Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 
ACTU

RIP BioWare 1995-2007

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Comme ils étaient incapables de sortir un bon jeu de rôle depuis très longtemps, les patrons d'EA ont fait comme d'habitude : ils ont racheté un studio qui savait les faire. Ils ont jeté leur dévolu sur VG Holding Corp, la holding qui détient BioWare corp. et Pandemic Studios (qui est en train de bosser sur un titre pour EA, Mercenaries 2 : World in Flames), ce qui fait d'EA le propriétaire de ces deux studios ainsi que de leurs licences.

Ray Muzyka, PDG et co-fondateur de BioWare, déclare qu'il est vraiment excité par la nouvelle vision d'EA de John Riccitiello. Espérons qu'il arrive à le convaincre de faire des jeux sympa et avec une certaine liberté. Le JDR sur le Seigneur des Anneaux , on peut supposer qu'ils vont confier à BioWare le soin de le faire. Ou de faire un jeu de rôle Harry Potter... A terme, le studio sera probablement rebaptisé EA Edmonton et une bonne partie du staff finira par partir pour fonder son propre studio.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Nafai
 
J'avoue être vraiment surpris par ce rachat, Bioware dans le même panier que NHL et FIFA ça choque.

En tout cas Bono et ses potes ont bien rentabilisé leur coup en triplant presque le montant d'achat de bioware/pandemic.
Semifer
 
Je suis dégouté. Bioware était un grand nom du jdr et l'article dépeint bien ce qu'il va se passer. Pffff, je me consolerai avec Mass Effect en temps voulu :/ .
Joule
 
Perso, je me dis que le EA d'aujourd'hui n'est plus vraiment le même que celui d'il y a quelques années, on commence à y voir de nouveaude la qualité dans ce qu'ils produisent (Crysis, Skate, les améliorations réelles de leur gamme de sport cette année, Fight Night, etc.). Du coup, j'ai espoir qu'ils soient assez malins pour laisser une grande liberté de création à Bioware.
CBL
 
S'ils font un aussi bon boulot avec le SDA (voir Harry Potter) qu'ils ne l'ont fait avec Star Wars, ça peut vraiment donner quelque chose de bien. Mais j'ai un doute...
Netsabes
 
Boh, ça va, ils auraient pu être rachetés par Ubisoft...
Joule
 
C'est Bioware qui détient les licences Star Wars ? Je pensais que c'était Lucasarts qui leur octroyait des droits de développement au coup par coup.
Ber
 
Joule a écrit :
Perso, je me dis que le EA d'aujourd'hui n'est plus vraiment le même que celui d'il y a quelques années, [Bla bla bla]

Merci Joule, tu m'épargnes un post. C'est dingue qu'à chaque acquisition de studio par EA, on tombe dans le registre funébre pour ledit studio.

Rachat par EA veut aussi dire : plus de thunes, plus de matos, plus de marketing, plus de savoir-faire...bref normalement ça doit aider pour réussir...
Draikin
 
On commence par enlever les zones d'exploration dans Baldur's Gate 2 pour plaire à plus de monde et voilà comment ça fini.

Pour ceux qui disent qu'EA à changer: elle est devenu quoi l'équipe de DICE qui faisait les Rallisport Challenge ? (un sport qui n'intéresse que les européens)
ClémentXVII
 
Si ça leur permet d'avoir plus de liberté qu'avec Atari, pourquoi pas? Etant donné qu'ils ont développé un client NWN 1 pour Linux, mais que le 2 n'a pas été porté pour des raisons financières, espérons qu'EA leur laisse la possibilité de faire des titres multiplateformes. Après tout, Epic et iD ont tous deux leurs moteurs multiplateformes, valve cherche un développeur pour porter ses jeux sous Linux,...
Arnaud
 
Voici un résumé de l'avenir de Bioware : http://forums.somethingawful.com/showthread.php?postid=334497088#post334497086

Pour ce qui est du "EA n'est plus aussi méchant qu'avant", moi je n'y crois pas plus que ça. EA est porté par le marché, Bioware est (était) porté par la créativité.

