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ACTU

Project C.A.R.S. : une vidéo de chauffe

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
On ne vous a encore jamais parlé de Project C.A.R.S., le nouveau jeu de Slightly Mad Studios. Pourquoi ? Bonne question, mais plutôt que de se faire une petite séance d'introspection, on va se contenter de rattraper notre retard.

Le studio, bien connu des amateurs de simulations pointues, bosse en effet sur un nouveau jeu (Project C.A.R.S., donc) au développement assez atypique. Sans éditeur, SMS compte sur les joueurs pour financer son jeu encore en plein développement, et même éventuellement pour mettre un peu la main à la pâte, en échange d'un accès aux versions de développement et même d'une part des revenus des ventes de la version finale.

Tout ça c'est bien beau, et SMS a même plein de beaux projets et d'idées folles pour son titre : un énorme mode carrière, du jeu en coop (pilote / co-pilote), la gestion des stands et même communication radio avec ceux-ci pendant les courses, des cycles météo et jour-nuit dynamiques, et bien sûr des modes multi à ne plus savoir quoi en faire.

Reste que pour l'instant le jeu est très loin d'être fini, mais malgré ça il a quand même déjà assez fière allure comme on peut le voir sur cette vidéo toute fraîche et ces quelques screenshots, sans parler de la physique des véhicules, plus réaliste que la réalité.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Zakwil
 
Oh rFactor2
The System Five
 
ça pougne un peu didons, un jeu d'homme ça, pour les vrais, pas comme ceux qu'on un bureau tout propre.
xiam
 
C'est juste un peu beau.
D-Kalcke
 
C'est super beau, j'aime la musique de la vidéo, mais les pilotes, ils conduisent avec les genoux ?
Zaza le Nounours
 
Zakwil a écrit :
Oh rFactor2

J'ai regardé une vidéo récente de rFactor 2, graphiquement ça a quand même rien à voir. rF2, c'est un peu d'une laideur sans nom.
Ash__
 
D-Kalcke a écrit :
C'est super beau, j'aime la musique de la vidéo, mais les pilotes, ils conduisent avec les genoux ?


Le problème c'est que c'est très compliqué d'avoir des mouvements de bras ingame qui soient adapté à l'échelle 1:1 avec ton volant.

exemple: tu mets ton volant à un angle de braquage elevé, obligatoirement qd tu braques à fond, tes bras se croisent et reproduire une animation réaliste, c'est très chaud surtout si, dans un soucis de réalisme, les mains du pilote passent les rapports en même temps comme dans GT5.

La solution GT5, c'est d'avoir foutu des mains et des anims correctes avec le chgmt de rapports mais avec un angle de braquage ridicule... (peut etre 200° grand maxi à vue d'oeil) d'où l'aspect "molasson"

flagrant ici dans ce GT5 vs reality avec la zonda http://www.youtube.com/watch?v=S9s_G1ph_vA&feature=related

Ce que même si vu de loin ça fait mieux fini que dans CARS, le problème c'est que le volant affiché ingame ne correspond à tes mouvements IRL donc c'est trompeur sur les gros braquages, tu commets des petites erreurs car l'affichage est faussé.

Dans GTR2 (et même race), il y avait les bras et c'était pas trop mal foutu mais bon, exemple tout con, qd ton pilote passait le rapport avec une boite manuelle, t'avais une anim du bras mais la boite bougeait pas, pareil pour les palettes, donc un truc moyennement fini.

A choisir, je préfère virer les bras, ça fait bien plus pro, un affichage plus propre et c'est du tps de travail qui peut être dispatché ailleurs.
Si on s'arrête à ce genre de détails, c'est qu'on est pas hyper interessé par le genre en fait (c'est pas une critique).
esp666
 
Est-ce que c'est sympa joué au pad ou c volant only ?
Ash__
 
Zaza le Nounours a écrit :

J'ai regardé une vidéo récente de rFactor 2, graphiquement ça a quand même rien à voir. rF2, c'est un peu d'une laideur sans nom.


Je suis rf2 actuellement, je m'amuse bien plus que sur la béta de cars.
Après ouai c'est pas terrible graphiquement et techniquement, c'est du rf1 à peine mieux mais le choix des circuits est excellent, non pardon, JOUISSIF.

