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ACTU

Peter Molyneux a toujours quelque chose à dire

Akshell par Akshell, d'après LoinHead  email
 
LoinHead, le fan site de Peter Molyneux a une interview exclusive de son idole. Celui-ci en profite pour parler du passé, de l'avenir ou du temps qui fait ; et le moins qu'on puisse dire c'est qu'il est en forme.

À la question qui fâche, sur l'échec de Black & White 2 : – C'est ma faute, on l'a sorti pas fini, on était en retard, d'ailleurs on y a même pas joué, c'est dire. Arrivé à la moitié du développement on a dû jeter les bases (qui dataient du premier et qu'étaient franchement moisies) et les reprendre à zéro.

Sur Fable 2 et ses nouvelles features ? - Oh ouais, je pourrais vous en parler des heures, d'ailleurs je vais vous en parler, je pourrais même vous les montrer. Elles ne sont pas encore très jolies mais elles fonctionnent à merveille. Mais c'est quand même un peu risqué d'en parler si tôt.

Même pas un seul petit mot ? - Si, la mort. - Ha ? – Que font les jeux vidéo avec la mort ? Que font-ils tous ? – euh, ils l'ignorent ? – pire ! Ils vous ramènent 20 minutes en arrière, pour un jeu de plateforme, ok mais pour un RPG ? Alors on a redéfini la mort...

Des choses intéressantes à dire sur les NPC ? – Oh oui, il y a toujours des trucs intéressants à dire sur les NPCs,...

Sacré Peter, on n'en apprendra guère plus si c'est que LionHead travaille aussi sur Projet X, qui devrait se dévoiler courant septembre.
 

Commentaires

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MaSda9Cinq
 
pffff, lui il est bein sympa mais il fait miroiter des promesses qu'il ne peut pas tenir . souvenez vous de B.C ce jeux me donnait réellement envi mais ils ont du l'annuler je ne sais pour quel raison alors que cela aurait pu être un jeux au concept interessant et unique...
Enfin j'attend quand même beaucoup de Nintendogs euh je veux dire fable 2...
Freumble
 
-Alors je vais répondre à votre question mais sans donner d'éléments de réponse...

J'adore le style Molyneux.
marsenal
 
Un nouveau Dungeon keeper non de dieu !

Allez Peter allez !

(Mon commentaire est aussi utile que son discours...)
Zakwil
 
Trop fort ce peter quand même !
ClémentXVII
 
marsenal> Le problème Dungeon Keeper, c'est que la licence appartient à EA, et qu'ils ont purement et simplement annulé DK3, sans donner de raisons.
Tofton
 
Ah ouais quand même... on est presque au niveau d'un Van Damme pour ce qui es de la communication là! ^^
trankzen
 
François Rollin... Palace... excellente référence.

Vous l'avez entendu comme moi, quelqu'un vient de prononcer le mot "Colibri"
Prodigy
 
marsenal a écrit :
Un nouveau Dungeon keeper non de dieu !
Allez Peter allez !
(Mon commentaire est aussi utile que son discours...)


Tu tiens à ce point te faire réenfler par un jeu qui ne tiendra même pas 50% de ses promesses ? Non parce que la grande mystification Molyneux ça commence avec DK quand même...
Zakwil
 
Le 1er tenait ses promesses, bon le second c'était une m.a.j. graphique sans plus...
Prodigy
 
Zakwil a écrit :
Le 1er tenait ses promesses


Non pas vraiment. Faudrait que je retrouve toutes les previews dans Joy à l'époque, et puis surtout les pubs (carrément) sur le mode multi flamboyant avec joueurs héros contre joueurs maîtres de donjon... Visiblement le temps a effacé beaucoup de choses et les gens oublient...
Zakwil
 
Ouais bon je m'en rappelle plus mais bon c'était quand même assez innovant et amusant pour pas comparer point par point les promesses et les fonctionnalités implémentées...

C'est peut-être cela le plus important, le goût que le jeu laisse à la fin. Alors c'est sur que maintenant faut être habitué aux fausse promesses, aux screens photoshopés, resizés, bloomés (vive les anglicismes), donc au final le test du jeu et le plaisir (gameplay) est, je pense, le plus important, après, si une fonctionnalité manquante gâche tout ça, s'est sur que c'est dommage.
Prodigy
 
Innovant en quoi ? Je parle de gameplay pur, hein, pas de "coller des baffes" aux imps ou "jouer les méchants". Amusant, oui, même si ça tournait vite court et qu'en réseau c'était d'un chiant à crever... Moi le jeu m'a laissé un goût amer d'inachevé et de foutage de gueule, pour tout dire.
ClémentXVII
 
Prodigy a écrit :
Non pas vraiment. Faudrait que je retrouve toutes les previews dans Joy à l'époque, et puis surtout les pubs (carrément) sur le mode multi flamboyant avec joueurs héros contre joueurs maîtres de donjon... Visiblement le temps a effacé beaucoup de choses et les gens oublient...


En effet, je me souviens de ces annonces parlant qu'on pourrait mettre ses donjons à disposition des aventuriers en réseau... featurette que l'on a à moitié retrouvé dans The Wheel of Time, sorti quelques années plus tard mais sans grand succès.
FolkenIII
 
Sosie de Bayrou ?
Zakwil
 
Bein le simple fait de jouer les méchant au lieu d'arpenter les donjons, c'était du jamais vu...

Vous êtes jamais content non, toujours des critiques à faire?
CBL
 
Ne les écoute pas. Dungeon Keeper fait partie des plus grands jeux de tous les temps !

Prodigy : c'était innovant sur bon nombre d'aspects comme le fait de ne pas contrôler directement les bestioles ou de les incarner, de devoir faire avec leurs sensibilités, de les faire leveller/bouffer et de les payer... La gestion des sorts et des pièges était nouvelle aussi ainsi bien sur que le fait de jouer le gros méchant plutôt que le preu chevalier dans ce type d'univers.
Zakwil
 
Merci CBL, j'étais en train de pleurer...
Prodigy
 
Ne pas contrôler les bestioles, suffisait de jouer à Settlers :p

Pour le reste ok, mais je vois vraiment rien de particulièrement innovant, personnellement. On plaçait un certain type de pièce sur les dalles des salles au lieu lieu de construire ou placer des bâtiments, c'est quand même pas révolutionnaire. La gestion des sorts était nouvelle en quoi ? Je te parle pas des combats qui consistaient à cliquer sur le plus grand nombre de créatures pour les larguer à un endroit X en floodant des éclairs (c'était encore pire dans le 2, d'ailleurs).

Au final le cocktail fonctionnait plutôt bien et y'avait plein de bonnes idées je te l'accorde, mais c'est quand même un des jeux les plus surestimés qui soient (à mes yeux en tout cas).

Zakwil > pas de quoi chialer, hein, mon avis est largement minoritaire, tout le monde se pâme sur ce jeu, je te rassure.
CBL
 
La gestion des sorts était innovante car ils dépendaient de ton pognon. Du coup il fallait toujours bien savoir gérer son argent pour spawner des lutins, payer les bestioles et en avoir encore pour balancer des sorts.

Après je ne suis pas d'accord pour les combats. Il fallait savoir quelles créatures envoyer au bon moment. Le bourrin de base envoie tous ses billeux avec le reste et perd 50% de ses troupes par la seule nocivité des pets de ces bourrins.

Les tailles des pièces étaient gérées et influaient sur les espèces qu'on avait. De plus, il fallait jouer avec les affinités des espèces en construisant pour certaines leur lair, leur espace d'entrainement etc...

Et puis c'est sans compter les tonnes de bonnes idées comme le système de dallage, de pièges et de portes qu'on ferme à clé, la conversion des unités ennemis par la torture, les petits cris que poussent les dark mistresses,...
Prodigy
 
Tout ça c'est de l'ambiance, pas du gameplay (le dernier paragraphe). Y'avait évidemment des forces/faiblesses pour chaque créature, mais une fois les gros bill dans ton donjon c'était la foire au clic à celui qui a le plus de bestiole + mass éclairs, sois honnête. Pareil pour les sorts, ça dépendait de ton pognon, bah comme généralement ça dépend de ta mana ou d'une réserve quelconque, enfin comme dans un RTS classique quoi (je spawne telle créature ou je développe tel upgrade).

C'est d'ailleurs ça qui saoule généralement dans les jeux Molyneux, c'est souvent du très classique enrobé dans une foultitude de petites conneries qui ne servent à rien, et tout le monde trouve ça génial même s'il ne s'agit que de jouer à un pseudo RTS tactiquement très pauvre. Mais du moment qu'on baffe ses péons, c'est fabuleux :o
CBL
 
Non justement le fait que les sorts ne puisent pas dans une réserve de mana mais dans le pognon change pas mal de choses. Ca oblige à être beaucoup plus tactique et ça participe au coté gestion du jeu.

Pour avoir fini le jeu, il est clair que les combats ne sont pas tactiques mais il ne faut pas envoyer tout le monde d'un coup au casse-pipe. C'est dommage de perdre un ripper bien boosté parce que tu as trois billeux qui ont embaumé la pièce. L'idée c'est aussi de créer un dungeon permettant de tirer parti des forces des créatures : par exemple, tu places celles qui tire à distance dans des longs couloirs.

Populous, Syndicate, Magic Carpet, Theme Park... A chaque fois, soit il révolutionne le genre soit il invente carrément un genre.

