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ACTU

Halo 3 : Premier documentaire vidéo en ligne (VO)

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Annoncé en grande pompe, le documentaire Halo 3 est disponible sur le live US : vous pouvez , en attendant la VF dans la matinée de demain.

Cette première partie est consacrée aux brutes : design, animation, comportement de groupe, tout y passe. Bon, à moins d'être fétichiste de ces cochons géants, tout cela reste assez anecdotique, mais le doc donne surtout l'occasion de voir les premières images du jeu en mouvement. Les séquences ne sont pas assez longues pour laisser entrevoir le gameplay, aussi se contentera t-on de regarder les graphismes : là, pas de miracle, c'est mignon tout en étant bien loin d'un Gears of War, tant sur le plan technique qu'artistique. Le jeu semble toutefois afficher un nombre d'ennemis fort conséquent simultanément à l'écran.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Leto
 
Graphiquement c'est surtout loin d'être fini, ils ont encore du boulot avant la sortie.
xiam
 
ben on va attendre ca , en dl direct puis en francais aussi..
Onirik
 
C'est chez les potes de XY aussi. C'est quand meme mieux.

[Apres visionnage] Merde, c'est moche. :(
Joule
 
C'est surtout super naze comme vidéo.
toof
 
S'ils commencent leur teasing comme ça, je sens qu'on va bien se marrer.
Wraxe
 
Putain que c'est naz et que le design des brutes est à chier.
Hyst
 
La vidéo est pas super intéressante mais à la limite c'est pas le plus inquiétant. Ce qui craint méchamment c'est le rendu graphique : on dirait au mieux les séquences de cinématique de Halo 2 (qui étaient in-engine si je ne m'abuse).

Franchement, j'entends dire tout le temps : "ils ont le temps de faire mieux", "c'est qu'une pré-alpha", "il y a pas tous les effets"... Alors certes (quoique là dans la vidéo, il y a manifestement du HDR activé), mais deux questions ou remarques me viennent :

1° Si ça ne représente pas le jeu, pourquoi le montrent ils ?
Pour montrer l'univers ? on le connait, pour montrer le design des persos ? ils ont rien d'exceptionnel avec ce côté un peu cartoon à la WoW

2° Généralement les jeux sont montrés plus beaux qu'ils ne sont quand ils sortent. Halo 3 ferait l'inverse ? J'y crois moyen...

Enfin, à ce stade du développement, effets activés ou pas, est ce normal d'avoir des textures de l'environnement aussi pauvres, plates, et fades ?
Malven
 
C'est un peu décevant pour l'instant et ce qui choque c'est la faiblesse de l'animation qui semble ne pas exéder les 30 fps (et qui se permet de ramer avec des graphismes pas top en plus :/...)
kornni
 
J'avais adoré Halo 2 et en voyant cette vidéo de Halo 3 je me dis que c'est pas mal et que ça suit les épisodes précédents et qu'on s'est fout que ça soit moins beau que Gears of War aprés tout c'est pas le but.
snoopers
 
Hystest ce normal d'avoir des textures de l'environnement aussi pauvres, plates, et fades ?


Déjà entendu parler du mot "placeholder" ?
Miaouss
 
Bueno le screensaver Halo3 pas moyen de le recuperer quelque part?
Otomabes
 
Hyst a écrit :
La vidéo est pas super intéressante mais à la limite c'est pas le plus inquiétant. Ce qui craint méchamment c'est le rendu graphique : on dirait au mieux les séquences de cinématique de Halo 2 (qui étaient in-engine si je ne m'abuse).


Ben justement tout le début de la vidéo c'est Halo 2 qu'il nous montre, la brute albinos c'est un des boss, enfin j'èspère...

Par contre les séquences finales sont pas mal.
XIII
 
Bien que j'ai un peu de mal à comprendre pourquoi Bungie tiens à nous montrer des images du jeu qui sont très peu avancé au niveau du rendu et de la fluidité des animations il est bon de préciser que tout ceci n'est qu'un bref aperçu d'un Work in progress et que l'on ne pourra juger vraiment de la qualité de ce nouveau volet qu'à l'approche du printemps avec cette fameuse démo prévue sur le MP ou le début de la Beta.


Voilà donc je pense qu'il est inutile de s'inquieter sur ces images. Car Bungie et Microsoft sont très conscient du potentiel marketing du jeu et de l'attente des nombreux possesseurs de 360 liée à ce titre. Et encore plus de ceux qui iront en acheter une au lieu d'une PS3 si ce titre est une vrai Killer app à l'instar de Gears of War.
Hyst
 
snoopers a écrit :
Déjà entendu parler du mot "placeholder" ?


