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ACTU

Martin O'Donnell gagne contre Bungie

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
En avril 2014, Martin O'Donnell était viré comme un malpropre de Bungie. Aussitôt après, il attaquait en justice le studio pour des congés non payés. Le jugement a été prononcé vendredi : Bungie a perdu et ne peut pas faire appel. Non seulement Martin va toucher un paquet de sous mais en plus il va recevoir un gros paquet d'actions Bungie.

Mais surtout on a appris pourquoi Martin a été viré. L'histoire commence en 2000. Microsoft rachète Bungie et au même moment Martin O'Donnell intègre Bungie en tant qu'audio director. Il avait déjà composé la musique de Myth et de Myth 2. Quasiment toute l'équipe de Bungie s'est barrée après le rachat par MS faisant de O'Donnell un fondateur du nouveau Bungie. Il sera en charge de la musique des Halo mais aussi du sound design.

Le contrat pour Destiny stipulait qu'il serait question de bien plus qu'un jeu. Du coup, Martin O'Donnell a créé la musique pour l'intégralité de la franchise. Le résultat est une symphonie à huit mouvements portant le nom de Music Of The Spheres. Comme pour les Halo, O'Donnell a aussi bossé sur le sound design, les effets sonores et les cinématiques.

Le problème est que l'éditeur, Activision, n'en avait rien à carrer. Pour l'E3 2013, la musique du jeu devait accompagner la première bande-annonce. Activision a préféré la remplacer par une autre musique qui n'avait rien à voir avec le jeu. Furieux, O'Donnell a commencé par tweeter que la musique de la bande-annonce ne venait pas de Bungie et a tenté de saboter la diffusion de la bande-annonce. A partir de ce moment, la relation entre Harold Ryan (président de Bungie) et son vieux pote O'Donnell s'est considérablement dégradée sous la pression d'Activision qui estimait que l'attitude d'O'Donnell pouvait entrainer une rupture de contrat.

Ryan voulait directement virer O'Donnell mais lui a d'abord donné une appréciation défavorable lors de son entretien annuel. Puis O'Donnell a eu l'idée saugrenue de partir en vacances profitant du fait que le jeu avait été repoussé. A son retour il a été accusé de manquer à ses obligations et qu'il ne bossait pas assez sur le jeu. Des plaintes de l'équipe audio ont aidé Ryan a monter un dossier contre O'Donnell et le conseil d'administration a fini par accepter de le licencier.

Depuis, Martin O'Donnell a fondé un nouveau studio, Highwire Games, et Destiny a été un joli succès commercial à défaut d'être un succès critique. Mais surtout c'est un bel exemple d'ingérence d'Activision et surtout de son département marketing qui a réussi à saborder la camaraderie d'un studio jusqu'alors soudé.
 

Commentaires

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Lutherian
 
Mince, Activision qui se comporte comme la dernière des merdes ?! C'est complètement irréaliste comme idée. C'est comme si les médias ne cherchaient qu'à se faire du pognon coûte que coûte en idolâtrant Rupert Murdoch (oui je sais, je regarde trop le Nostalgia Critic et A Top The Fourth Wall...).
mOrbide
 
Monde de merde.
Zakwil
 
"O'Donnell a commencé par tweeter que la musique de la bande-annonce ne venait pas de Bungie et a tenté de saboter la diffusion de la bande-annonce." C'est un motif de licenciement...
Doc_Nimbus
 
Zakwil a écrit :
"O'Donnell a commencé par tweeter que la musique de la bande-annonce ne venait pas de Bungie et a tenté de saboter la diffusion de la bande-annonce." C'est un motif de licenciement...


Visiblement non...
MrPapillon
 
Tout ça pour cette musique sans originalité et sans âme : youtube...
NeightE
 
mOrbide a écrit :
Monde de merde.


George ? Mais tu es vivant ?
Bertrand
 
MrPapillon a écrit :
Tout ça pour cette musique sans originalité et sans âme : youtube...


Sans originalité et sans âme? Elle est simplement culte.
zouz
 
Et moi qui pensait que la BO de Destiny se limitait à ça...
Crusing
 
Ouais et pour le coup merci david cage et nomad soul.
Lyrks
 
Apres la musique de Nomad Soul avec Bowie... (l)

J'ai quand même l'impression qu'O'Donnel est pas genial dans l'affaire même si activision s'est comporté comme de la merde
__MaX__
 
Le problème c'est que les éditeurs ont l'impression de savoir de quoi ils parlent, un peu comme pour le game design, la DA ou n'importe quel autre aspect.

