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ACTU

[MAJ] Un prototype du nouveau pad PS4 en photos

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
A quelques jours de la grande première, Destructoid a dégoté une photo d'un prototype de manette Playstation 4. Elle est parfaitement raccord avec les rumeurs qui traînent sur le net depuis des semaines, notamment concernant la zone tactile (deux points de pression, cliquable) et la disparition des boutons select/start. On remarque également que les sticks sont concave.

Une de nos sources confirme par ailleurs l'importance de la zone éclairée sur la partie avant du pad : multicolore, elle permettra au Playstation Eye de repérer le pad dans l'espace comme il le ferait avec un PS Move. L'application la plus évidente est la possibilité d'identifier deux joueurs lors des parties en split-screen, et peut-être utiliser le pad comme pointeur si le système est assez précis.

Pour voir le paddle en version finale, rendez-vous dans la nuit de mercredi à jeudi prochain à minuit ici même.

Update : Une autre photo du prototype sous un autre angle (provenance AllGamesBeta).
 

Commentaires

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nono_le_robot
 
On dirait une manette PC des années 90. Ça va être pratique la zone tactile avec les sticks. Décidément Sony sait parfaitement designer des manettes.
FolkenIII
 
Pas de boutons start "physique" ? BLASPHÈME !
karakistou
 
Et les deux petits boutons a gauche et a droite du truc noir brillant au milieu, c'est pas Start et Select?
thedan
 
C'est moi ou c'est nul? En même temps, t'as bien le blaireau de base qui achète la ps3 "parce que la manette elle est trop bien et elle a pas changé"
BeatKitano
 
Je pige pas bien un truc dans cette image, on dirait de la photomanip. Si quelqu'un peut m'expliquer ça:

nono_le_robot
 
Ce serait pas un reflet? du genre toute la face supérieure du pad serait brillante…
System5
 
C'est du gras de doigt, plus communément appelé "huile à pad".
karakistou
 
C'est les cheveux d'un beatnik.
BeatKitano
 
nono_le_robot a écrit :
Ce serait pas un reflet? du genre toute la face supérieure du pad serait brillante…



Si c'était un reflet sur cette partie faudrait m'expliquer pourquoi la tête refletée a cette forme. C'est pas possible.

Je pencherais plus pour l'explication de systemfive pour le coup. Par contre que a cet endroit là, et pas de gradation (coupure nette) c'est bizarre.
nono_le_robot
 
Ouais… Ou alors un bout de scotch? Ou une fissure?
System5
 

OMAGAD!
BeatKitano
 
On y vient, je penche pour ça, on dirait que le plastique est félé a cet endroit. En esperant que ce soit un proto et pas un prb de conception dont on va entendre parler rapidement...
nono_le_robot
 
Ça ressemble à un bon gros proto tout de même, m'étonnerait pas que la version finale soit un peu différente. Surtout qu'il va y avoir les légions de fanboys conservateurs qui vont gueuler pour récupérer leur dualshock adorée.

Sinon, personne a remarqué le haut-parleur? J'espère que le son sera de la même qualité que sur la Wiimote.
BeatKitano
 
nono_le_robot a écrit :
Ça ressemble à un bon gros proto tout de même, m'étonnerait pas que la version finale soit un peu différente. Surtout qu'il va y avoir les légions de fanboys conservateurs qui vont gueuler pour récupérer leur dualshock adorée.



Bof Sony DualShock Classic© 69 euros.
System5
 
Apparemment, encore personne a eu l'idée de leur dire que le stick gauche excentré et le D-pad à cette endroit c’était bien en 1995.
Doc_Nimbus
 
Dommage qu'ils n'ont pas profité du changement de génération pour revoir plus largement le design de la manette (parce que perso, la position des sticks et tout sauf optimale pour moi).
Meddle
 
La croix fait franchement peine... Ca va être stick arcade obligatoire je sens...
nono_le_robot
 
Ouais, ça après c'est plutôt une question de goût. Personnellement ça ne me gène pas autant que la dissymétrie du pad 360.
gerophil
 
nono_le_robot a écrit :
Ça ressemble à un bon gros proto tout de même, m'étonnerait pas que la version finale soit un peu différente. Surtout qu'il va y avoir les légions de fanboys conservateurs qui vont gueuler pour récupérer leur dualshock adorée.

