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ACTU

Le CryEngine 2 en images

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Nos amis les allemands en short ont semble-t-il profité en exclusivité des dernières prouesses de Crytek dans l'émission Giga.de : les développeurs de Far Cry ont en effet profité de l'invitation pour présenter la nouvelle mouture de CryEngine, moteur qui reste encore une référence aujourd'hui.

Les images, fort impressionnantes, ne sont pas sans évoquer furieusement le FPS balnéaire. Le développeur a-t-il réussi à arracher sa licence des griffes de son ex-editeur Ubi Soft pour nous servir un Far Cry 2 chez Electronic Arts ? Ou s'agit-il d'une démo technologique innocente ? Nous devrions avoir la réponse bientôt. En attendant...
admirons.
 

Commentaires

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Netsabes
 
Faudrait quand même éviter de lancer des rumeurs à deux balles à partir d'une dizaine de sshots :)

Ça n'est sûrement pas Far Cry 2 : Ubi possède la licence Far Cry (Far Cry Instinsts est toujours prévu pour début 2005) et Crytek a signé avec EA pour ses prochains jeux. À moins qu'Ubi (qui n'a absolument pas besoin de plus de cash) ait fait la bêtise de revendre sa meilleure licence FPS, je ne vois pas comment ça pourrait être Far Cry 2.

Que ça ressemble à Far Cry, par contre, ça n'a rien de surprenant : ils ne vont quand même pas se faire chier à imaginer de nouveaux trucs alors que tout le monde connaît leur seul jeu.
Akshell
 
à ce niveau de ressemblance ils risquent quand même un procès s'ils ne changent pas radicalement.
Niko
 
nets > Je ne lance pas de rumeurs, la question est clairement posée dans la news, me semble-t-il...
Lostsoul
 
L'héroine semble aussi sexy que la première. :/
Petites hanches, chevilles, lui manque que les épaules de nageuse de l'est.
Déjà que je supporte pas Alyx.
Comment ça je suis difficile !?
J'ai du trop regarder de "Cats Eyes" ^^

Edit: Et si y'a du retard, ou pourra se suicider à la choucroute ?
Netsabes
 
Niko a écrit :
nets > Je ne lance pas de rumeurs, la question est clairement posée dans la news, me semble-t-il...
J'assimile l'utilisation de « Far Cry 2 » pour décrire des images d'une démo technologique à lancer une rumeur.

Edit : doh, avec le titre modifié c'est déjà nettement plus acceptable.
Z
 
FarCry : Source ?
Niko
 
J'ai changé le titre de la news, qui pouvait il est vrai preter a confusion. Je conserve le contenu qui me parait on ne peut plus clair : "<I>les développeurs de Far Cry ont en effet profités de l'invitation pour présenter la nouvelle mouture de CryEngine</I>".
Après, si Libé me reprend ...
PoWa
 
C'est les screens de la demo technologique de la x800(celle sans le son), si ca ne ressemble pas a Far Cry alors la version 3 de factor serait deja la.
Tinozaure
 
extrait du texte d'un 2m30 du journal de 20h de France 2
..."Ubi a revendu sa juteuse licence Far Cry a ses developpeurs pour faire une suite distribuée par Electronic Arts. Suite à cette nouvelle, des joueurs fanatiques ont menacés de se suicider en se gavant de choucroute si le jeu etait retardé."...
PYB
 
Exact, le but de la manoeuvre est de démontrer les possibilités des nouvelles ATI (cf le logo sur les captures), qui vont gérer les shader 1.3 (ce que fait NVidia depuis qq temps)

Diffusé en allemagne et autriche
PoWa
 
C'etait la x850,

http://www.pcinpact.com/actu/news/Une_demo_technologique_de_la_Radeon_X850_.htm
Set on fire
 
Je trouve dommage que avec ces nouveaux moteurs 3D tous polybump-mappés jusqu'à la moelle, on se retrouve avec des persos chauves ou avec les cheveux hyper court...
NickTanner
 
Et les fringues sont immondes. Ces types de rendus sont assez foireux : on se retrouve avec des screenshots assez jolis, mais complètement irréalistes.

Edit : espérons qu'entre-temps, Crytech aura appris à faire des mains dignes de ce nom (http://www.factornews.com/viewscreen.php?o=screen/11464&s=4&l=/seenews.php?n=11464)
nitoo
 
Sai super moche

Farcry à la limite était beaucoup plus intéressant visuellement...

*retourne jouer à half-life 2*
ekianjo
 
Faut arrêter de dire des conneries les enfants - Xel, si ca c'est super moche, retourne jouer a Far Cry le premier, t'auras du mal à y revenir.

C'est dingue le nombre de Francis Cabrel qui apparaissent quand des nouveaux screens sortent. Si vous êtes pas contents des évolutions, allez faire un jeu vous-mêmes, gros malins.
snoopers
 
ekianjo a écrit :
Faut arrêter de dire des conneries les enfants - Xel, si ca c'est super moche, retourne jouer a Far Cry le premier, t'auras du mal à y revenir.
[Edité le 28-11-2004 à 10:27 par ekianjo]


Ben en fait, je trouve ça assez laid aussi, mais ça n'a rien à voir avec la technique: oui les personnages sont plein de polygones, oui les textures sont über fines etc. mais le rendu est simplement immonde. Alors c'est bien gentil de nous faire des moteurs qui poutrent, mais il faudrait aussi penser à mettre des designers derrière... :)
ORiON
 
en attendant, leur design à déjà fait vendre.
snoopers
 
orion a écrit :
en attendant, leur design à déjà fait vendre.


ça ne le rend pas meilleur, loin de là...
ORiON
 
j'ai pas dis le contraire :p

Mais bon je me répète leur but est de faire des sous, pas des ouevres d'art.
snoopers
 
orion a écrit :
j'ai pas dis le contraire :p

Mais bon je me répète leur but est de faire des sous, pas des ouevres d'art.


Le but de ? Pas le mien en tous cas, donc je vois pas pourquoi je devrais m'en préocupper. De plus, si je me place dans ton optique mercantile, un rendu classe serait quand même bien plus vendeur que ces images criardes et laides (le streum, la main, tronche des personnages... yeurk).
ORiON
 
décidemment...
je dis juste, que leur but c'est pas de faire du level design über top of the pop, que 5 personnes vont apprecier, alors que des millions d'autres appréciront simplement de grands décors, qui tourne honorablement sur leur machine.

Et ce n'est pas mon optique mercantile, c'est partout comme ça. Il faut vendre...
nitoo
 
ekianjo a écrit :
Faut arrêter de dire des conneries les enfants - Xel, si ca c'est super moche, retourne jouer a Far Cry le premier, t'auras du mal à y revenir.

C'est dingue le nombre de Francis Cabrel qui apparaissent quand des nouveaux screens sortent. Si vous êtes pas contents des évolutions, allez faire un jeu vous-mêmes, gros malins.

[Edité le 28-11-2004 à 10:27 par ekianjo]

T'enflammes pas papillon, je parlai pas de la technique, mon avis était d'un point de vue purement "artistique"...les goûts et les couleurs, toi comprendre ?
ekianjo
 
snoopers
Ben en fait, je trouve ça assez laid aussi, mais ça n'a rien à voir avec la technique: oui les personnages sont plein de polygones, oui les textures sont über fines etc. mais le rendu est simplement immonde. Alors c'est bien gentil de nous faire des moteurs qui poutrent, mais il faudrait aussi penser à mettre des designers derrière... :)


Ah bon ?
http://www.factornews.com/viewscreen.php?o=screen/11464&s=8&l=/seenews.php?n=11464

Et ca, donc, selon toi, c'est de la merde en barres ? :P
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mercredi 30 novembre 2016
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(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
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(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.