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ACTU

Payday 2 : les nouveautés en vidéo

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Pour une raison qui nous échappe, les jeux d'action se revendiquent désormais "RPG" dès que les développeurs bricolent un vague système de progression ou proposent des classes de persos. Quoi qu'il en soit, Payday 2, le nouveau first-person-action-RPG d'Overkill, nous a bien tapé dans l'oeil à l'E3 et cette vidéo qui présente quelques nouvautés devrait vous aider à comprendre pourquoi.

Le jeu est prévu pour le 16 août sur PC, 360 et PS3, et une bêta-démo-limitée-dans-le-temps devrait être dispo ce mois-ci pour ceux qui pré-commanderont le trop cher collector PC. Les joueurs consoles auront droit leur coté droit à des goodies en dur dans leur version surtaxée.

 

Commentaires

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tergat
 
Le 1er jet de la bêta m'a fortement déçu, les masques kikoolol, les armes personnalisables osef.
J'observe aussi que les différentes vidéos hésitent entre absence et surcharge de hud. Bref, je n'attends rien de Payday 2, pour l'instant ça ne ressemble à rien d'autre qu'à du gâchis.
nitoo
 
tergat a écrit :
Le 1er jet de la bêta m'a fortement déçu, les masques kikoolol, les armes personnalisables osef.
J'observe aussi que les différentes vidéos hésitent entre absence et surcharge de hud. Bref, je n'attends rien de Payday 2, pour l'instant ça ne ressemble à rien d'autre qu'à du gâchis.


? Juste parce qu'ils ont foutus des masques et des armes personnalisables ? Et heu sinon...le jeu en lui-même, non ?
Aurélien
 
Ce qui m'avait vraiment dérangé sur le 1er était l'armée de flic a buter pendant une mission. Je trouvais vraiment que tuer 300 flics pour un braquage de banque cassait vraiment énormément l'immersion.

Même si j’exagère ca faisait vraiment Left 4 Dead reskinné.

J'avais pré-commandé le jeu a l'époque, ce fut une grosse déception et ils n'ont pas l'air d'avoir changé grand chose a ce niveau :/
tergat
 
@nitoo : c'est plus qu'une orientation déplaisante. Les musiques me paraissent nettement en dessous de celles du 1er; tout en fait me semble très inférieur au fun et à la jouabilité du 1er. Les "100" missions vont s'enchainer en un plaisir unique et la rejouabilité sera médiocre.
Chacun ses gouts mais perso j'en ai rien à foutre de coller des rayures ou des autocollants sur les masques ou de modifier le canon ou le viseur des armes(j'ai déja eu l'occasion de le faire à de nombreuses reprises sur Brink, Crysis2, Blacklight...)
Je pense qu'aucun effort n'a été fait pour améliorer le code réseau.
JIN ROH Scorpio
 
Moi ce qui me gêne c'est quand tu vois qu'un tir de fusil à pompe face à un ennemi le fait décoller... en avant !

Bordel ! La gestion des impacts, vous connaissez ?
FolkenIII
 
Moi j'ai juste trouvais que les mouvements étaient lourds et imprécis sur le 1er. Mais le concept plaisant, surtout en coop.
Feed
 
Ce côté rpg/progression/customisation, j'adore, et c'est pour moi le gros plus par rapport à Left 4 Dead.

Avoir plus de possibilité de préparation, pouvoir jouer furtivement, c'est exactement ce que j'attendais de cette suite.

J'ai hâte. Vivement que la beta commence.
tergat
 
Le truc c'est que Payday 2 c'est pas Dead Island.
nitoo
 
Nan mais d'accord, mais moi j'attends toujours que tu nous fasses un retour CONCRET sur le JEU en lui-même : les armes et leur feeling (qui rien que sur les vidéos semble clairement amélioré), les maps, les mécaniques, la progression, les compétences, la difficulté.

