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ACTU

S.T.A.L.K.E.R. : jamais deux sans trois

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Comme la veut la tradition, GSC Gameworld laisse échapper la leaked version nocd zizi millésime 2005 de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl. Du coup, on voit fleurir un peu partout des screenshots pas super officiels issus de cette bêta multijoueur : y'en a par ici, par là ou encore . Le moteur du jeu commence à accuser son grand âge, mais l'ensemble reste malgré tout très correct.

Les autres bouts du jeu sont prévus pour 2006 sur PC. Merci de ne pas diffuser de liens ici.
 

Commentaires

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vasquaal
 
C'est quand même vachement chiadé je trouve. Beaucoup de détails, jolies textures,....
Bien sûr, faut le voir tourner le bouzin, mais c'est pas mal. C'est surtout les modèles de personnages qui accusent un moteur vieillissant.
Reblochon
 
Niko, tu as oublié dans ta news de mettre le liens où l'on peut telecharger la version leakée. Surement un oubli.

Meme vieillissant, il m'aurait bien plus ce jeu avec les idees originales et le chargement en stream de grande zone. Maintenant, quand on voit les changements apportés ... on espere presque qu'il ne sorte jamais pour ne pas pleurer devant. Un si beau projet. Et un jeu en exterieur avec un ciel bleu en plus.
toof
 
Ben y'a pas à tergiverser, le moteur est réellement à la rue. C'est le boulot des designers (level et texture) qui donnent un rendu vraiment pas dégueux.

C'est comme le fossé entre un Half Life 2 et un Bloodlines.
Sawyer
 
oh franchement graphiquement ca passe encore,c'est pas moche du tout je trouve mais bon c'est pas extremement beau non plus.
jacques_benoix
 
toof a écrit :
Ben y'a pas à tergiverser, le moteur est réellement à la rue. C'est le boulot des designers (level et texture) qui donnent un rendu vraiment pas dégueux.



Je prefere un bon design dans un vieux moteur comme celui de Stalker qu'un design moisi dans un ""bon"" moteur (n'est-ce pas FEAR).

Je remarque que les derniers FPS qui m'ont marqué (vietcong et Flashpoint) ont toujours eu un moteur pas gégé donc c'est au final plutot encourageant pour Stalker
Tinozaure
 
Et puis les designers peuvent faire tout les efforts du monde, ça reste quand meme Tchernobyl : Une ville du bloc communiste (pur et dur) qui a cessée d'exister il y a 20 ans.
iftol
 
je crains qu'il ne vienne se classer aux côté de Duke Nukem Forever tant ce jeu parler de lui depuis de (trop) nombreuses années.
En tous les cas, je trouve les images particulièrement ragoûtantes...je m'attendais à pire à vrai dire !
Prodigy
 
Mais putain que c'est laid :|
PoWa
 
Prodigy a écrit :
Mais putain que c'est laid :|


Meme avis, textures baveuses pis le ciel :/
ekianjo
 
Prodigy a écrit :
Mais putain que c'est laid :|


Faudra pas dire après que PDZ sur 360 est beau, hein, parce que c'est pas bien mieux.

Je vois pas où vous trouvez que c'est super laid. J'ai pas vu de mauvais goût dans ces images.
Jerc
 
Il faut quand même se dire que le détail des textures est reglé sur bas et que Dx9 n'est pas pris en compte dans cette version, pas de bump ni ombres dynamiques.
AMMoNiuM
 
Quand on voit ce qu'on nous promettait et ce à quoi il ressemblait avant et qu'on le compare avec ce qu'on a maintenant, y'a de quoi être déçu. A mon avis ce jeu sera complètement à la ramasse quand il sortira. Reste à espérer que le Gameplay restera correct (je dis même plus "bien").
SupaPictave
 
C'est pas beau, mais j'aime bien l'ambiance, quasi post-apocalytpique, le coté froid de ces barres d'immeubles impersonnelles et de ces usines délabrées.
C'est surtout l'impression de solitude et de désolation qui en émane que je trouve tripante. C'est pour ça certainement que j'ai aimé les niveaux de l'autoroute 17 et de l'aéroglisseur dans HL² (si si, je vous jure, surtout l'autoroute avec son ambiance de cote de la Baltique). L'impression d'être abandonné dans des environnements crédibles mais vides de toute vie, à cause d'on ne sait quel désastre. Des lieux livrés à eux-mêmes, où le vide lui-même est pesant, hostile, où on est presque soulagé de pouvoir vider un chargeur sur un méchant.
Malven
 
Je suis tout à fait d'accord avec mes camarades de bon goût qui trouvent le jeu pas dégueu visuellement. OUI, Ce jeux est beau !
JiHeM
 
Il serait intéressant de comparer les lieux d'habitation (moitié ouest ou est de la France) en 1986 entre ceux qui trouvent ça laid et ceux qui trouvent ça beau. Je suis sûr qu'on trouverait une étrange corrélation...
M0rb
 
