problèmes de caméra et de rigidité dans les déplacements dans anviens épisodes. J'arrive mieux à appréhender et tirer partie de mon environnement pour préparer mes embuscades.
System5
 
Oui, j'ai pas révé, dans le 1 et 2 on pouvait bien assommer un garde QUE par derrière?

Car Sam aime bien passer par derrière, par les couloirs sombre, dans sa combi en latex, avec ses harnais.
zouz
 
Tu ne vas quand même pas me faire croire que t'avais gobbé le coup du "retour aux sources" ???
Décidément, tu critiques les marketeux mais tu es leur première victime.
System5
 
On sent quand même qui y'a une volonté de niveau moins couloir, de rythme plus posé, d'accessoires, et décidément TG.
Cyberpunk
 
System5 a écrit :
Oui, j'ai pas révé, dans le 1 et 2 on pouvait bien assommer un garde QUE par derrière?

Car Sam aime bien passer par derrière, par les couloirs sombre, dans sa combi en latex, avec ses harnais.


Tu aimes t'infiltrer avec un ami, coquinou!
System5
 
Surtout quand c'est Sam qui conduit.
BHTGO
 
Au fait, le multi de ce jeu a été annulé ou ils en ont juste pas encore parlé ?
Pikace
 
C'est de l' "infiltration" à la Hitman Absolution quoi
Tonolito_
 
Notez, que dans le 3eme opus, on pouvait également se la jouer bourrin (choix du matos JOHN RAMBO) cependant cette force de frappe était limitée par l'empâtement de SAM et sa constitution fragile (qui ne m'a jamais handicapé).

Le LD était pensé pour.

D'ailleurs du peu que j'ai pu jouer au multi de SC:conviction,on y retrouvait vraiment l'essence des 1ers Splinter (furtivité, LD bien plus recherché)...dommage qu'il n'en soit plus de meme.
javierulf
 
J'ai pas maté les vidéos pour pas me spoiler, mais j'étais un énorme fan de la série, des 2-3 premiers surtout... J'ai complètement laché à Double Agent, mais je dois avouer que j'ai bien aimé Conviction... C'est sûr que c'est plus vraiment SC, mais c'est quand même pas si mal...
Après peut-être qu'être gavé de jeux casu me ramolli le cerveau, mais ça, c'est un autre sujet.
flousta
 
Dans les trois premiers il me semble pas qu'être découvert était synonyme d'échec. Lambert nous donnait 2-3 avertissements avant de mettre fin à la campagne.

Dans les 3 premiers, il me semble qu'on pouvait mettre des coups de tatane avec la gachette pour assommer en face (à vérifier).

Enfin j'ai tendance à penser comme Cyberpunk, si on a le choix (jouer grosbill ou infiltration ou un truc plus souple) je suis preneur. Le seul truc que je demande c'est que le jeu soit vraiment dur, pas à cause d'une IA cheatée mais grâce à LD bien pensé qui nous pousse à planifier nos actions quelque soit la méthode envisagée.
System5
 
flousta a écrit :
Lambert nous donnait 2-3 avertissements avant de mettre fin à la campagne.

Donc c'était synonyme d’échec.

(dans les récents tu peux te faire découvrir autant que tu veux)
YouuShiii
 
Perso j'avais aussi lâché a Double Agent, Conviction était un bon jeu, mais un mauvais SC (Un peu comme le dernier Tomb Raider, très bon jeu, mais mauvais Tomb Raider)
Pour revenir à SC, je suis le seul a qui ça manque les trois types de lunettes ou tu devais te galérer pour trouver quel type de filtre te montrait un truc etc .. Je trouve une bonne partie du gameplay gâchée par les nouvelles lunettes ou tu les mets tu vois tout a travers les murs YOUPI !
YouuShiii
 
Et surtout dans les premiers, (enfin en ce qui me concerne) je passais plus de munitions a péter les lampes qu'a tuer les ennemis ...
System5
 
Car l'objectif était de passer incognito, écouter une conversation, récupérer des infos etc, et pas tuer tout le monde, sinon c'est un peu con d'envoyer un mec tout seul en chausson.

