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ACTU

PS4 : Les jeux PSN non-transférables

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
On s'en doutait en voyant la différence d'architecture entre les consoles, mais c'est désormais confirmé par Sony : vos jeux PSN PS3 ne seront pas transférables tels quels sur PS4.

Le constructeur ajoute qu'il va essayer de rendre ces softs jouables "sous un forme ou une autre", probablement via Gaikai. Il serait étonnant que cela soit gratuit.
 

Commentaires

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BeatKitano
 
Tada. Le coup du crossplatform buy c'était vraiment un délire total. Si Sony n'a même pas l'envie de mettre en place une retrocomp par gaikai, vous imaginez bien que le crossbuy est une utopie.
Nicaulas
 
Du coup ça serait peut-être ça la valeur ajoutée justifiant l'éventuel passage au payant : l'utilisation de Gaikai pour toutes ces histoires de rétrocompatibilité.
M.I.B
 
L'empale. S'ils font ça avec le XBLA, je ...je...pourrais pas faire grand chose en fait.
BeatKitano
 
Nicaulas a écrit :
Du coup ça serait peut-être ça la valeur ajoutée justifiant l'éventuel passage au payant : l'utilisation de Gaikai pour toutes ces histoires de rétrocompatibilité.


Ouais, en fait depuis le début je pense qu'ils vont utiliser gaikai pour remplacer les jeux "gratos" du psn.

Une selection de jeux auquels ont peut jouer ou on veut (ps3/vita/tablettes/mobile), en payant un abo, et plus on reste longtemps plus on ajoute de jeux a sa collec.
Bien sur tout prend fin avec la fin de l'abonnement.
Muchacho
 
Je pense pareil pour l'abo.

Ils peuvent pas le faire gratos (serveur à entretenir tout ça), et ils vont pas (trop) faire leur crapule en les refaisant passer à la caisse jeu par jeu.
spook
 
Tout de même étrange cette façon de faire. On se tape 2h de blabla inintéressant avec quasi pas d'info'. Puis le lendemain, on choppe des info', ici, ou là... Je hais ça.
D-Kalcke
 
spook a écrit :
Tout de même étrange cette façon de faire. On se tape 2h de blabla inintéressant avec quasi pas d'info'.
J'ai jamais vu une conf t'annoncer des trucs négatifs en grande pompe. Genre : "Hey ! Vous pensiez pouvoir jouer à vos jeux PSN sur votre PS4 ? BEN NON !!"
Nicaulas
 
De toutes façons, l'important c'était l'annonce en elle-même, pas les détails. Il fallait dire "on fait la PS4" puis faire du remplissage pour pas que ça fasse petite bite. C'est pas pour rien qu'ils ont répété 4 fois les mêmes choses à base de "Share button" enrobé de bullshit marketing.
GTB
 
M.I.B a écrit :
L'empale. S'ils font ça avec le XBLA, je ...je...pourrais pas faire grand chose en fait.



Tu continueras d'y jouer sur 360. Comme fallait jouer au jeux NES sur cette console alors que la superNes était de sortie. Je vois pas trop d'où vient ce délire d'obligation de la rétrocompatibilité.
Nicaulas
 
GTB a écrit :



Tu continueras d'y jouer sur 360. Comme fallait jouer au jeux NES sur cette console alors que la superNes était de sortie. Je vois pas trop d'où vient ce délire d'obligation de la rétrocompatibilité.


De la revente de l'ancienne console pour acheter la nouvelle, mais en conservant ses titres préférés pour la collec.

Bon moi j'ai jamais pu revendre quoi que ce soit comme jeu ou console, je suis collectionneur compulsif, mais tous mes potes ont toujours revendu leurs consoles avec les jeux (bien obligés, c'était dur de rentrer la cartouche 64 dans le Gamecube) et ont toujours eu un regret vis à vis de certains jeux. Avec la compatibilité CD/DVD/BluRay, y a de l'espoir.
GTB
 
Je vois pas bien l'obligation là oÔ. Et à l'époque de la non-retrocompatibilité PS2/PS3? Ça gueulait pour quoi là?

Les choses changent de formes; on acceptent les avantages...mais quand on est fasse à nos choix, aux compromis qu'ils ont engendré: on gueule.
spook
 
GTB : Ca vient du PC...

D-Kalcke a écrit :
J'ai jamais vu une conf t'annoncer des trucs négatifs en grande pompe. Genre : "Hey ! Vous pensiez pouvoir jouer à vos jeux PSN sur votre PS4 ? BEN NON !!"

