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ACTU

Heavenly Sword s'illustre

toof par toof,  email
 
Une fois n'est pas coutume, Heavenly Sword s'illustre avec des screenshots d'une taille consistante, rompant avec les images au format timbre poste. Grand bien lui fait, celà nous permet de découvrir des décors propres et bien réalisés, bien qu'un peu vides.

Mais celle qui attirera notre attention, c'est Nariko, dont le regard mettra en émoi tout être humain sensible au charme féminin. Heavenly Sword est prévu sur PS3 pour 2007, le détail concernant le mois faisant défaut pour le moment.
 

Commentaires

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Maitre Dragon
 
Trop jolie visage ^^, les "antisony" qui ce moquent de sony quand ils annoncent qu'ils veulent donner de l'émotion à leurs jeux, sony parle de jeu comme celui là (pour le personnage), comme Ico, Shadow of colossus, Africa et autres.
Message masqué
CaptNCook
 
Le visage est bien, mais le reste c'est vraiment pas fameux (c'est des cheveux les trucs rouges ?).
Maitre Dragon
 
J'ai fais une bêtise ?
toof
 
C'est vrai qu'il manque un truc pour qu'on se dise "ouah quelle tuerie", mais ça a quand même beaucoup de charme (et je ne parle pas que du personnage :p).
Maitre Dragon
 
Moi aussi je voulais pas parler que du personnage, mais je voulais quand même mettre mon doigt dessus, car, vraiment beaucoup de charme.
Cyberpunk
 
Maitre Dragon a écrit :
mais je voulais quand même mettre mon doigt dessus


Heum...comment te dire...
D-Kalck
 
Je trouve que des textures un peu plus fines seraient les bienvenues.
Nooky
 
en fait la HD sur console c'est pour mieux voir les textures baveuses ?
Semifer
 
Mouais, pas très emballé pour ma part, ça manque un peu de charisme tout ça.
Nighty
 
Maitre dragon, je vois pas ou est l'emotion dans son visage. au contraire même ;)
SupaPictave
 
Aujourd'hui j'ai encore hésité comme un con 30 minutes, planté devant les étalages (pleins) de PS3...
Encore un peu de trucs de ce genre :

http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=7610&imgid=59650

ou :

http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=7610&imgid=59647

et je pourrai craquer.
vasquaal
 
Textures moyennes, rendu "plastique". Moyen à la vue des screenshots, alors que en mouvement, ce jeu rend plutôt bien.
viandox
 
c’est ça qui est sensé montrer la toute puissance de la ps3 ?

sérieux j’ai envie de rire, il tournera en 1080 cette fois au moins !
Cyberpunk
 
viandox, le seul jeu exclusif sur PS3 qui m'a bluffé jusqu'à aujourd'hui, c'est Lair

Pour le coup, ça destructure bien la figure.

Quand je vois le passé de factor 5 (les bancals mais spectaculaires rogue leader), je comprends pas pourquoi le jeu ne bénéficie pas de plus de buzz. Surtout que depuis Drakan 2, on a pas eu l'occasion de chevaucher décemment un dragon dans un jeu orienté action.
Maitre Dragon
 
Semifer a écrit :
Mouais, pas très emballé pour ma part, ça manque un peu de charisme tout ça.


Ah quand même ! C'est tout l'inverse pour ma part...
Maitre Dragon
 
Nighty a écrit :
Maitre dragon, je vois pas ou est l'emotion dans son visage. au contraire même ;)

Emotion pas pleine d'expressions forcées, mais elle dégage quelque chose.
Crono
 
C'est encore joli... mais c'est quoi ce downgrade???
Il est où le normal mapping? et le HDR qu'on voyait en abondance sur les screens précédents?
P*tain, c'est quoi ces textures au sol??
xdr
 
Idem je trouve pas ça glorieux. Si c'est ça la toute puissance de la PS3 (je me doute que non) et bien je reste avec ma 360! Gears Of War, et Lost Planet sont beaucoup plus à mon goût que cette "demo technique sans charme". Avis perso, donc pas d'insultes. :D
RouDy
 
Le design est quand meme largement inferieur a celui de Jade Empire, qui n'etait deja pas fameux.
Reste que je ris tout seul : il y a trois ans, la mode etait de dire "les graphs c'est pour les faibles, ce qui compte c'est le gameplay gnagna", tandis que maintenant, on a inversé les sujets.
nitoo
 
Putain les mecs, qu'est-ce qu'il vous fait, sans déconner...
Tofton
 
Bon, en fait vu qu'il s'agit d'un jeu en cours de développement et sans date de sortie précise (il fut annoncé pour mars aux States) je comprends pas pourquoi tout le monde beugle?

Je vais pas ressortir mon discours sur le temps que mettent les dev à maitriser une machine, et je rappelle que la 360 pourtant simple à programmer (enfin c'est ce que certains aiment répéter) a mis plus d'un an à pondre un GOW, la PS3 n'a pas encore 6 mois et on gueule parce que les jeux sont moyens... regardez après combien de temps le premier Gran Turismo est sorti sur ps1, et en même temps réfléchissez un peu.

ps: avant on ralait sur la taille des screens, là c'est plus des timbres, c'est pas pipeauté et on rale quand même! <_<
Dks
 
on dirait qu'elle se prépare à démouler. Ce regard perdu dans le vide..oui elle est surement en train de couler son bronze.

Les textures sont assez dégueux en plus.
FleXmaN
 
Tofton a écrit :
blou blou bla bla



Gear of war il été beau, dès le début, et pas 2 ans aprés avoir été devoillé, donc ca se tiens pas ce que tu dis. Project gotham pareil...etc etc...
Faut pas s'attendre à une révolution d'ici à la fin du dev...J'ai pas vu des masses de jeu bof qui devenaient plus beau d'ici la fin du dev, généralement c'est même le contraire...
Perso ca me fait ni chaud ni froid, pas tant les graphismes de mauvais goût ou la perso qui ressemble à un gros singe, mais le style de jeu, vu tellement de fois...Enfin c'est de la playstecheneuh de base quoi...
La Paillade
 
Je vais faire mon vieux jeu de service mais le visage me rebute plus qu'il ne me charme.
Je n'aime pas la tournure photo réaliste que prennent les jeux vidéo : on y perd en fantaisie je trouve.

Aaaah Wonderboy, reveille toi.

Papy Paillade
moonboy
 
mon petit mot:
le jeu est avant tout basé sur le gameplay qui s'annonce pour le coup vraiment super réglé aux petits oignons.(il y a un vrai moteur d'anim et de combat derriere)

ceci dit c'est archi decevant au niveau graphique.
il n'y a pas de secret sony nous bassine depuis le debut avec la puissance de ses consoles mais au niveau memoire c'est toujours aussi nul:resultat
des textures petites tailles ,donc degueu.
(la dreamcast avait 16 megs ,la ps2:2)

microsoft n'a pas fait la connerie avec 512meg:resultat des map de normal dans gear of wars en 2048*2048 histoire de bien ecorcher la gueule,chose que la ps3 ne peut tout simplement pas se permettre.

apres j'ai tj ce petit truc qui me fait rire ,les gens du grand public s'extasient et se font avoir avec la nextgen et le processeur cell "trop puissant"
mais faire un jeu dur DS ou sur CRAY;) c'est pareil ,la technique reste la meme pour tous,et c'est pas la becanne qui fait les graphismes

faut du talent pour ca.
lionheart
 
Ba quand je voit ce que peut nous pondre une PS2 avec 2meg, je me fait pas de souci pour la PS3 alors.

Edit: De plus la PS3 a bien 512mo de mémoire. 256 pour le systéme et 256 pour la partie graphique. Xbox360 c'est 512mo partagé. Mais bon La 360 est plus flexible grace a ce partage de mémoire, l'avantage est pour elle.
Temujin
 
Autant je trouve le visage plutot moche, autant j'aime bien la patte graphique de toute le reste (malgres les textures pas tres nettes). Ca fait tres Devil May Cry croisé avec God of War...
Tofton
 
FleXmaN a écrit :
Chapi chapo...

Ok les graphs ne changeront pas radicalement d'ici la sortie, mais si tu avais lu plus attentivement ce que j'ai écris tu te serais rendu compte que je n'ai jamais dit que Heavenly Sword se transformerais en killer app.

J'ai sous entendu que c'était un premier pas dans la bonne direction pour faire une killer app!

Après tout, entre la sortie de la 360 et GOW il y a eu des jeux qui ne cassaient pas des briques graphiquement mais qui étaient tout de même jolis et ou le plaisir de jeu était présent.

Vois God of War, d'ici deux ans on dira "des graphismes d'un autre age" en attendant pour de la PS2 je trouve que ça déboite et la PS2 elle est en fin de vie, moralité il aura fallu attendre 5 ans pour qu'un tel jeu sorte.

Soyons donc patients avec la PS3 que je dis!
Onirik
 
@Tofton: T'as plus qu'a t'acheter une 360 pour patienter pendant 5 ans! :)
RouDy
 
Ou l'inverse !
kornni
 
Quand on le voit bouger dans un épisode de Heroes ça claque méchamment même si le style graphique est zarbi.
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vendredi 02 décembre 2016
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(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
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(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
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(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
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jeudi 01 décembre 2016
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(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
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(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
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(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
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(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
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(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
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(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
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(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
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(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]