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ACTU

Halo 3 le 26 septembre

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
A quelques heures de l'ouverture de la bêta multijoueur d'Halo 3, Bungie et Microsoft lâchent quelques infos sur la date de sortie de leur FPS. Il s'agira d'une sortie mondiale programmée à partir du 25 septembre, et plus précisément le 26 en Europe.

Alors que les premiers retours de la presse font état d'un jeu graphiquement décevant mais d'un gameplay parfait pour un FPS console, les réactions des joueurs ne devraient pas tarder, la bêta s'ouvrant à un plus large public dès 14 heures.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Lyrks
 
J'adore le "graphiquement decevant" des journaleux quand ils encenssent aprés la Wii! ^^
Message masqué
Crono
 
Amen
Raf
 
Du coup je vois mal Mass Effect sortir en Septembre, avec Blue Dragon, Bioshock en aout / septembre, ils auraient mieux fait de le sortir en juin (Mass Effect).
Onirik
 
Ce qui me fait marrer, c'est que c'est "graphiquement decevant" parce que c'est tres coloré , qu'il n'y a pas de bloom et que le HDR est discret. Quand c'est l'inverse, tout le monde crie a l'arnaque "next gen"...
Autant en photos ca rend pas de du tout, autant en video ca tient la route, surtout la map pres de l'eau un peu desertique. De toute facon, ce n'est qu'une beta donc...
Par contre, avec une fille prévue le 23 septembre, ca m'arrange pas trop cette date ! ^^

@raf: arrete, tu me fais mal ! :(
choki
 
j ai du mal a y croire, surtout le peu de trucs qu on sait et qu on a vu sur le jeu.
Dks
 
Antalus remake ?...

Hé ben c'est toujours aussi old gen. Heureusement que ce n'est qu'une Bêta..
bixente
 
amis possesseurs de 360, priez pour que votre console n'affiche pas les 3 lumières rouges de la mort, le 25 septembre au soir.
SupaPictave
 
Dks a écrit :
Hé ben c'est toujours aussi old gen. Heureusement que ce n'est qu'une Bêta..


Et qu'on ne sait toujours rien de la campagne solo.
Et si l'on pouvait ne rien apprendre dessus jusqu'à la sortie, ça serait pas plus mal... Juste un screenshot du mode solo pour rassurer tout le monde, et ça ira.
CBL
 
Et la confirmation d'un mode coop en écran splitté si possible :) (LA raison d'être de ce jeu pour moi)
Rickoman
 
Si tous les jeux pouvaient être aussi "graphiquement décevant" cela serait le paradis vidéoludique sur terre.
toof
 
CBL > il me semble bien que les deux premiers Halo ont le coop en splitscreen, il n'y a pas de raisons (?) que ça disparaisse.

Ce qui serait plus intéressant, ça serait le coop de 1 à x joueurs sur le live.
CBL
 
toof a écrit :
CBL > il me semble bien que les deux premiers Halo ont le coop en splitscreen, il n'y a pas de raisons (?) que ça disparaisse.


Je le sais bien et j'ai confiance !
C'était une de mes meilleures expériences de jeu en coop.
swan
 
Je trouve ça ridicule de juger un jeu sur une beta et d'autant plus sur le plan graphique. De toute façon ça avait été pareil avec crackdown justement, tout le monde l'avait descendu graphiquement et avait prédit un gros pétard mouillé (idem pour le premier halo).

Rappel :



Une beta ça sert avant tout aux developpeurs pour tester le netcode, ajuster le gameplay et le level design. Pas vraiment à se faire un avis (et encore moins graphique) sur le jeu.
XIII
 
Onirik a écrit :
Par contre, avec une fille prévue le 23 septembre, ca m'arrange pas trop cette date ! ^^

(


Félicitationà l'heureux papa ( et à la maman bien entendu). Dis toi que tes nuits qui vont du coup devenir super courte avec les pleurs de bébé qu'il faudra bercer d'une main (avec de l'expérience on y arrive) pourront te permettre de jouer de l'autre main -> c'est pas gagner mais avec de l'entrainement et de la volonté !: )

En ce qui concerne le parti pris graphique et d'après ce que j'en ai vu (et j'en ai vu beaucoup) sur les vidéos de Gamersyde en HacheDé le rendu est coloré et chatoyant. D'autant plus que les différents effets, par ci par là, font qu'au final c'est super mignon.

Si en plus c'est super jouable moi je signe des deux mains.

Allez à tout à l'heure sur le live.
SupaPictave
 
@ swan : oui enfin bon, le screen de Crackdown là il date quand même de fin 2005 hein.
Là on parle de la bêta d'un jeu qui sort dans 4 mois.
Mais c'est pas grave, c'est le mode multi (et si c'est pas très excitant, c'est pas dégueux non plus, juste loin des premières attentes).

Y'a bien des l33t roxxorz PGM qui jouent à Quake 3 en 320x240 avec un pack de textures monochromes pour avoir 987fps au compteur.

Mais le solo. Pitié, qu'ils nous fassent un vrai solo, qui arrache la gueule, long, dur, et avec une fin potable si possible.
Aniya
 
De toute façon ça avait été pareil avec crackdown justement, tout le monde l'avait descendu graphiquement et avait prédit un gros pétard mouillé (idem pour le premier halo).


Crackdown sans le coupon pour la beta de Halo 3, le jeu aurait il aussi bien marché ?
Vive les playmobils, les légos et j'adore le fluo...
toof
 
Aniya : un jeu acheté en février et auquel je joue encore... je pense que oui, il aurait quand même marché :)
XIII
 
toof a écrit :
Aniya : un jeu acheté en février et auquel je joue encore... je pense que oui, il aurait quand même marché :)



J'ai envie de plussoyer car non seulement ce jeu est bon ( graphiquement / gameplay )mais avec le nouveau pack c'est encore meilleur donc "Crackdown rulez" en ce qui me concerne.

La beta Halo 3 est pour moi la cerise sur le gâteau et non pas l'inverse comme tu à l'air de le penser Aniya.
Aniya
 
Non, non je pause juste la question c'est tout, si il est bien c'est cool, Swan est un peu trop affirmatif...à chaque fois :)
swan
 
Aniya a écrit :


Crackdown sans le coupon pour la beta de Halo 3, le jeu aurait il aussi bien marché ?
Vive les playmobils, les légos et j'adore le fluo...


Je ne l'ai pas acheté pour la beta de Halo (d'ailleurs je ne suis pas sûr d'y jouer beaucoup à cette beta car je n'ai pas beaucoup de temps en ce moment et en général je préfère finir le solo avant de lancer le multi, histoire de m'entrainer un peu avant).

J'ai acheté crackdown parceque je me suis rendu compte que je me faisais la demo au moins une fois par jour depuis sa sortie, et je joue encore au jeu complet assez régulièrement. C'est d'ailleur le seul jeu pour lequel j'ai acheté du contenu.

Donc faut arrêter d'être mauvaise langue avec Crackdown, c'est un excellent jeu pour peu qu'on sâche comment le prendre. La plupart de ceux qui l'ont descendu sont ceux qui s'attendaient à un GTA-like.

En fait Crackdown c'est un peu comme un bon porno, un scénario aurait été superflu et tout est basé sur l'instantanément jouissif.

Je n'ai jamais trop apprécié ce genre de jeux car je trouve souvent le background trop "spécialisé", là j'aime beaucoup l'aspect générique de Crackdown qui possède à la fois une liberté de mouvement (réellement en 3 dimensions pour une fois) ainsi qu'une liberté d'identification.

J'ai déjà fait le rapprochement avec la serie des need for speed. Au début les Need for speed était plus génériques et non scénarisés, avec un thème vague (poursuite avec des flics) et laissant le champ libre à chacun d'ajouter son propre background (ou pas), le 3 était d'ailleurs une grande réussite. Puis les Underground sont arrivés alourdis par la "culture" tuning et un scénario inutile à la Fast and Furious, depuis c'est un peu devenu de la merde cette license...

J'aime bien GTA quand même (enfin surtout les 3 premiers), j'admet qu'il y a pas mal d'humour réferentiel et qu'il ne faut pas tout prendre au pied de la lettre, mais ça ne me fais ni chaud ni froid de m'identifier à un gangster à la petite semaine. Pour un jeu de type sandbox je préfère un truc moins connoté et moins alourdi par un scénario pretexte. Mais peut être que le scénario et l'ambiance de GTA4 me fera changer d'avis.

Aniya a écrit :

Swan est un peu trop affirmatif...à chaque fois :)


Swan y t'emmerde. ;)
Cyberpunk
 
ça fait assez longtemps que j'ai pas rejoué à un halo, et maintenant que le Hype sur les 2 premiers est passé et bien passé, je faisais un peu le point sur le série.

C'est clair que le 1 était exceptionnel en y repensant, pour un jeu console: premier jeu à introduire sur ce support le bump mapping et les textures hi-rez, IA individuelle et de groupe, affichage de centaines d'ennemis (floods), retriction de 2 armes à la fois, certaines maps solo permettant de vrais champs de bataille, véhicule fun, multi et mode coop.

Le plus gros point négatif, c'était l'ultra répétitivité des décors qui saoulait à la longue (même si les dev avait en partie pallié à ça en ajoutant un placement différent des ennemis à chaque respawn). Au final, je trouve que pour tout ça, le jeu ne mérite pas qu'on crache autant dessus. Même en tant que PCiste qui a fait ses classes sur quake 2 multi puis quake 3, je suis bien content de jouer de temps en temps à un jeu ne demandant pas de skill, juste de l'immersion, du fun et pas trop de scripts.

Néanmoins, malgré ce coup d'éclat, il faut bien avouer que la série semble sur la pente descendante. Halo 2 était techniquement plus impressionnant, les parties en véhicules super fun (ah, le scorpion sur le pont!) et le gameplay avait un peu evolué (dual wielding, épée, vol de véhicule), mais les tares deviennent de moins en moins pardonnables: répétitivité des décors, décors violets à vomir, Bugs d'affichage horribles, beaucoup plus de scripts, plus court, animation des persos trop "mecanique" (quand je vois God of War 2 à côté, je pleure) et maps multi vides et chiantes.

Quand je vois la réalisation à 2 euros du multi du 3 en ce qui concerne l'animation et les graphismes(désolé, mais les décors en solo du 1 et du 2 était à peine mieux que ceux du multi, je m'attends plus à grand chose pour le solo du 3), ainsi que le vide des maps, et ben je l'attends plus du tout ce jeu. Les nouvelles armes sont pas bandantes et le gameplay n'a quasiment pas évolué pour ce que j'en ai vu. Pour le coup, si j'ai des sous-sous à investir dans un fps multi futuriste, ce sera UTIII.

C'était mon coup de gueule de la journée.
xdr
 
Bah vous prenez l'avis de Cyberpunk, vous l'imaginé diametralement opposé, et vous avez mon avis après 5 jours de jeu. :)
snoopers
 
Cyberpunk
les parties en véhicules super fun (ah, le scorpion sur le pont!)


Je me suis arrêté là.

Bon en fait non, j'ai quand même lu jusqu'au bout, et tu racontes un joli paquet de conneries. M'enfin, d'un autre côté, je me trompe peut-être mais j'ai pas l'impression que t'y aies joué, à la bêta de Halo 3. Ce qui est quand même le minimum quand on se permet de dire que la série est sur la pente "descendante", et surtout de juger des nouvelles armes, du "vide" des maps, et surtout, du gameplay.
Fission Mailed, comme on dit.
xdr
 
Voilà Snoopers a aussi résumer mon avis, sauf qu'il a pris le temps de faire des phrases quoi... ^^
pouletmagique
 
Non mais bon, faut quand meme etre sacrément couillu pour dire que graphiquement, pour de la 360, ce qu'on a vu d'Halo 3 est fabuleux.

Sans déconner, c'est super limite pour un jeux qui est quand meme prévue pour etre un jeux majeur.

Après l'univers d'Halo est ce qu'il est, mais merde, c'est fade. Alors oui, c'est le multi, c'est une béta, tout peut changer (on vous ment, ce que vous voyez va changer à mort en 4 mois...) mais c'est Halo 3, le premier sur la 360, donc faut faire un truc qui tue.

Et pour l'instant, la vidéo et les screens laissent sceptiques.
Onirik
 
Cyberpunk : "Quand je vois la réalisation à 2 euros du multi du 3 en ce qui concerne l'animation"

Ah bon ? Ca a pourtant l'air de tourner a 60 FPS et j'ai rarement vu une physique des corps (ragdoll) aussi bien intégrée dans un jeu.
toof
 
Dire que c'est graphiquement moyen parce que c'est une Beta, c'est idiot. Le jeu sort dans 4 mois.
Par contre, dire que le jeu est moins beau parce que c'est du multi, oui. Faut justre s'attendre à ce que le solo soit blindé de shaders avec un framerate à 30 images/sec.
CBL
 
Et puis on s'en tape un peu. Halo 2 n'était pas le plus beau jeu de la Xbox et pourtant il était très bon en solo.

Après on lit un peu partout des "c'est moins beau que GoW". Ouais sauf que Gears Of War c'est 8 joueurs maxi dans des cartes toutes petites. Comparer à UT 3 pourquoi pas mais je doute qu'UT 3 tourne à 60 Fps...
Cyberpunk
 
snoopers a écrit :


Je me suis arrêté là.

Bon en fait non, j'ai quand même lu jusqu'au bout, et tu racontes un joli paquet de conneries. M'enfin, d'un autre côté, je me trompe peut-être mais j'ai pas l'impression que t'y aies joué, à la bêta de Halo 3. Ce qui est quand même le minimum quand on se permet de dire que la série est sur la pente "descendante", et surtout de juger des nouvelles armes, du "vide" des maps, et surtout, du gameplay.
Fission Mailed, comme on dit.


Non, je n'ai pas joué à la beta de halo 3, j'ai bien précisé que ce que j'en avais lu (nombreux articles et témoignages) et vu (vidéos ingame) ne m'a pas donné l'impression que le multi avait beaucoup évolué et surtout ne me fait plus envie. Je n'ai jamais dit que c'était de la merde. Je peux te dire que j'y ai passé des heures sur le multi du 1 et du 2, je ne suis pas non plus étranger à la série. Quand je vois les vidéos, je suis pas convaincu que le 3 apporte beaucoup. Pour ce que j'en ai vu, les maps du 3 sont comme celles du 1 et du 2: cubiques et vides, on est sur next gen, on est en droit de s'attendre à des maps plus organiques offrant davantages de possibilités tactiques.

Après, pour le côté descente en enfer, je ne suis pas le seul à penser que le 2ème épisode a été une régression par rapport au 1er et que la beta du 3 est une très grosse déception technique. Je vois pas où je dis des conneries là-dedans, je veux bien que tu m'expliques.
UnderCover
 
Cyberpunk a écrit :
Après, pour le côté descente en enfer, je ne suis pas le seul à penser que le 2ème épisode a été une régression par rapport au 1er et que la beta du 3 est une très grosse déception technique. Je vois pas où je dis des conneries là-dedans, je veux bien que tu m'expliques.


je plussoie. Honnetement la fin de Halo 2 c'était quand même une enorme blague non?

Après moi la technique... c'est du multi et du moment que je jeu est fun à jouer c'est le principal!
Alt-F4
 
Cyberpunk a écrit :
[...] on est en droit de s'attendre à des maps plus organiques offrant davantages de possibilités tactiques. [...]

