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ACTU

Remember Me se rappelle à notre bon souvenir

Joule par ,  email  @j0ule  
 
Capcom vient de publier en intégralité une vidéo d'une mission de Remember Me que l'on avait pu voir chez IGN lors de la gamescom le mois dernier. On y voit Nilin opposée à un capitaine qui pilote un hélico armé jusqu'au dents pendant une dizaine de minutes.

Le titre des parisiens de Dontnod, toujours aussi prometteur, devrait sortir en mai 2013, si tout va bien.

 

Commentaires

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JIN ROH Scorpio
 
Joanna Dark raide comme un piquet qui se tape à la Spiderman dans une séquence baston risible après une phase de poursuite en couloir inintéressante et scriptée à souhait...

"Prometteur", je n'aurais pas dit ça, mais courage, il reste encore du temps pour bosser dessus.
Echoes
 
Ils cherchent à établir le record du monde du nombre de cut scenes dans une mission ?
Typotom
 
C'est mignon, mais les persos sont juste insupportables.
tetedebug
 
la taff sur le design et la musique est excellent, mais le scenar et le gameplay on l'air à la ramasse.
Gurvy
 
Prometteur? Je suis un peu deg que tout ce design qui poutre et cette DA bien sympa sur l'environnement soit gaché par tout le reste.

On aurait eu le même budget et le même nombre de personne taffant pour cette boite 'indée' pour notre jeu d'amateur comme le pense certain ici, j'aurai fermé ma gueule.

Je sais pas si la direction de gameplay est imposée par Capcom mais franchement ça colle pas avec le reste.

Pour rester français, Dishonored lui est prometteur oui.

M'enfin avant de me faire tailler, oui chacun ces goût.

Après j'attend une demo Pc (oups pardon on est en 2012 c'est de plus en plus rare) pour réellement me faire un avis en y jouant (oui je suis pas fermer comme certains malgré tout)

Signé le connard du soir.
YôY
 
Ben moi je trouve que ça arrache techniquement pour de la "current-gen" surtout en 60 fps a vue de nez.
choo.t
 
Bon, bha c'est définitif, j’accroche vraiment pas, Joanna Dark en moche, avec un pog lumineux dans le cou.

La musique et le sound design sont mal foutu, la musique se déclenche n'importe quand pour n'importe quoi, après, qu'elle ne soit pas à mon gout c'est autre chose.

Puis ces descentes de gouttières rouges, dans ME ça colle, là, pas du-tout.

Non, vraiment , rien ne m'attire dans cette vidéo, j'aurais bien voulu être chauvin pour le coup mais non, j'en garde pour la perle (j’espère) d'Arkane.

"the hunted becomes...
...
...the hunteeeeer"
seriously ? C'est donc ça leur catchphrase ?
xiam
 
Sans plus ici aussi. Ça a l'air super rigide.
full_tera
 
Le scénario a l'air intéressant mais graphiquement c'est vraiment très quelconque: un mélange de DA inspiré de jeux déjà existant ne fait pas une bonne DA
Froyok
 
YôY a écrit :
Ben moi je trouve que ça arrache techniquement pour de la "current-gen" surtout en 60 fps a vue de nez.

Tu m'expliques comment tu peux visualiser du 60fps sur une vidéo limité à 24/30 fps ?
Asmyrdhen
 
Je rejoins un peu ce qui a déjà été dis au final... Y a un côté "enrobage" qui est franchement pas mal du tout pour cette génération de console, j'aime encore bien le côté futuriste et l'ambiance sonore comme graphique, mais effectivement, le côté ultra scripté mêlé à des animations franchement rigides (surtout lors des séquences d'escalade, Wei Shen semble plus agile de nos jours haha), ça me bloque un peu personnellement...

Évidemment, je plombe pas le jeu tant qu'il n'est pas sorti, mais ce genre de séquence où il n'y a aucune liberté d'action quant aux capacités du personnage ou de l'environnement, si la majorité du jeu est ainsi, ça promet d'être un peu ennuyeux... Le genre de scène que l'on trouve marrante ou impressionnante la première fois, mais qui se joue toujours de la même manière... Peur que ce soit de la rejouabilité zéro en gros...

Mais encore une fois, le jeu n'est pas sorti, on verra donc au moment venu ! A suivre...
Chardoman
 
J'y connais pas grand chose en la matière, mais il y a des trucs que j'ai du mal à saisir en matière de développement : comment peut on communiquer sur un jeu avec une héroïne aussi rigide et mal animée.

