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ACTU

Premiers screens de Gears of Wars 2

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Après avoir dévoilé leur Gears of War 2 dans , Epic et Microsoft Games entament la longue valse des screenshots qui nous emmènera jusqu'au mois de novembre, date de sortie de leur TPS musclé.

On retrouve dans ces quatre images le même environnement que l'on a pu voir en mouvement il y a quelques jours, et qui nous présentait une aire de jeu plus vaste, des gros véhicules, des ennemis robustes et quelques nouveautés, comme le duel de tronçonneuses ou la possibilité d'utiliser un ennemi comme bouclier humain, ou plutôt Locuste dans ce cas précis.
 

Commentaires

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snaj
 
C'est propre, c'est classe, ca a de la gueule, et la video etait assez impressionante cote immersion.
Que du bon pour l'instant quoi.
Raf
 
C'est quoi la résolution de ces images ? Ça m'a l'air un peu différent de la résolution normale. Version PC ? :)

Sinon c'est magnifique en effet.
nazg
 
Je vois mal ce qu'on pourrait reprocher à ces screens. Beau boulot.
xiam
 
putain c'est trop propre , ça tue
Cyberpunk
 
on a tellement l'habitude de se faire flatter la rétine qu'on ne se rend même plus compte à quel point c'est beau. Franchement, même gamin j'aurais jamais imaginé jouer avec un jeu au rendu aussi dingue!

Sinon, ça fait plaisir ces grands environnements naturels, ça change des couloirs étriqués et des ruines du 1er
Dks
 
dommage qu'il y ai du photoshop dedans... Epic m'ont vraiment déçu quand même a fond Ut3 ne ressemblait aucunement aux piposhots présentés :\. Là c'ets pareil réveillez vous les gars, y a un AA x64... Trop lisse, trop propre.
vasquaal
 
C'est juste des screens de la vidéo. Je vois pas en quoi ça serait si pipeauté que cela.
Evilspell
 
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=8994&imgid=69762 Manque plus que le logo d'Adobe dans le coin gauche des screens. La magie du couple Sharpen/Blur fait des merveilles, y a pas à dire.
SupaPictave
 
Bah, anti-aliasing mis à part, on avait aussi du mal à y croire pour les screens du 1, et puis finalement le jeu déboîtait au-delà de toute espérance.
J'avoue cependant que je suis moins enthousiaste. Peut-être l'impression de voir le même jeu en mouvement. Pas de doute que ça sera aussi bon à jouer, mais j'accroche plus trop à l'ambiance visuelle.
ptitbgaz
 
ouais pas mal, c comment dire... gris (avec du rouge qd même ^^).
Mawwic
 
@Raf : en théorie, c'est du 1280*734 (c'est ce que te dit ton browser si tu mates les propriétés de l'image).

Sauf qu'une fois sur bobox, ce sera loin d'être comme ça : t'auras pas l'AAx64, ni Photoshop pour enjoliver le tout.

Sans oublier que, comme pour la plupart des jeux actuels sur la 360, le 1280*720 (=720p) ne se fera probablement pas en natif.
Autrement dit : la console calculera une image à une résolution inférieure, qu'elle redimensionnera ensuite pour l'affichage en 720p (upscale hardware).
Au moins, ça permet de conserver un minimum de fluidité, sans trop dégrader la qualité d'image (ça ajoute un léger flou)... si tu joues pas sur un trop grand écran.