Peut être que je confonds avec Swat3/4 ou les vieux Rainbow six (ceux où Marcello était encore en vie), mais il me semble qui y'avait des balles en caoutchouc aussi.
Palido
 
Splinter Cell Blacklist me fait envie, surtout au vu de la vidéo.

Voilà, je tenais à contrebalancer vos commentaires aigris, puants de mauvaise foi (et je sais que mon seul commentaire suffit à le faire).
JIN ROH Scorpio
 
Ce n'est pas des balles en caoutchouc dans ma mémoire, c'était les caméras espion que tu pouvais utiliser comme projectile pour assommer le quidam (headshot uniquement)...

Par contre ils peuvent même nous plomber le solo en donnant à Sam des super pouvoirs je m'en tamponne si le multi est aussi bon que l'était celui qui a inauguré le mode "spies VS mercs" ...

Et d'ailleurs pas de news du multi ça m'inquiète aussi...

@ Palido:

Si tu lis entre les lignes tu verras que les critiques proviennent de fans qui sont tristes de voir leur série d'infiltration devenir simpliste et casual alors qu'elle était limite élitiste à sa sortie... Et je partage ces inquiétudes et cette rancœur envers ces éditeurs qui poussent les séries à se ressembler pour essayer d'améliorer les ventes. Tu ne trouves pas ça dommage qu'on te prenne pour un attardé en t'expliquant 150 fois par niveau que pour tuer le mec qui arrive sur toi il faut appuyer sur le bouton X ?
zouz
 
Non c'était bien dans SC les balles en caoutchouc.
JIN ROH Scorpio
 
Pas le premier alors ? Si ?
Palido
 
JIN ROH Scorpio a écrit :
@ Palido:

Si tu lis entre les lignes tu verras que les critiques proviennent de fans qui sont tristes de voir leur série d'infiltration devenir simpliste et casual alors qu'elle était limite élitiste à sa sortie... Et je partage ces inquiétudes et cette rancœur envers ces éditeurs qui poussent les séries à se ressembler pour essayer d'améliorer les ventes. Tu ne trouves pas ça dommage qu'on te prenne pour un attardé en t'expliquant 150 fois par niveau que pour tuer le mec qui arrive sur toi il faut appuyer sur le bouton X ?


Je suis un gros fan de la 1ère de Splinter Cell. Pour moi, la rupture a eu lieu avec Double Agent : c'était le même jeu, mais pas du tout le même level design. Ensuite on a eu le droit à Conviction, radicalement différent. Depuis le temps, j'ai eu le temps de faire mon deuil.

Et cette vidéo, sans être du niveau des premiers opus me rassure justement.

Après, une vidéo qui va présenter les actions basique, c'est juste... logique pour vendre un jeu, non ?

Et avant, ce n'était pas le bouton X, mais le bouton "Main".
JIN ROH Scorpio
 
Un jeu qui continue à te dire "press X to kill" alors que tu es proche de la fin et où tu es balisé dans ta progression par des artifices c'est pas exactement ce que j'attends , ça ne veut pas dire que ce jeu sera mauvais, mais comme il a été dit plus haut: ça sera un bon jeu d'action mais un mauvais Splinter Cell pour le fan de la 1ère heure...
Cyberpunk
 
JIN ROH Scorpio a écrit :
alors qu'elle était limite élitiste à sa sortie...



Faut peut-être pas exagérer non plus, si tu te souviens à l'époque déjà, le jeu se faisait lyncher par les core gamers parce que c'était une exclu Xbox, c'était linéaire et très loin d'un Rainbow 6 (pas de préparation, de choix de matériel en début de mission...)
System5
 
Et pour qu'on considère aujourd'hui que le premier SC était pointu, ça montre à quel point on est tombé vraiment bas. (je trouvais ça casu aussi à sa sortie, mais c'était joli et j'aimais bien le coté puzzle/timing).