Là sur la vidéo de cars, regarder un peu la tronche des circuits et essayer de les reconnaître, bon courage.
Le rendu de cars des bagnoles est impeccable grâce à un éclairage de très haut niveau avec un framerate parfait mais les circuits sont biens laids, arbres en 2D de chez 2D, skybox laides et ombres des arbres projetés sur le sol franchement mauvaises.

Je soutiens cars et les dev à fond, dans ce trailer j'ai joui vu les monoplaces et le choix des séries très intelligent, j'espère juste avoir un circuit, juste un seul qui ressemble à quelque chose et ça, même dans le trailer, il y a rien.


esp666 a écrit :
Est-ce que c'est sympa joué au pad ou c volant only ?


les devs ont dit qu'il était prévu pour être joué au pad tout comme le sera GTR3.
Après, c'est tjrs pareil, on passe à côté de 80% du jeu.
Krondor
 
D-Kalcke a écrit :
C'est super beau, j'aime la musique de la vidéo, mais les pilotes, ils conduisent avec les genoux ?

Version alpha donc les bras seront modélisés bien plus tard. C'est un élément peu important pour le moment.
wdaq
 
.
Le vertueux
 
J'ai revu ma copie sur rfactor 2 au niveau des graphismes, en fait j'ai commencé par le mauvais circuit :

http://img198.imageshack.us/img198/2860/grab001i.jpg

Ignoble, n'est il pas ?

Mais après j'ai testé le circuit sur Monaco et j'ai commencé à comprendre le potentiel esthétique du jeu.
Le circuit fourmille de détails, les arrières plans donnent de la vie, ça change de tous ces circuits fades qu'on nous pond dans les simus.


Puis je suis passé à Spa :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=vCph4KTLv6I#t=104s

Sur des images fixes ça ne rend pas terrible mais en jeu ça fait son petit effet, ça n'est pas parfait, il manque quelques effets par rapports à C.A.R.S au niveau de la réflexion et quelques effets de flou mais ça reste intéressant.
The System Five
 
D-Kalcke a écrit :
C'est super beau, j'aime la musique de la vidéo, mais les pilotes, ils conduisent avec les genoux ?

non, pas les... genoux....
wdaq
 
.
M0rb
 
Ce qui serait classe, c'est un gros dossier sur tous les LFS, rFactor, CARS et jeux de la trempe pour les gros noobs comme moi qui n'y connaissent rien.
The System Five
 
Les vrais noobz ne connaissent que gt et forza, tiens le toi pour dis, et hate le pas car l'amitié n'attend pas.
Ash__
 
c'est vite vu.

-lfs (pas joué depuis 6/7 ans :D), la légende (= les puristes de chez puristes) veut qu'à l'époque, c'était -soit disant- le jeu qui proposait les meilleurs "pneus" (= meilleures physiques et FFB le plus riche & précis en gros) toutes simus confondues sauf que voici la liste des voitures :
http://www.aidewindows.net/images/auto/lfs/lfs_voitures.jpg
que des voitures et circuits fictifs, jeu immonde mais l'intérêt du jeu c'est 100% multi et l'interface était cool de mémoire.

-rfactor = caisses et circuits par défaut fictifs (hormis la bmw f1 et qques vrais circuits) donc tout passe par les mods mais globalement rfactor est une "bonne" simu mais quasiment que pour les monoplaces, les mods avec des caisses de tourisme réussis sont très très faibles.
Par contre c'est blindé de mods F1 historique. Jeu pas super beau mais c'est "passable".

-Après il te reste Race07/GTR evo qui eux proposent un vrai contenu solide et même si le gameplay est """simplifié""" par rapport aux anciens GTR, ça reste pas mal mais voilà, c'est juste u.b.e.r-l.a.i.d.

-iracing, c'est du 100% multi là encore, excellente interface et globalement "bien fréquenté" avec un système de rankings qui évite les relous mais un peu strict, genre tu fais une grosse connerie sur une course pqe ton chat monte sur le bureau, ba ton score (ton ranking) prend cher.
Super physique, super FFB, on peut dire que c'est le top mais là c'est de l'abo et faut raquer un peu pour se payer des bons circuits et des caisses sympas.
Honnêtement, c'est pas si cher que ça pour ce que ça propose.

Enfin tous les jeux suscités, faut bien prendre conscience que l'intérêt c'est sur le multi. L'idéal c'est d'aller sur des forums comme racingfr et participer aux courses online entre gentlemens, en solo, y'a pas de solo quoi à part te lancer des week ends de course.

Pour les jeux pc plus "grand public" qui proposent un solo fun et un gameplay "passable", t'as :

-shift1 + mod ou shift2 avec la dernière maj
-F1 2011 qui lui est vraiment très bon mais faut être un gros fan de F1 pour en profiter (ba oui pqe courir sur des tracés qu'on connait pas à 300km/h, ça laisse pas trop le temps d'apprendre les circuits)
-dirt3 + dlc monte carlo indispensable qu'est malgré tout sympa sur les courses rally, surtout le DLC
J Jensen
 
Ash__ a écrit :
-lfs (pas joué depuis 6/7 ans :D), la légende (= les puristes de chez puristes) veut qu'à l'époque, c'était -soit disant- le jeu qui proposait les meilleurs "pneus" (= meilleures physiques et FFB le plus riche & précis en gros) toutes simus confondues sauf que voici la liste des voitures

LFS, on a eu le droit à 2 mises à jour en 3 ans et demi. Youhou ! J'ai arrêté d'y jouer il y a un an. J'attends la prochaine mise à jour pour y rejouer (physique revue, nouveau modèle de pneu et Volkswagen Scirocco). Et après on aura droit à la version S3 (nouveaux circuits, nouvelles voitures). Mais putain qu'est-ce que c'est lent !
Mougli
 
Mais sinon, en course "exotiques", ils sont fournis, tous ces jeux ? J'entends par là autre chose que des courses sur piste goudronnée.

Parce que perso, dans une simu hyper réaliste, ça m'intéresserait plus de faire des trucs "dangereux" (mauvaises conditions météo, tracer sur des routes de campagne/montagne, rouler sur glace, faire des cascades, etc.).
Ash__
 
J Jensen a écrit :

LFS, on a eu le droit à 2 mises à jour en 3 ans et demi. Youhou ! J'ai arrêté d'y jouer il y a un an. J'attends la prochaine mise à jour pour y rejouer (physique revue, nouveau modèle de pneu et Volkswagen Scirocco). Et après on aura droit à la version S3 (nouveaux circuits, nouvelles voitures). Mais putain qu'est-ce que c'est lent !


j'ai une licence S2, à l'époque j'adorais l'aspect communautaire du jeu sur lfsfrance j'ai appris beaucoup et j'hallucinais sur les meilleurs pilotes, c'est là que j'ai compris que c'était serious business.
Je me rappelle sur le forum que les puristes avaient bien taillés GTR1 à sa sortie (c'était partagé) genre "pas du tout au niveau de lfs" :-D (je crois que c'était que la S1 à l'époque en plus même pas la S2).


Sinon, ils sont très peu sur lfs de mémoire, genre 4/5 mecs à moins que ça ait évolué.
Enfin, faut du courage pour continuer à jouer dessus :}
M0rb
 
Au temps pour moi j'étais persuadé que tous les nouveaux trucs enterraient LFS, j'ai pas remis mon nez dedans depuis des années...
merci pour le pitch en tout cas, je m'y recolle dès que je trouve 10 000 euros à mettre dans un PC/volant de guerre... :/
Ash__
 
M0rb a écrit :
Au temps pour moi j'étais persuadé que tous les nouveaux trucs enterraient LFS, j'ai pas remis mon nez dedans depuis des années...
merci pour le pitch en tout cas, je m'y recolle dès que je trouve 10 000 euros à mettre dans un PC/volant de guerre... :/


Le G27 il se trouve à plus grand chose sans forcer et si c'est tjrs trop élevé, le DF:GT peut largement suffire pour se mettre dans le bain.
Quand au PC de guerre, prend un PC de guerre de 2009 vu comment les simus PC bouffent rien.


Mougli a écrit :
Mais sinon, en course "exotiques", ils sont fournis, tous ces jeux ? J'entends par là autre chose que des courses sur piste goudronnée.

Parce que perso, dans une simu hyper réaliste, ça m'intéresserait plus de faire des trucs "dangereux" (mauvaises conditions météo, tracer sur des routes de campagne/montagne, rouler sur glace, faire des cascades, etc.).


La plupart des jeux se contentent de recréer des séries de championnat existants avec le lineup complet de voitures et de circuits d'une saison.
L'intérêt d'une simu c'est de faire "comme en vrai" (oui je milite pour le titre d'M. obvious 2012) et donc de connaitre un tracé par coeur pour grappiller des centièmes de secondes à chaque virage.