Pour résumer : le jeu sera très certainement mignon, mais à des années lumière de cette qualité / précision là (que seul un PC peut atteindre - et encore, là, y a du 'toshop manifeste).
Raf
 
Ouais en effet mon browser me donne la résolution, j'avais jamais fait gaffe.
Je me posais la question car normalement les screens 360 s'affichent en 1280*720, là c'est un peu différent apparemment et meme si ces captures sont surement pipeautée, le jeu en mouvement est super beau. En fait, je n'exclu pas que les images et videos soient issues de la version PC.
Par contre, à part quelques exceptions (CoD 4, Halo 3 ou GTA 4 sur PS3) les jeux sont en natif 720p non ?
kaiser42
 
Y'à très peut de jeux en 720p sur la PS3 et la Xbox360.
C'est souvent une résolution hybride (tous comme les screens de gears of war 2, y'à plus de chance que ce soit la version console, car du 1280*734 c'est plus une résolution hybride que autre chose).
Pendant ce temps on va exclure le photoshop, à part pour l'aa (plus 8XCSAA que 64X ^^), le reste m'à l'air carrément crédible.
Puis c'est epic.
toof
 
Mawwic a écrit :
Sans oublier que, comme pour la plupart des jeux actuels sur la 360, le 1280*720 (=720p) ne se fera probablement pas en natif.

kaiser42 a écrit :
Y'à très peut de jeux en 720p sur la PS3 et la Xbox360.

Vous avez des sources pour étayer vos âneries plus grosses que vous ? :)
kaiser42
 
Un peut de bonne volonté et de la recherche...
LIEN
Y'à même l'AA c'est beau !

Le HD sur console c'est marketing s'tous...
Dejas dire que du 1280*720 c'est du HD c'est bien con, perso en 1998 on jouai déjas en 1280*1024 sur PC (XHD console dans ces cas là) et je parle que de résolution pas de jeux.
Et les résolutions que tu changes sur ta console c'est tous simplement pour l'upscale dans les jeux.

Edit :
Le lien c'est qu'un échantillon de jeux, ils y sont pas tous.
toof
 
Tu parles de bonne volonté et tu brodes un tissu de connerie à partir d'un lien vers un article qui s'appuie sur.... ?
kaiser42
 
Aurais-je touche un point sensible ?
toof
 
Qui serait ?
kaiser42
 
C'est a toi de me le dire, c'est pour sa que je demande :)
toof
 
Ben c'est toi qui t'imagines avoir touché un truc, moi je vois pas de quoi tu parles, alors je t'écoute
kaiser42
 
C'est bien toi qui dis :
toof a écrit :
Tu parles de bonne volonté et tu brodes un tissu de connerie à partir d'un lien vers un article qui s'appuie sur.... ?


Je pense que j'ai du faire quelque chose qui a déclenché cette réaction ?
Phaxan
 
Si cet article dit vrai, je me pose plus de question sur la résolution que je dois employer pour mon projet de shoot'em up sur XNA :)
kaiser42
 
Sa dépend comment ton jeux va être charge !
C'est pas de la merde comme console, faut y aller pour la mettre a genoux, (a moins que tu caches des boucles infini dans des threads....).
toof
 
kaiser42 : un jeu qui ne tourne pas en 720p natif, ça crève les yeux : c'est aliasé et fluide.
Des jeux sur 360, j'en ai taté un paquet, et des jeux sur 360 qui sont fluides, y'en a pas beaucoup.
fwouedd
 
"le duel de tronçonneuses ou la possibilité d'utiliser un ennemi comme bouclier humain,"

Ça vous parait suffisant comme nouveautés gameplay pour lâcher à nouveau 70 euros?
Je trouve ça limite pour renouveler l'intérêt.
Par contre, point de vue surenchère visuelle, ils savent comment s'y prendre.
kaiser42
 
a vrai dire j'ai pas beaucoup de jeux xbox360.
Mais tous ceux que j'ai test chez mes potes étaient plutôt fluide.
je pourrais note en jeux qui sont pas fluide :
- The Darkness
- Mass Effect

après y'a des jeux comme GOW (1), qui on des baisses de frame rate en Coop a certain passages.
Y'a des jeux qui ont des faiblesses mais en générale je trouve sa fluide.

Edit :

Fwouedd >>

Sa dépend de ce que va donne le scénario (C'est un GOW, c'est plus defouloir que émotif ^^), et si c'est plus intense ou pas.
Vue qu'ils utilisent de l'instancing pour les locustes, sa peut donne lieu a de bonnes grosses batailles !

