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ACTU

[MAJ] Call of Duty 2 : Images photoshopées

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Activision lâche trois screenshots de Call of Duty 2 qui ont un petit air de déjà vu : elles appartenaient au pack d'images que l'éditeur pour des questions d'exclusivité aux magazines papiers.

Des screenshots plutôt sympas, et pour cause : ils ont visiblement été édités à coup de photoshop. Séquelle du post-traitement, . L'éditeur nous prendrait-il pour des imbéciles ?

[Mise A Jour] Ajout d'une quatrième image.
 

Commentaires

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hohun
 
J'aime bien la différence de qualité entre la fumée et l'ombre immonde du palmier au milieu du screen de la première image...
PoWa
 
Joli les ombres, bien pixelisées... Le coup de la fumée, c'est fort car c'est des boulets, faut être stupide pour pas fignoler le raccord : oui nous ne sommes pas des singes.

Sinon on peut compter les pixels.
Philours
 
Ouais enfin entre une plaque d'opacité avec une map de fumée bien clean pas chère à calculer et à afficher et une ombre portée bien consommatrice de ressources c'est tout à fait possible d'afficher une telle différence... Une plaque qui déborde ça peut donner un raccord foireux comme ça.
Après si vous en êtes à comparer ce qui n'est pas comparable, bonjour la qualité de la texture du sac à dos par rapport à la merde d'ombre du palmier.
Si ça se trouve c'est l'ombre du palmier qui est pipautée...
Jerc
 
C'est quand même honteux de diffuser des screens avec autant de bugs graphiques, les ombres sortent de nulle part sur les murs.
hohun
 
Philours a écrit :
Après si vous en êtes à comparer ce qui n'est pas comparable, bonjour la qualité de la texture du sac à dos par rapport à la merde d'ombre du palmier.

Comparons ce qui est comparable: l'ombre du palmier et du batiment crade du premier screen VS toutes les autres ombres des screens, qui sont quand même un tantinet au dessus. Donc c'est surement un raccord foireux, mais si on se fait ch**r a toshoper la fumée, pourquoi on se fait pas ch**r a toshoper une ombre qui rend super mal alors que le moteur est capable apparemment de mieux ?
Niko
 
hohun > les ombres peu résolues en arriere plan, c'est simplement pour gagner en framerate. Ne soyons pas paranos :)
Vardemis
 
Sympa le chars !
hohun
 
Niko a écrit :
hohun > les ombres peu résolues en arriere plan, c'est simplement pour gagner en framerate. Ne soyons pas paranos :)

Je ne dis pas le contraire, je ne dis pas que ce n'est pas fait exprès, mais pour ce qui est de screens où on se permet de toshoper pour se foutre des gens, on aurait au moins pu faire tout raccord, parce que là ils se ridiculisent. Un point de vue marketing contre un autre, en quelque sorte.
toof
 
J'émets l'hypothèse que les lumières et ombres n'étant pas dynamiques dans CoD2, les ombres projetées sont donc précalculées et n'ont donc aucune incidence sur le framerate. Si elles sont si crénelées, c'est que les dev n'ont pas forcé sur la compilation des lightmaps, donc ce sont des gros flemmards.

(du coup, ça ressemble aux screens les plus atroce de boulingue pointe)
niCO
 
Je ne comprends pas pourquoi vous dites que c'est photoshopé. On est censé voir quoi sur votre agrandissement ? Et quel photoshopage auraient-ils fait ? Un filtre ? L'ajout de la fumée ?
Niko
 
niCO a écrit :
Je ne comprends pas pourquoi vous dites que c'est photoshopé. On est censé voir quoi sur votre agrandissement ? Et quel photoshopage auraient-ils fait ? Un filtre ? L'ajout de la fumée ?
La fumée a étée ajoutée après coup : il y a un "halo" d'un pixel entre le modele 3D du batiment et la fumée, dû à une sélection à l'arrache à la baguette magique.
snoopers
 
D'un autre côté, je vois pas trop pourquoi tout le monde crie au loup. Ils n'ont rien fait d'autre que rajouter un background il me semble, le même que celui des autres screens (pas photoshopés, heux). C'est vraiment remuer la merde pour rien cette histoire.
Mitaine
 
J'allais poster pareil que niCO c'est quoi ce délire parano - de nos jours, on fait du post-processing à foison sur une image avant le rendu, et ce moteur a l'air d'en faire grand usage. Je ne vois aucune trace évidente de photoshop là-dessus, ça pourrait parfaitement être un artifact de Depth-of-Field, HDR ou autre "soft glow" (d'ailleurs le même bâtiment présente des petites crénelures appelées Z-Fighting qu'ils auraient gommées s'ils en étaient là).