Ceux qui n'ont pas peur ne doivent pas se rappeler de Bullfrog, Westwood, Origin et du dernier dont j'oublie le nom. Je ne dis pas que Bioware suivra forcément le même chemin, mais l'histoire d'EA nous apprend qu'on peut craindre le pire.

Autre chose dommage. Bioware avait -enfin- décidé de créer ses propres licenses avec Mass Effect et Dragon Age ; pour ne pas être limité par Wizards of the Coast (Neverwinter/Baldur's Gates) ou Lucas Arts (KotoR). Et voilà qu'ils font marche arrière.

Au fait, je crois bien qu'on écrit Bioware et non pas BioWare :)
kimounet
 
NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN C'est pas du tout cool, je crie au sacrilege :(
Prodigy
 
Ber a écrit :
Merci Joule, tu m'épargnes un post. C'est dingue qu'à chaque acquisition de studio par EA, on tombe dans le registre funébre pour ledit studio.


Remember :
- Bullfrog
- Westwood
- Psygnosis
- Origin

Et j'en oublie je suis sûr...
kimounet
 
ClémentXVII a écrit :
Si ça leur permet d'avoir plus de liberté qu'avec Atari, pourquoi pas? Etant donné qu'ils ont développé un client NWN 1 pour Linux, mais que le 2 n'a pas été porté pour des raisons financières, cherche un développeur pour porter ses jeux sous Linux,...

Faux ! Le NWN2 n'a pas ete devellopé par Bioware mais par Obsidian Entertainment
CBL
 
Arnaud a parfaitement résumé ce que je pense.
(mais pour la nomenclature officielle le W est bien en majuscule ^^)

EA c'est aussi Maxis (mis à part Spore, ils pondent du Sims à la chaine), DICE (condamnés à vie à faire du Battlefield) et Criterion (qui ont pris perpète avec Burnout).

Par contre Psygnosis c'est Sony ce qui explique que Lemmings ne débarque pas autre part que sur PS.
kimounet
 
J'espere qu'ils vont pas supprimer Age of Dragon, je croise les doigts
Ber
 
Prodigy a écrit :


Remember :
- Bullfrog
- Westwood
- Psygnosis
- Origin

Et j'en oublie je suis sûr...


C'est sûr, t'en oublies plein : Clover, FASA, Studio 8, Flaship, etc...

C'est la vie, des studios ferment, d'autres naissent...Je comprends vos réactions, je demande juste qu'on cesse de crier au loup à chaque fois qu'on parle d'EA.
Arnaud
 
Ber a écrit :
C'est la vie, des studios ferment, d'autres naissent...Je comprends vos réactions, je demande juste qu'on cesse de crier au loup à chaque fois qu'on parle d'EA.


Oh, toi ça ne te dérange pas qu'EA rachète les studios qui ont sorti des jeux qui marchent bien, pour ensuite sortir des suites à la chaine sans faire évoluer le gameplay, pour fermer le studio dès que, surprise, le jeu ne se vend plus parce qu'il est usé à la moelle?

Au final ce qui se passe c'est que les gens de talent de ces studios démissionnent, créent une nouvelle boite, qui va se faire racheter quelques années plus tard. Super, ton "cycle de la vie"...
Prodigy
 
CBL a écrit :Par contre Psygnosis c'est Sony ce qui explique que Lemmings ne débarque pas autre part que sur PS.


Ouais j'ai mélangé, mais le résultat est le même.

Enfin bon Westwood/Bullfrog ça devrait faire jurisprudence.

Des studios meurent et naissent chaque jour, mais bon, quand c'est Bioware, ça fait un peu mal au cul.
CBL
 
Ber : il est aussi question de liberté de création. Quand un développeur est indépendant, il a déjà du mal à trouver du financement pour un jeu original. Mais quand il appartient à un gros éditeur, ce dernier va encore moins lui laisser le champs libre. C'est bien pour cela que Bungie s'est cassé de chez MS.
toof
 
