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ACTU

Silent Hills connait le même sort qu'MGS V

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
En consultant la page web du Playable Teaser de Silent Hills, on s'aperçoit que le logo de Kojima Productions a disparu ce qui ne sent pas très bon pour la suite du projet. Cela fait suite à la restructuration en cours chez Konami et à l'éviction pure et simple de Kojima. Mis à part la communication officielle donnée par Konami, on est d'ailleurs toujours sans nouvelle du bonhomme et ses tweets sont super rares depuis le 19 mars soit le jour où on a appris son départ.

Quelles que soient les raisons de Konami, c'est incroyablement minable de retirer le nom du studio (pour PT) voir du créateur du jeu (pour MGS V). C'est dans ce genre de cas qu'on aimerait qu'une association (au hasard, l'IGDA) ou un syndicat publie un communiqué pour dénoncer ce genre de pratiques.
 

Commentaires

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AF300
 
Attention aux accusations sans connaitre les faits :)

Il est tout aussi possible que ce soit Kojima qui ait demande a ce que son nom ne soit plus publiquement associe a ces deux jeux. En fait, ca aurait meme plus de sens...

D'une part, Konami a tout a perdre a enlever le branding Kojima.

D'autre part, si Kojima quitte Konami ca peut laisser penser qu'il n'arrive pas a faire ce qu'il veut faire chez eux, voir que Konami est en train de forcer ces deux jeux dans une mauvaise direction, ou des les rusher. Bref, Kojima a tout a perdre a prendre le risque que son nom soit associe a des mauvais jeux, ou tout simplement il ne veut pas prendre le risque d'associer son nom a des jeux dont il n'a juste plus du tout le controle ne bossant plus chez Konami...

Bref.. y a douze mille explications possibles au pourquoi du comment :)
CBL
 
Certes mais j'avoue que j'ai un peu du mal à voir en quoi Kojima serait gagnant dans le fait de retirer son nom d'un des plus gros jeux de 2015 sur lequel il a bossé pendant plus de 4 ans et qui est le point final d'une franchise qu'il a développé pendant 20 ans.
AF300
 
Kojima se tire avant de l'avoir fini.. je pense que c'est une raison suffisante pour penser qu'il y a anguille sous roche sur ce projet.

Aussi et de nouveau: il ne ve pas le FINIR. Voila la difference. La plus part des jeux passent de ok a genial sur les 6 derniers mois. Rien ne garantit que le bebe va sortir en bon etat. Aussi tu mises sur le fait que le jeu est un hit assure... il est possible que ce soit pas le cas pour multiples raisons et, une nouvelle fois, le fait que Kojima se tire avant la fin n'augure pas du meilleur. Si on se retrouve avec un jeu mal fini vous comprendrez pourquoi Kojima veut pas y etre associe...
Crusing
 
Je l'avais dit que c'était de la merde ce MGS! il a le bon gout de quitter le navire comme un rat, c'est la classe qu'ont les gens adulés par chieze, c'est tout.
Captain America
 
Arf, fait caguer... C'est moche cette histoire. Qu'on le veuille ou non, Kojima est quand même une grande figure du JV Jap, tout comme Itakagi, Miyamoto, Suzuki ou Sakaguchi...
Après, je me dis qu'il n'aura pas trop de mal à rebondir, vu son talent et sa notoriété.
TheSlider
 
Captain America a écrit :
Arf, fait caguer... C'est moche cette histoire. Qu'on le veuille ou non, Kojima est quand même une grande figure du JV Jap, tout comme Itakagi, Miyamoto, Suzuki ou Sakaguchi...
Après, je me dis qu'il n'aura pas trop de mal à rebondir, vu son talent et sa notoriété.


On n'a pas de nouveaux talents au Japon ?
Mithrandir
 
AF300 a écrit :
Attention aux accusations sans connaitre les faits :)

Il est tout aussi possible que ce soit Kojima qui ait demande a ce que son nom ne soit plus publiquement associe a ces deux jeux. En fait, ca aurait meme plus de sens...

D'une part, Konami a tout a perdre a enlever le branding Kojima.