Sinon, personne a remarqué le haut-parleur? J'espère que le son sera de la même qualité que sur la Wiimote.


Ouep la manette est quand même mastoc. Surtout que vu tout ce qui est intégré en plus (touchpad, move, HP) j'aimerais bien voir comment la manette tient la charge...

EDIT : Sinon quitte à faire, il pourrait aussi démonter la machine et prendre des photos le type ^^
System5
 
nono_le_robot a écrit :
Ouais, ça après c'est plutôt une question de goût. Personnellement ça ne me gène pas autant que la dissymétrie du pad 360.

Ouais, bein pourtant j'ai trouvé ça à chier dès le premier Pad PSX analogique (pour jouer à NFS 2 youhou), puis après avec les stick bombés et gainé de cahoutchouc (n'imp), bref c'est simplement logique l'axe du pouce t'oblige à faire une diagonale plutot que faire gauche droite bien horizontal, même le pad ANAL de saturn était mieux foutu.

Sony a toujours eu un design de merde, c'est ainsi, mais certains vont te dire que c'est le meilleur pad jamais fait et les plus belles consoles.
D-Kalcke
 
System5 a écrit :
Sony a toujours eu un design de merde, c'est ainsi, mais certains vont te dire que c'est le meilleur pad jamais fait et les plus belles consoles.
C'est vraiment fort ce que tu peux faire.
nono_le_robot
 
System5 a écrit :
c'est simplement logique l'axe du pouce t'oblige à faire une diagonale plutot que faire gauche droite bien horizontal

Ouais, et pourtant certains arrivent à jouer à des fps avec la manette 360, comme quoi on s'habitue à tout.

Je pense que la meilleure solution est celle de Nintendo sur le Wii U Pro Controller, les deux sticks au dessus (ainsi qu'une croix de qualité, ce qu'ils sont seuls à faire).
Muchacho
 
nono_le_robot a écrit :
Ouais, ça après c'est plutôt une question de goût. Personnellement ça ne me gène pas autant que la dissymétrie du pad 360.
C'est marrant, un pote à le même souci.
Les deux sticks ont deux fonctions bien distinctes, jamais de fonctions "miroir" alors ça me gène aucunement.
Alors que je suis fan de tout ce qui est carré/symétrique (au niveau fonctionnel).
Aldarion
 
Oh bordel, la zone tactile ça sent l'arrivée de charettes remplies de QTE dans tous les jeux.

Sinon à part les sticks tout moche le côté un peu plus massif me dérange pas si c'est plus ergonomique. Avant qu'on ai testé il vaut mieux se taire de toute façon.
sgt_canardo
 
C'est vraiment une histoire de gout et d'habitude les pads. Personnellement j'ai toujours préférer le pad de la ps2 ( sans gâchettes).
Mougli
 
Sinon ya un devkit Wii en haut de la photo.
nono_le_robot
 
Muchacho a écrit :
C'est marrant, un pote à le même souci.
Les deux sticks ont deux fonctions bien distinctes, jamais de fonctions "miroir" alors ça me gène aucunement.
Alors que je suis fan de tout ce qui est carré/symétrique (au niveau fonctionnel).

Ben même si c'est plutôt rare, y a quand même des jeux qui utilisent les deux sticks de la même manière, comme Katamari Damacy. Et comme disait S5, le stick en bas ça donne un mouvement de pouce pas naturel que je trouve pas pratique pour viser ( alors que pour des boutons on s'en fout, donc pourquoi Nintendo est le premier à le faire? ). D'ailleurs ça me gène plus pour la visée que pour les déplacements, parce que généralement il faut être plus précis…
Yakusa
 
System5 j'ai adorer ton gif j'ai bien rigoler avant de partir au taff haha .
dagon
 
...et la PS4 ressemble à ça :
http://de.acidcow.com/pics/20100413/steampunk_computer_made_from_an_organ_01.jpg
System5
 
Yakusa a écrit :
System5 j'ai adorer ton gif j'ai bien rigoler avant de partir au taff haha .


J'ai fait ça pour donner du bonheur au gens!
System5
 
nono_le_robot a écrit :

Ben même si c'est plutôt rare, y a quand même des jeux qui utilisent les deux sticks de la même manière, comme Katamari Damacy.

Katamari, c'est un faux exemple, il a été conçu spécialement pour le pad PS2 à la base.

