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ACTU

Le prochain MMOG de Blizzard ne sera pas Wow 2

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Nous autres grands reporters internationaux sommes génétiquement programmés pour répéter bêtement tout ce que raconte Blizzard. C'est parfois difficile à faire sans esquisser un petit sourire narquois :
Lorsque nous annoncerons notre futur MMORPG, ce ne sera pas un autre WoW - nous ne sommes pas le genre de société à marcher constamment sur les mêmes sentiers. Ce sera quelque chose de nouveau et d'innovant qui amènera l'industrie à un nouveau palier.
Un peu d'humilité dans ce monde de brutes. Mais au fait, de quand date la dernière création d'IP par la compagnie ? Ah oui : c'était en 1998 avec Starcraft.
 

Commentaires

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ClémentXVII
 
Lost Vikings en MMO, Yay!
vanes
 
Création d'IP ? j'avoue mon ignorance, mais ça veut dire quoi ? :|
Miaouss
 
vanes a écrit :
Création d'IP ? j'avoue mon ignorance, mais ça veut dire quoi ? :|


nouvelle licence
Akshell
 
IP
tetsuo666
 
ils vont faire world of Starcraft en gros :/
et un jeu solo/multi ils ont oublié comment on fait ?
no_rick
 
Il me semble que Diablo 3 sera très orienté MMO...
nonmerci
 
tetsuo666 a écrit :
ils vont faire world of Starcraft en gros :/
et un jeu solo/multi ils ont oublié comment on fait ?

7 000 000 x 12€ = 84 millions d'euros par mois
Pour ce prix là j'oublie plein de choses
Et je compte pas les millions de la vente du jeu brut a 50€.
Temujin
 
Moi je veux un World of Starcraft !
Mafio
 
N'empêche un MMO basé sur Starcraft.. ça peu poutrer sévère.... *S'imagine jouer un Protoss avec 2 lames*
Riddick
 
nonmerci a écrit :

7 000 000 x 12€ = 84 millions d'euros par mois
Pour ce prix là j'oublie plein de choses
Et je compte pas les millions de la vente du jeu brut a 50€.


8 000 000 x 12 = 96 millions d'€/mois

(sans compter qu'ils sont entrain de faire péter tous les compteurs avec BC)
no_rick
 
Riddick a écrit :


8 000 000 x 12 = 96 millions d'€/mois

(sans compter qu'ils sont entrain de faire péter tous les compteurs avec BC)


Il ne faut pas oublier le prix d'achat du jeu et de l'extension.
Wild_Cat
 
En fait, ce qui me fait le plus chier avec World of Warcraft, c'est que ce jeu a ironiquement tué le monde de Warcraft. Il a transformé l'un des univers les plus riches, détaillés et vivants de ces dix dernières années en un machin épouvantablement statique, incohérent (euphémisme pour "sombrant dans le n'importe quoi") et globalement sans intérêt.

S'ils font pareil avec Starcraft (et la nature même d'un MMORPG implique que ce soit le cas s'ils en font un), je vais vraiment être dégoûté. Déjà que l'annulation de Ghost m'avait attristé...

Hoi, Blizzard, réveillez-vous! Faites-nous un vrai jeu! Un en solo, avec une histoire qui claque et un système en béton comme vous savez les faire!
geoman88
 
Un World of Starcraft...Terran direct moi,dans tout les mmorpg,stratégie,FPS,j'ai toujours pris humain...c'est mon goût. Mais ce qui me turlupine c'est comment faire un MMORPG avec seulement 3 classes ? enfin je veux dire avec une license pareille...ils ont intérêt a faire un systême de customisation poussé...
TheFullMetal
 
nonmerci a écrit :

7 000 000 x 12€ = 84 millions d'euros par mois
Pour ce prix là j'oublie plein de choses
Et je compte pas les millions de la vente du jeu brut a 50€.

:) bel expemple dommage que tu ne te sois pas mieux renseigné ( enfin c'est normal tout le monde neut peut etre érudit sur tout )

blizzard europe emplois à lui tout seul 700 emplois sans compter blizzard US + ASIA pour wow donc cela doit faire environ 2000 personnes
de plus un serveur coute environ 6 millions a l'achat plus l'entretient

donc non blizzard ne roule pas sur l'or !

même si il leur arrrive parfois de ne pas répondre à l'attente des joueur se qui est radicalement différent de se la couler douce

P.S: dsl pour les fautes d'ortographe
Arnaud
 
Une présentation de Vivendi a listé Diablo et Starcraft dans la colonne "potential MMOs". Oui bon on s'en doutait.
spook
 
T'es pas mieux renseigné TheFullMetal...
Riddick
 
TheFullMetal a écrit :

donc non blizzard ne roule pas sur l'or !



