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ACTU

[MAJ] Evolve va coûter la peau du cou

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
En novembre, Turtle Rock annonçait que les futures cartes pour Evolve seraient gratuites. C'est donc maintenant dur de faire marche arrière sans passer pour des rapiats. Mais comme il faut bien faire rentrer des sous, Turtle Rock et 2K vont monétiser tout le reste.

Ça commence avec un season pass à 25$ qui vous proposera 4 nouveaux chasseurs et trois skins pour les monstres. Puis directement dans le jeu, il y a trois tonnes de skins à vendre pour personnaliser tout et n'importe quoi depuis ses flingues jusqu'aux medpacks. En tout, il y en a pour près de 60$, soit le prix du jeu.

[maj] : c'est en fait pire que ce qu'on pensait. Selon la boutique Xbox, il y en a pour plus de 130 dollars de skins auquel il faut ajouter les 25 dollars du season pass.
 

Commentaires

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Kalyon
 
Pas grave, le jeu va quand même bien se vendre grâce à toute la "pub" que les "médias vidéoludiques" ont fait autour et les "fanboys" qui défendent l'indéfendable (le simple fait qu'Evolve est un jeu en kit)...
clott
 
Tant que ça reste esthétique et n'apporte aucuns avantages...
Kalyon
 
Sauf qu'il n'y a pas que du skin mais aussi des chasseurs et des monstres il me semble...
Alroc
 
C'est pas parce que ta accès a plus de monstre / chasseurs que tu as un avantages pour autant.

Ayant acheter la version avec tout inclut a 79€ les seuls chosent qui sont locker ce sont les "Packs d'apparence"
Stelarc
 
Et 80€ ce n'est pas du tout prohibitif comme prix ? Putain... En plus de ça tu as quand même des trucs de "locker" comme tu dis.
Anzy
 
Comme dit plus haut pour les trucs type skins etc je ne vois pas trop où est le mal. Par contre pour les streums et les chasseurs là c'est plus gênant, on dirait une politique à la lol et free to play, sauf que l'on raque le jeu de base. C'est vraiment limite là.
hohun
 
80 euroboules le jeu, on vit dans un monde formidable.
Alroc
 
80 euros c'est la version collector, hein et puis d'ailleurs les monstres s'unlock seulement en jouant.
Après il est dispo a 30 euros sur amazon. donc c'est pas non plus la mort
Stelarc
 
30€ avec tout plein de trucs en moins, j'attendrai 6mois/1 an à 10€/15€ grand max avec une réédition ultra top hardcore ultimate hunt...
Sebultura
 
... et 2 joueurs sur le net? :)
lirian
 
Sebultura a écrit :
... et 2 joueurs sur le net? :)


Si c'est effectivement le cas dans 1 an, c'est que ça aura été une bonne grosse merde.
Kalyon
 
Ce qui m'agace le plus c'est pas le prix du jeu "complet", mais le fait que certains trouvent ça "normal"... il est loin le temps où "tout le monde" se foutait de la gueule de Bethesda avec son armure de cheval pour Oblivion...
la_boogie
 
Anzy a écrit :
Comme dit plus haut pour les trucs type skins etc je ne vois pas trop où est le mal. Par contre pour les streums et les chasseurs là c'est plus gênant, on dirait une politique à la lol et free to play, sauf que l'on raque le jeu de base. C'est vraiment limite là.


& encore, lol permet de débloquer aussi l’intégralité des champions gratuitement simplement en jouant ..
hélas ça ne choque plus personne ...
au contraire il passe même pour des mecs sympas avec leurs maps gratuites .. qui le sont uniquement pour ne pas split la communauté (.cf bf ou cod)
Alroc
 
Il est loin le temps ou les jeux ne coûtais , que quelques millions d'euros aussi.

Je ne cautionne pas, mais au lieu d'être dans la réaction, j'essaye de comprendre et de trouver des raisons rationnels (autres que les grand méchant editeurs nous prennent pour des pigeons".
Parce que au final les "grands éditeurs" vous semble peut-être ultra greedy mais EA, par exemple n'a renoué avec le bénéfice que cette année.
Ouhlala
 
Bon testé et ... Jeu agréable à jouer. Par contre, on a cette furieuse impression de jeu pas fini, ou de demo : Manque de choix de classe, manque de monstres, manque de contenu. Enorme soucis quand on joue avec des random en ligne: 9 fois sur 10, c'est le massacre face au monstre . Je suppose que ce dernier point évoluera en bien, quand tout le monde connaitra le truc.
Au final, au bout d'une dizaine d'heure de jeu, une énorme impression de lassitude et de gachis . Vu la politique de DLC déplorable, je m'attends à voir le reste du jeu sous forme payante. D'ici là, la plupart auront déserté Evolve. J'aurai largement préféré un Left4D3, avec ce système de monstre et chasse en complément des modes classiques.
Conseil : Ne vaut pas du tout ses 60e , ni même 40e.
Kalyon
 
Alroc a écrit :
Il est loin le temps ou les jeux ne coûtais , que quelques millions d'euros aussi.