Prend Syndicate par exemple. Sur la base d'un jeu d'action classique, il t'ajoute une gestion de l'équipement poussé (avec recherche) lié à une gestion des fonds implicant un système d'impots, une série de missions non linéaires qu'il faut parfois refaire en cas de rebellion et quelques trouvailles géniales (le persuadotron !).
Akshell
 
euh, syndicate c'est vrai qu'il est fun, mais la gestion est d'une trivialité : Suffit de foutre la recherche à fond et courir dans les maps avec le persuadotron.
CBL
 
Je n'ai pas dit que c'était parfait mais que c'était une bonne idée :)
Il y a une mission complètement folle où on doit assassiner le président d'un état. Ce dernier passe en voiture sur une route au bord de laquelle sont massées des dizaines (une bonne centaine même) de personnes. Evidemment, le gag est de prendre une voiture, d'activer le persuadotron et de suivre le président.
ignatius
 
pour revenir à Fable 2, si il est au moins aussi bien que le premier je suis preneur. Je n'en n'avais pas d'attente, je n'ai pas été déçu. Peter Molyneux ne devrait pas faire d'interview surtout si celle-ci est faite par des admirateurs, ça alimentent des débats déjà mille fois rabaché.

Quand le jeu est bon, on peut rajouter des featurettes qui ne servent peut-être à rien mais qui au moins font plaisir et personnellement Dungeon keeper bin je trouve que ça n'était pas que du flan.

"Peter Molyneux a toujours quelque chose à dire"
ses détracteurs aussi...
Yuu
 
Prodigy a écrit :
...blabla... on le surestime... blabla

Tu crois que ce n'est pas la même chose avec Miyamoto et toutes les personnes "people" en général ?
Captain Igloo
 
Pour en revenir à Dungeon Keeper, l'idéal pour un 2ème opus serait effectivement de tenir les promesses du 1...
Prodigy
 
Yuu a écrit :
Tu crois que ce n'est pas la même chose avec Miyamoto et toutes les personnes "people" en général ?


Tu vois beaucoup Miyamoto bullshiter la presse à longueur d'interviews sur toutes les merveilleuses features qu'il y aura dans ses jeux mais qui n'y seront pas au final, toi ?

Captain Igloo > un troisième, non ? :o
vasquaal
 
Molyneux est juste un passionné qui a beaucoup d'idée et se fait plaisir à en avoir. Je pense qu'il doit passer son temps à rêver, parce-que entre ce que l'on a envie de faire, et ce qu'il est réellement possible de faire, il y a tout un monde.

Voilà pourquoi ses jeux ont ce côté pas fini. Trop d'idées pour toutes être vraiment exploitées à fond.
Au lieu d'essayer de développer mille concepts par jeu, il devrait se focaliser sur deux ou trois et les pousser à fond....
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Tribune

ptitbgaz
(19h51) ptitbgaz Pareil, c'est ce mec là qui, enfant, m'a donné le virus de la bd, et l'une de mes refs en matière d'humour, tous supports confondus. Un génie de l'absurde et de la dérision. Petite larme... ;/
Khdot
(19h47) Khdot :(
CBL
(19h44) CBL (avec Franquin)
CBL
(19h43) CBL C'était un de mes auteurs preferes
ptitbgaz
(19h05) ptitbgaz Laurent > Clair, sacré type et sale nouvelle pour l'Umour
Laurent
(18h01) Laurent (16h21) Triste nouvelle, j'espère qu'il est allé retrouver Newton sous un pommier
Le vertueux
(17h22) Le vertueux Je croyais qu'il était mort il y a 20 ans.
Niko
(17h21) Niko Je refuse.
Doc_Nimbus
(17h14) Doc_Nimbus :(
_Kame_
(16h21) _Kame_ Gotlib est mort :'(
Zakwil
(14h52) Zakwil [youtube.com] très bon film et bonne BO
Laurent
(10h39) Laurent LeGreg > Oui, c'est un petit bijou. Il y a des moments où tu te dis "ah ouais, quand même !"
LeGreg
(07h06) LeGreg Crusing > MrPapillon > en tout cas pour l'instant I'm in love avec l'esthétique et les puzzles.
samedi 03 décembre 2016
Yolteotl
(23h55) Yolteotl Mais The last of us II !
Crusing
(23h42) Crusing Non, c'est un remaster.
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Wipeouit!
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Marvel vs capcom!
Yolteotl
(19h09) Yolteotl Et un nouveau uncharted
Yolteotl
(19h07) Yolteotl ça ressemble carrément à du Naughty dog ce premier jeu
Yolteotl
(18h39) Yolteotl [live.playstation.com]
Yolteotl
(18h39) Yolteotl Il n'y aura probablement pas grand chose d'excitant mais Playstation Expérience démarre à 19h
Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.