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ACTU

Nouveau jeu potentiel : Police Warfare

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
La folie Kickstarter ne semble pas vouloir s'arrêter et chaque jour on a droit à de nouveaux projets qui viennent quémander une petite pièce pour exister. Police Warfare, le dernier arrivant, présente l'originalité de ne pas être un point & click à l'ancienne, ce qui parvient déjà à le différencier de la masse.

Il s'agira d'un FPS multi-joueur proposant de s'affronter entre SWAT et braqueurs de banque à Los Angeles. Le jeu veut s'approcher de la dimension d'un Battlefield puisqu'il y aura des véhicules, ce qui parait quand même un peu gros pour de simples braquages. Au rayon des petites nouveautés, on nous promet un système de descente en rappel depuis le toit des bâtiments ou même depuis des hélicoptères. Les développeurs ne sont pas de petits jeunes débutants puisqu'ils viennent tous de chez Electronic Arts, Ubisoft, Crytek et j'en passe.

Le projet doit réunir 325.000$ pour voir le jour. Si vous avez envie de le financer, vous savez ce qu'il vous reste à faire.
 

Commentaires

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Krondor
 
"Police Warfare, le dernier arrivant, présente l'originalité de ne pas être un point & click à l'ancienne, ce qui parvient déjà à le différencier de la masse."
Sauf que c'est la masse des titres non kickstarter.

Un FPS multi en projet kickstarter va falloir qu'ils trouvent une idée géniale pour financer un titre dans un marché inondé et saturé en FPS.

Au début j'ai cru que c'était la suite de police quest et puis quand j'ai lu fps multijoueur, j'ai pleuré.
Lock-on
 
Pour 10000$ on peut aller faire un training avec le SWAT omagad \0/
The System Five
 
c'est si original comme idée, donnez leur de l'argent! qu'on puisse admirer cet inédit projet voir le jour!
Muchacho
 
Ils auraient quand même pu éviter le mot "warfare".
Daz
 
Moi ce qui m'étonne, c'est que Kickstarter ne soit pas encore investi par les roumains.
BeatKitano
 
Zaza le Nounours
 
Oui, moi aussi j'ai cherché à comprendre.
xiam
 
C'est pas des braquages de PayDay ça!
Spy-Seth
 
Le jeu veut s'approcher de la dimension d'un Battlefield puisqu'il y aura des véhicules

Donc un GT5 est un battlefield amputé... huuumm... J'aime les argumentaires bien construit.
The System Five
 
Zaza le Nounours a écrit :
Oui, moi aussi j'ai cherché à comprendre.

faut pas trop chercher avec leurs illustrations, ça me rappelle le troll sur mirror's edge 2 que j'avais fait en 5 minutes, j'imagine que là c'est du meme ordre, un fond au pif pompé sur un forum + un calque d'une main qui tient une arme.

Et c'est pas comme si y'avait déjà Tactical Intervention des createurs de CS qui est prévu depuis 3 plombes.
channie
 
Leur lead designer qui n'a jamais fait de game design de sa vie... J'adore.
Zaza le Nounours
 
Spy-Seth a écrit :

Donc un GT5 est un battlefield amputé... huuumm... J'aime les argumentaires bien construit.

Sinon, t'as aussi le droit de pas faire exprès d'être con, tu sais parfaitement ce que j'ai voulu dire.
The System Five
 
Elastic Games, ça sonne bien, comme des jeux en peau de saucisson.
DukeFreeman
 
Moi je retiens surtout qu'il y aura des mecs de la TAWS et ça c'est vraiment classe... Heu, wait u_u
fook_yu
 
channie a écrit :
Leur lead designer qui n'a jamais fait de game design de sa vie... J'adore.


So what?! On t'a jamais donné de première chance toi? Miyamoto a commencé quelque part. Tim Shafer a commencé quelque part. Peter Molyneux a commencé quelque part...
Feed
 
Nan mais ce qu'il veut dire c'est que tu bombardes pas un type qui n'a pas d'expérience professionnelle dans un domaine en tant que lead (ou chef si tu préfères).

Lui donner sa chance, c'est le mettre en game designer.

Si tout ce que t'as fait professionnellement c'est testeur mais que tu veux programmer, je vais te mettre gameplay developer par exemple, pas lead developer.

edit : tiens d'ailleurs dans leur équipe, c'est plein d'artistes mais je ne vois pas un seul codeur...
kmplt242
 
fook_yu a écrit :


So what?! On t'a jamais donné de première chance toi? Miyamoto a commencé quelque part. Tim Shafer a commencé quelque part. Peter Molyneux a commencé quelque part...


Laisse tomber, c'est la conception typique du travail à la française, qui gangrene l'emploi... T'as pas 10 ans d'experience, tu vaux rien !
CuberToy
 
Nan mais le soucis, c'est pas qu'il fasse du game design pour la première fois hein... le soucis... C'est qu'il soit lead, sans jamais avoir fait de gamedesign (en tant que staff).

Si tu regarde, il a fait que du sound design, en lead peut etre, mais sound et level c'est pas vraiment la même chose quoi.

Donc oui, tu peux quand meme avoir des doutes. Si le mec voulait passer au level design, evidemment qu'il faut lui laisser sa chance et une première fois... peut etre pas en lead c'est tout :p Faites pas d'amalgames (moi aussi ca me repugne ce systeme d'experience, juste que la ça n'a pas de sens).
The System Five
 
nan mais arrêtez, ils ont juste constitué une équipe de bullshoteurs et veulent juste ramasser un magot et se barrer.
BeatKitano
 
Je sais pas si tu troll ou pas, mais si c'est le cas, je pense que c'est ton premier vrai fail (malheureusement).
The System Five
 
Mais enfin petit d'homme mais, où veux tu en venir?
Zaza le Nounours
 
Feed a écrit :
edit : tiens d'ailleurs dans leur équipe, c'est plein d'artistes mais je ne vois pas un seul codeur...

Tsé, tu peux avoir plein de codeurs, c'est pas forcément pour ça que les choses vont avancer plus vite. Ou même avancer tout court.

True story.
BeatKitano
 
Ben que je suis d'accord avec toi, et je pense pas être le seul, donc un fail de troll.
Les screenshots complêtement hors sujet, les mecs a des postes qu'ils n'ont jamais occupé, un titre qui fleure bon l'attrape nigot et un budget ridicule au vu des concept arts présentés. Ça sent le gros piège a con qui va disbander a la premier occasion tout en gardant l'argent.
BeatKitano
 
Zaza le Nounours a écrit :

Tsé, tu peux avoir plein de codeurs, c'est pas forcément pour ça que les choses vont avancer plus vite. Ou même avancer tout court.

True story.


Ouais enfin je n'excuse pas l'inexcusable (ahah), mais les codeurs ont un taf, et forcément sorti du taf on a pas forcément envie de faire un truc qui ressemble au taf...
The System Five
 
BeatKitano a écrit :
Ben que je suis d'accord avec toi, et je pense pas être le seul, donc un fail de troll.
Les screenshots complêtement hors sujet, les mecs a des postes qu'ils n'ont jamais occupé, un titre qui fleure bon l'attrape nigot et un budget ridicule au vu des concept arts présentés. Ça sent le gros piège a con qui va disbander a la premier occasion tout en gardant l'argent.

bein avec tous ces projets en meme temps, et la difficulté d'amener un truc à terme, ça m'étonne que personne crie à l'arnaque. (pas juste pour celui-ci)
kmplt242
 
*mange du popcorn avec Scarlett, en attendant sagement la,premiere escroquerie sur Kickstarter et sa chute avec un petit rictus*
Temujin
 
Moi c'est le premier kickstarter que je voudrais supporter... mais putain les screens font trop cheap je sais pas... j'ai aucune confiance en ce truc pour le moment. Surtout le coup des deux screenshots reutilises pour deux images differentes avec un different montage.
channie
 
Feed a écrit :
edit : tiens d'ailleurs dans leur équipe, c'est plein d'artistes mais je ne vois pas un seul codeur...


Leur DT est un codeur, par contre j'admire le fait qu'il ait passé 8 mois chez Epic pour y mettre Gears of War sur son CV et s'acheter une street cred.
CuberToy
 
Mince alors ca vient d'un délire de fan de Call of : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5iU_5zBS6F4#!
Ttask
 
BeatKitano a écrit :
je suis d'accord avec toi, et je pense pas être le seul, donc un fail de troll.

Ça commence à devenir compliqué Internet, il y a un mode d'emploi à jour quelque part ?
Feed
 
Zaza le Nounours a écrit :

Tsé, tu peux avoir plein de codeurs, c'est pas forcément pour ça que les choses vont avancer plus vite. Ou même avancer tout court.