Oui bon, c'était peut être vrai avant WoW (et encore que je sache les Warcraft, Starcraft et autres Diablo, ça a bien marché aussi hein *un euphémisme se cache dans cette phrase, sauras-tu le retrouver ?*) Mais faut pas déconner, grâce à ce jeu ils se sont fait des burnes en Or 24 cara...
nonmerci
 
Désolé je suis pas comptable mais ces millions qui tombent tout les mois, ca laisse rêveur. Ca fait du chiffre d'affaire, et ça m'étonnerait que ça fasse pas de benef.
TheFullMetal
 
spook a écrit :
T'es pas mieux renseigné TheFullMetal...

hum ..

En 2006, Vivendi Games affiche un chiffre d'affaires de 750 millions d'euros (+ 17 % par rapport à 2006) mais surtout un résultat d'exploitation de 90 millions d'euros. Le chiffre peut paraître modeste mais Vivendi Games revient de loin. En 2004, il affichait une perte d'exploitation de 203 millions d'euros.

voilou sinon si tu as d'autres info je suis prenant

sinon si cela vous amuse de jouer au jeux de celui qui casse le plus l'autre je suis partant :)
Riddick
 
Vivendi Universal s'occupe de la distribution du jeu, ils touchent pas une part de l'abonnement que même ? Je me trompe ?
Onirik
 
12€ par mois pour jouer a UN jeu ??!! Et apres, il y en a plein qui chiale que le XboxLive c'est trop cher...
Arnaud
 
Onirik a écrit :
12€ par mois pour jouer a UN jeu ??!! Et apres, il y en a plein qui chiale que le XboxLive c'est trop cher...


Tu fais exprès de raconter des conneries ou ça te vient naturellement ?
Akshell
 
oui, Blizzard appartient à Vivendi.
Lostsoul
 
Starcraft Tactical Fun Unleashed? \o/
nonmerci
 
Enfin bref, avec ce pognon, ils pourraient au moins se payer une license de film :D

Hé mec elle est ou ma caisse le MMO, ou je sais pas ... World of Black Sheep
TheFullMetal
 
Riddick a écrit :
Vivendi Universal s'occupe de la distribution du jeu, ils touchent pas une part de l'abonnement que même ? Je me trompe ?

Malheureusement si :)

"World of Warcraft représente désormais plus de la moitié du chiffre d'affaires de Vivendi Games. Outre l'achat du jeu lui-même, les joueurs doivent chaque mois s'acquitter d'un abonnement (12,99 euros en Europe) ou d'une somme prépayée en Chine ou encore en Corée du Sud." lemonde.fr
elpistolero
 
Arnaud a écrit :


Tu fais exprès de raconter des conneries ou ça te vient naturellement ?


bah euh il a pas tort.
Cette remarque, même si elle n'a pas grand chose a voir avec la news, est pertinente.
Fredox
 
@TheFullMetal> Un serveur qui coûte 6 millions d'euros. laul ? Faut pas déconner non plus.

De toute façon, tous les autres MMOs qui ont un nombre d'abonnées *bien* plus faible s'en sortent bien (assez pour faire des suites, d'autres jeux etc...) alors avec 8 millions d'abonnés, voilà quoi. De plus, on parle de Blizzard là et non de Vivendi. Je doute que chez Vivendi on se dise "tiens, virons Blizzard de chez nous, ils nous rapportent pas une thune!".
Reblochon
 
geoman88 a écrit :
Mais ce qui me turlupine c'est comment faire un MMORPG avec seulement 3 classes ?

Tu confonds avec 3 races. Pas plus que dans WoW: Humain, Orc, Elfe (si j'ai bien tout compris, jamais joué à cette chose).

Des classes, y en a plein. Infantrie, Cavalerie, Medic, Aerienne, ingénierie, etc. Ches les humains bien sur. Alors imagine chez les autres !
Temujin
 
c'est clair, pour les humains c classique : du fantassion au gosht et tous les vehicules s'ils sont implémentés.
Zerg : un systeme de mutation pour faire evoluer son perso et sa classe... j'en reve dejà
Protoss : Evolution des classes par rapport a l'ancienneté, genre on commence tous zealot puis dragon (ou pas hein, ils nous obligeraient pas ^^) etc etc jusqu'a etoffer les branches et atteindre les spheres supérieures (templar et black templar, etc etc)
miam
Reblochon
 
Et que fais tu des chinois qui farment pour te revendre des cristaux sur Ebay ?
warzen
 
Fredox a écrit :
Je doute que chez Vivendi on se dise "tiens, virons Blizzard de chez nous, ils nous rapportent pas une thune!".


C'est pourtant ce qui a failli se passer il y a qq années... :)

W.
sansai
 
Fredox a écrit :
@TheFullMetal> Un serveur qui coûte 6 millions d'euros. laul ? Faut pas déconner non plus.

Ouais, plus probablement un total de 6 millions d'euros en matos et infrastructures diverses. :)
Reste que c'est une goutte d'eau dans le chiffre d'affaire colossal que WoW génère à l'année.
romjet
 
a priori c'est plutot Diablo 3 qui sera leur prochain jeu (axé online surtout)c'est des sources officieuses qui rapportent cela depuis pas mal de temps (des mecs de Blizzard en OFF en gros)
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mercredi 30 novembre 2016
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(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
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(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
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(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme