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ACTU

Project Eternity : 4 millions pour le RPG en crowdfunding [MAJ]

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Le financement public de Project Eternity s'est terminé cette nuit sur une tirelire très respectable de 3 986 929$ sur Kickstarter, 4.1 millions en comptant les dons sur Paypal. C'est le record de la catégorie sur la plateforme de financement derrière l'Ouya.

Avec ça, Obsidian a intérêt à nous faire un bon petit RPG. Lisez la suite pour un peu plus de détails.

Qu'avons nous obtenu de plus qu'un excellent cRPG réellement inspiré des jeux Infinity Engine? Voici une liste (que nous espérons exhaustive) :
- 11 classes (7 prévues initialement)
- 6 races (4 prévues initialement)
- 8 compagnons
- Un "mega donjon" de 14 niveaux (attention hein, ça ne sera pas le seul donjon du jeu, c'est juste un gimmick bonus)
- Une maison pour le joueur
- Un CHATEAU FORT pour le joueur, façon Neverwinter Nights 2. Un CHATEAU FORT! Wooo!
- Deux villes énormes (une seule était prévue à la base)
- Le support Mac et Linux (seulement Windows était prévu)
- Localisation en Allemand/Français/Espagnol/Polonais/Russe. Désolé pour nos amis asiatiques, mais de toute façon vous semblez préférer les jRPG flashy.
- Trois modes de difficulté supplémentaires qui se combinent (Expert, Hardcore et Ironman)
- Du crafting et de l'enchantement. Obsidian a précisé que ça serait plutôt façon Fallout New Vegas que Neverwinter Night.
- L'auteur principal de Mask of the Betrayer, George Ziest. MotB est une des campagnes D&D les mieux foutues qu'il ait été donné de voir à votre serviteur.

Notons aussi qu'il est désormais acquis qu'une extension (une vraie, bien longue, pas un DLC de 2h) fera suite au jeu. A priori Obsidian fera un sondage dans le futur pour demander aux gens ce qu'ils souhaitent voir dedans (du multijoueur bondiou!).

Le dernier objectif ($4M) ayant été atteint, nous aurons aussi le droit à un peu plus pôli - plus d'animations, par exemple. De même, la bande son sera jouée par de vrais musiciens avec des doigts et des pieds, pas par un ordinateur, ce qui est super classe.

Obsidian n'a pas encore donné d'ordre d'idée quant à la durée de la campagne mais étant donné le CV des gugusses, on table sur au moins 50h.

Réponse en Avril 2014.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
FolkenIII
 
Ça vous inspire pas à Factor ?
Lancer un appel au don Kickstart pour la V4.
nitoo
 
Leur livestream de compte à rebours était très bon.

"Yes, Avellone is drunk". Il commençait à être bien allumé sur la fin :)
Ozgarden
 
J'ai manqué le final countdown. Z'étaient pas loin de passer le cap les salauds.
D-Kalcke
 
C'est pas crowdfunding ? A moins qu'il y ai un jeu de mot.
Niko
 
D-Kalcke a écrit :
C'est pas crowdfunding ? A moins qu'il y ai un jeu de mot.

Heuu, si. Oups.
Prodigy
 
Y'avait déjà un château fort dans Baldur's Gate 2 si ma mémoire ne me joue pas des tours...
fwouedd
 
Non, ta mémoire fonctionne pas mal, le château des trolls il me semble plus exactement.
Cyclope
 
Plus qu'a être patient mais vu la liste des features cela donne bien envie.
Tribe
 
Tain' enfin une bonne nouvelle. Espérons juste qu'ils se barrent pas avec la caisse...

Et pitié pas de multi, mais un vrai solo qui tâche.
Arnaud
 
Tribe a écrit :
Et pitié pas de multi, mais un vrai solo qui tâche.


Pourquoi pas de multi ? Moi j'aimerais bien pouvoir jouer avec ma copine ou des potes. J'ai pas besoin d'avoir 50 trucs spéciaux pour moi, remplacer un NPC standard me suffirait.
fwouedd
 
Bin y'a pas de multi pour l'instant on dirait, mais c'est un peu con, c’était sympa le multi de BG, tu partageais l'équipe comme tu voulais entre les joueurs, et c'était la même chose avec une pause collective.
Arnaud
 
(c'est moi qui ait écrit la news, parce que Niko est un gros nul)

Oui ils ont confirmé que même à $4M il n'y aurait pas de multi, même "façon BG2", pour des questions de QA et de compatibilité entre les clients Mac/Linux/Windows. Mais c'est un des trucs qui leur était le plus demandé donc je pense que pour l'extension ils n'auront pas tellement le choix.
fwouedd
 
Ouais j'imagine, ceci dit, un bon RPG tactique 2D même solo, c'est déjà pas mal, on pourrait presque sortir le champagne (si il est vraiment bon évidemment).
thedan
 
Un truc que je comprends pas : "3 modes de difficultés qui se combinent" ?