Je ne cautionne pas, mais au lieu d'être dans la réaction, j'essaye de comprendre et de trouver des raisons rationnels (autres que les grand méchant editeurs nous prennent pour des pigeons".
Parce que au final les "grands éditeurs" vous semble peut-être ultra greedy mais EA, par exemple n'a renoué avec le bénéfice que cette année.

Peut être que si une partie du budget des jeux ne partaient pas majoritairement dans le marketing ça irait mieux ? Mais bon, on entre dans un sujet plus vaste là : celui des entreprises qui veulent toujours plus...
noir_desir
 
Ouhlala a écrit :
Bon testé et ... Jeu agréable à jouer. Par contre, on a cette furieuse impression de jeu pas fini, ou de demo : Manque de choix de classe, manque de monstres, manque de contenu. Enorme soucis quand on joue avec des random en ligne: 9 fois sur 10, c'est le massacre face au monstre . Je suppose que ce dernier point évoluera en bien, quand tout le monde connaitra le truc.
Au final, au bout d'une dizaine d'heure de jeu, une énorme impression de lassitude et de gachis . Vu la politique de DLC déplorable, je m'attends à voir le reste du jeu sous forme payante. D'ici là, la plupart auront déserté Evolve. J'aurai largement préféré un Left4D3, avec ce système de monstre et chasse en complément des modes classiques.
Conseil : Ne vaut pas du tout ses 60e , ni même 40e.
On dirait la critique de destiny, qui a au final fait flop flop....
Chinaski
 
Alroc a écrit :
Il est loin le temps ou les jeux ne coûtais , que quelques millions d'euros aussi.

Je ne cautionne pas, mais au lieu d'être dans la réaction, j'essaye de comprendre et de trouver des raisons rationnels (autres que les grand méchant editeurs nous prennent pour des pigeons".

Non, c'est sûr, ils nous considèrent comme des consommateurs adultes, respectables et avisés, disposant d'un budget limité.
Pas du tout des pigeons prêt à acheter à prix d'or et en kit n'importe quelle merdouille tant que les graphismes sont beaux et que la comm' est grande. Du tout, du tout. Voyons...

Pauvres gros éditeurs, heureusement que tu es là pour les défendre, car la vie est trop injuste avec ces braves gens.


P.S : Prout !
Alroc
 
Kalyon a écrit :
Alroc a écrit :
Il est loin le temps ou les jeux ne coûtais , que quelques millions d'euros aussi.

Je ne cautionne pas, mais au lieu d'être dans la réaction, j'essaye de comprendre et de trouver des raisons rationnels (autres que les grand méchant editeurs nous prennent pour des pigeons".
Parce que au final les "grands éditeurs" vous semble peut-être ultra greedy mais EA, par exemple n'a renoué avec le bénéfice que cette année.

Peut être que si une partie du budget des jeux ne partaient pas majoritairement dans le marketing ça irait mieux ? Mais bon, on entre dans un sujet plus vaste là : celui des entreprises qui veulent toujours plus...


Y'a pas d'un côté les entreprises qui en veulent toujours plus, et de l'autre les entreprises "raisonnable" le but d'une entreprise c'est de générer des revenus.
Penser autrement c'est se leurrer

Ensuite si la solution était aussi simple et si leurs but est bien de gagner de l'argent alors je penses qu'il le ferait parce que au final ils perdent de l'argent.

