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ACTU

La Playstation 4 se précise

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Selon plusieurs sources de VG247, de nouveaux kits de développement PS4 sont envoyés aux développeurs, présentés sous forme de tour PC classique, et répondant au nom de code Orbis. Une version finale du kit devrait être prête pour janvier.

La machine serait à base d'AMD A10 APU (qui combine processeurs CPU et GPU) avec 8 ou 16 Go de RAM (selon les modèles, ce qui parait étrange). Le disque dur serait de 256 gigots, sans que l'on sache si c'est du classique ou du SSD. Enfin, on retrouvera lecteur Blu-Ray, HDMI, Wifi et la connectique classique. Le but est de faire tourner des jeux 3D en 1080p sans sourciller, sans que cela soit un calvaire pour les développeurs comme cela avait été le cas aux débuts de sa grande soeur.

Une annonce officielle de la machine devrait être faite dans la conférence Sony du prochain E3, voire dans un évènement du constructeur en amont.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
M0rb
 
256 gigots ça va pas faire beaucoup quand il faudra dl/installer des jeux de 50 gigots.
Ash_______
 
La 3D ne nous lâchera jamais. JAMAIS.
The System Five
 
Suffit de les griller à la broche pour qu'ils prennent moins de place.
thedan
 
En tout cas, ils ne feraient pas l'erreur du cell mais d'un proc. classique et c'est tout benef pour AMD

Mouais, je suis quand même curieux sur la date. On sait que Sony n'est pas au top financièrement. Après c'est surement pour contrer crosoft...

Après franchement c'est un proc de merde pour le jeu...

Tiens plus d'infos là :
http://www.tomshardware.fr/articles/Playstation4-Orbis,1-73.html
Jthiboust
 
M0rb a écrit :
256 gigots ça va pas faire beaucoup quand il faudra dl/installer des jeux de 50 gigots.


Le meilleur compromis serait des install partielles, tout les fichiers qui sont loadés/deloadés souvent d'installés et les cutscenes qui reste sur le disque.
M0rb
 
J'avais cru comprendre que le full démat' les intéressait bien. Avec 256Go ça va pas être possible.
Thesus
 
M0rb a écrit :
J'avais cru comprendre que le full démat' les intéressait bien. Avec 256Go ça va pas être possible.


C'est un kit de dév hein, 256 Go c'est largement suffisant pour développer un jeu.
D-Kalcke
 
thedan a écrit :
En tout cas, ils ne feraient pas l'erreur du cell mais d'un proc. classique et c'est tout benef pour AMD
Si y'a plus de cell, je me demande comment ça va se passer pour la rétrocomp, surtout pour les trucs achetés sur le PSN.

M0rb a écrit :
J'avais cru comprendre que le full démat' les intéressait bien. Avec 256Go ça va pas être possible.
Si c'est du full démat' à la Gaikai, 256Go, c'est largement assez.
M0rb
 
Il est vrai.
thedan
 
D-Kalcke a écrit :
Si y'a plus de cell, je me demande comment ça va se passer pour la rétrocomp, surtout pour les trucs achetés sur le PSN.

Si c'est du full démat' à la Gaikai, 256Go, c'est largement assez.


L'une des hypothèses serait que l'on aurait un proc (cpu+ gpu) bof pour ensuite partir sur du cloud-gaming (rachat de gaika l'an dernier etc...)
Def
 
AMD A10 pour du jeu ?
La partie cpu est à chier pour le jeu et le gpu n'est pas du tout fait pour. Même en imaginant (et espérant) qu'il y ait un 2ème gpu pour le jeu ça reste un choix étrange.
Paulozz
 
La version avec plus de ram, c'est problement pour le debugger.

Sinon il y a une coquille dans la news "sz grande soeur"
D-Kalcke
 
thedan a écrit :
L'une des hypothèses serait que l'on aurait un proc (cpu+ gpu) bof pour ensuite partir sur du cloud-gaming (rachat de gaika l'an dernier etc...)
Je doute qu'avec ce système je sois dispensé d'avoir à re-payer mes jeux.
Lyrks
 
M0rb a écrit :
J'avais cru comprendre que le full démat' les intéressait bien. Avec 256Go ça va pas être possible.



Bahh tout dans le Cloud evidemment! :o

Comment ca c'est pas possible! :o
Ash_______
 
D-Kalcke a écrit :
Si y'a plus de cell, je me demande comment ça va se passer pour la rétrocomp, surtout pour les trucs achetés sur le PSN.


C'est pourtant évident.

On connaissait :



Depuis peu on a :

http://tof.canardpc.com/preview2/075f93ab-0c73-4515-89e6-204324dd9046.jpg


Un peu d'imagination, 2 minutes sur paint et dans 3 ans on aura :

http://tof.canardpc.com/preview2/7497b66e-47af-4d04-8589-a52232e1c9a7.jpg
D-Kalcke
 
Ash_______ a écrit :
C'est pourtant évident.
C'est bien d'avoir lu mes autres posts.
Ash_______
 
D-Kalcke a écrit :
C'est bien d'avoir lu mes autres posts.


Respire. C'est de l'humour. L.O.L PROUT
spook
 
100 roubles qu'il y a un autre GPU sur la mobo.
__MaX__
 
E3 ? Ca sous entendrait donc que la sortie ne serait minimum pas avant le 4eme trimestre ? Ca fait chier :/
Lyrks
 
Novembre, comme les autres nan?
Paulozz
 
Lyrks a écrit :
Novembre, comme les autres nan?


J'ai du mal a voir le "comme les autres"

PS1
JP 3 décembre 1994
US 9 septembre 1995
FR 29 septembre 1995

PS2
JP 4 mars 2000
US 26 octobre 2000
FR 24 novembre 2000

PS3
JP 11 novembre 2006
US 17 novembre 2006
FR 22 mars 2007
__MaX__
 
Avec l'annonce à l'E3, ça me semble un peu short pour noel. 'fin s'ils la sorte bien à noel, peut importe. Mais moi j'aimerais bien la Xbox avant :/
Lyrks
 
Paulozz a écrit :


J'ai du mal a voir le "comme les autres"



Bahh disons que si on regarde les dates de sorties globales des consoles de salons, on voit que Wii, PS3, Xbox360, PS2, Xbox, etc.. sont souvent sorties autour de Novembre (aprés c'est fin Octobre ou début decembre aux USA et globalement en europe
vasquaal
 
A peine annoncée, déjà dépassée. C'est triste.
spook
 
On va peut-être attendre des spec' officiel non ?
The System Five
 
Playstation 4 : le troisième trou.
Stoon
 
La machine serait à base d'AMD A10 APU...


Le but est de faire tourner des jeux 3D en 1080p sans sourciller


Euh...comment dire, je vois qu'il n'y a pas que moi que cela choque dans les commentaires mais le gars qui a balancé l'info à VG247 est un p*tin de troll.

Voici le test des derniers A10 :
test des derniers A10

Pour le proco, on a 4 coeurs @ 3.8 GHz et pour la partie graphique on a une radeon 7660D.

Pour faire simple un combo i3 et une radeon 7750 de bureau produit de meilleurs perfs.

TROLLFACE.jpg
lionheart
 
On parle d'un APU custom hein donc c'est difficilement comparable à un A10 basique et surtout, rien ne dit qu'il n'y aura pas de GPU séparé.

Mais bon, les consoles avait leur spécificité par rapport au PC avait une architecture différente (PPC) dédier au jeu , mais la next gen ce rapproche plus d'un pc moyen de gamme et c'est bien dommage.
RomAnOCRY
 
lionheart a écrit :
la Future gen ce rapproche plus d'un pc BAS de gamme et c'est bien dommage.


Fixed :)
Ulf
 
Si la partie graphique de l'APU ne sert qu'a faire du GGPU, pour par exemple faire la physique des jeux et qu'il y a un vrai GPU a coté, ca peut vraiment depoter !
__MaX__
 
Non mais juste pour vous rappeler comme ça, dans une console ya pas un putain d'OS de 8 gigas qui te prend de base 2 gigas de mémoire vive alors qu'aucune application ne tourne encore dessus.
Omar
 
Sur un PC a base de Windows entre les drivers, les couches d'abstractions dans tout les sens, et la difficulté de faire la moindre assertion sur le matos, il y a au minimum la moitié des perfs qui partent à la poubelle. Donc quelque soit les perfs technique d'une console la réalité c'est qu'elles sont mieux exploités qu'un PC à niveau égal.
Spectateur
 
"La machine serait à base d'AMD A10 APU (qui combine processeurs CPU et GPU) avec 8 ou 16 Go de RAM (selon les modèles, ce qui parait étrange)."

Je pense qu'ils parlent des machines de developpement...
Chez Sony il y a souvent eu deux versions des machines pour développeurs. Pour la PS3 par exemple, il y a le premier "dev tool" avec 1Go de RAM pour faire tourner la grosse version pas optimisée d'un jeu en version debug, et il y a le "dev kit" ou "dev test" qui lui ressemble davantage aux consoles finales, à l'intérieur et à l'extérieur avec ses 500Mo de RAM... Le dernier "dev tool" ressemble aussi à une console de salon.

Cherchez des images de PS2 Tool, PS2 Test, PS3 Tool, PS3 Test...
kirk.roundhouse
 
Bon bah va falloir que je songe à upgrader mon PC d'ici quelques mois ...
Ces quelques années de tranquillité avec ma vieille config étaient fort appréciables.
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Tribune

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lundi 23 janvier 2017
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(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
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(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
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(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
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(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
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(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.