NB : au fait les FPS au pad (360, PS2, gamecube, wii etc) sont une hérésie.
spook
 
Plus que 5 jours à attendre pour avoir le vrai design du pad et de la console. Ouf.
nono_le_robot
 
System5 a écrit :
NB : au fait les FPS au pad (360, PS2, gamecube, wii etc) sont une hérésie.

Les FPS tout court sont une hérésie je dirais… Et pourtant qu'est-ce qu'on en bouffe. Même les jeux d'un tout autre genre (GTA, Uncharted, par exemple) nous forcent à passer notre vie à viser des têtes de 3 pixels dépassant d'une caisse avec un stick analogique. Je déteste cette tendance. Rien que pour ça je hais Sony pour avoir foutu un deuxième stick sur sa manette.
Bubulle
 
System5 a écrit :

OMAGAD!


Haha ce fou rire que j'ai eu... Merci pour ce GIF!
System5
 
nono_le_robot a écrit :

notre vie à viser des têtes de 3 pixels dépassant d'une caisse avec un stick analogique. Je déteste cette tendance. Rien que pour ça je hais Sony pour avoir foutu un deuxième stick sur sa manette.

Oulah, souviens toi des phases de shoot de GTA3 console (L1/R1).
Nicaulas
 
System5 a écrit :

NB : au fait les FPS au pad (360, PS2, gamecube, wii etc) sont une hérésie.


J'ai bien aimé les FPS sur Wii, même si les bons n'étaient pas légion. Metroid Prime 3 c'était du bonheur en barre, les adaptations de Call of Duty faisaient le boulot, et même The Conduit était sympa en multi.
das_Branleur
 
BeatKitano a écrit :
Je pige pas bien un truc dans cette image, on dirait de la photomanip. Si quelqu'un peut m'expliquer ça


Je penche sur la possibilité que la totalité de la surface plate, y compris les extrémités où sont les boutons, sont recouvertes du même plastique lisse et noir; ce qui expliquerait le fait que le reflet du photographe continue jusqu'aux boutons.
Si on regarde sur le bas, on distingue d'autres détails de reflet. Le mec portait juste un t-shirt blanc.
System5
 
Nicaulas a écrit :


J'ai bien aimé les FPS sur Wii, même si les bons n'étaient pas légion. Metroid Prime 3 c'était du bonheur en barre, les adaptations de Call of Duty faisaient le boulot, et même The Conduit était sympa en multi.

nono_le_robot
 
System5 a écrit :

Oulah, souviens toi des phases de shoot de GTA3 console (L1/R1).

Je m'en souviens pas très bien à vrai dire, mais j'ai envie de dire que c'est pas parce que c'était nul sans deuxième stick que ça devient bien avec.
Suffit de regarder du côté des Metroid Prime pour trouver un jeu de tir qui se démerde très bien sans second stick. Mais bon, je dois être le seul homme sur Terre à avoir préféré MP à Halo à l'époque, puisque tous les développeurs ont décidé de copier celui-ci plutôt que celui-là.
sgt_canardo
 
Les metroid prime n'était pas vraiment des fps. C'est des metroid en vu à la première personne avec un lock automatique sur les ennemies et il y avait globalement peu de phase de shoot. Le métroid sur Ds était pas trop mal avec la visé au stylet.
BeatKitano
 
das_Branleur a écrit :


Je penche sur la possibilité que la totalité de la surface plate, y compris les extrémités où sont les boutons, sont recouvertes du même plastique lisse et noir; ce qui expliquerait le fait que le reflet du photographe continue jusqu'aux boutons.
Si on regarde sur le bas, on distingue d'autres détails de reflet. Le mec portait juste un t-shirt blanc.



Explique moi dans ce cas pourquoi on voit pas le reste de la tête.... on voit le coté des cheveux, et rien après. on devrait au moins distinguer une couleur peau. Y'a plus aucune reflection passé le carré.

Non ça sent le proto cracké avec plastique fendu.
Sebultura
 
C'est moche !
nono_le_robot
 
sgt_canardo a écrit :
Les metroid prime n'était pas vraiment des fps.