Quant aux ombres, moi j'émets l'hypothèse qu'elles *sont* dynamiques. Refaites-vous un petit splinter cell et observez la gueule des ombres - n'utilisant pas la technique de doom 3 où la géométrie est reprojetée en fonction de la lumière et l'intersection calculée en temps réel. Le système ici est de faire hors écran une passe de render depuis la source de lumière, et de projeter du noir sur la géométrie, dans les zones occultées. Ce qui veut dire que les objets qui ramassent une ombre loin de la caméra/lumière se prennent des gros pixels bein crades (grossis par la distance) au lieu d'un contour précis - mais ça va plus vite et ça part du même principe que le LOD : c'est loin donc on s'en fout.

Vous avez le droit de pas aimer Call of Duty mais faudrait quand même pas exagérer.
niCO
 
Je ne suis pas convaincu pour la fumée ajoutée après coup, mais même si c'est le cas j'imagine que c'est de la fumée qui vient d'un autre screenshot du jeu.

Ils ont juste tenté de faire un peu de mise en scène pour en montrer un maximum. C'est pas vraiment un scandale, si ?

Aucun rapport, mais la fumée de BiA est au moins aussi bien fichu.
Niko
 
snoopers, niCO : je critique la méthode : on nous montre de shots "ingame" édités. Ce n'est pas honnête.

Mitaine : Ca ne ressemble pas du tout à un bug 3D, a mon humble avis. Et les ombres sont dynamiques (cf cette news). Et je n'ai rien de particulier contre COD.
niCO
 
L'abscence de HUD montre bien que ce ne sont pas des images "ingame". Il y a même des chances pour que les personnages aient été placés dans la map artificiellement histoire que ça fasse une image sympa.
lesamericains
 
sans parler de l'aliasing.

(j'ai bon ? j'ai bon ?)
Prodigy
 
Ah, l'élitisme branlette, c'est quand même meilleur quand c'est bien frais !
Mitaine
 
lesamericains : oui t'as bon, vu que qui plus est l'image aliasée ferait penser à un screen ingame contrairement aux images impec qu'on voit 90% du temps et qui utilisent un antialiasing offline (bien meilleur que le FSAA que permettent les cartes graphiques).

Le débat et la spéculation restent ouvert bien sûr, mais histoire d'illustrer mon propos j'ai fait viteufait un vilainmontage sous garry's mod qui a une espèce de Depth of Field foireux; on ne peut pas dire que ça prouve quoi que ce soit, surtout avec ma carte graphique de prolo (8500LE) et la compression jpg des screenshots HL², mais je pense qu'on voit d'emblée que ce genre d'artifacts peut tout à fait être dû à un effet de post processing ingame.

J'ai fait mon indigné mais je sais bien qu'ici c'est l'antre de la subjectivité, c'est pour ça qu'on vous aime - simplement là je crois que vous faites fausse route alors le ton paris-match fait un peu ridicule !
Niko
 
niCO a écrit :
Je ne suis pas convaincu pour la fumée ajoutée après coup

Dans l'espoir insensé de te convaincre, voici un petit tutorial faites votre screenshot de COD2 vous-même sous photoshop.

Etape 1 : Sur un fond bleu, créer un surfacique marron avec l'outil de sélection polygonale. Prenez garde à ne pas laisser la case "lisser" cochée, il faut que ça aliase.
Créez un nouveau calque, remplissez le de nuages noir et blanc (filtre > effet > Nuages . Masquez le calque.


Etape 2 : Sélectionnez votre pavé maron avec l'outil bagette magique. Comme un con, oubliez de décocher "lissé" (très important pour obtenir l'effet souhaité).


Etape 3 : Inversez la sélection, placez vous sur votre calque "nuages" et créez un masque de fusion.