Sinon j'ai hâte de mettre mes mimines dessus (et je suis assez content d'avoir donné ma petite contribution)

Sinon putain de donjon de 14 étages!!!

et vi un multi avec un perso par joueur ça peut le faire
D-Kalcke
 
Arnaud a écrit :
(c'est moi qui ait écrit la news, parce que Niko est un gros nul)
"MotB est une des campagnes D&D les mieux foutues qu'il ait été donné de voir à votre serviteur." était un gros indice :)
Arnaud
 
thedan a écrit :
Un truc que je comprends pas : "3 modes de difficultés qui se combinent" ?


Oui. Par exemple (de tête, c'est certainement un peu faux, mais ça va te donner une idée) :

- Dans le mode 'Expert', les résistances auront plus d'importance, on t'enlève des trucs du style le retour rapide dans les villes, ce genre de choses.
- Dans le mode Hardcore, la mort est permanente (on doit recharger une sauvegarde, les personnages ne pouvant pas revenir à la vie). C'est valable pour les NPCs. Si ton NPC préféré meurt, il faut recharger.
- Dans le mode Ironman, non seulement la mort est permanente, mais si tu meurs, on supprime ta sauvegarde = tu peux même pas recharger.
Atchoum
 
FolkenIII a écrit :
Ça vous inspire pas à Factor ?
Lancer un appel au don Kickstart pour la V4.

Il me semble qu'il faut être résident us (ou résident uk depuis peu aussi je crois) pour pouvoir lancer sa campagne kickstater.
Il existe des équivalents pour les résidents fr (indiegogo ect...) mais ils sont biens moins connus que kickstater ne l'est désormais.
Kickstater est un site qui a pris tellement d'ampleur que j'ai l'impression que d'ici peu son nom deviendra un mot de la langue courante pour désigner une campagne de financement participatif, comme le scotch pour du ruban adhésif.

Je vote également pour un multi à base de coop.

J'ai tellement hâte et c'est tellement loin...
JiHeM
 
Arnaud a écrit :

Oui. Par exemple (de tête, c'est certainement un peu faux, mais ça va te donner une idée) :

- Dans le mode 'Expert', les résistances auront plus d'importance, on t'enlève des trucs du style le retour rapide dans les villes, ce genre de choses.
- Dans le mode Hardcore, la mort est permanente (on doit recharger une sauvegarde, les personnages ne pouvant pas revenir à la vie). C'est valable pour les NPCs. Si ton NPC préféré meurt, il faut recharger.
- Dans le mode Ironman, non seulement la mort est permanente, mais si tu meurs, on supprime ta sauvegarde = tu peux même pas recharger.

C'est expliqué en détails sur le wiki officiel du jeu, déjà relativement fourni.
Niko
 
Arnaud a écrit :
(c'est moi qui ait écrit la news, parce que Niko est un gros nul)
OK, donc c'est la GUERRE.
Arnaud
 
Niko a écrit :
OK, donc c'est la GUERRE.


Jusqu'à ce que j'ai un nouvel avatar.
gertrudi
 
FolkenIII a écrit :
Ça vous inspire pas à Factor ?
Lancer un appel au don Kickstart pour la V4.


hahah plus d'excuse pour qu'elle sorte cette vekat XD
Niko
 
FolkenIII a écrit :
Ça vous inspire pas à Factor ?
Lancer un appel au don Kickstart pour la V4.
C'est à dire qu'à la limite, on pourra payer un panini jambon à nos codeurs avec un Kickstarter :]

Arnaud > J'ai déjà fait brûler ta maison une fois, je peux recommencer.
Ozgarden
 
Arnaud a écrit :
Jusqu'à ce que j'aie un nouvel avatar.


