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ACTU

Quakecon 2004 : Jour 2

Stab par Stab,  email
 
Deuxième jour de pour Factornews au Quakecon de Grapevine. Quelques babes ont débarqué pour égayer le salon, et on n'attend plus que John.

L'effervescence de la soirée n'est vraiment retombée qu'aux alentours de quatre heures du matin. Jusqu'à neuf heures, la salle fut relativement vide, ce qui nous permit plus aisément de faire le tour des PC inscrits pour le concours de tuning lancé par Via. Nous en publions les plus beaux specimens ci-dessous, pour le plus grand bonheur des nombreux jackys qui nous lisent.

Les stands ouvraient à dix heures, heure à laquelle les joueurs se remirent à affluer. nVidia présentait sur le sien des versions jouables de différents jeux, tournant à chaque fois sur des GeForce 6 de différents modèles. Etait notamment jouable la bêta de EverQuest 2, et le jeu est... tel qu'on s'y attendait. Si la version présentée offrait davantage d'interaction avec les NPC que de véritable interaction entre bêta-testeurs (on ne s'exprimera donc pas la dessus), la maniabilité clavier + souris semble tout à fait correcte et l'environnement assez riche. Mais EverQuest reste EverQuest, et les reproches faits au jeu risquent d'etre confirmés par la version definitive : malgré des graphismes de bonne teneur, l'univers est totalement depourvu de caractère, les personnages font preuve d'un charisme à peu près équivalent à celui d'un chou-fleur (et ce malgré le nombre de paramétrages qu'on peut y faire à leur création), et les quêtes qu'on pouvait voir se résumaient une fois de plus à cliquer sur des rats et à admirer passivement les combats (acharnés) entre ces bestioles et le perso.

S.T.A.L.K.E.R : Shadow of Chernobyl était lui aussi présenté en démo multijoueurs deux personnes, et, honnêtement, la déception est grande. Si on peut toujours espérer certains changements d'ici la version finale à venir début 2005 (les textures, parfois d'une qualité passable, étaient en outre souvent mal raccordées), le jeu semble trop lent pour ne pas dire poussif (on avance plus vite en sautant sans cesse qu'en marchant) et l'animation des personnages carrement à chier. Reste qu'un certain réalisme régit l'ensemble, et que, bien que positionné sur un tout autre créneau visuel que Doom 3, c'est foutrement beau.

En fin de matinée, une table ronde-débat d'idées autour des mods en général était donnée. Animée par un journaliste total de Gamespy, un membre de id Software, un membre de Raven Software et une producer de chez Activison, on peut en tirer, au bout d'une heure et demie, la conclusion fort instructive qui suit : il est plus facile de développer un mod lorsque les outils pour le faire ont deja été mis à disposition.

S'ensuivait une discussion avec Splash Damage sur un sujet similaire à laquelle nous n'étions pas présents. Non, car pendant ce temps là, Factornews rencontrait, pour toi public, Todd Hollenshead, executive producer de Doom 3, et "deuxième homme" de id Software. L'entretien fut assez bref mais néanmoins fort intéressant. En voici une retranscription aussi fidèle que possible.

Tout d'abord, que s'est-il passé avec le mode coopératif initialement annoncé ?

En réalité, nous n'avons jamais développé de mode coopératif. Il n'y a jamais eu de code de ce genre dans nos ordinateurs, et nous ne prévoyons pas d'en développer un. Je ne sais pas ce qu'il nous a pris d'annoncer ça au début, mais j'ai vraiment l'impression que ca aurait ruiné le jeu. Doom 3 est une expérience solitaire, il ne procurerait aucune sensation si on se sentait protégé, couvert en permanence par un autre. Et il y aurait systématiquement une personne qui ne jouerait presque pas, il faudrait se relayer...

Mais, pour le mode deathmatch, pourquoi avoir limité le nombre de joueurs en simultané à 4 ?

Doom 3 n'est pas un jeu où on enchaine les frags, il ne serait pas normal qu'il le devienne en multijoueurs. En duel, ca n'aurait pas été drôle, et à 8, le changement de gameplay, de level design par rapport au solo aurait été trop fort. 4, c'est bien, non ?