J'ai vraiment besoin que tu (nous?) m'expliques la relation entre maps organiques et possibilités tactiques. J'ai l'impression de passer à côté de quelque chose d'intéressant... ou pas.
Sir Chumps
 
Je ne peux qu'être d'accord à propos des commentaires négatifs à propos d'Halo 2 et les graphismes de la beta H3 (d'après les vidéos et captures d'écran).

J'avais été bluffé par Halo 1, impressionné par le côté technique du 2 mais super déçu par le scénario et certains éléments de gameplay qui étaient bien une régression par rapport à Halo 1.

Je réserve cependant mon avis sur le gameplay du 3 tant que je n'aurai pas joué à la beta, et sur le côté technique des choses tant que je n'aurai pas la version finale entre les mains. Reste que, comme l'a dit Cyberpunk, on est quand même en droit d'attendre plus de la part du design des cartes multi qui semblent en effet désespérément vides et cubiques. J'aurai peut-être un autre avis ce soir après avoir testé la beta ;)

De toute façon le fait est qu'un jeu comme Halo, porte-étendard d'une console et futur de la génération suivante, divisera toujours les foules.
Cyberpunk
 
Alt-F4 a écrit :

J'ai vraiment besoin que tu (nous?) m'expliques la relation entre maps organiques et possibilités tactiques. J'ai l'impression de passer à côté de quelque chose d'intéressant... ou pas.


organique dans le sens: davantages d'arbres, de végétation, de cavernes, de monuments, de trous, de débris...offrant davantage de possibilité d'embuscade, éviter qu'on te voit arriver à 3 km...C'est ça pour moi des maps organiques.

Je trouve les maps de la beta vides, après c'est mon avis.
SupaPictave
 
Sir Chumps a écrit :
De toute façon le fait est qu'un jeu comme Halo, porte-étendard d'une console et futur de la génération suivante, divisera toujours les foules.


Porte-étendard de la Xbox 1, ouais. Mais faut pas oublier que depuis la sortie de la 360, y a quand même eu quelques cartouches intergalactiques.
Franchement, Marcus Phenix ou Masterchief, c'est du même acabit, sauf que y en a un qui est arrivé en premier pour nous montrer ce que la console avait dans le bide, tout en étant jouissif à jouer.
Selon moi la relève est largement assuré, Halo est beaucoup trop attendu, et c'est ce qui lui vaut les commentaires que l'on peut lire partout aujourd'hui.

EDIT : je veux dire que la situation est radicalement différente que pour la Xbox 1, qui dans Halo a effectivement trouvé une mascotte, un ton, et un public dont elle avait cruellement besoin pour démarrer face à Sony et ses MGS, Final Fantasy et consorts. Donc porte-étendard Halo 3, bof.
xdr
 
Cyberpunk a écrit :


organique dans le sens: davantages d'arbres, de végétation, de cavernes, de monuments, de trous, de débris...offrant davantage de possibilité d'embuscade, éviter qu'on te voit arriver à 3 km...C'est ça pour moi des maps organiques.

Je trouve les maps de la beta vides, après c'est mon avis.


C'est incroyable ce que t'arrives à conclure de la beta du mode multi d'un jeu auquel tu n'a même pas jouer.
mr_zlu
 
Sir Chumps a écrit :
De toute façon le fait est qu'un jeu comme Halo, porte-étendard d'une console et futur de la génération suivante, divisera toujours les foules.


HAHAHA.

Non si Halo "divise les foules", c'est un peu parce que c'était de la merde, un gros soufflet en retard. Mais bon, si c'est ça le "porte étendard", c'est pas étonnant que microsoft galère toujours autant à l'imposer sa console...
Cyberpunk
 
xdr a écrit :


C'est incroyable ce que t'arrives à conclure de la beta du mode multi d'un jeu auquel tu n'a même pas jouer.


Ca commence à être lourd le fanboyisme à outrance.
J'en conclue rien du tout, j'explique dans ce commentaire ce que j'attends d'un multi de jeu next gen!

Je n'y ai jamais joué, j'ai jamais dit que la démo était merdique au niveau du gameplay, je dis qu'en me référant à ce que je vois sur les screens et les vidéos (et j'en ai vu un paquet), c'est insuffisant par rapport à mes attentes, car ça ressemble trop aux précédents volets: vide et cubique.
xdr
 
Ah d'accord, je défend juste un jeu face à un gars qui juge ce même jeu sans y avoir jouer, je suis un fanboy. Je possède même pas Halo 1, sur Halo 2, j'ai fait en tout et pour tout 34 parties sur le live (c'est indiqué sur le site de Bungie) quel fanboy je fait, tu as bien raison...
Cyberpunk
 
xdr a écrit :
Ah d'accord, je défend juste un jeu face à un gars qui juge ce même jeu sans y avoir jouer, je suis un fanboy. Je possède même pas Halo 1, sur Halo 2, j'ai fait en tout et pour tout 34 parties sur le live (c'est indiqué sur le site de Bungie) quel fanboy je fait, tu as bien raison...



OK, je vais te faire plaisir, tu n'es pas un fanboy et la beta de halo 3 est super belle.
xdr
 
Cyberpunk a écrit :



OK, je vais te faire plaisir, tu n'es pas un fanboy et la beta de halo 3 est super belle.