Ce n'était pas que des fps, mais le shoot représentait une part importante du gameplay, et était toujours plus fun que dans bien des fps/tps "caca derrière une caisse / tête qui dépasse" qu'on nous sert jusqu'à plus soif aujourd'hui. Le problème de ces jeux c'est qu'ils refusent d'admettre que la visée au stick c'est lent et pas ergonomique. Pour compenser ils ralentissent les ennemis, transforment le level design en couloir, mettent plein de caisses pour se cacher, mais c'est un pansement sur une jambe de bois.
das_Branleur
 
BeatKitano a écrit :



Explique moi dans ce cas pourquoi on voit pas le reste de la tête.... on voit le coté des cheveux, et rien après. on devrait au moins distinguer une couleur peau. Y'a plus aucune reflection passé le carré.

Non ça sent le proto cracké avec plastique fendu.


Torse, t-shirt blanc, pas de tête.
C'est ce que j'imagine, et je peux me tromper. Maintenant chacun son opinion. Réponse dans 5j.
SebiJoe
 
Quand je pense que les mecs signent des NDA, aucun professionnalisme.
Froyok
 
Mougli a écrit :
Sinon ya un devkit Wii en haut de la photo.

Et tout le monde s'en fout. :3

Ou alors la PS4 est basé sur l'architecture de la Wii. J'ai un scoop !
huhuarf
 
Jolie fake
Blaspheme
 
haha la blague, y a du touch-machin, des hp, du move ... etc ... etc, mais !
y a pas de wifi dent-bleu apparemment :D
bref fake on aura (peut être) le fin mot de l'histoire dans 5 jours
nono_le_robot
 
C'est courant que les manettes des SDK soient filaires.
Niko
 
Comme indiqué dans la news, c'est un prototype, et apparemment un proto plutôt peu avancé. Donc ne vous fiez pas au design, la photo est surtout intéressante pour les fonctionnalités inclues.
spook
 
BeatKitano a écrit :
Non ça sent le proto cracké avec plastique fendu.


La faute aux QTE.
Akinatsu
 
Tous ces commentaires pour une image qui est au mieux un proto, au pire un fake ...
Chardoman
 
Doc_Nimbus
 
ya rien à faire, je la trouve toujours pas terrible niveau design.

Sinon, c'est quand même malheureux que de nos jours on arrive pas à faire de photos convenables.
Muchacho
 
Akinatsu a écrit :
Tous ces commentaires pour une image qui est au mieux un proto, au pire un fake ...
Bienvenue sur internet.
neWo
 
C'est quoi au fait ce site AllGamesBeta ?
utr_dragon
 
neWo a écrit :
C'est quoi au fait ce site AllGamesBeta ?


Un site qui a du mal à faire des phrases pour présenter ses actualités.
Yolteotl
 
Bon bah c'est 2 boutons du coup, et une prise jack pour le hp en dessous ?
Meddle
 
Toujours cette idée géniale de mettre le bouton home à côté du stick de direction, histoire de continuer à te pourrir les parties quand t'as le pouce qui s'emballe et qui l'effleure par accident...
Lyrks
 
Meddle a écrit :
Toujours cette idée géniale de mettre le bouton home à côté du stick de direction, histoire de continuer à te pourrir les parties quand t'as le pouce qui s'emballe et qui l'effleure par accident...

Gilles de la tourette, ca se soigne! :o
Raf
 
Et sinon les deux carrés noirs sur le kit de dev ps4, c'est quoi donc ? Caméras ?
Turom_
 
Moi je trouve que le pad 360 tout comme le pad PS3 sont très bien niveau ergonomique, à l'exception des triggers R2/L2 de la manette PS3 qui font chier du fait qu'elles se déclenchent trop facilement dès qu'elle touchent la table/ta jambe/ta b*** (...).

Je préférais le pad PS2 niveau gâchettes, mais l'un comme l'autre il y ont tous deux le même problème à savoir que tu dois adopter une position très inconfortable (genre tendinite) avec tes doigts si tu veux courir (maintenir O/B) dans Dark Souls et orienter la caméra en même temps (right stick). Et ça c'est vraiment chiant. Après j'ai pas de solution pour autant, les 4 gâchettes étant déjà prises pour ces jeux là...
_Kame_
 
Le bouton home faut pas déconner, faut pas savoir controler ses mains, c'est juste improbable de glisser là, vu que tes paumes tiennent la manette (là j'essaie de faire nimp avec ma manette, ça n'arrive juste jamais)...