Pas besoin de mettre de la morale a deux balle la dedans, ce sont des faits !
Les gros éditeurs, ne déborde pas d'argent. . la plus grosse partie est réinvestie

Notch a lui tout seul a fait plus de bénéfice que EA en 3 ans. ( à titre de comparaison )

Et au Evolve n'est pas plus cher que les F2P
Si tu veux acheter tout les skins et champion de League of Legends par exemple va falloir compter en millier voir, dizaine de millier d'euros.
Kadis Orox
 
Alroc a écrit :
Notch a lui tout seul a fait plus de bénéfice que EA en 3 ans. ( à titre de comparaison )


Et Notch à vendu son jeu à 13$ pendant la bêta, sans avoir à le morceler en DLC prohibitifs, CQFD.
D-Kalcke
 
Kadis Orox a écrit :
Alroc a écrit :
Notch a lui tout seul a fait plus de bénéfice que EA en 3 ans. ( à titre de comparaison )


Et Notch à vendu son jeu à 13$ pendant la bêta, sans avoir à le morceler en DLC prohibitifs, CQFD.
C'est vrai TOUS les jeux en early access marchent aussi bien que Minecraft CQ... Oh Wait !
flousta
 
Kalyon a écrit :
Peut être que si une partie du budget des jeux ne partaient pas majoritairement dans le marketing ça irait mieux ? Mais bon, on entre dans un sujet plus vaste là : celui des entreprises qui veulent toujours plus...


Quelle partie ? Quand tu dis majoritairement tu parles bien de + de 50% du budget ? J'aimerai bien avoir des chiffres précis (et des sources) concernant cette estimation.

N'est-ce pas dû à de jeux "surdimensionnés" niveau ressources humaines plutôt que la faute du grand marketing ? Souvent ici quand on parle du marketing on dirait qu'on parle du diable ou d'un "mangeur d'enfant", je tiens à préciser que le marketing en soi n'est pas quelque chose de mauvais. Il y a seulement du mauvais marketing (ce qui arrive souvent) et du bon marketing (ce qui peut grandement aider un bon jeu à se faire connaitre et à se vendre).

Enfin dans un autre post, on peut lire un parallèle entre Notch et EA (le "grand méchant loup"), je trouve ça assez cohérent de tomber à bras raccourcis sur EA ou Take Two/Turtlerock pour Evolve (jeu en kit, DLC, goût d'inachevé etc.) et parler d'un jeu qu'on veut en beta (soit pas fini non ?) vendu à 13$. La vie c'est pas indé vs. AAA à mon sens, ce sont deux logiques assez différentes, pas sûr que la comparaison soit pertinente...
Sibrand
 
Comparer Notch et un gros éditeur comme EA par rapport à leurs bénéfices respectifs est peu pertinent.

Mojang et EA n'ont absolument pas les mêmes contraintes et coûts en terme de time line, budget marketing, développement, test, etc... Minecraft a eu des années de gestation ce qui est presque impossible pour un jeu un tant soit peu AAA. (il n'y a qu'à voir l'attente provoqué par Bethesda et Arkane sur la news correspondante)

De plus toute la communication et le marketing du jeu s'est fait par le bouche à oreille et la hype de l'émergence du jeu indé. Du coup c'est logique que Mojang et Notch sortent un bénéfice important par rapport aux gros éditeurs. D'ailleurs eux aussi veulent utiliser ce bouche à oreille et cette communication à moindre coût via leurs hordes de "community manager" et autres sur les réseaux sociaux".

Je ne veux pas me faire l'avocat du diable à défendre l'un ou l'autre mais juste que l'indé et l'éditeur traditionnel ont des problèmes et des enjeux différents.
Kalyon
 
Alroc a écrit :
Kalyon a écrit :
Alroc a écrit :
Il est loin le temps ou les jeux ne coûtais , que quelques millions d'euros aussi.

Je ne cautionne pas, mais au lieu d'être dans la réaction, j'essaye de comprendre et de trouver des raisons rationnels (autres que les grand méchant editeurs nous prennent pour des pigeons".
Parce que au final les "grands éditeurs" vous semble peut-être ultra greedy mais EA, par exemple n'a renoué avec le bénéfice que cette année.

Peut être que si une partie du budget des jeux ne partaient pas majoritairement dans le marketing ça irait mieux ? Mais bon, on entre dans un sujet plus vaste là : celui des entreprises qui veulent toujours plus...


Y'a pas d'un côté les entreprises qui en veulent toujours plus, et de l'autre les entreprises "raisonnable" le but d'une entreprise c'est de générer des revenus.
Penser autrement c'est se leurrer

Ensuite si la solution était aussi simple et si leurs but est bien de gagner de l'argent alors je penses qu'il le ferait parce que au final ils perdent de l'argent.

Pas besoin de mettre de la morale a deux balle la dedans, ce sont des faits !
Les gros éditeurs, ne déborde pas d'argent. . la plus grosse partie est réinvestie

Notch a lui tout seul a fait plus de bénéfice que EA en 3 ans. ( à titre de comparaison )

Et au Evolve n'est pas plus cher que les F2P
Si tu veux acheter tout les skins et champion de League of Legends par exemple va falloir compter en millier voir, dizaine de millier d'euros.