Bravo, vous avez pipeauté votre premier screenshot !
Niko
 
Notez que la news n'est pas plus montée en épingle que ça : lorsque l'on reçois des shots, on parle de ce que l'on vois sur les shots. Et ici, on vois quoi ? un shot photoshopé.
Mitaine
 
Flûte, ta démonstration est vachement mieux que la mienne (snif)
Angeltom
 
Pour avoir fait un stage d'un an chez Ubisoft sur le marketing de Splinter Cell (Pandora et Chaos Theory), je peux vous assurer que tous les screens qui sortent sur les gros jeux sont systématiquement photoshopés. La pluspart du temps, c 'est pour limiter l'aliasing mais parfois c'est pour renforcer l'identité visuelle d'un jeu, on parle alors de "layers". Au vu des 4 images, on peut clairement dire que le marketing de COD2 veut avoir systématiquement une belle volute de fumée sur ces screenshots (renforce le sentiment que l'action est intense)...et je vous parie ma chemise que sur le pack final, il y'aura de bonnes chances pour qu'on est également une colonne de fumée. En tout cas, vous pouvez etre certain qu'il y 'aura bien de la fumée dans le jeu...mais elle sera peut etre un peu moins parfaite que celle de leurs screens, vous ça vous choque parce que vous avez l'oeil avisé, mais pour le pékin lambda, c'est juste beau et réaliste... La est toute la différence...
hohun
 
C'est une bonne chose que Factornews divulgue ce genre de chose pour aider le français moyen à réaliser. Le problème, c'est que je ne pense pas que le français moyen passe souvent sur factor... dommage.
2vic
 
attention hein, je suis super moyen moi.
Philours
 
Mais arrêtez d'être des gros naïfs les mecs.
Evidemment que c'est photoshopé comme à peu près 90% des screenshots des jeux qui vont sortir. A peu près tout le monde le fait, parfois pour en rajouter un peu, parfois pour présenter artificiellement une feature qui sera présente au final et qui ne l'est pas ou dumoins pas d'une manière suffisamment satisfaisante dans la version qui tourne pour une démo ou des shots presse. Alors ouais c'est super dégueulasse de tromper les gens et vous pouvez faire caca par terre de rage si vous voulez mais en attendant vous êtes bien contents d'avoir des shots en avance pour parler des jeux avant qu'ils ne sortent sinon ben... sinon vous n'existeriez juste pas.
Arrêtez de cracher dans la soupe, je suis sûr qu'on peut reprendre toutes les news de preview et trouver le petit poil de cul de photoshop qui traine dans un coin, et après ça veut dire quoi ? Le jeu est moins bien pour autant ? Vous allez moins vous éclater ? Les gens vous mentent ?
Et ben ouais les gars, bienvenue dans le monde de l'économie de marché, le marketing ça n'existe QUE pour ça, pour vendre.
Un peu de maquillage par ci par là, ça ne me dérange pas si ça ne ment pas sur le jeu.
Au final je ne pense pas qu'on dira "Rholala, t'as vu COD2 comment c'est pouraga, la fumée est 1.132x moins bien définie que sur les shots de presse, c'est de la merde, je l'achète pas"...
Angeltom
 
C'est le même genre de chose pour les renders de Madden 2005...c'est certainement fait à partir du moteur du jeu...mais derrière il y'a un travail de post prod pour rajouter la neige...les effets de focales (floud au fonds), etc...

D'une part, ces techniques servent à appâter le chalant et elles permettent de montrer le jeu alors qu'il n'est encore qu'en développement, qu'il manque pas mal d'élements et qu'il comporte de nombreux bugs...

Aujourd'hui, y'a même encore plus vicelar que les screens photoshopés, y'a le "fake footage", ou l'on fait croire que ce sont des vidéos ingame alors qu'il s'agit d'un mélange hybride entre l'utilisation du moteur 3D du jeu avec des images de synthèse... Le tout donne un aspect finalisé du jeu parfois même un peu trop parfait pour être crédible.
Akshell
 
Tant qu'il n'y a pas plus de boulot avec photoshop que sur le jeu, c'est pas très très grave.
Angeltom
 
Dans le même genre de tromperie, y'a les screenshots des dos de boite, si vous croyez encore qu'ils sont réprésentatifs du jeu et de votre plateforme, vous êtes bien naïfs...D'ailleurs, je vous invite à retourner les 4 packs de Chaos Theory...vous verrez que ce sont tous les mêmes screens...à peu de choses près
Philours
 
Arrête, je vais faire caca par terre.
Prodigy
 
Apater le chaland ou apater de tête ?

Je vous laisse méditer là-dessus.
Lostsoul
 
En fait ce qui est choquant, c'est que c'est mal retouché. :D
Moi j'aurai bidouillé pas mal les zones d'éclairage. Chaleur / froideur tonalités.
Lissé légèrement quelques texture baveuses.
Et j'en passe ^^

Ceci dit, j'adore leur fumée.

Le propre d'une retouche photo, c'est que ça ne doit pas se voir. Dans certain cas on doit même virer du réèl qui parrait iréèl. ^^
C'est aussi valable pour un screenshot de jeu.

En dehors de cette mauvaise retouche, ça me choque pas plus que le maquillage du blanc des yeux et des dents sur un plateau télé.
takiller
 
on devra bientôt séparer

screenshot/photoshot
niCO
 
Le bug de la news, c'est qu'elle dit que les screenshots sont sympas parce que photoshopés. Je trouve ça un peu exagéré, surtout que là ça ne concerne qu'un nuage de fumée ajouté en background.

Comme le disent d'autres commentateurs, c'est une pratique plutôt commune et ça ne signifie pas que le jeu final sera moins beau que sur ces images.

C'est déjà plus embettant de publier des sshots avec une super résolution et tous les détails poussés au maximum alors qu'aucun PC ne peut faire tourner le jeu configuré comme ça. Mais ça, c'est plus difficile à dénoncer.
Niko
 
Je vous le concède, le texte de la news est un brin railleur et force le trait. M'enfin, j'espère qu'ils vont virer leur stagiaire en photoshop :]
Akshell
 
Peut-être qu'il est plus doué pour écrire des news ?
Sidoine
 
Niko,TU DIS N'IMPORTE QUOI. Ton soit-disant non raccord, c'est un vertex shader, qui consiste à dupliquer un modèle en lui faisant subir une légère transformation pour qu'il soit à peine plus grand, tout en lui mettant un alpha important. Du coup on a cette espèce de halo bizarre autour. L'exemple de base de la SDK de DirectX 9 pour les vertex shaders fait ça. C'est une sorte de glow.

Niko, espèce d'amateur !

Tiens, pour la peine je fais aussi l'élitiste débile et je mets un tutorial pour faire du glow. Exprès j'ai exagéré la taille de l'enveloppe transparente :

BeatKitano
 
Sidoine Owns Niko mais je me tais j'aurais dis pareil que Niko...
Niko
 
Résumé de notre discussion enflammée sur MSN :
Si le mesh est dupliqué, pourquoi le 'liseret' n'apparait que sur le contour exterieur du bâtiment (en 1 et non en 2) ?


Bref, comme on arrive pas à se départager, on a décidé de régler ça dans Wow.
Akshell
 
et les répétitions dans la texture du mur c'est quoi ?
BeatKitano
 
Niko a écrit :
Résumé de notre discussion enflammée sur MSN :
Si le mesh est dupliqué, pourquoi le 'liseret' n'apparait que sur le contour exterieur du bâtiment (en 1 et non en 2) ?


La these toshop reprend du poil de la bête:

Un clonage de la partie plus basse de la fumée:



D'ailleurs AHAHAHA !:



S'Il vous plaiiiit engagez moi EA !!!
Philours
 
Un clonage de la partie plus basse de la fumée


C'est vrai que dans les jeux quand on duplique des particules qui ont toutes plus ou moins la même texture ça ne clone pas du tout...
Arrête tu t'enfonce là...
Si tu veux on peut faire un concours de tutoriaux débiles à plusieurs sur comment faker n'importe quoi dans photoshop et le concours de bite qui va avec de "j'ai des meilleurs yeux que toi", il y aurait toujours un codeur quelque part qui viendra te prouver par A+B que cet effet peut-être une aberration de rendu ni plus ni moins.
Maintenant c'est peut-être photoshopé mais franchement... on s'en branle non ?

