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ACTU

[MAJ] SupCom 2.0

CBL par CBL, d'après SupCom Alliance  email  @CBL_Factor
 
LE patch pour Supreme Commander est en ligne ! Si GPG a mis aussi longtemps à le sortir, c'est parce qu'il modifie le jeu en profondeur sur tous les plans : gameplay, interface, multijoueur, performances... En effet, sur les conseils des meilleurs joueurs du ladder, le jeu a d'abord subi un rééquilibrage complet qui redonne entre autres de l'importance au Tier 2. Dans la même optique, quelques cartes ont été retouchées.

En multi, un mode "no rush" a été ajouté empéchant un joueur de sortir d'une zone de départ pendant 5, 10 ou 20 min. On peut désormais afficher la mini-map et la vue principale en mode "topographie" pour voir les lignes de niveau. Le jeu a été bien optimisé notamment pour les processeurs mono-core qui avaient du mal à faire tourner le jeu dans des conditions décentes. Par contre, il n'y aura jamais de patch permettant au jeu de tirer parti de DX10. Comme d'habitude, le patch se télécharge automatiquement en se connectant sur GPG Net. Ci-après l'immense liste de changements.

A noter qu'un éditeur de cartes sera bientôt disponible à l'occasion d'un patch dédié à GPG Net. GPG espère que les joueurs se mettront au boulot afin de remplir le future Map Vault, un élément de GPG Net qui regroupera toutes les nouvelles cartes à télécharger.

MAJ : ajout de 3 captures d'écran pour montrer la vue topographique et la mini-carte "flottante". Les sauvegardes des versions précédentes ne sont plus compatibles.

MISC
* New cartographic view for both main view and strategic map.
* Multiplayer/Skirmish maps now have a "no rush" timer option.
* Map props have been altered to balance player start positions.
* Overall performance enhancements in regards to memory management and AI.
* Saltrock Colony's civilian defenses altered for balance.
* Assist Icon now properly shows when mousing over a Quantum Gateway.
* Starting Mass Extractor locations adjusted for all ranked maps.
* Weapons that do splash damage no longer destroy other projectiles.
* Improved pathing and unit formation behavior, especially for naval and experimental units.
* Fixed issue where game would lock up if you were at unit capacity in campaign mode and captured an enemy unit.
* Ferry Beacon now has a Strategic Icon.
* Weapons now perform a terrain blocking test when choosing the best target to engage.
* Improved behavior for Engineers that are patroling and reclaiming resources.
* Attack Ground is now equivalent of Attack Move to Position.
* New Hold Ground stance lets units attack the ground instead of performing an attack move to a position.
* Fixed double Mass Extractor exploit.

AIR
* Scorcher now deals its damage faster.
* Build cost of Tier 3 spy planes reduced by roughly half, and they now have limited-range Omni.
* Transports will no longer chase planes.
* Gemini has been retuned to address a bug with its missiles.
* Tier 1 bombers now drop their bombs using a physics-based model.
* Zeus's health increased.
* Revenant's damage increased.
* Anti-air guns now prioritize bombers, gunships and transports over Interceptors and scouts.
* Gunships with AA do not chase planes.
* Multiple transports now use one Ferry Waypoint, as opposed to one per transport.
* New Dock Button orders planes to auto-land and refuel at nearest Air Staging Platform or carrier.

GROUND
* Aurora: Acceleration increased slightly and top speed lowered.
* Cybran ACU damage reduced; rate of fire increased; overall DPS reduced.
* Mech Marine can now fire correctly from a transport; health increased.
* Omni Sensors no longer have sonar capabilities.
* Flare: Damage increased.
* Energy Storage economy reduced; explosion radius increased.
* Cybran TML defenses improved and now have a charge time before launch.
* Aeon ACU Advanced Resource Allocation System cost reduced.
* T3 land factories upgrade cost increased.
* UEF ACU nuke now behaves like other nukes.
* T3 Cybran Siege Assault Bots will no detonate into an EMP if they are destroyed while under construction.
* Cybran ACU and sACU now have a general cloaking button that handles both cloak and stealth.
* Fixed an issue where factories stopped responding if the unit being built was killed during the "factory lower" animation.
* Shields will no longer fully recover shield health while in an Energy-negative economy.
* Shields no longer prevent nuke damage.
* Commanders now display warp-in effect during online ranked games.
* All Supreme AI now begin building at the proper time in skirmish rather than waiting for 13 seconds.
* Engineers can now assist Shield Generators and will repair and recharge shields while shield is taking damage.