Nan mais n'importe quoi, qu'on critique je comprend, c'est évident... Mais sans avoir testé le jeu ça me titille :p. Quand tu regarde mon premier post après le tient, je ne dit rien contre ton avis, je dit juste que le mien est opposé, j'ai commencé a "ralé" au moment ou tu as dit ne pas y avoir jouer. Donc critiquer oui, mais critiquer sans savoir, bof...
Cyberpunk
 
Onirik a écrit :
Cyberpunk : "Quand je vois la réalisation à 2 euros du multi du 3 en ce qui concerne l'animation"

Ah bon ? Ca a pourtant l'air de tourner a 60 FPS et j'ai rarement vu une physique des corps (ragdoll) aussi bien intégrée dans un jeu.


petite méprise, quand je parlais de l'animation, je parlais des mouvements des personnages qui ont un côté "pantin" quand ils courent ou sautent depuis halo 1. Sinon effectivement rien à dire sur la fluidité ni le ragdoll! :-)
Raf
 
Bon on a eu les avis de tous ceux qui n'ont pas joués a la beta. Et ceux qui y ont accès depuis 14h00 c'est comment ?
xdr
 
Raf a écrit :
Bon on a eu les avis de tous ceux qui n'ont pas joués a la beta. Et ceux qui y ont accès depuis 14h00 c'est comment ?


J'ai laissé mon avis en début de page 2 de ce même topic. :)

EDIT en fait je l'ai plus donner sur XY, je c/c:

Bon après 5 jours de jeu je peut essayé de donner mon avis, mais n'étant vraiment pas bon en multi, et plutôt adepte du 1 et 2 dans leur mode solo/coop qu'en multi, je sais pas si ce sera un avis pértinant :p.

Alors déjà l'animation est géniale, c'est fluide, rapide, sans lag, j'ai eu zero déco dans aucune partie, bref de ce coté là cool. Techniquement je vois des gens dire "bouh c'est moche" je sais pas, ils doivent jouer sur des TV 36cm NB... Parce que c'est quand même putain de beau, l'eau est superbe, on a droit à de l'herbe en 3D :p (pas toute, mais une partie), certain arbre avec des trons "fin" plie quand on va sur eux, des feuilles tombes des arbres, l'effet graphique du bouclier boule (je l'appel comme ça xD) est superbe, en contrepartie effectivement les géometrie des roches, décors naturels...etc n'est pas transandante, mais je pense qu'il ne faut pas perdre de vue deux points important: 1- mode multi, 2- beta (oui je sais "y vont pas changer les graphs en 4 ou 5 mois hein", evidement, mais en 5 mois il va y avoir quand même pas mal de boulot, sinon il sortirait tout de suite et pas dans 5 mois, bref), et pour ceux qui disent "ouais pas trop de differences entre le solo et multi" oui effectivement, mais dans Halo, les map du muli, a part quelques rares batiments, arbres, rocher, le multi n'a pas non plus la complexité et le detail du solo (ville entière modélisé, forêt entière...etc) bref je pense que pour le solo il n'y a pas de soucis à ce faire, surtout que le multi de Halo 3, n'est clairement pas moche...
Cyberpunk
 
bon, je crois qu'on s'est assez pris la tete sur les graph et le rendu des décors :-)
ce serait cool si maintenant les commentaires s'orientaient vraiment sur le gameplay (pour ceux qui y ont joué, donc je ferme ma gueule): équilibrage, nouveautés...
Draikin
 
ça marche pas avec Crackdown pour l'instant, j'imagine qu'1 million de requetes de téléchargement c'est un peu trop.
xdr
 
Cyberpunk a écrit :
bon, je crois qu'on s'est assez pris la tete sur les graph et le rendu des décors :-)
ce serait cool si maintenant les commentaires s'orientaient vraiment sur le gameplay (pour ceux qui y ont joué, donc je ferme ma gueule): équilibrage, nouveautés...


Pour le gameplay on a l'impression de se retrouvé avec un Halo 1 en next gen! Par exemple la mitraillette de Halo 2 (celle qu'on peux prendre par 2) avait, dans le 2 donc, un recul de fou, genre tu tirais et ça te faisait visé vers le haut, et ça m'énérvais, là il n'y a plus ce problème. On peut prendre les tourelles/lance missiles qui se trouvent dans les véhicules ou les décors, ainsi on se retrouve en vue à la 3ème personne, mais les déplacements sont plus lent (vu le poids du machin, c'est normal), le "gros rayon rouge" est vraiment puissant (tue d'un coup) mais comme je suis mauvais en sniper (on vise principalement comme ça avec cette arme là) je galère, en plus cette arme a besoin de charger avant de tiré, bref pas facile je trouve. Les buggy sont rapide, et on peut les faires passés sur les "jumper" ce qui fait que tu te retrouve a volé comme un con sur ton buggy xD, en revanche il n'est pas très résistant (une grenade bien placée et c'est bon) et on ne peut pas écrasé de personnes avec... Il y a aussi des mines antipersonnelles (utilisable avec le bouton X) bien placée, c'est efficace pour repoussé les véhicules indésirables! On peut aussi balancé des grenades/mines sur les jumper, ce qui balance le projectile super loin :D. Il y a aussi un mode que je n'avais pas vu avant (ça se trouve il était dans le 2...) c'est le mode VIP, deux équipe, dans chaque équipe un VIP (qui change aléatoirement une fois mort) et chaque équipe doit protégé son VIP et tué le VIP ennemi, sachant qu'il dispose d'un bouclier plus puissant que les joueurs normaux, bref classique mais sympa j'ai trouvé. Dernière chose, pour prendre une arme, c'est RB (rester appuyé) et pour recharger c'est RB rapidement, pour prendre une seconde arme c'est LB, ça donne beaucoup plus de "cohérance" au gameplay je trouve. Et c'est aussi RB pour prendre un véhicule... Bref voilà pour ce que je peux en dire!
Aniya
 
Mode vip c'est dans Swat 4 :)
bixente
 
Draikin a écrit :
ça marche pas avec Crackdown pour l'instant, j'imagine qu'1 million de requetes de téléchargement c'est un peu trop.