Niko a écrit :
C'est à dire qu'à la limite, on pourra payer un panini jambon à nos codeurs avec un Kickstarter :]



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Tribune

noir_desir
(13h56) noir_desir Crusing > spécialisé dans les cadres ^^'
Crusing
(13h54) Crusing noir_desir > haha
noir_desir
(13h43) noir_desir Crusing > tape 107 boulevard henri fréville, il y a écrit renault, dessus et on ne voit même pas le sigle d'ubi ^^'. Sinon je crois que dans le même batiment, il y a le pole emploi ^^'
zouz
(13h30) zouz Les jeux gratos du mois d'août sur Xbox [cdn.images.dailystar.co.uk] Du dynasty warriors et du catch. Ça va être marrant.
Crusing
(13h17) Crusing noir_desir > toi t'as pas vu locaux de quantic dream! bon ok ils font pas vraiment du jeu vidéo.
noir_desir
(13h12) noir_desir zouz > sans doute ^^, après les guillemots ont une vrai usine, à coté de redon, ou ils fabriquent des accessoires de jeux vidéo.... genre le volant qui coutait une blinde (rs quelques choses)
zouz
(13h03) zouz [youtube.com]
zouz
(13h00) zouz noir_desir > C'est juste pour avoir droit au logo "Jeu Paysan Breton" sur les jaquettes des jeux.
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(12h51) noir_desir Je viens de voir que le siège sociale d'ubisoft est à rennes, mais au vu de gueule de l'immeuble, c'est sans doute qu'une boite à lettre...
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(10h41) Laurent Je viens de découvrir Quadrilateral Cowboy [blendogames.com] ça a l'air curieux
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(06h25) LeGreg Les présentations du Siggraph en ligne (quelques game developers dans le tas) : [s2016.siggraph.org]
lundi 25 juillet 2016
noir_desir
(22h47) noir_desir Niko > c'est pas une raison :)
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(22h39) The Real Phoenix Auto Promo: Je vends 7 reproductions du hack de Mario Kart que j'ai fait avec un pote. Version avec boite et qui fonctionne sur une Super NES (US pour le coup). [tinyurl.com]
MrPapillon
(21h31) MrPapillon Laurent > À comparer avec les log.x qui étaient assez réussis : [youtube.com]
Niko
(21h27) Niko Doc_Nimbus > On s'en fout du pagerank, on n'a pas de pub :p
wata_
(18h31) wata_ quoi que lawbreakers fait sans doute partie des torchons, même si cliffyb le vendait comme une serviette
wata_
(18h31) wata_ (18h11) mélangeons pas torchons et serviettes
Doc_Nimbus
(18h12) Doc_Nimbus Pas news Pokemon Go sur factor ? Faut bosser votre pagerank !
Doc_Nimbus
(18h11) Doc_Nimbus wata_ > (17h50) N'oublie pas Battleborn.
wata_
(17h50) wata_ c'est vraiment pas le retour des fps multi arcade
wata_
(17h50) wata_ ut2k16 : flop, lawbreakers : flop, QC : probablement un flop aussi
wata_
(17h49) wata_ quake champions bien parti pour être pourrave selon la dernière vid ; du moins bien parti pour pas être du quake mais un hybride dégueu que tout le monde va renier
_Kame_
(17h27) _Kame_ Turom_ > je comprends pas comment ils peuvent faire ça. T'as l'impression de regarder un truc au ralenti. Mais en fait non.
Laurent
(17h23) Laurent MrPapillon > ca a l'air loin du style du manga noir et blanc mais n'ayant pas lu le manga, ce teaser me tente quand même
Turom_
(17h21) Turom_ MrPapillon > (17h18) Mais qu'ils arrêtent le massacre avec la CGI
Crusing
(17h19) Crusing ma queue Donald.
Crusing
(17h19) Crusing Risbo > HAHAHA
MrPapillon
(17h18) MrPapillon Ça a pas l'air terrible comme ça : [youtube.com]
Risbo
(17h05) Risbo Comme l'a si bien dit Pasqua "Quand on est emmerdé par une affaire, il faut susciter une affaire"
Risbo
(17h04) Risbo thedan > Biensûr, et pendnat que ça "chauffe" certains en profite pour se faire mousser & personne ne parle des "bonnes questions"
thedan
(17h03) thedan Doc_Nimbus > Risbo > en entendant ça fout la merde, ça monte les gens... Quand on voit le nombre de soutiens sur Facebook alors qu'au final, ça sera un problème de mauvaise compréhension et d'interprétation
Risbo
(17h02) Risbo (16h37) J'en connais une qui avait pas mis sa ceinture
Crusing