* Tier 1 Tanks
- Striker has increased movement speed and has been retuned.

* Tier 2 Tanks
- Retuned to perform better vs. Tier 1 units.
- Increased movement speed.
- Obsidian Energy drain decreased.

* Tier 2 Artillery:
- Miasma: Damage reduced.
- Klinkhammer: More accurate.
- Gunther: More accurate, damage increased.

* Tier 2 Point Defenses
- Now lead their targets.
- Oblivion and Triad no longer deal damage to friendly targets.

* Tier 3 Siege Assault Bots
- Firing-range reduced.
- Vision-range reduced.
- Acceleration reduced.
- Harbinger and Titan build cost increased.
- Titan turret speed increased.
- Loyalist build cost decreased and DPS increased.

SEA
* Can no longer build Strategic Missile Defenses on water.
* Salem now moves similar to Aeon and UEF Destroyers; its speed on land has been increased and only goes on land if it has been given a land-based waypoint.
* UEF and Cybran Naval factories are now more susceptible to torpedoes.
* T3 submarines are now significantly cheaper to build, their TML damage has been reduced and their nuke cost increased.
* Amphibious units (that move along the sea floor) now have water vision equal to their normal vision. They can also now detect submarines.
* Carriers (including the CZAR) can now build Tier 1 through Tier 3 air units.
* Cybran carrier anti-air guns DPS decreased and accuracy increased.
* T3 Sonar Buoy's cost reduced, health changed and sonar range increased.
* T1 and T2 Sonar Buoy's health increased.
* T3 Aeon Sonar Buoy anti-torpedo rate of fire decreased.
* T1 Torpedo Launchers now have sonar.
* T3 Aeon Strategic Missile Submarine's tactical missiles can now be targeted by TMD's.

* Frigates:
- Health increased
- Build cost decreased
- DPS increased
- Beacon range decreased
- Anti-torpedo system retuned.

* Submarines:
- Sylph build cost increased and DPS decreased.
- Sliver DPS decreased, build cost decreased and health increased.

* Destroyers
- Build cost retuned.

* Battleships
- Summit and Galaxy build cost decreased.

EXPERIMENTALS
* Galactic Colossus and Monkeylord now always respond to attacks from Siege Assault Bots.

* Atlantis:
- Health reduced.
- Torpedo system retuned.

* CZAR:
- Health increased.
- Beam damage reduced.
- Flak damage radius increased.
- Crash damage reduced.

* Fatboy
- Build cost decreased.
- Can no longer build Engineers while underwater.

* Galactic Colossus
- Build cost decreased.
- Movement improved.

* Mavor:
- Accuracy decreased.
- Turret speeds increased.
- Build cost reduced.

* Monkeylord
- Turret ranges increased.

* Scathis:
- Energy drain per shot reduced.
- Health increased.
- Max firing radius decreased.

* Soul Ripper:
- Ground-damage doubled and splash damage added.
- Air-to-air damage reduced.
- Crash damage and radius increased.
- Build cost retuned.

* Tempest:
- Acceleration increased.
- Turn rate increased.
- Main cannon radius increased.
- Build cost decreased.

General Game UI
- Game no longer pauses when you minimize or press Alt-Tab.
- Messages are broadcast to every player when alliances are formed or broken.
- There is now a confirmation dialog for self-destructing units. (You can turn the self-destruct confirmation off in the Options Menu under the Interface Tab.)
- Removed auto-pausing from all dialogs except the Main Escape Menu in single player.
- Allied victory and share resources are now active by default.
- Construction/Queue Bars now shrink and grow according to how many options are available.
- Save, Load and Replay dialogs can now be sorted by name or date created/modified.
- A dialog similar to the victory dialog is now displayed when a replay has finished playing.
- Fixed duplicate weather effects showing up in right-hand corner of the world.

Map Control
- There is a new window that controls several things:
- Toggle Resource Icons on/off.
- Toggle Cartographic mode on/off.
- Toggle Minimap on/off (even in the minimal view).
- This dialog can be accessed by either pressing 'Y' or by clicking on the former 'Minimap' button.