Dans la "réalité", suffit de voir à quoi ressemble une course de voiture de tourisme sous la pluie (youtube, chercher les compil de Motorsport Crashes par année) pour voir "qu'en vrai", un simple freinage loupé de 10m sous la pluie à 100km/h et c'est domino day.

Le seul moyen de s'amuser sur des routes exigües, c'est éventuellement dirt3 sur montecarlo, tracé serré et météo au RDV mais le gameplay, ba c'est dirt3 quoi.
Pq'une vraie simu dans les même conditions, ça s'appelle RSRBR mais c'est HYPER tendu, tu termines jamais l'étape sans avoir dervsé 10L de sueur et les bras explosés par la fatigue nerveuse, n'est pas Panizzi qui veut.
Mougli
 
Ce que je veux dire, c'est que l'expérience de jeu "connaître un tracé par coeur pour grapiller des centièmes de seconde à chaque virage" ne requiert pas de moteur physique super pointu, ça se fait très bien sur Trackmania. Du coup je me dis qu'il doit y avoir une utilisation plus intéressante de ce niveau de réalisme.

Après bien sûr, je conçois que ce soit pas le but premier de ces jeux.
Le vertueux
 
Pq'une vraie simu dans les même conditions, ça s'appelle RSRBR mais c'est HYPER tendu, tu termines jamais l'étape sans avoir dervsé 10L de sueur et les bras explosés par la fatigue nerveuse, n'est pas Panizzi qui veut.


ça n'est pas si tendu que ça, il suffit de rouler à 30 kmh !
Moi je trouve ça vraiment fun les départementales, les nationales, les courses de côte ou le downhill, beaucoup plus que les circuits.

Après, il y a quand même quelques tracés sinueux sur rfactor 1, je ne doute pas qu'il y en aura dans le 2.

Je joue à ces jeux de simulation pour les sensations qu'ils procurent avec le retour de force, l'impression de conduire une voiture au comportement réaliste.
Évidemment j'essaye d'améliorer mon temps mais c'est vraiment secondaire, je reste quand même un casu des simus de course.
_Kame_
 
esp666 a écrit :
Est-ce que c'est sympa joué au pad ou c volant only ?


Jouant souvent au pad 360, je dirai que j'ai exactement le même pb dans tous les jeux de ces mecs (qui ont fait SHIFT) : Y'a un espéce d'input lag, je sais pas. C'est assez étrange. Soit je l'ai mal réglé. En gros c'est largement jouable, mais j'sais pas, j'ai pas du tt les mêmes sensation que dans un rFactor, j'ai vraiment l'impression que le volant tourne APRES que j'ai mis mon stick à droite. Bref ptéte réglable, j'y ai pas passé bcp de temps.

Au volant ça doit être autre chose (oui j'suis fan de simu et j'en ai pas, j'ai mes raisons)

Le vertueux a écrit :
Puis je suis passé à Spa


Elle est nice ta vidéo ! Y'a tout à fond là ? Moi je désespère un peu, strobuggé... je click sur update désespérément...
rFactor2 va se bonifier avec le temps. Y'aura probablement jamais la qualité graphique d'un pCARS, dx9 oblige, mais franchement, ayant bcp joué à rFactor 1, ça sera forcément pas plus moche, et le plaisir de conduite, d'être roue dans roue avec des mecs en ligne, ça comble le tout. Je compte sur la commmunauté.

Ash__ a écrit :

-rfactor = caisses et circuits par défaut fictifs (hormis la bmw f1 et qques vrais circuits) donc tout passe par les mods mais globalement rfactor est une "bonne" simu mais quasiment que pour les monoplaces, les mods avec des caisses de tourisme réussis sont très très faibles.


Pas faux, y'a pas de gros mods en tourisme. Endurance Series est quand même pas mal. J'me suis bien marré à apprendre le Nürburgring dessus. Et là vu le nbr de mod déjà bien avancé en préparation pour le 2, je pense que dès la sortie de la finale, on va en avoir pour nos sous.




Mougli a écrit :
Parce que perso, dans une simu hyper réaliste, ça m'intéresserait plus de faire des trucs "dangereux" (mauvaises conditions météo, tracer sur des routes de campagne/montagne, rouler sur glace, faire des cascades, etc.).



Y'a la pluie là. Et de ce que j'ai lu des Q&A des dévs, la gestion du revêtement de pistes est "ultra" poussée. Entre la gomme qui se dépose, l'asséchement, les circuits en terre...


Bref, 2012, c'est l'année des jeux de bagnoles.
Le vertueux
 
Elle est nice ta vidéo ! Y'a tout à fond là ?

La vidéo n'est pas de moi, mais apparemment tout est à fond selon ce qu'il dit, sa config est la suivante :
Proc : I7, 8go de ram, geforce gtx 480
ça n'est pas un petit pc.

Moi j'ai quasiment la même qualité, j'ai des bugs de couleurs avec le soleil, un peu de flickering aussi.

Je vais essayer de m'investir dans rfactor 2, ça fait des années que j'ai envie de faire un circuit, c'est l'occasion de m'y mettre.
D-Kalcke
 
Ash__ a écrit :
Si on s'arrête à ce genre de détails, c'est qu'on est pas hyper interessé par le genre en fait (c'est pas une critique).
Ah ça, j'avoue totalement, je suis un noob qui se contente de GT5, mais ça m'a fait bizarre sur les vidéos.
esp666
 
_Kame_ a écrit :
(oui j'suis fan de simu et j'en ai pas, j'ai mes raisons)

Youhou je ne suis pas tout seul. Du coups tu conseilles lequel sur pc avec manette ?
_Kame_
 
Le vertueux a écrit :
Moi j'ai quasiment la même qualité, j'ai des bugs de couleurs avec le soleil, un peu de flickering aussi.



Ah ben j'viens de comprendre, j'ai enfin pu faire mes premiers tours de piste dans de bonnes conditions... fallait carrément que je désactive le SLI dans le driver j'passe de 15/20 fps à près de 60.

Y'a pas à dire, Spa est classe. Par contre c'est un peu "a fond a fond a fond" :D

esp666 a écrit :
Youhou je ne suis pas tout seul. Du coups tu conseilles lequel sur pc avec manette ?


Déjà : j'aimerai avoir un volant, mais j'peux point. J'en avais un avant, c'est autre chose...


Pour le pad, pour l'instant, rFactor 2 est moins bien foutu que le 1, la faute à un écran de config qu'ils ont voulu rendre plus lisible, et qui au final, comporte moins de config.

Au pad, Dirt3 est excellent. rFactor est largement jouable. Par contre faut tjrs savoir doser avec les gachettes (j'connais des gens qui ne comprennent pas qu'entre 0 et 1 y'a 0.5).

je suis sur que pCARS peut bien donner, faudrait que j'regarde si c'est plus réglable

J'ai pas d'autre noms qui me viennent en tête tellement j'ai passé de temps sur rFactor ces dernières années où j'ai joué au pad.
Ash__
 
Mougli a écrit :
Ce que je veux dire, c'est que l'expérience de jeu "connaître un tracé par coeur pour grapiller des centièmes de seconde à chaque virage" ne requiert pas de moteur physique super pointu.


Je comprends vraiment pas où tu veux en venir et ce que tu cherches à exprimer en fait.
Pourquoi un jeu se déroulant sur circuit ne requiert pas un moteur physique de très haut niveau ?
Le vertueux
 
ça n'est pas ce qu'il a dit, il a dit que la recherche de l'apprentissage par cœur d'un tracé pour grappiller des centièmes de seconde à chaque virage ne requiert pas forcement de moteur physique pointu comme c'est le cas avec Trackmania par exemple.

Comme c'est déjà ce qu'il fait dans ce jeu, il cherche d'autres sensations, d'autres objectifs et il se demande si les simulations sont capables d'apporter quelque chose d'autres avec par exemple des routes spéciales.
D-Kalcke
 
Le vertueux a écrit :
par exemple des routes spéciales.
Comme des courses de côte ? :)
Ash__
 
Le vertueux a écrit :

ça n'est pas ce qu'il a dit, il a dit que la recherche de l'apprentissage par cœur d'un tracé pour grappiller des centièmes de seconde à chaque virage ne requiert pas forcement de moteur physique pointu comme c'est le cas avec Trackmania par exemple.

Comme c'est déjà ce qu'il fait dans ce jeu, il cherche d'autres sensations, d'autres objectifs et il se demande si les simulations sont capables d'apporter quelque chose d'autres avec par exemple des routes spéciales.


Le mec qui veut des "routes spéciales" et une simu il joue à RSRBR.
Et le parallèle avec trackmania est plus que douteux :-D Apprendre un tracé, c'est la base de n'importe quel jeu de course, de mario kart à iracing
Mougli
 
Le parallèle avec Trackmania c'est l'importance accordée au chrono (dans mario kart on s'en fout du temps qu'on fait).

OK, je vais jeter un oeil à RSRBRSRBBRSR.
Le vertueux
 
Richard Burns Rally.
RSRBR : rally sim Richars Burns rally

C'est un vieux jeu, mis à jour chaque année avec de nouvelles bagnoles et de nouvelles spéciales mais pas de mise à jour du moteur graphique.

Cela s'adresse à une clientèle assez particulière, ça n'est pas du tout récent comme jeu et ça n'a strictement aucun intérêt sans volant à retour de force.

http://www.dailymotion.com/video/x5tnhg_rsrbr-pribram-r-citroen-saxo-s1600_videogames

http://www.dailymotion.com/video/xn8ci9_rsrbr-2012-test-de-la-c2-r2-max-sur-bisanne-v2_videogames

Géniaux comme circuits, dommage que le moteur graphique ne suive pas.
Zaza le Nounours
 
Oui, parce que RBR, c'était déjà moche à la sortie, ça l'est encore plus maintenant.
Tonolito
 
Ca va d'apres les videos de Le vertueux, ce n'est pas si deg que ca.
Graphiquement, malgré l'age, je trouve la colorimetrie et la photo vraiment juste et bien loin du cote "WESH WESH CSI Miami, matte mon ENB, vive Morsay & Ken B.L.O.Q" de Dirt 3 (pour moi, assez décevant).
The System Five
 
Oui, on sent le soin pour reconstituer le décor, et meme si c'est moche avec des sprites à tout va, l'éclairage et la technique merdiques voire à chier partout en hurlant une chanson d'henry death, ca parait quand meme plus réaliste que les Dirts (largeur de la route, mouvement, veget...), manque juste un ti coup de polish, ou un autre moteur plutot...
fwouedd
 
Ouais c'est pas glorieux graphiquement.

Par contre, avec le retour de force par défaut, quand tu roules sur nid de poule, tu sais de quel coté et tu connais sa taille sans même l'avoir regardé.
Et c'est pareil pour tout le reste.
Paulozz
 
Mougli a écrit :
dans mario kart on s'en fout du temps qu'on fait


Je crois pas. Les pgm sont à fond dans le chrono sur MK
esp666
 
Le vertueux a écrit :
Cela s'adresse à une clientèle assez particulière, ça n'est pas du tout récent comme jeu et ça n'a strictement aucun intérêt sans volant à retour de force.


Je confirme, et c'est juste énorme comme jeux, la seule simu qui m'a fait mal aux epaules en moins de 20 minutes de jeux avec la sueur, la tension, le stress et compagnie

Pour ce qui est de cars, après avoir testé, c'est pre alpha mais sympa, jouable au pad si on vire le smooth horrible et qu'on ne joue pas en vue intérieur (syndrome shift)
Tonolito
 
esp666 a écrit :

si on vire le smooth horrible et qu'on ne joue pas en vue intérieur (syndrome shift)



Quel syndrome? l'effet étirement du fov?
Passé le blur et le filtre gris de merde (tout 2 supprimables via un mod) je trouve la vue casque, EPIC.
Mougli
 
Paulozz a écrit :


Je crois pas. Les pgm sont à fond dans le chrono sur MK


Les PGM. Je parle des gens normaux :p
esp666
 
Tonolito a écrit :



Quel syndrome? l'effet étirement du fov?
Passé le blur et le filtre gris de merde (tout 2 supprimables via un mod) je trouve la vue casque, EPIC.

Le syndrome tu tournes au stick, ca tourne un peu après. Il y en a que ca ne dérrange pas, moi ca me va tant que ce ne sont pas des voitures trop puissante, pour l'instant dans cars il y a principalement des monstres donc ca me gêne vraiment
Ash__
 
esp666 a écrit :

Le syndrome tu tournes au stick, ca tourne un peu après. Il y en a que ca ne dérrange pas, moi ca me va tant que ce ne sont pas des voitures trop puissante, pour l'instant dans cars il y a principalement des monstres donc ca me gêne vraiment


Je sais qu'au volant ça a été corrigé sur shift2 après le dernier patch, au pad je sais pas.
Au pire sur shift1, le real mod corrige ça (au volant).
Tonolito
 
esp666 a écrit :

Le syndrome tu tournes au stick, ca tourne un peu après. Il y en a que ca ne dérrange pas, moi ca me va tant que ce ne sont pas des voitures trop puissante, pour l'instant dans cars il y a principalement des monstres donc ca me gêne vraiment


effectivement au volant, je trouve qu'il ya une legere latence..Mais rien d'insurmontable "pour moi".
par contre le vrai soucis, c'est que malgré le mod nogrip, certaines caisses donnent tjs l'impression de flottement.

Mais putain foncer en sls sur le nurburgring ♥
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(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.
_Kame_
(17h40) _Kame_ Donc ok, il faut utiliser des colorants blancs très utile sur lesquels il y a un gros doute, et ne pas respecter les lois sur les étiquettes. Merci de me remettre à ma place.
GTB
(17h29) GTB De plus 'faut se méfier du relais de ce genre d'info, qui déforme souvent le réel propos. Et sous couvert "d'étude scientifique" on prend aussi svt ça pour parole d'évangile. Pourtant pas rare de voir des études se faire démonter sur le protocole utilisé.
GTB
(17h24) GTB Kame> J'aurais plutôt dire alarmiste oui. Cela dit, je n'ai aucune dit qu'il fallait continuer à en consommer impunément. Ce qui m'a fait réagir c'est ta façon de présenter les choses. Le fait est qu'on ne sait pas. Ça mérite plus d'études.
_Kame_
(17h17) _Kame_ GTB > les termes ont un sens, et tu utilises "hystérique" n'importe comment. C'est vrai qu'entre risque éventuel et risque avéré, autant le prendre. Mais tu as raison, je vais d'ailleurs prendre de ce pas une petite cuillère de E171
noir_desir
(17h07) noir_desir Big Apple > l'économie c'est beaucoup plus important que les citoyens, c'est un peu le résumé de son programme :)
GTB
(17h06) GTB Kame> J'ai pas d'action non. Par contre les termes ont un sens. Risque éventuel et risque avéré c'est pas la même chose. Ce que soulignent les auteurs de l'étude d'ailleurs. Pourquoi être hystérique directement?
noir_desir
(17h05) noir_desir Big Apple > le gaz de schiste, les ogms tout ça, s'il n'y avait pas ce truc à la con, l'économie se porterait mieux, on pourrait enfin ne pas être bloqué par ces conneries !!
noir_desir
(17h03) noir_desir Big Apple > mais tu comprends, le principe de précaution nuit à l'économie !
_Kame_
(16h46) _Kame_ Surtout pour rendre les aliments blancs et brillants, attendons un peu de voir si c'est vraiment sûr sûr sûr.
_Kame_
(16h45) _Kame_ "Aucun des produits alimentaires concernés ne porte la mention [nano] dans la liste des ingrédients, comme l’exige pourtant la réglementation européenne INCO 1169/2011" Bah c'est pas grave, c'est pas sûr sûr que c'est dangereux.
Big Apple
(16h45) Big Apple noir_desir > Surtout que le principe de précaution voudrait qu'on évite de l'élire :-|
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> et comme ce connard malheureusement à des chances de passer au présidentielle, on est pas dans la merde
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> fillon a dit qu'il voulait mettre un terme au principe de précaution...
_Kame_
(16h39) _Kame_ Prenons tous les risques. Les cancers explosent depuis des décennies, mais c'est pas grave ! Trouvons des remèdes plutôt que les causes !
noir_desir
(16h38) noir_desir [youtube.com] une ancienne collègue
_Kame_
(16h38) _Kame_ GTB > t'as des actions chez les vendeurs de dioxyde de titane ?
noir_desir
(16h37) noir_desir BeatKitano > oui ^^, j'en entend parlé souvent (du titane ) dans les labos à coté du mien. Le titane s'est fantastique ^^'
Big Apple
(16h35) Big Apple Le titane de carbone : [youtube.com]
GTB
(16h22) GTB Kame> Cancérogène possible -non confirmé- et cette classification concerné l'inhalation uniquement. D'ailleurs c'est toujours pas confirmé que c'est cancérogène. L'étude met en avant un risque potentiel à étudier plus en profondeur.