Arnaud a écrit :
Oh, toi ça ne te dérange pas qu'EA rachète les studios qui ont sorti des jeux qui marchent bien, pour ensuite sortir des suites à la chaine sans faire évoluer le gameplay, pour fermer le studio dès que, surprise, le jeu ne se vend plus parce qu'il est usé à la moelle?
Ben finalement c'est pas si mal présenté comme ça, ça permet aux mecs qui ont du culot et de l'imagination d'avoir à un moment donné les moyens de réaliser leurs idées.
harold
 
Il ne faut pas oublier que tout n'est pas noir ou blanc: quand Origin a été racheté ar EA, ils avaient carte blanche. Il n'ont jamais été capable de gérer efficacement leurs développements et au final c'est EA qui a payé. Et fini par couper court aux projets et dissoudre le studio. Racheté en 92, laissé pour mort en 2004 on ne peut pas dire qu'EA les aient laissé crever.
EA a eu une vision de développeurs jusqu'à ce que Trip Hawkins se barre, ensuite il fallait faire des thunes et c'est ce qu'ils ont fait.

EA est capable de s'adapter et on peut dire qu'on le sent ces derniers temps, alors tout n'est pas perdu, on espère :)

(petit rappel historique: http://gamasutra.com/features/20070216/fleming_01.shtml)
Typotom
 
Arnaud a écrit :
Autre chose dommage. Bioware avait -enfin- décidé de créer ses propres licenses avec Mass Effect et Dragon Age ; pour ne pas être limité par Wizards of the Coast (Neverwinter/Baldur's Gates) ou Lucas Arts (KotoR). Et voilà qu'ils font marche arrière.


Euh donc ça vaut dire que mass effect prévu pour être une trilogie sera finalement tout seul ?

C'est M$ qui doit faire la tronche entre le rachat de bizarre, celui de BioWare et le départ de Bungie...
pouletmagique
 
Joule a écrit :
Perso, je me dis que le EA d'aujourd'hui n'est plus vraiment le même que celui d'il y a quelques années, on commence à y voir de nouveaude la qualité dans ce qu'ils produisent (Crysis, Skate, les améliorations réelles de leur gamme de sport cette année, Fight Night, etc.). Du coup, j'ai espoir qu'ils soient assez malins pour laisser une grande liberté de création à Bioware.


Je pense pareil que Ber et toi. Après, ils sont aussi la pour faire des sous et pas pour faire des calins, donc bon forcément faut que ce soit rentable.
Mais quand on voit le niveau de certaines de leurs prods actuelles, on voit qu'ils se sortent un peu les doigts du cul.

Franchement, qui aurait pensé qu'une simu de skate (qui n'est quand meme pas un "sport" pratiqué par des millions de licenciés) pouvait voir le jour quand on voit le bide qu'avait fait Thrasher à l'époque sur PS1 ?
Qui aurait aussi pu penser que FIFA08 (malgré quelques défauts) soit capable de venir se poser en challenger sérieux cette année (voire mieux pour ma part).

Concernant Fifa08, EA aurait laissé plus de 3 ans aux dévs pour le pondre d'après certaines sources.

Puis je pense qu'il va peut etre y avoir un effet Bioshock. Ils voient que les joueurs attendent ce genre de jeux et qu'il y a un réel marché. Après, bien sur, ils risquent de tellement secouer la poule aux oeufs d'or qu'elle va en crever , c'est aussi une caractéristique d'EA mais bon, peut etre qu'en meme temps, ils vont donner à Bioware une souplesse économique.
Mrspoof
 
ahlala.... quand je vois ca:
http://gamasutra.com/features/20070216/wasteland.jpg

C'est la ou je me dit que Putain le temps ou y'avait un vrai creativite dans les Jeux Video et bien il est bien bien loin... Posez vous la question: combien il y en a eu des remakes de "post nuclear America" depuis???

EA, pas EA, en fait je m'en fous, ce que je veux, c'est des jeux differents O-RI-GI-NAUX BOR-DEL-EUUUH. Je suis pas contre une suite de temps a autres, mais avouez que sorti une bouse (au hasard, fifa) tout les ans, juste pour que les noms et prenoms soit correct et mis a jour, c'est vraiment ridicule....

Bref, gens des jeux video OSEF...
CBL
 
pour Skate, EA a surtout vu les chiffres de ventes des Tony Hawk et s'est dit que ce serait dommage qu'Activision ne partage pas la gateau. Cela dit, je trouve le projet assez couillu.