Penses-tu que Doom 3 puisse rallier à sa cause d'autres mapmakers que les fidèles qui vous suivaient déjà sur Quake 3 ?

Depuis Quake 3, une nouvelle génération de hardcore gamers est arrivée, avec l'explosion d'Interne,t etc., il y a à la base un public plus large qui serait ravi de travailler sur un moteur nouvelle génération. Et puis, nous avons fait des efforts pour que tout le monde puisse s'y mettre. Dans la documentation du SDK, nous donnons énormement d'exemples pour créer des cartes ou des mods, plus que tous les autres.

Qu'est-ce qui vous en a fait le plus baver dans le développement de Doom 3 ?

Sur le développement, nous n'avons pas rencontré de problème majeur, c'est plutôt l'apprentissage de toutes les nouvelles technologies qui fut un processus laborieux et très lent. Nous voulions absolument en tirer le maximum et profiter de toutes les avancées dans tous les domaines. Nous n'y sommes pas arrivés, d'ailleurs, il y a tout un tas de choses que nous aurions aimé mettre et que nous n'avons pas pu, parce que ça ne collait pas, ou qu'il aurait fallu cinq ans de plus [il jette un coup d'oeil à l'attachée de presse]...

Un exemple ?

Tout ce que nous avions présenté aux Quakecon 2001, avec le marine qui sautait à travers une fenêtre, la fenêtre qui explose, les effets de lumière sur chaque morceau de verre, tout ça n'est pas dans le jeu. Vous n'imaginez pas le casse-tête que ça a été de décider de ce qui devait rester dans le jeu et ce qui devait en être enlevé. Toutes ces choses que nous avons bossées pour rien... Mais c'était nécessaire pour préserver la cohérence du jeu.

Concernant la version Xbox, faut-il patienter ou est-elle imminente ?

Honnêtement, nous ne pouvons pas donner de date precise, [son téléphone sonne, il raccroche apres un échange d'une bonne huitaine de secondes]

Euh, on parlait de quoi ?

La version Xbox.

Oui, donc, il y a encore pas mal de choses à perfectionner. Il vaut mieux ne pas l'attendre avant 2005.

Et une démo Doom 3 sur les rails ?

Nous projetions de nous attaquer à une démo dès la fin du Quakecon. On ne sait pas encore très bien comment ça va se passer, mais nous aimerions une demo avec des serveurs solides pour le multi. J'aimerais pouvoir dire qu'elle ne va pas tarder, mais je ne peux rien affirmer. Un patch pour le multijoueurs devrait sortir également sous peu. Nous avons bien vu qu'il avait des défauts.

Travaillez-vous aussi sur une version Macintosh ?

Oui, Doom 3 sortira sur Macintosh. La version Mac est prête, elle fonctionne, il ne nous reste plus qu'à l'optimiser. Mais de là à dire qu'elle pourrait sortir cette année...

Et qu'en est-il de Quake 4 ?

Raven bosse dur dessus, nous continuons de diriger les travaux, mais le scenario est à surveiller davantage que celui de Doom 3, car il doit s'agir d'une extension directe de celui de Quake 2, d'un type de jeu assez différent de Quake 3, et puis aussi parce que nous trouverions dommage de ne pas exploiter les possibilites du moteur davantage que nous l'avons fait pour D3. Il y a encore beaucoup de choses que nous n'avons pas poussées jusqu'au bout.

Risquons nous de voir arriver une extension à Doom 3 un jour ou l'autre ? Et le film, il en est où ?

Pour l'extension, je ne sais pas, c'est encore trop tôt pour le dire. Quant au film, un jour...

Merci Todd, encore une petite chose : nos lecteurs paieraient cher pour avoir une dédicace de toi. 50 / 50, ça te va ?

Ecoute, je vais signer là, et ça ira, ok ? [voir la dernière image de la news]


Juste après l'interview, une équipe amateure présentait ETF, un mod pour Wolfenstein : Enemy Territory qui s'inspire de Team Fortress et risque d'être le mod le plus ambitieux qu'aient connu les joueurs d'ET. Au programme, en vrac : des nouvelles classes de personnages, dont un qui sera capable de voler et un autre doté d'un minigun, de nouvelles compétences (le medic pourra empoisonner ses ennemis, par exemple) et de nouveaux objectifs (escorte de civil, domination à la Unreal Tournament...). Le concept semble assez étrange, mais les developpeurs semblent sûrs de leur coup puisqu'ils prevoient de ne faire aucune update majeure une fois le mod sorti.

S'ensuivait une prestation de Kevin Mullett de LAN party Network, qui expliquait "comment organiser une LAN Party", n'expliquant finalement que ce que la majorité des gens savaient plus ou moins ("ne faites pas une LAN de 50 personnes si vous avez tout juste les moyens pour l'organiser !).
La soirée se terminait avec le Quakejam, une sorte de grand échange musical hippie, auquel personne à part les VIP ne se donna la peine d'aller. Du coup, vu que seul le staff Quakecon joua, la diversité musicale ne fut pas vraiment au rendez vous.

La troisième et dernière véritable journée de Quakecon devrait être en grande partie consacrée a la remise des prix (environ $150 000 a se partager). En attendant, des mini-concours sont organisés toute la nuit avec des prix tels que des lecteurs MP3 ou des cartes graphiques, pour tenir les joueurs éveillés. Et, selon l'attachée de presse, Carmack pourrait bien faire son apparition pour la fin du tournoi...
 

Commentaires

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Zaza le Nounours
 
Putain la classe américaine Stab.

/me applaudit..
dwarfy
 
Journalisme total.
Sonny
 
Y a des PCs vraiment immondes.

Et sinon, c'est quoi l'histoire de Quake ? Apparement c'est un peu plus complexe que Doom.
Sidoine
 
C'est qui le monsieur avec une barre noire sur les yeux ?
Akshell
 
Set on fire
 
Question : la vidéo du Quakecon 2001 avec le marine qui passe à travers la fenêtre n'est pas trouvable sur le net ?
KuKuL
 
Non je ne crois pas. La seule chose qu'on a pu voir en vidéo du Quakecon 2001 c'est un court extrait où on voit un Pink Demon dans une sale enflammée.
A l'époque on avait du mal à croire que le jeu pouvait être comme ça.
L etranger
 
Et les Babes?
Z
 
Stalker multi = c4c4
Voilà le résultat quand des progaymers de CS s'occupent du multi.
Quaigy
 
A noter que ETF ca va etre un des plus mauvais mod de l'année, vu que c'est dirigé par l'abruti qui s'occupait du QA sur Q3F (Ghetto) et par le fanboi numero 1, roi de la news inutile sur planetq3f, j'ai nommé le grand Lavagod.

Ah oui, et ils ont aussi piqués les modeles 3D et les maps de Q3F.
Mprod
 
Quaigy a écrit :
A noter que ETF ca va etre un des plus mauvais mod de l'année, vu que c'est dirigé par l'abruti qui s'occupait du QA sur Q3F (Ghetto) et par le fanboi numero 1, roi de la news inutile sur planetq3f, j'ai nommé le grand Lavagod.

Ah oui, et ils ont aussi piqués les modeles 3D et les maps de Q3F.


ah ouais?
ben dis donc...
Stab
 
Les babes elles sont en premiere photo, ouais je sais, ca fait leger, mais voila. Et le monsieur au milieu, je l'ai anonymatise parce qu'il gachait le tout.
Adeher
 