D'autre part, si Kojima quitte Konami ca peut laisser penser qu'il n'arrive pas a faire ce qu'il veut faire chez eux, voir que Konami est en train de forcer ces deux jeux dans une mauvaise direction, ou des les rusher. Bref, Kojima a tout a perdre a prendre le risque que son nom soit associe a des mauvais jeux, ou tout simplement il ne veut pas prendre le risque d'associer son nom a des jeux dont il n'a juste plus du tout le controle ne bossant plus chez Konami...

Bref.. y a douze mille explications possibles au pourquoi du comment :)


Oui j'ai tendance à penser ça aussi, il n'y a vraiment aucune raison pour que Konami se tire une balle dans le pied comme ça. Même en voulant écarter Kojima/faire autre chose de la license ils auraient gardé son nom pour la promotion du jeu, surtout quelque mois avant la sortie, lorsque tout le monde l'attend.

Après Kojima qui demande de retirer son nom est également hyper bizarre, mais peut-être plus possible. Après tout lui il n'a pas vraiment besoin d'avoir son nom sur la boite pour trouver un autre studio. Et peut-être même qu'il veut se désolidariser de MGS pour pouvoir vraiment repartir de 0, peut-être sur une nouvelle IP, peut-être avec son propre studio. Mais même comme ça il sera flaggé à vie comme le créateur de MGS donc bon ...

J'ai hâte d'en savoir plus, hélas avec les Japonais ils sont pas du genre à vider leur sac même des années après. Suffit de voir qu'on ne sait toujours pas ce qu'il s'est passé avec Fumito Ueda et The Last Guardian, ou encore Matsuno sur FFXII.

TheSlider a écrit :

On n'a pas de nouveaux talents au Japon ?


Comme nouveau talent je vois uniquement Hidetaka Miyazaki, le créateur de Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne.

En tout cas les grands studio historiques deviennent de plus en plus des coquilles vides à faire des jeux sur smartphone (quand ce n'est pas les anciens eux même qui le font, cf Terra battle de Sakaguchi). Squaresoft :il reste plus que Nomura et il est incapable de finir un jeu depuis la génération précédente de console de salon( FFXV à changé de main et je pense que c'est pour enfin finir le jeu et le sortir). Konami avant Kojima c'est Igarashi qui est parti. Capcom il reste plus que Ono etc.
Hell Pé
 
TheSlider a écrit :
On n'a pas de nouveaux talents au Japon ?

ahahahahahahahaahahahahaha hum pardon.

Que Kojima se barre en emportant son nom avec, même si ce n'est peut-être pas conforme à la logique du monde du travail japonais et/ou de l'industrie vidéoludique, ça me paraît tout à fait censé. Le mec est un pionnier, après tout, dans la mise en avant de l'"auteur" dans le marketing d'un jeu. Pour reprendre un vœu d'Alain le Diberdier resté pieux depuis plus de vingt ans, ce serait super que dans l'avenir, les gens s'intéressent davantage au prochain Kojima qu'au prochain Metal Gear ; là, le JV aura fait un grand pas. Même si le prochain Kojima s'avère être un jeu de science-fiction avec des robots lesbiens qui ressemblent à des petites filles et un caméo d'Abraham Lincoln.
selph
 
C'est justement ce qui fait chier Konami hein, ils veulent mettre en avant leur marque. Quand on voit MGS, on pense Kojima Prod. Rien d'autre. Et là, c'est le drame.
MrPapillon
 
TheSlider a écrit :
On n'a pas de nouveaux talents au Japon ?


D'après une partie de l'industrie jap, non. J'ai vu ça et là qu'ils considèrent que les anciens étaient plus créatifs. Il me semble avoir entendu ça de Konami et d'autres. Ces témoignages dataient de l'époque PS3, peut-être que ça a évolué depuis.

Et sinon avoir enlevé Silent Hill de la Silent Team, c'est quand même une grosse erreur vu de loin. Il aurait fallu la muscler à la place.
mustach_cuir
 
Mithrandir a écrit :


hélas avec les Japonais ils sont pas du genre à vider leur sac même des années après. Suffit de voir qu'on ne sait toujours pas ce qu'il s'est passé avec Fumito Ueda et The Last Guardian, ou encore Matsuno sur FFXII.