Et puis à coté les SWAT3 etc faisait cheap à souhait.
choo.t
 
zouz a écrit :
Non c'était bien dans SC les balles en caoutchouc.

C'était des RAP (Ring Airfoil Projectile) des anneaux de caoutchouc.
Cyberpunk
 
choo.t a écrit :

C'était des RAP (Ring Airfoil Projectile), du caoutchouc certes, mais des anneaux, pas des balles.


Ah oui, la joie de s'assommer à coup de cockrings!

Ca devait plaire à System5 ;-)
System5
 
Le saigneur de l'anneau.
Cyberpunk
 
System5 a écrit :
Le saigneur de l'anneau.


Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier!
System5
 
Pour que le monde sans fil.
Cyberpunk
 
Et l'habitat urbain ne cesse de grandir.
JIN ROH Scorpio
 
Bon j'aurais dû ajouter des guillemets pour les académiciens que vous êtes... Quand je parle d'élitisme je veux surtout parler du mec qui recommence une séquence X fois pour finir le jeu sans se faire repérer et qui ne tue personne, et là SC 1 était clairement plus dur que le dernier en date qui autorise trop de latitude au joueur.
Palido
 
En même temps, rien ne t'empêche de t'arrêter de toi-même quand tu foires ton infiltration. Pour ma part, ça a toujours été mon cas de recommencer dès que je me faisais repérer. Et non, je ne considère pas que ce soit un problème de gamedesign : les joueurs ont au final toujours joué comme ils l'ont voulu.

D'ailleurs, même dans le dernier Hitman, j'ai joué comme ça (un cauchemar sur certaines missions du coup).

Et dans la vidéo, on voit bien qu'ils ont inclus un système de points. A priori, les modes Ghost et Panthères récompensent plus que le mode Bourrin. Ca ne change rien au fait qu'il n'y ait plus d'écran "Recommencez la mission" mais ça y pousse.
Risbo
 
Le seul qui pourrait me le faire acheter c'est le multi
Si il est du niveau de Chaos Theory j'achète.
Kaibz
 
Risbo a écrit :
Le seul qui pourrait me le faire acheter c'est le multi
Si il est du niveau de Chaos Theory j'achète.


Pareilet je dirais meme que dans mon cas c'est le coop de chaos theory, une des meilleur coop auquel j'ai joué, qui me pousserait a l'acheter mais bon je reve pas non plus.
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Tribune