Ta pas compris ce que je voulais dire. J'allais justement dans le même sens que toi : toute entreprise veut tôt ou tard toujours plus d'argents ! La "vie" est malheureusement comme ça, nos sociétés ont été conçu comme ça. C'est un cercle débile, interminable et vicieux, pensé autrement c'est nié la réalité. Le coût de la vie augmente, "on" veut toujours plus d'argent, ça n'en fini jamais.

Dans le monde vidéoludique cela se traduit par des jeux en kit, des Pay to Win, des jeux pas fini, etc.

Evolve est plus cher qu'un F2P, puisqu'on achète le jeu de base. C'est logique, dire le contraire est juste débile ! Par définition un Free to Play est un jeu auquel on accès gratuitement (pas toujours à tout) ! Réfléchi un peu avant de dire n'importe quoi.

Au passage, il me semble, par exemple, que EA fait désormais plus d'argent avec justement les DLCs !

De toute façon c'est autant la faute des éditeurs qui prennent les joueurs pour des pigeons, que des joueurs qui acceptent et achètent tout et n'importe quoi. Moi j'ai fait mon choix : patience, économie et ne pas soutenir les arnaques (et Evolve est à mes yeux une arnaque).
Chinaski
 
"C'est logique, dire le contraire est juste débile !"
C'est sympa de discuter avec toi.
Tamino
 
Le jeu m'intéressait bien a priori et malgré des retours de la beta assez négatifs. Mais alors dés l'annonce des multiples DLC dans tous les sens, de season pass etc... j'ai abandonné. Ras le bol de cette sensation d'avoir des jeux en kit alors que tu les payes plein pot (même si leprix pc est nettement plus abordable que console). Le dernier acheté c'est BF4, et c'est terminé, tant pis si le jeu est bon.
Dks
 
Ce qui est fou c'est de voir le temps/argent investi pour faire des skins payantes alors qu'ils auraient pu passer se temps à faire autre chose comme par exemple finir le jeu.
Doc_Nimbus
 
Dks a écrit :
Ce qui est fou c'est de voir le temps/argent investi pour faire des skins payantes alors qu'ils auraient pu passer se temps à faire autre chose comme par exemple finir le jeu.


Mais c'est pas la même équipe
Dks
 
Bah ils prennent des vacances alors ;c)
Edit: ou alors ils n'engagent pas d'équipes pour faire des skins qui seront payantes...
Butagaz
 
Doc_Nimbus a écrit :
Dks a écrit :
Ce qui est fou c'est de voir le temps/argent investi pour faire des skins payantes alors qu'ils auraient pu passer se temps à faire autre chose comme par exemple finir le jeu.


Mais c'est pas la même équipe


Attends de voir une news sur l'équipe de Molyneux, Turtle Rock c'est des amateurs à côté de la team aux canettes.
Blaspheme
 
la seul vrai question c'est ... mais est ce que ça marche en lan, ou c'est que du match making tout crappy ?!
sgt_canardo
 
Bien sûr le jeu ne propose que du multi online.
Blaspheme
 
sgt_canardo a écrit :
Bien sûr le jeu ne propose que du multi online.


je suis déception, mais bon c'est pas vraiment une surprise ...
fwouedd
 
Dks a écrit :
Ce qui est fou c'est de voir le temps/argent investi pour faire des skins payantes alors qu'ils auraient pu passer se temps à faire autre chose comme par exemple finir le jeu.


Non, ce qui est fou, c'est que le joueur préfère acheter des skins dans des jeux pas finis qu'acheter un jeu à la finition exemplaire (ou avec un gameplay correct, mais c'est un autre débat).

Ce qui se passe, c'est juste la réponse de l'offre à la demande, rien d'autre.
Dks
 
Mouai sauf que c'est sûrement les éditeurs AAA qui ont commencés en sachant que ça flatterait l'ego de certains. Les deux sont coupables, faudrait que les joueurs arrêtent d'acheter les dlc et micro payements dans ces jeux.

edit : sinon faut attendre avant d'acheter il semblerait.
Dragonir
 
Vous êtes quand même au courant que la société actuelle et les nouvelles générations c'est : TOUT, TOUT DE SUITE ! Donc même si ils doivent claquer la totalité de leurs argents de poche, les ado boutonneux ils sont prêt à payer 5 fois le prix d'un jeu "normal" pour pouvoir se la raconter et faire partie du groupe.
flousta
 
Dragonir a écrit :
Vous êtes quand même au courant que la société actuelle et les nouvelles générations c'est : TOUT, TOUT DE SUITE ! Donc même si ils doivent claquer la totalité de leurs argents de poche, les ado boutonneux ils sont prêt à payer 5 fois le prix d'un jeu "normal" pour pouvoir se la raconter et faire partie du groupe.


