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ACTU

Les nominés 2003 de l'Académie des Arts et Sciences Interactifs

Sonny par Sonny,  email
 
La glorieuse Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS) a dévoilé la liste des finalistes pour sa septième remise annuelle de prix, à lire entièrement après le lien ci-dessous.

Mon choix pour le meilleur jeu de l'année ? Max Payne 2 (et peut-être Prince of Persia : The Sands of Time si j'y avais joué...). Une ambiance, un gameplay, un scénario, des graphismes, et pour seul reproche une trop courte durée de vie.

[L'illustration en grand]

ACADEMY OF INTERACTIVE ARTS AND SCIENCES (AIAS) ANNOUNCES FINALISTS FOR THE 7th ANNUAL INTERACTIVE ACHIEVEMENT AWARDS

Videogame Industry's Most Prestigious Award Show to Take Place at the Palms Casino Resort in Las Vegas on March 4


CULVER CITY, CA – (February 13, 2004) – The Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), the professional organization of the interactive entertainment industry, today announced the finalists for the 7th Annual Interactive Achievement Awards, which will be held at Rain in the Palms Casino Resort in Las Vegas, March 4, 2004.

The Academy will present awards in 36 craft, console, computer, and online categories. Award highlights include an overall “Game of the Year” and Game of the Year in different genres, as well as the prestigious Hall of Fame Award. Electronic Arts led the finalist count with 29, followed closely by Ubisoft and Sony Computer Entertainment of America (SCEA) with 23 and 21 finalists respectively.

"We are looking forward to recognizing truly outstanding achievement in videogames at our 7th Annual Awards event," said Gordon Bellamy, Executive Director of the AIAS. "The developers and publishers who will be honored at this event have helped to establish the videogame industry as the fastest growing form of entertainment throughout the world."

Overall Game of the Year

* Command & Conquer™: Generals, published by Electronic Arts, developed by Electronic Arts
* Call of Duty™, published by Activision, developed by Infinity Ward
* Max Payne™ 2: The Fall of Max Payne, published by Rockstar Games, developed by Remedy Entertainment
* Prince of Persia: The Sands of Time™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft Montreal
* Ratchet & Clank™: Going Commando, published by SCEA, developed by Insomniac Games
* Rise of Nations™, published by Microsoft, developed by Big Huge Games
* SSX 3, published by Electronic Arts, developed by EA Canada
* Star Wars®: Knights of the Old Republic™, published by LucasArts, developed by Bioware Corp.
* The Legend of Zelda®: The Wind Waker, published by Nintendo, developed by Nintendo

Console Game of the Year

* Prince of Persia: The Sands of Time™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft Montreal
* Ratchet & Clank™: Going Commando, published by SCEA, developed by Insomniac Games
* SSX 3, published by Electronic Arts, developed by EA Canada
* Star Wars®: Knights of the Old Republic™, published by LucasArts, developed by Bioware Corp.
* The Legend of Zelda®: The Wind Waker, published by Nintendo, developed by Nintendo

Computer Game of the Year

* Command & Conquer™: Generals, published by Electronic Arts, developed by Electronic Arts
* Call of Duty™, published by Activision, developed by Infinity Ward
* Max Payne™ 2: The Fall of Max Payne, published by Rockstar Games, developed by Remedy Entertainment
* Prince of Persia: The Sands of Time™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft Montreal
* Rise of Nations™ published by Microsoft, developed by Big Huge Games
* Star Wars®: Knights of the Old Republic™, published by LucasArts, developed by Bioware Corp.