Tiens c'est pas cette histoire où Matsuno qui avait pondu un script mature et tres noir sans Vaan, mais que tout a été remanié pour garder le public du X et X-2, ajouté Vaan pour que le joueur s'identifie a lui ? Soit disant ils avaient le FF12 que tout le monde voulait et l'ont jeté à la poubelle pour la thune.
Mithrandir
 
mustach_cuir a écrit :

Tiens c'est pas cette histoire où Matsuno qui avait pondu un script mature et tres noir sans Vaan, mais que tout a été remanié pour garder le public du X et X-2, ajouté Vaan pour que le joueur s'identifie a lui ? Soit disant ils avaient le FF12 que tout le monde voulait et l'ont jeté à la poubelle pour la thune.


Oui il parait en effet que Vaan à été forcé dans le script, que à la base Balthier devait être le héro. D'ailleurs Balthier dit qu'il est le héro dans le jeu.
C'est vrai que passé le début Vaan et Penelo ont une influence mineure sur l'histoire.
Il y a sûrement une part de vrai, Matsuno est parti durant le développement et Square Enix l'a caché mais ça se voit. Je pense que le scénario aurait été un peu plus fourni si il était resté, ils ont fini comme ils ont pu avec ce qui était écrit et en brodant un peu.
MrPapillon
 
"directeur, scénariste" sur FF Tactics.
"producteur, directeur, scénariste, battle design" sur Vagrant Story.
(Wikipedia).

Après FFXII, il a été scénariste sur Mad World et après le néant.
J'arrive toujours pas à piger comment on peut laisser de côté ou mettre des bâtons dans les roues à un gars pareil.
Mithrandir
 
Ah ça !
Il a personnellement travaillé sur le remake PSP de Tactics Ogre qui est génial aussi.
Il y a bien Unsung Story en développement, un jeu kickstarté auquel il participe, même si c'est flou son impact exact (apparement il fait le scénar mais aide également pour le système de jeu ?).
C'est clairement inspiré de FFT, les premières images font pas réver (3D sans grand style) espérons qu'ils arrivent tout de même à quelque chose de bien, Akihiko Yoshida, le charac designer de tout les jeux de Matsuno participe aussi.
__MaX__
 
AF300 a écrit :
Si on se retrouve avec un jeu mal fini vous comprendrez pourquoi Kojima veut pas y etre associe...


On parle de jeux vidéo, de gros sous, de gros éditeurs et de nom de marque qui rien qu'à eux seuls font vendre. On parle aussi de contrats et de choses signées et posées dans le marbre avant même de pouvoir prendre des décisions du genre.
A moins que l'une ou l'autre des parties ait violé la femme de celui d'en face, il est généralement assez difficile de s'extirper de ce genre de gros projets. Et quand la partie qui se fait jeter fait du damage control à demi mot ça m'étonnerait fort que c'est parce qu'il s'est tiré de son propre chef.

A ce stade là, c'est fort malheureux à dire... mais ces mecs là et Kojima compris sont là pour serrer des paluches, assurer des contrats et parler pognon avant même de se poser la question de si le jeu va être bon ou pas.
SteackAshé
 
Comme tout le monde le sait, j'aime beaucoup Kojima et j'aime bien les créateurs ne serait-ce que pour leur vision du média et ce qu'ils cherchent à créer même si c'est souvent raté.

Mais tous les gros studios japs avec des gros noms aux commandes ont à peu près tous pour points communs de mettre 4 à 5 ans à développer un jeu, en soit rien de choquant, sauf qu'à la diff des prods US et européennes, les japs sont juste les rois du reboot intégral de projets. Années après années avec des changements radicaux de gameplay, de gamedesign voir même très souvent de supports, Nintendo (pikmin 3, Zelda TP), Sega (Shenmue), Capcom (RE0), Square (FF13) enfin on ne va pas faire la liste interminable de projets japs qui ont switchés de consoles
Là où les reboots de projets ça passait encore sur des projets PS1 au budget raisonnable, là où sur la génération suivante ça a pu donner naissance à des RE4 mais quand sur PS360 t'as des équipes 10 fois plus grosses et que tu te retrouves avec un budget monstrueux pour sortir que dalle, soit on te dit adieu, soit tu sors ton jeu en l'état (FF13 par exemple qui était un jeu prévu sur PS2 à l'origine).

