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ACTU

Hellgate : on Roper à chaudes larmes

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Hellgate : London commence très fort. Après une démo , l'accueil des journalistes totaux est très mitigé. En plus des bugs qui peuplent le titre, des joueurs ont connu divers problèmes certains avec le système d'abonnement mensuel et d'autres avec le système de protection. Enfin, le titre n'est jouable en multi qu'à la manière de Guild Wars. Cela signifie qu'il n'y a ni mode coop en LAN ou en IP direct.
 

Commentaires

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Sidoine
 
Les plantages sont pénibles, les déconnexions en pleine partie sont pénibles, les persos coincés dans le décors sont pénibles, l'UI pourrie est pénible. Mais il n'empêche que le gameplay en lui même est vraiment très réussi, et quand les soucis que j'ai énuméré seront résolus (si ils le sont), ça sera un très bon jeu. La difficulté est bien dosée, malgré la variété dans les classes, les adversaires sont suffisamment variés pour qu'on ait à adapter sa stratégie, et puis on peut jouer en multi et profiter d'une complémentarité des classes.
Niko
 
Sidoine, c'est bien toi ? J'ai du mal à te reconnaitre quand tu ne portes pas ton cynisme habituel.
CBL
 
Mais ça ne changera rien
-aux animations ridicules (surtout du héros en third person...)
-aux décors répétitifs éternellement gris
-à l'absence de sensation quand on utilise les armes à distance
-au level design plat et peu inspiré
-aux PNJ qu'on traverse et qui ne nous regardent même pas quand on parle
-à l'absence de LAN

:/
Sidoine
 
J'aime bien défendre les jeux buggués, simple solidarité entre incompétents.
Sidoine
 
CBL a écrit :
Mais ça ne changera rien
-aux animations ridicules (surtout du héros en third person...)
-aux décors répétitifs éternellement gris
-à l'absence de sensation quand on utilise les armes à distance
-au level design plat et peu inspiré
-aux PNJ qu'on traverse et qui ne nous regardent même pas quand on parle
-à l'absence de LAN

:/

Tout ça est vrai. Ceci dit c'est normal que le level design soit plat et peu inspiré, vu qu'il n'y en a pour ainsi dire pas, c'est même un des prémices du jeu. L'essentiel c'est qu'il y ait des caisses pour se cacher derrière.
Jthiboust
 
Normal? meme le level design de Diablo 1 etait plus inspiré et diversifié...c'etait y'a quoi 13 ans? :p

Et oui les animations sont ridicules, ca fait peur, tout à fait le genre de detail qui m'empeche de jouer à un jeu longtemps.

Et y'a aussi d'enorme problemes de game balance entres les classes, en gros sur les 6 y'en a vraiment que 3 de "viable".
Sidoine
 
Lesquelles ?
Jthiboust
 
Evoker, Engineer, Guardian.

Suffit de lire les forums de chacunes des classes pour s'en rendre compte.
Ces 3 classes sont contentes, et les autre chialent car elles se font dechirer :p en bref ^^
Sam@vs
 
Moi tout simplement, je suis complètement drogué par ce jeu, j'ai même laché eve depuis la sortie de Hellgate ... Plus sérieusement ce qui aiment les hack and slash ne peuvent qu'adorer ce jeu.
Pour ce qui est des bugs, les patch ça éxiste, 2 pacths en 3 jours, je trouve ça pas mal.
Voilà je suis grandement emballé, les sensations de D2 sont la, merci Roper, j'y retourne.
Sidoine
 
Jthiboust a écrit :
Evoker, Engineer, Guardian.

Suffit de lire les forums de chacunes des classes pour s'en rendre compte.
Ces 3 classes sont contentes, et les autre chialent car elles se font dechirer :p en bref ^^

Bon, ok, j'avoue, si j'avais dû citer les trois classes les plus faciles, c'est ce que j'aurais dit. Mais de là à dire que les autres classes ne sont pas viables, c'est excessif, c'est juste que leur gameplay est plus compliqué.
DoubleJ
 
Sam@vs a écrit :
Pour ce qui est des bugs, les patch ça éxiste, 2 pacths en 3 jours, je trouve ça pas mal.

Ok, c'est très bien, mais en même temps je trouve cela inquiétant. Inquiétant dans le sens où j'ai peur que les joueurs PC commencent à accepter la banalisation des patchs, lorsqu'on est dans un cas d'un jeu complètement buggué.

Content pour toi que tu adores le jeu, c'est déjà une très bonne chose :)

D'un côté, c'est une très bonne chose que les devs continuent de travailler sur leur jeu. Mais d'un autre côté, vendre un jeu buggué, c'est mettre sur le marché un produit défectueux (c'est anormal pour d'autres produits, je ne vois pas pourquoi cela serait différent avec les jeux-vidéo).

Tant qu'un patch apporte des améliorations et ajouts au jeu, là ok, je trouve même ça très bien.
Utiliser les patchs pour des raisons plus obscures, là ça l'est moins.

Bien entendu, on peut toujours tomber sur un bug qui a pu passer entre les filets des testeurs. Un bug qui se déclenche dans un cas très particulier.
Par contre, un bug gros comme une maison, parfaitement visible et reproductible, là, faut pas exagérer.

Les éditeurs et studios vont finir par se tirer une balle dans le pied, et le marché du jeu vidéo PC va encore en pâtir au profit des consoles (à mon avis, ça commence déjà à être le cas).
Déjà qu'on est pas aidé avec les systèmes de protection...
Il peut y avoir des bugs dans un jeu console, mais pas à ce niveau, à ce degré-là tout de même. Sinon, on aurait alors un méga-scandale de la part des joueurs, avec une forte probabilité que le jeu soit retiré du marché.

"...et d'autres avec le système de protection."
En cliquant le lien, on tombe sur cette excellente affiche dans les commentaires :)
Athanor
 
Plus sérieusement ce qui aiment les hack and slash ne peuvent qu'adorer ce jeu.

Non pour les raisons qu'a cité CBL et je rajouterais aussi qu'aucune ambiance intéressante ne se dégage du jeu surtout avec l'humour lourd et les pauvres démons. Et les patchs n'y changeront pas grand chose.

J'ai fais le jeu avec un Blademaster, c'était sympa sans plus mais je n'ai pas du tout envie de continuer ou recommencer avec une autre classe, alors que je peux refaire Diablo 2 sans problème malgré le nombre d'heures incommensurables que j'ai dessus.
Sidoine
 
Athanor a écrit :

Non pour les raisons qu'a cité CBL et je rajouterais aussi qu'aucune ambiance intéressante ne se dégage du jeu surtout avec l'humour lourd et les pauvres démons. Et les patchs n'y changeront pas grand chose.

Oh, LE DESTRUCTEUR DES MONDES NE MANGE PAS INDIEN (ou un truc du style), c'était plutôt amusant. Mais peut être que j'aime l'humour lourd.
Hypothraxer
 
Sidoine, j'suis avec toi. Et ta citation est exacte.

Le jeu a de très mauvais côtés, mais il en a de très bons.
Pi bon, j'aime bien l'humour gras qui tâche.
En fait, mon problème, c'est que j'aime bien le jeu non pas à cause de sa superbe présentation graphique ou ces niveaux aléatoires super variés ; j'aime parce que ça défoule. Moi-vois-moi-tue. Click click click click crac (merde, le bouton d'ma souris !).

Bref, j'va y r'tourner dès que j'peux. Dans environ 2h50.
CBL
 
J'aime beaucoup les hack'n slash : j'ai torché Diablo 1 & 2 et leurs extensions seul et en coop, Nox, Darkstone, les deux Baldur's Gate Dark Alliance en coop et je n'ai rien contre les défouloirs (j'ai fini tous les Serious Sam). Mais là il n'y a pas grand chose qui m'attire.

Ma soif de loot ne dépasse pas le sentiment de rejet que j'ai en jouant. Il y a tellement de bons titres actuellement que je n'ai pas envie d'investir du temps et de l'argent pour un truc non fini qui ne m'attire pas des masses. On en reparlera quand il y aura eu trouze mille patchs/mods et qu'il sera à 15 euros.
Mad_Dog
 
Si il lui advient l'effet "Bloodlines", je le veux bien dans trois ans, mais j'ai des doutes ^^
Pour me venger, après avoir essayé la démo, je me suis remis sur Diablo2 : LOD... Raaaah ya pas photo ^^
Bestaflex
 
Moi j'aime, mon ingenieur level 24 aussi mais :

- pas de lan et ca me fait chier de devoir payer 2 boites pour jouer avec ma femme.
- multi pas encore rodé
- bugs techniques en pagaille : memory leak en mode texture super high, textures qui changent de resolution en plein jeu (mon perso passe en low res alors que le reste va bien), bugs d'affichages des lettres (il en manque une sur 10) et je ne parle pas du swap sur mes 4go de ram, des freezes et des plantages demandant un reboot...
- gros manque de variété : de base y'a 3-4 types d'environnements et 10 types d'ennemis, apres ce ne seront que des variations.
- 2 choses liées, la courbe d'experience est assez lente mais c'est du au manque d'ennemis, parfois c'est la steppe russe 3morts vivants pour 100m parcourus, le plus souvent c'est 15/20 tous les 50m et parfois c'est 50 d'un coup (a noter qu'en general c'est la que c'est le plus marrant)

et j'allais oublier le côté abonnement qui fait mal au cul.

A cote de ça c'est hyper addictif, on parle du manque de sensation bah c'est pareil dans tout les hns (la vue fps est tellement degueu que je joue en tps) perso dans D2 je me sentais pas fatigué quand mon palouf gouchait les 22 eombis autour de moi. Apres, le "moteur" du jeu est bien rôdé objets, stats ça roule (il faudra quelques patchs d'equilibre mais c'est tres jouable) reste a mon sens a revoir la partie technique en urgence.
BlackFox
 
Clairement, le jeu plante, les persos restent parfois bloqués dans le décors, le jeu nécessite un grosse config pour tourner quand on joue à plus de deux, mais niveau gameplay j'ai rien à redire, et personnellement les armes a distances, j'ai pas de soucis avec, j'aime beaucoup, contrairement aux armes de CaC.

Jthiboust a écrit :
Evoker, Engineer, Guardian.

Suffit de lire les forums de chacunes des classes pour s'en rendre compte.
Ces 3 classes sont contentes, et les autre chialent car elles se font dechirer :p en bref ^^


Perso je joue Summoner, je peux te dire que ça poutre. Bon en groupe de 5, mes invocs ont tendance à se faire déchirer mais au moins ça me fait du boulot, et en solo par contre elle déchirent juste tout ce qu'elles trouvent sur leur chemin. Suffit de bien choisir ses compétences.

Concernant le Blademaster, ok tu t'en prend plein la tronche, mais idem avec les bonnes compétences, on peut dire que tu fais des coupes franche dans les mobs :).

Bon par contre le markman je suis pas fan.

Bref je pense qu'il y a moyen de bien s'amuser, le tout étant de bien choisir ce que l'on prend. En plus des problème par contre, je rajouterais le peu d'info que l'on a sur ses compétences, ce qui est assez problématique vu que l'on peut pas revenir en arrière ( ex : "summon spectral elemental", "summon toxic élémental"... ok mais concrètement on ne sait pas vraiment ce qu'elles font avant d'avoir mis des points dedans.)

Bestaflex a écrit :

- 2 choses liées, la courbe d'experience est assez lente mais c'est du au manque d'ennemis, parfois c'est la steppe russe 3morts vivants pour 100m parcourus, le plus souvent c'est 15/20 tous les 50m et parfois c'est 50 d'un coup (a noter qu'en general c'est la que c'est le plus marrant)


un gros +1 à ce que tu as dit, et effectivement, les cartes où je me suis le plus marré sont celles en extérieur dans les canyon, avec des ennemis en pagaille et bien coriace à cinq joueur. Un vrai bonheur :)
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vendredi 02 décembre 2016
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(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
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jeudi 01 décembre 2016
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hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
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(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.