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ACTU

La PS3 et la 360 pas assez puissantes pour Crysis

Joule par Joule, d'après TeamXbox  email  @j0ule  
 
Alors qu'il était penaud à présenter sa dernière version en date de Crysis à la Games Convention de Leipzig, Bernd Diemer en a profité pour sortir une de ces petites phrases qui alimentent le débat si intelligent de "PC versus Consoles". Arguant que son jeu serait vraiment tel qu'il imaginait sous DirectX 10, qui sortira avec Vista.
"Les consoles comme la X360 et la PS3 n'offrent pas suffisamment de puissance pour assurer la qualité optimale de gameplay de Crysis"
Voilà de quoi alimenter l'eau du moulin des chiens de garde du PC.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
toof
 
C'est finalement assez contradictoire avec quelques infos qui avaient déjà filtré lors de précédentes previews, qui disaient que le jeu tournait sur une X1900.
Si le jeu ne peut pas tourner sur une 360 ou une PS3 alors qu'il tourne sur un PC dont la puissance brute est équivalente (voire légèrement inférieure), alors y'a une couille quelque part, et je doute qu'elle se nomme dx10.
gask
 
Quel bel appeau.
RouDy
 
La ram, Toof, la ram ! (en tout cas je suis bien content :p)
calexico-man
 
Ben forcément dès que c'est un jeu avec des grands espaces et une visibilité à 1-2 km, les consoles "next-gen" seront à la ramasse. Mais elles seront toujours performantes pour Fight Night Round 3 et son ring de 20 m² :p
Ouamdu
 
Les consoles ont la puissance nécessaire pour faire tourner le jeu, mais sûrement pas à 30 fps constantes, c'est ce qui doit les emmerder. Ca et le coût de développement supplémentaire pour développer sur ces machines.
Ze_PilOt
 
vu que DX10 est une refonte totale de directX censée etre super optimisée sa race, et que les cartes DX10 sont censée etre de nouvelle génération, et que Vista est de base plus optimisé (meme s'il a l'air de bouffer plus de ram, c'est un faux problème) ca me semble tout à fait logique qu'un pc DX10 soit plus rapide que n'importe quelle console actuelle (car nouvelle génération de CG, donc), sans parler de la ram que doit bouffer ce jeu :|

Enfin tout ça pour dire que je vois pas où il y a débat là dedans : next gen > old gen, c'est juste logique :)
Joule
 
toof> En fait, il dit que la version optimale PC avec une machine de guerre et DX10 ne peut pas être sur consoles.

En revanche, Crysis avec les machines de vous et moi, pas de problème pour le faire tourner sur les consoles. D'ailleurs, ils étudient toujours la possibilité d'une version 360.
Ze_PilOt
 
Joule > Au vu des images du multi du crysis, si le solo peut aussi tourner avec ce rendu là (plutot proche de far cry), alors oui, il tournera sur X360. (et sur mon pc actuel :|)
Skyzoboy
 
Au prix de la ram maintenant, ils auraient pu faire un effort pour leur console, bordel ! :D
sendoval_fr
 
Il est clair que la ram sur les consoles next gen est insuffisante cependant comparez une ram qui tourne à 3.2GHz et une ram qui tourne à 1.2GHz vous verrais que 256 Mo de ram à 3.2GHz est beaucoup plus intéréssant que 512 à 1.2Ghz!!!
Personellement je pense que ce n'est pas le manque de puissance qui leurs posent problème (que ce soit ps3 ou 360) c'est plutôt un manque de volonté!!!!
Et dans ce cas pourquoi ont ils recrutés des développeur ps3???
Onirik
 
sendoval_fr a écrit :
Il est clair que la ram sur les consoles next gen est insuffisante cependant comparez une ram qui tourne à 3.2GHz et une ram qui tourne à 1.2GHz vous verrais que 256 Mo de ram à 3.2GHz est beaucoup plus intéréssant que 512 à 1.2Ghz!!!
Personellement je pense que ce n'est pas le manque de puissance qui leurs posent problème (que ce soit ps3 ou 360) c'est plutôt un manque de volonté!!!!
Et dans ce cas pourquoi ont ils recrutés des développeur ps3???


Je sui assez d'accord avec ca (et avec Toof aussi). Evidememnt par rapport a 2Go de ram, on est un peu juste sur console mais on s'en sert tellement mieux de la ram sur une console que sur un PC qui est un gouffre a mémoire...
En tout cas, coté puissance proc et CG, on tient largement la route face aux PCs les plus puissants du moment. Evidemment, ca ne sera bientot plus vrai...
Skyzoboy
 
Bien vrai ... surtout que 256 Mo de DDR2 (à comparer aux 256 Mo de XDR à 3,2Ghz de la PS3) a une bande passante de 13Go/s (à comparer à 25Go/s) ... donc finalement, 2 Giga de DDR2 sur PC fait largement le poids ... mais en parlant de poids, c'est VISTA qu'il va falloir derrière ... et là, ça fait mal ! :D :D :D

Avec le quadricore et les cartes DX10 (en SLI ... filet de bave) qui arrivent ... effectivement, les consoles vont être bientôt dépassées ! Mais quand on voit les chiffres de vente de la PS2 aujourd'hui et la puissance actuelle de nos PC (je dirais, à la louche, 15 fois plus puissants), on ne peut pas nier que le jeu/gameplay est plus important que la puissance, non ?!

Ca expliquerait peut être le choix de Nintendo finalement ... :D :p
toof
 
En passant, un petit article sur DX10 et la Xbox 360 : Why the absence of DirectX-10 on the XBOX360 won't matter
Nadeo
 
Et Crysis2 ou Half Life 3, ils tourneront bien sur les lastegene?
ClémentXVII
 
Je trouve cela réellement dommage que même pour le développement de jeux, cela soit trop souvent devenu une réelle course à la puissance (nécessité d'avoir le dernier matériel de ouf pour faire tourner un jeu correctement).

Ces jeux sont devenus le plus souvent des vitrines technologiques, et oublient que les 3/4 des joueurs occasionnels (vous savez, ceux grâce à qui les Sims caracolent en haut du hit parade) ne pourront même pas faire tourner ce jeu correctement! Pourquoi est-on alors étonnés de voir qu'un tel jeu se vend moins qu'un Sims?
Nadeo
 
Crysis se vend grace à la techno, c'est normal qu'ils se concentrent sur cela. Pour notre développement, on passe beaucoup de temps fou à concilier des cartes trente fois moins puissantes que le haut de game.

Trente fois, sans déconner. On fait tourner nos jeux sur une GeForce1 et en même temps on peut faire ramer une 7900. Sauf que pendant ce temps, on laisse de côté les fougères. Et je pense que les fougères, c'est plus vendeur que les chipset intégrés Intel. Et c'est normal

"Je vous présente la dernière vidéo: le jeu pour GeForce4mx. Ouah trop cool, tu as vu, ils ont pu mettre des shadows avec ma vieille carte."

Crysis sur petite carte ne serait pas Crysis. Et les consoles, ce n'est pas fait pour de la techno affichage ou réseau. Final Fantasy et Mario Party sont mieux sur console. Crysis et WoW sont mieux sur PC.

Les forums, c'est mieux avec un clavier.
nycoom
 
d'une part on nous dit que sans dx10, crysis paraît ne pas valoir le coup et d'autre part on nous montre des vids magnifiques du jeu sur des crossfires de 1900xtx (qui, me semble-t-il, ne supportent pas dx10)

y'a un truc qui m'échappe.
zephi
 
Mwouais... encore un jeu ou il code à la barbare sans optimiser le code et qu'il finisse à la pisse, tout ça pour dire que ça demande un config de ouf...

Heureusement qu'il reste des éditeurs comme blizzard qui (même si c'est avec le temps car je sais pas à quelle version ils en sont de starcraft... mais il continue de l'amélioré :)) optimisent leurs codes et permettent de pas avoir à mettre 20.000 € dans une bécane rien que pour flatter l'égo des programmeurs feignants.

Même si j’admets que le graphisme est bien joli ainsi que les possibilités de dynamisme du décor... mais ça m'évite pas d'être déçu par cette annonce...
Pop Pop
 
ce qui est d'autant plus rigolo et preuve de mauvaise fois c'est que la version actuelle de Crysis tourne en DX9(en tout cas celle utilisé pour la demo de l'E3-2006)

Donc certainement que la version DX10 ne poura pas tourner sur console, mais la version DX9 certainement que oui. Apres bien entendu ils devront faire des concession sur la taille des texture pour que ça rentre dans les 256Mo des consoles.

Autre contradiction MS a communiqué oficieusement a l'E3 que Crysis pourait etre l'un des premier jeu utilisant le live entre PC et XB360.

Bref ça sent les magouille commerciale caché deriere tout ça. Tout comme Egeia qui pretendait que la XBo ne saurait pas faire tourner le PhysX, puis qui est revenu sur sa declaration l'air tout gene de sa connerie.
Chavez
 
C'est de la com. Ils ont scrapé le dev sur consoles et ont trouvé un moyen efficace de le justifier tout en se faisant mousser.
Lock-on
 
Si le jeu avait été developpé exclusivement sur PS3 ou 360, je crois qu'on aurait quand même su faire quelque chose d'équivalent, en modifiant les textures si necessaire. Puis c'est uniquement parce qu'ils veulent absolument garder leurs petits effets next-gen. Genre les fougères qui bougent quand on passe, sur console on s'en serait bien passé.
Akinatsu
 
disons que soit ce qu'il dit est vrai, et alors il se prennent pour le Origin d'aujourd'hui, soit c'est faux parce qu'ils veulent faire sur console comme sur PC, c'est à dire ne pas optimiser.

Je penche plutôt pour le deuxième possibilité, c'est finalement courant sur les jeux PC, ça l'est beaucoup moins sur les jeux console
sendoval_fr
 
Quand je vois les images de crysis c'est pas si loin d'un GOW ou d'un MGS4 techniquement parlant.
Et comme tout le monde le sais sur console le code est vachement mieux optmisé que sur pc (mais bien sûr il faut s'en donné la peine).Je reprend l'expemple de la ps2 qui avec son cpu à 300Mhz et ces 32 Mo de Ram fait quand même des jeux terribles!!!Alors imaginez avec 7 SPE à 3.2GHz ou
3 tri core faut arréter, c'est du foutage de geule ce soit-disant manque de puissance.D'autant que les consoles actuels ont HDD maintenant!!
cfc
 
GOW ou MGS4 ca reste des petites scenes en fait, elle est la la difference, qd je dis petite scene, c'est par la superficie et le nombre de choses à gérer à l'ecran.
Crysis il gere la jungle a des kilometres avec des tonnes de choses.

MGS c'est vraiment qlqs persos et Snake avec une camera sur le nez (pour resumer).
C'est pas du tout la meme approche.
sendoval_fr
 
regarde sa alors:
http://ps3.playfrance.com/image8170-turok.html

(Je sais sa vaut pas crysis mais le côté jungle m'y fait pensé c'est toujours de l'unreal engine 3)
Pour crysis je pense sincérement qu'ils ne cherchent pas à l'optimisé et ne veulent pas s'aventurer dans un terrain qu'ils ne connaissent pas la console.
nycoom
 
c'est quoi le rapport entre le manque de puissance et l'absence de dx10?
calexico-man
 
sendoval_fr a écrit :
regarde sa alors:
http://ps3.playfrance.com/image8170-turok.html

Faut que tu t'achètes des lunettes 0-o
Larius
 
Entre ceux qui n'ont pas compris les propos du type et ceux qui pense que si quake4 peu pas tourner à fond sur un pentium 133 16mo de sdram et une tnt c'est parce que les codeurs sont "TROP NUL", c'est la fête au village.

C'est ennuyant que les nouvelles consoles ne soyent pas sortie toutes au même temps, la période de trollage s'en retrouve grandement augmentée.
marklegrand
 
sendoval_fr a écrit :
Quand je vois les images de crysis c'est pas si loin d'un GOW ou d'un MGS4 techniquement parlant.
Et comme tout le monde le sais sur console le code est vachement mieux optmisé que sur pc (mais bien sûr il faut s'en donné la peine).Je reprend l'expemple de la ps2 qui avec son cpu à 300Mhz et ces 32 Mo de Ram fait quand même des jeux terribles!!!Alors imaginez avec 7 SPE à 3.2GHz ou
3 tri core faut arréter, c'est du foutage de geule ce soit-disant manque de puissance.D'autant que les consoles actuels ont HDD maintenant!!


ta rien compris <_<

c est pas parceque ta potentiellement beaucoup de puissance avec 3 cpu , que tu peux forcement l'exploiter.

ya des chose qu'on ne SAIT PAS parralelliser. et qui ne le seront probablement pas avant treslongtemps.

partant de la, tu comprends qu'un des core de 360 fasse un "gros core" de PC , ca peut pas faire le poids.

viens ensuite la ram. et la ,ca fait tres mal.
NON avoir 256Mo a 3.2ghz n'est pas mieux que 512Mo a 1ghz.
c est faut. et ca l'est plus particulierement pour les jeux video. car les JV consomment un max de ram.

et compte tenu des latence d'acces a la ram, qui sont fonction d'autre chose que de , seulement la frequence ram, alors tu comprends la aussi qu'ils ont merdé avec leur console nextgen.
qu'en dise les dev de studio qui projettaient ou meme developpaient des jeux ultra gourmand en ram , car la puissance graphique et CPU aujourdhuis le permettent ?

microsoft et sony ont fait leur choix , et par voie de consequence obligent ces studios a revoir a la baisse pas mal de choses.


bon ensuite la polemique ira pas plus loin , car j'imagine que MS a gentillement demandé a crytek de fermer sa gueule.mais on entrevois ici seulement la partie haute de l'iceberg.
marklegrand
 
cfc a écrit :
GOW ou MGS4 ca reste des petites scenes en fait, elle est la la difference, qd je dis petite scene, c'est par la superficie et le nombre de choses à gérer à l'ecran.
Crysis il gere la jungle a des kilometres avec des tonnes de choses.

MGS c'est vraiment qlqs persos et Snake avec une camera sur le nez (pour resumer).
C'est pas du tout la meme approche.


mais carrement . tu as tout a fait raison. et on va justement beneficier de ce genre de scene avec DX10 car l'overhead CPU est reduit , l'instancing amelioré.
(avec DX10 , tu peux avoir 1500 fois le meme objet , avec des texture differentes! impossible sous DX9)

et ca va permettre un nombre d'objet enorme a bas coup CPU. jsutement le talon d'achile en jeux aujourdhuis ...
CBL
 
Les premières CG DX10 sont sorties ?
si non, elles arrivent quand ?
(je compte changer de PC en 2007 donc je me renseigne)

On sera forcé de se coltiner Vista pour DX10 ?
(oui j'aime XP et je veux le garder)

Je pense que pendant pas mal de temps, les jeux seront encore développés pour DX9c tout en pouvant utiliser DX10 si ce dernier est présent et supporté par la CG. (comme Supreme Commander)
Actuellement il y a encore des jeux qui peuvent tourner en DX7...
marklegrand
 
les carte DX10 sont pas sortie encore.

et ce qu'on a vu de crysis reste du DX9. vista tournera bien sur avec des carte non DX10. et suprem commander tournera sous DX9 aussi hein !
CBL
 
Mais par contre j'ai lu que DX10 ne tournera pas sur XP. De toute façon Vista sera vendue avec mon nouveau portable donc je suppose que je n'aurais pas trop le choix.

"et suprem commander tournera sous DX9 aussi hein !"

CBL a écrit :
Je pense que pendant pas mal de temps, les jeux seront encore développés pour DX9c tout en pouvant utiliser DX10 si ce dernier est présent et supporté par la CG. (comme Supreme Commander)


J'avais compris :)
Chavez
 
Il est fort, juste la phrase qu'il fallait pour créer du buzz chez les geeks... Un troll tellement énorme et évident qu'il serait identifié comme tel s'il émanait d'un simple lecteur.
CBL
 
D'un autre coté, ça dessert le jeu. Bien qu'on l'avait déjà compris, son message sous entend clairement : il va falloir passer à la caisse si vous voulez jouer à notre jeu autrement qu'en 640*480 mes cocos :)
marklegrand
 
CBL a écrit :
D'un autre coté, ça dessert le jeu. Bien qu'on l'avait déjà compris, son message sous entend clairement : il va falloir passer à la caisse si vous voulez jouer à notre jeu autrement qu'en 640*480 mes cocos :)


deja , la resolution ne sera pas le facteur limitant.
robablemetn pas compte tenu des fillrate de nos carte graphique. (10Gpixel/S ... le double d'une 360 d'ailleur)

ensuite, avant de conclure, attendez le test. je suis pret a parier qu'avec une bonne ATI et 2gig de ram ,ca va deboiter.
M0rb
 
Je me permets de recentrer le débat, qui n'était biensûr pas la sous-puissance graphique déjà avérée des consoles.
En effet si on se fie à la traduction française, ce monsieur très éclairé annonce que "Les consoles comme la X360 et la PS3 n'offrent pas suffisamment de puissance pour assurer la qualité optimale de gameplay de Crysis".

La qualité optimale de gameplay. Comme tout gamer bien-pensant le sait déjà, les graphismes ne font pas le gameplay. Si la quantité de RAM est une piste intéressante, une interprétation cohérente de ces propos serait la puissance insuffisante des contrôleurs pour assurer pérennité et plaisir au joueur face à la vue subjective et l'IA de Crysis.
Je vous propose donc de relire les dires de M. Crytek à la lumière de cette interprétation, puis de vous entretuer comme d'usage dans une guerre de religion pad/souris.

Que le meilleur gagne.
marklegrand
 
laul
Message masqué
Ze_PilOt
 
dans ce cas, tout tient un un mot : pad.
AMMoNiuM
 
Si ce putain de jeu rame sur une X1900 GT, je me pends.
kornni
 
Ze_PilOt a écrit :
dans ce cas, tout tient un un mot : pad.


Oui a mon avis z'ont pas envie de se prendre la tête avec les manettes, c'est tout.

Merci MOrb tu sais lire toi.
sendoval_fr
 
looool et le pc qui feras tourner se monstre il va coûter combien?
geoman88
 
Nadeo a écrit :
Crysis se vend grace à la techno, c'est normal qu'ils se concentrent sur cela. Pour notre développement, on passe beaucoup de temps fou à concilier des cartes trente fois moins puissantes que le haut de game.

Trente fois, sans déconner. On fait tourner nos jeux sur une GeForce1 et en même temps on peut faire ramer une 7900. Sauf que pendant ce temps, on laisse de côté les fougères. Et je pense que les fougères, c'est plus vendeur que les chipset intégrés Intel. Et c'est normal

"Je vous présente la dernière vidéo: le jeu pour GeForce4mx. Ouah trop cool, tu as vu, ils ont pu mettre des shadows avec ma vieille carte."

Crysis sur petite carte ne serait pas Crysis. Et les consoles, ce n'est pas fait pour de la techno affichage ou réseau. Final Fantasy et Mario Party sont mieux sur console. Crysis et WoW sont mieux sur PC.

Les forums, c'est mieux avec un clavier.


C'est moi ou il a tout dit ?
Pop Pop
 
marklegrand a écrit :

robablemetn pas compte tenu des fillrate de nos carte graphique. (10Gpixel/S ... le double d'une 360 d'ailleur)


c'est vrai mais faut quand meme relativiser certaines chose.

Le Fillrate theorique des 7900GT est effectivement proche des 10Gp/s ,mais dans la pratique il ne depasse que rarement les 7Gp/s. Et ce encore moin quand il y'a du FSAA.
Simplement parceque les calcul theorique prenne les ROPx la frequence. Or biensur cela implique que tout va bien dans le meilleur des monde et que la CG est sufisament alimenté comme il faut.
Dans la pratique meme avec du PCIe 16x , on est bien loint de la bande passante offerte par le Xenos entre CPU/RAM etc ..., sans compter qu'en Intern le Xenos a de la cache de 10Mo a 256Go/s environ. De plus il est concu pour travailler en permanence en FSAA avec des 48 Shader ALU.
Du coup en FSAA4x, dans la pratique il y'a des chance qu'il se permette par momment de depasser les CG de PC.

DOnc oui les CG actuel(le haut de gamme a 500€) depasse maintenant le Xenos et certainement celui de la PS3(sur le papier moin performent que le Xenos) mais il ne faut pas etre aussi categorique dans la pratique.
Maitre Dragon
 
Tout ça, vien tout simplement de Direct X 10, j'espère que microsoft va vraiment adapter direct x 10 pour ça console. Car c'est une refonte total de directx, et, avec la même puissance, pour 300 opperation sur directx9, ont peu en faire 30 000 avec directx 10, donc, oui, ça doit dépoter sévère, et si la 360 integre directx 10 (ça avait était dit quelque part non ?), la 360 nous réserve de belles surprise.
mr_zlu
 
Waow, des jeu exelan 100 fois plus rapide avec directx 10! Et avec un peu de chance ça accelerera l'internet!

Sinon pour apporte un peu plus de debat constructif et intelligent, les macpros Multithread l'opengL. Ouais mec.
marklegrand
 
sendoval_fr a écrit :
looool et le pc qui feras tourner se monstre il va coûter combien?


1000euro :|
Onirik
 
marklegrand a écrit :


1000euro :|


Tu n'as que 2 des 4 cartes graphiques pour ce prix la...
marklegrand
 
Pop Pop a écrit :

sans compter qu'en Intern le Xenos a de la cache de 10Mo a 256Go/s environ. De plus il est concu pour travailler en permanence en FSAA avec des 48 Shader ALU.
Du coup en FSAA4x, dans la pratique il y'a des chance qu'il se permette par momment de depasser les CG de PC.

DOnc oui les CG actuel(le haut de gamme a 500€) depasse maintenant le Xenos et certainement celui de la PS3(sur le papier moin performent que le Xenos) mais il ne faut pas etre aussi categorique dans la pratique.



enfin , on va pas reecrire l'histoire mais leur choix edram etait plus pour pouvoir "eventuellement" offrire de l'anitaliasing a moindre cout.

pis quand tu vois toute les contrainte pour appliqué ce filtrage ... d'autre n'aurait pas fait ce choix
marklegrand
 
Onirik a écrit :


Tu n'as que 2 des 4 cartes graphiques pour ce prix la...


nan . t'as la tour complete avec 1.5giga de ram , ce qui suffira pour crysis.
toof
 
marklegrand > C'est écrit juste à côté de l'endroit ou tu écris des trucs imbitables que tu dois t'exprimer dans un français compréhensible. Merci !
Tofton
 
Pas assez puissantes mes fesses oui!

Comme 100% des jeux PC, c'est programmé à la gros porc et on compte sur la puissance des machines pour rattraper le coup.

Quand les jeux exploiteront à fond la ps3 et la 360 on rigoleras bien de crysis!
geoman88
 
Tofton a écrit :
Pas assez puissantes mes fesses oui!

Comme 100% des jeux PC, c'est programmé à la gros porc et on compte sur la puissance des machines pour rattraper le coup.

Quand les jeux exploiteront à fond la ps3 et la 360 on rigoleras bien de crysis!


Pro consoles...Au nom de Jesus Christ,retourne dans la lumiere !!!
marklegrand
 
geoman88 a écrit :


Pro consoles...Au nom de Jesus Christ,retourne dans la lumiere !!!


je t'invoque... dans la lumiere !!
je t'invoque dans la lumiere !!!
je t'invoque ..arghhhh

une PS3 !!!!
Crashy
 
Comme 100% des jeux PC, c'est programmé à la gros porc et on compte sur la puissance des machines pour rattraper le coup.

Ahah je pourrais t'en dire de belles sur la propreté des codes sources sur consoles...mais non je peux pas sinon je pers mon emploi.

Pour le moment sur 3 moteurs middleware consoles, j'en ai vu aucun d'aussi propre que OGRE(qui est open source). C'est sur, souvent code illisible = optimisation, mais c'est pas toujours le cas. Et de ce que j'ai vu comme sources , avec un moteur réutilisé sur plusieurs titres, tu arrives à des tas d'incohérences et de gros problèmes dès que tu veux ajouter un petit truc.

Et ça je dirais que c'est presque exclusif à la console, de patcher de façon bien crado le moteur sans penser à l'avenir. Faut que ca tourne, faut que ça bourre, mais au final c'est tellement crado qu'on gagne rien.
Sur pc on est un peu plus libre je dirais. Certes on peut optimiser sauvagement, on peut aussi laisser un code gourmant, mais quand on reutilisera le moteur pour d'autres jeux, ben au final pour les prochains jeux ca sera largement assez performant et le code propre a permis d'ajouter/modifier des parties importantes pour afficher des choses plus interessantes.


Il n'y a qu'a voir Far Cry par exemple. ok ca ramait peut etre au début, mais au fur et à mesure ils nous ont ajouté plein d'effets et sans une si grande perte de fps(sauf pour les effets genre HDR qui sont très dépendant de la carte).
marklegrand
 
Crashy a écrit :

Ahah je pourrais t'en dire de belles sur la propreté des codes sources sur consoles...mais non je peux pas sinon je pers mon emploi.

Pour le moment sur 3 moteurs middleware consoles, j'en ai vu aucun d'aussi propre que OGRE(qui est open source). C'est sur, souvent code illisible = optimisation, mais c'est pas toujours le cas. Et de ce que j'ai vu comme sources , avec un moteur réutilisé sur plusieurs titres, tu arrives à des tas d'incohérences et de gros problèmes dès que tu veux ajouter un petit truc.

Et ça je dirais que c'est presque exclusif à la console, de patcher de façon bien crado le moteur sans penser à l'avenir. Faut que ca tourne, faut que ça bourre, mais au final c'est tellement crado qu'on gagne rien.
Sur pc on est un peu plus libre je dirais. Certes on peut optimiser sauvagement, on peut aussi laisser un code gourmant, mais quand on reutilisera le moteur pour d'autres jeux, ben au final pour les prochains jeux ca sera largement assez performant et le code propre a permis d'ajouter/modifier des parties importantes pour afficher des choses plus interessantes.


Il n'y a qu'a voir Far Cry par exemple. ok ca ramait peut etre au début, mais au fur et à mesure ils nous ont ajouté plein d'effets et sans une si grande perte de fps(sauf pour les effets genre HDR qui sont très dépendant de la carte).



oui mais si tu vois le code , c est que t'es dans le metier.

les simples mortels n'ont pas acces a cela.Mais j'ai toujours su/penser que les jeux PC etaient plus intimistes , racés.. enfin , sauf quand on parle de NFS jacky underground bien entendu <_>
calexico-man
 
Et puis on s'en fout des consoles tant qu'il n'y a pas trackmania dessus :p
Débat plié, on peut remballer :D
Gotcha
 
moi quelque part je les comprends les p'tits gars de chez crysis .... on l'a vu avec oblivion, les détails graphiques et les jeux de lumière ont été revues à la baisse au dernier moment pour arriver à un résultat stable et homogène pour la xboite... et il est également compréhensible qu'ils n'ont pas mis en place 2 versions du jeu différentes pour PC et XBOX, car questions maintenabilité du bin's ça aurait été l'horreur.

Si crysis préfère ne pas taper dans le marché multi-plateformes et qu'ils préfèrent aller au bout de leurs idées et de ce dont ils souhaitent mettre en place pour leur jeu sur PC, perso je le comprends parfaitement !

Je préfère un jeu exceptionnel sur PC plutôt qu'un jeu bon sur plein de plateformes...
Onirik
 
Gotcha a écrit :
Je préfère un jeu exceptionnel sur PC plutôt qu'un jeu bon sur plein de plateformes...


Ah bon ? J'avais cru comprendre que ce n'etait pas les graphismes qui faisaient un bon jeu...
toof
 
Il parle pas de graphismes (même s'il dit plein d'autres trucs débiles)

Moi, je préfère un jeu exceptionnel sur plein de plateformes.
geoman88
 
toof a écrit :
Il parle pas de graphismes (même s'il dit plein d'autres trucs débiles)

Moi, je préfère un jeu exceptionnel sur plein de plateformes.


Ce n'est malheureusement pas possible...le gameplay de l'un n'ira pas a l'autre et les graphismes de celui la n'ira pas a celui ci...patati patata !

(de toute facon,tout est question de fric...)
hellspawn
 
"Les consoles comme la X360 et la PS3 n'offrent pas suffisamment de puissance pour assurer la qualité optimale de gameplay de Crysis"

En meme temps aucun pc n'offrira la puissance necessaire pour assurer la qualité optimale de gameplay de crysis avant au moins 2 ans hein (optimisation de "l33t progammeur pc" inside)alors ils pourraient sortir ce jeu sur ces 2 consoles , on aurait dans le pire des cas pour ces portages un rendu similaire a celui de la plupart des pc durant ces deux annees , voir meme meilleur en etant realiste ...
marklegrand
 
avec le fric qu'ils peuvent se faire a porter ce jeu sur console nextgen, crois moi : ils ont une bonne raison pour ne pas pouvoir le faire ...
marklegrand
 
edit: et tant mieux pour nous. la consolisation ca craint
Onirik
 
marklegrand a écrit :
edit: et tant mieux pour nous. la consolisation ca craint


Jusque la, je trouvais que tu avais des arguments intéressants...
Omelet_Foonux
 
sendoval_fr a écrit :
Il est clair que la ram sur les consoles next gen est insuffisante cependant comparez une ram qui tourne à 3.2GHz et une ram qui tourne à 1.2GHz vous verrais que 256 Mo de ram à 3.2GHz est beaucoup plus intéréssant que 512 à 1.2Ghz!!!
Personellement je pense que ce n'est pas le manque de puissance qui leurs posent problème (que ce soit ps3 ou 360) c'est plutôt un manque de volonté!!!!
Et dans ce cas pourquoi ont ils recrutés des développeur ps3???

Tu melanges un peu des radis et des carottes.
C'est bien beau d'avoir une memoire avec une frequence de la mort qui tue, mais si tu en a pas assez question quantite, tu seras constamment oblige de la vider pour faire de la place, or l'allocation / vidage de memoire n'est pas quelquechose d'anodin niveau ressources loin de la.
Donc non il n'est pas plus interessant d'avoir 256 Mo de ram à 3.2GHz que d'avoir 512 à 1.2Ghz. C'est pas la meme choses voila tout et tout depend de l'application visee.

sendoval_fr a écrit :
Quand je vois les images de crysis c'est pas si loin d'un GOW ou d'un MGS4 techniquement parlant.
Et comme tout le monde le sais sur console le code est vachement mieux optmisé que sur pc (mais bien sûr il faut s'en donné la peine).Je reprend l'expemple de la ps2 qui avec son cpu à 300Mhz et ces 32 Mo de Ram fait quand même des jeux terribles!!!Alors imaginez avec 7 SPE à 3.2GHz ou
3 tri core faut arréter, c'est du foutage de geule ce soit-disant manque de puissance.
D'autant que les consoles actuels ont HDD maintenant!!

T'as deja seuleument programme un jour un programme avec des threads a synchroniser, ou un une programme multi-processus? non? parce que tu te serais rendu compte que c'est pas a la portee de tout le monde et que ce n'est pas forcement des plus evident.
De plus la avec le jeu on parle d'appli temps reel ce qui rend le travail beaucoup plus complique qu'il n'y parait et l'utilisation reelle de la puissance multi-processeurs dans les jeux n'est pas pour tout de suite, il va falloir d'abord pas mal ameliorer l'agorithmique de synchro des evenements et compagnie, car si c'est pour avoir un prog dont certains process attendent constament que d'autres soient termines car non correctement syncro, les perfs risques de s'en resentir pas mal.
hellspawn
 
marklegrand a écrit :
avec le fric qu'ils peuvent se faire a porter ce jeu sur console nextgen, crois moi : ils ont une bonne raison pour ne pas pouvoir le faire ...


Ouais meme plusieurs bonnes raisons de ne pas vouloir le faire http://www.crytek.com/inside_crytek/index.php?s=partners

(en particulier les 3D Technology Partners et les sponsors ,les francs macon du monde informatique ^^) sans oublier cro$osft hein , windows vista oblige ...

Car ils leur faut des arguments solides pour reussir a nous vendre leurs O.S , et disont que les menus 3D et halo 2 n'ont pas vraiment convaincu , par contre crysis ...

Pourquoi prendre le risque de "s'auto-concurencer" en annoncant un crysis sur 360 au rapport qualite prix bien plus interessant (en tout cas pendant 2 ans )? , bah les benefices engrangés par les ventes de vista grace a crysis seront beaucoup plus importantes que celle causés par les ventes d'une console vendu a perte grace a ce meme jeu !!!


Et un "petit billet" sous la table pour s'assurer une exclusivite pc pour billou est aussi insignifiant que le prix d'une boite d'haricots verts leader price soldé pour nous autres francais ( mais attention pas trop grosse la boite quand meme hein FFS ! ) , ce" petit billet "correspond tout de meme au PIB d'un pays comme le rwanda. Avec une telle somme il etait bien sur evident q'un tel portage console etait techniquement , humainementethiquement et emotionelment impossible mais un miraculeux second "petit billet" pouvait laissait esperé un port 360 dans quelques mois,enfin... aller soyons fous !! disons 6 mois si billou bill gates offre en plus les putes et la coke... a gogo hein aussi

*don't feed the troll hein :)*
Ze_PilOt
 
dis nous qui a tué lady Di !!! (ou JFK, mais c'est monis interessant)
marklegrand
 
hellspawn a écrit :


Ouais meme plusieurs bonnes raisons de ne pas vouloir le faire http://www.crytek.com/inside_crytek/index.php?s=partners

(en particulier les 3D Technology Partners et les sponsors ,les francs macon du monde informatique ^^) sans oublier cro$osft hein , windows vista oblige ...

Car ils leur faut des arguments solides pour reussir a nous vendre leurs O.S , et disont que les menus 3D et halo 2 n'ont pas vraiment convaincu , par contre crysis ...

Pourquoi prendre le risque de "s'auto-concurencer" en annoncant un crysis sur 360 au rapport qualite prix bien plus interessant (en tout cas pendant 2 ans )? , bah les benefices engrangés par les ventes de vista grace a crysis seront beaucoup plus importantes que celle causés par les ventes d'une console vendu a perte grace a ce meme jeu !!!


Et un "petit billet" sous la table pour s'assurer une exclusivite pc pour billou est aussi insignifiant que le prix d'une boite d'haricots verts leader price soldé pour nous autres francais ( mais attention pas trop grosse la boite quand meme hein FFS ! ) , ce" petit billet "correspond tout de meme au PIB d'un pays comme le rwanda. Avec une telle somme il etait bien sur evident q'un tel portage console etait techniquement , humainementethiquement et emotionelment impossible mais un miraculeux second "petit billet" pouvait laissait esperé un port 360 dans quelques mois,enfin... aller soyons fous !! disons 6 mois si billou bill gates offre en plus les putes et la coke... a gogo hein aussi

*don't feed the troll hein :)*



bien sur qu'ils vont le porter sur 360. ca me parait evident.

mais ils leur faudra modifier leur sources pour ca. ca va leur prendre facile 12mois.

ou alors, il vont sous traiter.
mais crysis 360 ne sera pas crysis PC. j'en suis persuadé
NeoSlugman
 
Je ne suis pas d'accord sur les annonces comme quoi crytek n'optimise pas le code ... Farcry tourne sur des machines relativement modestes et permet d'avoir des graphismes plus que sympa avec des machines de monsieur tout le monde. Il n'ont pour l'instant apparement pas envie (le droit de le dire - PS3,X360 !!!) de se pencher sur le monde console.
hellspawn
 
Ze_PilOt a écrit :
dis nous qui a tué lady Di !!! (ou JFK, mais c'est monis interessant)


En effet j'ai mes sources,et ma theorie mais pour la securité des lecteurs de factor je ne peuxla reveler,car au pire des cas si bill gates tombe sur ce thread vous serez tous banni du xbox live ^^ , mais dans le cas d'une revelation sur lady di , jfk ou meme coca cola (il parait que c'est plein de sucres de vitamines et que ca rend gros euh beau * hé bé j'ai eu chaud heureusement que je suis la malice incarné *)c'est de votre vie que vous la payerez ...


*/me commence a penser que c'est tout de meme bizarre ce lazer rouge sur ma poitrine ,et ces jardiniers ... ils tondent du bitume depuis ce matin ... *
M0rb
 
C'est décidé demain je monte une boite d'analystes financiers spé jeux vidéo.
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Tribune

MrPapillon
(00h20) MrPapillon Exclu temporaire surprise pour les i7 sur Arizona Sunshine : [steamcommunity.com]
mercredi 07 décembre 2016
Mimyke
(23h22) Mimyke bixente > Ouais, du coup je l'ai désinstallé, ça me fera de la place pour d'autres jeux.
Big Apple
(22h21) Big Apple Vous aimez Amazon et le deep Learning, voilà ce qui vous attend : [youtube.com]
Big Apple
(22h02) Big Apple Sympa le magasin d'Amazon. Une entreprise qui ne paye pas d'impôts, qui n'a pas de salariés, c'est formidable. Tant que les clients ne sont pas au chômage, ça peut marcher. Faudrait aussi prévoir un ED 209 à l'entrée pour contrer les vols.
bixente
(19h37) bixente Putain, la moindre MAJ de Doom fait aux alentours de 10 gigas. Entre ça et le récent GOW 4 à 80 gigas... En 2016, les dévs doivent croire que tous les joueurs ont la fibre.
_Kame_
(17h09) _Kame_ Yolteotl > ça revient au problème de redistribution des richesses. D'ailleurs les suisses ont dit non à 80% à une telle chose. Alors bon, peut être après la 3ème guerre mondiale.
Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
Dks
(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
Dks
(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
Zakwil
(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
Dks
(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice
Crusing
(02h14) Crusing Oulah, Dead Rising 4 a l'air foiré.
mardi 06 décembre 2016
Doc_Nimbus
(22h08) Doc_Nimbus Laurent > Que c'est nul (bis)
Big Apple
(21h55) Big Apple zouz > Que c'est nul.
Laurent
(21h42) Laurent Je viens de découvrir par hasard ce youtuber et je reste sans voix devant ce mélange de Nicolas Hulot et de Julien Lepers [youtube.com]
Asta
(18h39) Asta Crusing > C'est amusant mais ça fait peur. Mais c'est amusant.
Crusing
(16h10) Crusing Laurent > Plutot que de faire un commentaire ironique, je pense que comme pour les comm du figaro, il est plus amusant de poster de vrais commentaires de "fan" [tof.canardpc.com]
Laurent
(15h48) Laurent zouz > Seulement 10 plans d'explosions ? Il perd la main le Michael
zouz
(15h17) zouz Transforportenawaknazichevaliersmetalgearsanthonyhopkinsespacewalbergmers 5 [youtube.com]
Doc_Nimbus
(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?
noir_desir
(13h11) noir_desir fwouedd > ou changer la puce qui controle le port pci...
fwouedd
(12h52) fwouedd Ouais. A mon avis le premier truc à faire, c'est tester une vieille CG. M'enfin de toute façon, il est bon pour changer de CM :)
Laurent
(12h51) Laurent ou alors tu as une vieille CM qui ne supporte que le PCI-e 8x (on va dire) et pas le 16x