W&S donc
kgabou
 
toof, essaye de refouler le fanboy au fond de toi deux secondes et dit toi que les devs de Halo 3 ou encore de COD 4 ont admis utiliser une réso inférieure et utiliser l'upscaling hardware. Et je crois qu'ils ont de bonnes sources... ^^
toof
 
kgabou > pour COD4 et Halo 3, ce sont des exemples reconnus, visuellement on se rend compte que c'est rendu dans une résolution inférieure (quand on s'est coltiné des dizaines de jeux en 720p, ça saute aux yeux). La liste des jeux du lien de kaiser sont des jeux connus aussi. Mais "la plupart des jeux nextgen actuels", ça me fait doucement rigoler.

Cependant, je préfère un jeu aliasé et fluide que l'inverse.
Prodigy
 
Tu préfères un jeu aliasé et fluide qu'un jeu fluide et aliasé ?
fwouedd
 
kaiser42, en parlant d'intensité, justement, je trouve que le fait de devoir vider des chargeurs pour tuer un seul locuste en fait perdre beaucoup. Le fait de reprendre de la vie en se cachant quelques secondes aussi.

Des grosses batailles pendant lesquelles il faut 1 minute pour tuer un adversaire multiplié par 15 ou 20, je trouve ça plutôt soporifique au contraire.

Gear of war 2 avec la possibilité d'avoir des armes beaucoup plus meurtrières, un peu comme dans Vegas en mode réaliste, là je signe tout de suite ;).
kaiser42
 
Fwouedd >>

Je pense que si il y a de grosses batailles, ils vont bien équilibrer, enfin j'espère :).
C'est clair que c'est un peut abuser de vider un demi chargeur dans la tête d'un locuste avant qu'il meurt ^^
Mykeul
 
kaiser42 a écrit :
C'est clair que c'est un peut abuser de vider un demi chargeur dans la tête d'un locuste avant qu'il meurt ^^


J'ai toujours utilisé le Snipe dans GoW 1 donc ça ne m'a pas trop marqué ^^"

(Enfin si dès le début mais justement ça m'avait saoulé... donc plutôt que d'arrêter de jouer, j'ai trouvé cette alternative ^^)
Prodigy
 
Bah si tu apprends à bien recharger le temps pour buter un ennemi est facile divisé par deux, donc le jeu gagne en intensité et en rythme. Y'a aussi les gregre et la tronçonneuse.
fwouedd
 
Rha, cette discussion m'ayant donné envie de relancer le jeu (parce que bon, je rale, mais j'aime bien l'univers du jeu au fond et son coté fin du monde), j'ai essayé de trouver un ptit mod de rééquilibrage.

Et je viens de lire sur le forum mod/mapping officiel qu'il y a une sorte de sécurité microsoft live qui interdit les mods liés au gameplay =\.
nitoo
 
Evilspell a écrit :
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=8994&imgid=69762 Manque plus que le logo d'Adobe dans le coin gauche des screens. La magie du couple Sharpen/Blur fait des merveilles, y a pas à dire.


Ou pas.

Ca s'appelle le Depth Of Field.
De rien.
Cyberpunk
 
y a un truc que je trouve dommage, c'est qu'Epic n'ait pas amélioré les impacts sur les ennemis.
On a l'impression de tirer dans le vide avant que l'adversaire s'écroule.

Pour le coup, c'est une grande force de Killzone 2, les ennemis réagissent de manière super réaliste aux impacts.

En tout cas, Epic a de leçons à recevoir de personne en ce qui concerne le chara design, j'adore la grosse bestiole qui se fait pilonner par le tank à la fin du trailer.
SupaPictave
 
Bah, tu tires dans un tas de viande qui doit bien faire ses 2,50m de haut pour 200kg. Donc ça me choque pas trop de voir un locuste qui ne bronche pas sous les coups. Et ça rajoute pas mal de pression dans le combat ("mais tu vas creveeeeeer bordel ?!").

En revanche, et ça a été évoqué ailleur, sEpic pourrait revoir le feeling des armes pour faire en sorte qu'il soit plus percutant, au niveau sonore notamment. COD4 était vraiment sympa, et dans ce domaine GTA fait fort aussi (le bruit de la M4 combiné à euphoria pour les perso ou encore les impacts de balles dans la voitures, ça tape).
Cyberpunk
 
SupaPictave a écrit :
Epic pourrait revoir le feeling des armes pour faire en sorte qu'il soit plus percutant, au niveau sonore notamment.


il est vrai, je plussoie.
Mawwic
 
@toof : je te laisse aller voir ce lien ou des fans de hardware s'amusent à décortiquer les résolutions des jeux passés et à venir : http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46242&page=21
(il avait eu le droit à sa petite heure de gloire lors de la sortie de GTA IV, après qu'un Français du site se fut amusé à compter pixel/pixel la réso' du jeu).
C'est aussi de là que semble être partie la controverse sur la résolution d'Halo 3, qui a mené Bungie à faire ses "aveux".
Les types se basent sur les screens' pris lors des reviews par Gamekult tout ça s'ils n'ont pas encore le jeu sous la main (et non sur les screens pipeautés par les éditeurs), puis sur les screens' pris par leurs soins une fois que le jeu est dispo'.

Ah, et tu seras gentil d'être un peu moins agressif la prochaine fois.
Surtout que ça relève du bon sens : avec plus de deux ans dans les dents, le hardware commence à montrer ses limites.
Et il faut donc bien faire des concessions quelque part.

Cela étant, avoir une résolution native (=celle réellement calculée par la console) inférieure, ensuite upscalée en hardware vers du 720p, c'est loin d'être la solution la plus absurde.
Tant que tu joues sur des surfaces pas trop grandes, ça se voit peu si l'interpolation est bonne.
Et ça permet de préserver la fluidité.
Evilspell
 
nitoo a écrit :


Ou pas.

Ca s'appelle le Depth Of Field.
De rien.


Moui, c'est ce que j'ai pensé aussi. Mais le fin contour noir autour de Marcus m'a semblé suce-pet. Et aux vues des autres screens j'doute beaucoup que cette dernière soit prit in game manette à la main, mais plutôt in game mis en scène, avec le poil de retouche qui va bien.

J'me trompe peut être.
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Tribune

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jeudi 19 janvier 2017
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(13h35) azedean59 ptitbgaz > Le Nord
noir_desir
(13h21) noir_desir MrPapillon > il y a le typhus et le coryza aussi
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(11h41) MrPapillon Les chiens sont notre seul rempart face aux chats.
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(11h28) aeio (11h02) Un malinois c'est un berger belge. C'est utilisé comme chien d'attaque ou de détection mais à la base ça a bien l'instinct et l'intelligence du chien de berger.
Crusing
(11h08) Crusing Oui, pas comme un setter ou un épagneul.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux Très mignon d'ailleurs.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux aeio > C'est un malinois, un chien de guerre.
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(10h51) aeio (10h16) C'est un chien de berger. C'est une insulte de les comparer à des chiens de chasse.
Crusing
(10h32) Crusing Le vertueux > Crois moi, ils le peuvent.
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(10h16) Le vertueux Crusing > [youtube.com] mouais. Les chiens de chasse ne peuvent rien faire face à la mignontitude d'un chat.
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(09h10) noir_desir aeio > c'est plutôt jolie
aeio
(04h18) aeio Sauf qu'une fois downsamplé en 1080p sur un écran 24" il reste plus aucun aliasing.
aeio
(04h18) aeio J'ai pris quelques screenshots. Sans la compression YouTube ça ressemble à ça : [abload.de] [abload.de] [abload.de] [abload.de]
aeio
(01h09) aeio (13h55) i5-4670K à 4.4 GHz et GTX 970. C'est le processeur qui est le plus important pour l'émulation (et plus particulièrement sa fréquence).
ptitbgaz
(00h14) ptitbgaz (23h45) MrPapillon > Ouais, celle de mourir par exemple... )
mercredi 18 janvier 2017
Crusing
(23h54) Crusing Oui, d'un coup!
MrPapillon
(23h45) MrPapillon Ça permettrait de tester toutes les skills du chat d'un coup.
Crusing
(23h34) Crusing Le vertueux > ne les écoute pas, prend 3 chiens de chasse, et présente les directement à ton chat
ptitbgaz
(23h33) ptitbgaz Le vertueux > (23h20) Il doit bien boulotter un ou deux mulots/souris/oiseau de temps en temps alors, même s'il ne te le dit pas.. )
MrPapillon
(23h29) MrPapillon Le vertueux > Il va avoir l'ascendant sur le chat et mangera toutes ses croquettes, et tu passeras tes journées à faire attention à ce que le chat lui défonce pas le museau.
Le vertueux
(23h27) Le vertueux MrPapillon > J'aimerai bien avoir un toutou.
MrPapillon
(23h20) MrPapillon Le vertueux > Mon chien adorait le chocolat, il avait droit à 10% à chaque fois. Il a claqué à 19 ans en quasi pleine forme. Il devait avoir une vraie centrale digestive dans son ventre.
Le vertueux
(23h20) Le vertueux ptitbgaz > SI tout le temps.
ptitbgaz
(23h19) ptitbgaz (22h24) Le vertueux > Il ne sort jamais ?
ptitbgaz
(23h18) ptitbgaz (21h52) noir_desir > son chat est devenu un psychopathe... nuance.
Le vertueux
(23h16) Le vertueux Il était très très gentil.
Le vertueux
(23h15) Le vertueux MrPapillon > J'avais un chat qui mangeait des chips.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon Le vertueux > Ah cool, au moins ton chat sait qu'il est un chat.
Le vertueux
(23h11) Le vertueux MrPapillon > [media31.mediazs.com]
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(23h01) MrPapillon Le vertueux > Il mange des croquettes pour chat ou pour chien ? J'avais un chien qui ne mangeait que les croquettes pour chat.
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(22h24) Le vertueux Crusing > Oui pardon, il tue indirectement en mangeant des croquettes.
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(22h03) MrPapillon Celui qui participe au truc, c'est celui qui possède le show. Et en plus c'est directement monétisé. Ça n'a aucune valeur.
MrPapillon
(22h02) MrPapillon choo.t > Surtout qu'il y a un biais extrême dans l'expérience.
noir_desir
(21h52) noir_desir Crusing > son chat est un psychopathe
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(21h48) LeGreg Les gens qui prennent le jeu online beaucoup trop sérieusement : [kotaku.com]
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(21h47) Crusing Le vertueux > Ton chat bosse dans un abattoir? je comprends pas.