Si PES ne s'était pas imposé, FIFA n'aurait pas bougé d'un pouce. Donc il faut de la concurrence pour les motiver. Mais quand tu rachètes tous les gros studios existants, la concurrence finit par disparaitre.
rEkOM
 
Prodigy a écrit :

Enfin bon Westwood/Bullfrog ça devrait faire jurisprudence.


Tu le citais mais tu peux aussi rajouter Origin (les Ultima, Wing Commander toute ma jeunesse) dans ta jurisprudence...
Draikin
 
La bonne nouvelle c'est qu'Obsidian devrait pouvoir imposer ses conditions pour ses prochains jeux vu qu'ils sont le dernier développeur de RPG.
CBL
 
Draikin a écrit :
La bonne nouvelle c'est qu'Obsidian devrait pouvoir imposer ses conditions pour ses prochains jeux vu qu'ils sont le dernier développeur de RPG.


Répète après moi Draikin : B-E-T-H-E-S-D-A.
C'est quand même pas compliqué :p
ClémentXVII
 
CBL a écrit :
pour Skate, EA a surtout vu les chiffres de ventes des Tony Hawk et s'est dit que ce serait dommage qu'Activision ne partage pas la gateau. Cela dit, je trouve le projet assez couillu.

Si PES ne s'était pas imposé, FIFA n'aurait pas bougé d'un pouce. Donc il faut de la concurrence pour les motiver. Mais quand tu rachètes tous les gros studios existants, la concurrence finit par disparaitre.


Oserai-je rajouter Rock Band/Guitar Hero dans la balance?
Fouraflon
 
Wow/Warhammer online ?
Draikin
 
CBL a écrit :


Répète après moi Draikin : B-E-T-H-E-S-D-A.
C'est quand même pas compliqué :p

Ils ne sont pas indépendants et ils ne font pas de RPG. Y a pas 36 choix pour Hasbro ou Lucas.
CBL
 
Bethesda est quasi indépendant. Ca appartient à ZeniMax, une boite fondée par le fondateur de Bethesda qui ne détient que trois studios : Bethesda, Vir2L et ZeniMax Online Studios.
Knibal
 
Fouraflon a écrit :
Wow/Warhammer online ?


Juste Warhammer, pas WoW (c'est Vivendi).

Sinon, c'est une triste nouvelle pour moi. Comme ça a été dit plus haut, beaucoup de studio ont été racheté par EA pour être démentelé plus tard. EA est là avant tout pour faire du fric. Ils laisseront un poil de liberté à Bioware si c'est pour faire un jeu qui aura du succès auprès des joueurs et qui sera super rentable. Mais le jour où la marge de bénéfice sera trop faible après de multiple suite, ou après un faux pas => Adieu Bioware.
pomkucel
 
Ca va dépendre tout simplement sur quoi ils vont bosser ... si c'est les licences Harry Potter mais surtout LOTR faudra pas d'attendre à une grande liberté créative ! Après si c'est un jeu original, je pense que EA n'a aucun interet à pourrir les talents de BioWare, depuis quelques temps EA tente de ce recentrer sur des "vrais jeux" en rachetant ce qui ce fait de mieux !
Alexaï
 
CBL a écrit :


Répète après moi Draikin : B-E-T-H-E-S-D-A.
C'est quand même pas compliqué :p


Précision alors : ils sont les derniers à faire de bon rpg.
Draikin
 
CBL a écrit :
Bethesda est quasi indépendant. Ca appartient à ZeniMax, une boite fondée par le fondateur de Bethesda qui ne détient que trois studios : Bethesda, Vir2L et ZeniMax Online Studios.

Et ils éditent eux-même leur jeux. Hasbro et Lucas sont rattachés à des éditeurs, ils ont besoin de développeurs indépendants.

Et ils tiennent au respect de leur franchises, quand on voit ce que Bethesda a fait aux Elder Scrolls et le charcutage en règle de Fallout, ça donne pas envie de leur confier quoi que ce soit.
Fouraflon
 
Knibal a écrit :

Juste Warhammer, pas WoW (c'est Vivendi).


Ce que je voulait dire c'est qu'EA a sorti Warhammer face a wow comme il a sorti Skate face a tony hawk ou rock band face a guitar hero.
JiHeM
 
CBL a écrit :

pour Skate, EA a surtout vu les chiffres de ventes des Tony Hawk et s'est dit que ce serait dommage qu'Activision ne partage pas la gateau. Cela dit, je trouve le projet assez couillu.

EA a surtout vu Activision leur prendre la place de numéro 1 après 10 ans de domination, et ils l'ont eu assez mauvaise...
ClémentXVII
 
Draikin a écrit :
Et ils tiennent au respect de leur franchises, quand on voit ce que Bethesda a fait aux Elder Scrolls ...


On parle bien du même Elder Scrolls là?

Celui dont les quatres épisodes de la franchise ont été développés par Bethesda?

Quand tu parles de respect de franchise, est-ce que ça veut dire que les 3 autres épisodes auraient du être comme Arena? Ou Daggerfall avec ses nombreux bugs?

D'un côté, on se plaint quand on nous sort une énième resuçée d'un même concept (FifaXX,...). De l'autre, on voit des joueurs qui se plaignent quand un jeu ne respecte pas la franchise, qu'il est trop différent. Si on écoutait ceux-là, on serait encore en train de jouer à Pong ou bien à une aventure en mode texte sur nos terminaux...

It is pitch black... you are very likely to be eaten by a grue.
CBL
 
Draikin : Lucas qui tient au respect de ses franchises ? Ils ne doivent pas être très regardant sur la qualité finale des jeux Star Wars car mis à part les Kotor (dont une partie du deuxième opus a fini à la poubelle) et les Lego Star Wars, la licence n'a pas vraiment donné des chef d'oeuvres ces derniers temps.
ClémentXVII
 
C'est plus ou moins la seule licence qui les intéresse...

Dès qu'ils ont vu qu'il y avait moyen de faire des sous avec Star Wars, ils ont purement et simplement décidé d'arrêter de faire autre chose, et c'est tant mieux!
Air
 
Il ne faut pas oublier que tout n'est pas noir ou blanc: quand Origin a été racheté ar EA, ils avaient carte blanche. Il n'ont jamais été capable de gérer efficacement leurs développements et au final c'est EA qui a payé.


Pas aussi simple que ça, y'a eu des abus de tout les cotés. Je connais surtout ça via la série des Ultima, mais s'il est vrai que EA a sauvé Origin du gouffre, leur attitude du "Sortez le maintenant ou crevez." a flingué la deuxieme moitié d'Ultima VII Serpent Isle (qui n'avait besoin que de deux ou trois mois de plus a tout casser), Ultima VIII (tant sur le plan du scénar que du systeme du jeu). Quant a Ultima IX, le probleme vient en grande partie d'EA qui a assigné la majeure partie de l'équipe a UO en laissant 3 pauvres cons s'occuper du jeu, pour ensuite nommer un certain Ed Del Castillo qui a foutu tout le travail de l'équipe en l'air avec ses idées a 2 balles avant de se faire virer et en ne laissant le temps a Garriot de rendre le jeu a peine présentable.

Et je ne parle pas du fait d'avoir lancé les développements d'Ultima Online 2 et Ultima X pour les annuler ensuite pour des raisons strictements identiques : ne pas faire concurrence a UO. EA n'est pas tendre avec ses studios, et gère parfois le tout n'importe comment.

Quant a leur rachat de Bioware... Bah... Si j'étais langue de pute je dirais que la semaine prochaine on nous annoncera que Mass Effect sortira non seulement sur PC, mais également sur PS3, Wii, PSP, NDS, et GBA, et que Bioware s'occupera désormais du système de dialogue et du scénario des Sims 3.

Mais bon. Non franchement, leur liberté créatrice a un pied dans la tombe. Ils risquent de regretter leur divorce avec Atari tiens :/

Heureusement, il reste Obsidian.
fwouedd
 
"Ce que je voulait dire c'est qu'EA a sorti Warhammer face a wow"

Va sortir, et d'après les retours, il risque de sortir dans 200 ans tellement y'a encore rien =p.
channie
 
Quant a Ultima IX, le probleme vient en grande partie d'EA qui a assigné la majeure partie de l'équipe a UO en laissant 3 pauvres cons s'occuper du jeu, pour ensuite nommer un certain Ed Del Castillo qui a foutu tout le travail de l'équipe en l'air avec ses idées a 2 balles avant de se faire virer et en ne laissant le temps a Garriot de rendre le jeu a peine présentable.


Faut arrêter de délirer. Del Castillo (le type à l'origine de Command & Conquer quand même) a tenté tant bien que mal de sauver les meubles alors qu'EA lui foutait la pression (genre "vous devez mettre absolument du multijoueurs dans Ultima 9"). Après c'est sur, quand t'as 6 mois pour finir le jeu, t'es bien obligé de prendre des décisions radicales. Garriott s'en est mêlé, et il avait le champ libre vu qu'il avait viré auparavant ses 2 meilleurs game designers pour "incompatibilité d'humeur", et Castillo a été contraint de démissionner.
Air
 
Avant d'accuser les autres de délirer sur la base de sa seule version (on a lu la meme interview), il faut rappeler qu'on parle du gars qui a traité son équipe comme une merde (Castillo se plaignait de ne pas avoir assez de gens tout en faisant fuir tout ceux qui bossaient avec lui en leur rappelant sans arret qu'ils étaient insignifiants), qui alors que le développement avançait bien a pété un cable en voyant l'accélération 3D et a changé la perspective, sucrant toute possibilité d'avoir un groupe d'aventuriers avec soi, forçant a reprendre a zéro toute une bonne partie du développement, et qui avait "légerement" réecrit le scénario pour un résultat completement délirant impliquant une scene de viol. Ne parlons pas de sa conception de la série se résumant a "choper des meufs et tuer des dragons" (traduction littérale). Pas étonnant qu'on l'aie foutua la porte. Mais trop tard. Si tu veux la raison du fiasco Ultima IX, et bien, c'est au moins a 80% la décision d'EA de foutre ce bonhomme a la tete du projet.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Soutenez Factornews.com

Tribune

ptitbgaz
(19h51) ptitbgaz Pareil, c'est ce mec là qui, enfant, m'a donné le virus de la bd, et l'une de mes refs en matière d'humour, tous supports confondus. Un génie de l'absurde et de la dérision. Petite larme... ;/
Khdot
(19h47) Khdot :(
CBL
(19h44) CBL (avec Franquin)
CBL
(19h43) CBL C'était un de mes auteurs preferes
ptitbgaz
(19h05) ptitbgaz Laurent > Clair, sacré type et sale nouvelle pour l'Umour
Laurent
(18h01) Laurent (16h21) Triste nouvelle, j'espère qu'il est allé retrouver Newton sous un pommier
Le vertueux
(17h22) Le vertueux Je croyais qu'il était mort il y a 20 ans.
Niko
(17h21) Niko Je refuse.
Doc_Nimbus
(17h14) Doc_Nimbus :(
_Kame_
(16h21) _Kame_ Gotlib est mort :'(
Zakwil
(14h52) Zakwil [youtube.com] très bon film et bonne BO
Laurent
(10h39) Laurent LeGreg > Oui, c'est un petit bijou. Il y a des moments où tu te dis "ah ouais, quand même !"
LeGreg
(07h06) LeGreg Crusing > MrPapillon > en tout cas pour l'instant I'm in love avec l'esthétique et les puzzles.
samedi 03 décembre 2016
Yolteotl
(23h55) Yolteotl Mais The last of us II !
Crusing
(23h42) Crusing Non, c'est un remaster.
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Wipeouit!
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Marvel vs capcom!
Yolteotl
(19h09) Yolteotl Et un nouveau uncharted
Yolteotl
(19h07) Yolteotl ça ressemble carrément à du Naughty dog ce premier jeu
Yolteotl
(18h39) Yolteotl [live.playstation.com]
Yolteotl
(18h39) Yolteotl Il n'y aura probablement pas grand chose d'excitant mais Playstation Expérience démarre à 19h
Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.