On va pas me faire croire que c'est la faute aux ados boutonneux uniquement. Pour pouvoir mettre 130 balles dans des DLC day one faut avoir un peu de pouvoir d'achat je pense et pour le coup j'imagine que ça concerne les ados mais pas que... Sans justifier ces pratiques j'ai déjà entendu des "j'ai pas le temps de jouer et de tout débloquer, j'ai une vie sociale donc pourquoi pas les DLCs etc." chez des gens qui sont plus dans la tranche 25-35.
Chinaski
 
Payer plus pour jouer moins, en somme...
Je ne comprend pas bien le principe, mais comme on dit : il faut de tout pour faire un monde ( même des gens qui s'imaginent qu'avoir une vie sociale est encore un truc important à notre époque, héhéhé, je ris).
Poolback
 
J'ai choppé le jeu, je m'éclate bien. Une trentaine d'euros, tu as acces a 3 monstres et 12 chasseurs au gameplay completement differents les uns des autres.

Les combinaisons entres chasseurs influe également pas mal sur le gameplay.

Pour ce qui est des DLC, ceux qui rajoute du contenu de "gameplay" sont contenu dans les seasons pass. Le reste c'est du cosmétiques inutile.

Comparer Mojang et EA ca n'est pas possible. Minecraft était un gros coup de cul, qui a rapporté énorme certes, mais qui n'arrivera probablement plus à Mojang. EA sont dans l'industrie depuis des années, et essaie de faire en sorte de viser un "minimum" de revenu, pour éviter tout simplement de couler.

Comparer l'industrie d'il y a 15 ans à l'industrie de maintenant est impertinent étant donné l'explosion des coûts des jeu, et l'évolution du public.
Stelarc
 
Poolback a écrit :
Pour ce qui est des DLC, ceux qui rajoute du contenu de "gameplay" sont contenu dans les seasons pass. Le reste c'est du cosmétiques inutile.


C'est faux, il y a 2 monstres et 2 chasseurs qui sont hors season pass. Mais pas d’inquiétude ils vont sans doute vous sortir une pléthore de season pass pour les monstres et les chasseurs...
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Tribune

