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ACTU

Mass Effect 3 : reprendre la terre

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Electronic Arts nous sort un petit trailer CG de Mass Effect 3 pour nous rappeler que le jeu sort dans moins de trois semaines -le 9 mars- dans nos contrées.

Si la démo solo, très orientée action, en aura refroidi certains, on vous encourage tout de même à tester le multi de cette même démo, un mode horde assez réussi.

 

Commentaires

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Feed
 
J'ai passé la fin d'après midi et la soirée d'hier sur le multi de la démo avec 2 potes.
Ben c'est vraiment très sympa (pour peu qu'on aime le style).

Très bonne synergie des compétences entre les différentes classes, et bien que le jeu ne soit pas exclusivement un shooter à la base, les mécaniques passent très bien là.
bixente
 
Je confirmes, le mode co op de ME3 vaut vraiment le coup d'oeil.
nitoo
 
Pareil, c'est LA bonne surprise.

C'est très con, mais c'est une méchante drogue, y'a du gros challenge, un côté progression et limite collectionite, une IA bien moins con que d'habitude, bref c'est top.
Arnaud
 
Ah la la, encore le coup du gamin ? Décidément...
Blaspheme
 
c'est moi qui devient un vieil aigri, ou cette démo de ME3 est vraiment pas jojo techniquement parlant ? Faudra que je teste ce multi donc, parce que pour l'instant rien ne m'a emballé dans cette démo ...
bixente
 
Blaspheme a écrit :
c'est moi qui devient un vieil aigri, ou cette démo de ME3 est vraiment pas jojo techniquement parlant ? Faudra que je teste ce multi donc, parce que pour l'instant rien ne m'a emballé dans cette démo ...


Ca reste de l'UE3 mais bien optimisé et bien utilisé. Compares avec le premier Mass Effect, le fossé graphique est flagrant.
__MaX__
 
J'en sais rien, vu que "techniquement parlant" c'est très large. Globalement ça tue, mais je comprends pas comment certains s’extasient sur les soit-disant "superior versions" du pc avec des sprites pour les particules aussi dégueulasses. Et c'est pas que ME, c'est Alan Wake, Batman etc... au final, le rendu console est plus "beau". Parce que jouer en 1920, c'est cool, mais avec des sprites en 64px, ça l'est tout de suite vachement moins.

Pour revenir au sujet original, le multi effectivement excellent. Je crois que c'est le mode "horde" le mieux réussi que j'ai pu toucher.

Même GoW3 qui avait tenté de faire beaucoup plus varié que les précédents opus, c'est vraiment moyen à coté... tfaçon tirer sur un locust pendant 10mn pour le buter, ça marche a peu près en solo, mais en multi ça va bien 5mn.

Feed a utilisé le bon terme : "Synergie". Ce que l'on voit marcher en solo qui éclate déjà (la combinaison biotique / tech / armes ) marche directement en coop. Avec nitoo on s'est progressivement créé des petits combos qui sont sur-efficaces et très jouissifs... ça dans le premier mode de difficulté. Dès argent il faut impérativement en avoir pour espérer survivre et en or, franchement, j'imagine même pas. D'ailleurs on aimerait bien quelques factoriens qui ont envie de loler un peu sérieusement sur les maps pour essayer de réussir un gold. Avec les joueurs random du net c'est impossible :/

Et puis bon le coup de gueule habituel : le matchmaking c'est vraiment de la merde.
bigboo
 
Bon, et bien je vais tester pour voir.
lokis56
 
Salut tout le monde, moi-même j'ai été agréablement surpris par le multi qui est vraiment addictif et même pourrait convenir à du joueur contre joueur.

Quant au solo, la première mission est pour moi plus representative de ce qui nous attend dans le jeu, et ma foi ça promet du bon. Pour le côté action il faut bien prendre en compte que le scénario dans Mass Effect est très important et cela expliquerait pourquoi ils ont privilégié l'action au spoil de scénare. Enfin j’espère que c'est ça.

2/20, et encore, c'est pour l'encre... Bienvenue mais soigne-moi cette vilaine écriture s'il te plaît.
Ash__
 
ont l'esperent tous , on vera le je finale
The System Five
 
jet tro ate oci !!?!.
MichaWha
 
Pour ma part j'ai testé la démo sur 360, la première partie du solo m'a un peu saoulé (mais ça c'est surtout parce que pour moi ME = espace), la deuxième j'ai bien aimé, retrouver les potes aliens super bien modélisés, ça claque.
Par contre comme certains ont dit dans une autre news, les choix dans les dialogues n'ont pas l'air d'avoir beaucoup d'impact. D'ailleurs le meilleur mode pour cela c'est bien le mode "RPG" hein?
Sinon j'ai testé le multi hier avec 3 inconnus puis à 2 avec un pote et j'ai été agréablement supris, il est plutôt cool ce mode "horde"!

PS: il déboite le trailer!
Hot-D
 
C'est quand même triste que ce soit le multi d'un RPG qui emballe les gens.
Ca inaugure du meilleur pour la campagne solo...
Athanor
 
Les choix qui n'ont pas beaucoup d'impact c'est comme d'hab dans ME à part 2-3 choix évidents. Ca permet surtout de régler une situation par une méthode différente (généralement méchant/neutre/gentil) mais le résultat est très souvent le même.