Quick Select Groups / Avatars
- Units are automatically assigned to the same Quick Select Group that the constructing factory is assigned to.
- To support this, factories are now filtered out of Quick Select Groups when recalling them for selection.
- Shift + Control Group # will now add that control group's units to your current selection.
- Shift + Clicking on any Quick Select button (Commanders, Idle Engineers, Control Groups) will add an idle Engineer to your current selection.
-Shift + Control + Control Group number now selects only factories in the Control Group.
- Support Commanders now have their own idle tab.
- Fixed a bug with Avatar Icons that would play the "Commander is under attack" voice for any non-commander units modded to show up as an Avatar.
- Avatars should now refresh properly when the focus army is changed.

Strategic Markers
- You can send markers to your allies by pressing the following keys:
- F5 - Sends a "General Alert" marker.
- F6 - Sends a "Move" marker.
- F7 - Sends an "Attack" marker.
- F8 - Creates a custom marker.
- General Alert, Move and Attack markers disappear after 10 seconds.
- Custom markers are permanent until the user deletes them (Shift+Ctrl+Right Click) or their army is defeated.
- Custom markers may be moved by any ally. Hold Shift and drag the circle to where you want the marker to be located.

Options
- Added an option to lock the cursor to one screen when in full-screen mode. This is useful when you are playing full-screen on a dual-monitor systems and you're only using one monitor.
- Added options that control both keyboard scroll and keyboard rotate speeds.
- Moved keyboard pan accelerate key from Shift to Control.
- Added option to toggle bloom rendering. (Toggling this off may increase performance. This has also been set to off for the low configuration.)
- Separated render background option into render skycube and render background.

Lobby
- Changed tomato color to purple.
- Added a No Rush option for custom games. Does not apply to ranked games.
- During the specified No Rush time limit, you cannot issue orders to your units outside of your initial area. In addition, you will see a ring around your base that shows the area that you are limited to, along with a timer in the Score Display that shows the amount of time remaining. - Revamped the way map selection and options are displayed.
- All players now see a "display panel" where the option list used to be.
- The host can access a secondary configuration screen to change the map and game options.
- Rollover feedback shows which slot correlates with which spawn slot on the map.

Build Mode
- The B key now toggles build mode on and off. (Esc. still toggles it off, as well.)
- As a consequence, some keys needed to be remapped in order to accommodate the new functionality for the B key.

Mod Manager
- It is EXTREMELY likely that pre-patch mods will not be compatible with the new mod system.
- Mods now key from a GUID rather than by name.
- Exclusive flag works
- Before and after tables work.
- Conflicts table works.
- Example mods were removed from the main game data files as they were confusing players. The resource rich mod is still included since many players use that mod.
- Mod hooking now concatenates so local variables will be accessible.
- Added a new lua scd that moves generic engine files to their own scd.

Mod Support
- SupcomDataPath.lua has been changed so that directories are mounted instead of defined as a search path.
- OpenURL function is exposed to Lua scripts. It is simple to use:
Usage: OpenURL("http://forums.gaspowered.com")
- OpenURL will only open approved protocols. These protocols can be found in SupComDataPath.lua (in the same directory as the game binary).
- Please post in the mod developer support forums if you would like a new protocol supported.
- PrintText can now be used on the sim or user side to display text on the screen during a session.
Usage: PrintText(text, fontSize, fontColor [format: aarrggbb], duration [seconds], location [leftcenter|center|rightcenter])
- You no longer need to rename .zip to .scd

File Structure
- There is now an option to save replays, screenshots and saved games in your My Documents folder.
- With this option enabled, you'll only be able to see files in the My Documents folder.
- If you have files saved in the App Data location, they won't appear in your file picker unless you turn the option off or manually move the files to the new locations.
- Files stored in the My Documents folder will not be removed if you uninstall Supreme Commander.
- You'll find the files in My Documents\My Games\Gas Powered Games\Supreme Commander\
- For convenience, game mods may now be placed in My Documents\My Games\Gas Powered Games\Supreme Commander\mods
- Game maps may now be placed in My Documents\My Games\Gas Powered Games\Supreme Commander\maps
 

Commentaires

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Xan
 
L'éditeur de cartes est disponible mais semble un poil complexe.