Segma
(20h29) Segma maux*
Segma
(20h29) Segma MrPapillon > Je trouve ça bizarre, je connais pas Yves Guillermot mais il me semblait que c'était un gros con. De deux moaux choisir le moindre ? Ou alors ce mec est vraiment apprécié de sa main d’œuvre ? C'est pas très clair.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Genre tous ceux qui n'ont pas le t-shirt et le drapeau breton.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Après ça se trouve ça sera comme en Turquie avec Erdogan, si Bolloré se plante et n'arrive pas à racheter, peut-être que Guillemot va lancer une grande purge interne à tous les traîtres;
MrPapillon
(20h21) MrPapillon choo.t > Pourquoi ? Les employés n'ont pas été menacés s'ils le faisaient pas.
Segma
(20h10) Segma Crusing > (14h00) "l'Experts George Heads, cool comme dans une pub pour chewing-gum", "du héros à la coupe de footballeur est-allemand", avoue que c'est toi qui l'a écrit cette critique.
Crusing
(19h16) Crusing zouz > horrible, je dis battle! [youtube.com]
zouz
(19h02) zouz [youtube.com]
aeio
(18h54) aeio Nouveaux jeux sur GOG Connect : [gog.com]
choo.t
(18h16) choo.t zouz > J'ai vomi.
zouz
(17h56) zouz [twitter.com]
Crusing
(14h56) Crusing (de rien)
Crusing
(14h55) Crusing thedan > macGruber.
thedan
(14h54) thedan Crusing > sauf que là c'est de la série avec déjà une certaine désinvolture... Aprés, bon, on peut aussi faire un film
Crusing
(14h52) Crusing c'est exactement le même type de four que knight rider, ils n'ont toujours pas compris qu'au lieu de faire du remake, il faut faire de la parodie. Comme 22 jump street.
Crusing
(14h48) Crusing choo.t > ou pour faire 80's, ils ont hésité à mettre un balladeur K7 je pense.
choo.t
(14h26) choo.t Crusing > Une ampoule, des écouteurs, une pile 9v, un trombone et un couteau suisse, tout ça pour faire une étincelle ?
Crusing
(14h13) Crusing zouz > haha, même pas :D [youtube.com]
zouz
(14h09) zouz Crusing > Ils ont gardé la musique du générique au moins ?
thedan
(14h01) thedan noir_desir > bien sur comme sur le 8... Après ça fait partir de l'evolution 'naturel" quand même
Crusing
(14h00) Crusing Ho bein quelle surprise [telerama.fr]
zouz
(13h50) zouz Huhu la config requise pour Civ6, je pense que mon vieux smartphone peut le faire tourner. [pcrequirements.net] (et c'est très bien comme ça)
zouz
(13h48) zouz noir_desir > Good boy... [i.imgur.com]
noir_desir
(12h53) noir_desir thedan > et pourquoi pas sur W7, beaucoup de jeu sortent encore sur W7, et quantum avait été annoncé only W10, et maintenant il est compatible W7
thedan
(12h01) thedan Crusing > t'es pas un peu maso... pousse juste au bout , prend-le aussi sur vista (tu l'avais oublié celui-ci avoue !)
Crusing
(11h54) Crusing Ah nan nan, quiite à être borné, je veux la ME!
thedan
(11h51) thedan Crusing > t'oublie la version 98(SE) ...
Crusing
(11h29) Crusing noir_desir > je croise les doigts pour une version win ME
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > avec un peu chance, ça ferra comme quantum
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > marrant ce test, bon vivement qu'ils sortent sur W7
noir_desir
(11h06) noir_desir Niko > coucou !
thedan
(10h58) thedan Bon ce test de forza3 : [lemonde.fr] style MAIS POURQUOI !!!!
thedan
(10h58) thedan Niko > Bonjour, Niko !
Niko
(10h51) Niko Bonjour Factor !
dimanche 25 septembre 2016
__MaX__
(19h25) __MaX__ on parle pas d'iOS, faut pas tout mélanger
__MaX__
(19h24) __MaX__ Non mais aussi en UI tu peux faire à peu près ce que tu veux sur MacOS, c'est bien moins infantilisant que Windows.
noir_desir
(19h17) noir_desir Dragonir > il faut un juste milieu...
noir_desir
(19h06) noir_desir Dragonir > ouais super... Les lignes de commande je ne trouve pas que se soit une solution. Si c'est pour faire au moins aussi obscur que linux, autant aller sur linux.
Dragonir
(19h03) Dragonir noir_desir > sauf que chez Apple tu peux strictement tout faire via sudo en bash
noir_desir
(19h02) noir_desir __MaX__ > je comprend, ms prend le chemin d'apple, en infantilisant l'utilisateur quoi.
__MaX__
(18h54) __MaX__ MrPapillon > Tu rigoleras moins quand tu seras dans le cas de figure pour découper une structure html banane :]
__MaX__
(18h54) __MaX__ Et dans la pire des évolutions "nope tu ne modifieras pas ce fichier qui n'est pas en lecture seule si tu ne l'as pas lancé en administrateur même quand tu es administrateur de la machine"
