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ACTU

Kinect Instinct

CBL par CBL, d'après IGN  email  @CBL_Factor
 
Si vous avez déjà fait des soirées Street Fighter, vous connaissez la musique : chaque joueur aime sa configuration particulière de boutons pour avoir par exemple gros poing/gros pied sous le pouce plutôt que sous les index. A l'occasion de l'Evo 2013, les développeurs de Killer Instinct ont expliqué que c'était un des problèmes que Kinect pouvait résoudre.

En utilisant la reconnaissance faciale, Killer Instinct saura qui joue et changera automatiquement la config des boutons. Le jeu connaîtra aussi le personnage préféré de chaque joueur et le choisira par défaut.

Plus de 20 minutes de gameplay ont été montrées durant l'Evo 2013. Killer Instinct oblige, le chara design est assez étrange mais le jeu bouge plutôt bien et a un côté old school qui plaira à ceux qui ont peur de se lancer dans Super Street Fighter IV. Par contre j'ai l'impression que l'original était plus rapide surtout quand on balançait un combo délirant.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Ash_______
 
Mon Dieu Glacius... Ca faisait avant-gardiste en 1995 là c'est un peu tiepos.
PoF.be
 
- C'est un jeu Next Gen ça ?
- Bah oui quand même, ça saute aux yeux.
- À quoi tu vois ça?
- Ben, y'a des particules qui volent dans tous les sens pour nuire à la lisibilité de l'image.
ElConnardo
 
Les zooms avant-arrière c'est de la merde. Pas étonnant qu'ils aient disparus de SFxTK lors du passage à la v2013. Ici aussi ça a l'air tout aussi vomitif. On aura tous le mal de mer après 5min...

Après je suis dubitatif. Le système de break annihile tout le jeu de footsies et la barre se recharge tellement vite qu'il break des break en breakant...
Scratchproof
 
Je suis partagé entre c'est nul et c'est nul à chier. S'ils comptent en faire un titre phare de la Xbone c'est mal barré. A part les noms des persos, je vois pas de Killer Instinct là-dedans. Ca n'a aucun charme, ca fait jeu en kit générique. Bouh.
System5
 
PoF.be a écrit :

- Ben, y'a des particules qui volent dans tous les sens pour nuire à la lisibilité de l'image.

Haha c'est exactement ça, tu sens le truc rajouté après coup pour faire nesquegène, comme les normal map bien grasses sur les premiers jeux de PS360.
kev1n
 
c'est mou mais, les secondes dans la video durent presque 2 seconde, au compteur du jeu, le premier round montré dure 3 minute 20 ... On doit pouvoir sélectionner la vitesse
Fouraflon
 
Plus j'en vois moins j'en ai envie. Le character design je suis pas du tout fan ça me fait penser aux héros de dota2 vis a vis du premier.
spook
 
Y'a beaucoup d'émotion dans les impacts.
azedean59
 
LA vrai vidéo c'est celle là mort de rire. Boooo
zouz
 
C'est pas dégueulasse non plus, faut pas abuser. C'est surtout le côté F2P qui plombe l'intérêt global du jeu.
Guntharf
 
Moi perso j'adore. C'est old school comme il faut :)
Ash_______
 
Y a quoi d'oldschool ?

A part le TRES mauvais goût de l'original ?
BeatKitano
 
C'était peut-être (surement) kitchos, mais c'était super sympa a jouer, et ces combos :)
CBL
 
Clairement. KI était le seul jeu de combat occidental qui rivalisait avec les productions japonaises en matière de gameplay/timing/animations.
Guntharf
 
Exactement. Ce qui fait le charme de KI, c'est son systeme core de combo et de combo break. L'anime fait egalement la part belle a leur systeme. Pechue et sacadee (dans le bon sens du terme). Je testerai a la Comic-Con. Can't waiiiiit.
Crono
 
Ce jeu m'intéresse énormément. Cette vidéo est, je trouve, particulièrement sympa à regarder : http://uk.ign.com/videos/2013/07/13/.UeY2UO5u93Y.facebook
System5
 
Ash_______ a écrit :
Y a quoi d'oldschool ?

A part le TRES mauvais goût de l'original ?

ENFIN! quand je vois les gens qui conchient la DA par rapport à l'original, faut pas déconner.
Canardlaquay
 
Plus de 20 minutes de gameplay ont été montrées durant l'Evo 2013.

Dont 10 minutes de sifflets, ne l'oublions pas...
azedean59
 
oui ne l'oublions pas... hehehe
BeatKitano
 
Tiens, les lecteurs de factor se font vieux, ils ont déjà alzeihmer...
Cyberpunk
 
System5 a écrit :

Haha c'est exactement ça, tu sens le truc rajouté après coup pour faire nesquegène, comme les normal map bien grasses sur les premiers jeux de PS360.


Pour le coup c'est faux, les originaux arcade abusaient déjà des effets de particules in your face.
Ash_______
 
Cyberpunk a écrit :


Pour le coup c'est faux, les originaux arcade abusaient déjà des effets de particules in your face.


C'est pas parce qu'à l'origine le jeu est ultra kitchos avec des effets de particules dispensables qu'il faut se sentir obliger de faire pire dans le reboot de la licence.

La licence Killer Instinct a un poids et il me semble qu'il aurait été facile de la bonifier. Rendre l'ensemble un peu plus classe quoi.
CBL
 
Plus classe ? On parle d'un jeu où une des fatalités consiste à montrer ses nichons à l'adversaire.
Ash_______
 
Plus classe, c'est pas le mot exact.

Enfin je suis un peu déçu quoi.
M.I.B
 
Vous n'êtes jamais contents. Ne serait-ce que par nostalgie, et parce que je n'aurais jamais cru qu'une suite verrait le jour, je lui donnerais sa chance.
System5
 
Bientôt un remake de rise of the robots.
choo.t
 
M.I.B a écrit :
Vous n'êtes jamais contents. Ne serait-ce que par nostalgie, et parce que je n'aurais jamais cru qu'une suite verrait le jour, je lui donnerais sa chance.


C'est exactement comme ça qu'on vend de la merde et qu'on viole des licences à tour de bras.

Bravo.
spook
 
Faut arrêter avec Man Of Steel...
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Tribune

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(02h33) CBL (23h38) Tient y'a Akuma
lundi 23 janvier 2017
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(23h48) noir_desir choo.t > et que celui-ci était ultra-mauvaus
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noir_desir
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noir_desir
(23h32) noir_desir J'ai toujours comme un doute
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(23h22) _Kame_ c'est rigolo
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(19h56) Big Apple Crusing > Ah Ah Ah!
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(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
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(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.