Mais le bouton "select" à coté de triangle, là ouais, ça va être source de connerie.

Et quelque soit la manette, ça fait plaisir de voir qu'ils tentent. Quoiqu'ils tentent.
BeatKitano
 
Non par contre presser start sur la maneete 360 en jouant a DMC j'y ai eu le droit et pas qu'une fois :x
System5
 
Tu joues avec ta bite ou bien? j'en suis après le mec avec son oeil steampunk, et ça m'est pas arrivé une seule fois.Dommage ce jeu, c'est vraiment trop facile, pas assez d’ennemi à la fois, prototype2 ou darksiders 2 sont plus éxigeant...
MrPapillon
 
J'ai de très grandes mains et le bouton home je le tape assez facilement. C'est assez pénible.

Sinon concernant la visée au stick droit d'il y a quelques posts, il y avait Goldeneye qui avait une visé particulière aussi. À la place de faire une visée absolue comme dans tous les FPS modernes, on avait une visée relative et pour moi j'ai eu les meilleures sensations de snipe avec, y compris en comparant avec le PC. Il fallait du contrôle de soi et être calme. J'ai pas l'impression d'avoir eu ce type de visée ailleurs depuis.
elton
 
J'espère qu'elle n'est pas aussi large qu'elle en a l'air. Et que les gâchettes ont été corrigées.

Parce que niveau confort, celle de la 360 a quand même une bonne avance.
Nooky
 
Haha les gros padophiles qui pleurent parce qu'on nique leur controleurs avec des trucs d'handicapé, desolé les mecs mais je bois vos larmes.
Meddle
 
_Kame_ a écrit :
Le bouton home faut pas déconner, faut pas savoir controler ses mains, c'est juste improbable de glisser là, vu que tes paumes tiennent la manette (là j'essaie de faire nimp avec ma manette, ça n'arrive juste jamais)...



Sur Street Fighter je joue à la croix, mais je rentre les ultra au stick. Et lorsque t'en places une en réflexe, ça m'est arrivé plusieurs fois de me retrouver dans le home en plein match.
_Kame_
 
Ok, j'admets qu'il est mal placé, et que je ne mettrai jamais d'objets contendants dans vos mains.
__MaX__
 
Et ya un micro ! la manette va nous parler à coup sûr. Probablement des catch phrase pour les casuals du genre "Si tu n'arrives pas à passer cette scène de Dead Space 4 tu trouveras un DLC sur le PSN".
BeatKitano
 
_Kame_ a écrit :
Ok, j'admets qu'il est mal placé, et que je ne mettrai jamais d'objets contendants dans vos mains.



Tranchants plutot ? Parce qu'un objet contOndant dans des mains ça sert a rien sans les épaules :)
EurynomE
 
Plutot qu'un haut-parleur je suppose que la "grille" en façade est un micro destiné aux commandes vocales. Histoire de pouvoir faire ce que fera Kinect.
System5
 
__MaX__ a écrit :
Et ya un micro ! la manette va nous parler à coup sûr. Probablement des catch phrase pour les casuals du genre "Si tu n'arrives pas à passer cette scène de Dead Space 4 tu trouveras un DLC sur le PSN".

Ahhh les "tu cartonnes" ou "c'est du délire" de street skater sur PSX.
das_Branleur
 
System5 a écrit :

Ahhh les "tu cartonnes" ou "c'est du délire" de street skater sur PSX.


Ca sonne plutôt comme les sons de Reego du Star System de Max, ça.
System5
 
Sons issus de ... ?

(cela dit j'ai jamais joué au jeu, je me souvenai plutot d'un quiquidonc avec une vieille harcelé avec ces sons.Sans doute décédée depuis, elle aura eu son heure de gloire)

edit : pour trouver des sons du starsystem, il faut voyager vers les limbes du web 0.5 du millenaire dernier, ou les wav et les realmedia étaient tout puissants et malfaisants, apparemment google reconnait lycos comme site suspect haha.
das_Branleur
 
Max, sur Fun Radio. Ma vieille époque d'ado. Les débats de Gérard, tout ça.
System5
 