Pff t'as même pas demandé à John Carmack quand sortirait Half-Life 2....
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Crusing
(12h54) Crusing Kame> L'obscurantisme 2.0
_Kame_
(12h52) _Kame_ (11h24) J'ai beau être au courant de tout ça, ça me donne tjrs envie de gerber. Le seul optimisme que j'ai en voyant ça, c'est d'imaginer l'humanité dans +sieurs siècles, qui regardera cette vidéo en se disant "mais ils étaient trop cons nos ancêtres".
Crusing
(11h26) Crusing Quand on sait qu'une chose n'arrivera pas de notre vivant en terme de politique décisionnelle, ça ne sert à rien de théoriser dessus. Du moins faut faire les choses dans l'ordre.
Risbo
(11h26) Risbo Crusing > Moi ce qui me coûte chers c'est la taxe d'habitation, surtout quand la mairie daigne pas répondre la seule fois ou t'as besoin de les appeler dans l'année
Risbo
(11h25) Risbo Crusing > Ouais je suis un grand rêveur...
Crusing
(11h24) Crusing Rien à voir, une vidéo pour faire plaisir aux commentateurs type du figaro [youtube.com]
Crusing
(11h22) Crusing (11h21) Risbo > Lel, it won't happen.
Crusing
(11h22) Crusing thedan > on mets des écrans de pub JC decaux dans les colleges pour compenser! c'est simple! avec des scanner retiniens pour mieux cibler le besoin de chaque eleve.
Risbo
(11h21) Risbo Crusing > Tu tiens la solution "carrière", ça doit pas être une carrière la politique. Mais un mandat unique serait un bon début. Ceux qui font l'ENA pourront toujours finir haut fonctionnaires, on tient bien en avoir besoin de qquns. Mais crnmt pas autan
thedan
(11h20) thedan Et ce personnel supplémentaire... Alors c'est facile de dire mais il est bien moins facile de faire tous les jours en fonction des contraintes etc... Après il peux avoir des missiosn que l'Etat délègue, mais c'est à la marge
thedan
(11h19) thedan et les laisse aux collectivités territoriales... Par exemple, le personnel des collèges étaient à l'Etat, ça passe au conseil départementaux... on fait quoi? On gère plus les collègues? ET on fous les gens au chômage?
thedan
(11h17) thedan Risbo > mais les lois / réglements etc ont été mis en place jsutement car il y a eu une demande de l'opinion ou un état de fait à un moment donné qui a obligé à... Pareil pour les fonctionnaires... l'état se désengage des fonctions de service public
Crusing
(11h16) Crusing Risbo > (11h14) Tu luttes comment contre la corruption de politicien de carrière? :)
thedan
(11h15) thedan Risbo > vi mais c'est trop facile de dire ça tant que l'on a pas eu des manettes entre les mains... C'est pas pour excuser, mais on n'a pas tous les tenants et aboutissants qui ont conduits l'état d'urgence, etc...
Risbo
(11h14) Risbo une économie rationnel#
Risbo
(11h14) Risbo Crusing > D’où l'intérêt de mettre la lutte contra la corruption en priorité. Une rationnel et compétitive, c'est pas du copinage
Crusing
(11h14) Crusing Comprendre que sur le court terme la privatisation coute moins cher, mais sur le long terme c'est comme confier la gestion de son compte à la mafia.
Risbo
(11h13) Risbo Sur 20 ans le nombre de fonctionnaires a fortement augmenté alors que le ratio prof/élève diminue. C'est aussi ça la France
Crusing
(11h12) Crusing Risbo > (11h01) Ah tu connais, et bien c'est à ce genre de groupe qu'ira toutes les privatisations, je vois pas en quoi ça aide.
Risbo
(11h12) Risbo La redistribution des richesses en moins
Risbo
(11h11) Risbo thedan > C'est bien de s'impliquer, mais le système est vicié a la base pour justement éviter qu'un outsider puisse émerger. Et avec notre empilement de lois/régmements/administration. On est certainement + proche du pays communiste que libéral.
thedan
(11h11) thedan Risbo > aprés que l'administration soit trop present dans certains cas et que l'on manque de personnel chez d'autres peut étre...mais bon