Genre pour un jeu "légérement" attendu comme Halo 3, ils auraient quand même pu prévoir le coup. Ca sent l'amateurisme à plein nez cette opération.
Draikin
 
Je pense plutot que c'était prémédité puisqu'ils ont pris soin de bien s'assurer que tous les médias l'aient avant pour éviter un buzz négatif: "ça va merder mais pas question de mettre un sous dans des simulations pour résoudre le probleme avant".
cfc
 
Tous les Halos ont toujours été en 30 images /sec.
Ca m'etonnerait énormèment que celui déroge à la règle (30 images/sec à peu pres stable).
pingoo1
 
Bonjour a tous !
J'y reviens là...et que dire si ce n'est que le multi c'est vraiment de la merde en barre !

Je suis vraiment étonné que Bungie lache une bêta si peut avancée, mis a part l'interface global du jeu qui est sympa.

Straf-saute-tir, straf-saute-tir,...

L'environnement : Mais c'est vide un truc de fou ! Je me croyais revenu sur du Halo1 faut pas ce foutre des joueurs la.

Donc en un mot, si le solo est pas une tuerie un truc de malade, ce jeu va etre un flop monumentale quand on regarde a coté de lui et sortit bien avant 'Gears of war', 'Lost Planet', 'Graw2', etc...
swan
 
Ca a l'air sympa bien que très lent pour un jeu où on saute aussi souvent (ce qui donne effectivement un petit coté lunaire mais qui ne me gène pas plus que ça), d'ailleurs je me demande si UT3 sera aussi rapide que les autres UT sur pc...

Sinon j'aurais préféré un mode "visée plus précise" avec la gachette gauche mais avec deux armes en même temps ça n'est pas trop possible... Les bumper pour ramasser une arme c'est un coup à prendre mais pourquoi pas.

Sinon ça se prend assez bien en main, c'est la première fois que je joue à halo et j'ai quand même fini deuxième à 1 frag d'écart pour mon premier match (mais bon il doit y avoir pas mal de quiches sur les serveurs pour l'instant). La maniabilité des véhicules et pas top top mais je pense qu'avec un peu de pratique ça ira mieux.

Au niveau graphique c'est pas trop mal, disons que c'est "suffisant" pour du multi (d'après mes critères). C'est juste l'aliasing qui me gène, j'espère que ça sera réglé d'ici la version finale, à part ça je n'ai pas d'autres exigeances graphiques du moment que c'est propre (et l'aliasing c'est sale).

En résumé : si l'aliasing est corrigé je pense que je l'acheterai.
Evilspell
 
Oh ... il sort le jour de mon anniversaire ...
... même si j'déteste les FPS, c'est gentil à eux d'avoir penser à moi ... hum.
Lock-on
 
pingoo1 a écrit :
Donc en un mot, si le solo est pas une tuerie un truc de malade, ce jeu va etre un flop monumentale quand on regarde a coté de lui et sortit bien avant 'Gears of war', 'Lost Planet', 'Graw2', etc...


Avec 4 millions de précommande, j'en doute, il pourrait bien faire plus que Gow et Lost Planet réunis.

Les graphismes, y en a vraiment qui ont que ça à la bouche...
pingoo1
 
Bah désole de te décevoir mais quand je regarde tous ce sur quoi Bungie a communiqué, un paluchage aux limites de l'orgasme, et quand je vois la tronche du multi je me dis que y'a comme un problème. J'ai particulièrement apprecié le premier opus, moins le second mais celui la si le solo n'est pas à la hauteur bah tu verra par toi même ;)

J'espere me tromper tu sais, je ne suis pas là pour défendre ou casser un jeu, je m'en tape largement, j'espere prendre mon pied sur ce jeu...comme on devrait en avoir plus souvent sur les jeux video mais c'est une denrée si rare actuellement.
pouletmagique
 
Lock-on a écrit :


Avec 4 millions de précommande, j'en doute, il pourrait bien faire plus que Gow et Lost Planet réunis.

Les graphismes, y en a vraiment qui ont que ça à la bouche...


Bah en meme temps, si je paye une console 400 ou 600 euros, j'ai quand meme envie d'avoir un truc qui envoie.

Sinon, je dépense que 250 et au moins, j'ai des graphismes moyens mais j'ai un concept derrière.

Donc, oui, à mon avis, on est en droit d'attendre d'Halo 3 qu'il soit magnifique.
spook
 
Onirik a écrit :
j'ai rarement vu une physique des corps (ragdoll) aussi bien intégrée dans un jeu.


Unreal Tournament 2003 a déjà 4 ans et il fesait tout ça...
Cyberpunk
 
pouletmagique a écrit :


Bah en meme temps, si je paye une console 400 ou 600 euros, j'ai quand meme envie d'avoir un truc qui envoie.