JP sauser surtout, et pour toujours.
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(01h25) DukeFreeman (c'est fou comme elle est sensible ma touche entrée)... Bref, a l'aise en 1080p et asmathique sur la 4K (mais pas completement soumis au upscale proprio des TV). Je pense vraiment qu'ils vont adopté la politique hardware des console portable pur la switch
DukeFreeman
(01h22) DukeFreeman de tout façon dans 2 ans la majorité des tv neuve moyen de gamme seront 4K, Nintendo sortira une Switch-i ou New Switch, pareil mais avec un nouveau design et le dernier GPU Nvidia mobile compatible Tegra, de quoi être a l'aise en FHD (et boiteux en
noir_desir
(00h12) noir_desir choo.t > Juste que tu vas sans doute avoir du mal à jouer dans ton salon avec un écran de 6 pouce, ce n'est pas confortable, tu voudras fatalement y jouer sur ton écran de télé, et là, la qualité se dégrade fortement...
dimanche 15 janvier 2017
MrPapillon
(23h58) MrPapillon Pas besoin de specs, vous saurez pas les interpréter. Y a qu'à voir la tronche des jeux first party.
Khdot
(23h55) Khdot nah mais j'vais me répéter : a-t-on les spec' officiel de la switch ? je trouve pas.
DukeFreeman
(22h08) DukeFreeman ok forcement avec l'article factor (que j'avais pourtant lu, quand jvous disais qu'il y avait des "lent" parmi les pandas) je percute un peu mieux, et oui si ils ont encore 300 Mhz de rab c'est plutôt tranquille. Par contre pas de patch pour le tdp
choo.t
(22h03) choo.t Laurent > effectivement, l’illustration est traître.
choo.t
(22h02) choo.t peut*
choo.t
(22h01) choo.t Apres y'a pas mal de réserve dans la bête encore, de base le Tegra X1 est cadencé plus haut, donc on peu imaginer un patch boostant la console apres la sortie, comme sur PSP ou X1.
Laurent
(22h01) Laurent Donc tout va bien
Laurent
(22h01) Laurent choo.t > yep, j'avais mal lu [factornews.com] faut dire que sur l'image, c'était un CPU qui etait OC :p
Laurent
(22h00) Laurent (21h58) j'ai rien dit
choo.t
(22h00) choo.t Laurent > C'est bien le GPU dont la fréquence augmente sur le socle.
Laurent
(21h59) Laurent A voir si elle crache vraiment du 1080p ou du 900p upscalé au final
Laurent
(21h58) Laurent DukeFreeman > En gros le CPU ne doit pas faire beaucoup plus d'efforts en 900p qu'en 720p, alors que le GPU, si. Et c'est pas le GPU qui est OC sur le socle, c'est le CPU (afaik)
choo.t
(21h58) choo.t DukeFreeman > Plus du double enfait, le GPU passe de 307Mhz à 768Mhz [factornews.com]
DukeFreeman
(21h53) DukeFreeman je sens que la discussion va partir en technique et que je vais me foutre en PLS... Vous savez moi ça fait juste 3 ans que j'ai compris la distinction entre résolution et définition. Oui il y a des êtres humains lambda (voir un peu "lent") parmi les panda
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Ouaip, mais avoir un GPU divisé en deux, c'est pas évident.
DukeFreeman
(21h48) DukeFreeman choo.t > et là jme sens tres con de pas y avoir pensé par moi meme (mais tu m'ôteras pas de la tête que les fréquence passe probablement pas du simple au double ^_^ mais oui ça doit forcement aider pour la monté en définition)
choo.t
(21h47) choo.t DukeFreeman > Le nombre de pixels, à l'écran, c'est surtout la taille des buffers et le coût des fragment shader, faut pas croire qu'un définition deux fois plus grande requiert deux fois plus de calcul tout du long.
DukeFreeman
(21h45) DukeFreeman c'est con mais le truc qui m'intrigue le plus et que je trouverais peut être le plus intéressant et novateur une fois testé c'est les vibrations "hd", du reste j'attendrais probablement 2 ans et la sortie d'un nouveau design genre DSi / new 3DS :)
choo.t
(21h44) choo.t DukeFreeman > Les fréquences augmentent une fois sur le doc car on se contrefout de l'autonomie, c'est tout.
DukeFreeman
(21h29) DukeFreeman d'autant que bon, passer de 720p a 1080, c'est doubler le nombre de pixel afficher (et 900p c'est deja 40/45% de plus), pour peu qu'on considere que brancher sur le socle la console puisse sortir du 5.1, le socle devrait être quasi-égale a la console
DukeFreeman
(21h25) DukeFreeman choo.t > j'avais lu que le dock servait uniquement de dock recharge et norme HDMI / HDCP, mais si y a d'autre info je suis passé a coté... M'enfin je reste sceptique sur le fait que le dock ait de quoi boosté sensiblement la console
choo.t
(21h09) choo.t DukeFreeman > bha si y'a une gain de puissance une fois sur le doc. Apres il est possible que tout les jeux ne soit pas encore fine-tuné pour passé de l'un à l'autre sans soucis, ça se patch ça, pas de soucis.
DukeFreeman
(21h02) DukeFreeman (honnêtement, c'est une mablette WiiU avec des wiimotion ++ sur les cotés, doté de rumble pack "hd" et un dock qui la recharge et balance le signal en HDMI... je critique pas hein, c'est plutôt bien foutu, m'enfin y a a la fois trop de truc et pas assez)
DukeFreeman
(21h01) DukeFreeman choo.t > 720p en mode nomade et 900p en dock... Et vu que le dock ne profite d'aucun ajout de puissance... Sur que niveau R&D ils se sont pas trop cassé le cul
choo.t
(20h45) choo.t noir_desir > C'est quoi le rapport entre la taille de la switch et le fait que ça rame quand elle est sur le dock ?
noir_desir
(20h14) noir_desir choo.t > ou s'est gênant selon gk, c'est que dès que tu passes en mode dock, les jeux rament (et notamment zelda), du coup, la switch n'est assez grande pour une utilisation salon...
Crusing
(19h31) Crusing choo.t > C'est pour flatter [youtube.com]
choo.t
(19h19) choo.t Il n'aurait pas du la faire tenir par des japonais pendant leur présentation, ça donne la sensation d'une grosse tablette impossible à foutre dans une poche/sac, mais en fait quand c'est tenu par un humain ça fait tout petit.
choo.t
(19h14) choo.t Ah mais c'est vraiment petit une NX enfait, du 720 dessus c'est largement suffisant [i.redd.it]
Crusing
(18h53) Crusing Khdot > carlitos [factornews.com]
Big Apple
(18h42) Big Apple Khdot > Eh! Mais elle est pas mal la pub. En tous cas, j'aime bien l'idée. Après, c'est sûr que ça vaut pas piège de cristal (!)
Khdot
(17h46) Khdot dites... on a les spec' hardware de la Switch ou pas ?
dagon
(17h34) dagon Salut Factorswitch, bonne fin de weekend ?
Khdot
(17h25) Khdot [youtu.be] McTiernan qui fait son come back avec une pub' pour Ubisoft... pas géniale. :(
choo.t
(15h30) choo.t Je suis à peut pres sur qu'il y avait autant de news sur les conf d'annonce de chaque console, simplement que Nintendo la annoncé un jour creux, et pas dans le brouhaha de l'E3.
Darkigo
(15h08) Darkigo Segma > En même temps c'est la grosse annonce de la semaine et le reste de l'actu est un peu pauvre...
Segma
(15h05) Segma Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch,
noir_desir
(10h55) noir_desir Joule > je t'envoie ça par mp
Joule
(08h29) Joule noir_desir > o/
noir_desir
(01h32) noir_desir [gamekult.com] quelqu'un serait intéressé par cette article ?
noir_desir
(01h25) noir_desir [bfmtv.com] sympa les amis russes de fillon, y a pas dire, les russes n'ont rien à apprendre des musulmans extrémistes...
lirian
(01h08) lirian le mec qui a fait ça est français et a quelques autres interfaces plus simples, je ne les ai pas essayés encore : [calmyleon.com] & [noises.online]
lirian
(01h06) lirian choo.t > ouais justement mon MJ va certainement s'en servir pour notre future partie :)
Dks
(00h02) Dks lirian > ah c'est frais ça, fut un temps je m'emmerdais à récup des albums complets de sons d'ambiance.
samedi 14 janvier 2017
choo.t
(21h33) choo.t lirian > Oh, ça peut être bien pour mes soirée JDR ça, merci.
lirian