Tout ce que tu as dit, c'est "osef des masques, la musique pas cool et les 100 missions vite fait".
_Kame_
 
Aurélien a écrit :
Ce qui m'avait vraiment dérangé sur le 1er était l'armée de flic a buter pendant une mission. Je trouvais vraiment que tuer 300 flics pour un braquage de banque cassait vraiment énormément l'immersion.


Tu t'attendais à jouer à quoi là une simulation de braquage ? Un rainbow six de bandits ? <_< Enfin ça me semble totalement hors sujet de parler "d'immersion".


Limite risible en fait, si t'arrives pas à être "dans le jeu" pasque y'a trop d'ennemi, alors que c'est justement le trip de ce jeu ! Résister à x vagues, rester dans un coin se faire tt petit... J'ai vécu des moments épiques, et le teamplay est vraiment important !

edit: (j'imagine difficilement le jeu que t'attendais, à jouer contre des non-humains, hormis des vagues, je vois pas trop comment faire un truc difficile et fun à la fois) (et même contre des humains, c'est pas comme si un braquage c'était fun à la base)

Ah oui aussi: si vous détestez ce jeu pasque vous avez jamais de balles, c'est que vous avez pas compris que quand on se met à courir, ça annule le reload. (et là au fond de la salle : "AAaaaah puuuutaiiiinnn c'était çaaaa" xD )
xiam
 
tergat a écrit :

Les musiques me paraissent...
tout en fait me semble très inférieur...
Je pense qu'aucun effort...


Ok, en fait tu dis de la merde, et quand on te demande de justifier, tu ne le fais pas.

On voit une vidéo qui explique assez clairement que c'est une version ++ du premier.
tergat
 
Euh, non je n'ai pas à me justifier d'avoir des gouts différents des tiens ; j'argumente du mieux que je peux c'est tout ce que je peux faire.

[edit]Tu as l'air de vouloir en découdre, veux-tu que je te fesse sur quakelive ?
Palido
 
La seule question qui n'a pas de réponse c'est :le jeu se met-il toujours en pause quand un joueur se connecte ?!.

Parce que rien que ça, ce serait une belle révolution : moins de joueurs qui quittent la partie, plus de joueurs qui tentent d'en rejoindre une, plus de jeu.
Thesus
 
tergat a écrit :
Euh, non je n'ai pas à me justifier d'avoir des gouts différents des tiens ; j'argumente du mieux que je peux c'est tout ce que je peux faire.

Tu as raison, il y a plus d'armes et plus de missions, c'est donc un meilleur jeu...

Tu répond toujours pas au post de nitoo, tu nous parle des masques et des améliorations des armes, il y avait plus ou moins ça dans le 1 avec les arbres à débloqué et les "bonus" à choisir en début de partie, et les masques aussi.
C'est secondaire on est tous d'accord, maintenant on veux que tu nous parle des vrais ajouts (que tu aime ou pas) : les nouveaux gadgets, l'IA des civils/flics, les objectifs, l'approche furtive ... bref, les nouveautés du jeu.
tergat
 
Tu préféreras sans doute la voix suave de Sadah Jean.
vasquaal
 
J'ai adoré le premier, et j'ai hâte de poser mes mains sur le second.

Y'a un topic pour acheter des 4-pack entre factoriens ?
xiam
 
vasquaal a écrit :
J'ai adoré le premier, et j'ai hâte de poser mes mains sur le second.

Y'a un topic pour acheter des 4-pack entre factoriens ?


Yes il y a des 4-packs qui se profilent. On attends simplement de se rapprocher de la sortie, voir s'il y a moyen de gratter encore un peu.

On a fait une partie entre gens bien avant hier soir. Ce fut très fun et ça m'a donner envie de poursuivre l’expérience sur le 2.
spook
 
Ca ressemble trop au premier pour m'intéresser.
RomAnOCRY
 
Il faudrait peu être que je le test quand même ce jeu...
tergat
 
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mercredi 30 novembre 2016
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(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme