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ACTU

Mass Effect Andromeda débute son voyage en vidéo

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Electronic Arts s'est enfin décidé à donner quelques informations sur Mass Effect: Andromeda pour le N7 Day. L'occasion notamment de découvrir le visage par défaut du nouveau héro, Scott Ryder (Sarah pour la version féminine) au travers d'un trailer réalisé avec le moteur du jeu.

Notre nouveau héros se réveillera après un voyage de 600 ans en stase à bord d'un vaisseau dédié à la colonisation de la galaxie d'Andromède. Notre skill déduction nous indique que les choses devraient plus ou moins mal tourner. Un membre du forum NeoGAF s'est amusé à compiler toutes les informations disponibles, mais pour en mentionner quelques-unes :
  • Les quêtes de loyauté issues de Mass Effect 2 sont de retour
  • Le multijoueur sera une version améliorée de celui de ME3, et oui, il y aura toujours des microtransactions même si tout pourra être débloqué normalement par les joueurs patients
  • Exit le système de classes, on pourra piocher dans toutes les compétences pour construire son personnage
  • Bioware promet plus de subtilité dans les dialogues et notre relation avec les coéquipiers (et probablement encore plus de séquences de sexe gênantes)
L'exploration de cette nouvelle galaxie devra cependant attendre le printemps 2017.


 

Commentaires

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Temujin
 
Le set-up est vraiment interessant en tout cas. J'ai hate.
TheArtist
 
Ça mal l'air en effet vraiment sympa ! J'aimerai bien voir le même trailer avec la FemRyder pour voir ce que ça donne (si il lui ont donné la même classe que FemShep).

Et le background Mass Effect / Space Opera aussi, comment ils ont pu intégrer l'histoire des anciens épisode dans celui-là niveau histoire. Enfin bref, vivement la sortie !!!
noir_desir
 
Espérons que ca ne finissent pas encore pire mass effect 3....
Crusing
 
Espérons que ça ne soit pas qu'un bête TPS camouflé.
Arcusan
 
TheArtist a écrit :
Et le background Mass Effect / Space Opera aussi, comment ils ont pu intégrer l'histoire des anciens épisode dans celui-là niveau histoire. Enfin bref, vivement la sortie !!!


Facile le départ des vaisseaux arches se font durant ou juste avant les événements de Mass Effect 2. Et les moissonneurs ne sont en rien la cause du voyage vers Andromède.
Du coup cet exode est assez bancal quand il est dit dans le codex de la première trilogie que 98% de la Voie Lactée reste inexploré !
TheArtist
 
Arcusan a écrit :
Facile le départ des vaisseaux arches se font durant ou juste avant les événements de Mass Effect 2. Et les moissonneurs ne sont en rien la cause du voyage vers Andromède.
Du coup cet exode est assez bancal quand il est dit dans le codex de la première trilogie que 98% de la Voie Lactée reste inexploré !


Je savais pas ça.. Trop de ligne dans le codex j'avoue être passé dessus un peu vite. On peut quand même espérer trouver quelques théories pour cet exode (c'est réellement exode d'ailleurs ou expansion pour l'humanité ?)

J'imagine aussi que ce qui partent vont avoir des nouvelles de ce qu'il s'est passé pendant leur voyage / sommeil.
TheArtist
 
OK, j'ai trouvé ma réponse en fait sur le topic du forum.... "The Initiative’s ultimate goal is to establish a permanent presence on the seemingly resource-rich frontier of Andromeda, and eventually create a reliable route between it and the Milky Way Galaxy."