D'ailleurs si ça se trouve c'est fait dans gimp...
2vic
 
J ai pas compris : Call of duty 2, ca se joue sur photoshop, c'est ca ?
Niko
 
Arrete 2vic, tu vas nous énerver Philours qui va recommencer à faire caca par terre.
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Tribune

aeio
(03h56) aeio (01h36) Si ces chutes sont dûes à la mise en cache des shaders, prends un cache complet sur [reddit.com] ça réglera le problème.
zouz
(01h36) zouz aeio > Je viens de tester sur ma config périmée avec un proc A8 6600k et son gpu intégré et c'est très propre en 1080p et c'est plutôt fluide. Certes je chute à 45 fps par moment mais c'est carrément jouable.
zouz
(01h26) zouz Putain ouais ils ont tripé là, c'est turbonul.
jeudi 19 janvier 2017
CBL
(23h50) CBL Par contre ca aurait ete cool de le faire en musique
CBL
(23h50) CBL Le message politique est comprehensible
choo.t
(23h34) choo.t [youtu.be] Hallelujah Money - Gorillaz
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Et la coupe mulet c'est pour les hommes uniquement, ça n'a pas d’intérêt sinon.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux noir_desir > Pourquoi dis tu que c'est un psychopathe ?
noir_desir
(23h24) noir_desir Le vertueux > j'y pense si ton chat est devenu un psychopathe, c'est surement parce que tu as essayé de lui faire une coupe mulet !
Le vertueux
(23h21) Le vertueux Sauf les trucs que j'aime comme les tortues ninja, Judge dredd, Conan, les coupe mulets...
noir_desir
(23h20) noir_desir azedean59 > Ils ont l'air sympa les nordistes, enfin à lille c'était pas mal après je ne me prononce pas :)
Le vertueux
(23h19) Le vertueux Laissons les choses du passé dans leur tombe.
azedean59
(22h26) azedean59 noir_desir > C'est fort possible, oui... C'est fort possible.
GTB
(21h41) GTB BeatKitano > Oui. Déjà annoncé. Il ouvre la com de toute évidence. Bordel j'ai hâte de voir ça!
BeatKitano
(21h05) BeatKitano Oooh nouveau Oddworld ? [oddworld.com]
CBL
(18h57) CBL La plupart des oeuvres de HPL sont dans le domaine public
Nastyfox
(18h31) Nastyfox Ça intéresse quelqu'un un accès à l'Alpha de World's adrift?
choo.t
(18h27) choo.t Putain on croirait une parodie South Park
choo.t
(18h26) choo.t Crusing > Ah mais c'est vraiment open-bar les licences de Lovecraft : [youtu.be]
kmplt242
(18h22) kmplt242 RIP la Lambada
Crusing
(18h20) Crusing Je doute qu'ils arrivent au niveau de malaise (parfois non voulu) de Dark Corners of the Earth
Crusing
(18h18) Crusing (18h04) Ca veut dire qu'ils ont les vraies licences et noms de joueurs!
choo.t
(18h04) choo.t "Official Videogame" me fait tiquer tout de même, Lovecraft est mort en 37...
choo.t
(18h03) choo.t Call of Cthulhu, de cyanide : [youtu.be]
Crusing
(17h52) Crusing Y'a rien à faire francois ruffin me fait toujours penser à luke wilson de idiocracy
noir_desir
(15h21) noir_desir azedean59 > le 59 doit il nous mettre sur la voie?
choo.t
(14h40) choo.t Dites, on a eu aucune annonce de retro studio dans la conf nintendo, non ?
azedean59
(13h35) azedean59 ptitbgaz > Le Nord
noir_desir
(13h21) noir_desir MrPapillon > il y a le typhus et le coryza aussi
MrPapillon
(11h41) MrPapillon Les chiens sont notre seul rempart face aux chats.
aeio
(11h28) aeio (11h02) Un malinois c'est un berger belge. C'est utilisé comme chien d'attaque ou de détection mais à la base ça a bien l'instinct et l'intelligence du chien de berger.
Crusing
(11h08) Crusing Oui, pas comme un setter ou un épagneul.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux Très mignon d'ailleurs.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux aeio > C'est un malinois, un chien de guerre.
aeio
(10h51) aeio (10h16) C'est un chien de berger. C'est une insulte de les comparer à des chiens de chasse.
Crusing
(10h32) Crusing Le vertueux > Crois moi, ils le peuvent.
Le vertueux
(10h16) Le vertueux Crusing > [youtube.com] mouais. Les chiens de chasse ne peuvent rien faire face à la mignontitude d'un chat.
noir_desir
(09h10) noir_desir aeio > c'est plutôt jolie
aeio
(04h18) aeio Sauf qu'une fois downsamplé en 1080p sur un écran 24" il reste plus aucun aliasing.
aeio
(04h18) aeio J'ai pris quelques screenshots. Sans la compression YouTube ça ressemble à ça : [abload.de] [abload.de] [abload.de] [abload.de]
aeio
(01h09) aeio (13h55) i5-4670K à 4.4 GHz et GTX 970. C'est le processeur qui est le plus important pour l'émulation (et plus particulièrement sa fréquence).
ptitbgaz
(00h14) ptitbgaz (23h45) MrPapillon > Ouais, celle de mourir par exemple... )
mercredi 18 janvier 2017
Crusing
(23h54) Crusing Oui, d'un coup!
MrPapillon
(23h45) MrPapillon Ça permettrait de tester toutes les skills du chat d'un coup.
Crusing
(23h34) Crusing Le vertueux > ne les écoute pas, prend 3 chiens de chasse, et présente les directement à ton chat
ptitbgaz
(23h33) ptitbgaz Le vertueux > (23h20) Il doit bien boulotter un ou deux mulots/souris/oiseau de temps en temps alors, même s'il ne te le dit pas.. )
MrPapillon
(23h29) MrPapillon Le vertueux > Il va avoir l'ascendant sur le chat et mangera toutes ses croquettes, et tu passeras tes journées à faire attention à ce que le chat lui défonce pas le museau.
Le vertueux
(23h27) Le vertueux MrPapillon > J'aimerai bien avoir un toutou.
MrPapillon
(23h20) MrPapillon Le vertueux > Mon chien adorait le chocolat, il avait droit à 10% à chaque fois. Il a claqué à 19 ans en quasi pleine forme. Il devait avoir une vraie centrale digestive dans son ventre.
Le vertueux
(23h20) Le vertueux ptitbgaz > SI tout le temps.
ptitbgaz
(23h19) ptitbgaz (22h24) Le vertueux > Il ne sort jamais ?
ptitbgaz
(23h18) ptitbgaz (21h52) noir_desir > son chat est devenu un psychopathe... nuance.
Le vertueux
(23h16) Le vertueux Il était très très gentil.
Le vertueux
(23h15) Le vertueux MrPapillon > J'avais un chat qui mangeait des chips.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon Le vertueux > Ah cool, au moins ton chat sait qu'il est un chat.
Le vertueux
(23h11) Le vertueux MrPapillon > [media31.mediazs.com]
MrPapillon
(23h01) MrPapillon Le vertueux > Il mange des croquettes pour chat ou pour chien ? J'avais un chien qui ne mangeait que les croquettes pour chat.
Le vertueux
(22h24) Le vertueux Crusing > Oui pardon, il tue indirectement en mangeant des croquettes.
MrPapillon
(22h03) MrPapillon Celui qui participe au truc, c'est celui qui possède le show. Et en plus c'est directement monétisé. Ça n'a aucune valeur.
MrPapillon
(22h02) MrPapillon choo.t > Surtout qu'il y a un biais extrême dans l'expérience.
noir_desir
(21h52) noir_desir Crusing > son chat est un psychopathe
LeGreg
(21h48) LeGreg Les gens qui prennent le jeu online beaucoup trop sérieusement : [kotaku.com]
Crusing
(21h47) Crusing Le vertueux > Ton chat bosse dans un abattoir? je comprends pas.
Le vertueux
(21h29) Le vertueux Perso mon chat ne tue aucun autre animal, si ce n'est les animaux massacrés dans les abattoirs d'Europe.
choo.t
(21h26) choo.t MrPapillon > Le sujet est intéressant, mais la présentation typée réality-show est vraiment agaçante.
Le vertueux
(21h25) Le vertueux miniblob > Un sol en bitume, quelques tourelles nerf à détecteur de mouvement et on n'en parle plus. Tu ne fais pas d'effort !
miniblob
(21h12) miniblob Je prendrais bien des poules mais je vois régulièrement des renards et des martres autour de la maison, je donnerais pas cher de la peau de pauvres gallinacées venant s'installer ici.
MrPapillon
(20h52) MrPapillon choo.t > Quel cirque.
choo.t
(20h03) choo.t Les deux premiers épisodes de Mind Field sont sortis : [youtu.be]
Big Apple
(19h28) Big Apple zouz > je leur donne même les restes de poulets! Des vraies cannibales!
zouz
(19h24) zouz Big Apple > J'ai aussi adopté des cocottes depuis peu, faut voir ce que ça bouffe ! Tout et n'importe quoi !
LeGreg
(19h06) LeGreg Gaming sur une télé noire et blanc : [youtube.com]
Big Apple
(18h59) Big Apple elles picorent avec une précision redoutable, elles choppent les graines une par une tel un marteau piqueur de haute précision
Big Apple
(18h56) Big Apple faut les voirs le matin par -6°C piétiner dans la terre givrée avec leurs petites pattes toutes nues. Alors que je claque des dents sous mon manteau, elles caquettent comme si de rien n'était.
Big Apple
(18h54) Big Apple choo.t > oui, ou musulman?
choo.t
(18h53) choo.t Big Apple > T'aurais pas parlé d'omelettes, j'aurais cru que tu étais mormon.
Palido
(18h53) Palido Récap de l'AMA réalisé par Gabe Newell [reddit.com]
Big Apple
(18h52) Big Apple on en bouffent, des omelettes!
Big Apple
(18h50) Big Apple Moi, j'ai 5 poules
miniblob
(18h48) miniblob Laurent > J'ai trois chats, je les adore, mais je reconnais qu'ils font des massacres... Pourtant même comme ça les souris et autres rongeurs continuent de pulluler autour de chez moi.
lirian
(17h51) lirian (17h42) écouté tout a l'heure au taf [i.imgur.com]
Crusing
(17h42) Crusing pierre emmanuel barré / macron / tampon [youtu.be]
Laurent
(17h28) Laurent papy Mario [youtube.com]
Laurent
(16h53) Laurent et même si ils retrouvent des rongeurs morts sur leur pas de porte de temps en temps (tués par un des chats), il doit en rester pas mal dans tous les champs alentours
Laurent
(16h52) Laurent zouz > bah t'inquiète pas, les oiseaux et rongeurs sont pas encore menacés de disparition. Chez mes parents en bretagne profonde, ils ont 4 chats de voisins qui tournent et pourtant ils ont des dizaines d'oiseaux en permanence sur leur maison à oiseaux
Laurent
(16h48) Laurent Crusing > laul
zouz
(16h45) zouz Laurent > (16h32) En campagne à ma connaissance, ils déciment les oiseaux et les rongeurs, et ils n'ont aucun prédateur digne de ce nom.
Crusing
(16h36) Crusing Laurent > Chat Long sur Saone. [roi-heenok.com]
Laurent
(16h32) Laurent zouz > genre où en France ?
zouz
(16h23) zouz noir_desir > Les chats sont des nuisibles, c'est pas nouveau. Même en France il y a des coins envahis et c'est une catastrophe pour les écosystèmes touchés.
noir_desir
(15h10) noir_desir Tous est de la faute au vertueux [lemonde.fr]
choo.t
(14h41) choo.t MrPapillon > Il était temps.
MrPapillon
(14h40) MrPapillon Overgrowth passe en beta : [blog.wolfire.com]
choo.t
(14h31) choo.t Laurent > ok, je suis con, je pensais que Zelda (version nuisette blanche) et la nana en bleu étaient 2 persos différents dans le trailer...
Crusing
(14h25) Crusing Un peu normal... j'émulais mario galaxy 1 et 2 TAF sur mon ancien vieux PC avec une 560ti...
Crusing
(14h24) Crusing zouz > (13h55) Non, MK8 tourne 60fps constant très bien sur des i5/gtx760.
Laurent
(14h21) Laurent choo.t > (14h07) t'as pas vu le trailer ?
choo.t
(14h12) choo.t son vois* pensaisbon, c'est l'heure de la sieste.
choo.t
(14h10) choo.t Doc_Nimbus > C'est chelou, sont nom anglais c'est "Scholar" à la place de Zelda, jusqu'a ce que je voit la traduction française je pensé que c'était un autre perso, voir un linkle officiel.
Doc_Nimbus
(14h08) Doc_Nimbus choo.t > Probablement pas, mais l'amibo octroie sûrement quelques bonus en cours de partie.