Sony a été sympa avec Last Guardian, en gros, ils ont laissé une dernière chance à Fumito Ueda, en dégageant les 3/4 du staff, ils ont laissé une team de 10 mecs qui doivent se démerder pour sortir un truc. Quoi on ne sait pas mais un truc.
Crusing
 
SteackAshé a écrit :
Comme tout le monde le sait, j'aime beaucoup Kojima

Non personne ne le sait, je t'invite à aller te présenter sur le topic de présentation afin d'en savoir plus sur toi.
Bonne continuation sur le site, SteackAshé95.
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Tribune

ptitbgaz
(00h38) ptitbgaz MrPapillon > (20h22) Pour info, Bolloré est aussi Breton (enfin origine très forte)
lundi 26 septembre 2016
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Segma > Ouaip je sais pas trop, jamais été chez Ubi et on m'a jamais dit du mal directement de lui. Donc dans le doute, je dirai que c'est un homme extraordinaire et d'une gentillesse divine.
Segma
(20h29) Segma maux*
Segma
(20h29) Segma MrPapillon > Je trouve ça bizarre, je connais pas Yves Guillermot mais il me semblait que c'était un gros con. De deux moaux choisir le moindre ? Ou alors ce mec est vraiment apprécié de sa main d’œuvre ? C'est pas très clair.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Genre tous ceux qui n'ont pas le t-shirt et le drapeau breton.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Après ça se trouve ça sera comme en Turquie avec Erdogan, si Bolloré se plante et n'arrive pas à racheter, peut-être que Guillemot va lancer une grande purge interne à tous les traîtres;
MrPapillon
(20h21) MrPapillon choo.t > Pourquoi ? Les employés n'ont pas été menacés s'ils le faisaient pas.
Segma
(20h10) Segma Crusing > (14h00) "l'Experts George Heads, cool comme dans une pub pour chewing-gum", "du héros à la coupe de footballeur est-allemand", avoue que c'est toi qui l'a écrit cette critique.
Crusing
(19h16) Crusing zouz > horrible, je dis battle! [youtube.com]
zouz
(19h02) zouz [youtube.com]
aeio
(18h54) aeio Nouveaux jeux sur GOG Connect : [gog.com]
choo.t
(18h16) choo.t zouz > J'ai vomi.
zouz
(17h56) zouz [twitter.com]
Crusing
(14h56) Crusing (de rien)
Crusing
(14h55) Crusing thedan > macGruber.
thedan
(14h54) thedan Crusing > sauf que là c'est de la série avec déjà une certaine désinvolture... Aprés, bon, on peut aussi faire un film
Crusing
(14h52) Crusing c'est exactement le même type de four que knight rider, ils n'ont toujours pas compris qu'au lieu de faire du remake, il faut faire de la parodie. Comme 22 jump street.
Crusing
(14h48) Crusing choo.t > ou pour faire 80's, ils ont hésité à mettre un balladeur K7 je pense.
choo.t
(14h26) choo.t Crusing > Une ampoule, des écouteurs, une pile 9v, un trombone et un couteau suisse, tout ça pour faire une étincelle ?
Crusing
(14h13) Crusing zouz > haha, même pas :D [youtube.com]
zouz
(14h09) zouz Crusing > Ils ont gardé la musique du générique au moins ?
thedan
(14h01) thedan noir_desir > bien sur comme sur le 8... Après ça fait partir de l'evolution 'naturel" quand même
Crusing
(14h00) Crusing Ho bein quelle surprise [telerama.fr]
zouz
(13h50) zouz Huhu la config requise pour Civ6, je pense que mon vieux smartphone peut le faire tourner. [pcrequirements.net] (et c'est très bien comme ça)
zouz
(13h48) zouz noir_desir > Good boy... [i.imgur.com]
noir_desir
(12h53) noir_desir thedan > et pourquoi pas sur W7, beaucoup de jeu sortent encore sur W7, et quantum avait été annoncé only W10, et maintenant il est compatible W7
thedan
(12h01) thedan Crusing > t'es pas un peu maso... pousse juste au bout , prend-le aussi sur vista (tu l'avais oublié celui-ci avoue !)
Crusing
(11h54) Crusing Ah nan nan, quiite à être borné, je veux la ME!
thedan
(11h51) thedan Crusing > t'oublie la version 98(SE) ...
Crusing
(11h29) Crusing noir_desir > je croise les doigts pour une version win ME
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > avec un peu chance, ça ferra comme quantum
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > marrant ce test, bon vivement qu'ils sortent sur W7
noir_desir
(11h06) noir_desir Niko > coucou !
thedan
(10h58) thedan Bon ce test de forza3 : [lemonde.fr] style MAIS POURQUOI !!!!
thedan
(10h58) thedan Niko > Bonjour, Niko !
Niko
(10h51) Niko Bonjour Factor !
dimanche 25 septembre 2016
__MaX__
(19h25) __MaX__ on parle pas d'iOS, faut pas tout mélanger
__MaX__
(19h24) __MaX__ Non mais aussi en UI tu peux faire à peu près ce que tu veux sur MacOS, c'est bien moins infantilisant que Windows.
noir_desir
(19h17) noir_desir Dragonir > il faut un juste milieu...
noir_desir
(19h06) noir_desir Dragonir > ouais super... Les lignes de commande je ne trouve pas que se soit une solution. Si c'est pour faire au moins aussi obscur que linux, autant aller sur linux.
Dragonir
(19h03) Dragonir noir_desir > sauf que chez Apple tu peux strictement tout faire via sudo en bash
noir_desir
(19h02) noir_desir __MaX__ > je comprend, ms prend le chemin d'apple, en infantilisant l'utilisateur quoi.
__MaX__
(18h54) __MaX__ MrPapillon > Tu rigoleras moins quand tu seras dans le cas de figure pour découper une structure html banane :]
__MaX__
(18h54) __MaX__ Et dans la pire des évolutions "nope tu ne modifieras pas ce fichier qui n'est pas en lecture seule si tu ne l'as pas lancé en administrateur même quand tu es administrateur de la machine"
__MaX__
(18h53) __MaX__ noir_desir > "Un mec qui sait utiliser l'environnement". Qui n'a pas besoin qu'on lui dise "hé attention ton pc risque d'exploser si tu installes ce logiciel" ou "attention attention ce dossier pourrait être utile au fonctionnement du système"
MrPapillon
(17h24) MrPapillon Je pense que l'interface de Reddit n'est pas hyper adaptée à la souris DualShock4 du browser de la PS4. Ou alors sur un bateau en pleine tempête aussi, parce qu'il faut cliquer sur des trucs petits. Une histoire de skills en gros.
Le vertueux
(17h20) Le vertueux Lire de haut en bas, faire rouler la molette, c'est pas facile !
choo.t
(16h46) choo.t Segma > Hein ?! C'est quoi le soucis avec son interface ?
Segma
(16h30) Segma A tous les mecs qui postent des liens reddit ici : arrêtez les gars, ce site est nuisible j'ai jamais vu une interface aussi imbitable.
MrPapillon
(14h47) MrPapillon Le futur c'est une IA soigneusement paramétrée par Zuckerberg pour sélectionner les pubs que tes employés vont devoir visionner à intervalles réguliers pour pouvoir utiliser leurs outils gratuitement.
MrPapillon
(14h46) MrPapillon "Avoir le contrôle de sa machine" Haha trop la tehon, ce truc du siècle dernier.
MrPapillon
(14h44) MrPapillon Power user, ce truc has been...
noir_desir
(14h39) noir_desir __MaX__ > power user ? que veux tu dire par là?
__MaX__
(14h37) __MaX__ L'UAC c'est tellement une putain de plaie... en fait tu te rends compte que leurs OS ne sont plus pour les power users.
noir_desir
(13h48) noir_desir Cyclope > ouais c'est clair que ms c'est fait plaisir avec W10.... La surveillance de toute les frappes du clavier, c'est quand même tellement dingue... Et le pire c'est qu'il te l'explique (j'avais essayé W10 2 petites heures), que c'est pour ton bien...
