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ACTU

Quake IV : troisième vidéo gameplay en multi

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Une de Quake IV est tombée cette nuit. ayant lâché la souris, on assiste à une démonstration nettement plus spectaculaire à regarder. On notera que Raven est allé jusqu'à recycler jusqu'aux icônes de l'opus précédent. Sacré eux.

Parallèlement, Gamespot livre ses impressions sur ce petit niveau jouable. Sur la petite page de texte, Quake III est asséné pas moins de 16 fois. Ca doit être une coïncidence.
Vous pouvez lire les fichiers MP4 avec la dernière version de Quicktime ou avec un lecteur classique en utilisant le codec de 3ivx.
 

Commentaires

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Sir_carma
 
Sacrément speed.
Sinon comme le dit la nana dans la vidéo
"everything's back" :/
Je trouves le Rail particulièrement laid, et l'effet de décompression (ou je ne sais quoi) avec les petits panneaux qui s'ouvrent, mouai.
Mais c'est Q4 \o/ wooot wooooot. Ouai non je n'y arrive pas.
shotgun
 
Faut l'avouer, c'est plus convaincant.
lombric
 
Ca s'ouvre avec quoi le .mp4 ?

Faut un codec particulier? J'ai que le son actuellement.
Chris06
 
ça ressemble bcp trop a Quake 3 à mon gout et le mec qui joue est peu bon contrairement a ce qui est dit dans la news.
nitoo
 
lombric a écrit :
Ca s'ouvre avec quoi le .mp4 ?

Faut un codec particulier? J'ai que le son actuellement.


Quicktime

Ca le fait grave la video, c'est clairement du quake 3 dans l'âme.
Le gameplay à l'air vraiment ressemblant mais en bceaucoup plus beau et le nouveau design des armes est très sympa le trouve !

Haaaaa ça donne envie lààà
nuitn0ire
 
moi j'aurais bien aimé savoir ce qu'il dit , son pote black .

En tout cas ça m'a l'air bien nerveux tout ça , ils ont gardé la même recette , et honnêtement ça me pose pas de problème tant que celle-ci reste bonne . Le mieux est l'ennemi du bien non ?

sinon , vous avez pas remarqué qu'à chaque fois qu'il y a une vidéo de gameplay d'un jeu , les mecs jouent comme des neuneu ?
Ttask
 
A un moment on entend CPMA mais je n'arrive pas à déchiffrer le reste de la phrase, quelqu'un pour m'éclairer ?
Akshell
 
sinon vous pouvez utiliser : http://www.3ivx.com/download/windows.html avec un player classique.
lombric
 
Merci.

J'ai fait gérer le mp4v par ffdshow et ca roule ;)
dwarfy
 
Ça ressemble déjà moins à Unreal que les deux premières avec l'homme à deux de tension.

Là on dirait du quake pour de vrai.
shotgun
 
Par contre je trouve le design des armes gerbant...
Ttask
 
dWarFy a écrit :
Là on dirait du quake pour de vrai.

C'est plus frappant dans la vidéo où fatality joue : http://www.planetquake3.net/download.php?op=fileid&lid=2208
Par contre, il y a un horrible lean quand on prend les bumpers, j'espère que ça pourra être dégagé facilement.
dwarfy
 
Ttask a écrit :

C'est plus frappant dans la vidéo où fatality joue : http://www.planetquake3.net/download.php?op=fileid&lid=2208


On voit pas grand chose. Et c'est peut-être mes yeux, mais je trouve par moments ça lent comme la 1ere et la 2nd vidéo.
hohun
 
Chris06 a écrit :
ça ressemble bcp trop a Quake 3 à mon gout et le mec qui joue est peu bon contrairement a ce qui est dit dans la news.

Ca va t'es pas trop difficile toi :/
nitoo
 
Ttask a écrit :

C'est plus frappant dans la vidéo où fatality joue : http://www.planetquake3.net/download.php?op=fileid&lid=2208
Par contre, il y a un horrible lean quand on prend les bumpers, j'espère que ça pourra être dégagé facilement.


La nana qui commente, j'ai envi d'lui faire des choses...

grrr
titus
 
Chris06 a écrit :
ça ressemble bcp trop a Quake 3 à mon gout et le mec qui joue est peu bon contrairement a ce qui est dit dans la news.