En fait je me demande si ils en sont conscient.
Tonolito_
 
Le truc qui me choque quelque peu c'est l'animation de la démarche de l'héroine (sa physionomie c'est un autre débat). Par ex. quand elle escalade le muret de "tyauterie".genre je cours. je stop. j'escalade.

Limite j'aurais préfére une glissade ou un méga saut. Quitte à copiter des phases autant y aller a fond.
RIGIDITÉ j'écris ton nom.

Dommage car techniquement c'est plus que convaincant.
Tribe
 
Celui là j'attendrai le test c'est certain.
Moufoo
 
Il n'y a pas que le balais dans le cul qui est flagrant, il y a aussi le scénario qui laisse à désirer:
"Coucou, c'est moi le méchant, je sais où tu habites mais plutôt que de venir te cueillir par surprise je vais venir avec un gros hélico et te tirer dessus pendant tout le niveau. Hahahaha"
Gurvy
 
En fait je tilte seulement, mais ça fait énormément penser à Highlander, le jeu de Widescreen annulé, on y retrouve les mêmes anims/Vfx et d'autre éléments j'ai l'impression :)

En même temps des anciens de Widescreen taffent à Dontnod.
DZ
 
Hé beh les aigris....
Certes le gameplay n'invente pas grand chose, mais moi je trouve ça attirant quand même.

J'ai juste peur que les graphismes que l'ont voit soit pas les mêmes sur une "vraie" version console.

par contre je travaillerais chez Sony, je me demanderai pourquoi diable on a arrêté de soutenir ce projet.
M0rb
 
On dirait un jeu PS2 HD-isé.
C'est ringard et prétentieux, et sans un bon D.Cage pour le vendre je sais pas si ça va décoler.

Surtout qu'en face on a Watch Dog qui évite toutes les erreurs de Remember Me.
The System Five
 
la musique façon bug sonore est horripilante et lorgne trop grossièrement sur la musique du premier matrix(et starwars), sinon comme dit plus haut : tres bel exemple de gachi de DA.

edit : je crois que j'arrive vraiment à saturation des jeux scriptés QTE avec corniche qui clignote.
Y'avait des plateformes qui clignotent dans les supermario? des QTE dans operation wolf? tain mais, non rien, juste pffffffff.
Le level design maintenant est limite pensé avant tout autour d'une interface de qte et d'icone, c'est pathétique.
Gnaf
 
Ha ben comme tout le monde : l'anim est saccadée et super raide, c'est choquant.

Bon, le côté apparemment très linéaire du niveau, c'est désolant mais dans l'air du temps...
Lifumble
 
Devant tant de haine je vais me faire l'avocat du diable mais bon, ils l'avaient déjà annoncé : Ils font un jeu linéaire pour servir une histoire. Donc les séquences scriptées il va y en avoir et c'est voulu, après il y a d'autres séquences de gameplay en vidéo et on n'a pas de cutscene toutes les 30s. Pour moi ça ne sera qu'une séquence adrénaline parmis plein d'autres qui feront avancer l'histoire. Elle a surtout le mérite de montrer le gameplay de base : plateformes et combat.

Perso je préfère jouer dans un couloir amélioré et avoir une histoire sympa que me faire chier à parcourir pendant 20 minutes les rues ou les toits d'une ville que ça soit à cheval, en voiture ou à pieds, pour au final aller faire une course, tuer un mec toujours de la même façon...

C'est ce que fait Uncharted et tout le monde est aux anges. Alors ouais Naughty Dog a mis la barre à un niveau de folie mais bon c'est leur premier jeu autant leur laisser une chance. C'est l'UE3 et multiplateformes donc il n'y aura pas de miracles mais c'est quand-même plus qu'honnête pour de l'UE3.

Alors ouais les pubs sont en anglais... mais ce sont des assets... ça se traduit et en plus dans la vidéo il y a un gros "SORTIE" en français sur les murs à la fin de la vidéo. De là à ce qu'ils annoncent que grâce à memoreyes les pubs sont insérées dans ton cerveau à partir d'un code barre il n'y a qu'un pas, pareil pour le reste de l'overlay.

L'anim est saccadée et les expressions faciales quasi inexistantes mais ça peut évoluer et ça n'a pas empêché DXHR d'être, à mon avis, un super jeu.