Malgré ce que MrPapillon peut dire qui me fait penser plutôt à "j'aime pas parce que on parle d'Halo" qu'un réel avis posé et argumenté, le taf d'O'Donnel est vraiment bon sur cette licence. Moi qui n'aime vraiment pas l'univers, la musique est cependant indéniablement cool, aussi bien parce qu'elle accroche direct l'oreille qu'elle est plutôt bien composée.

Après, O'Donnel a merdé sur twitter certes... mais je ne pense pas qu'il soit réellement facile de faire entendre raison à des gars comme Activision. Du coup, il était probablement plus facile de déclencher une shitstorm pour se faire entendre que de simplement passer par les "voies normales" de communication... surtout si en interne, il avait clairement les cartes pour prouver qu'ils avaient tord.
Poolback
 
Ouais enfin c'est un comportement un peu merdique de la part de O'Donnel, il est chez la CGT ou quoi ?

La j'ai l'impression qu'il cherchait a casser les couilles juste parce qu'il était pas content. Soit tu arrive à accepter qu'ils aient utilisé une autre zik pour le trailer (ce qui se fait couramment), soit ça te fais vraiment trop chier et tu te casses. Tu restes pas la à foutre le bordel parce que t'es juste pas content. Le mec a un nom et un bon baggage, c'est clair qu'il ne va pas galérer pour trouver du taff ailleurs. Je comprend pas son but à foutre la merde comme ça. C'est juste sa façon à lui d'exprimer son mécontentement ? comme un gamin qui pleure et casses tout quand on lui retire son jouet ?
__MaX__
 
Non mais vous me faites rire avec vos vérités là. Ne me faites pas croire que ça ne vous est jamais arrivé d'avoir un coup de sang... quand tu peaufines une ambiance, une orchestration autour d'une licence, d'un projet. Il y a des moments tu réagis un peu brusquement si on vient te chier dans les bottes. Ca me semble tout à fait humain.

Ca me semble un peu difficile d'être rationnel en permanence surtout quand on commence à parler de projets de cette dimension. Tu prends l'exemple de Avengers 2 avec Whedon qui accusait des problèmes de santé / dépression suite à la pression que lui foutait sur le dos le studio. Tu vas pas aller lui dire "hé ho petite nature faudrait un peu te reprendre, c'est juste un film".
Le vertueux
 
Surtout qu'on n'était pas là bas, y a peut être quelques individus médiocres qui méritaient bien une petite correction. S'il a l'opportunité de leur apprendre ce qu'est le respect et de leur ravaler la face alors il faut qu'il en profite.
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Tribune

_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Big Apple
(01h00) Big Apple MrPapillon > Nous avons une énorme difficulté à mesurer l'intelligence. Un enfant de 5 ans joue mal aux échecs (ou n'y comprend rien) mais il est par ailleurs capable de se déplacer dans un environnement complexe sans aucune difficulté.
MrPapillon
(00h59) MrPapillon La détection du regard du chauffeur, etc... Ou peut-être plus basique encore : les micro-mouvements de la voiture, ou même encore plus basique, des macro-mouvements très basiques qui laissent paraître des comportements bien prévisibles.
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Par exemple des mouvements agités dans la voiture, un portable à la main, etc...
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Big Apple > C'est ce que tu supposes. Peut-être que la réalité est plus simple et que les "humains" peuvent se réduire à petit groupe de facteurs. Et que ces facteurs que la voiture pourra reconnaître.
Big Apple
(00h52) Big Apple sur une route au centre ville en heure de pointe
Big Apple
(00h51) Big Apple Evidemment, si tu es dans un environnement ultra contrôlé façon ligne 14 du métro, tu peux faire tranquillement ton IA. La réalité est bien plus complexe et bordélique, et la cohabitation humains-machine est ingérable
Big Apple
(00h49) Big Apple MrPapillon > Savoir conduire, c'est comprendre les humains (l'enfant qui traverse, le conducteur qui te fait signe de passer, le motard qui passe en trombe, le type qui te colle au cul à l'orange...). Seule une IA forte pourra conduire.
MrPapillon
(00h37) MrPapillon On pourrait penser que c'est un problème infiniment complexe, alors que pas forcément.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et pour ça il faut définir ce qu'est de la conduite.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et tu prends le problème à l'envers. Le truc n''est pas de savoir si une IA est meilleure qu'un humain, le truc est de savoir si une IA peut être meilleure qu'un humain sur de la conduite.
GTB
(00h36) GTB Big Apple > Il existe des milliers de façons de tromper le cerveau. Aucun des deux n'est infaillible.