Non, il ne l'est pas (disponible). Il arrivera avec le patch GPGnet, qui devrait sortir dans quelques jours.

PS : Et "Map Vault", si l'on doit lui donner un genre, serait plutôt masculin.
Zakwil
 
Le truc qui sert a rien mais pourquoi il devrait être masculin? Comment tu le traduis toi?
SupaPictave
 
L'abri à cartes ou le bunker à cartes, un truc dans le genre.

Sinon le mode no rush je trouve ça intéressant, ça peut servir pour les gros lents (comme moi) qui ne bâtissent pas une base immense en construisant une armée de 400 unités au rythme de 4000 cliks/sec.
Xan
 
A peu près. Le refuge des cartes, quelquechose comme ça.

Et il est très très loin d'être useless, quant tu auras 1000 maps à trier, tu seras bien content de pouvoir le faire d'un clic en choisissant la taille, la note, l'environnement... sans parler également de les télécharger en un clic, au lieu de traditionnelement copier/coller dans un obscur répertoire.

PS : J'aurai du rajouter que le Map vault sera également disponible avec le patch GPGnet, qui est complètement différent d'un patch SupCom. La news est de plus en plus bancale :)
Zoup
 
C'est marrant comme il est hyper désagréable Xan sur toutes les news Supcom :) Un bon petit fanboy teigneux quoi.

Et vu qu'il n'y a pas de genre pour "vault" en anglais je pense qu'on peut choisir celui qu'on veut en français. La ou le gameboy ? Osef.
hohun
 
Surtout que deviser sur le genre d'un terme alors qu'on n'est pas sûr de la traduction finale c'est pas très très intelligent...si tant est qu'il ait un jour une traduction. C'est très français de vouloir donner absolument UN genre à un mot non français :)
sansai
 
D'un point de vue académique il me semble que les anglicismes sont du genre neutre, à vérifier. :o
CBL
 
Pour le Map Vault, j'en parle déjà au futur :p

Je corrige pour l'éditeur de carte.
sansai
 
Enfin après ça dépend, le genre est généralement logique, on dit souvent "une gameboy" parce qu'"une console de jeu portable" ou "un LAN" parce qu'"un réseau local". J'ai fait une recherche mais rien de concluant, à part un site qui indiquait de manière plutôt vague et succincte qu'un anglicisme était généralement de genre masculin. :o|
nitoo
 
Question : les performances pour mono-core, alors, ça donne quoi ?

Histoire de savoir si je re-sort la boite du jeu ou pas quoi...
jhaquo
 
pareil que nitoo... je peux enfin y jouer sur mon commodore 64?
CBL
 
J'ai ajouté quelques screenshots dans la news.
divide
 
On sait si les sauvegardes de la campagne (datant du patch precedents) sont compatibles avec cette nouvelle update ?
CBL
 
Je l'ai rajouté à la fin de la news :
"Les sauvegardes des versions précédentes ne sont plus compatibles."

Testé ce midi sur la campagne Aeon.
CBL
 
nitoo a écrit :
Question : les performances pour mono-core, alors, ça donne quoi ?

Histoire de savoir si je re-sort la boite du jeu ou pas quoi...


En lisant ce sujet :
http://forum.alliance-francophone.net/index.php?s=a5ce678d4a2073718ad6d2033926c4af&showtopic=48879&st=0&#entry1052234284

et celui-là :
http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=11161

Il semble que le gain de perf soit vraiment conséquent.
Xan
 
Lien direct chez THQ.

PS : Et merci pour le "fanboy teigneux" tu retournes jouer dans le bac à sable au fond et on en reparle après, quand tu auras un peu grandi, ok ?
Sama
 
Suite à cette mise a jour, j'ai pas mal de retour sur windows en escarmouche tout du moin, ça concerne d'autres personnes ici?
Nooky
 
Ca c'est du changelog d'adulte :D

Vivement des nouvelles maps en tout cas.
Morty
 
Le patch hors ligne ne fonctionne pas sur deux de mes machines (je préviens seulement). Sous Vista le programme cesse de fonctionner, sous XP il dit que la version 3189 est pas installée...
Zoup
 