Sinon, je dépense que 250 et au moins, j'ai des graphismes moyens mais j'ai un concept derrière.

Donc, oui, à mon avis, on est en droit d'attendre d'Halo 3 qu'il soit magnifique.


j'abonde. Bien sur que les graphismes ne font pas tout et qu'il est préférable d'avoir un bon gameplay que de beaux graphismes, mais vu ce qu'on casque, on est en droit d'avoir les 2.
Petite aparté, alors que certains étaient prets à m'immoler en me traitant d'hérétique, quand je lis les retours sur le multi, je me dis que j'étais pas si loin de la vérité, c'est pas parce qu'on a pas joué à un jeu qu'on va forcément dire des conneries. Mais je me sens d'humeur miséricordieuse, sacrifiez une chèvre en mon honneur et vous serez absous.
Ze_PilOt
 
bon, j'ai testé pour voir.. C'est pas super joli, c'est pas laid non plus (l'ecran d'intro laisse esperer un solo plus mignon, auquel je jouerais suremment jamais) , mais c'est sur que graphiquement, ca donne l'impression de rejouer à UT2004.

C'est la premiere fois que je joue à un fps console (GoW etant un TPS). Les controles sont, sans surprise, hyper stressants. Visée approximative, le saut demande à lacher le joy de visée ce qui empeche de se déplacer autrement que comme un lapin fasse à un chasseur, etc etc...

Une fois passé la premiere frustration des controles (on s'y fait vu que les mecs en face sont aussi handicapés), reste place à un fps tout mou (à cause de la visée ? peut etre, pourtant GoW est identique à ce niveau mais 1000x plus nerveux.. La vue FPS pas appropriée pour un pad ? peut etre), très très lent (on joue sur la lune ou quoi ?) et absolument sans feeling (les sauts sont mous, aucun impact quand on touche le sol, les armes sans reculs avec des sons et des effets ridicules - je me demandais parfois si je tirais vraiment), très très lent (je l'ai déjà dis, mais putain y a pas de touche pour courir ??), et aussi très lent (laisser longuement appuyer pour choper une arme, bonne blague, alors qu'il y a plein de boutons qui servent à rien, c'était parce que le gameplay était *vraiment trop* rapide ?).

Donc en résumé : mou et lent (j'avais du mal avec les controles que je trouvais déjà ça lent.. une touche pour le demi tour, non ?). J'y jouais vers minuit, je m'endormais devant :)

La seule map que j'ai faite (dans la neige) est pas moche, super petite (16 joueurs ... Enfin vu la vitesse de deplacement pq pas, sur q3 ca serait une map de duel. Sur battefield, ca serait un point de respawn), level design super simpliste (au bout de 2 min, je la connaissais déjà par coeur - c'est peut etre un avantage - peut etre pas sur le long terme, quoi que qd on voit les joueurs accros à CS), et un mode DM sans interet (pas compris comment on accedait à du CTF).

Pour avoir joué à halo 1 pc (la moitié du solo avant que ça me gave), j'imaginais des gros espaces ouverts, pleins de véhicules, des possibilités de planques, une sorte de mix entre UT et farcry.. Rien de tout ça..

Bref, un multi digne d'un jeu où le multi n'est qu'un petit bonus pour le solo.. C'est vraiment le truc le plus joué sur console ? Oo
snoopers
 
Juste pour ceux qui continuent de dire que Halo 3 ressemble à Halo 2:

Halo 2

Halo 3
soma
 
Haha, je crois que t'aurais pu trouvé un peu plus convaincant comme screen parceque là à part des textures de murs sales au lieu de murs moins sales et ce qui ressemble à du HDR c'est quand même pas très flagrant les différences.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
snoopers
 
soma a écrit :
Haha, je crois que t'aurais pu trouvé un peu plus convaincant comme screen parceque là à part des textures de murs sales au lieu de murs moins sales et ce qui ressemble à du HDR c'est quand même pas très flagrant les différences.


Wow.
Crono
 
spook a écrit :


Unreal Tournament 2003 a déjà 4 ans et il fesait tout ça...


leaule, tu parles bien du Karma, cette merde de ragdoll dans lequel les persos se tordent comme des poupées de chiffon (à peine digne des ragdolls de hitman)?

Stop la mauvaise foi! on peut reprocher à Halo 3 d'être à la ramasse techniquement... sauf sur les ragdolls qui sont parfaitement intégrées.
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Tribune