J'imagine que non...je suppose que ce sont des textures temporaires dans ce cas précis.

Ceci étant, quoique ça puisse signifier, ce que je constate c'est que plus Halo 3 se dévoile, plus on s'inquiéte. Alors que plus Gears of Wear se dévoilait à l'époque, plus tout le monde devenait impatient.

Maintenant imaginons que Halo 3 sur Xbox 360 soit en fait le premier Halo et qu'il ne fasse donc pas parti d'une série qui a fait les beaux jours de la Xbox. Auraient on le même regard de compassion ?
snoopers
 
Je pense que vous dramatisez. Pour l'instant, au delà des graphismes, ce que je vois, ce sont des maps qui me rappellent Halo 1, de grands espaces, et des intérieurs qui ne ressemblent pas aux horribles couloirs de Halo 2. Le jeu est encore en préalpha, ils ont le temps de voir venir.
Lyrks
 
j'attendrais le premier trailer officiel, la des images d'un making of c'est aussi parlant sur le rendu final que de voir le making of du seigneur des anneaux avec Aragorn qui court sur un parking de super marché...
toof
 
Moi je veux bien qu'on me parle de ce fameux "placeholder" (lu aussi sur nofrag)
Cowboy
 
Les premières séquence, ca doit être du halo 1 ou 2.
Par contre la fin ...
XIII
 
Cowboy a écrit :
Les premières séquence, ca doit être du halo 1 ou 2.
Par contre la fin ...



Pour éviter ce commentaire récurent et pour les non-anglophones les premières séquences montrent du gameplay d'Halo 2 et plus précisément du comportement des brutes et de la manière dont il fallait les combattre. D'ailleur le staff de Bungie reconnait aisément que les mécaniques de gameplay sur ce point précis étaient fort basiques.

De toute façon la version Française devrait apparaitre demain sur le MP et partout ailleurs sur le net.

Autrement Cowboy je pense très sincérement qu'il est inutile de railler le résultat des séquences de fin montrant les brutes sur la mouture 360 car ce que voulait montrer avant tout l'équipe de bungie sur ce video doc c'etait le comportement en groupe de cette race ainsi que le travail sur l'animation.
L'intégraption des effets, et des textures et de l'optimisation sur la fluidité de l'ensemble devraient se faire plus tard en 2007 car si j'ai bien compris ce jeu doit sortir l'été prochain.

Donc il mérite qu'on lui laisse le bénéfice du doute quand à ses qualités et ses défauts
snoopers
 
toof a écrit :
Moi je veux bien qu'on me parle de ce fameux "placeholder" (lu aussi sur nofrag)


Bah un placeholder, c'est un asset temporaire, pour boucher les trous. Comme mapper des textures de Halo 2 en attendant, ou même carrément de simples aplats de couleur, comme on peut le voir à un moment donné dans la vidéo. Et ça vaut aussi bien pour les textures que pour les animations, le son, les effets, les shaders, les particules etc.
geoman88
 
D'apres vos dires et les photos sur XY,je ne telechargerait pas la vidéo...c'est trop moche,même les dev sont moche...tous ! oui tous !
driftwood
 
geoman88 a écrit :
même les dev sont moche...tous ! oui tous !

Jaloux va ;)

Snoop ton savoir est grand ^^
snoopers
 
driftwoodSnoop ton savoir est grand ^^


CMB.
Cowboy
 
Je n'ai pas essayé de comprendre ce qu'ils disaient.
Mais j'ai lus les commentaires en premier.
Je pensé qu'il parlé des graphismes du début, et que c'était ca Halo3.

Mais les graphismes de fin sont très bon, les textures beaucoup moins, mais c'est du halo ...
Hyst
 
Ah oui, juste par souci de précision, quand je parle de texture fade, etc...je parle bien évidemment des séquences de Halo 3 de la fin, pas les séquences non texturées blanches (pour revenir sur les fameux placeholder).
snoopers
 
Un placeholder, c'est pas l'absence de texture. C'est bien des séquences de fin texturées qu'on parle.
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Tribune

__MaX__
(13h20) __MaX__ En gros ça revient un peu à mettre en avant un studio qui utilise un moteur comme l'UE4 comme un "créateur de techno 3D révolutionnaire".
__MaX__
(13h19) __MaX__ Je reviens sur un truc que tu avais linké dans la tribune noir_desir, je sais pas pourquoi tout le monde parle de Nataliya Kosmyna pour le contrôle cérébral, parce qu'elle n'a finalement absolument pas inventé la techno.
_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?