Faut voir un peu plus loin que ça. Balancer un "Vos jeux PS3 vous pouvez vous les mettre aux culs" c'est mauvais. Mais un "Vos jeux PS3 ne fonctionneront pas sur PS4, à l'exception de certain titres qu'on pourra retrouver sur PSN ou par le biais de gaikai" c'est déjà mieux. Le dire le lendemain de façon non officiel je trouve ça mesquin. Surtout qu'on peut vraiment pas reprocher à Sony le manque de rétrocompatibilité après les déboire de la première PS3. Si je dois choisir entre les 8 Gio de GDDR5 et une rétrocompatibilité...
BeatKitano
 
Tes 8Go c'est peanuts, avec les moteurs qui sont en dev sur pc et leur consommation gargantuesque en ram en premier facteur de consommation, 8Go ce sera la vraie barrière d'ici un an ou deux...
Zakwil
 
Et le prix des jeux ce sera toujours 70€?
Captain Igloo
 
8Go c'est pas mal pour une console, surtout une Playstation. Le manque de RAM, ça a toujours été leur point faible aux PS.
nono_le_robot
 
Les moteurs ils ont intérêt à s'y accommoder j'ai envie de dire. Si leurs développeurs veulent les vendre, hein. Parce que bon le principe d'un bon moteur c'est de s'adapter au hardware-cible pour justement pas avoir de trop gros goulots d'étranglement. Si tu manques de ram mais que t'as un gros proc, tu fais moins de cache, tu calcules en temps réel, et inversement. Sachant que la xbox a l'air d'en avoir autant, ben voilà. On aura plus sur PC, mais ça a toujours été comme ça. On aura juste de meilleurs assets que sur console, comme d'hab (à condition que les développeurs fassent bien leur boulot).

En tout cas, 8Go, ça fait 16x plus que la génération précédente. Je pense pas que le jaguar soit 16x plus puissant que le Cell, et pareil pour le cpu…
BeatKitano
 
Nono, je parlais de moteur pour pc, qui eux tourneront très bien mais qu'on aura jamais sur console, enfin perso je m'en fous je sais que j'acheterais probablement pas ces nouvelles machines.

Mais bon voilà j'aurais vraiment mal au cul de voir l'évo technique stagner dans deux ans parce qu'ils ont pas voulu y aller franco sur la ram...
Surtout que ces moteurs là sont difficilement scalable a minima sur la mémoire... l'optimisation a ses limites quand on franchit un nouveau palier.
__MaX__
 
Il faut pas oublier qu'un OS te pompe 2 gigs booté maintenant. Surtout 7 et 8... les consoles ont des OS ridicules en mémoire, c'est déjà ça en gain.

Pour revenir aux XBLA, l'architecture soft de Microsoft va probablement être proche de la 360. Si ils tuent le XLA, c'est que c'est une volonté de leur part.
nono_le_robot
 
Mais quel moteur de nos jours est optimisé en priorité pour le PC? Surtout vu la diversité de configurations possibles… Le mec qui pond un moteur optimisé uniquement pour des quantités de ram élevées et difficilement scalable, il le vend à qui? Même Crytek a laissé tomber depuis longtemps le jeu orienté PC haut de gamme. Franchement je vois pas de quoi tu parles. Le futur est multi-plateforme, donc scalable.

En plus, quand on regarde les derniers développeurs qui bossent en priorité pour le PC (Valve, Blizzard, tous les MMOs asiatiques et une ribambelle d'indés) ils pondent au contraire des moteurs prévus pour du vieux hardware, pour augmenter le public cible.
BeatKitano
 
Y'en a, dans les deux années a venir on va faire un sacré bond technologique sur pc. Ce qu'on a vu de la conf sony montre que l'évolution ne viendra pas des consoles (les moteurs en dev sur pc sont autrement plus évolués)
nono_le_robot
 
Bof, comme à chaque nouvelle génération, le PC fait un bond pour se mettre au niveau des consoles, puis après ça repart doucement. Mais vu les coûts de développement des moteurs actuellement, personne prendrait le risque d'en pondre un qui gère mal le multi-plateforme.
BeatKitano
 
nono_le_robot a écrit :
Bof, comme à chaque nouvelle génération, le PC fait un bond pour se mettre au niveau des consoles, puis après ça repart doucement. Mais vu les coûts de développement des moteurs actuellement, personne prendrait le risque d'en pondre un qui gère mal le multi-plateforme.



Et bien je suis ravi de t'apprendre que tu as tout faux.
nono_le_robot
 
Ben donne-moi au moins des noms…
BeatKitano
 
Ouais je vais faire ça et enfreindre les quelques nda que j'ai signé y'a de ça un an et demi...

Et je vais te donner des noms qui sont surement que des noms de projet comme ça j'aurais encore plus l'air d'un con quand ça sortira sous un autre nom :)

Non bah c'est bon, tu me crois pas ça n'a aucune sorte d'importance, mais je peux te dire que cette fois tu te plante.
Umadrab
 
spook a écrit :
GTB : Ca vient du PC...


Faut voir un peu plus loin que ça. Balancer un "Vos jeux PS3 vous pouvez vous les mettre aux culs" c'est mauvais. Mais un "Vos jeux PS3 ne fonctionneront pas sur PS4, à l'exception de certain titres qu'on pourra retrouver sur PSN ou par le biais de gaikai" c'est déjà mieux.


C'est ce qu'ils ont fait, hein. Ils ont parlé d'un accès aux jeux PS3 via Gaikai, l'absence de véritable rétrocompatibilité était plus ou moins sous-entendue.

