Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 
ACTU

Mass Effect : des chiffres et des suites

CBL par CBL, d'après Team Xbox  email  @CBL_Factor
 
A l'occasion de la fête de lancement de Mass Effect, Team Xbox a glané quelques infos sur le jeu. Tout d'abord quelques chiffres : le jeu pèse 6.74 Go ce qui laisse encore un peu de place sur un DVD 9. On prend conscience de l'énormité du jeu quand on apprend que l'ensemble des dialogues du jeu constitue 2.5 millions de mots.

Au sujet des dialogues, les propositions de réponse dans la roue des dialogues ne seront pas des transcriptions de ce que dira le héros. Elles ne seront qu'une indication. Les combats en temps réel ont été créés pour attirer les fans de shoot qui ne connaissent pas beaucoup les RPGs. En mouvement, ça donne envie.

Bioware a conservé le système côté clair/côté obscur des KOTOR/Jade Empire et a ajouté une option permettant de rejouer un passage en choisissant l'autre côté sans avoir à refaire tout le jeu. On peut aussi modifier la difficulté à la volée si on trouve le jeu trop dur. Enfin, le développement de Mass Effect 2 et 3 a déjà commencé et ils devraient débarquer dans moins de trois ans.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
no_rick
 
Tiens, un super RPG dans un univers de science fiction sans les combats chiants au tour par tour, ça a l'air fait pour moi.

Les combats ont l'air aussi énergiques que Gears of War. C'est rare pour un RPG.
sandeagle
 
Je ban**
bixente
 
Le jeu le plus attendu de l'année pour moi. Pitié, encore deux semaines.
elton
 
Factor a écrit :
Enfin, le développement de Mass Effect 2 et 3 a déjà commencé et ils devraient débarquer dans moins de trois ans.

C'est quand même formidable le marketing.
idarac
 
j'ai dit à ma femme :
"chérie , je crois que j'ai trouvé une idée de cadeau pour Noël !!!"
"ah !?! c'est quoi ?"
"un jeu pour Xbox 360, Mass effect"
"........bof........."
"Sinon une collection de sextoys , des gros de preférence, pour changer nos habitudes"
"bon il sort quand ton Mass machin"......
CBL
 
elton a écrit :
C'est quand même formidable le marketing.


ils ont déjà le moteur et une partie des assets.
GTA San Andreas a bien été développé en moins de deux ans... Tout le monde n'est pas comme ces branleurs de Valve :p
Onirik
 
Aucun jeu de cette envergure n'est rentable au premier épisode (sauf peut etre si il a le succes de Halo 3). Ca ne devient rentable qu'a l'épisode 2 et plus. Et puis si c'est aussi bon et que ca forme une vrai trilogie, je suis archi pour. En croisant les doigts pour qu'on ne soit pas tiré vers le bas a cause d'un port PS3. :/
Raf
 
Onirik a écrit :
En croisant les doigts pour qu'on ne soit pas tiré vers le bas a cause d'un port PS3. :/


Ca y est faut que tu le sortes a chaque post. Moi j'ai vu PS3 nul part dans la news.

Edit : puis lis bien les commentaires d'un certain Guillemot sur la 360 et la PS3
Onirik
 
Raf a écrit :
puis lis bien les commentaires d'un certain Guillemot sur la 360 et la PS3


Ca aussi il faut qu'on me le ressorte a chaque fois! En attendant, ta naiveté est touchante... :) Enfin, deja on a progressé, aujourd'hui, on essaie de se convaincre que la PS3 est aussi puissante que la 360, il y a encore 6 mois, on se faisait cracher dessus si on n'admettait pas que "la PS3 est 2 fois plus puissante que la machine de microsoft". Il faut expliquer longtemps mais ca progresse.

Mais si je disais ca, c'est parce que Bioware->EA->grosse rumeur de ME sur PS3.
Pop Pop
 
Sauf qu'il y aura un soucis avec le premier volet sur la PS3(meme si les autres peuvent y etre) car Microsoft Game Studio a aussi participé au dev et surtout, c'est l'editeur.
Onirik
 
Pop Pop a écrit :
Sauf qu'il y aura un soucis avec le premier volet sur la PS3(meme si les autres peuvent y etre) car Microsoft Game Studio a aussi participé au dev et surtout, c'est l'editeur.


Apparemment, c'est un peu compliqué et subtil au niveau des droits. Je n'ai pas encore fini ce premier épisode de Mass Effect mais si il y a une vraie fin, on peut supposer que la "suite" soit assez indépendante pour qu'on puisse directement attaquer l'histoire avec l'épisode 2 et un petit résumé au début.
CBL
 
Contrairement à Bungie/Halo, Bioware a l'ensemble des droits de Mass Effect donc ils sont libres.
M0rb
 
elton a écrit :

C'est quand même formidable le marketing.


Pas mieux.
Cyberpunk
 
Onirik a écrit :


Je n'ai pas encore fini ce premier épisode de Mass Effect


Mmmf..ça sent le blue disc ça... ;-)

Ce qui est bien, c'est que les suites ne mettront pas trop longtemps à arriver, ça permettra au moteur de pas prendre un coup de vieux trop vite.