L'overlay d'aide j'espère qu'ils vont permettre de le désactiver. D'un coté j'aime pas qu'on me mâche le travail pour les corniches mais d'un autre, le "your bath is ready" ou le "Unclean - Bacterial growth 17%" me manquerait.

J'ai pas vu de QTE dans cette séquence mais je ne sais pas comment on gère les sauts et les passages mais réduire ça à du D.Cage c'est vraiment pas sympa.

Nan si j'ai un reproche c'est : pourquoi elle a des talons ?!
Gurvy
 
Pour la faire rouler du cul comme pas possible quand elle marche ?
zouz
 
Je ne crois plus en Capcom depuis loooongtemps, et ce jeu ne me fera pas changer d'avis apparemment.
choo.t
 
Lifumble a écrit :
Nan si j'ai un reproche c'est : pourquoi elle a des talons ?!

Bha quand tu copiesJoanna Dark, tu le fais bien.
Oui, c'est plus proche du changement de palette que de l'inspiration.
Turom_
 
zouz a écrit :
Je ne crois plus en Capcom depuis loooongtemps, et ce jeu ne me fera pas changer d'avis apparemment.

T'as testé Dragon's Dogma ?
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Tribune

aeio
(14h20) aeio (14h12) La populace qui joue à 60+ FPS. Pas 30.
Sawyer
(14h15) Sawyer De plus, me permettrais-je d'unifier les communautés PCistes et consoles sous prétexte d'une vitrine technologique badass au détriment d'un gameplay redondant ? Hé bien, non messieurs, je ne crois absolument pas.
rereo
(14h12) rereo noir_desir > la preuve que ce n'est pas une question de config ! un message bien vertueux pour la populasse qui ne jure que par le PC :)
noir_desir
(14h11) noir_desir Siné est mort...
noir_desir
(14h00) noir_desir Le vertueux > question de point de vue, le "die and retry " m'emmerde profondément....
noir_desir
(13h56) noir_desir Je viens de mater le test de uncharted4 sur ps4, ça a l'air de tuer.... Le jeu le plus beau jamais vu, ça fait bizarre surtout que la ps4 est loin d'être une bête de combat
Sawyer
(13h53) Sawyer Et c'est toujours appréciable de connaître les avis des gens sur Uncharted, CoD et consorts, tu n'es pas d'accord ?
Sawyer
(13h52) Sawyer Crusing > Par souci d'équité j'imagine.
aeio
(13h42) aeio Steam a ajouté une seconde note pour les jeux, "Recent user reviews", ce qui va bien aider Arkham Knight et tous les autres jeux corrigés post-lancement : [store.steampowered.com]
Crusing
(13h01) Crusing Sawyer > si tu commence à comparer le solo des COD avec Uncharted, on a début l'élément de réponse.
Crusing
(13h00) Crusing Et puis si la question se pose...
Crusing
(12h59) Crusing Le vrai débat c'est pourquoi toujours débattre si uncharted est incroyable ou moyen sur la tribune?
Sawyer
(12h50) Sawyer Pour ma part, je trouve les solos de CoD beaucoup plus indigestes qu'un solo dans Uncharted. Je sature vraiment de ce côté "blockbuster" ultra scripté... Je sais pas pour vous ?
MrPapillon
(12h49) MrPapillon Un peu comme GTA qui a des villes gigantesques, mais des gunfights ennuyants.
MrPapillon
(12h49) MrPapillon J'aimerais bien revoir le gameplay de Syphon Filter, c'était fun à jouer ça. Uncharted j'ai vraiment trouvé ça médiocre à ce niveau.
Fougère
(12h43) Fougère Comme le solo de CoD quoi
Sawyer
(12h39) Sawyer Une aventure pop-corn agréable à jouer !
Sawyer
(12h38) Sawyer Après en terme de sensation, je vais largement préférer un Max Payne, je trouve les gunfights dans Uncharted vraiment moyen. C'est vraiment un jeu sans prise de tête qui se prend pas au sérieux, donc je peux comprendre son succès.
Sawyer
(12h37) Sawyer Je suis assez d'accord avec Zouz, j'ai jamais trouvé les Uncharted comme des "chefs d’œuvre". J'ai pris ces jeux pour ce qu'ils étaient : des vitrines technologiques couplés avec un gameplay classique mais qui faisait le taff.