Le mode horde doit vite devenir lassant mais il est pas mal pour peu qu'on aime ce mode de jeu et le côté loot.
__MaX__
 
Hot-D a écrit :
C'est quand même triste que ce soit le multi d'un RPG qui emballe les gens.
Ca inaugure du meilleur pour la campagne solo...


En même temps ils disent "2h de campagne" sur la démo pour le solo et ça frise à peine la demi-heure. Difficile de s'enthousiasmer beaucoup plus sans contenu.
Jthiboust
 
Faut arreter avec les gosses, ils ont toujours l'air vraiment creepy.
Cyberpunk
 
Bon, pour une fois je vais pas faire mon vieil aigri, je suis vraiment content et soulagé de la démo solo.

Bioware a écouté les plaintes de la communauté (en grande partie) et ça fait plaisir.

Tout d'abord le challenge: j'ai fait la démo en difficulté "démentiel", mon niveau habituel dans cette série, et c'est positif par rapport aux anciens épisodes. Le jeu est plus difficile dans ce mode que dans le 1 ou le 2, pour deux raisons: à couvert, on est souvent en danger; et le jeu semble plus tactique.

En effet, même accroupi derrière un muret, on peut se prendre des balles perdues, les ennemis envoient régulièrement des grenades pour nous déloger et les plus coriaces viennent au contact. Résultat, on doit être très mobile (dommage que les déplacements soient si peu souples et imprécis)

Coté joueur, les mouvements sont plus variés (à part se déplacer dans les angles, c'est exactement Gears of War), on peut poser des sentinelles, l'arbre de compétences s'est VRAIMENT étoffé (on peut davantage se spécialiser, et les capacité techniques et physiques sont de retour depuis le 1), retour des minutions (on est souvent à sec en démentiel, ce qui oblige a prendre le risque de s'exposer pour choper les munitions).

Il faut vraiment jouer tactique, un exemple: lorsque l'ennemi déploie des sentinelles, il faut abattre le(s) technicien(s) car ils les réparent au fur et à mesure qu'on détruit.

Seul point noir, dans la deuxième section de jeu (celle où on doit sauver la femelle Krogan), l'arbre de réponse lors des dialogues a systématiquement 2 branches, et non au moins 3. C'est inquiétant, car c'est une mission plus avancée dans le jeu, on devrait avoir plus de choix que dans le tuto sur terre.

Enfin, pour de la Xbox, c'est très beau et très fluide.

Pour l'action, ça semble bien parti. Pour le RPG, c'est mieux, les compétences se sont étoffées, mais je viens de réaliser que je n'ai même pas été voir dans le menu s'il y a un inventaire, quelqu'un l'a fait?

J'espère que le scénario va a nouveau faire intervenir les conflits politiques entre les races comme dans le 1, et que le jeu gardera une part de mystère concernant les moissonneurs (comme le background prothéen dans le 1er épisode).

J'ai peur aussi pour l'alignement (et donc les arbres de réponse lors des dialogues): s'il est toujours de la partie, je ne sais pas comment il impactera les relations avec les autres pnj; quelque chose de similaire à Dragon Age Origins serait bien.
elton
 
Quelle plaie ces modes Horde. Pire que le Tower Defense.
M.I.B
 
__MaX__ a écrit :

D'ailleurs on aimerait bien quelques factoriens qui ont envie de loler un peu sérieusement sur les maps pour essayer de réussir un gold. Avec les joueurs random du net c'est impossible :/


Si c'est toujours d'actualité, je suis preneur! Gamertag: "Men In Black"
killerapz
 
Pareil je viens de tester il est très sympa le mode horde.
ID: Killeraps je test sentinelle c'est vraiment pas mal
__MaX__
 
J'en serais probablement ce soir après ma session vékat, je suppose que nitoo aussi, sinon il va faire des convulsions... je sais pas pour Niko.
__MaX__
 
M.I.B a écrit :


Si c'est toujours d'actualité, je suis preneur! Gamertag: "Men In Black"


Tu joues sur xbox ? Parce que je trouve pas de Men In Black sur Origin.
M.I.B
 
Arf, oui sur xbox, je n'avais pas pensé à Origin.
__MaX__
 
Ha bah voilà ! On joue entre hommes nous.
__MaX__
 
On vient de terminer une partie épique avec Niko, nitoo et Killeraps.

Bon a priori leur patch a complétement Nerfé le joueur. L'IA est encore plus agressive, la vie descend à vue d'oeil, en gros c'est quasi impossible, on a dut s'y reprendre à 3 fois pour terminer l'argent... MAIS ! on a réussi. Ceci dit on imagine mal comment ça va être possible de termine en Or à ce stade là. Je pense que Bioware a dut un peu faire son patch à la va vite.

Mais sinon sérieusement c'est vraiment bon, de tous les modes type "horde" que j'ai pu faire, c'est vraiment le meilleur.
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dimanche 22 janvier 2017
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(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.