Xan a écrit :
PS : Et merci pour le "fanboy teigneux" tu retournes jouer dans le bac à sable au fond et on en reparle après, quand tu auras un peu grandi, ok ?
Rah oui, j'aime ces réparties de haut-niveau. Sodomite.
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Tribune

choo.t
(17h03) choo.t et c''est bien mérité. J'en ressort avec un mal de crane, le FOV de 40° et devoir constamment switcher d'un écran à l'autre sont vraiment rédhibitoire. Et l'environnement est illisible.
fwouedd
(16h56) fwouedd Ouais : [jeuxvideo.com]
fwouedd
(16h56) fwouedd Il a fait un flop terrible sur les autres supports y'a pas longtemps non?
choo.t
(16h54) choo.t Dks > Non, 5 balles neuf sur un rayon de supermarché, mais même comme ça j'ai mal au cul.
Dks
(16h52) Dks choo.t > j'espère que tu l'as topé à 1€ avec un set de 4 serviettes micro fibres au simply ^^
fwouedd
(16h52) fwouedd Et ça, personne n'en parle!
fwouedd
(16h52) fwouedd choo.t > En plus c'est monster hunter le jeu qui utilise le mieux la mablette.
choo.t
(16h44) choo.t Bon dieu, que c'est nul ZombiU, et dire que tout le monde m'en parlais comme "le seul jeu de WiiU qui utilise bien le gamepad", non, c'est de la merde leur utilisation.
Joule
(16h14) Joule MrPapillon > Ca fait des mois que je veux le newser celui-là, et que j'oublie à chaque fois
thedan
(16h14) thedan Une idée pour une bon écran gamer pour 250€ ?
Crusing
(16h10) Crusing C'est ça qui manque au FPS AAA actuels, un COD avec du 3eme degré et plus bourrin que necessaire et c'est la win comme SOF1/2
Le vertueux
(16h02) Le vertueux Cela dit le synopsis est tout à fait bon, j'aime beaucoup, il manque la direction artistique avec des méchants en mulet classes qui prennent la pose quand ils parlent, mais en soit le postulat est bon.
Le vertueux
(16h01) Le vertueux Crusing > Tu m'as vendu du rêve, mais c'est plutôt "davilex fait un fps".
MrPapillon
(15h41) MrPapillon My friend Pedro : [deadtoast.com]
noir_desir
(15h41) noir_desir Crusing > :)
Palido
(15h37) Palido Kame> Je me souviens avoir vu cette news quelque part dans... Joystick. Ca date.
Crusing
(15h00) Crusing Lisez la déscription stun délice.
Crusing
(14h59) Crusing Soldier of fortune 4 [store.steampowered.com]
noir_desir
(14h14) noir_desir choo.t > yep je m'en souviens, après c'est peut etre vrai malgré tout
choo.t
(14h08) choo.t noir_desir > Y'avais eu la même histoire lors de la sortie de Mother 2 aux USA, donc ça remonte.
noir_desir
(14h05) noir_desir Kame> sans doute parce que c'est toujours utiliser par les jeux. Et que si cela est vrai, la croix rouge n'intente pas de procès
_Kame_
(14h00) _Kame_ noir_desir > j'ai l'impression que ça ressort tous les 2 ans ce truc
noir_desir
(13h59) noir_desir [citizenpost.fr] plus de croix rouge dans les jeux ?
noir_desir
(13h47) noir_desir MrPapillon > je lui trouve un coté très prince of persia originel
MrPapillon
(13h27) MrPapillon Dead Cells : [youtube.com]
choo.t
(09h59) choo.t (09h50) Niko > Chouette alors.
Niko
(09h50) Niko choo.t > yep, c'est dans notre todo list !
choo.t
(09h02) choo.t Dites, maintenant que Factor n'a plus besoin de revenu pub ou de clics, y'a moyen de foutre tout le contenu d'une news dans le flux RSS plutôt qu'un extrait ?
aeio
(03h56) aeio (01h36) Si ces chutes sont dûes à la mise en cache des shaders, prends un cache complet sur [reddit.com] ça réglera le problème.
zouz
(01h36) zouz aeio > Je viens de tester sur ma config périmée avec un proc A8 6600k et son gpu intégré et c'est très propre en 1080p et c'est plutôt fluide. Certes je chute à 45 fps par moment mais c'est carrément jouable.
zouz
(01h26) zouz Putain ouais ils ont tripé là, c'est turbonul.
jeudi 19 janvier 2017
CBL
(23h50) CBL Par contre ca aurait ete cool de le faire en musique
CBL
(23h50) CBL Le message politique est comprehensible
choo.t
(23h34) choo.t [youtu.be] Hallelujah Money - Gorillaz
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Et la coupe mulet c'est pour les hommes uniquement, ça n'a pas d’intérêt sinon.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux noir_desir > Pourquoi dis tu que c'est un psychopathe ?
noir_desir
(23h24) noir_desir Le vertueux > j'y pense si ton chat est devenu un psychopathe, c'est surement parce que tu as essayé de lui faire une coupe mulet !
Le vertueux
(23h21) Le vertueux Sauf les trucs que j'aime comme les tortues ninja, Judge dredd, Conan, les coupe mulets...
noir_desir
(23h20) noir_desir azedean59 > Ils ont l'air sympa les nordistes, enfin à lille c'était pas mal après je ne me prononce pas :)
Le vertueux
(23h19) Le vertueux Laissons les choses du passé dans leur tombe.
azedean59
(22h26) azedean59 noir_desir > C'est fort possible, oui... C'est fort possible.
GTB
(21h41) GTB BeatKitano > Oui. Déjà annoncé. Il ouvre la com de toute évidence. Bordel j'ai hâte de voir ça!
BeatKitano
(21h05) BeatKitano Oooh nouveau Oddworld ? [oddworld.com]
CBL
(18h57) CBL La plupart des oeuvres de HPL sont dans le domaine public
Nastyfox
(18h31) Nastyfox Ça intéresse quelqu'un un accès à l'Alpha de World's adrift?
choo.t
(18h27) choo.t Putain on croirait une parodie South Park
choo.t
(18h26) choo.t Crusing > Ah mais c'est vraiment open-bar les licences de Lovecraft : [youtu.be]
kmplt242
(18h22) kmplt242 RIP la Lambada
Crusing
(18h20) Crusing Je doute qu'ils arrivent au niveau de malaise (parfois non voulu) de Dark Corners of the Earth
Crusing
(18h18) Crusing (18h04) Ca veut dire qu'ils ont les vraies licences et noms de joueurs!
choo.t
(18h04) choo.t "Official Videogame" me fait tiquer tout de même, Lovecraft est mort en 37...
choo.t
(18h03) choo.t Call of Cthulhu, de cyanide : [youtu.be]
Crusing
(17h52) Crusing Y'a rien à faire francois ruffin me fait toujours penser à luke wilson de idiocracy
noir_desir
(15h21) noir_desir azedean59 > le 59 doit il nous mettre sur la voie?
choo.t
(14h40) choo.t Dites, on a eu aucune annonce de retro studio dans la conf nintendo, non ?
azedean59
(13h35) azedean59 ptitbgaz > Le Nord
noir_desir
(13h21) noir_desir MrPapillon > il y a le typhus et le coryza aussi
MrPapillon
(11h41) MrPapillon Les chiens sont notre seul rempart face aux chats.
aeio
(11h28) aeio (11h02) Un malinois c'est un berger belge. C'est utilisé comme chien d'attaque ou de détection mais à la base ça a bien l'instinct et l'intelligence du chien de berger.
Crusing
(11h08) Crusing Oui, pas comme un setter ou un épagneul.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux Très mignon d'ailleurs.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux aeio > C'est un malinois, un chien de guerre.
aeio
(10h51) aeio (10h16) C'est un chien de berger. C'est une insulte de les comparer à des chiens de chasse.
Crusing
(10h32) Crusing Le vertueux > Crois moi, ils le peuvent.
Le vertueux
(10h16) Le vertueux Crusing > [youtube.com] mouais. Les chiens de chasse ne peuvent rien faire face à la mignontitude d'un chat.
noir_desir
(09h10) noir_desir aeio > c'est plutôt jolie
aeio
(04h18) aeio Sauf qu'une fois downsamplé en 1080p sur un écran 24" il reste plus aucun aliasing.
aeio
(04h18) aeio J'ai pris quelques screenshots. Sans la compression YouTube ça ressemble à ça : [abload.de] [abload.de] [abload.de] [abload.de]
aeio
(01h09) aeio (13h55) i5-4670K à 4.4 GHz et GTX 970. C'est le processeur qui est le plus important pour l'émulation (et plus particulièrement sa fréquence).
ptitbgaz
(00h14) ptitbgaz (23h45) MrPapillon > Ouais, celle de mourir par exemple... )
mercredi 18 janvier 2017
Crusing
(23h54) Crusing Oui, d'un coup!
MrPapillon
(23h45) MrPapillon Ça permettrait de tester toutes les skills du chat d'un coup.
Crusing
(23h34) Crusing Le vertueux > ne les écoute pas, prend 3 chiens de chasse, et présente les directement à ton chat
ptitbgaz
(23h33) ptitbgaz Le vertueux > (23h20) Il doit bien boulotter un ou deux mulots/souris/oiseau de temps en temps alors, même s'il ne te le dit pas.. )
MrPapillon
(23h29) MrPapillon Le vertueux > Il va avoir l'ascendant sur le chat et mangera toutes ses croquettes, et tu passeras tes journées à faire attention à ce que le chat lui défonce pas le museau.
Le vertueux
(23h27) Le vertueux MrPapillon > J'aimerai bien avoir un toutou.
MrPapillon
(23h20) MrPapillon Le vertueux > Mon chien adorait le chocolat, il avait droit à 10% à chaque fois. Il a claqué à 19 ans en quasi pleine forme. Il devait avoir une vraie centrale digestive dans son ventre.
Le vertueux
(23h20) Le vertueux ptitbgaz > SI tout le temps.
ptitbgaz
(23h19) ptitbgaz (22h24) Le vertueux > Il ne sort jamais ?
ptitbgaz
(23h18) ptitbgaz (21h52) noir_desir > son chat est devenu un psychopathe... nuance.
Le vertueux
(23h16) Le vertueux Il était très très gentil.
Le vertueux
(23h15) Le vertueux MrPapillon > J'avais un chat qui mangeait des chips.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon Le vertueux > Ah cool, au moins ton chat sait qu'il est un chat.
Le vertueux
(23h11) Le vertueux MrPapillon > [media31.mediazs.com]
MrPapillon
(23h01) MrPapillon Le vertueux > Il mange des croquettes pour chat ou pour chien ? J'avais un chien qui ne mangeait que les croquettes pour chat.
Le vertueux
(22h24) Le vertueux Crusing > Oui pardon, il tue indirectement en mangeant des croquettes.
MrPapillon
(22h03) MrPapillon Celui qui participe au truc, c'est celui qui possède le show. Et en plus c'est directement monétisé. Ça n'a aucune valeur.
MrPapillon
(22h02) MrPapillon choo.t > Surtout qu'il y a un biais extrême dans l'expérience.
noir_desir
(21h52) noir_desir Crusing > son chat est un psychopathe
LeGreg
(21h48) LeGreg Les gens qui prennent le jeu online beaucoup trop sérieusement : [kotaku.com]
Crusing
(21h47) Crusing Le vertueux > Ton chat bosse dans un abattoir? je comprends pas.
Le vertueux
(21h29) Le vertueux Perso mon chat ne tue aucun autre animal, si ce n'est les animaux massacrés dans les abattoirs d'Europe.
choo.t
(21h26) choo.t MrPapillon > Le sujet est intéressant, mais la présentation typée réality-show est vraiment agaçante.
Le vertueux
(21h25) Le vertueux miniblob > Un sol en bitume, quelques tourelles nerf à détecteur de mouvement et on n'en parle plus. Tu ne fais pas d'effort !
miniblob
(21h12) miniblob Je prendrais bien des poules mais je vois régulièrement des renards et des martres autour de la maison, je donnerais pas cher de la peau de pauvres gallinacées venant s'installer ici.
MrPapillon
(20h52) MrPapillon choo.t > Quel cirque.
choo.t
(20h03) choo.t Les deux premiers épisodes de Mind Field sont sortis : [youtu.be]
Big Apple
(19h28) Big Apple zouz > je leur donne même les restes de poulets! Des vraies cannibales!
zouz
(19h24) zouz Big Apple > J'ai aussi adopté des cocottes depuis peu, faut voir ce que ça bouffe ! Tout et n'importe quoi !
LeGreg
(19h06) LeGreg Gaming sur une télé noire et blanc : [youtube.com]