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ACTU

Première image officielle de Bioshock

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
La malheureuse presse en ligne a enfin droit à son premier screenshot officiel de Bioshock, issu de la version X360. Dans ce successeur spirituel de System Shock développé par Irrational Games et édité par 2K Games, l'action se déroule dans une cité sous-marine secrète, établie par des scientifiques et des milliardaires dans le but de créer une société élitiste parfaite. Evidemment, l'expérience a mal tourné et le joueur se retrouve au milieu d'un beau bordel.

Proposant un gameplay varié permettant de résoudre diverses situtations de plusieurs manières différentes, Bioshock devrait sortir sur Xbox 360 l'an prochain, sans vraiment plus de précisions. La version PC suivra dans la foulée.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
nitoo
 
Ca commence à devenir vrai ici, t'entends ?!
Genocid
 
Trés beau design en tout cas
2vic
 
"créée par des scientifiques et des milliardaires dans le but de créer une société élitiste parfaite"

Original.

Sinon, treve de plaisanterie, c'est drolement joli.Un chouette design bien inspiré.
zuul
 
j'approuve
mr.stilt
 
Esperons que ce fils ne renie pas la religion de son père, le fait qu'il soit developpé en même temps sur X360 me fait craindre qu'il soit simplifié à cause d'une équation simple:
gros moteur = gros budget --> rentabiliser l'investissement = vendre un max --> "trop" accessible au grand public ?

J'ai pas envie d'un Deus Ex 2.... :-/

edit: à part ça, le design semble bien sympa, vivement d'autres screenshots
CBL
 
Oblivion a montré la voie et il a prouvé qu'on pouvait faire un jeu sans concession pour les consoles et que -oh surprise !- les consoleux ne sont pas plus bêtes que les PCistes.
Comme c'est aussi Take Two qui édite Bioshock, on peut supposer qu'ils vont laisser carte blanche aux devs pour faire un jeu long, complexe et immersif.
nuitn0ire
 
Oui mais Oblivion c'est Bethesda.. et Bethesda, c'est à mon sens une des équipes de dev les plus respectable dans le milieu du jeux vidéo. On peut leur faire une confiance aveugle.

Irrational Games, à part System Shock 2.. et encore, à l'époque de System Shock 2, la mode n'était pas au port PC/Console.

Biensur on a la chance, contrairement à la série de Thief, que l'équipe derrière une véritable bombe soit toujours la même derrière un jeu reprennant le même style et les même principes, mais la tentation du port Xobx360/PC est maintenant là.. D'ici que le jeu nous soit aussi adapté sur PS3..

Bref, je reste relativement péssimiste, l'experience Thief 3 m'étant resté un peu en travers de la gorge :\
Niko
 
CBL a écrit :
Oblivion a montré la voie et il a prouvé qu'on pouvait faire un jeu sans concession pour les consoles et que -oh surprise !- les consoleux ne sont pas plus bêtes que les PCistes.
Je suis d'accord avec toi sur le fond, mais je ne suis pas sûr qu'Oblivion soit le meilleur exemple : en dépit de sont incroyable richesse (ce qui est assez rare, on est d'accord), ce soft est quand même super accessible : kikooboussole pour t'indiquer où tu dois aller, journal de quete qui te prémache parfois bien le boulot (style "je devrais peut être aller parler aux mendiants"), ect...
Prodigy
 
Niko, en quoi rendre cetrains trucs plus accessibles c'est du kikoolol ? On voit la direction de la quête (uniquement quand tu la sélectionnes), et après ? L'interface est daubique et mal adaptée on est d'accord, mais en quoi rendre certains trucs mois chiants est forcément moins "hardcore gamer" ? On va quand même pas revenir aux maps dessinées sur un bout de papier façon Dungeon Master pour le plaisir de dire qu'on en chie :/

Sinon nuitn0ire

Irrational Games, à part System Shock 2.. et encore, à l'époque de System Shock 2, la mode n'était pas au port PC/Console.


Y'a pas eu de portages consoles de Tribes Vengeance, de SWAT 4 ou de Freedom Force, hein :o

et puis Irrational c'est aussi des ex Looking Glass, Origin aussi il le semble...
Toninus
 
Niveau graphisme et ambiance, ça m'a l'air bien prometteur, ce qui confirme l'impression que j'ai eue avec les premiers scans.