Je suis quand même étonné que Bioware ait relativement bien tenu ses délais. On m'aurait encore demandé cet été, j'aurais parié que Mass Effect allait être reporté en 2008, vu la taille et la complexité du projet.
Onirik
 
Cyberpunk a écrit :
Mmmf..ça sent le blue disc ça... ;-)



Heu non, je te rassure, c'etait pour dire que je n'y avais pas encore joué.
Et puis les blues disc, c'est Sony. ;)
pouletmagique
 
De toute façon, ce serait à moitié étonnant qu'on le retrouve bientot sur PS3.

Puis la PS3 est, peut etre, pas plus puissante qu'une 360, elle est quand meme plus solide que cette dernière. Enfin pour l'instant.

N'empèche, si ma 360 me fait un ROD avant ou pendant Mass effect, je crois qu'elle va avoor cette feat :
"tap your 360 to gain fly for this turn, burry your 360 at the end of the tunr".
Cyberpunk
 
De toutes façons, on peut toujours faire des concours de quequettes pour savoir laquelle est la plus puissante, y a pas encore de jeu qui exploite convenablement ces machines. :-)

Pour le coup, je suis tellement content de pouvoir (bientôt) jouer à VF5 et DMC4 sur ma 360 que je trouverais de bonne guerre un portage de mass effect sur PS3. Le multiplateforme a quand même du bon.
Draikin
 
on apprend que l'ensemble des dialogues du jeu constitue 2.5 millions de mots.

Pourtant dans une interview précédente:
Take 30,000 lines of spoken dialogue, multiply it by five languages and you have an animation team’s worst nightmare.

Ce qui nous fait 83 mots par phrases ... un bon gros MENSONGE.

A titre de comparaison, Planescape Torment c'est 68000 lignes de dialogues pour 1,4 million de mots soit 20 mots par phrases.

Conclusion: ils comptent chaque mot dans chaque langue pour obtenir les 2,5 millions.
Arnaud
 
idarac a écrit :
"Sinon une collection de sextoys , des gros de preférence, pour changer nos habitudes"


Ta femme ne sait pas ce qu'elle loupe !
Prodigy
 
Draikin a écrit :

Pourtant dans une interview précédente:

Ce qui nous fait 83 mots par phrases ... un bon gros MENSONGE.

A titre de comparaison, Planescape Torment c'est 68000 lignes de dialogues pour 1,4 million de mots soit 20 mots par phrases.

Conclusion: ils comptent chaque mot dans chaque langue pour obtenir les 2,5 millions.


:|
idarac
 
Arnaud a écrit :


Ta femme ne sait pas ce qu'elle loupe !


Moralité: quelqu'un qui n'aime pas les jeux vidéos ne sais pas ce qui est bon.....
Arnaud
 
idarac a écrit :
Moralité: quelqu'un qui n'aime pas les jeux vidéos ne sais pas ce qui est bon.....


Oui alors faut une copine qui aime les jeux vidéo et les sex toys . Ou qui tolère les jeux vidéo et aime les sex toys. Ou, au pire, qui tolère les deux.
Théurgiste
 
Arnaud a écrit :

Oui alors faut une copine qui aime les jeux vidéo et les sex toys.


Bonne chance...
FolkenIII
 
CBL a écrit :


ils ont déjà le moteur et une partie des assets.
GTA San Andreas a bien été développé en moins de deux ans... Tout le monde n'est pas comme ces branleurs de Valve :p


Hop, ça c'est fait !
Arnaud
 
Théurgiste a écrit :
Bonne chance...


Si si, ça existe crois moi :-)
kaiser42
 
no_rick => " Tiens, un super RPG dans un univers de science fiction sans les combats chiants au tour par tour, ça a l'air fait pour moi.

Les combats ont l'air aussi énergiques que Gears of War. C'est rare pour un RPG. "

T'es sur qu'on à joué au même jeux ?
C'est sur que c'est plus dynamique que la plupart des RPG, mais de la comparé à GOW... peut-être le frame rate.

systeme de jeux :

blabla.
bla bla.
blabla.
bla blabla bla.
....
5 000 mots plustard...
( Ensuite on passe ne mode GOW moins dynamique )
caca collé au mur.
tire.
caca collé rocher.
tire.
caca collé derrière la caisse...
( stop )
bla bla bla.
bla.
blablabla...

Au final, qu'est ce qu'on demande de plus.
Arnaud
 
kaiser42 a écrit :
Au final, qu'est ce qu'on demande de plus.


Que tu arrête de poster, ça serait bien.
Ze_PilOt
 
kaiser42 a écrit :
T'es sur qu'on à joué au même jeux ?


il est déjà sorti ?
Cyberpunk
 
Ze_PilOt a écrit :


il est déjà sorti ?


Je crois qu'il parle de Gears of War :-)

Arnaud a écrit :

Oui alors faut une copine qui aime les jeux vidéo et les sex toys.


Si tu savais ce que fais ma copine avec la wiimote quand je suis pas là...
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Soutenez Factornews.com

Tribune

Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné
Big Apple
(21h42) Big Apple MrPapillon > Absolument! Et c'est pourquoi jouer à un émulateur sans utiliser les filtres de rendu CRT est une aberration.
MrPapillon
(21h34) MrPapillon Même s'il y avait pas beaucoup de pixels, ça a été très créatif comme époque.