Outstanding Innovation in Computer Gaming

* Call of Duty™, published by Activision, developed by Infinity Ward
* Prince of Persia: The Sands of Time™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft Montreal
* Rise of Nations™, published by Microsoft, developed by Big Huge Games
* Star Wars®: Knights of the Old Republic™, published by LucasArts, developed by Bioware Corp.
* TRON® 2.0, published by Buena Vista Games, developed by Monolith

Outstanding Innovation in Console Gaming

* Eye Toy™, published by SCEA, developed by SCEA
* Prince of Persia: The Sands of Time™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft Montreal
* SSX 3, published by Electronic Arts, developed by EA Canada
* Star Wars®: Knights of the Old Republic™, published by LucasArts, developed by Bioware Corp.
* The Legend of Zelda®: The Wind Waker, published by Nintendo, developed by Nintendo

Outstanding Achievement in Sound Design

* Call of Duty™, published by Activision, developed by Infinity Ward
* Beyond Good & Evil™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft
* Tom Clancy's Rainbow Six 3®, published by Ubisoft, developed by Red Storm
* Amplitude, published by SCEA, developed by Harmonix Music Systems
* Lord of the Rings™: The Return of the King™, published by Electronic Arts, developed by Electronic Arts, Redwood Shores

Outstanding Achievement in Original Music Composition

* Call of Duty™, published by Activision, developed by Infinity Ward
* Beyond Good & Evil™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft
* Medal of Honor™: Rising Sun, published by Electronic Arts, developed by Electronic Arts Los Angeles
* XIII, published by Ubisoft, developed by Ubisoft
* Grabbed by the Ghoulies™, published by Microsoft, developed by Rare

Outstanding Achievement in Game Design

* Amplitude, published by SCEA, developed by Harmonix Music Systems
* Prince of Persia: The Sands of Time™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft Montreal
* Star Wars®: Knights of the Old Republic™, published by LucasArts, developed by Bioware Corp.
* Tony Hawk's Underground, published by Activision, developed by Infinity Ward
* The Legend of Zelda®: The Wind Waker, published by Nintendo, developed by Nintendo

Outstanding Achievement in Character Performance – Female

* Jada Pinkett-Smith (Niobe) – Enter The Matrix, published by Atari, developed by Shiny
* Christina Milian (Angel) – Def Jam Vendetta™, published by Electronic Arts, developed by EA Canada
* Anna Edwards (Yasmin) – The Getaway, published by SCEA, developed by Studio Soho
* Tara Strong (Rikku) – Final Fantasy® X-2, published by Square Enix, developed by Square Enix
* Anna Garduno (Keira) – Jak II™, published by SCEA, developed by Naughty Dog

Outstanding Achievement in Character Performance – Male

* Michael Ironside (Sam Fisher) – Tom Clancy's Splinter Cell®, published by Ubisoft, developed, Red Storm
* Method Man – Def Jam Vendetta™, published by Electronic Arts, developed by EA Canada
* Snoop Dogg – True Crime™: Streets of LA™, published by Activision, developed by Luxoflux
* James McCaffrey (Detective Max Payne) – Max Payne™ 2: The Fall Of Max Payne, published by Rockstar Games, developed by Remedy Entertainment
* Elijah Wood (Frodo) – Lord Of The Rings™: The Return Of The King™, published by Electronic Arts, developed by Electronic Arts Redwood Shores

Outstanding Achievement in Art Direction

* Prince of Persia: The Sands of Time™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft Montreal
* The Legend of Zelda®: The Wind Waker, published by Nintendo, developed by Nintendo
* Jak II™ , published by SCEA, developed by Naughty Dog
* Ratchet & Clank™: Going Commando, published by SCEA, developed by Insomniac Games
* Final Fantasy® X-2, published by Square Enix, developed by Square Enix

Outstanding Achievement in Visual Engineering

* Prince of Persia: The Sands of Time™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft Montreal
* The Legend of Zelda®: The Wind Waker, published by Nintendo, developed by Nintendo
* Jak II™, published by SCEA, developed by Naughty Dog
* SSX 3, published by Electronic Arts, developed by EA Canada
* Ratchet & Clank™: Going Commando, published by SCEA, developed by Insomniac Games

Outstanding Achievement in Animation

* Prince of Persia: The Sands of Time™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft Montreal
* Soul Calibur 2, published by Namco, developed by Namco
* Jak II™, published by SCEA, developed by Naughty Dog
* Ratchet & Clank™: Going Commando, published by SCEA, developed by Insomniac Games
* Beyond Good & Evil™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft

Outstanding Achievement in Game Play Engineering

* The Legend of Zelda®: The Wind Waker, published by Nintendo, developed by Nintendo
* Star Wars®: Knights of the Old Republic™, published by LucasArts, developed by Bioware Corp.
* Prince of Persia: The Sands of Time™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft Montreal
* Jak II™, published by SCEA, developed by Naughty Dog

Outstanding Achievement in Character and Story Development

* Prince of Persia: The Sands of Time™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft Montreal
* The Legend of Zelda®: The Wind Waker, published by Nintendo, developed by Nintendo
* Star Wars®: Knights of the Old Republic™, published by LucasArts, developed by Bioware Corp.
* Ratchet & Clank™: Going Commando, published by SCEA, developed by Insomniac Games
* Beyond Good & Evil™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft

Outstanding Achievement in Licensed Soundtrack

* Madden NFL™ 2004, published by Electronic Arts, developed by EA Tiburon
* True Crime™: Streets of LA™, published by Activision, developed by Luxoflux
* NBA Live 2004, published by Electronic Arts, developed by EA Tiburon
* Tony Hawk's Underground, published by Activision, developed by Neversoft
* SSX 3, published by Electronic Arts, developed by EA Canada

Console Platform Action Adventure Game of the Year

* Jak II™, published by SCEA, developed by Naughty Dog
* Prince of Persia: The Sands of Time™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft Montreal
* Ratchet & Clank™: Going Commando, published by SCEA, developed by Insomniac Games
* The Legend of Zelda®: The Wind Waker, published by Nintendo, developed by Nintendo
* Viewtiful Joe™, published by Capcom, developed by Capcom Production Studio 4

Console Sports Simulation Game of the Year

* Madden NFL® 2004, published by Electronic Arts, developed by EA Tiburon
* Topspin, published by Microsoft, developed by PAM Development
* World Soccer Winning Eleven 6 International™, published by Konami, developed by Konami
* NCAA® Football 2004, published by Electronic Arts, developed by EA Tiburon
* ESPN NHL Hockey, published by Sega, developed Kush Games
* Tiger Woods PGA Tour® 2004, published by Electronic Arts, developed by Electronic Arts

Console Action Sports Game of the Year

* Tony Hawk's Underground, published by Activision, developed by Neversoft
* NBA Street Vol. 2, published by Electronic Arts, developed by EA Canada
* NHL Hitz® Pro, published by Midway, developed by Midway
* SSX 3, published by Electronic Arts, developed by EA Canada

Console Fighting Game of the Year

* Def Jam Vendetta™, published by Electronic Arts, developed by EA Canada
* Soul Calibur®2, published by Namco, developed by Namco
* Dragonball Z: Budokai 2, published by Atari, developed by Dimps
* Virtua Fighter 4: Evolution, published by Sega, developed Sega – AM2
* Smackdown™: Here Comes the Pain, published by THQ, developed by Yukes
* War of the Monsters™, published by SCEA, developed by Incognito

Console First Person Action Game of the Year

* Deus Ex: Invisible War™, published by Eidos, developed by Ion Storm
* Tom Clancy's Rainbow Six 3®, published by Ubisoft, developed by Red Storm

Console Children's Title of the Year

* Mario Party® 5, published by Nintendo, developed by Nintendo
* SpongeBob Squarepants: Battle for Bikini Bottom, published by THQ, developed by Heavy Iron
* Backyard Basketball, published by Atari, developed by Humongous
* Tak and the Power of Juju, published by THQ, developed by Avalanche

Console Action Adventure Game of the Year

* Crimson Skies™: High Road to Revenge, published by Microsoft, developed by FASA Studios
* The Simpsons Hit & Run™, published by Vivendi Universal Games, developed by Radical
* Max Payne™ 2: The Fall of Max Payne, published by Rockstar Games, developed by Remedy
* Manhunt, published by Rockstar Games, developed by Rockstar North
* Metal Arms™: Glitch in the System, published by Vivendi Universal Games, developed by SWINGIN' APE STUDIOS.

Console Family Game of the Year

* Eye Toy™, published and developed by SCEA
* Amplitude, published by SCEA, developed by Harmonix Music Systems
* Grabbed by the Ghoulies™, published by Microsoft, developed by Rare
* The Sims™: Bustin' Out, published by Electronic Arts, developed by EA Maxis

Console Racing Game of the Year

* Burnout 2: Point of Impact, published by Acclaim, developed by Criterion Games
* F-Zero® GX, published by Nintendo, developed by Amusement Vision
* Mario Kart®: Double Dash!!™, published by Nintendo, developed by Nintendo
* Need for Speed Underground, published by Electronic Arts, developed by EA Canada
* Project Gotham Racing® 2, published by Microsoft, developed by Bizarre Creations

Console Role Playing Game of the Year

* Dark Cloud 2, published by SCEA, developed by Level-5
* Disgaea: Hour of Darkness, published by Atlus Software, developed by Nippon Ichi
* Final Fantasy® X-2, Published and developed by Square Enix
* Star Wars(R): Knights of the Old Republic™, published by LucasArts, developed by Bioware Corp.
* Xenosaga™, published by Namco, developed by Monolith Soft

Handheld Game of the Year

* Mario & Luigi™ Superstar Saga, published by Nintendo, developed by Alpha Dreams
* Advance Wars 2, published by Nintendo, developed by Nintendo
* Fire Emblem™, published by Nintendo, developed by Nintendo
* Final Fantasy® Tactics Advance, published by Nintendo, developed by Square Enix
* Pokémon Ruby, published by Nintendo, developed by Nintendo

Computer Action/Adventure Game of the Year

* Grand Theft Auto: Vice City , published by Rockstar Games, developed by Rockstar North
* Lord of the Rings™: The Return of the King™ , published by Electronic Arts, developed by EA Redwood Shores
* Max Payne™ 2: The Fall of Max Payne, published by Rockstar Games, developed by Remedy
* Prince of Persia: The Sands of Time™, published by Ubisoft, developed by Ubisoft Montreal
* Uru™: Ages Beyond Myst, published by Ubisoft, developed by Cyan Worlds

Computer Family Game of the Year

* Zoo Tycoon™: Complete Collection™, published by Microsoft, developed by Blue Fang

Computer First Person Action Game of the Year

* Call of Duty™, published by Activision, developed by Infinity Ward
* TRON® 2.0, published by Buena Vista Games, developed by Monolith
* Battlefield 1942™: Secret Weapons, published by Electronic Arts, developed by DICE

Computer Simulation Game of the Year

* IL2 Sturmovik™: Forgotten Battles, published by Ubisoft, developed by Maddox Games
* Flight Simulator 2004: A Century of Flight, published by Microsoft, developed by Microsoft
* Trainz Railroad Simulator 2004, published by Oteeva, developed by Auran
* The Sims™: Superstar, published by Electronic Arts, developed by EA Maxis

Computer Downloadable Game of the Year

* Word Whomp, published by J.T. Software, developed by Pogo
* Hamster Ball, published byReal.com, developed by Raptisoft
* Zuma Deluxe, published by Pop Cap Games, developed by Pop Cap Games
* Poppit to go, published by Electronic Arts, developed by Pogo

Computer Sports Game of the Year

* Tiger Woods PGA Tour® 2004, published by Electronic Arts, developed by Electronic Arts
* Madden NFL™ 2004, published by Electronic Arts, developed by EA Tiburon
* Out of the Park 5.0, published and developed by .400 Software Studios
* Championship Manager 4, published by Eidos, developed by SI Games

Computer Role Playing Game of the Year

* Deus Ex: Invisible War™, published by Eidos, developed by Ion Storm
* Dungeon Siege®: Legends of Aranna™, published by Microsoft, developed by Mad Doc Software and Gas Powered Games
* Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide, published by Atari, developed by Floodgate Entertainment and Bioware Corp
* Star Wars®: Knights of the Old Republic™, published by LucasArts, developed by Bioware Corp.
* The Temple of Elemental Evil, published by Atari, developed by Troika

Computer Strategy Game of the Year

* Rise of Nations™, published by Microsoft, developed by Big Huge Games
* Command & Conquer™: Generals, published by Electronic Arts, developed by Electronic Arts
* Homeworld® 2, published by Vivendi Universal, developed by Relic Entertainment
* Empires: Dawn of the Modern World™, published by Activision, developed by Stainless Steel Studios
* Praetorians, published by Eidos, developed by Pyro Studios

Massively Multiplayer/Persistent World Game of the Year

* A Tale in the Desert, published and developed by eGenesis
* Puzzle Pirates, presented by Shockwave, developed by Three Rings Design
* Horizons™: Empire of Istaria™, published by Atari, developed by Artifact Entertainment
* Eve Online, published by Simon and Schuster, developed by CCP
* EverQuest: Lost Dungeons, published and developed by Sony Online Entertainment

General Registration
Academy members and non-members interested in attending the 7th Annual Interactive Achievement Awards can apply online at www.interactive.org.

The Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) AIAS is the 5,000-member professional organization of the interactive entertainment industry, created to promote, communicate and advance the common interests of the worldwide entertainment software community.

Annually, the Academy's two signature events are The Interactive Achievement Awards, the industry's premier and most highly regarded award show, recognizing outstanding achievement in interactive entertainment, and The DICE Summit, the only entertainment industry event dedicated exclusively to exploring the creative process, current trends and future of game design, development and marketing.

The Academy of Interactive Arts and Sciences is located 9343 Culver Blvd., Culver City, CA 90232. For more information about AIAS, visit www.interactive.org.
 

Commentaires

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pouletmagique
 
Et pourquoi y a pas PES3 dans la rubrique sport/console ?
Ha c'est americain avec leur catch et leur football americain
tss tss

Sont vilains les americains
merde je me transforme en tyler
Cyran
 
C'est vrai que PoP et Max Payne 2 sont tout deux excellents... mais on ne peut pas vraiment les comparer...

Bon... moi je dirai Prince of Persia comme meilleur jeu ! :)
pouletmagique
 
moi je dis zelda meme sil est un peu court ca reste une tuerie
Sidoine
 
Je parie que c'est Zoo Tycoon qui va remporter Computer Family Game of the Year.
lilo
 
Non Sharpshooter 2
incinerator484
 
Je comprends pas pourquoi vous adorez tant que ça PoP...
Arthur
 
Max Payne 2 les sequences de reve de folie tous ces cauchemars !
Sidoine
 
Je confirme que les physiciens sont toujours habillés à la dernière mode pour les soutenances de thèse.
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Tribune

_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.
_Kame_
(17h40) _Kame_ Donc ok, il faut utiliser des colorants blancs très utile sur lesquels il y a un gros doute, et ne pas respecter les lois sur les étiquettes. Merci de me remettre à ma place.
GTB
(17h29) GTB De plus 'faut se méfier du relais de ce genre d'info, qui déforme souvent le réel propos. Et sous couvert "d'étude scientifique" on prend aussi svt ça pour parole d'évangile. Pourtant pas rare de voir des études se faire démonter sur le protocole utilisé.
GTB
(17h24) GTB Kame> J'aurais plutôt dire alarmiste oui. Cela dit, je n'ai aucune dit qu'il fallait continuer à en consommer impunément. Ce qui m'a fait réagir c'est ta façon de présenter les choses. Le fait est qu'on ne sait pas. Ça mérite plus d'études.
_Kame_
(17h17) _Kame_ GTB > les termes ont un sens, et tu utilises "hystérique" n'importe comment. C'est vrai qu'entre risque éventuel et risque avéré, autant le prendre. Mais tu as raison, je vais d'ailleurs prendre de ce pas une petite cuillère de E171
noir_desir
(17h07) noir_desir Big Apple > l'économie c'est beaucoup plus important que les citoyens, c'est un peu le résumé de son programme :)
GTB
(17h06) GTB Kame> J'ai pas d'action non. Par contre les termes ont un sens. Risque éventuel et risque avéré c'est pas la même chose. Ce que soulignent les auteurs de l'étude d'ailleurs. Pourquoi être hystérique directement?
noir_desir
(17h05) noir_desir Big Apple > le gaz de schiste, les ogms tout ça, s'il n'y avait pas ce truc à la con, l'économie se porterait mieux, on pourrait enfin ne pas être bloqué par ces conneries !!
noir_desir
(17h03) noir_desir Big Apple > mais tu comprends, le principe de précaution nuit à l'économie !
_Kame_
(16h46) _Kame_ Surtout pour rendre les aliments blancs et brillants, attendons un peu de voir si c'est vraiment sûr sûr sûr.
_Kame_
(16h45) _Kame_ "Aucun des produits alimentaires concernés ne porte la mention [nano] dans la liste des ingrédients, comme l’exige pourtant la réglementation européenne INCO 1169/2011" Bah c'est pas grave, c'est pas sûr sûr que c'est dangereux.
Big Apple
(16h45) Big Apple noir_desir > Surtout que le principe de précaution voudrait qu'on évite de l'élire :-|
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> et comme ce connard malheureusement à des chances de passer au présidentielle, on est pas dans la merde
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> fillon a dit qu'il voulait mettre un terme au principe de précaution...
_Kame_
(16h39) _Kame_ Prenons tous les risques. Les cancers explosent depuis des décennies, mais c'est pas grave ! Trouvons des remèdes plutôt que les causes !
noir_desir
(16h38) noir_desir [youtube.com] une ancienne collègue
_Kame_
(16h38) _Kame_ GTB > t'as des actions chez les vendeurs de dioxyde de titane ?
noir_desir
(16h37) noir_desir BeatKitano > oui ^^, j'en entend parlé souvent (du titane ) dans les labos à coté du mien. Le titane s'est fantastique ^^'
Big Apple
(16h35) Big Apple Le titane de carbone : [youtube.com]
GTB
(16h22) GTB Kame> Cancérogène possible -non confirmé- et cette classification concerné l'inhalation uniquement. D'ailleurs c'est toujours pas confirmé que c'est cancérogène. L'étude met en avant un risque potentiel à étudier plus en profondeur.
_Kame_
(15h57) _Kame_ (15h48) punaise j'ai pas entendu ça depuis 20 ans. La grande époque de Joystick
BeatKitano
(15h48) BeatKitano noir_desir > [youtube.com]
noir_desir
(15h35) noir_desir Kame> c'est marrant le titane est biocompatible
noir_desir
(15h34) noir_desir Kame> c'est mabiocompatiblerrant le titane lui est
_Kame_
(15h34) _Kame_ et que ça soit dans tous les comprimés de paracétamol... T'as mal à la tête ? Tiens, du cancer.
_Kame_
(15h31) _Kame_ c'est qd même marrant que "Le 10 mars 2006, le Centre international de recherche sur le cancer a classé le dioxyde de titane cancérogène possible pour l'homme"
_Kame_
(15h28) _Kame_ Doit y'avoir la blinde de truc comme l'E171.
noir_desir
(14h33) noir_desir On marche sur la tête __MaX__ >
__MaX__
(14h25) __MaX__ Crusing > flippant !
Crusing
(14h25) Crusing Tout ce que je vois c'est un mec encapuchoné qui met une petite tape juste avant de s'enfuir à toute jambe
BeatKitano
(13h30) BeatKitano Et ça me réjouit.
BeatKitano
(13h30) BeatKitano MrPapillon > All I see [thesun.co.uk]
Crusing
(13h04) Crusing Sympa le E171
Big Apple
(12h36) Big Apple On est bien parti pour une 3ème guerre mondiale.
ptitbgaz
(11h48) ptitbgaz (00h57) Ahah, je crois que j'ai jamais vu ce connard aussi proche de sa marionette des guignols. Enfin je ris jaune vu les monumentales conneries qu'il a faites...
MrPapillon
(11h32) MrPapillon Je me demande si on va pas avoir des méchants de plus en plus charismatiques attaqués par des "humanistes" de plus en plus bêtes. Comme Breivik, ou même Daesh qui a une communication de guerre plus efficace que la nôtre.
MrPapillon
(11h30) MrPapillon BeatKitano > Et dans ce cas où ça aurait été trivial, on se retrouve avec la seule action partagée et appréciée de tous qui est une agression bête. C'est très frustrant.
MrPapillon
(11h28) MrPapillon BeatKitano > C'est pas très malin. Il y a des centaines d'annéees, on écrasait déjà l'adversaire par l'esprit et la rhétorique. Voire même dans l'antiquité.
choo.t
(11h15) choo.t "The Trump Administration is also committed to clean coal technology, and to reviving America’s coal industry, which has been hurting for too long." [archive.is]
choo.t
(11h03) choo.t Tiens, y'a des étoiles filantes dans Zelda Breath of the Wild [youtu.be]
Crusing
(10h41) Crusing (01h30) d'où ma curiosité sur ce qu'ils vont pouvoir faire, à part le gimmick des member berries c'était assez chiant et trop autocentré, comme la précédente.
Crusing
(10h39) Crusing __MaX__ > [cdn.uploadvr.com]
__MaX__
(10h17) __MaX__ Crusing > Ils sont sérieux là ?
BeatKitano
(09h12) BeatKitano J'ai jamais autant été fan de violence gratuite [twitter.com]
Crusing
(08h35) Crusing TrumpVR [uploadvr.com]
MrPapillon
(01h53) MrPapillon CBL > Ah mais clairement ! [youtube.com]
CBL
(01h30) CBL La realite a depassé la fiction il faut dire
CBL
(01h30) CBL La 20 n'etait plus tres drole
CBL
(01h30) CBL AH oui la nouvelle saison
Crusing
(01h28) Crusing Oui bein la 21, enfin la suite de garrison
CBL
(01h21) CBL Quelle suite ? Elle est finie la saison
Crusing
(01h14) Crusing Je suis surtout curieux de voir ce que va nous pondre la contre culture US en 4 ans, et la suite de la saison de south park.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Khdot > Crusing veut devenir président alors il est jaloux.
noir_desir
(01h07) noir_desir Kame> sacré bush...
Crusing
(01h07) Crusing Khdot > D'où je chiale? putain mais commence par arreter de dire de la merde #team blaireau
Crusing
(01h06) Crusing Non atchoum, on ne dirait pas palpatine.
Khdot
(01h06) Khdot (1h01) Crusing > te voir chialer depuis l'élection de Trump me faire marrer, merci pour le popcorn
Khdot
(01h04) Khdot on dirait palpatine [cdn.inquisitr.com] #team-crusing
Crusing
(01h01) Crusing Khdot > oauis bouffe tes pop corn.
Khdot
(01h00) Khdot (0h58) Crusing > #team-ironie
Crusing
(00h58) Crusing (00h54) MrPapillon > plutot les champs arrosés au powerade
Crusing
(00h58) Crusing Khdot > (00h54) carlos
_Kame_
(00h57) _Kame_ [pbs.twimg.com]
MrPapillon
(00h55) MrPapillon Khdot > [grazia.fr]
MrPapillon
(00h54) MrPapillon Crusing > Ça ferait tellement super-vilain qu'on risque de se retrouver avec un paquet d'américains en latex, cagoules et slips externes courant sur les toits en balançant des machins ninja.
Khdot
(00h54) Khdot oula ouais il a l'air trop bizarre le petit Trump [earnthenecklace.com] (wtf crusing)
Khdot
(00h53) Khdot crusing nous fait une intoxication de tofu
Crusing
(00h52) Crusing Le plus probable c'est que sam beckett est dans le corps de Barron et qu'il essaie de régler les choses.
Crusing
(00h49) Crusing MrPapillon > peut etre vois t'il plus loin que nous tous, et qu'il étranglera son père dans son jacuzzi avec du fil dentaire à son 16eme anniversaire.
MrPapillon
(00h45) MrPapillon Pour en faire des gratte-ciels à New York et à Washington.
MrPapillon
(00h44) MrPapillon Envoyer l'iimmigration mexicaine sur Mars pour faire des trous et récupérer les trucs dorés.
MrPapillon
(00h42) MrPapillon Tu vois plus loin que moi.
MrPapillon
(00h42) MrPapillon Crusing > Oh oui, faire tomber des météorites sur les pays pauvres et les faire récupérer les précieux matériaux.