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ACTU

Rainbow Six : Siege, un pas de plus vers le free-to-play

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
A sa sortie en fin d'année dernière, il a pas mal été reproché à Rainbow Six: Siege d'avoir intégré des mécanismes de free-to-play comme des boosters d'XP contre monnaie sonnante et trébuchante au coeur de son gameplay - ce qui est un peu triste pour un jeu vendu au prix fort, vous en conviendrez. Mais voici qu'Ubisoft met à profit le système.

L'éditeur a ainsi lancé hier l'édition "Starter" du jeu à 15€ (accessible jusqu'au 19 juin). Pour ce prix, les joueurs auront accès au jeu complet, mais ils devront pédaler ferme pour utiliser le contenu : seuls 4 opérateurs seront accessibles, et le déblocage des 16 suivants se fera contre 12 500 Ubiflouze par tête, à comparer aux 500 à 2000 dans l'édition standard. Selon les estimations d'Ubi, c'est approximativement 15h de jeu, mais rassurez-vous : vous pourrez toujours acheter des boosters d'XP pour aller plus vite !

Tous les modes et les maps seront jouables avec l'édition Starter, et il faut avouer que le jeu est vraiment chouette. Dommage que son netcode (même s'il a été amélioré depuis la release initiale) et la triche pourrissent quelque peu l'expérience. Notez que l'édition standard reste disponible pour 40€, et que si vous comptez vous y mettre, ce guide des copains de NoFrag devrait bien vous aider.
 

Commentaires

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Palido
 
A noter que l'édition "Starter" est limitée dans le temps, jusqu'au 19 juin.

Et comme je le disais dans la Tribune, cela m'étonnerait que Rainbow Six devienne F2P, du moins, pas avant que les maps et opérateurs restant ne seront pas sorti. Et je crois que ça nous mène jusque décembre prochain (mais je ne suis pas sûr).

Je précise tout ça en n'ayant aucune action chez Ubi. Juste que le jeu est vraiment chouette et que ça serait bête de laisser passer cette occase, à mon avis.
Niko
 
Palido > Oui, en fait c'est une promo temporaire MAIS en mettant une balle dans la jambe à ceux qui en profitent. Je ne trouve pas ça très habile.
Palido
 
Niko a écrit :
Palido > Oui, en fait c'est une promo temporaire MAIS en mettant une balle dans la jambe à ceux qui en profitent. Je ne trouve pas ça très habile.


Si tu fais référence au fait qu'il faut plus d'Ubiflouze pour débloquer les autres opérateurs, je crois que c'est plutôt une bonne idée et pas si handicapant que ça. Du moins, pour les joueurs de mon type : j'en suis à 182h de jeu et je n'ai débloqué que... 2 opérateurs. Jusqu'à maintenant, je n'ai jamais ressenti le réel besoin d'en débloquer d'autres (alors que j'ai largement de quoi tous les débloquer, y compris ceux ajoutés avec les maps qui sont plus cher en Ubiflouze). Et encore moins de lâcher du vrai argent pour débloquer une image à appliquer sur son arme...

Mais oui, le modèle économique de ce jeu est vraiment... particulier et bêtement compliqué ce qui lui donne une très mauvaise image.
Niko
 
Disons que tous les nouveaux joueurs sur l'édition starter n'auront accès qu'aux 4 mêmes opérateurs. Comme il ne peut pas y avoir de doublons dans l'équipe, ils risquent de se retrouver avec un choix assez limité si ils n'ont pas une connexion rapide, voire même se retrouver à jouer avec la recrue.
Mitch Buchannon
 
Je viens de me l'acheter et j'y ai joué à peu près 2h. On a droit à deux opérateurs débloqués d'office parmi ceux jugés les plus indispensables et 600 crédits qui nous donnent le droit d'en débloquer deux autres au choix. Donc oui j'ai passé la moitié de mes parties en recrue.

Sinon le jeu m'a l'air très sympa. J'ai pas subi le netcode pourrave pour l'instant, même si mon ping s'est déjà porté mieux.
Sawyer
 
Moi ce qui me tue, c'est qu'on paye un jeu 60 balles et qu'on ait pas tout les opérateurs débloqués d'un coup. J'ai pas mal joué au début et je les ai tous débloqué mais maintenant que j'y joue moins ben j'ai plus le temps de "farmer" les crédits pour débloquer les nouveaux.

Qu'on puisse débloquer des skins à la rigueur je m'en fous, ça n'influe pas sur le gameplay mais les opérateurs, y'en a qui ont forcément un impact beaucoup plus grand dans une partie et je trouve ça con de pas les avoir tous dès le départ. A part ce détail, le jeu est excellent.
Heinzoliger
 
Niko a écrit :
Disons que tous les nouveaux joueurs sur l'édition starter n'auront accès qu'aux 4 mêmes opérateurs. Comme il ne peut pas y avoir de doublons dans l'équipe, ils risquent de se retrouver avec un choix assez limité si ils n'ont pas une connexion rapide, voire même se retrouver à jouer avec la recrue.


Dans le lien, ils indiquent plutôt que
- 2 opérateurs au hasard parmi 6 seront débloqué
- Que le joueur aura en plus assez de crédit pour acheter 2 autres opérateurs de son choix (ou utiliser ces crédits pour d'autres bêtises)

Du coup, ce n'est pas si gênant pour jouer à plusieurs, sauf gros coup de pas de bol où tout le monde a débloqué les 4 même opérateurs
Niko
 
Ah ben effectivement, j'ai mal lu. Au temps pour moi du coup
Asta
 
Palido a écrit :

Si tu fais référence au fait qu'il faut plus d'Ubiflouze pour débloquer les autres opérateurs, je crois que c'est plutôt une bonne idée et pas si handicapant que ça. Du moins, pour les joueurs de mon type : j'en suis à 182h de jeu et je n'ai débloqué que... 2 opérateurs. Jusqu'à maintenant, je n'ai jamais ressenti le réel besoin d'en débloquer d'autres (alors que j'ai largement de quoi tous les débloquer, y compris ceux ajoutés avec les maps qui sont plus cher en Ubiflouze).


Mais pourquoi diable tu n'as pas débloqué plus d'opérateurs, t'aimes bien ne pas avoir de choix :p ? Je veux bien qu'on les débloque pas tous car il y en a certains qu'on peut ne pas aimer mais là c'est quoi les opérateurs que tu as du coup ?

Mais sinon ce jeu est bien et de mes 90h de jeu j'ai trouvé la communauté correcte globalement.

Ils ont déjà compris que fragmenter les joueurs avec des DLC de maps c'était une belle connerie sur les jeux seulement multi (coucou Titanfall) et ça c'est déjà pas mal.
Palido
 
Asta a écrit :
Mais pourquoi diable tu n'as pas débloqué plus d'opérateurs, t'aimes bien ne pas avoir de choix :p ? Je veux bien qu'on les débloque pas tous car il y en a certains qu'on peut ne pas aimer mais là c'est quoi les opérateurs que tu as du coup ?


Mes 2 opérateurs débloqués sont Mute et Thermite. Il est assez rare que quelqu'un réussisse à les choper avant moi (je sais où cliquer avant que l'écran n'apparaisse, je suis très souvent le 1er a avoir choisi son opérateur). Concernant Mute : peu de gens l'apprécient parce que peu de gens arrivent à l'utiliser correctement (et gâchent leurs brouilleurs dès le début, ne les déplacent jamais pendant la partie, etc). Quant à Thermite, bien qu'étant EXTRÊMEMENT important, il n'est pas utilisé aussi souvent qu'on ne le pense(du moins, c'est mon impression). Peut-être parce que ce perso implique pas mal responsabilité. En cas de disparition, ça peut totalement handicaper l'équipe.

Et la raison pour laquelle je ne les débloque pas tous est plutôt simple : je voulais totalement maîtriser mes opérateurs, un par un. Je comptais en débloquer d'autres par la suite, mais finalement, j'y ai pris goût. Potentiellement, Castle m'intéresserait : encore une fois, il n'est pas rare de voir des gens l'utiliser n'importe comment.

Quoiqu'il en soit, je n'éprouve vraiment pas le besoin d'en débloquer d'autres pour le moment. Je le ferai sûrement quand je commencerai à me lasser, ce qui me permettra de rallonger la durée de vie du jeu.
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dimanche 22 janvier 2017
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(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.