Le vertueux
(18h43) Le vertueux De toute façon pour moi l'aspect nanar est une fausse bonne idée, il faut essayer de faire quelque chose d'excellent, de bien joué, bien foutu, de relativement sérieux mais avec des éléments qui dénotent, genre coupe mulet, quelques punchline etc...
Le vertueux
(18h42) Le vertueux ptitbgaz > Seagal année 80/90 alors, parce que tout ce qu'il y a après c'est super chiant et ça ressemble à du cod justement.
ptitbgaz
(18h17) ptitbgaz (14h59) Crusing > Ils n'avaient pas besoin de noter que le français n'était pas disponible... :D C'est vrai qu'un COD sauce nanard/Seagal assumé, ça pourrait être bien marrant.
GTB
(18h09) GTB Playdead (Limbo/Inside) lâche la première illustration de leur prochain jeu: [cdn-static.gamekult.com]
zouz
(17h21) zouz [parismatch.com]
choo.t
(17h03) choo.t et c''est bien mérité. J'en ressort avec un mal de crane, le FOV de 40° et devoir constamment switcher d'un écran à l'autre sont vraiment rédhibitoire. Et l'environnement est illisible.
fwouedd
(16h56) fwouedd Ouais : [jeuxvideo.com]
fwouedd
(16h56) fwouedd Il a fait un flop terrible sur les autres supports y'a pas longtemps non?
choo.t
(16h54) choo.t Dks > Non, 5 balles neuf sur un rayon de supermarché, mais même comme ça j'ai mal au cul.
Dks
(16h52) Dks choo.t > j'espère que tu l'as topé à 1€ avec un set de 4 serviettes micro fibres au simply ^^
fwouedd
(16h52) fwouedd Et ça, personne n'en parle!
fwouedd
(16h52) fwouedd choo.t > En plus c'est monster hunter le jeu qui utilise le mieux la mablette.
choo.t
(16h44) choo.t Bon dieu, que c'est nul ZombiU, et dire que tout le monde m'en parlais comme "le seul jeu de WiiU qui utilise bien le gamepad", non, c'est de la merde leur utilisation.
Joule
(16h14) Joule MrPapillon > Ca fait des mois que je veux le newser celui-là, et que j'oublie à chaque fois
thedan
(16h14) thedan Une idée pour une bon écran gamer pour 250€ ?
Crusing
(16h10) Crusing C'est ça qui manque au FPS AAA actuels, un COD avec du 3eme degré et plus bourrin que necessaire et c'est la win comme SOF1/2
Le vertueux
(16h02) Le vertueux Cela dit le synopsis est tout à fait bon, j'aime beaucoup, il manque la direction artistique avec des méchants en mulet classes qui prennent la pose quand ils parlent, mais en soit le postulat est bon.
Le vertueux
(16h01) Le vertueux Crusing > Tu m'as vendu du rêve, mais c'est plutôt "davilex fait un fps".
MrPapillon
(15h41) MrPapillon My friend Pedro : [deadtoast.com]
noir_desir
(15h41) noir_desir Crusing > :)
Palido
(15h37) Palido Kame> Je me souviens avoir vu cette news quelque part dans... Joystick. Ca date.
Crusing
(15h00) Crusing Lisez la déscription stun délice.
Crusing
(14h59) Crusing Soldier of fortune 4 [store.steampowered.com]
noir_desir
(14h14) noir_desir choo.t > yep je m'en souviens, après c'est peut etre vrai malgré tout
choo.t
(14h08) choo.t noir_desir > Y'avais eu la même histoire lors de la sortie de Mother 2 aux USA, donc ça remonte.
noir_desir
(14h05) noir_desir Kame> sans doute parce que c'est toujours utiliser par les jeux. Et que si cela est vrai, la croix rouge n'intente pas de procès
_Kame_
(14h00) _Kame_ noir_desir > j'ai l'impression que ça ressort tous les 2 ans ce truc
noir_desir
(13h59) noir_desir [citizenpost.fr] plus de croix rouge dans les jeux ?
noir_desir
(13h47) noir_desir MrPapillon > je lui trouve un coté très prince of persia originel
MrPapillon
(13h27) MrPapillon Dead Cells : [youtube.com]
choo.t
(09h59) choo.t (09h50) Niko > Chouette alors.
Niko
(09h50) Niko choo.t > yep, c'est dans notre todo list !
choo.t