Risbo
(11h10) Risbo Le vertueux > La récente "loi anti anti IVG"?, l'état d'urgence, les perquisitions administratives, le fichier TES et j'en passe
thedan
(11h10) thedan Ben je me suis présenté, j'ai été élu avec d'autres personnes... et le pire c'est que quand t'es élu ben figure toi que c'est loin d'etre simple et que ça prend beaucoup de temps (bénévolement)
Le vertueux
(11h08) Le vertueux Risbo > Ils sont 17 millions au pays bas, nous sommes 67 millions en France. Et le pays n'est pas si liberal que tu le dis.
thedan
(11h08) thedan Si tu n'a pas content d'un loi, tu peux aller voir ton élu (qui peux l'avoir voter d'ailleurs ou non). Tu peux même te présenter pour faire valoir ton poing de vue... Perso, je trouvais que mon conseil syndical prenait des mauvaises decisions...
thedan
(11h06) thedan Risbo > et ça à avoir quoi avec un pays communiste ? Il y a une planification en France dans certains secteurs? Ensuite tu parles du poids de l'administration,je te rappelle que l'administration ne fait que faire appliquer des lois votés par nos elus !
Le vertueux
(11h04) Le vertueux Risbo > hum c'est bien, le concept de liberté illustré par la volonté de repeindre ses volets, tu es un philosophe.
Risbo
(11h01) Risbo Vinci c'est un groupe de connards qui arrose nos décideurs pour décrocher de juteux contrat payés par nos impôts, oui je connais. Donc ?
Risbo
(11h00) Risbo thedan > Regarde le poids de l'administration, plus de la moitié des richesses produites par le pays est absorbée par l'état
Crusing
(11h00) Crusing Risbo > Oui élaborons, le mot Vinci te dit-il quelque chose?
thedan
(10h58) thedan Risbo > France pays communiste mais bien sur....Va faire un tour dans un vrai pays ex communiste et on en reparle.... Vas-y cites moi quelques exemples...
Risbo
(10h55) Risbo Crusing > Se moquer c'est bien, élaborer c'est mieux . Les Pays Bas sont un pays libéral, ils se portent pas trop mal
Risbo
(10h54) Risbo Le vertueux > Sisi ça a du sens, quand tu veux repeindre tes volets & que tu dois attendre 3 mois qu'on te réponde... Des exemples je pourrai t'en filer des milliers. Après tu peux toujours les imaginer d'une autre couleur oui ..
Crusing
(10h44) Crusing Risbo > (08h53) Hahaha ça fait du bien de lire des bonnes conneries de bon matin, tiens pour ta peine : [facebook.com]
Le vertueux
(10h41) Le vertueux par contre oui, idées libérales économiques, ça a du sens et c'est en train de tout détruire.
Le vertueux
(10h40) Le vertueux Le mot liberté n'a aucun sens, tu demandes ça à un moine il te dira que c'est dans ta tête même si tu vis dans une cellule.
Risbo
(10h33) Risbo Beh la liberté c'est bien, après si on sûr qu'on s'en portera que mieux. Pour l'instant la France est quand même plus proche du communisme qu'elle ne l'a jamais été
Le vertueux
(10h12) Le vertueux A côté de ça on deforeste tout, on pille la mer, on créer des montagnes de dechets mais on continue à manger nos cookies le matin. Le chomage ne sera peut être plus un problème au final.
Le vertueux
(10h11) Le vertueux Nous sommes de plus en plus nombreux mais le progrès technique est tellement efficace qu'on a de moins en moins besoin de travailleurs "utiles". On part de ce constat et on construit des idées par rapport à cette idée.
Le vertueux
(10h10) Le vertueux Risbo > Tes idées libérales sont obsolètes, et ont déjà prouvées depuis le 18éme sicèle leurs totales incapacités à créer une société harmonieuse.
choo.t
(09h58) choo.t Le problème n'est pas le chômage, au contraire, il y en a trop peu, mais le partage des richesses issue de l'automatisation.
Risbo
(09h58) Risbo choo.t > Pas faux, mais sa demanderai une vraie étude d'impact et de faisabilité sans biais. Ce qui a peut de chance d'arriver
choo.t