MrPapillon
(12h36) MrPapillon Uncharted c'est quand même du méga bourrin (gameplay, scénar et visuellement). C'est comme quand on dit que les Bourne au ciné sont des ultra chef-d'œuvre, y aura des gens dans le coin qui vont froncer les sourcils.
__MaX__
(12h21) __MaX__ Le vertueux > Haha, jolie image. J'espère qu'il vont reprendre la quote pour les trailers.
__MaX__
(12h20) __MaX__ ( j'aurais dut dire temps et espace, ça aurait carrément fait plus badass )
Le vertueux
(12h20) Le vertueux Jouer à Dark souls procure toute de même plus de plaisir que de se taper une expos de Vinci.
__MaX__
(12h19) __MaX__ ... où leurs oeuvres ont transcendé temps et continents.
__MaX__
(12h18) __MaX__ Chef d'oeuvre c'est quand même réservé à que quelques très rares cas. Et encore je trouve que c'est bien trop utilisé aujourd'hui. Je crois que ce terme n'est en fait applicable que pour des gens comme Vinci, Monet, Beethoven & consort..
Le vertueux
(12h17) Le vertueux Si ça n'est pas grand public, un avis extrême passe bien.
Le vertueux
(12h16) Le vertueux ça dépend si c'est quelque chose de grand public ou pas.
__MaX__
(12h16) __MaX__ Et le terme chef d'oeuvre c'est pas forcément approprié... je trouve ces jeux excellents, c'est dans le haut du panier. Ca me semble impensable d'aimer les TPS et de ne pas avoir fait Uncharted par exemple.
__MaX__
(12h14) __MaX__ C'est rigolo comme j'ai l'impression qu'avoir un avis extrême dérange les gens tout autant dans un sens que dans l'autre... en fait, il faudrait dire tout le temps que tout est moyen en somme ?
__MaX__
(12h12) __MaX__ Haha ! et en plus tu es mauvais ! ;] ;]
zouz
(12h07) zouz (12h04) Pourtant non, j'ai pas l'impression d'être exigeant, c'est ma nostalgie qui s'est bien foutue de ma gueule. Faut dire aussi que j'ai calé au passage infiltration nocturne du palais dans le 2....
Le vertueux
(12h07) Le vertueux Faut aimer les tps déjà, si tu aimes c'est quand même l'un des meilleurs si on fait abstraction de max payne et de Vanquish.
zouz
(12h05) zouz J'aime bien les Uncharted, c'est juste qu'il faut arrêter de voir ces jeux comme des chefs d'oeuvre. C'est juste un gros melting pot de trucs rigolos qui te font passer un bon moment sur le 1er run.
__MaX__
(12h04) __MaX__ PS3, la 4 c'était prévu pour U4 justement. C'est peut être parce que tu es plus exigeant... j'arrive à trouver un jeu très chouette même s'il n'est pas en 60fps@1440p et que quelques sacrifices sont fait sur des textures.
zouz
(12h02) zouz __MaX__ > (11h52) Les remakes ou les PS3 ? Perso j'ai retenté le 2 sur ps3 il y a quelques temps ça m'a fait mal à la nostalgie.
Le vertueux
(11h58) Le vertueux 5% de taux de drop les cocos.
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Laissez tomber j'ai récupéré la flamberge à dark souls 3
__MaX__
(11h57) __MaX__ Le vertueux > Non je sais très bien faire la différence. Ce débat émerge systématiquement juste à cause de la subjectivité de chacun.
Le vertueux
(11h54) Le vertueux Uncharted 1 est un navet, les autres je ne sais pas mais je doute qu'ils soient des nanars.
Le vertueux
(11h53) Le vertueux Arrêtez vous ! Vous confondez navet et nanar !
__MaX__
(11h52) __MaX__ Je pourrais te dire oui si ça me piquait les yeux de refaire U2 et U3... sauf que je me suis refait les deux à la suite pour la sortir du 4. Bah je les trouve putain de chouette, et ça pas vraiment pris une grosse claque techniquement.
Ze_PilOt
(11h51) Ze_PilOt pourtant il a 5 étoiles en scénario !
zouz
(11h46) zouz __MaX__ > Oui mais c'est un bon nanar très joli et pas très original en 2016, en 2018 ça sera un nanar pas beau et pas original.
