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ACTU

Les gros cubes de PGR4

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Après avoir annoncé, quelques jours avant l'E3 et à la surprise générale, que Project Gotham Racing 4 offrirait la possibilité de conduire des motos, Bizarre revient pour nous lacher un bon paquet d'images centrées sur les grosses trotinettes qui viendront emmerder les honnêtes pilotes en slalommant bêtement entre eux.

Certaines de ces images sont tirées du jeu, alors que d'autres (celles à la compression toute foireuse) proviennent de cinématiques. Project Gotham Racing 4 est attendu pour cette année sur Xbox 360, et on espère en voir un peu plus dès cette nuit lors de la conférence Microsoft.
 

Commentaires

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Nooky
 
Rajoutez des chaines, des battes, O'Shea et du Hammerbox et je m'achete une xbox.
montana
 
J'ai peur pour la conduite des deux roues :/
Alt-F4
 
J'ai peur tout court. Je n'aime pas du tout les jeux de motos...
Grosse déception en vue pour ma part.
xiam
 
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=7963&imgid=61776
ahahahahaha le reve de tout motard, conduire a 300 sur de la neige..c'est mieux apprecier la vautre...
swan
 
Je suis assez bluffé par la lumière.
Plus particulièrement sur ces deux screens :
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=7963&imgid=61776
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=7963&imgid=61780

C'est pas souvent qu'on voit une palette de couleurs aussi réaliste. On se demande même ce que branlent les autres developpeurs quand ils étalonnent la colorimétrie des textures et règlent les sources de lumière.
- Ludo -
 
C'est toujours la meme chose : modelisation des motos excellente, mais alors les pilotes, le 4eme screen et la position toute naze, le 5eme ou le mec est censé etre à fond, mais la main fait plutot penser que l'accelérateur n'est pas tourné etc. Et puis des sliders, c'est censé être en relief, pas un truc plat poser sur la combarde.

Bref, pas super convaincant, mais alors pas du tout. Et puis mettre en avant une MV Agusta, soit, mais une Honda, bordel, quel manque de gout.....
Anahkiasen
 
Oui et puis son pied est décalé sur la pédale, c'est honteux quoi.
fwouedd
 
La lotus fait un chouïa trop propre, trop neuve, ca denote par rapport au réalisme de la lumiere et des decors.

Mais je chipote, c'est graphiquement superbe ;)
- Ludo -
 
TheMAN6 a écrit :
Oui et puis son pied est décalé sur la pédale, c'est honteux quoi.


Ce n'est pas une question de honte, mais il est TRES rare de trouver un jeu où la moto ET le pilote sont tres bien modélisés, et où le pilote est bien intégré à la moto.

Quand tu regardes le soin apporté aux caisse, je trouve juste dommage que le même soucis du détail ne soit pas apporté aux deux roues.
izo
 
- Ludo - a écrit :
C'est toujours la meme chose : modelisation des motos excellente, mais alors les pilotes, le 4eme screen et la position toute naze, le 5eme ou le mec est censé etre à fond, mais la main fait plutot penser que l'accelérateur n'est pas tourné etc. Et puis des sliders, c'est censé être en relief, pas un truc plat poser sur la combarde.

Bref, pas super convaincant, mais alors pas du tout. Et puis mettre en avant une MV Agusta, soit, mais une Honda, bordel, quel manque de gout.....


Quel sens de l'observation !
tu transpires le talent !
fait attention bizarre va reperer ton poste et te harceler pour venir bosser avec eux.
Onirik
 
swan a écrit :
Je suis assez bluffé par la lumière.
Plus particulièrement sur ces deux screens :
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=7963&imgid=61776
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=7963&imgid=61780

C'est pas souvent qu'on voit une palette de couleurs aussi réaliste. On se demande même ce que branlent les autres developpeurs quand ils étalonnent la colorimétrie des textures et règlent les sources de lumière.


Et on se demande ce que branlent les gens quand ils postent des commentaires qui montrent bien qu'ils ne savent pas de quoi ils parlent...

"etalonner la colorimétrie des textures" pour avoir un rendu comme ca... ah ah ah :vasependre:
Zoup
 
Ludo >
Les enfoirés ! Ils aiment pas les motards et ils négligent plein de détails alors que toi tu t'y connais vachement à côté ! Ca part très très mal pour eux, je pense que le jeu sera raté ! Et puis une Honda... enfin on se comprend quoi ;);)
swan
 
Onirik a écrit :


Et on se demande ce que branlent les gens quand ils postent des commentaires qui montrent bien qu'ils ne savent pas de quoi ils parlent...