(16h37) Crusing Ma lamborghini a pris quelques dos d'ane : [youtu.be]
Crusing
(16h33) Crusing Levertueux > [youtube.com]
Risbo
(15h55) Risbo (15h07) Je vois même pas pourquoi je n’embêterai a suivre ces gesticulations
Doc_Nimbus
(15h07) Doc_Nimbus Ben voilà, encore une polémique inutile qui retombe toute seule : [europe1.fr]
Crusing
(11h59) Crusing Bref tout cela avait disparu de la version DC, bien plus chill.
Crusing
(11h58) Crusing Laurent > en remattant des vidéos, je me rend compte que le jeu était surtout dur car on voyait pas à 3 mètres devant, d'ou l'usage du radar incessant, et la difficulté des truc avec timer.
Crusing
(11h50) Crusing Le boss final me file encore des cauchemars :)
thedan
(11h50) thedan pas content le Oliver Stone : [theguardian.com]
Crusing
(11h49) Crusing Bon après, ça se voulait écolo-new age, donc c'était raccord :)
kmplt242
(11h47) kmplt242 Le sound design était carrément flippant. Même le background était glauque.
Crusing
(11h02) Crusing Avec les faux sons en boucle de dauphin agonisant car bloqué dans un sprite d'oursin :)
Laurent
(09h45) Laurent kmplt242 > oui, au final le jeu était presque creepy. on manquait toujours d'oxygène, c'était souvent du contre la montre, les obstacles et énigmes étaient tordues...
kmplt242
(09h21) kmplt242 Ecco 1 ou le jeu qui me foutait le cafard.
LeGreg
(03h51) LeGreg Crusing > on a juste autre chose à faire :) ?
Crusing
(00h03) Crusing Je suis étonné, personne pour commenter le pathétique teaser/trailer de Justice League, autant pour BVS on pouvait douter, autant là ça sent déjà la merde de lendemain de cuite..
Crusing
(00h01) Crusing Laurent > Ah oui le 1 MD était super dur et en début de gen en plus, le 2 était plus souple.
dimanche 24 juillet 2016
choo.t
(23h54) choo.t Faudrait ban adaro svp.
Laurent
(23h50) Laurent (vu qu'on parlait de Sonic juste avant et que j'ai eu les 3 sur Megadrive aussi)
Laurent
(23h47) Laurent Crusing > Oui, je parlais du 1 sur Megadrive
Crusing
(23h22) Crusing pardon, voilà qui m'a l'air plus représentatif : [youtu.be]
Crusing
(23h20) Crusing [youtube.com]
Crusing
(23h20) Crusing Woh bein merde, Ecco 2 dreamcast est sorti...CETTE ANNÉE! chat paté
Crusing
(23h18) Crusing Laurent > C'est une blague? il était super facile. Par contre le 1 16bit était hardcore.
Laurent
(23h16) Laurent Crusing > Ecco, le jeu qui semblait super beau et à l'ambiance paisible (genre Abzu aujourd'hui)... au final j'ai du faire 10 nouveaux en me forçant avant de laisser tomber devant la rigidité des contrôles du truc.
Crusing
(23h09) Crusing Enfin bref ça ne m'interesse plus de toute façon, je n'ai plus 8 ans, par contre un remaster du Ecco dreamcast sous UE4...
Crusing
(23h06) Crusing MrPapillon > en fait ils ont juste rien compris à ce qui faisait l'essence de sonic à sa sortie : la vitesse incroyable du scrolling et les kikoo graphismes, osef du background, des perso ridicules, de pouvoir dasher, ou se mouvoir dans un monde ouver
MrPapillon
(21h59) MrPapillon Crusing > Ouaip, d'autant que la concurrence a déjà montré des trucs cools : [goo.gl]
Laurent
(18h49) Laurent (16h05) Crusing > Sur ce coup on est 100% d'accord. Le remake était clairement une excellente direction à suivre
Crusing
(16h16) Crusing Y'a quand même d'autres pistes à explorer que soit le pixel art oldschool copié collé, ou la 3D lissée nesquegene : [payhip.com]
Crusing
(16h08) Crusing Non parce que leur truc qui ressemble à une émul 16bit modifiée comme les dizaines de versions de Street of rage, ça ne fait envie à personne.
Crusing
(16h05) Crusing C'est quand même triste que le remake fait par un fan y'a 5 ou 6 ans soit plus bandant que tout ce qui a été fait depuis [4.bp.blogspot.com]
MrPapillon
(14h47) MrPapillon ( [i403.photobucket.com] )
MrPapillon
(14h46) MrPapillon [pbs.twimg.com] )
MrPapillon
(14h46) MrPapillon (Il faudrait un Wario version Sonic [pbs.twimg.com]
Laurent
(14h31) Laurent Ze_PilOt > faut dire que le scenario est tout à la fois hyper attendu (pleins d'éléments déjà vus dans le DA) et hyper confus. Mais graphiquement il est magnifique
Ze_PilOt
(14h25) Ze_PilOt je suis pas sur qu'albator ai été un gros succès
noir_desir
(14h17) noir_desir La panda net european [lemonde.fr]
noir_desir
(14h16) noir_desir Laurent > par exemple avatar a lui marché mais beaucoup plus tard. question de maturation surement
Laurent
(14h00) Laurent noir_desir > exactement, ce qui a pu laisser les spectateurs fans de SF attirés par les visuels réalistes et futuristes des treailers des Creatures de l'esprit déçus par la fin.
noir_desir
(13h52) noir_desir Laurent > c'est comme pour le 1er ff, la mythologie de gaia est assez parlante pour un japonais, moins pour les occidentaux.
Laurent
(13h50) Laurent noir_desir > C'est clair que l'univers est particulier, ça ne parle pas à tout le monde ce mélange retro-futuriste entre moyen-age et science-fiction
noir_desir
(13h31) noir_desir Laurent > Après il faut que le public suivent, bon il y a eu beaucoup plus de film d'animation réaliste. Entre FF et celui-ci, le public est surement maintenant plus réceptif.
Laurent
(13h17) Laurent thedan > C'est prometteur. Ils ont toujours eu les moyens techniques, avec un bon scenario, des personnages intéressants et le lore FF, ils ont vraiment moyen de faire de bons films.
noir_desir
(12h46) noir_desir thedan > j'allais souvent sur pspgen à l'époque, maintenant je trouve que le site a perdu un peu tous ce qui faisait ça particularité.... J'ai l'impression de voir un gameblog en puissance ....
thedan
(12h44) thedan Laurent > t'as déja une critique : [gamergen.com]
noir_desir
(12h29) noir_desir Doc_Nimbus > oui pour ma part je parle du film, pas du film à dvd
Doc_Nimbus
(12h18) Doc_Nimbus Sinon vous parlez bien de FF Les créatures de l'esprit ? Pas cette bouse de Final Fantasy VII: Advent Children
noir_desir
(12h17) noir_desir Doc_Nimbus > il n'est que la voix :)
Doc_Nimbus
(12h16) Doc_Nimbus Laurent > (12h00) Sean Bean dans ce film ? Je prédis une durée de vie de son personnage de 20-30 minutes max.
noir_desir
(12h11) noir_desir Laurent > oui, après franchement il envoyait bien à l'époque bien meilleur que tous ce qui se faisait. Bref parfois je ne pige pas...
Laurent
(12h09) Laurent noir_desir > Je trouve aussi, même si le scénario aurait pu être meilleur.
Ze_PilOt
(12h05) Ze_PilOt (12h00) Uncanny valley as fuck. Ca parait déjà dépassé alors que c'est pas sorti...
noir_desir
(12h03) noir_desir Laurent > yep, après je trouvais pas le film final fantsay si mauvais, je ne comprend pas pourquoi il a fait un tel four
Laurent
(12h01) Laurent Le trailer tombe à point nommé avec votre discussion sur les placements produit. Audi FTW
_Kame_
(12h00) _Kame_ Munich: Le jeune homme était amateur de jeux vidéo violents, un élément qui selon le ministre de l'Intérieur a "joué un rôle" dans cette affaire.
Laurent
(12h00) Laurent Yes ! Square Enix va sortir un nouveau film en CG sur l'univers FF [youtube.com]
zouz
(11h07) zouz kmplt242 > (09h58) [media.giphy.com]
MrPapillon
(11h05) MrPapillon noir_desir > Ah ouaip un smartphone en cinquième élément à la place d'une débile avec les cheveux oranges, t'es sûr ? [goo.gl] [goo.gl] (Evolution)
BeatKitano
(11h02) BeatKitano noir_desir > "Le coucou cracra" ? (j'ai pas vu le film depuis une paie)
noir_desir
(11h02) noir_desir BeatKitano > tourné à l'envers tous le monde sait ce que ça fait :)
noir_desir
(11h00) noir_desir BeatKitano > pour le coucou cracra et mac do :)
BeatKitano
(10h53) BeatKitano Bof, je vois pas bien la différence, au pire ça aurait pu être rigolo de voir des logo apple dans un monde ultra cracra :D
MrPapillon
(10h52) MrPapillon Le cinquième élément aurait pu être un produit Apple, donc ça va encore.
BeatKitano
(10h50) BeatKitano Même pas vrai d'abord [testconso.typepad.com]
BeatKitano
(10h50) BeatKitano Too much ? Nooon. [s.scifi-universe.com]
noir_desir
(10h35) noir_desir BeatKitano > toi aussi tu trouves quand même que le placement produit du 5 eme aliments, était un peu toomuch
noir_desir
(10h34) noir_desir BeatKitano > ;)
BeatKitano
(10h28) BeatKitano c'était avant.