__MaX__
(11h34) __MaX__ zouz > Eing ? C'est un nanard Uncharted... ça n'en fait pas moins un bon nanard :)
zouz
(10h38) zouz Yolteotl > En gros c'est un Uncharted, si tu n'y joue pas dans les 2 prochaines années il se transforme en nanar.
Ze_PilOt
(09h42) Ze_PilOt pour de la old gen c'est pas trop mal
Le vertueux
(09h34) Le vertueux Sauf les persos qui sont bien foutus quand même.
Le vertueux
(09h34) Le vertueux Les screens ne vendent pas de rêves pourtant.
Yolteotl
(09h24) Yolteotl "Le plus beau jeu vidéo de l'histoire de l'humanité" [gamekult.com]
LeGreg
(07h44) LeGreg Kame> C'est un truc dont j'avais parlé il y a quelques temps, de remplir la partie noire du casque par une source de lumière (ou écran basse res).
choo.t
(02h41) choo.t Kame> Dans les videos suivantes je suis tombé sur ça, c'est pas con, dommage que ce soit pas encore commercialisé : [youtu.be]
_Kame_
(01h47) _Kame_ tiens c'est pas con ça, un ambilight pour VR [youtube.com]
MrPapillon
(00h39) MrPapillon Je suis prêt à abandonner ma requête de citation de bas de page si vous mettez un bouton "VR mode" sur Factornews.
MrPapillon
(00h38) MrPapillon CBL > [quakejs.com]
mercredi 04 mai 2016
CBL
(23h54) CBL [i.imgur.com] les manettes font aussi de souris (oui c'est Flappy Bird)
CBL
(23h50) CBL [i.imgur.com] J'ai fait un VR browser. CEF + Vive + UE 4
_Kame_
(22h02) _Kame_ mouais, ça se régle en 30 secondes.
LeGreg
(21h46) LeGreg mon essai du Vive était plus court, mais je n'ai pas perçu ces problèmes alors je ne sais pas si c'est dans ma tête ou quelque chose de réel :/
MrPapillon
(21h43) MrPapillon Un autre truc aussi : on peut se rendre compte qu'on est pas bien centré en penchant la tête. Si le décor se déforme un peu, c'est qu'on est pas positionné idéalement.
MrPapillon
(21h41) MrPapillon Un gars qui compare le Vive et l'Oculus : [reddit.com]
MrPapillon
(21h41) MrPapillon Et c'est pas forcément évident de s'en rendre compte. J'avais oublié ce réglage à un moment, et j'étais gêné, mais ça m'a pas fait tilt tout de suite.
MrPapillon
(21h39) MrPapillon LeGreg > Et sinon ouaip, le réglage d'IPD est un peu trop juste. J'ai eu des gens au min ou au max. Et du coup j'imagine qu'ils se retrouvent avec un réglage pas top.
MrPapillon
(21h38) MrPapillon Si tu règles bien proprement ce qu'il faut, y a rien qui bouge. En fait quand on a bien fait attention, c'est très facile, mais comme il y a rien qui pénalise fortement si tu te plantes, genre le flou du DK1/DK2, ben on peut se faire avoir.
MrPapillon
(21h37) MrPapillon LeGreg > Oui voilà ces réglages. Mais quand tu joues, si t'as mal arrangé les machins, t'as tendance à avoir le casque qui se déplace un peu et tu te retrouves avec une qualité moindre.
LeGreg
(21h32) LeGreg dommage que je ne puisse pas faire joujou avec les deux côte à côte pour faire de meilleures comparaisons.
LeGreg
(21h31) LeGreg j'utilisais la mire accessible depuis le menu Oculus Home
LeGreg
(21h30) LeGreg l'IPD devait être réglée au maximum pour moi (j'ai les yeux trop écartés apparemment), et le fait de monter ou baisser avait un énorme impact sur la clarté
LeGreg
(21h29) LeGreg MrPapillon > le seul réglage c'était l'IPD et ajuster le headset vers le haut ou le bas sur le visage
_Kame_
(21h08) _Kame_ MrPapillon > Quel réglage ?
MrPapillon
(20h10) MrPapillon (je parlais de l'Oculus CV1)
MrPapillon
(20h07) MrPapillon LeGreg > Faut faire gaffe avec le CV1, il faut bien prendre le temps de bien comprendre les réglages et arriver à bien le régler. Il est pas très adapté pour faire des démos à l'arrache.