Plus ou moins fumeux en effet, à base de seemingly et de eventually...
Doc_Nimbus
 
J'espère qu'ils ne vont pas sortir l'excuse du "je ne peux pas contacter la Terre", ils ont résolus ce problème de communication depuis bien longtemps dans Mass Effect et même si le procédé est onéreux je n'ose penser qu'ils n'en ont pas équipé les vaisseaux de colonisation.
Arcusan
 
Tu oublies que la raison première de situer l'action dans la galaxie d'andromède est de ne pas avoir à justifier les fins à shitstorm perpétuelle de ME3.
Il y aura forcément une excuse pour qu'on est aucune nouvelle de la voie lactée.
TheArtist
 
Genre :

"- Désolé chef, on est passé dans un tunnel et on a plié l'antenne..."
Le vertueux
 
Pire dialogues de tous les temps faisant passer ceux des films de gijoe pour de la littérature raffinée et en plus c'est bavard.
__MaX__
 
( Le Vertueux, à fond dans la demi-mesure mais pas trop... :D )
YouuShiii
 
D'ailleurs la fin de ME3 sans DLC ni MAJ ca donne quoi, car je n'ai jamais réussi a la voir au final ... Il y avait des choix en moins ?
Nicaulas
 
Avant DLC et màj : 3 choix possibles (pro-machine, pro-humain, posthumanisme), qui donne 3 cinématiques très proches visuellement puisque seule la couleur du rayon émis par la Citadelle change.

Après : 4 choix possibles (on peut flinguer le gamin pour ne choisir aucune des 3 options), pas de changements dans les cinématiques, ajout d'une scène supplémentaire qui nous apprend ce que sont devenus les membres de l'équipage et les différentes races, et que Shepard est mort quelque soit la solution choisie.


Je n'aime pas particulièrement la fin du jeu, mais très franchement je ne trouve à lui reprocher objectivement. Beaucoup considèrent que l'absence de différences entre les fins ne rend pas hommage à la série, qui offrait des conséquences plusieurs dizaines d'heures après les choix. Je comprends la frustration, mais j'ai du mal à voir ce qu'ils auraient pu faire différemment. Dès le premier jeu tu as le thème qui est posé : la relation homme/machine avec le traditionnel "la créature devient indépendante du maître", via les Geths. Idem dans le 2 mais en version plus "body horror soft" avec la construction d'un Moissonneur humain organique. Et le 3 pousse le délire à fond avec le mantra des Moissonneurs : les IA développent une conscience, se battent contre les organiques, guerre totale, il faut empêcher ça en récoltant toutes les races avant qu'elle développent des IA, mais les actions de Shepard compromettent la récolte et on lui propose d'ouvrir une nouvelle voie. A partir de là, il n'y a pas 36 solutions à proposer aux joueurs... La seule qui manquait vraiment c'était de pouvoir foutre la galaxie en l'air si tu avais fait une partie de gros connard, ce qui est corrigé avec le fait de pouvoir buter le gosse.
C'est bateau et hyper mal amené (puisque tout arrive d'un coup sur la fin du jeu), mais ça reste relativement logique et cohérent avec la saga en général et le jeu en particulier.

Après, les 3 jeux ayant été développé par 3 teams différentes (+l'arrivée d'EA entre le 1 et le 2), il y a des tas d'éléments de lore qui sont apparus ou ont disparus au fur et à mesure, rendant certains points de l'univers très chelous. Plus haut on cite le 90% de la Voie Lactée inexplorés, dès le 2 tu peux explorer l'intégralité de la galaxie... Les armes changent de technologie entre le 1 et le 2, le 3 rendant hyper chelous l'existence des Geths (puisque la moisson est censée se faire avant que les IA existent)...
Doc_Nimbus
 
Juste pour tempérer un propos de Nicaulas sur le fait que Shepard meurt systématiquement http://fr.masseffect.wikia.com/wiki/ME_3_-_Les_fins
Arcusan
 
Nicaulas a écrit :
Plus haut on cite le 90% de la Voie Lactée inexplorés, dès le 2 tu peux explorer l'intégralité de la galaxie... Les armes changent de technologie entre le 1 et le 2, le 3 rendant hyper chelous l'existence des Geths (puisque la moisson est censée se faire avant que les IA existent)...


L'intégralité (et encore j'en doute fortement) des systèmes explorés par les races conciliene.
Voici ce que dit texto le codex à ce sujet.