Le design reste très bon, et le niveau de détail est suffisant pour une bonne crédibilité. Rajouttez à ça une bonne couche de DirectX 9 et ça va être beau !
Et là je me prend à rêver que les graphistes passent l'année qui nous sépare de la sortie à développer des normal map pour tous les models ! :D

Je reste bêtement confiant en le potentiel de STALKER.
PoWa
 
Ce jeu ca fait des années qu'on l'attend, ils fouttent quoi dans cette boite : ils etaient dans la phase d'optimisation" il y a un an. Ca sent la poudre mouillé...
vasquaal
 
Prodigy a écrit :
Mais putain que c'est laid :|


Ben voyons !
Call of Duty 2 ne fait guère mieux que STALKER !!
Jouez à CoD2 en mode DirectX7, et vous verrez de quoi je parle. La seule chose qui permet à CoD2 d'être joli aux yeux des paysans comme vous, ce sont les effets -"reflets de plastique"- de DirectX9. Pas de quoi pavoiser. Sérieux.
De plus on voit très nettement que cette version de STALKER ne tourne pas sur Dx9. J'ai déjà vu des vidéos de ce jeu où certains des effets qu'on y voyait ne sont même pas sur cette photo. Apparemment elle tourne par défaut en mode basse qualité. Tu rajoutes l'éclairage et les ombres dynamiques, quelques jolis effets de plastoc, et voilà un super beau jeu à la mode.

Question level design, ça renvoit beaucoup de jeux aux oubliettes, CoD2, Doom3 et même Half-life2 question "ville de l'est post-cataclysme atomique". C'est très stylisé, détaillé, etc.

Reste plus qu'à espérer qu'ils le sortent très bientôt où qu'ils se la ferment une bonne fois pour toutes.
Une mise à niveau graphique, une IA de qualité et espérons un bon gameplay/durée de vie, et hop, voilà un bon titre, voir culte. L'ambiance et le style sont déjà là à ce qu'on peut voir...
Adeher
 
vasquaal a écrit :
Ben voyons !
Call of Duty 2 ne fait guère mieux que STALKER !!
Jouez à CoD2 en mode DirectX7, et vous verrez de quoi je parle.


Ca fait bien longtemps que j'ai pas lu d'arguments aussi rigolo.
vasquaal
 
Ce n'est pas rigolo, c'est la triste vérité. CoD2, c'est juste le moteur du premier volet sous directx9 (si votre config le supporte bien sûr).
Adeher
 
Ouais.
Joue à Doom 3 avec les détails au minimum, et tu vas voir, c'est plus moche que Half-life 1.
Une honte hein?
Wraxe
 
vasquaal a écrit :
Ce n'est pas rigolo, c'est la triste vérité. CoD2, c'est juste le moteur du premier volet sous directx9 (si votre config le supporte bien sûr).

N'importe quoi....affligeant franchement.

Stalker était l'incarnation du rêve de pas mal de gamers, il est tombé à l'eau depuis foutrement longtemps et je ris doucement quant j'entends que cette version est une version dx8. Ils ont combien d'années de retard ces gars ? Ils savent toujours pas que dx9 est là depuis elle lurette ? Ridicule.
iftol
 
Wraxe a écrit :

N'importe quoi....affligeant franchement.

Stalker était l'incarnation du rêve de pas mal de gamers, il est tombé à l'eau depuis foutrement longtemps et je ris doucement quant j'entends que cette version est une version dx8. Ils ont combien d'années de retard ces gars ? Ils savent toujours pas que dx9 est là depuis elle lurette ? Ridicule.


Exact, ca me rappele ce qui s'est passé pour Daikatana...jeu mort-né !
bobsainclar
 
ouai bon ben les posts que je lis ici soutiennent le vieil adage des goûts et des couleurs.

Reste en fait à voir le scénar, le gameplay et l'intérêt. Le moteur graphique c'est bien, mais si ça suffisait pour faire un jeu, ça se saurait... Hein John C. ?
vasquaal
 
bobsainclar a écrit :
ouai bon ben les posts que je lis ici soutiennent le vieil adage des goûts et des couleurs.

Reste en fait à voir le scénar, le gameplay et l'intérêt. Le moteur graphique c'est bien, mais si ça suffisait pour faire un jeu, ça se saurait... Hein John C. ?



C'est ce que je pensais, mais sur ce site, une bonne partie des membres (et des gamers en général) pensent qu'un bon jeu est un jeu qui est joli. *sigh*
Du coup je parle leur langage.

Ce qui me plaît dans STALKER, c'est l'ambiance qu'il dégage malgrè tout. On a le droit de rêver, non ? Oh et puis zut, je m'en fous. Allez vous abrutir sur un fps fast-food comme CoD2....

Allez hop, je repars frager des blocs sur Tetris....
hohun
 
Honnêtement, ça viellit, mais ça reste beau. Pour une fois, quand le jeu sortira, on n'aura pas besoin de se payer une nouvelle machine pour mettre les détails max (oui, s'il sort un jour, je sais)
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mercredi 30 novembre 2016
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CBL
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MrPapillon
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Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
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(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
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(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)