"etalonner la colorimétrie des textures" pour avoir un rendu comme ca... ah ah ah :vasependre:


Bah vas-y, toi qui sait tout. Expliques-moi comment on dit "accorder la balance des couleurs, le contraste et la luminosité des textures entre elles" pour que (avant même de les mapper sur les objets et d'éclairer) on sente bien que ça provient du même environnement ?

Parceque souvent on sent bien que les textures ont été prises sous différentes lumières et parfois avec différents appareils avant d'être mappées et éclairées de la même façon, il en résulte un décalage qui casse le réalisme. Une texture semble belle, une autre plus loin semble moins réaliste. Je ne parle pas d'étirement ou de compression mais de la "colorimétrie" de la texture brute.

Alors je n'utilise peut être pas les bons mots mais je t'emmerde.

T'as qu'à m'expliquer un peu plutôt que simplement me balancer à la gueule une remarque méprisante.

Pauvre con.
izo
 
Zoup a écrit :
Ludo >
Les enfoirés ! Ils aiment pas les motards et ils négligent plein de détails alors que toi tu t'y connais vachement à côté ! Ca part très très mal pour eux, je pense que le jeu sera raté ! Et puis une Honda... enfin on se comprend quoi ;);)


tu veux te le serrer ou quoi ???
xiam
 
- Ludo - a écrit :


Ce n'est pas une question de honte, mais il est TRES rare de trouver un jeu où la moto ET le pilote sont tres bien modélisés, et où le pilote est bien intégré à la moto.

Quand tu regardes le soin apporté aux caisse, je trouve juste dommage que le même soucis du détail ne soit pas apporté aux deux roues.


tu me fait chier sale motard mange mon virage a gauche sans mon cligno.
Tss le jeu est beau s'tout.

Signé : un chauffard
- Ludo -
 
Zoup a écrit :
Ludo >
Les enfoirés ! Ils aiment pas les motards et ils négligent plein de détails alors que toi tu t'y connais vachement à côté !


C'est marrant, j'aurai peut etre du parler de texture, de shadow blabla, ou mapping cacaprout, ou tout autre détails techniques à la con auxquels je ne connais rien, mais ça aurait fait surement plus sérieux.

M'y connaitre vachement, c'est sur. Faut etre sacrément calé pour remarquer que les pilotes ont des postures étranges sur les screens présentés ici. Un sacré niveau de compétence, c'est même inouie, je pense (en toute modestie) de noter ce genre de détail.....

Zoup a écrit :
Et puis une Honda... enfin on se comprend quoi ;);)


Troll grotesque, je l'avoue.
Onirik
 
swan: relis bien la chronologie de nos posts, tu verras que je n'ai fais que réutiliser tes mots. Tu traitent les devs de branleurs, je suis dev donc tu m'insultes. Je te réponds avec tes propres insultes.

ET pourtant, je me fais toujours une joie d'expliquer les choses aux gens interessés quand je peux apporter une réponse. Mais la, j'ai pas envie. Quand ca commence par une insulte, bizarrement, ca me donne pas envie d'etre sympa.
izo
 
- Ludo - a écrit :


C'est marrant, j'aurai peut etre du parler de texture, de shadow blabla, ou mapping cacaprout, ou tout autre détails techniques à la con auxquels je ne connais rien, mais ça aurait fait surement plus sérieux.

M'y connaitre vachement, c'est sur. Faut etre sacrément calé pour remarquer que les pilotes ont des postures étranges sur les screens présentés ici. Un sacré niveau de compétence, c'est inouie même, je pense (en toute modestie) de noter ce genre de détail.....



Troll groteste, je l'avoue.


en fait ce genre de defaut decoule aussi de contrainte technique que tu ne connais pas.
- Ludo -
 
izo a écrit :
en fait ce genre de defaut decoule aussi de contrainte technique que tu ne connais pas.


La discussion aurait peut etre été plus interessante et constructive si tu avais commencé par là.

D'ailleurs, quelles sont-elles ces contraintes techniques ?
swan
 
Onirik a écrit :
swan: relis bien la chronologie de nos posts, tu verras que je n'ai fais que réutiliser tes mots. Tu traitent les devs de branleurs, je suis dev donc tu m'insultes. Je te réponds avec tes propres insultes.

ET pourtant, je me fais toujours une joie d'expliquer les choses aux gens interessés quand je peux apporter une réponse. Mais la, j'ai pas envie. Quand ca commence par une insulte, bizarrement, ca me donne pas envie d'etre sympa.


