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ACTU

Shadowrun : le prix du multiplateforme

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
L'idée de rassembler les joueurs PC et 360 sur les mêmes serveurs dans Shadowrun apparait de plus en plus idiote : pour compenser la différence entre les deux types de contrôles, le développeur se voit contraint à d'improbables contorsions détaillées chez NoFrag.

Parallèlement, Microsoft balance un nouveau trailer du jeu, assez original mais diablement moisi, visible en streaming par ici.
 

Commentaires

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bixente
 
Je prédis un affrontement trollesque PCeistes / consoleux dans les commentaires qui vont suivre.
Kappa
 
"Le réticule de visée s'élargit grandement sur PC et dissémine les balles dès que vous vous déplacez alors qu'il reste précis sur Xbox",


Affligeant un jeux a eviter direct...
Niko
 
bixente a écrit :
Je prédis un affrontement trollesque PCeistes / consoleux dans les commentaires qui vont suivre.
Ouais, c'est le risque avec ce genre de news. Vous serez gentils d'éviter, les gars (Zaza a déjà les babine retroussées).
Air
 
Au moins avec la PS3 y'aura pas de probleme.
Larius
 
Vendre le jeu avec un clavier et une souris, ça leur est pas venu à l'esprit ?

La question qui risque de faire sourire est quand même de savoir s'il y aura un systéme anti-triche intégré.
Pop Pop
 
ouep ce sont plutot les test qui sont affligeant, en particulier les site cité (nofrag, gameblog et JV.com)

D'ailleur , en particulier chez NoFrag, des qu'il sagis de console, avant meme d'avoir testé ou vu quoi que ce soit c'est deja de la merde.
C'est d'autant plus etrange que certain on testé le jeu sans meme avoir constaté quelque facilité que ce soit, notemanet l'histoire du reticule ou de l'auto-aim.
Bref ce ne sont que des speculations.
Vive le journalisme du JV, de pire en pire.
D'ailleur si l'on devait retirer les news (tous site confondu)qui ne se base que sur des speculation ,on n'aurait plus qu'une ou deux par jour.
Souvenez vous d'il y'a deux semaine l'embalement general sur la sortie de l'adaptateur sans fil pour pad 360 sur PC. Tout de suite on a eu droit a des news "Shadowrun ne sera jouable qu'avec un Pad 360 sur PC" etc etc ... et ça aucun site n'y a echapé.

Bref ce jeu ne 'minteresse pas le moins du monde, mais le monde des news sur le net devient de pire en pire. Où sont les professionnel? Où sont les gens capable de relayer de l'information avc objectivité?
Nooky
 
c'est très tentant...
sansai
 
Pop Pop a écrit :
Où sont les professionnel?

Toute considération colospique mise à part, probablement là où ils sont payés pour faire ce qu'ils font.

Et un point pour bixente, un.
Niko
 
Pop Pop > Gamekult parle aussi d'un réticule "gros comme un camion qui s'écarte à la moindre rafale" sur PC. Mais c'est certainement un complot de ces connards de journalistes de jeux vidéo.
Pop Pop
 
Caf et JV.com ne sont pas des professionnel?
Si t'es pas payé t'as le droit de raconter des connerie si je comprends bien et de faire ton activité de journaliste comme de la merde alors?

Sinon je ne fait pas de trollerie PC/Console, donc pas de points pour Bixente . Non mais!
Niko
 
Pop Pop, je voudrais pas de déranger pendant ta petite révolution, mais je viens de te démontrer par A+B que tu c'est *toi* qui racontes des bêtises.
pouletmagique
 
Niko a écrit :
Pop Pop, je voudrais pas de déranger pendant ta petite révolution, mais je viens de te démontrer par A+B que tu c'est *toi* qui racontes des bêtises.



Oué et ben moi, je viens de démontrer que tu es déja bourré comme un vielle otarie 1 H avant l'apéro.

Sinon, espérons pour eux qu'ils vont bien prendre en compte tous les critères car sinon, si une "faction" prend le dessus, ca risque d'etre coton.
Puis bon, Shadowrun, il y a aussi la magie et le hack donc bon...
rEkOM
 
C'est un fake! Personne ne peut croire en 2007 qu'un avis n'importe lequel serait-il, pourrait-être objectif.
N'empêche, depuis une ou deux semaine je trouve que nofrag reprend un certain intérêt, le lachage de Dr.Loser fait plaisir à lire.
hohun
 
Comment ils espèrent vendre un jeu où tu tires à côté même quand tu vises bien ? Ca va tourner à la farce cette histoire...
sansai
 
hohun a écrit :
Comment ils espèrent vendre un jeu où tu tires à côté même quand tu vises bien ?

Comment dire...
Pop Pop
 
Niko a écrit :
Pop Pop, je voudrais pas de déranger pendant ta petite révolution, mais je viens de te démontrer par A+B que tu c'est *toi* qui racontes des bêtises.


Te sentirais-tu visé? Vu ta reaction j'ai l'impression que tu le prends pour toi.