__MaX__
(18h53) __MaX__ noir_desir > "Un mec qui sait utiliser l'environnement". Qui n'a pas besoin qu'on lui dise "hé attention ton pc risque d'exploser si tu installes ce logiciel" ou "attention attention ce dossier pourrait être utile au fonctionnement du système"
MrPapillon
(17h24) MrPapillon Je pense que l'interface de Reddit n'est pas hyper adaptée à la souris DualShock4 du browser de la PS4. Ou alors sur un bateau en pleine tempête aussi, parce qu'il faut cliquer sur des trucs petits. Une histoire de skills en gros.
Le vertueux
(17h20) Le vertueux Lire de haut en bas, faire rouler la molette, c'est pas facile !
choo.t
(16h46) choo.t Segma > Hein ?! C'est quoi le soucis avec son interface ?
Segma
(16h30) Segma A tous les mecs qui postent des liens reddit ici : arrêtez les gars, ce site est nuisible j'ai jamais vu une interface aussi imbitable.
MrPapillon
(14h47) MrPapillon Le futur c'est une IA soigneusement paramétrée par Zuckerberg pour sélectionner les pubs que tes employés vont devoir visionner à intervalles réguliers pour pouvoir utiliser leurs outils gratuitement.
MrPapillon
(14h46) MrPapillon "Avoir le contrôle de sa machine" Haha trop la tehon, ce truc du siècle dernier.
MrPapillon
(14h44) MrPapillon Power user, ce truc has been...
noir_desir
(14h39) noir_desir __MaX__ > power user ? que veux tu dire par là?
__MaX__
(14h37) __MaX__ L'UAC c'est tellement une putain de plaie... en fait tu te rends compte que leurs OS ne sont plus pour les power users.
noir_desir
(13h48) noir_desir Cyclope > ouais c'est clair que ms c'est fait plaisir avec W10.... La surveillance de toute les frappes du clavier, c'est quand même tellement dingue... Et le pire c'est qu'il te l'explique (j'avais essayé W10 2 petites heures), que c'est pour ton bien...
Cyclope
(13h43) Cyclope noir_desir > c'est malheureusement tellement vrai
noir_desir
(13h41) noir_desir Cyclope > J'aime beaucoup la représentation des doubles marteaux avec des caméras.
Cyclope
(13h38) Cyclope Pour avoir essayer d'usiner des images d'entreprise, je rejoins cet avis : [itvision.altervista.org]
__MaX__
(13h37) __MaX__ Un sequenceur oui :)
Cyclope
(13h37) Cyclope __MaX__ > W10 dans le monde pro, j'aimerais bien voir comment ça marche
noir_desir
(13h35) noir_desir __MaX__ > je ne sais pas ce qu'est cubase, surement un logiciel pro ^^. Enfin bref Vulkan est vraiment sorti au bon moment, pour une fois que la communauté du libre, ne fait pas n'importe quoi
__MaX__
(13h23) __MaX__ tout à fait, je croise les doigts pour que ça n'arrive pas de si tôt pour Cubase :x
noir_desir
(13h08) noir_desir __MaX__ > pour l'instant c'est surtout les jeux windows strore, heureusement il ne marche pas. Du coup, peu de développeur se sentent obligé de migrer sous directx12. Et que vulkan a l'air de pas mal marché
__MaX__
(12h58) __MaX__ Ouais :/ Jsuis aussi sur 7 ça me va très bien. Ce qui me fait peur c'est qu'ils commencent déjà à forcer W10 sur certaines applis
noir_desir
(12h57) noir_desir __MaX__ > Pour ma part jereste sur 7 pour machine actuelle. On verra plus tard. Dommage que tous les nouveaux pc soit sous w10
__MaX__
(12h48) __MaX__ Ca fait n'importe quoi dans la bdr, il y a des scripts de migration qui passent... ou pas, un peu aléatoirement. Les profils utilisateurs sont pourris jusqu'à l'os. 'fin bref, bon OS tout moisi.
__MaX__
(12h48) __MaX__ J'avais beaucoup d'espoir pour l'OS, sachant que Win8 était un beau raté. Mais là putain, je peux vraiment pas. Et je crois que le système de migration pour passer dessus est le pire qui ait été produit depuis win95
noir_desir
(12h28) noir_desir __MaX__ > A priori, w10 n'a pas été si bien déployé qu'il le voulait.
noir_desir
(12h27) noir_desir __MaX__ > c'est pas faux...
__MaX__
(11h31) __MaX__ Laurent > Ya plus simple : ne pas installer Windows 10.
__MaX__
(11h26) __MaX__ ignatius > oui ça serait tellement bien :[ ( c'est pas Eidos qui est en cause c'est Nixxes )
aeio
(02h38) aeio (23h19) Il paraît qu'il suffit de téléphoner au support et d'expliquer le problème (carte mère remplacée suite à une panne) pour obtenir une nouvelle license gratuitement.
samedi 24 septembre 2016
Laurent
(23h19) Laurent donc si vous le pouvez, essayez de lier un compte ms à votre clé win10 AVANT de changer de CM/PC...
Laurent
(22h30) Laurent évidemment, c'est quand il est trop tard que MS dit enfin comment marche le systeme et comment on l'a dans l'os : [support.microsoft.com]
Laurent
