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ACTU

Microsoft Flight prend son envol

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Microsoft profite du fait que le 29 février n'arrive pas très souvent pour balancer la purée et sortir en même temps la Consumer Preview de Windows 8, mais aussi Microsoft Flight, version casualisée et free to play de feu Flight Simulator.

Néanmoins, comme le jeu est gratuit, au moins au début, vous pourrez le tester en survolant Hawaï avant de le critiquer. La chose se récupère par ici, et vous pouvez regarder le trailer de lancement juste après pour patienter pendant le téléchargement.

 

Commentaires

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sandeagle
 
Il aurait été judicieux de préciser qu'au delà des deux seuls avions disponibles dans la version de base, les modèles supplémentaires sont vendus de 8 à 15€ l'unité.
On n'arrête pas le progrès.
Zaza le Nounours
 
C'est le principe du free to play.
sandeagle
 
A 15€ l'avion c'est plutôt le principe de la sod*mie à sec.
The System Five
 
ouais ouais ouais je me plains d'un jeu qui ne m'interesse pas bla bla bla MS c'est le diable toussa, ya les même sur jv.con.

Au passage le DL est ultra rapide et l'install se fait un 1 clic.
sandeagle
 
The System Five a écrit :
ouais ouais ouais je me plains d'un jeu qui ne m'interesse pas bla bla bla MS c'est le diable toussa, ya les même sur jv.con.
Gné? Tu me fais dire ce que je n'ai pas écrit...
Mais la prochaine fois j'écrirai que le début de ma phrase et j'attendrais que tu la complètes pour moi puisque tu as l'air persuadé de savoir lire dans mes pensés.
The System Five
 
Deal!
Mikplayeur
 
sandeagle, je te plussoie.

----------------------------------------
Pour 15€, un avion merdique sans les comportements en vol. Autant prendre un vrai jeu à 30€ (voir moins) comme DCS : Black Shark / A10C / ou autres. On pourra me dire que je manque la cible, mais, vu la laideur du jeu proposé je vois pas vraiment l'envie de se balader en coucou... Donc du-coup je suis pas le seul à rater la cible. Pour ceux qui auraient oublié, FSX est toujours disponible pour quelques euros et peut s'avérer beaucoup plus beau que ce soft (de plus quand le monde entier vous tend les bras, que ce soit beau ou pas, la promesse du voyage est déjà plus légitime sur FSX). Quand à l'avionique, je dirais que : Que ce soit FSX ou MF, Microsoft ne sait pas trop ce qu'est un modèle de vol...
bixente
 
En plus de ça, énormément de fans de simu sont récemment passé à FSX, car les configs d'aujourd'hui permettent enfin d'y jouer correctement.
DukeFreeman
 
clair qu'a l'arrivé ça fini par être tres cher, surtout en achetant l'appareil a 15€. Par contre apres avoir passé 1h dessus je suis moins fermé a l'idée d'investir dans le "pack Hawai" les iles en plus c'est sympa mais surtout l'appareil supplementaire rajoute des "missions".

Casualisé mais au final le jeu s'appel "Flight" et non "Flight Simulator", alors bon c'est un peu comme raler sur Battlefield 3 sous pretexte que c'est pas aussi hardcore que Arma2. ça peut etre interressant pour tous ceux qui aime bien piloter sans avoir un joystick a 500€ palonnier compris et sans passer 3h a plannifier un Paris New-York. Je comprend le surkiffage du hardcore, mais ça empeche pas que le -jeu- (dans le terme "amusement") soit pas forcement de la grosse merde.

Faudrait juste un petit ravalement au niveau de certaine texture au sol (et enlevé les nuages cloné a l'infini en direction de l'horizon u_u).
The System Five
 
Bon et bien c'est clairement pas comparable à FSX graphiquement, TAF (i7 940 6G ram 560ti) c'est fluide et beau, le terrain est évidemment et heureusement plus détaillé (j'ai pu slalomer dans une gorge sans avoir envie de vomir des pixels), les éclairages tuent bien la gueule, les conditions météo auront besoin d'un patch, pour le binding c'est sommaire mais on a quand même accès à tout les boutons du cockpit directement à la souris, j'ai vu dans les contrôles qu'on pouvait marcher/courir, peut etre des checklist comme dans Take On helicopters donc.