(09h52) choo.t Risbo > Pourquoi vouloir baisser le chômage ? On s'est pas fait chier à automatisé plein de tache pour constamment devoir bosser.
Fougère
(09h19) Fougère Doc_Nimbus > Honnêtement, ça me dérange pas que JC cause pas de Factor :p
lirian
(09h09) lirian (08h54) execution sur place publique et tête sur un pic, emplacement à déterminer
LeGreg
(09h03) LeGreg Risbo > aux US le chomage est proche de 5% mais le fait est qu'il y a toujours plein de pauvres
Doc_Nimbus
(09h00) Doc_Nimbus Mais il cite pas factor :/
Doc_Nimbus
(08h59) Doc_Nimbus Sinon, un vrai sujet pour les gens qui ont de l'intelligence intelligente : [dailymotion.com]
Doc_Nimbus
(08h56) Doc_Nimbus Risbo > (08h53) Ahahah, tu es si crédule
Risbo
(08h54) Risbo Et tu mets en place une vraie politique anti corruption. Histoire que les mecs qui se font condamner n'aient pas la chance d'essayer de devenir président par la suite
Risbo
(08h53) Risbo Le vertueux > Non y a plus simple, tu dégages l'état de tous les secteurs ou il a rien a foutre, (cinéma, musique etc...) Tu dégraisses la masse de fonctionnaire au strict minimum & tu allèges impots & réglements " et voilà. Un pays dynamique
Le vertueux
(08h50) Le vertueux Je propose qu'on reintroduise progressivement les métiers d'homme sandwich payé 1 euros de l'heure, obligatoire pour les demandeurs d'emplois, afin de faire baisser le chomage à moins de 5%
Le vertueux
(08h49) Le vertueux Risbo > Oh bah c'est revolutionnaire cette idée !*
Risbo
(08h48) Risbo Et si plutôt que de distribuer des aides a tour de bras on s'occuper de faire baisser le chômage réel sous les 5% ?
LeGreg
(08h45) LeGreg a vous de déterminer si c'est l'idée que vous vous faisiez de ce que le revenu universel doit être.
LeGreg
(08h45) LeGreg pour arriver à un point où on a un support majoritaire pour le revenu universel et qu'il soit suffisant pour vivre. Le RSA en France est proche du concept de revenu universel [fr.wikipedia.org]
LeGreg
(08h40) LeGreg exemple : drug tests pour les gens qui recoivent de l'assistance [ncsl.org]
LeGreg
(08h38) LeGreg Les receveurs d'aide sont toujours super mal vu par la société (en France et aux US), et les gouvernements successifs mettent toujours plein de conditions super lourdes pour les recevoir pour flatter leurs attentes
CBL
(01h39) CBL (et je suis totalement partisan du revenu universel)
CBL
(01h36) CBL les caissiers des supermarchés et des McDo disparaitront de la meme facon que les standardistes et les laitiers
CBL
(01h34) CBL Big Apple > en même temps c'est cela le progrès
MrPapillon
(00h20) MrPapillon Exclu temporaire surprise pour les i7 sur Arizona Sunshine : [steamcommunity.com]
mercredi 07 décembre 2016
Mimyke
(23h22) Mimyke bixente > Ouais, du coup je l'ai désinstallé, ça me fera de la place pour d'autres jeux.
Big Apple
(22h21) Big Apple Vous aimez Amazon et le deep Learning, voilà ce qui vous attend : [youtube.com]
Big Apple
(22h02) Big Apple Sympa le magasin d'Amazon. Une entreprise qui ne paye pas d'impôts, qui n'a pas de salariés, c'est formidable. Tant que les clients ne sont pas au chômage, ça peut marcher. Faudrait aussi prévoir un ED 209 à l'entrée pour contrer les vols.
bixente
(19h37) bixente Putain, la moindre MAJ de Doom fait aux alentours de 10 gigas. Entre ça et le récent GOW 4 à 80 gigas... En 2016, les dévs doivent croire que tous les joueurs ont la fibre.
_Kame_
(17h09) _Kame_ Yolteotl > ça revient au problème de redistribution des richesses. D'ailleurs les suisses ont dit non à 80% à une telle chose. Alors bon, peut être après la 3ème guerre mondiale.
Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
Dks
(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
Dks
(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
Zakwil
(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
Dks
(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice