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ACTU

Le Croa Engine 3 en vidéo

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
 
Au cas où on aurait oublié qu'avant d'être un jeu, Crysis 3 est une vitrine technologique pour appâter les clients éventuels du Cry Engine, Crytek sort un trailer technique de son moteur. C'est une resucée des environnements du trailer de gameplay sorti il y a quelques temps, mais ça a toujours sacrément de la gueule. Oui, même le crapaud au ralenti.

 

Commentaires

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Prodigy
 
Comme d'hab Crytek exhibe ses muscles. Je voudrais juste un bon jeu cette fois...
Temujin
 
Ok la fin m'a fait rire ^^. En tout cas moi c'est les deplacement d'air sur les tissus et la vegetation qui me bluffe et que je veux.
titub
 
Ok, ils en ont une grosse. Maintenant, faut voir si ils savent s'en servir. Sinon, qu'ils laissent les clients du moteur faire les bons jeux.
Palido
 
Le problème, c'est que des clients, ils n'en ont pas beaucoup.
spook
 
Perso' je trouve qu'ils s'améliorent de jeu en jeu, du moins pour raconter une histoire et nous y transporter. C'est aussi de moins en moins bugué (pas le souvenir d'être tombé sur un truc à la con dans le 2, alors que dans le 1 et Warhead...). Moi j'veux surtout une meilleur IA, du moins une plus fun à jouer.
Sebultura
 
Excellent le coup du crapaud :)

Super chouette comme moteur, je m'attends à du Crysis 2 niveau gameplay.
titub
 
J'm'ennuie quand je joue à Crysis 2. En revanche, niveau client, ca doit aller ! J'entends beaucoup parler de jeu à venir sous CryEngine. Bon. J'ai plus de nom en tête.
zeralph
 
Donc, c'est comme ça qu'ils annoncent le remake HD de Frogger. Interesting
MaloneXI
 
'tain quand même....ca poutre...

Honnêtement y a pas beaucoup de solos qui me transportent autant. J'sais pas y a vraiment un truc dans ces jeux. Evidemment il n'est pas parfait, mais les deux restent quand même deux putain de souvenirs.
Je ne joue en multi que sur BF3 , j'ai pas le temps pour autre chose, et parfois je me choppe un jeu solo quand je suis en période creuse. Et y en a pas pas énorme qui me font autant tripper et avec un tel niveau de finition.

Je l'attends de pied ferme , c'est net.
Paulozz
 
C'est chiant comme la mort les crysis, je préfere jouer a half-life
MaloneXI
 
-trop gros , passera pas-
Lyrks
 
ah ah

Sinon je suis d'accord, Crytek c'est une super equipe de motoristes mais alors niveau jeu ils font des trucs pas enthousiasmants!

Crytek c'est le Renault du jeu video!
Ils font des bons produits quand ils equipent les autres mais leurs proppres produits sont pas transcendants! :D
Palido
 
titub a écrit :
En revanche, niveau client, ca doit aller ! J'entends beaucoup parler de jeu à venir sous CryEngine. Bon. J'ai plus de nom en tête.



Lyrks a écrit :
Crytek c'est le Renault du jeu video!
Ils font des bons produits quand ils equipent les autres mais leurs proppres produits sont pas transcendants! :D


Je ne sais pas si j'ai raté quelque chose, mais Crytek est le seul developpeur à sortir de bons jeux sous Cry Engine.

http://en.wikipedia.org/wiki/CryEngine#Development
kirk.roundhouse
 
Des jeux magnifiques et en plus ce sont les meilleurs FPS sortis depuis un bon moment. Que demander de plus ?
Yolteotl
 
kirk.roundhouse a écrit :
Des jeux magnifiques et en plus ce sont les meilleurs FPS sortis depuis un bon moment. Que demander de plus ?


C'est triste ouai.
Prodigy
 
kirk.roundhouse a écrit :
Des jeux magnifiques et en plus ce sont les meilleurs FPS sortis depuis un bon moment.


A vaincre sans péril...
bixente
 
Sebultura
 
Nan, moi j'dis Maximum The Hormone !
Ash______
 
kirk.roundhouse a écrit :
Des jeux magnifiques et en plus ce sont les meilleurs FPS sortis depuis un bon moment. Que demander de plus ?


Des bons fps, les meilleurs pas vraiment.
roadrunner
 
Oui je suis d'accord, marre de tout ces filtres next-gen cache misère, half life 1 était de loin plus immersif en dx7
Lock-on
 
C'est vrai que Crysis c'est chiant, d'ailleurs j'ai pas su en finir un seul.
MichaWha
 
Ah oui ça démonte sévère là, vraiment classe tout ça!
Alors par contre, question si parmis vous y'en a qui font un peu de CryEngine SDK là: ils nous montrent un trailer purement magnifique sans l'ombre d'une erreur de lighting, mais dans leur SDK y'a un beau problème de self-shadowing (les ombres ne font pas un beau dégradé mais un truc genre Gif, atroce), et sur leur forum même les mecs de Crytek n'en ont rien à battre, genre c'est aux utilisateurs d'essayer de trouver comment contourner ce problème, pas à nous de le "fixer"! Bref si certains ont eu ce problème, avez-vous trouvé une solution viable pour s'en débarasser tout en conservant les ombres? (oui parce que "désactiver les ombres" pour moi c'est pas une solution hein).
spook
 
On veut bien te répondre en échange d'info' sur le prochain GTA. Gniarf.
MichaWha
 
Okay, une petite info exclusive alors: on pourra voler des bagnoles!!!
Temujin
 
Est ce qu'on pourra ACHETER LEGALEMENT des voitures?

Grand Sale Auto V
MichaWha
 
Je peux pas dire mais si tu veux tu pourras respecter la loi, t'arrêter au feu rouge, etc, mais ça ne sera pas très marrant :D
MrPapillon
 
Si c'était marrant dans Mafia 1.
Thesus
 
MichaWha a écrit :
Je peux pas dire mais si tu veux tu pourras respecter la loi, t'arrêter au feu rouge, etc, mais ça ne sera pas très marrant :D


Haha, des fois c'est ce que je faisais (juste des fois hein).
Temujin
 
On l'a tous fait je crois ^^
The System Five
 
tous oui, mais surtout le vertueux.
Le vertueux
 
Oui c'est vrai en plus ! J'aime faire ça, mais il n'y a pas de vrais vues intérieures dans gta, l'immersion est donc faible.
Monowan
 
Je viens d'avoir une vision assez hilarante de Le vertueux dans un sous-marin hurlant "L'immersion est faible, mon commandant !". Les joies simples de la vie.
The System Five
 
ou en steven seagal qui se penche pour dire : url
Froyok
 
On s'en branle de GTA.

MichaWha a écrit :avez-vous trouvé une solution viable pour s'en débarasser tout en conservant les ombres? (oui parce que "désactiver les ombres" pour moi c'est pas une solution hein).


Un pote m'a dit que le SDK free était plus limité au niveau de lumière. Par exemple le SDK de Crysis 2 à des types de lumière supplémentaire. Du coup c'est peut-être une limitation volontaire ?

Je saurais pas en dire plus, l'UDK est mieux. :3
MichaWha
 
Bah moi je m'en branle pas de GTA, c'est comme ça que je touche ma paie!

Bref pour le Cry j'ai trouvé une "solution", y'a une option qui semble limitée à 100 mais si on entre la valeur manuellement on peut aller très loin, j'ai mis à 10 000 et c'est bon.
Big Apple
 
J'ai perso bien aimé Crysis 1 où le scénario prenait de l'ampleur au fur et à mesure que l'on avançait. Pour ce trailer, c'est très impressionnant techniquement, mais j'ai bien peur que le scénario ne soit guère plus intéressant que celui du 2. Et puis cette mode du post-apocalyptique commence à sérieusement manquer d'originalité...
A ce propos, je m'étais éclaté sur Rage, FPS authentiquement fun et à la DA excellente, même si techniquement ça n'est pas du crytek.
Ash______
 
Big Apple a écrit :
Et puis cette mode du post-apocalyptique commence à sérieusement manquer d'originalité...


Ha ba ça c'est ce que je reprochais à la dernière vidéo de Crysis 3, le post apo ça devient un fourre-tout visuel avec aucune cohérence dans la ligne artistique.
Temujin
 
Ok mais bon la jungle urbain ca envoie quand meme. Faut pas etre aussi blase les gens. Ou alors vous voulez aller visiter un enieme New York envahi par les russes ou Teheran?
Ash______
 
Je pense que le prochain Naughty Dog qui offre le même univers que ce Crysis 3 nous montrera la différence entre une DA bien maîtrisée et une autre moins léchée.

Rien que sur la demo E3 de the last of us, bien que techniquement a des années lumières de Crysis 3, on a un new york dévasté sous la verdure mais qui me parait bien plus cohérent.

Et je porte pas spécialement les prods naughty dog dans mon coeur mais sur la dernière demo jouable présentée http://www.factornews.com/news-35439-Crysis_3_un_trailer_deux_possibilites.html Je ne retiens rien des décors et des scènes présentées alors que pourtant, c'est hyper détaille, hyper fouillé et techniquement ultra avancé.
fwouedd
 
Crysis 3 est là pour en mettre plein la gueule, et sur ce point, il écrase littéralement la concurrence du peu qu'on en voit.

Après, le reste, je pense que ça reste secondaire dans la com.
Ash______
 
fwouedd a écrit :
Crysis 3 est là pour en mettre plein la gueule, et sur ce point, il écrase littéralement la concurrence du peu qu'on en voit.


Et pas qu'un peu après faut voir la tronche de la concurrence aussi.
AirborneCody
 
C'est vrai que c'est magnifique. Mais j'ai une question : pourquoi les éditeurs préfèrent développer sous UE 3 et non sous CryEngine 3 ? Le moteur ne possède pas les défauts de l'UE 3 vieillissant et je le trouve beaucoup plus performant sur consoles comme sur PC que l'UE3.

Après, je dis ça, mes connaissances dans les SDK sont plutôt limitées.
Temujin
 
Peut etre qu'il coute plus cher. C'est comme le frostbite 2, c'est pas un moteur de merde et pourtant y'a que EA qui s'en sert.
Yolteotl
 
Il y a aussi la date d'entrée qui joue non ? L'Unreal Engine 3 date de 2004 / 2005 si je ne dis pas de bêtise. Les studios ont eu le temps de se rôder dessus, de rentabiliser leur licence, d'avoir des dev performants avec.
Le cry engine 3 c'est 2009 et Frostbite 2 2011.

Et comme les joueurs ne râlent pas du rendu de l'UE3, pourquoi en changer ? Pour repasser à la caisse, devoir perdre en rentabilité car les devs coderont moins bien... tout ça pour un jeu un poil plus beau (et encore sur console en 720p sans filtre, ça reste dégueulasse que ce soit du CryEngine ou de l'UE3).
choo.t
 
AirborneCody a écrit :
Le moteur ne possède pas les défauts de l'UE 3 vieillissant et je le trouve beaucoup plus performant sur consoles comme sur PC que l'UE3.

Vieillissant ?
T'y vas fort, le moteur est constamment mis à jour et contient un pelleté d'outils très pratiques ( speedtree, TriOviz (de feu Darkworks), l'uScript, un simulateur de foule, du soft body, Perfoce intégré en natif etc..), propose une compatibilité PC/PS360/iOS/Android de quoi faire largement face au CryEngine3 qui fait bien pale figure.
fwouedd
 
Ouais enfin, il est peut être hyper complet, mais graphiquement, il est à la rue.
divide
 
TriOviz, cette blague...
Ash______
 
Une bonne DA surpassera tjrs la technique

Vous oubliez le petit bioshock Infinite
http://www.youtube.com/watch?v=kEBwKO4RFOU

Même Mirror's Edge je le trouve "plus beau" qu'un Crysis2.
fwouedd
 
Après les gouts et les couleurs hein.

Reste que graphiquement, il est quand même à la rue.
Et c'est pas ta vidéo de Bioshock qui va permettre d'affirmer le contraire, quelque soit la qualité de sa DA (perso, j'accroche pas du tout).
divide
 
On parle de moteur la...
Rage a une excellente DA mais le moteur nique completement l'immersion.
Ash______
 
Pour avoir un joli jeu la technique ne suffit pas quoi.
choo.t
 
divide a écrit :
TriOviz, cette blague...

Oui désoler, j'avais une boite d'Arkham Asylum qui traînée sous la main ça m'y avait fait penser, c'est con vue qu'ils passent par realD maintenant.

J'avais entendu quelques éloges sur TriOviz justement à la sortie de Batman:AA mais j'aurais du me renseigner un peu plus.

Ah tiens, je me souviens que tu avais fait pas mal d'articles et de boulots sur le sujet, à l'époque où j'étais encore sur wefrag, une bonne excuse pour y rejeter un œil.
Temujin
 
De toutes facons Epic arrive bientot avec son nouveau moteur aussi, on verra bien sur lequel des 3 les developpeurs poseront leurs mains (UE4/Frostbite2/CryEngine3)
MaloneXI
 
Je pense aussi qu'il faut aimer les jeux "crysis" , à la base , comme on aime la DA insufflée par l'Unrean Engine.

Y a des constantes graphiques , des partis pris , etc. Un Cry Engine est peut être un peu plus fin au niveau du piqué , la ou un U engine est p'tet un peu plus grossier, mais compense par tout un tas d'effets.

L'unreal engine , c'est Tournament, Batman , Gears , et certains autres. Y a des constantes visuelles que j'apprécie aussi énormément , justement ce p'tit effet toy-maquette plastique brillant propre à ce moteur , la ou un Crysis donne un p'tet un peu plus de "réalisme" conventionnel.

Quand je dis qu'il faut aimer les crysis à la base , j'entends par là qu'effectivement y a deux écoles. Ceux qui n'ont pas aimé un des deux , par exemple, ont peut être une vision différente de ceux qui l'ont apprécié. Je parle en terme d'affinité à un rendu. (Je suis p'tet un peu flou , là...J'ai pas dormi...)

J'ai adoré les deux moi. J'adore le rendu insufflé par l'unreal engine , tout comme le moteur de Crysis. 2 jeux , 2 types de visuels différents.

Les gamers ont adoré le rendu d'un gears, d'un tournament ou d'un batman, ce moteur est pas pret de s'effacer face à celui de crytek. PAs sur que si Batman avait été fait sous Cry engine, ca aurait eu le même impact.

Inversement , il aurait fallu voir ce qu'aurait donné un crysis sur Unreal Engine.
Criminel
 
UE a pour lui de bénéficier de nombreuses années d'expérience et de suivi. Il est facile aujourd'hui de trouver un infographiste qui maîtrise l'UE, là ou il est encore rare d'un trouver un qui maîtrise le CRYENGINE.

Et puis CRYTEK patauge un peu dans le support.

Quant à la DA.....C'est frustrant mais j'ai en ma possession un film qui sort de chez CRYTEK qui vantait certaines fonctionnalités du moteur (je ne suis même pas certain qu'elles soient intégrées aujourd'hui) et qui avait une DA à tomber par terre ! Alors pourquoi la DA de Crysis est si moyenne...
Ash______
 
MaloneXI a écrit :
J'ai adoré les deux moi. J'adore le rendu insufflé par l'unreal engine , tout comme le moteur de


Je te rassure, je te suis complètement.
Le rendu de l'UE n'est certainement pas techniquement incroyable mais je lui trouve aussi une certaine douceur, qque chose de très agréable et fin dans le rendu.
Tout est assez rond avec un effet un peu polish, c'est flagrant sur un bioshock ou batman. Globalement on a aussi un rendu très propre même sans AA.

Et moi je fais parti des gens qui sont assez insensibles au visuel de crysis. Et je parle pas que de la DA mais leur moteur a un côté photoréaliste qui ne me plait pas spécialement car selon moi le photoréalisme n'est pas l'aboutissement du jeux-video.
Je préfère bien plus le rendu bien plus kitch de la demo de the samaritan par exemple.
fwouedd
 
Mais c'est très bien les Crysis niveau DA, ils veulent représenter des niveaux de façon réaliste, ils le font.

C'est sur que lorsqu'on part dans une représentation non réaliste comme Bioshock ou Batman, tu peux te lâcher.

Crysis fait dans la représentation réaliste, ça plait ou pas, mais il le fait bien mieux que tout les autres.

Mais sincèrement, parlant technique brute, je vois même pas ce que vient foutre l'UE3 là dedans. On lancera le débat pour l'UE4, mais l'UE3 n'est pas au niveau. C'est comme comparer le moteur de Quake 3 avec l'UE3, on est pas dans la même génération technologique.

N'importe quel joueur remarque ça en lançant même crysis 1 face à n'importe quel titre UE3 quelques soient ses qualités.
Ash______
 
Nan mais je suis d'accord. C'est juste qu'une représentation photo-réaliste, qque soit le moteur, n'en fait pas forcément un jeu plus joli même si c'est chargé en effets en tout genre.
Et c'est evidemment plus compliqué à mettre en oeuvre vu qu'on a moins de liberté côté création des décors.

Pour parler plus concrètement, un jeu comme far Cry avait des couleurs plus chaudes là un crysis 1 était bcp plus froid et ce changement de direction m'avait plutôt déçu.

Et si parle de l'UE3 (et pas que celui là d'ailleurs), c'est simplement pqe oui je trouve certains jeux plus beaux que Crysis 2 et ses 50.000 effets.
Mais c'est un avis personnel et je comprends qu'on puisse être plus sous le charme du cry engine :)
Mougli
 
Temujin a écrit :
C'est comme le frostbite 2, c'est pas un moteur de merde et pourtant y'a que EA qui s'en sert.


Probablement parce que le moteur appartient a EA et qu'ils n'ont pas envie de le vendre aux autres?

Criminel a écrit :
Il est facile aujourd'hui de trouver un infographiste qui maîtrise l'UE, là ou il est encore rare d'un trouver un qui maîtrise le CRYENGINE.


C'est un argument en mousse ca. Si tu bosses sur un moteur maison, faudra apprendre aussi, et t'auras pas toujours les personnes les mieux placées pour te former a disposition (surtout quand t'utilises le moteur maison d'une autre boite).
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Tribune

Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné
Big Apple
(21h42) Big Apple MrPapillon > Absolument! Et c'est pourquoi jouer à un émulateur sans utiliser les filtres de rendu CRT est une aberration.
MrPapillon
(21h34) MrPapillon Même s'il y avait pas beaucoup de pixels, ça a été très créatif comme époque.