(09h02) choo.t Dites, maintenant que Factor n'a plus besoin de revenu pub ou de clics, y'a moyen de foutre tout le contenu d'une news dans le flux RSS plutôt qu'un extrait ?
aeio
(03h56) aeio (01h36) Si ces chutes sont dûes à la mise en cache des shaders, prends un cache complet sur [reddit.com] ça réglera le problème.
zouz
(01h36) zouz aeio > Je viens de tester sur ma config périmée avec un proc A8 6600k et son gpu intégré et c'est très propre en 1080p et c'est plutôt fluide. Certes je chute à 45 fps par moment mais c'est carrément jouable.
zouz
(01h26) zouz Putain ouais ils ont tripé là, c'est turbonul.
jeudi 19 janvier 2017
CBL
(23h50) CBL Par contre ca aurait ete cool de le faire en musique
CBL
(23h50) CBL Le message politique est comprehensible
choo.t
(23h34) choo.t [youtu.be] Hallelujah Money - Gorillaz
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Et la coupe mulet c'est pour les hommes uniquement, ça n'a pas d’intérêt sinon.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux noir_desir > Pourquoi dis tu que c'est un psychopathe ?
noir_desir
(23h24) noir_desir Le vertueux > j'y pense si ton chat est devenu un psychopathe, c'est surement parce que tu as essayé de lui faire une coupe mulet !
Le vertueux
(23h21) Le vertueux Sauf les trucs que j'aime comme les tortues ninja, Judge dredd, Conan, les coupe mulets...
noir_desir
(23h20) noir_desir azedean59 > Ils ont l'air sympa les nordistes, enfin à lille c'était pas mal après je ne me prononce pas :)
Le vertueux
(23h19) Le vertueux Laissons les choses du passé dans leur tombe.
azedean59
(22h26) azedean59 noir_desir > C'est fort possible, oui... C'est fort possible.
GTB
(21h41) GTB BeatKitano > Oui. Déjà annoncé. Il ouvre la com de toute évidence. Bordel j'ai hâte de voir ça!
BeatKitano
(21h05) BeatKitano Oooh nouveau Oddworld ? [oddworld.com]
CBL
(18h57) CBL La plupart des oeuvres de HPL sont dans le domaine public
Nastyfox
(18h31) Nastyfox Ça intéresse quelqu'un un accès à l'Alpha de World's adrift?
choo.t
(18h27) choo.t Putain on croirait une parodie South Park
choo.t
(18h26) choo.t Crusing > Ah mais c'est vraiment open-bar les licences de Lovecraft : [youtu.be]
kmplt242
(18h22) kmplt242 RIP la Lambada
Crusing
(18h20) Crusing Je doute qu'ils arrivent au niveau de malaise (parfois non voulu) de Dark Corners of the Earth
Crusing
(18h18) Crusing (18h04) Ca veut dire qu'ils ont les vraies licences et noms de joueurs!
choo.t
(18h04) choo.t "Official Videogame" me fait tiquer tout de même, Lovecraft est mort en 37...
choo.t
(18h03) choo.t Call of Cthulhu, de cyanide : [youtu.be]
Crusing
(17h52) Crusing Y'a rien à faire francois ruffin me fait toujours penser à luke wilson de idiocracy
noir_desir
(15h21) noir_desir azedean59 > le 59 doit il nous mettre sur la voie?
choo.t
(14h40) choo.t Dites, on a eu aucune annonce de retro studio dans la conf nintendo, non ?
azedean59
(13h35) azedean59 ptitbgaz > Le Nord
noir_desir
(13h21) noir_desir MrPapillon > il y a le typhus et le coryza aussi
MrPapillon
(11h41) MrPapillon Les chiens sont notre seul rempart face aux chats.
aeio
(11h28) aeio (11h02) Un malinois c'est un berger belge. C'est utilisé comme chien d'attaque ou de détection mais à la base ça a bien l'instinct et l'intelligence du chien de berger.
Crusing
(11h08) Crusing Oui, pas comme un setter ou un épagneul.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux Très mignon d'ailleurs.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux aeio > C'est un malinois, un chien de guerre.
aeio
(10h51) aeio (10h16) C'est un chien de berger. C'est une insulte de les comparer à des chiens de chasse.
Crusing