Cyclope
(13h43) Cyclope noir_desir > c'est malheureusement tellement vrai
noir_desir
(13h41) noir_desir Cyclope > J'aime beaucoup la représentation des doubles marteaux avec des caméras.
Cyclope
(13h38) Cyclope Pour avoir essayer d'usiner des images d'entreprise, je rejoins cet avis : [itvision.altervista.org]
__MaX__
(13h37) __MaX__ Un sequenceur oui :)
Cyclope
(13h37) Cyclope __MaX__ > W10 dans le monde pro, j'aimerais bien voir comment ça marche
noir_desir
(13h35) noir_desir __MaX__ > je ne sais pas ce qu'est cubase, surement un logiciel pro ^^. Enfin bref Vulkan est vraiment sorti au bon moment, pour une fois que la communauté du libre, ne fait pas n'importe quoi
__MaX__
(13h23) __MaX__ tout à fait, je croise les doigts pour que ça n'arrive pas de si tôt pour Cubase :x
noir_desir
(13h08) noir_desir __MaX__ > pour l'instant c'est surtout les jeux windows strore, heureusement il ne marche pas. Du coup, peu de développeur se sentent obligé de migrer sous directx12. Et que vulkan a l'air de pas mal marché
__MaX__
(12h58) __MaX__ Ouais :/ Jsuis aussi sur 7 ça me va très bien. Ce qui me fait peur c'est qu'ils commencent déjà à forcer W10 sur certaines applis
noir_desir
(12h57) noir_desir __MaX__ > Pour ma part jereste sur 7 pour machine actuelle. On verra plus tard. Dommage que tous les nouveaux pc soit sous w10
__MaX__
(12h48) __MaX__ Ca fait n'importe quoi dans la bdr, il y a des scripts de migration qui passent... ou pas, un peu aléatoirement. Les profils utilisateurs sont pourris jusqu'à l'os. 'fin bref, bon OS tout moisi.
__MaX__
(12h48) __MaX__ J'avais beaucoup d'espoir pour l'OS, sachant que Win8 était un beau raté. Mais là putain, je peux vraiment pas. Et je crois que le système de migration pour passer dessus est le pire qui ait été produit depuis win95
noir_desir
(12h28) noir_desir __MaX__ > A priori, w10 n'a pas été si bien déployé qu'il le voulait.
noir_desir
(12h27) noir_desir __MaX__ > c'est pas faux...
__MaX__
(11h31) __MaX__ Laurent > Ya plus simple : ne pas installer Windows 10.
__MaX__
(11h26) __MaX__ ignatius > oui ça serait tellement bien :[ ( c'est pas Eidos qui est en cause c'est Nixxes )
aeio
(02h38) aeio (23h19) Il paraît qu'il suffit de téléphoner au support et d'expliquer le problème (carte mère remplacée suite à une panne) pour obtenir une nouvelle license gratuitement.
samedi 24 septembre 2016
Laurent
(23h19) Laurent donc si vous le pouvez, essayez de lier un compte ms à votre clé win10 AVANT de changer de CM/PC...
Laurent
(22h30) Laurent évidemment, c'est quand il est trop tard que MS dit enfin comment marche le systeme et comment on l'a dans l'os : [support.microsoft.com]
Laurent
(22h28) Laurent il y a une option "materiel recent" qui demande un compte MS. J'en ai un vieux que je rentre, réponse : aucune clé win10 liée à ce compte, win10 non activé. Donc si vous n'avez pas créé de compte MS quand vous avez installé win10, ça peut vous arriver :/
Laurent
(22h27) Laurent je ne retrouve pas la discussion sur les licence win10 donc je fais court : ma carte mere vient de claquer. je la change par la meme à l'identique, win n'est plus activé. je rentre la clé win10 copiée apres la maj win7->10, pas activée
LeGreg
(22h02) LeGreg Mieux : bientot des DRMs dans votre voiture pour éviter de débloquer les DLCs payants (capacité de batterie supplémentaire) : [geek.com]
The Real Phoenix
(20h34) The Real Phoenix Dragonir > Le pire c'est que c'est pour empêcher les joueurs PC de déverrouiller les trucs "payants" dans le jeu, comme les perso ou les décors...
aeio
(19h21) aeio (14h16) Oui, APEX (vêtements) et HairWorks (poils).
ignatius
(17h51) ignatius (16h43) __MaX__ > Je viens de tester Arkham Knight sur PC, il est impressionnant de détails et fluide sur une machine appropriée. Si Eidos Montreal pouvait faire la même chose sur Deus Ex. Encore quelques patchs...
__MaX__
(16h43) __MaX__ FrereT0c > Tout à fait et sans de sacrifice particulier sur les perfs ('fin une fois que le jeu s'est mis à tourner correctement :] )
__MaX__
(16h43) __MaX__ Witcher c'était une combi des deux, entre les persos et les créatures (ours, loups etc)
Dragonir
(16h03) Dragonir ​ Et pendant ce temps la SFV se tire une dernière balle dans le pied [theregister.co.uk]
FrereT0c
(14h25) FrereT0c D'ailleurs en parlant de techno qui fait bouger les fringues, je viens de finir Arkham Knight, et c'est le premier jeu que je vois qui l'intègre autant pour les vêtements. Ça bouge très bien et les textures de certains tissus sont bien foutues
MrPapillon
(14h17) MrPapillon Les cheveux/vêtements, c'est extrêmement coûteux en général oui.
MrPapillon
(14h17) MrPapillon essayent tablent sur la quantité et de grosses approximations.
MrPapillon
(14h16) MrPapillon Si tu parles de HairWorks sur The Witcher 3, je crois que c'est une techno complètement différente. Les technos de cheveux/vêtements se concentrent sur l'animation très réaliste de quelques grosses mèches, voire "cheveux", alors que les algos de fourrure,
__MaX__
(13h55) __MaX__ Ha peut être, j'ai pas assez d'infos sur la tech pour te dire ça. Mais bon W3 même sur les cartes Nvidia, ça tournait moins bien que sur des ATIs, c'est que ça doit être quand même un peu couillu comme api non ? :)
MrPapillon
(13h54) MrPapillon Donc vite fait comme ça, le coût devrait être proportionnel à la quantité de pixels à l'écran. Après peut-être que spécialistes pourront confirmer ou me traîner dans la boue.
MrPapillon
(13h53) MrPapillon __MaX__ > Il y a plein de façons de faire de la fourrure. Là je crois que c'est principalement du pixel shader, les infos de vitesses des joints ça doit pas coûter grand chose et je crois pas que ça doit créer beaucoup de géométrie.
__MaX__
(13h00) __MaX__ Le premier qui était plutôt cohérent dans l'intégration c'était Witcher 3
__MaX__
(13h00) __MaX__ MrPapillon > C'est toujours rigolo les trucs de fourrure, mais comme c'est pas utilisé partout dans un jeu vu que c'est gourmand, ça me donne généralement une sensation de manque de constance dans le rendu... ça fait bizarre.
MrPapillon
(12h31) MrPapillon Sympa, ils viennent de sortir la version 2 : [youtube.com]
Big Apple
(09h47) Big Apple LeGreg > Le problème no1 de Clinton, c'est son état de santé.
LeGreg
(05h31) LeGreg Ceci dit beaucoup de gens se rallient plus derrière elle parce qu'elle n'est pas Trump et vice et versa.
LeGreg
(05h28) LeGreg et dont elle ne s'est jamais distancé, les affaires liées au temps où son mari était gouverneur de l'Arkansas, leur forte amitié avec Trump pré-élection etc.
LeGreg
(05h25) LeGreg Clinton a plus qu'une casserole : outre le fameux serveur d'emails, ils ont la fondation Clinton avec de la suspicion de pay for play, de nombreux donateurs corporate qu'elle semble vilipender en public, les agressions sexuelles dont a été accusé son mari
_Kame_
(01h15) _Kame_ MrPapillon > [usuncut.com]
CBL
(01h08) CBL MrPapillon > Petit jeu : comptez le nombre de minorités dans ce plan
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Je mets juste ça en fond : [youtube.com] continuez à discuter.