Qu'ils en aient pas parlé explicitement, ca me semble tellement logique.
Ca ce serait mis à pleurnicher de partout sur les streams, du coup ça aurait pourri encore un peu plus l'ambiance autour de leur conf déjà pas fameuse.
nono_le_robot
 
Ben écoute je veux bien te croire si t'es si sûr de ce que tu dis, mais j'ai tout de même du mal à y croire vu le contexte actuel, qui ne semble pas favoriser le PC haut de gamme (baisse des ventes globales, augmentation de la proportion des PC portables dans le parc, succès grandissant des plateformes mobiles).
Ça me paraît très peu rentable commercialement de pondre un moteur qui ne s'adapte pas à ce contexte.

Et puis je m'attendais plutôt à des noms de boîtes ou de moteurs qu'à des noms de projets. Les gros moteurs du moment c'est des trucs multi-plateforme comme l'UE ou Unity, et quand on regarde les studior qui développent en priorité pour le PC comme Valve ou Blizzard, ben… pas besoin de te faire un dessin.
Akinatsu
 
Ca sera sûrement accessible via abo PSN+.
spook
 
Umadrab a écrit :
C'est ce qu'ils ont fait, hein. Ils ont parlé d'un accès aux jeux PS3 via Gaikai, l'absence de véritable rétrocompatibilité était plus ou moins sous-entendue.

Qu'ils en aient pas parlé explicitement, ca me semble tellement logique.
Ca ce serait mis à pleurnicher de partout sur les streams, du coup ça aurait pourri encore un peu plus l'ambiance autour de leur conf déjà pas fameuse.


C'est sous-entendue, je critique justement ça.

Et le justifier car "la conf' était pas fameuse, valait mieux" c'est ridicule. Ils avaient qu'à faire une bonne conf', non ?

BeatKitano :

La PS4 a 8 Gio de GDDR5 pour le GPU et le CPU. C'est un poil différent d'une architecture PC. Je pense même qu'on ne risque plus d'avoir un gap aussi énorme sur les textures qu'on avait sur l'ancienne génération (je croise les doigts en fait).
M.I.B
 
GTB a écrit :
Tu continueras d'y jouer sur 360. Comme fallait jouer au jeux NES sur cette console alors que la superNes était de sortie. Je vois pas trop d'où vient ce délire d'obligation de la rétrocompatibilité.


Ce délire comme tu dis si bien s'explique par plusieurs raisons:
- ca ne fait qu'une console à mettre sous la tv du salon
- ca permet de revendre la console actuelle pour acheter la nouvelle
- ca permet d'avoir un réservoir de jeux à acheter en cas de disette de lancement

mais surtout dans mon cas :

- je n'ai aucune confiance dans la fiabilité à long terme des consoles actuelles.
- ce sentiment d'insécurité est renforcé, à tort ou à raison par le dématérialisé: je ne saurais pas bien l'expliquer, mais mes jeux xbla, s'ils ne sont pas transférés sur la prochaine xbox...ça m'inquiète légèrement. Ils deviennent quoi si la 360 meurt? ou s'ils changent l'"architecture" du live et que je ne peux plus me connecter? (faut que je vérifie mes transferts de license d'ailleurs hum hum)

Bref, ça me rassurerait de les avoir à nouveau sur la prochaine. Je ne vois que des avantages à la rétrocompatibilité, je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas espérer :)
Nope
 
Juste une question dans ces débats profond. On sais sur quel config sont développés les Crysis et autre démo techno de Square Enix ? je suis curieux de voir sur quoi ça a été fait.
GTB
 
M.I.B a écrit :


Ce délire comme tu dis si bien s'explique par plusieurs raisons:
- ca ne fait qu'une console à mettre sous la tv du salon
- ca permet de revendre la console actuelle pour acheter la nouvelle
- ca permet d'avoir un réservoir de jeux à acheter en cas de disette de lancement

mais surtout dans mon cas :

- je n'ai aucune confiance dans la fiabilité à long terme des consoles actuelles.
- ce sentiment d'insécurité est renforcé, à tort ou à raison par le dématérialisé: je ne saurais pas bien l'expliquer, mais mes jeux xbla, s'ils ne sont pas transférés sur la prochaine xbox...ça m'inquiète légèrement. Ils deviennent quoi si la 360 meurt? ou s'ils changent l'"architecture" du live et que je ne peux plus me connecter? (faut que je vérifie mes transferts de license d'ailleurs hum hum)

Bref, ça me rassurerait de les avoir à nouveau sur la prochaine. Je ne vois que des avantages à la rétrocompatibilité, je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas espérer :)


Ouaip c'est un argument commercial quoi. Aucunement une obligation vis-à-vis du joueur.
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Tribune

Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
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(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
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(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
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(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
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CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
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(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
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(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
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(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné
Big Apple
(21h42) Big Apple MrPapillon > Absolument! Et c'est pourquoi jouer à un émulateur sans utiliser les filtres de rendu CRT est une aberration.
MrPapillon
(21h34) MrPapillon Même s'il y avait pas beaucoup de pixels, ça a été très créatif comme époque.