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ACTU

Onlive : une date et un prix

Niko par Niko, d'après vg247  email  @nik0tine  
 
Les concepteurs d'OnLive ont profité de la GDC pour annoncer la date de sortie de leur service de jeux à la demande : ce sera pour le 17 juin aux Etats Unis, en version PC et Mac. La fameuse micro-console est toujours prévue, mais loupera le lancement.

Concrètement, les utilisateurs devront s'acquitter d'un abonnement de 14$95, auquel il faudra ajouter le prix de location temporaire ou d'achat définitif des différents jeux. Mais il reste de grosses inconnues à ce niveau : si le service a le support de quelques gros éditeurs (notamment THQ, Ubisoft et EA), seuls trois titres ont pour le moment été annoncés pour le lancement, à savoir Assassin's Creed 2, Metro 2033 et Prince of Persia : Les Sables Oubliés. Quant aux prix d'achat/location, ils n'ont pas été dévoilés : il faudra attendre l'E3 pour connaitre ces "petits détails" qui conditionneront, avec l'aspect technique (notamment le lag et la qualité d'image), l'intérêt de ce système.

OnLive devrait débarquer en Europe, mais aucune date n'a pour le moment été arrêtée. Merci ptitbgaz.
 

Commentaires

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wata_
 
ils auraient mieux fait de sortir ca en UE d'abord, les USA ont un reseau internet assez pourri à base de cuivre il me semble (=megalatence = megafail)
InVitro
 
Ah parce qu'en europe c'est mieux ? Va répéter ça à Free qui arrête pas de m'enculer en renvoyant la balle à France Telecom et inversement.
LeGreg
 
wata_ a écrit :
ils auraient mieux fait de sortir ca en UE d'abord, les USA ont un reseau internet assez pourri à base de cuivre il me semble (=megalatence = megafail)


Non, la latence est correcte (le débit "consumer" par contre n'est pas encore au niveau des offres française, sauf quelques exceptions comme Verizon FIOS). Mais tout dépend de où se trouvent les serveurs (rien que le Texas fait la taille de la France).
D-Kalck
 
wata_ a écrit :
ils auraient mieux fait de sortir ca en UE d'abord, les USA ont un reseau internet assez pourri à base de cuivre il me semble (=megalatence = megafail)
Je veux bien qu'Internet soit pas terrible chez eux, mais ça m'étonnerait fortement qu'il y ai pas fibre pour relier les villes.
pomkucel
 
Ils auraient pas quand même pousser l'arnaque jusqu'à annoncer une date de sortie ?
CBL
 
wata_ a écrit :
ils auraient mieux fait de sortir ca en UE d'abord, les USA ont un reseau internet assez pourri à base de cuivre il me semble (=megalatence = megafail)


La plupart du temps les gens passent par le cable (Time Warner). C'est cher (50$ par mois sans le telephone et la tv) mais ca marche bien. Sur des serveurs californiens de Bad Company 2, j'ai déjà eu des pings inférieurs à 15 et mon débit n'est pas dégueu.
__MaX__
 
InVitro a écrit :
Ah parce qu'en europe c'est mieux ? Va répéter ça à Free qui arrête pas de m'enculer en renvoyant la balle à France Telecom et inversement.


Les français toujours entrain de gueuler... on est loin d'avoir un réseau comme les suédois ou je ne sais quel pays qui parle chelou. Mais on est loin d'être les derniers en terme de qualité.

Si tu as des problèmes avec ta ligne passe moi un mp je peux peut être avoir des infos. (sans garantie).
Mougli
 
J'avais vaguement lu quelque part qu'au niveau du prix au Mbit/s, la France est 5 ou 6ème mondiale (et 2ème en Europe derrière la suède, si mes souvenirs sont bons. Je posterai le lien si je le retrouve).

EDIT : Chose promise, chose due.


EDIT 2 : Il semblerait que ce soient les chiffres de 2008.

Sinon ca va être drôle les jeux ubi quand le serveur Onlive va perdre la connexion au serveur ubi.
das_Branleur
 
@ Wata:

Online se base sur une technologie de compression proprietaire soi-disant revolutionnaire puisque jusqu'a 1600km de distance (1000 miles), ils annoncent entre 5 et 20ms de ping grand max, si je me souviens bien. L'info doit pas etre dure a retrouver.

@ __MaX__:

Finlande: 100% (ca a ete verifie) du territoire est couvert par la 3G, par exemple. 100%, ca veut dire 99% d'un territoire desertique peuple de daims et d'ours, parce qu'eux aussi ont besoin de se les vider sur du Pr0n pendant leurs longues soirees d'hiv... de tout le temps.
LeGreg
 
Mougli a écrit :
Sinon ca va être drôle les jeux ubi quand le serveur Onlive va perdre la connexion au serveur ubi.


Sauf que le jeu n'en aura pas besoin : c'est onlive qui fera office de DRM et protection contre la copie.
wedge
 
Ca reste quand même franchement utopique, du genre s'il y a admettons 200 pour jouer simultanément il faudra 200 machines vu les ressources demandées par les jeux en ce moment. Alors au prix d'une grosse machine par joueur je vois mal la rentabilité. Si on compte mini 1000$ va falloir du temps pour rentabiliser.
full_tera
 
Aucun problème pour regarder des films en HD sur la XBOX360 en streaming ... donc il ne devrait pas y avoir de problèmes pour ceux qui sont en dégroupés
D-Kalck
 
wedge a écrit :
Ca reste quand même franchement utopique, du genre s'il y a admettons 200 pour jouer simultanément il faudra 200 machines vu les ressources demandées par les jeux en ce moment. Alors au prix d'une grosse machine par joueur je vois mal la rentabilité. Si on compte mini 1000$ va falloir du temps pour rentabiliser.
Ouais, sauf que tous ceux qui payent ne joueront pas tous toujours en même temps. Je me demande comment ça va être géré, par des files d'attente ?
das_Branleur
 
A noter -a verifier- qu'a $15/m, ca comprend la version mobile: streamer Crysis ou L4D sur son telephone 3G sera possible sans probleme.

http://dailymobile.se/2009/12/30/onlive-demo-playing-crysis-on-iphone/

http://gizmodo.com/5490258/onlive-streaming-game-service-launches-june-17-for-15month

Clair que lag un bout, mais d'ici 2 ans, la technologie devrait etre au poil et parfaite pour des jeux ne demandant pas des executions de commandes au millieme de seconde pres.
wedge
 
full_tera a écrit :
Aucun problème pour regarder des films en HD sur la XBOX360 en streaming ... donc il ne devrait pas y avoir de problèmes pour ceux qui sont en dégroupés


Oui sauf qu'un film la donnée est en flux continu et donc tu charges le début et une fois que tu as assez en fonction du débit tu charge la suite pendant la lecture. Admettons que tu charges une minute de donnée en avance ca veut dire que tu as au maxi une minute pour récupérer les données de la suivante. Pour de la vidéo c'est possible, pour du jeux totalement impossible vu que nécessitant un affichage temps réel. Et qu'il faudra réussir a charger 25ips en continu, tout en ayant quasi pas de lag réseau.
full_tera
 
Exact.

J'imagine que dans un premier temps, il risque d'y avoir pas mal de problèmes. Mais bon cela ressemble à un investissement à long terme qui mise sur la montée en puissance des équipements. Avec la fibre, le problème est déjà beaucoup moins difficile à résoudre. C'est un système qui devrait être efficace et rentable dans un avenir de 2 à 3 ans

Ce que j'ai du mal à comprendre, c'est pourquoi il commence avec des jeux aussi gourmand et recent. Un jeu d'aventure comme Sam & Max aurait été beaucoup plus facile pour commencer et en plus, il s'adressait à une cible plus agé qui a plus de moeyns financiers pour essayer ce genre de nouvelles technologie ....
ClémentXVII
 
Onlive ? Assassin's Creed 2 ?

J'espère qu'on aura plus besoin d'une connection internet pour jouer à un jeu solo !

Oh wait.
striker!
 
full_tera a écrit :
Un jeu d'aventure comme Sam & Max aurait été beaucoup plus facile pour commencer et en plus, il s'adressait à une cible plus agé qui a plus de moeyns financiers pour essayer ce genre de nouvelles technologie ....

C'est contradictoire, puisque Sam & Max n'ayant pas besoin de beaucoup de puissance, il n'y aurait aucun intérêt à passer par onlive.
full_tera
 
Pour commencer seulement, cela permettrait de garantir que cela tourne avec des connections internet classiques sans trop d'accrocs. De monter en puissance au niveau nombre d'utilisateurs avant d'attaquer les gros jeux. Dans tous les cas, les jeux proposés au début ne sont pas des exclusivité, et il n'y aura surement pas d'exclusivité avant un bon moment. Ceux qui jouent à AC2 ont déjà une console PS3, une XBOX360 ou un PC de guerre ... donc pourquoi pas viser les joueurs occasionnels qui apprecieraient de retrouver tout le catalogue Lucas et GOG pour commencer, l'offre serait plus riche et les jeux moinq chers... m'enfin ce n'est que mon point de vue
lorhan
 
Pfff ya même pas Heavy Rain, ça marchera jamais leur truc...
Vahron
 
LeGreg a écrit :


Sauf que le jeu n'en aura pas besoin : c'est onlive qui fera office de DRM et protection contre la copie.


On parie que les DRM vont se cumuler ? Je n'imagine pas Ubi se faire chier à distribuer une version non-protégée de son jeu pour un truc aussi peu soutenu et qui a toutes les chances d'exploser au décollage.
CBL
 
"Je n'imagine pas Ubi se faire chier à distribuer une version non-protégée de son jeu pour un truc aussi peu soutenu"

Pourtant Ubi fournit deux des trois jeux du lancement donc je pense au contraire qu'ils fourniront une version spéciale.
Niko
 
Vahron a écrit :
On parie que les DRM vont se cumuler ? Je n'imagine pas Ubi se faire chier à distribuer une version non-protégée de son jeu pour un truc aussi peu soutenu et qui a toutes les chances d'exploser au décollage.
Non mais le principe d'OnLive, c'est que le jeu tourne sur des serveurs distants, seul le flux vidéo de sortie est envoyé sur le pc du joueur. Donc pas besoin de DRM ou autre, étant donné que la seule chose que tu pourrais pirater, c'est un flux vidéo de toi en train de jouer.
full_tera
 
oui le piratage n'a plus aucun sens sur le onlive car le client(joueur) n'a aucun applicatif de son coté.

UBI sera obligé d'enlever leur couteux systeme pour la seconde vie du produit, lorsqu'il sera écoulé en bundle, dans des pays etranger ou vendu en telechargement ...
Vahron
 
Vous avez raison. Mais je parie qu'Ubi n'aura pas autant de raison que vous...
full_tera
 
Si cette technologie fonctionne, j'imagine assez facilement les interets que pourrait avoir les chaines payantes. Ceux qui sont abonnés à CAnal + par exemple sont habitués à avoir un décodeur, à payer un abonnement mensuel. Si la prochaine génération de décodeur integre le decodeur Onliven ils auront en plus acces à une chaine jeu en avant-premiere directement depuis leur canapé. C'est un public qui ne sera pas rebuté par le prix et ils sont tres nombreux en France...
Jthiboust
 
J'ai toujours du mal à piger l'interet par rapport a une console normale.

Avec ce systeme d'abonnement + le prix de location/achat des jeux, au bout de quelques mois ca revient bien plus cher qu'une 360 ou une PS3...
full_tera
 
Cette solution n'a aucun interet pour ceux qui ont déjà une console ou un PC de guerre. Par contre pour ceux qui n'ont pas envie de constamment renouveler leur matériel ou d'acheter la prochaine génération de console, cela peut etre interesant à moyen voire long terme. C'est exactement le même raisonnement que ceux qui preferent payer un abonnement mensuel à une chaine cinéma plutot que d'aller louer les DVD. Ce n'est pas forcement plus rentable mais c'est le prix d'un certains conforts. Les jeux ne se télécharge pas, ne s'installe pas, tu retrouves tes sauvegardes même en jouant chez un ami, ce sont des atouts qui peuvent plaire à un certain public
ClémentXVII
 
C'est surtout du pain bénit pour les éditeurs : plus de piratage, plus de ventes en occaze,...
__MaX__
 
C'est plutôt une mane pour les casuals. Quelqu'un qui joue occasionnellement aura moins de problème à débourser 3€ pour une location de trois jours... perte sèche au pire = 3 euros, par rapport aux titres console : gain de 67 euros.
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Tribune

Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
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(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
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(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Big Apple
(01h00) Big Apple MrPapillon > Nous avons une énorme difficulté à mesurer l'intelligence. Un enfant de 5 ans joue mal aux échecs (ou n'y comprend rien) mais il est par ailleurs capable de se déplacer dans un environnement complexe sans aucune difficulté.
MrPapillon
(00h59) MrPapillon La détection du regard du chauffeur, etc... Ou peut-être plus basique encore : les micro-mouvements de la voiture, ou même encore plus basique, des macro-mouvements très basiques qui laissent paraître des comportements bien prévisibles.
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Par exemple des mouvements agités dans la voiture, un portable à la main, etc...
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Big Apple > C'est ce que tu supposes. Peut-être que la réalité est plus simple et que les "humains" peuvent se réduire à petit groupe de facteurs. Et que ces facteurs que la voiture pourra reconnaître.
Big Apple
(00h52) Big Apple sur une route au centre ville en heure de pointe