Ouais enfin se demander ce que branlent les developpeurs qui bousillent tout le travail de modélisation par des textures qui s'accordent mal les unes avec les autres et/ou par un éclairage peu naturel, ça n'a rien à voir avec le fait de traiter (tous) les developpeurs de branleurs. C'est toi qui a pris la mouche en interpretant ce que j'avais dit et qui m'a répondu en me prenant de haut. Faut pas s'étonner que je ne le prenne pas bien. M'enfin si tu argumentes un peu plus sur mon erreur de n00b, car j'ai peut être dit une connerie et justement en tant que developpeur tu es bien placé pour l'expliquer et enrichir ma culture. Dans ce cas je m'excuserai pour cette insulte qui pour le moment reste, à mon sens, méritée.

j'admet que je me suis peut être pas exprimé clairement, "les autres" faisant référence à ceux qui ne gèrent pas très bien ces éléments, pas TOUS les autres developpeurs, ça me semblait évident mais il faut croire que j'aurais du préciser.
izo
 
Ludo, si tu avais tourner ta remarque en question j'y aurais repondu.

les contraintes sont liés au fait qu'il est difficile d'articuler un personnage autour d'un véhicule, surtout lorsque c'est le personnage qui contient le véhicule. tu es souvent confronter a un choix ou il sagit de privilégié la dynamique et la physique du véhicule, ou bien maitrisé a fond le comportement du personnage.

je peux te dire que meme foutre un personnage dans une voiture avec les mains posé correctement sur un volant est plus compliqué qu'on ne le pense.

mais ces defauts ce vois le plus souvent en screen pas trop quand le jeu tourne.
- Ludo -
 
izo a écrit :
Ludo, si tu avais tourner ta remarque en question j'y aurais repondu.


Sur que si j'avais posé une question, on aurait pu éviter ton premier post hautement interessant. Bref, osef.

izo a écrit :
les contraintes sont liés au fait qu'il est difficile d'articuler un personnage autour d'un véhicule, surtout lorsque c'est le personnage qui contient le véhicule. tu es souvent confronter a un choix ou il sagit de privilégié la dynamique et la physique du véhicule, ou bien maitrisé a fond le comportement du personnage.


Merci pour ces explications. Mais dans le cas du premier choix (celui ou l'on privilégie la dynamique et la physique du véhicule), pourquoi la modélisation du perso doit en pâtir ? JE ne parle pas du gameplay, là je veux bien croire que la prise en compte du pilote soit foutrement plus complexe, mais d'un pur point de vue modélisation, il y a moyen, de nos jours, d'harmoniser un peu le merdier non ?
izo
 
sur la modelisation, c'est un choix.
Si tu mises sur la carosserie, dont les joueurs sont beaucoup plus attentif (surtout les fans de sport mécanique) et bien ton personnage va devoir se serrer en polygon.
a vu d'oeil une roue + jante doit faire plus de face qu'un perso facile.
Electronike
 
C'est super beau, les couleurs sont beaucoup plus riches et justes que ce qu'on ce bouffe habituellement.
Aniya
 
montana a écrit :
J'ai peur pour la conduite des deux roues :/


Le trailer il claque j'adore sinon c'est clair que les motos vont peut être se faire un peu pousser dans le décor par les voitures non ?
Le online va être une boucherie.
Typotom
 
Aniya a écrit :


Le trailer il claque j'adore sinon c'est clair que les motos vont peut être se faire un peu pousser dans le décor par les voitures non ?
Le online va être une boucherie.


Bizarre a expliqué que les motards tomberaient pas tout de suite en cas de choc avec une voiture, histoire de pas trop les pénaliser et transformer les voitures en roadkillers. Par contre, si tu te manges un mur derrière ça, ça sera pas pareil...
da_hooligan
 
ce truc est tout simplement magnifique !!!
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(01h25) DukeFreeman (c'est fou comme elle est sensible ma touche entrée)... Bref, a l'aise en 1080p et asmathique sur la 4K (mais pas completement soumis au upscale proprio des TV). Je pense vraiment qu'ils vont adopté la politique hardware des console portable pur la switch
DukeFreeman
(01h22) DukeFreeman de tout façon dans 2 ans la majorité des tv neuve moyen de gamme seront 4K, Nintendo sortira une Switch-i ou New Switch, pareil mais avec un nouveau design et le dernier GPU Nvidia mobile compatible Tegra, de quoi être a l'aise en FHD (et boiteux en
noir_desir
(00h12) noir_desir choo.t > Juste que tu vas sans doute avoir du mal à jouer dans ton salon avec un écran de 6 pouce, ce n'est pas confortable, tu voudras fatalement y jouer sur ton écran de télé, et là, la qualité se dégrade fortement...
dimanche 15 janvier 2017
MrPapillon
(23h58) MrPapillon Pas besoin de specs, vous saurez pas les interpréter. Y a qu'à voir la tronche des jeux first party.
Khdot
(23h55) Khdot nah mais j'vais me répéter : a-t-on les spec' officiel de la switch ? je trouve pas.
DukeFreeman
(22h08) DukeFreeman ok forcement avec l'article factor (que j'avais pourtant lu, quand jvous disais qu'il y avait des "lent" parmi les pandas) je percute un peu mieux, et oui si ils ont encore 300 Mhz de rab c'est plutôt tranquille. Par contre pas de patch pour le tdp
choo.t
(22h03) choo.t Laurent > effectivement, l’illustration est traître.
choo.t
(22h02) choo.t peut*
choo.t
(22h01) choo.t Apres y'a pas mal de réserve dans la bête encore, de base le Tegra X1 est cadencé plus haut, donc on peu imaginer un patch boostant la console apres la sortie, comme sur PSP ou X1.
Laurent
(22h01) Laurent Donc tout va bien
Laurent
(22h01) Laurent choo.t > yep, j'avais mal lu [factornews.com] faut dire que sur l'image, c'était un CPU qui etait OC :p
Laurent
(22h00) Laurent (21h58) j'ai rien dit
choo.t
(22h00) choo.t Laurent > C'est bien le GPU dont la fréquence augmente sur le socle.
Laurent
(21h59) Laurent A voir si elle crache vraiment du 1080p ou du 900p upscalé au final
Laurent
(21h58) Laurent DukeFreeman > En gros le CPU ne doit pas faire beaucoup plus d'efforts en 900p qu'en 720p, alors que le GPU, si. Et c'est pas le GPU qui est OC sur le socle, c'est le CPU (afaik)
choo.t
(21h58) choo.t DukeFreeman > Plus du double enfait, le GPU passe de 307Mhz à 768Mhz [factornews.com]
DukeFreeman
(21h53) DukeFreeman je sens que la discussion va partir en technique et que je vais me foutre en PLS... Vous savez moi ça fait juste 3 ans que j'ai compris la distinction entre résolution et définition. Oui il y a des êtres humains lambda (voir un peu "lent") parmi les panda
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Ouaip, mais avoir un GPU divisé en deux, c'est pas évident.
DukeFreeman
(21h48) DukeFreeman choo.t > et là jme sens tres con de pas y avoir pensé par moi meme (mais tu m'ôteras pas de la tête que les fréquence passe probablement pas du simple au double ^_^ mais oui ça doit forcement aider pour la monté en définition)
choo.t
(21h47) choo.t DukeFreeman > Le nombre de pixels, à l'écran, c'est surtout la taille des buffers et le coût des fragment shader, faut pas croire qu'un définition deux fois plus grande requiert deux fois plus de calcul tout du long.
DukeFreeman
(21h45) DukeFreeman c'est con mais le truc qui m'intrigue le plus et que je trouverais peut être le plus intéressant et novateur une fois testé c'est les vibrations "hd", du reste j'attendrais probablement 2 ans et la sortie d'un nouveau design genre DSi / new 3DS :)
choo.t
(21h44) choo.t DukeFreeman > Les fréquences augmentent une fois sur le doc car on se contrefout de l'autonomie, c'est tout.
DukeFreeman
(21h29) DukeFreeman d'autant que bon, passer de 720p a 1080, c'est doubler le nombre de pixel afficher (et 900p c'est deja 40/45% de plus), pour peu qu'on considere que brancher sur le socle la console puisse sortir du 5.1, le socle devrait être quasi-égale a la console
DukeFreeman
(21h25) DukeFreeman choo.t > j'avais lu que le dock servait uniquement de dock recharge et norme HDMI / HDCP, mais si y a d'autre info je suis passé a coté... M'enfin je reste sceptique sur le fait que le dock ait de quoi boosté sensiblement la console
choo.t
(21h09) choo.t DukeFreeman > bha si y'a une gain de puissance une fois sur le doc. Apres il est possible que tout les jeux ne soit pas encore fine-tuné pour passé de l'un à l'autre sans soucis, ça se patch ça, pas de soucis.
DukeFreeman
(21h02) DukeFreeman (honnêtement, c'est une mablette WiiU avec des wiimotion ++ sur les cotés, doté de rumble pack "hd" et un dock qui la recharge et balance le signal en HDMI... je critique pas hein, c'est plutôt bien foutu, m'enfin y a a la fois trop de truc et pas assez)
DukeFreeman
(21h01) DukeFreeman choo.t > 720p en mode nomade et 900p en dock... Et vu que le dock ne profite d'aucun ajout de puissance... Sur que niveau R&D ils se sont pas trop cassé le cul
choo.t
(20h45) choo.t noir_desir > C'est quoi le rapport entre la taille de la switch et le fait que ça rame quand elle est sur le dock ?
noir_desir
(20h14) noir_desir choo.t > ou s'est gênant selon gk, c'est que dès que tu passes en mode dock, les jeux rament (et notamment zelda), du coup, la switch n'est assez grande pour une utilisation salon...
Crusing
(19h31) Crusing choo.t > C'est pour flatter [youtube.com]
choo.t
(19h19) choo.t Il n'aurait pas du la faire tenir par des japonais pendant leur présentation, ça donne la sensation d'une grosse tablette impossible à foutre dans une poche/sac, mais en fait quand c'est tenu par un humain ça fait tout petit.
choo.t
(19h14) choo.t Ah mais c'est vraiment petit une NX enfait, du 720 dessus c'est largement suffisant [i.redd.it]
Crusing
(18h53) Crusing Khdot > carlitos [factornews.com]
Big Apple
(18h42) Big Apple Khdot > Eh! Mais elle est pas mal la pub. En tous cas, j'aime bien l'idée. Après, c'est sûr que ça vaut pas piège de cristal (!)
Khdot
(17h46) Khdot dites... on a les spec' hardware de la Switch ou pas ?
dagon
(17h34) dagon Salut Factorswitch, bonne fin de weekend ?
Khdot
(17h25) Khdot [youtu.be] McTiernan qui fait son come back avec une pub' pour Ubisoft... pas géniale. :(
choo.t
(15h30) choo.t Je suis à peut pres sur qu'il y avait autant de news sur les conf d'annonce de chaque console, simplement que Nintendo la annoncé un jour creux, et pas dans le brouhaha de l'E3.
Darkigo
(15h08) Darkigo Segma > En même temps c'est la grosse annonce de la semaine et le reste de l'actu est un peu pauvre...
Segma
(15h05) Segma Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch,
noir_desir
(10h55) noir_desir Joule > je t'envoie ça par mp
Joule
(08h29) Joule noir_desir > o/
noir_desir
(01h32) noir_desir [gamekult.com] quelqu'un serait intéressé par cette article ?
noir_desir
(01h25) noir_desir [bfmtv.com] sympa les amis russes de fillon, y a pas dire, les russes n'ont rien à apprendre des musulmans extrémistes...
lirian
(01h08) lirian le mec qui a fait ça est français et a quelques autres interfaces plus simples, je ne les ai pas essayés encore : [calmyleon.com] & [noises.online]
lirian
(01h06) lirian choo.t > ouais justement mon MJ va certainement s'en servir pour notre future partie :)
Dks
(00h02) Dks lirian > ah c'est frais ça, fut un temps je m'emmerdais à récup des albums complets de sons d'ambiance.
samedi 14 janvier 2017
choo.t
(21h33) choo.t lirian > Oh, ça peut être bien pour mes soirée JDR ça, merci.
lirian
(21h29) lirian hello, je partage un "vieux" bookmark de kaliter que j'avais égaré, noisemachine, sons d'ambiance customisables etc .. [mynoise.net]
choo.t
(19h45) choo.t MrPapillon > Ça me servira d'exemple contre tout ceux qui me dise que les constructeur font un meilleur tri que GreenLight.
Asta
(18h52) Asta MrPapillon > Faut le voir tourner sur Pro pour piger tout son potentiel.
MrPapillon
(18h10) MrPapillon ... [youtube.com]
_Kame_
(15h56) _Kame_ (12h38) ça fait des années que tu nous annonces la fin du monde, au bout d'un moment, tu vas finir par avoir raison.
Khdot
(14h09) Khdot (12h39) fwouedd > <3
Khdot
(14h09) Khdot (12h31) BeatKitano > ça craint, ça craint, c'est vite dit.
DukeFreeman
(13h22) DukeFreeman MrPapillon> jvais faire semblant de comprendre tout ce que tu as dis (non mais j'ai compris dans les grandes lignes quand meme ;D) Je te fais confiance mais pour le neophyte que je suis je trouve ça quand meme bigrement allechant pour le futur (2020/2025)
fwouedd
(12h40) fwouedd (Non mais je normalise le cauchemard car il est une conséquence logique attendue, c'est pas pareil)
fwouedd
(12h39) fwouedd Ca ressemble presque à un contrefeu qui cherche un nouveau méchant plutot que d'assumer les conséquences des choix politiques et economiques qui créent la merde.
BeatKitano
(12h38) BeatKitano Bon j'arrête là fwouedd parce que honnêtement tu m'énerve a normaliser une situation qui va virer au cauchemar d'ici 2018. (mais je t'en veux pas)
fwouedd
(12h37) fwouedd "grasseé xD
fwouedd
(12h37) fwouedd BeatKitano > C'est grasse aux russes que le FN etait au second tour en 2002?
fwouedd
(12h36) fwouedd Mon avis, penser que c'est le boulot des russes, c'est juste pas ouvrir les yeux.
BeatKitano
(12h36) BeatKitano Ouais c'est vrai, c'est quoi la différence entre 3 affaires et 15 hein ?
fwouedd
(12h35) fwouedd Et pareil pour Hillary, elle avait deja des casseroles hyper violentes avant les russes.
fwouedd
(12h35) fwouedd BeatKitano > Non mais y'a pas besoin des russes pour que les affaires cahuzac ou sarkozy sortent, pas plus que y'a pas besoin des russes pour que le PS s'effondre.
fwouedd
(12h34) fwouedd Les relations occidentales d'effritent deja sans eux, tout comme la solidité économique.
BeatKitano
(12h33) BeatKitano Non mais les gens ont pas l'air de comprendre que le piratage des elections c'est pas changer les votes. C'est sortir tellement de merde sur les partis que ça favorise le parti soutenu...
fwouedd
(12h33) fwouedd De toute façon, avec ou sans les russes, ça craint déjà.
fwouedd
(12h32) fwouedd Ca craint pour la stabilité future ouais, maintenant, en terme electoral, on est plus dans mr Robot ;)
BeatKitano
(12h31) BeatKitano Fancy Bear existe fwouedd. Le DNC s'est bien fait hacké. Pour le reste l'influence sur les elections, ça reste a prouver. Mais le Kremlin aide a tout va les partis nationalistes anti-EU en europe... Donc... ça craint.
fwouedd
(12h29) fwouedd (D'ailleurs, je vois pas à quel moment Trump a eu besoin d'eux face à la représentante déclarée des Lobbies interventionniste. Ca ressemble à un phantasme de paranoiaque cette histoire avec les pirates russes)
fwouedd
(12h25) fwouedd BeatKitano > Je vois pas bien ce qu'ils peuvent faire de plus. Pour le coup, ils sont moins fort que le PS et l'UMP pour faire monter l'extreme droite.
BeatKitano
(12h19) BeatKitano 2017, grande année pour l'Allemagne et la France [defenseone.com]
BeatKitano
(12h19) BeatKitano Not long after Pompeo made his comment to the Intelligence Committee, Le Pen appeared in the lobby of Trump Tower. Trump tower resident and Trump friend Guido “George” Lombardi told reporters she was there to discuss fundraising for her campaign.
MrPapillon
(11h56) MrPapillon Et pour ce calcul, je crois qu'ils ont un ASIC dédié je crois, une puce spécialement conçue pour.
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Le z-buffer est rempli parce que le Hololens a reconstitué l'environnement en 3D en le scannant progressivement. C'est la reconnaissance de l'environnement à chaque frame qui bouffe en calcul, mais ça ne dépend pas de s'il y a un quad ou deux.
MrPapillon
(11h53) MrPapillon DukeFreeman > C'est très facile ça. C'est juste faire un rendu de quelques quads avec les pixels qui se battent en duel sur le z-buffer. Enfin, en survolant ça avec mon Mig à Mach 4 et en jetant un œil en bas avec mes jumelles.
DukeFreeman
(11h20) DukeFreeman CBL > certe m'enfin le placement dans l'espace respecté, ça reste des "objets" posé dans un environnement scanné, il doit conserver leurs emplacement et modifier les perspectives... Sur que c'est pas comme afficher Crysis, mais c'est pas non plus de la VR
thedan
(09h49) thedan mais je suis sur que CBL pourrait nous expliquer comment ça marche