Pour le modèle de vol, difficile à dire avec le pauvre Icon A5 tout mou, mais beaucoup d'"aides" sont désactivables.Attention c'est peut etre casual (pas plus que FSX au premier abord hein), mais c'est pas du tout arcade comme certains peuvent croire.
Krondor
 
DukeFreeman a écrit :
clair qu'a l'arrivé ça fini par être tres cher, surtout en achetant l'appareil a 15€. Par contre apres avoir passé 1h dessus je suis moins fermé a l'idée d'investir dans le "pack Hawai" les iles en plus c'est sympa mais surtout l'appareil supplementaire rajoute des "missions".

Casualisé mais au final le jeu s'appel "Flight" et non "Flight Simulator", alors bon c'est un peu comme raler sur Battlefield 3 sous pretexte que c'est pas aussi hardcore que Arma2. ça peut etre interressant pour tous ceux qui aime bien piloter sans avoir un joystick a 500€ palonnier compris et sans passer 3h a plannifier un Paris New-York. Je comprend le surkiffage du hardcore, mais ça empeche pas que le -jeu- (dans le terme "amusement") soit pas forcement de la grosse merde.

Faudrait juste un petit ravalement au niveau de certaine texture au sol (et enlevé les nuages cloné a l'infini en direction de l'horizon u_u).

Tu oublies que tous les flight simulator permettent déjà aux casu de piloter sans problème (je m'amusais à faire chicago new york au clavier sans rien connaitre sur fs3 et j'avais 7 ans) mais en plus permettaient aux hardcore gamers de pouvoir profiter à fond du jeu et ce pour un prix normal.

Là non, le jeu semble être réservé qu'aux casuals et le jeu pour avoir le même contenu que tous les autres FS, va coûter 4 à 5 fois plus chère (si ils vendent un avion 15 euros, ça va vite chiffrer si on veut le même nombre d'avions que dans les précédents FS et le même terrain de jeu).

Donc c'est vraiment prendre les joueurs pour des idiots.
Holy
 
Personnellement, je le trouve plutôt beau, mais en tant que fana de simu, même si ce n'est pas de l'arcade, c'est vraiment loin d'être sensationnel.

En même temps comme dit plus haut, MS et les modèles de vol.... y'a qu'avec des add-on payants qu'on approche de quelque chose de plus correct.

Pilotant IRL, je trouve les sensations dans X-Plane beaucoup plus proches de ce que j'ai vécu en l'air, que ce que j'ai dans FSX. Faut dire que le modèle de vol d'X-Plane est géré en live et non par un fichier de config.

Pour en revenir à Flight, je pense que ça peut être un petit jeu sympa pour les gens qui voudraient s'essayer à voler sans s'embêter... mais clairement j'espère que si ils accrochent, ils se tourneront plutôt vers du simu (pourquoi pas même les excellents DCS) que de mettre 15€ dans un DLC...
Antakken
 
à la souris, j'ai vu dans les contrôles qu'on pouvait marcher/courir, peut etre des checklist comme dans Take On helicopters donc.



La check list est présente dans la demo/jeu de base d'ailleurs.
DukeFreeman
 
Krondor a écrit :
Donc c'est vraiment prendre les joueurs pour des idiots.


free to play... si le peu que les joueurs teste ne plait pas, ils payent pas. C'est juste la reprise du concept du shareware (en abusé certe. J'ai pas payé mon RPG dans Duke Nukem 3D 8€, mais apres les clients sont libre, y a bien des gens qui achete le CD de la StarAc' et on leurs fout pas un flingue sur le crane).

Je suis d'accord avec toi sur le fond, mais sur la forme c'est un peu facile comme raccourci, le jeu est moins "hardcore", mais loin d'etre denué d'interet. J'ai le meme ressentis que System Five (sauf que je trouve quand meme les graphismes parfois un peu "light"), modele de vol pas comparable a du DCS, mais loin d'etre aussi arcade que ce que l'on pourrait croire. (les vols au paddle me font penser Wing of Prey en "realiste", ok c'est pas de la simu mais bon... "Flight" quoi. Je pense que derriere l'enrobage light y a du FSX++ qui se cache)
The System Five
 
Antakken a écrit :



La check list est présente dans la demo/jeu de base d'ailleurs.

Ah, comment on fait pour sortir se dégourdir les jambes?

Techniquement le FSX de base sans ajout de sceneri texture etc, est vraiment pourrave, avec des ponts qui sont pas calés par rapport aux fleuves par exple..c'est du google earth, dans Flight ça fait bien plus penser à TDU en terme de niveau de détail (toute proportion gardée), la végét a le mérite d'etre dense et réussie.
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mercredi 30 novembre 2016
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CBL
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(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
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(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]