choo.t
(19h05) choo.t zouz > Merci !
LeGreg
(18h43) LeGreg Re screen-door effect : on a plutôt l'impression de voir tout à travers un vieil écran CRT.
LeGreg
(18h43) LeGreg Test du Vive hier : j'ai l'impression que les lentilles sont moins floues que les lentilles Oculus, mais j'ai une supposition que cela a peut-être à voir avec la distance réglable de l'oeil à la lentille qui est plus adaptée à ma vision.
wata_
(15h04) wata_ tiens, après quake wars, brink et j'en passe, nofrag a trouvé son nouveau cheval perdant : lawbreakers. au moins la nouvelle équipe garde l'esprit nofrag
zouz
(14h51) zouz Le vertueux > C'est pas un tuto, c'est plus une sorte de guide pour les nuls avec des conseils et les pièges à éviter. Il y a quelques ressources pratiques et des comparo des différents moteurs. Pour mon PacMan 21th Century Revival c'est parfait.
zouz
(14h47) zouz choo.t > Tu peux le commander directement ici[boutique.pressenonstop.com] , il devrait être dispo sur leur App sous peu j'imagine.
Risbo
(14h04) Risbo Yolteotl > Avec une carte sa devrait tourner en 4k...
Yolteotl
(14h00) Yolteotl Risbo > RL exploite pas le SLI surtout. J'ai les même perf avec et sans.
Risbo
(13h58) Risbo Yolteotl > & tu penses que si deux 970 arrivent pas a péter le nombre de FPS sur un jeu aussi moche que Rocket League, ceux sont les cartes le pb ahah ?
fwouedd
(13h55) fwouedd (Si la rumeur est vraie, evidement)
fwouedd
(13h54) fwouedd gérent.
fwouedd
(13h54) fwouedd Tu va perdre en perfs sur les jeux qui gere le SLI.
fwouedd
(13h54) fwouedd Yolteotl > Par contre, la rumeur parle d'une 1080 qui tourne comme la 980 TI.
Yolteotl
(13h53) Yolteotl En les revendant autour de 200€, ça me fera une 1080 à pas cher
Yolteotl
(13h53) Yolteotl fwouedd > j'ai 2 970, mais je dois avouer que en 1440p sur des jeux pas SLI (voir même genre sur Rocket League), je tourne plus à 90 qu'à 144fps.
fwouedd
(13h51) fwouedd Yolteotl > Perso, c'est la 1080 jour un. Ma 770 s'en sort pas avec du 2560*1080p.
Le vertueux
(12h59) Le vertueux zouz > Quand tu dis bien foutu ça veut dire que je vais enfin pouvoir faire mon mopeurg moi même ?
choo.t
(12h53) choo.t zouz > Ça se chope qu'en kiosque, pas moyen de le lire sur PC/tablette ?
Crusing
(12h07) Crusing Yolteotl > cool, encore 8 ans et on pourra revendre les GTS8800 à prix d'or!
zouz
(11h55) zouz Le dernier Hors Série CPC sur la création de JV "à la maison comme les grands" est tellement bien foutu que je conseille à tout le monde de le lire. Et j'entre en lice pour le prix du meilleur jeu indé 2047.
Yolteotl
(11h53) Yolteotl Les GTX1080/1070 devraient être annoncées / sorties dans 2 jours. Je vais probablement craquer...
thedan
(11h12) thedan Bonjour à tous ! Il y a de la belle promos de jeux SW sur gogo : [journaldugamer.com] !
Feed
(10h33) Feed Edhen > Sur Xbox 1, sur le site, Dragon's Teeth est gratuit.
choo.t
(10h29) choo.t Crusing > Probable.
Crusing
(08h58) Crusing choo.t > je crois pas que ce soit possible en fait. Doit y'avoir du moins deux trois passages semi scriptés obligés.
Edhen
(08h42) Edhen Sans rapport avec le thème de l'article, j'aime bien la phrase au début : "Introducing For Honor with a video, the team want it to be “The Call of Duty of Melee Combat”" ... haha... ha.... :|
Edhen
(08h40) Edhen Un article intéressant sur les animations et la mocap' dans For Honor (un prochain Ubisoft) [gameanim.com]
choo.t
(00h26) choo.t Crusing > (00h17) Non, mais je pense me le refaire à la sortie du 2, donc je tenterais un run complet sans blink.
Crusing
(00h18) Crusing J'aurais pas déjà tant de jeux à faire, je pense que je le réinstallerai.