En tous cas avec tes propos tu m'aide beaucoup pour plaider ma cause.
non seulement tu viens de montrer par toi meme ce que je reproche aux "journaliste" en me pretant des propos que je n'ai pas tennu. Il ne me semble pas avoir tenu des propos comme "connard de journaliste"; Mais aussi en reprenant des propos d'un test et en les deformant voir les detournant.

Si tu reprends la phrase complete de GK
"Et au vu de nos premières parties, on peut les comprendre, puisque le gameplay a comme qui dirait le cul entre deux chaises : une interface consolisée pour le PC, un réticule gros comme un camion qui s'écarte à la moindre rafale, et finalement un déplacement flottant se rapprochant davantage d'un bon FPS console."

Tu remarquera qu'a aucun momment GK ne soutient que le reticule est different sur la version PC de la version console. Il parle du gameplay general du jeu qui fait penser a un FPS console avec un gros reticule et pourtant un interface type PC. A aucun momment il n'y a de comparaison PC/Console.
Et ce gros reticule qui s'ecarte est egalement present sur console(si on en crois de nombreuse reaction de personne ayant assité aux test).
Bref comme le test de INV, celui de gamekult deçois justement parcequ'il ne compare pas comme on aimerais les deux plateforme.
Les deux seul aiyant fait reference a cela en emettant des hypothese et non pas des constatation sont JV et Gameblog relayé betement par NoFrag.
Anzy
 
La verité est sans doute ailleurs... ah et pour faire rager pop pop, shadow ca me semble parti pour être de la merde, car je l'ai lu dans mon marre de chiasse, la chiassomancie quoi.

tres scato tout ca nan ?
Niko
 
Pop Pop > Je suis très étonné que tu connaisse mieux le jeu que des mecs qui y ont joué (aux deux versions, qui plus est). Tu trie certaines remarques des journalistes en disant qu'il s'agit de suppositions... mais qu'es-ce qui te permet de dire ça ? As-tu joué une seule minute à ce jeu ou participé à son développement ?
Snakesmaster
 
* Musique de duel au Far-West *

C'est un peu stérile nan ? Surtout que vous pourriez continuer de discuter juste entre vous Niko et Pop Pop.

Sinon leurs mesures pour mixer monde pc et console sont pleines de bonne volonté, mais bon frustrer une categorie de joueur ça amènera rien de bon. Un bon autoaim bien velu pour retranscrire la précision d'un joueur pc, un bon gros radar et des inscriptions à l'écran rouge comme half-life quand on se fait tirer dessus pour compenser la lenteur des réactions des manettes... Ya plein d'autres solutions, et je suis pas game designer.
__MaX__
 
Une chose est sure, objectivité complète, si les développeurs se sentent obligés de parer à la différence console / pc, c'est que le gamepad est handicapant (c'est pas nouveau).

Cependant, ils suffirait de faire autrement pour équilibrer ça, si ils s'arrangent pour que les matchs comptent le meme nombre de joueurs pc / console dans chaque camp, potentiellement le pourcentage de chance qu'une équipe gagne serait le même dans les deux teams.

Par contre, je ne vois pas l'interet de pénaliser des joueurs pour les mettre a niveau. Ou tu fais un jeu ou chaque joueur est sur un pied d'égalité et donc tu fais ca sur un seul support. Ou tu intégres du multi-plateformes et tu prends en compte le fait que certains seront pas, non pas avantagés, mais non-handicapés.

Ou, solution finale, tu fais des serveurs pour chaque support et des zones pvp ou seuls les personnes interessées viennent jouer console vs pc, mais ils risquent d'être vite desertés par les consoleux. (même moi je m'y risquerais pas).
Reblochon
 
Et ralentir une souris, on peut pas ?
factus
 
Pop Pop a écrit :
C'est d'autant plus etrange que certain on testé le jeu sans meme avoir constaté quelque facilité que ce soit, notemanet l'histoire du reticule ou de l'auto-aim.

Le fonctionnement de l'auto-aim sur console, c'est le lead designer de Shadowrun qui l'expliquait lors d'une interview : http://pc.ign.com/articles/740/740187p1.html

Le fonctionnement de l'anti-aim, c'est aussi un développeur qui l'expliquait lors de la présentation presse de lundi en ajoutant que c'était encore en phase de tuning.

Mais t'as raison pop pop, les journalistes racontent n'importe quoi. Le truc que t'as pas capté par contre, c'est que toi t'es dix fois pire qu'eux :-D
Pop Pop
 
Anzy a écrit :
La verité est sans doute ailleurs... ah et pour faire rager pop pop, shadow ca me semble parti pour être de la merde, car je l'ai lu dans mon marre de chiasse, la chiassomancie quoi.

tres scato tout ca nan ?


pourquoi tu me ferais rager.
Je suis du meme avis ce jeu a l'aire d'etre une bouse.
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Tribune

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dimanche 22 janvier 2017
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(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.