Au premier coup d'œil, ce territoire semble englober la majeure partie de la galaxie ; en réalité, cependant, moins de 1 % des étoiles ont été explorées.


Par contre il est vrai que le changement de technologie d'armes entre le 1 et le 2 est pas vraiment cohérente, les devs s'en étaient d'ailleurs amusés avec une mission du simulateur de combat dans le 3.
Segma
 
YouuShiii a écrit :
D'ailleurs la fin de ME3 sans DLC ni MAJ ca donne quoi, car je n'ai jamais réussi a la voir au final ... Il y avait des choix en moins ?

J'ai pas joué au jeu mais je sais pas c'est une fin de merde. Quand tu regarde sur internet c'est toujours pareil pour décrire la fin de mass effect 3 : 3 images identiques avec une teinte dominante pour chaque. Donc je dirais que t'as le choix entre 3 fins identiques avec juste la couleur qui change... de la merde quoi, un peu comme deus ex 3 il me semble mais sans l'histoire de la couleur.
Doc_Nimbus
 
Segma a écrit :
YouuShiii a écrit :
D'ailleurs la fin de ME3 sans DLC ni MAJ ca donne quoi, car je n'ai jamais réussi a la voir au final ... Il y avait des choix en moins ?

J'ai pas joué au jeu mais je sais pas c'est une fin de merde. Quand tu regarde sur internet c'est toujours pareil pour décrire la fin de mass effect 3 : 3 images identiques avec une teinte dominante pour chaque. Donc je dirais que t'as le choix entre 3 fins identiques avec juste la couleur qui change... de la merde quoi, un peu comme deus ex 3 il me semble mais sans l'histoire de la couleur.


Désolé mais c'est zéro crédibilité là.
Nicaulas
 
Segma a écrit :
YouuShiii a écrit :
D'ailleurs la fin de ME3 sans DLC ni MAJ ca donne quoi, car je n'ai jamais réussi a la voir au final ... Il y avait des choix en moins ?

J'ai pas joué au jeu mais je sais pas c'est une fin de merde. Quand tu regarde sur internet c'est toujours pareil pour décrire la fin de mass effect 3 : 3 images identiques avec une teinte dominante pour chaque. Donc je dirais que t'as le choix entre 3 fins identiques avec juste la couleur qui change... de la merde quoi, un peu comme deus ex 3 il me semble mais sans l'histoire de la couleur.


Il y a quand même une différence au niveau du sens que tu donnes à ta partie. OK, visuellement ça ne change rien, mais je me suis quand même posé la question avant de choisir ma fin, en cohérence avec le RP que j'avais développé tout au long de ma partie. Et je suis content d'avoir choisi la fin qui me correspondait le mieux. J'aurais préféré un autre scénar mais celui-ci se tient plus ou moins donc j'étais OK.
TheArtist
 
Perso j'ai pas vraiment eu de soucis avec la fin, c'est une question d'interprétation, surtout avec tout le bord** qu'il y a eu autour je m'attendais vraiment à un truc pourri mais en fait non. C'est pas terrible mais c'est pas si pire. J'avais plus aimé la partie (un peu drama pour certains) là où tu revois ta "régulière" avant la grande bataille finale... (mais bon ça doit être mon côté fleur bleue)

Sinon c'est bizarre mais dans mes souvenirs j'avais toutes les forces possibles (faut faire toutes les missions annexes) et j'avais choisi Synthesys en première intention (ce qui me paraissais logique avec mon parcours) et il me semblait que Shepard survivait à la fin (en fait si vous regardez les vidéos, il/elle a juste une respiration... Au milieu de plein de débris... Qui sont où ? (Je rappelle qu'il était dans l'espace à la base)
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Tribune

Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné
Big Apple
(21h42) Big Apple MrPapillon > Absolument! Et c'est pourquoi jouer à un émulateur sans utiliser les filtres de rendu CRT est une aberration.
MrPapillon
(21h34) MrPapillon Même s'il y avait pas beaucoup de pixels, ça a été très créatif comme époque.