Pour ce qui est du jeu en lui meme, si le gameplay FPS est prépondérant, j'espère qu'il y aura de bonnes adaptations pour chaque support: je ne veux pas de visée automatique sur PC... Et pour le reste, bah si c'est comme Oblivion niveau accessibilité, ça ne me dérange pas, ce n'est pas parce que l'on est guidé que l'on est obligé de suivre les indications...
CBL
 
Je rejoins Prodigy, Irrational Games sont des gens très bien, aussi respectables que Bethesda et créé par 3 anciens de chez Looking Glass.

Ce que je trouve bien avec Oblivion, c'est que les simplifications sont en options : tu n'es pas forcé d'activer les quetes (pour avoir le marqueur rouge) ou de placer des marqueurs bleus. On peut faire les trajets en un click comme on peut les faire en y allant à pied.
Niko
 
Prod > Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit : la boussole, elle est toujours activée chez moi parce que je n'aime pas me prendre la tête à retenir le nom de tous les pnjs du jeu. Je dis simplement que le jeu est *très* accessible, et par conséquant le qualifier de jeu "sans concession" me dérange un peu.
Prodigy
 
Niko a écrit :
Je dis simplement que le jeu est *très* accessible, et par conséquant le qualifier de jeu "sans concession" me dérange un peu.


On est d'accord, Oblivion a clairement fait des concessions (l'interface, le level scaling pour certains), mais je trouve que certaines simplifications sont pas malvenues, des fois :o
Cupertin0
 
Nous faite pas le coup de DeusEx2 en amputant le jeu!
nuitn0ire
 
Prodigy a écrit :
Y'a pas eu de portages consoles de Tribes Vengeance, de SWAT 4 ou de Freedom Force, hein :o

et puis Irrational c'est aussi des ex Looking Glass, Origin aussi il le semble...

On est d'accord, mais à l'époque de SS2, ce type de portage n'était pas légion.. J'entends par là qu'on voyait pas souvent des portages à la Thief 3 console => PC tout bâclé.

Maintenant, il faut tenir compte de ça aussi. Réaliser le concept d'un excellent jeu sur PC en soit n'est pas si dur (sisi), ce qu'il faut, c'est savoir adapter la portabilité et en conséquence de façon mesurée, vu que maintenant la mode est au "je sors un jeu sur PC et sur Console".

Je maintiens à dire que les vieux joueurs PC n'ont pas la même exigence que les vieux joueurs console (ne me faites pas dire ce que vous vous apretez à écrire..), seulement les joueurs PC sont je pense moins nombreux que les joueurs console (dites moi si je me trompe). Donc pour toucher un maximum de joueur, aujourd'hui on se contente de développer le jeu pour des joueurs consoles, sans changer quoi que ce soit au portage PC. Du coup on se retrouve avec des jeux ,qui avaient pourtant un énorme potentiel, beaucoup plus "simple" et "accessible" au détriment d'une certaine richesse du gameplay, chose à quoi nous étions habitué du temps des jeux pc prévu que pour PC.

C'est pour cette raison que je m'inquiète un peu pour Bioshock, sachant qu'un portage console => pc va être fait.

Irrational Games ça a beau être des ex de Looking Glass (la boite pour qui j'ai le plus de respect) ou Origin, n'empêche que maintenant la tentation de faire un jeu "simplifié" est là, portage oblige, contrairement à l'époque de SS2 où là tous les délires étaient permis.
Ttask
 
nuitn0ire a écrit :
Réaliser un excellent jeu sur PC en soit n'est pas si dur

J'ai arrêté de lire ici. Tu te rends compte à quel point ce que tu dis est idiot j'espère.
nuitn0ire
 
Ttask a écrit :

J'ai arrêté de lire ici. Tu te rends compte à quel point ce que tu dis est idiot j'espère.
edit : Réaliser le concept d'un excellent jeu sur PC.
J'entendais par là la réalisation papier. J'espère être mieux compris.
montana
 
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dimanche 22 janvier 2017
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(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
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(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
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(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
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(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.