(21h29) lirian hello, je partage un "vieux" bookmark de kaliter que j'avais égaré, noisemachine, sons d'ambiance customisables etc .. [mynoise.net]
choo.t
(19h45) choo.t MrPapillon > Ça me servira d'exemple contre tout ceux qui me dise que les constructeur font un meilleur tri que GreenLight.
Asta
(18h52) Asta MrPapillon > Faut le voir tourner sur Pro pour piger tout son potentiel.
MrPapillon
(18h10) MrPapillon ... [youtube.com]
_Kame_
(15h56) _Kame_ (12h38) ça fait des années que tu nous annonces la fin du monde, au bout d'un moment, tu vas finir par avoir raison.
Khdot
(14h09) Khdot (12h39) fwouedd > <3
Khdot
(14h09) Khdot (12h31) BeatKitano > ça craint, ça craint, c'est vite dit.
DukeFreeman
(13h22) DukeFreeman MrPapillon> jvais faire semblant de comprendre tout ce que tu as dis (non mais j'ai compris dans les grandes lignes quand meme ;D) Je te fais confiance mais pour le neophyte que je suis je trouve ça quand meme bigrement allechant pour le futur (2020/2025)
fwouedd
(12h40) fwouedd (Non mais je normalise le cauchemard car il est une conséquence logique attendue, c'est pas pareil)
fwouedd
(12h39) fwouedd Ca ressemble presque à un contrefeu qui cherche un nouveau méchant plutot que d'assumer les conséquences des choix politiques et economiques qui créent la merde.
BeatKitano
(12h38) BeatKitano Bon j'arrête là fwouedd parce que honnêtement tu m'énerve a normaliser une situation qui va virer au cauchemar d'ici 2018. (mais je t'en veux pas)
fwouedd
(12h37) fwouedd "grasseé xD
fwouedd
(12h37) fwouedd BeatKitano > C'est grasse aux russes que le FN etait au second tour en 2002?
fwouedd
(12h36) fwouedd Mon avis, penser que c'est le boulot des russes, c'est juste pas ouvrir les yeux.
BeatKitano
(12h36) BeatKitano Ouais c'est vrai, c'est quoi la différence entre 3 affaires et 15 hein ?
fwouedd
(12h35) fwouedd Et pareil pour Hillary, elle avait deja des casseroles hyper violentes avant les russes.
fwouedd
(12h35) fwouedd BeatKitano > Non mais y'a pas besoin des russes pour que les affaires cahuzac ou sarkozy sortent, pas plus que y'a pas besoin des russes pour que le PS s'effondre.
fwouedd
(12h34) fwouedd Les relations occidentales d'effritent deja sans eux, tout comme la solidité économique.
BeatKitano
(12h33) BeatKitano Non mais les gens ont pas l'air de comprendre que le piratage des elections c'est pas changer les votes. C'est sortir tellement de merde sur les partis que ça favorise le parti soutenu...
fwouedd
(12h33) fwouedd De toute façon, avec ou sans les russes, ça craint déjà.
fwouedd
(12h32) fwouedd Ca craint pour la stabilité future ouais, maintenant, en terme electoral, on est plus dans mr Robot ;)
BeatKitano
(12h31) BeatKitano Fancy Bear existe fwouedd. Le DNC s'est bien fait hacké. Pour le reste l'influence sur les elections, ça reste a prouver. Mais le Kremlin aide a tout va les partis nationalistes anti-EU en europe... Donc... ça craint.
fwouedd
(12h29) fwouedd (D'ailleurs, je vois pas à quel moment Trump a eu besoin d'eux face à la représentante déclarée des Lobbies interventionniste. Ca ressemble à un phantasme de paranoiaque cette histoire avec les pirates russes)
fwouedd
(12h25) fwouedd BeatKitano > Je vois pas bien ce qu'ils peuvent faire de plus. Pour le coup, ils sont moins fort que le PS et l'UMP pour faire monter l'extreme droite.
BeatKitano
(12h19) BeatKitano 2017, grande année pour l'Allemagne et la France [defenseone.com]
BeatKitano
(12h19) BeatKitano Not long after Pompeo made his comment to the Intelligence Committee, Le Pen appeared in the lobby of Trump Tower. Trump tower resident and Trump friend Guido “George” Lombardi told reporters she was there to discuss fundraising for her campaign.
MrPapillon
(11h56) MrPapillon Et pour ce calcul, je crois qu'ils ont un ASIC dédié je crois, une puce spécialement conçue pour.