Qu'est-ce que s'en fout qui soit bon ou moins bon.
Vraiment débile comme commentaire....
Lostsoul
 
Moi c'est Kikitoudur ^^

Ouai le gars est assez mauvais. Mêmes chemins, trop prévisible. Et le tir du railgun deux heures après... Mais bon plus sympa comme vidéo.
Ca bouge plus.

Manque encore le sang et je fait sur place.
Wraxe
 
Au moins il ont fait l'effort d'offrir un vrai design à leurs armes parce que sur Q3: méga craignos.
D'ailleurs c'estméga craignos ce jeu, une vielle nouvelle version avec des graphismes mis à ours: bidon total.

Je retourne sur bf42 moi.
vasquaal
 
Ouais bof, ça vaut pas ce que l'on a vu de Prey pour l'instant graphiquement parlant. Car Prey exploite vraiment bien le Doom engine. Id aux chiottes !
Quake 4 c'est du Quake 3 avec de l'enrobage autour. Faut avoir aimer ou aimer ce style de jeu certes bien speed, mais bourrin faut l'avouer. Moi tirer sur des gars qui bouge comme des sauterelles, merci bien c'est pas mon truc. Faudrait peut être faire évoluer le gameplay, parce que le style tir au pigeon.....
Ttask
 
vasquaal a écrit :
mais bourrin faut l'avouer

Pas plus qu'un CS. C'est sûr que les DM gangbangs à 16 joueurs sur des maps de duel c'est bourrin, mais qualifier le CTF et le duel de bourrin c'est mal connaître Quake. Il y a énormément de choses à gérer, comme le timing des spawns d'items, les déplacements silencieux, le contrôle de la carte, ...
gandalff
 
Chris06 a écrit :
ça ressemble bcp trop a Quake 3 à mon gout et le mec qui joue est peu bon contrairement a ce qui est dit dans la news.


C'est Quake alors pourquoi les gens veulent un autre genre sous le nom de Quake ? Les mec qui font ça n'ont jamais dit qu'ils allaient changer le gameplay multi mais juste les graphs.
vasquaal
 
Ttask a écrit :

Pas plus qu'un CS. C'est sûr que les DM gangbangs à 16 joueurs sur des maps de duel c'est bourrin, mais qualifier le CTF et le duel de bourrin c'est mal connaître Quake. Il y a énormément de choses à gérer, comme le timing des spawns d'items, les déplacements silencieux, le contrôle de la carte, ...


Je ne critique pas spécialement Quake, mais le seul qui m'a plu (et le premier auquel j'ai joué, et aussi mon premier fps pc, ce qui représente beaucoup àmes yeux, HL étant venu bien après), c'est Quake 2 et son ambiance macabre et dérangeante (je me rappelle des prisons et des marines "modifiés").
La seule chose qui me chagrine, c'est ces personnages qui bougent affreusement vite, ce qui est tout sauf réaliste. Ils ressemblent plus à des puces qu'à des êtres humains.
Mais bon chacun son style, c'est que je suis juste plus pour un style "swat" ou espion à la "Spinter Cell". Donc moi, j'attends plus du mode solo (absent du 3) qui m'avait tant plu dans le 2 et que j'espère aussi angoissant.
Je regrette aussi le fait que ID ne cherche pas à plus innover de peur de déplaire aux quakeurs (qui du coup boycotteraient Q4, si cela était possible), juste pour faire plus de fric.
Mais bon, que les fans s'amusent. A chacun son bonheur. Mais je le redit, je pense que c'est quand même Prey qui exploite le mieux à ce jour le Doom Engine...
Ttask
 
vasquaal a écrit :
j'attends plus du mode solo (absent du 3) qui m'avait tant plu dans le 2 et que j'espère aussi angoissant.

Quand on lit les previews et qu'onregarde la gueule des vidéos, on se dit que c'est mal barré pour avoir un solo angoissant donc ne te fais pas trop d'illusions sur ce point.
vasquaal
 
Laisse moi rêver au moins. Mais il est vrai qu'après la grosse déception que fut Doom III (beau mais ennuyeux à souhait),je ne me fais plus trop d'illusions.
Space
 
Dans tous les nouveaux FPS auquels je joue (Farcry/BF2/Doom3/UT2k3/BoilingPoint/BiA/Fear/Pain etc ...), il me paraisse tous lent ... contrairement à un Unreal Tournament/Quake/Serious/BF.
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Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.