(22h28) Laurent il y a une option "materiel recent" qui demande un compte MS. J'en ai un vieux que je rentre, réponse : aucune clé win10 liée à ce compte, win10 non activé. Donc si vous n'avez pas créé de compte MS quand vous avez installé win10, ça peut vous arriver :/
Laurent
(22h27) Laurent je ne retrouve pas la discussion sur les licence win10 donc je fais court : ma carte mere vient de claquer. je la change par la meme à l'identique, win n'est plus activé. je rentre la clé win10 copiée apres la maj win7->10, pas activée
LeGreg
(22h02) LeGreg Mieux : bientot des DRMs dans votre voiture pour éviter de débloquer les DLCs payants (capacité de batterie supplémentaire) : [geek.com]
The Real Phoenix
(20h34) The Real Phoenix Dragonir > Le pire c'est que c'est pour empêcher les joueurs PC de déverrouiller les trucs "payants" dans le jeu, comme les perso ou les décors...
aeio
(19h21) aeio (14h16) Oui, APEX (vêtements) et HairWorks (poils).
ignatius
(17h51) ignatius (16h43) __MaX__ > Je viens de tester Arkham Knight sur PC, il est impressionnant de détails et fluide sur une machine appropriée. Si Eidos Montreal pouvait faire la même chose sur Deus Ex. Encore quelques patchs...
__MaX__
(16h43) __MaX__ FrereT0c > Tout à fait et sans de sacrifice particulier sur les perfs ('fin une fois que le jeu s'est mis à tourner correctement :] )
__MaX__
(16h43) __MaX__ Witcher c'était une combi des deux, entre les persos et les créatures (ours, loups etc)
Dragonir
(16h03) Dragonir ​ Et pendant ce temps la SFV se tire une dernière balle dans le pied [theregister.co.uk]
FrereT0c
(14h25) FrereT0c D'ailleurs en parlant de techno qui fait bouger les fringues, je viens de finir Arkham Knight, et c'est le premier jeu que je vois qui l'intègre autant pour les vêtements. Ça bouge très bien et les textures de certains tissus sont bien foutues
MrPapillon
(14h17) MrPapillon Les cheveux/vêtements, c'est extrêmement coûteux en général oui.
MrPapillon
(14h17) MrPapillon essayent tablent sur la quantité et de grosses approximations.
MrPapillon
(14h16) MrPapillon Si tu parles de HairWorks sur The Witcher 3, je crois que c'est une techno complètement différente. Les technos de cheveux/vêtements se concentrent sur l'animation très réaliste de quelques grosses mèches, voire "cheveux", alors que les algos de fourrure,
__MaX__
(13h55) __MaX__ Ha peut être, j'ai pas assez d'infos sur la tech pour te dire ça. Mais bon W3 même sur les cartes Nvidia, ça tournait moins bien que sur des ATIs, c'est que ça doit être quand même un peu couillu comme api non ? :)
MrPapillon
(13h54) MrPapillon Donc vite fait comme ça, le coût devrait être proportionnel à la quantité de pixels à l'écran. Après peut-être que spécialistes pourront confirmer ou me traîner dans la boue.
MrPapillon
(13h53) MrPapillon __MaX__ > Il y a plein de façons de faire de la fourrure. Là je crois que c'est principalement du pixel shader, les infos de vitesses des joints ça doit pas coûter grand chose et je crois pas que ça doit créer beaucoup de géométrie.
__MaX__
(13h00) __MaX__ Le premier qui était plutôt cohérent dans l'intégration c'était Witcher 3
__MaX__
(13h00) __MaX__ MrPapillon > C'est toujours rigolo les trucs de fourrure, mais comme c'est pas utilisé partout dans un jeu vu que c'est gourmand, ça me donne généralement une sensation de manque de constance dans le rendu... ça fait bizarre.
MrPapillon
(12h31) MrPapillon Sympa, ils viennent de sortir la version 2 : [youtube.com]
Big Apple
(09h47) Big Apple LeGreg > Le problème no1 de Clinton, c'est son état de santé.
LeGreg
(05h31) LeGreg Ceci dit beaucoup de gens se rallient plus derrière elle parce qu'elle n'est pas Trump et vice et versa.
LeGreg
(05h28) LeGreg et dont elle ne s'est jamais distancé, les affaires liées au temps où son mari était gouverneur de l'Arkansas, leur forte amitié avec Trump pré-élection etc.
LeGreg
(05h25) LeGreg Clinton a plus qu'une casserole : outre le fameux serveur d'emails, ils ont la fondation Clinton avec de la suspicion de pay for play, de nombreux donateurs corporate qu'elle semble vilipender en public, les agressions sexuelles dont a été accusé son mari
_Kame_
(01h15) _Kame_ MrPapillon > [usuncut.com]
CBL
(01h08) CBL MrPapillon > Petit jeu : comptez le nombre de minorités dans ce plan
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Je mets juste ça en fond : [youtube.com] continuez à discuter.
CBL
(00h40) CBL Il est cool Sanders mais il a 75 ans
ptitbgaz
(00h15) ptitbgaz J'aurais préféré Sanders d'ailleurs.