True story.


Entièrement d'accord. Néanmoins, à l'inverse, si t'as qu'un seul codeur, ton jeu risque de prendre du temps à développer, si tu vois ce que je veux dire. Les graphs, le contenu c'est bien, mais c'est qu'une partie d'un jeu.

channie a écrit :


Leur DT est un codeur, par contre j'admire le fait qu'il ait passé 8 mois chez Epic pour y mettre Gears of War sur son CV et s'acheter une street cred.


Oui, j'ai omis le DT, parce qu'en théorie, quand t'es DT, ton boulot c'est pas de "pisser du code", mais de définir une architecture et diriger une équipe de codeux (sauf que là j'en vois pas d'équipe).

Après, ptet qu'ils ne les ont simplement pas mis dans leur liste de staff, mais c'est bizarre de mettre 10 artistes (dont 2 pas nommés), 2 gus qui s'occupent du son, 1 producer, 1 lead designer (il lead qui?) et un DT (qui dirige qui?) sans afficher un seul gameplay designer, gameplay developer, ou autre.
C'est juste qu'à mon sens, ces gens là me semblent plus important que des artistes (mais bon, ça doit être moi).
Mougli
 
En vous lisant, en croirait que vous partez du principe que toutes les boites qui ouvrent des projets Kickstarter sont des boites déjà bien établies, respectables et respectées.

A part Double Fine et les 3-4 vieux croutons du jeu vidéo qui veulent revenir dans la partie, 98% de ces boites, c'est des gars qui viennent juste de se mettre ensemble, espérant démarrer leur business (et pas seulement le projet) grâce à Kickstarter.

Ca arrive souvent quand des mecs créent une boite qu'ils s'auto-proclament "lead" ou directeur, même s'ils ont personne à "leader" pour l'instant.

Et pis bon, Zaza tu te fais avoir un peu. Comme le dit Channie, c'est pas parce qu'ils ont des noms de grande boites dans leur CV que ce sont forcément des vétérans qui ont fait des trucs géniaux.

En somme, on surement affaire avec une bande de gusses qui se sont cassés de leur ancien taf parce qu'ils n'arrivaient pas à atteindre leur objectif de carrière, et qui nous présentent de manière maladroite leur projet.
Feed
 
Bah oui, je peux comprendre.
Mais quand tu demandes 400k$, on regarde un ptit peu plus que pour le projet qui en demande 20k$.

Ensuite, quand tu demandes autant d'argent, faut un peu qu'on sache ce que tu vas en faire.
La bande a double fine a expliqué assez clairement comment ils comptaient gérer leur affaire.

S'ils ont besoin de recruter, faudrait le marquer, que les 400k vont leur servir à recruter d'autres types pour finir leur jeu. Là y a pas de dates, pas de projet, rien.

Ca rappelle un peu l'autre projet, takedown, qui a failli se vautrer avant une fin à l'arrachée sur les dernières heures. Mais lui au moins avait précisé que les 200k$ qu'il voulait était pour débaucher d'autres investisseurs derrière.

Ici, c'est flou. C'est pleins de "bonnes idées", mais tu sais aussi bien que moi qu'on ne fait pas un jeu avec des idées.

En fouillant, on trouve sur l'interview de joystiq (pas sur la page kickstarter) qu'ils tablent sur une sortie pour octobre 2013. Ca fait 8 mois qu'ils bossent dessus, et ils n'ont que des assets (et encore, même pas de rendu de scenes apparemment). Tout est à l'état de concept, même pas une alpha ou un proto. En 8 mois, si t'as pas pris le temps de pondre un mini proto gameplay sous unity par exemple pour avoir une petite idée du feeling, ça me semble bizarre.

J'adore les opportunités qu'offrent kickstarter et les autres plateformes de crowdfunding. J'ai un ami qui a réussi à finaliser le sien grâce à ça (et un ptit peu parceque factor lui a fait une news, merci). Par contre, faut pas que ça devienne n'importe quoi avec des gens qui demandent des sommes fabuleuses sans rien définir, on va se retrouver avec un duke nukem forever, les gens vont râler et ne voudront plus financer.

Quand tu demandes autant d'argent, tu définis un plan clair et tu montres que tu t'es déjà investi dans le projet (parceque là, après 8 mois de travail, y a 2 models et 4 idées).
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dimanche 22 janvier 2017
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noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
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(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.