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ACTU

L'épée cassée 2.5

ClémentXVII par ClémentXVII,  email  @ClementXVII
 
A y réfléchir, les héros de jeux d'aventures n'ont pas toujours la vie facile, surtout en amour. De plus, des couples célèbres, il n'y en a pas tant que ça. On connaît les relations tendues entre Guybrush Threepwood et Elaine, l'amour inaccessible entre Manny Calavera et Meche, Roger Wilco et Bea Wankmeister,... et surtout Georges Stobbart et Nicole Collard.

La relation entre Georges et Nico ne peut pas être décrite comme une simple amitié et pourtant... les choses semblent se gâter entre eux. Après une année difficile passée aux États-Unis, Georges reçoit un télégramme lui annonçant la mort de Nico. Arrivé à Paris, il est surpris de voir que, non seulement Nico est bien vivante, mais surtout qu'elle n'a pas l'air ravie de revoir Georges.

Les Chevaliers de Baphomet 2.5 est un jeu d'aventures amateur dont l'histoire se déroule entre les aventures de 1997 (Les Boucliers de Quetzalcoatl) et 2003 (Le Manuscrit Voynich), tout en gardant les graphismes cartoon en 2D des premiers épisodes. Initialement prévu pour sortir en 2006, Les Chevaliers de Baphomet 2.5 est finalement sorti ce week-end. Pour zéro euro, zéro centime, vous pouvez vous le procurer sur le site officiel. N'hésitez pas à poster vos impressions ci-dessous !

Une version française est prévue mais ils manquent d'effectifs. Pour participer, rendez-vous sur leur forum.

The last months were quite a blow of fate to George Stobbart. First he had to leave Nico for one year because of an important trip to the USA, then his beloved grandfather died of a cancerous growth. But that was not everything. When George receives a telegram from France one day he already has a foreboding of evil. The consigner is–Nicole Collard, Paris, France. His presentiment shall turn into cruel certainty: Nico is dead! "First my grandpa and now Nico?", George thinks and takes the first plane to Paris.

On his arrival: Rain, storm, like an appropriate divine answer to George's situation. In Nico's apartment the next shock: Nico is alive. Totally bewildered he tells her about the telegram but Nico seems not to be surprised. On the contrary, she asks George to leave the apartment. She does not seem to take delight in the unexpected reunion.

Still sorting his thoughts in the Cafe della Chandelle Verte–where everything began–George hears an alarming story about Nico from Andre Lobineau making the unpleasant thought germinate in him that the Neo-Templars could still exist
 

Commentaires

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Knibal
 
Mais euh... Il ne devait pas y avoir justement une transposition du 1er Broken sword sur DS ou j'hallucine complet ? Ou ça n'a rien à voir ?

Ouais ça n'a rien à voir, c'est juste une sorte de mod c'est bien ça ?
Ulf
 
Sur Ds t'as Scumm-vm si tu cherches un peu...donc broken sword 1 & 2.

La moi tente de finir enfin le 1 sur iPhone...après l'avoir fait sur Windows,PDA,MacOS,Linux... a chaque nouvelle machine, j'essaye de le finir..et je paume mes sauvegardes.
Onirik
 
Je l'avais fait à l'époque celui la ! C'était excellent ! Aujourd'hui je sais pas, ca a peut-etre un peu vieilli...
C'est marrant, j'étais persuadé que celui la était avant Les Boucliers de Quetzalcoatl.
ClémentXVII
 
L'épisode ci-dessus est fait par des fans, donc n'a rien à voir avec les épisodes précédents, ni avec le Broken Sword Director's Cut sur DS.

Néanmoins, Revolution est tout à fait au courant du projet (il suffit de voir le nombre de sujets à ce... sujet sur leur forum) et n'a jamais cherché à faire annuler Broken Sword 2.5.

Donc, pour résumer, ce n'est pas un "mod", c'est un jeu complet, réalisé par des fans, dont l'histoire est coincée entre le 2nd et 3e épisode.
Bontempi
 
Langue audio : allemand
resolution bloqué sur 800/600 je crois
Cutscenes à vomir.
et vu qui ya plein de visuels des anciens, pour moi, c'est un mod.
supermouette
 
Onirik a écrit :
Aujourd'hui je sais pas, ca a peut-etre un peu vieilli...

Étant un fervent amateur de point&clicks, je peux t'affirmer que cette série reste parmi les meilleures, notamment au niveau des dialogues qui n'ont pas grand chose à envier aux meilleures productions LucasFilm Games. D'ailleurs, je me les suis refait il y a quelques mois et le seul truc qu'on peut leur reprocher maintenant est le léger manque de définition des backgrounds. Y'aurait moyen de faire un putain de remake en liftant tout ça.

En tout cas, je fonce essayer cette version 2.5.. C'est pas tous les jours qu'un projet amateur tel que celui-ci arrive à terme!
rEkOM
 
Un peu rien à voir mais quand même je poste :)
Factor va t-il tester le Nikopol je ne sais quoi, c'est bien un point and click ?
Ulf
 
rEkOM a écrit :
Un peu rien à voir mais quand même je poste :)
Factor va t-il tester le Nikopol je ne sais quoi, c'est bien un point and click ?


Y a une demo de Nikopol....et j'ai trouvé ca extrêmement sympa...juste pas le temps de faire ce genre de jeu en ce moment. (vivement la retraite !)
rEkOM
 
Ulf a écrit :


Y a une demo de Nikopol....et j'ai trouvé ca extrêmement sympa...juste pas le temps de faire ce genre de jeu en ce moment. (vivement la retraite !)


M'en parle pas, je préfèrerais le lotto bien qu'évidemment je n'y joue jamais :/ Imagine je suis encore sur Gothic 3 un jeu de 2006...
Tonolito
 
Broken sword fonctionne sur iphone!!! Via quel emulateur?? J'ai essaye via psx4iphone mais ça a foire:/ du moins sur firmware 2.1. A priori c'est plus stable sur les précédentes versions!
ClémentXVII
 
Tonolito> Avec la machine à faire tourner les jeux d'aventures : ScummVM !

Initialement ScummVM se focalisait sur la compatibilité des jeux LucasArts (d'où le nom) mais ils ne se sont pas arrêtés là.

rEkOM> Franchement, avec toutes les sorties en ce moment (et ce, jusqu'à la fin de l'année), je ne pense pas tester Nikopol. Déjà, je n'ai pas tellement accroché à la BD et l'univers de Bilal (pas trop mon style, je préfère des BD du genre La Nef des Fous, ou de Cape et de Crocs), alors je ferai l'impasse sur ce jeu.
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Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.