(10h32) Crusing Le vertueux > Crois moi, ils le peuvent.
Le vertueux
(10h16) Le vertueux Crusing > [youtube.com] mouais. Les chiens de chasse ne peuvent rien faire face à la mignontitude d'un chat.
noir_desir
(09h10) noir_desir aeio > c'est plutôt jolie
aeio
(04h18) aeio Sauf qu'une fois downsamplé en 1080p sur un écran 24" il reste plus aucun aliasing.
aeio
(04h18) aeio J'ai pris quelques screenshots. Sans la compression YouTube ça ressemble à ça : [abload.de] [abload.de] [abload.de] [abload.de]
aeio
(01h09) aeio (13h55) i5-4670K à 4.4 GHz et GTX 970. C'est le processeur qui est le plus important pour l'émulation (et plus particulièrement sa fréquence).
ptitbgaz
(00h14) ptitbgaz (23h45) MrPapillon > Ouais, celle de mourir par exemple... )
mercredi 18 janvier 2017
Crusing
(23h54) Crusing Oui, d'un coup!
MrPapillon
(23h45) MrPapillon Ça permettrait de tester toutes les skills du chat d'un coup.
Crusing
(23h34) Crusing Le vertueux > ne les écoute pas, prend 3 chiens de chasse, et présente les directement à ton chat
ptitbgaz
(23h33) ptitbgaz Le vertueux > (23h20) Il doit bien boulotter un ou deux mulots/souris/oiseau de temps en temps alors, même s'il ne te le dit pas.. )
MrPapillon
(23h29) MrPapillon Le vertueux > Il va avoir l'ascendant sur le chat et mangera toutes ses croquettes, et tu passeras tes journées à faire attention à ce que le chat lui défonce pas le museau.
Le vertueux
(23h27) Le vertueux MrPapillon > J'aimerai bien avoir un toutou.
MrPapillon
(23h20) MrPapillon Le vertueux > Mon chien adorait le chocolat, il avait droit à 10% à chaque fois. Il a claqué à 19 ans en quasi pleine forme. Il devait avoir une vraie centrale digestive dans son ventre.
Le vertueux
(23h20) Le vertueux ptitbgaz > SI tout le temps.
ptitbgaz
(23h19) ptitbgaz (22h24) Le vertueux > Il ne sort jamais ?
ptitbgaz
(23h18) ptitbgaz (21h52) noir_desir > son chat est devenu un psychopathe... nuance.
Le vertueux
(23h16) Le vertueux Il était très très gentil.
Le vertueux
(23h15) Le vertueux MrPapillon > J'avais un chat qui mangeait des chips.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon Le vertueux > Ah cool, au moins ton chat sait qu'il est un chat.
Le vertueux
(23h11) Le vertueux MrPapillon > [media31.mediazs.com]
MrPapillon
(23h01) MrPapillon Le vertueux > Il mange des croquettes pour chat ou pour chien ? J'avais un chien qui ne mangeait que les croquettes pour chat.
Le vertueux
(22h24) Le vertueux Crusing > Oui pardon, il tue indirectement en mangeant des croquettes.
MrPapillon
(22h03) MrPapillon Celui qui participe au truc, c'est celui qui possède le show. Et en plus c'est directement monétisé. Ça n'a aucune valeur.
MrPapillon
(22h02) MrPapillon choo.t > Surtout qu'il y a un biais extrême dans l'expérience.
noir_desir
(21h52) noir_desir Crusing > son chat est un psychopathe
LeGreg
(21h48) LeGreg Les gens qui prennent le jeu online beaucoup trop sérieusement : [kotaku.com]
Crusing
(21h47) Crusing Le vertueux > Ton chat bosse dans un abattoir? je comprends pas.
Le vertueux
(21h29) Le vertueux Perso mon chat ne tue aucun autre animal, si ce n'est les animaux massacrés dans les abattoirs d'Europe.
choo.t
(21h26) choo.t MrPapillon > Le sujet est intéressant, mais la présentation typée réality-show est vraiment agaçante.
Le vertueux
(21h25) Le vertueux miniblob > Un sol en bitume, quelques tourelles nerf à détecteur de mouvement et on n'en parle plus. Tu ne fais pas d'effort !
miniblob
(21h12) miniblob Je prendrais bien des poules mais je vois régulièrement des renards et des martres autour de la maison, je donnerais pas cher de la peau de pauvres gallinacées venant s'installer ici.