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(21h29) Le vertueux Perso mon chat ne tue aucun autre animal, si ce n'est les animaux massacrés dans les abattoirs d'Europe.
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(21h26) choo.t MrPapillon > Le sujet est intéressant, mais la présentation typée réality-show est vraiment agaçante.
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(21h25) Le vertueux miniblob > Un sol en bitume, quelques tourelles nerf à détecteur de mouvement et on n'en parle plus. Tu ne fais pas d'effort !
miniblob
(21h12) miniblob Je prendrais bien des poules mais je vois régulièrement des renards et des martres autour de la maison, je donnerais pas cher de la peau de pauvres gallinacées venant s'installer ici.
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(20h52) MrPapillon choo.t > Quel cirque.
choo.t
(20h03) choo.t Les deux premiers épisodes de Mind Field sont sortis : [youtu.be]
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(19h28) Big Apple zouz > je leur donne même les restes de poulets! Des vraies cannibales!
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(19h24) zouz Big Apple > J'ai aussi adopté des cocottes depuis peu, faut voir ce que ça bouffe ! Tout et n'importe quoi !
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(19h06) LeGreg Gaming sur une télé noire et blanc : [youtube.com]
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(18h59) Big Apple elles picorent avec une précision redoutable, elles choppent les graines une par une tel un marteau piqueur de haute précision
Big Apple
(18h56) Big Apple faut les voirs le matin par -6°C piétiner dans la terre givrée avec leurs petites pattes toutes nues. Alors que je claque des dents sous mon manteau, elles caquettent comme si de rien n'était.
Big Apple
(18h54) Big Apple choo.t > oui, ou musulman?
choo.t
(18h53) choo.t Big Apple > T'aurais pas parlé d'omelettes, j'aurais cru que tu étais mormon.
Palido
(18h53) Palido Récap de l'AMA réalisé par Gabe Newell [reddit.com]
Big Apple
(18h52) Big Apple on en bouffent, des omelettes!
Big Apple
(18h50) Big Apple Moi, j'ai 5 poules
miniblob
(18h48) miniblob Laurent > J'ai trois chats, je les adore, mais je reconnais qu'ils font des massacres... Pourtant même comme ça les souris et autres rongeurs continuent de pulluler autour de chez moi.
lirian
(17h51) lirian (17h42) écouté tout a l'heure au taf [i.imgur.com]
Crusing
(17h42) Crusing pierre emmanuel barré / macron / tampon [youtu.be]
Laurent
(17h28) Laurent papy Mario [youtube.com]
Laurent
(16h53) Laurent et même si ils retrouvent des rongeurs morts sur leur pas de porte de temps en temps (tués par un des chats), il doit en rester pas mal dans tous les champs alentours
Laurent
(16h52) Laurent zouz > bah t'inquiète pas, les oiseaux et rongeurs sont pas encore menacés de disparition. Chez mes parents en bretagne profonde, ils ont 4 chats de voisins qui tournent et pourtant ils ont des dizaines d'oiseaux en permanence sur leur maison à oiseaux
Laurent
(16h48) Laurent Crusing > laul
zouz
(16h45) zouz Laurent > (16h32) En campagne à ma connaissance, ils déciment les oiseaux et les rongeurs, et ils n'ont aucun prédateur digne de ce nom.
Crusing
(16h36) Crusing Laurent > Chat Long sur Saone. [roi-heenok.com]
Laurent
(16h32) Laurent zouz > genre où en France ?
zouz
(16h23) zouz noir_desir > Les chats sont des nuisibles, c'est pas nouveau. Même en France il y a des coins envahis et c'est une catastrophe pour les écosystèmes touchés.
noir_desir
(15h10) noir_desir Tous est de la faute au vertueux [lemonde.fr]
choo.t
(14h41) choo.t MrPapillon > Il était temps.
MrPapillon
(14h40) MrPapillon Overgrowth passe en beta : [blog.wolfire.com]
choo.t
(14h31) choo.t Laurent > ok, je suis con, je pensais que Zelda (version nuisette blanche) et la nana en bleu étaient 2 persos différents dans le trailer...
Crusing
(14h25) Crusing Un peu normal... j'émulais mario galaxy 1 et 2 TAF sur mon ancien vieux PC avec une 560ti...
Crusing
(14h24) Crusing zouz > (13h55) Non, MK8 tourne 60fps constant très bien sur des i5/gtx760.
Laurent
(14h21) Laurent choo.t > (14h07) t'as pas vu le trailer ?
choo.t
(14h12) choo.t son vois* pensaisbon, c'est l'heure de la sieste.
choo.t
(14h10) choo.t Doc_Nimbus > C'est chelou, sont nom anglais c'est "Scholar" à la place de Zelda, jusqu'a ce que je voit la traduction française je pensé que c'était un autre perso, voir un linkle officiel.