Crusing
(15h00) Crusing Lisez la déscription stun délice.
Crusing
(14h59) Crusing Soldier of fortune 4 [store.steampowered.com]
noir_desir
(14h14) noir_desir choo.t > yep je m'en souviens, après c'est peut etre vrai malgré tout
choo.t
(14h08) choo.t noir_desir > Y'avais eu la même histoire lors de la sortie de Mother 2 aux USA, donc ça remonte.
noir_desir
(14h05) noir_desir Kame> sans doute parce que c'est toujours utiliser par les jeux. Et que si cela est vrai, la croix rouge n'intente pas de procès
_Kame_
(14h00) _Kame_ noir_desir > j'ai l'impression que ça ressort tous les 2 ans ce truc
noir_desir
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noir_desir
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Niko
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(09h02) choo.t Dites, maintenant que Factor n'a plus besoin de revenu pub ou de clics, y'a moyen de foutre tout le contenu d'une news dans le flux RSS plutôt qu'un extrait ?
aeio
(03h56) aeio (01h36) Si ces chutes sont dûes à la mise en cache des shaders, prends un cache complet sur [reddit.com] ça réglera le problème.
zouz
(01h36) zouz aeio > Je viens de tester sur ma config périmée avec un proc A8 6600k et son gpu intégré et c'est très propre en 1080p et c'est plutôt fluide. Certes je chute à 45 fps par moment mais c'est carrément jouable.
zouz
(01h26) zouz Putain ouais ils ont tripé là, c'est turbonul.
jeudi 19 janvier 2017
CBL
(23h50) CBL Par contre ca aurait ete cool de le faire en musique
CBL
(23h50) CBL Le message politique est comprehensible
choo.t
(23h34) choo.t [youtu.be] Hallelujah Money - Gorillaz
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Et la coupe mulet c'est pour les hommes uniquement, ça n'a pas d’intérêt sinon.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux noir_desir > Pourquoi dis tu que c'est un psychopathe ?
noir_desir
(23h24) noir_desir Le vertueux > j'y pense si ton chat est devenu un psychopathe, c'est surement parce que tu as essayé de lui faire une coupe mulet !
Le vertueux
(23h21) Le vertueux Sauf les trucs que j'aime comme les tortues ninja, Judge dredd, Conan, les coupe mulets...
noir_desir
(23h20) noir_desir azedean59 > Ils ont l'air sympa les nordistes, enfin à lille c'était pas mal après je ne me prononce pas :)
Le vertueux
(23h19) Le vertueux Laissons les choses du passé dans leur tombe.
azedean59
(22h26) azedean59 noir_desir > C'est fort possible, oui... C'est fort possible.
GTB
(21h41) GTB BeatKitano > Oui. Déjà annoncé. Il ouvre la com de toute évidence. Bordel j'ai hâte de voir ça!
BeatKitano
(21h05) BeatKitano Oooh nouveau Oddworld ? [oddworld.com]
CBL
(18h57) CBL La plupart des oeuvres de HPL sont dans le domaine public
Nastyfox
(18h31) Nastyfox Ça intéresse quelqu'un un accès à l'Alpha de World's adrift?
choo.t
(18h27) choo.t Putain on croirait une parodie South Park
choo.t
(18h26) choo.t Crusing > Ah mais c'est vraiment open-bar les licences de Lovecraft : [youtu.be]
kmplt242
(18h22) kmplt242 RIP la Lambada
Crusing
(18h20) Crusing Je doute qu'ils arrivent au niveau de malaise (parfois non voulu) de Dark Corners of the Earth
Crusing
(18h18) Crusing (18h04) Ca veut dire qu'ils ont les vraies licences et noms de joueurs!
choo.t
(18h04) choo.t "Official Videogame" me fait tiquer tout de même, Lovecraft est mort en 37...
choo.t
(18h03) choo.t Call of Cthulhu, de cyanide : [youtu.be]
Crusing
(17h52) Crusing Y'a rien à faire francois ruffin me fait toujours penser à luke wilson de idiocracy
noir_desir
(15h21) noir_desir azedean59 > le 59 doit il nous mettre sur la voie?
choo.t
(14h40) choo.t Dites, on a eu aucune annonce de retro studio dans la conf nintendo, non ?
azedean59
(13h35) azedean59 ptitbgaz > Le Nord
noir_desir
(13h21) noir_desir MrPapillon > il y a le typhus et le coryza aussi
MrPapillon
(11h41) MrPapillon Les chiens sont notre seul rempart face aux chats.
aeio
(11h28) aeio (11h02) Un malinois c'est un berger belge. C'est utilisé comme chien d'attaque ou de détection mais à la base ça a bien l'instinct et l'intelligence du chien de berger.
Crusing
(11h08) Crusing Oui, pas comme un setter ou un épagneul.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux Très mignon d'ailleurs.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux aeio > C'est un malinois, un chien de guerre.
aeio
(10h51) aeio (10h16) C'est un chien de berger. C'est une insulte de les comparer à des chiens de chasse.
Crusing
(10h32) Crusing Le vertueux > Crois moi, ils le peuvent.
Le vertueux
(10h16) Le vertueux Crusing > [youtube.com] mouais. Les chiens de chasse ne peuvent rien faire face à la mignontitude d'un chat.
noir_desir
(09h10) noir_desir aeio > c'est plutôt jolie
aeio
(04h18) aeio Sauf qu'une fois downsamplé en 1080p sur un écran 24" il reste plus aucun aliasing.
aeio
(04h18) aeio J'ai pris quelques screenshots. Sans la compression YouTube ça ressemble à ça : [abload.de] [abload.de] [abload.de] [abload.de]
aeio
(01h09) aeio (13h55) i5-4670K à 4.4 GHz et GTX 970. C'est le processeur qui est le plus important pour l'émulation (et plus particulièrement sa fréquence).
ptitbgaz
(00h14) ptitbgaz (23h45) MrPapillon > Ouais, celle de mourir par exemple... )
mercredi 18 janvier 2017
Crusing
(23h54) Crusing Oui, d'un coup!
MrPapillon
(23h45) MrPapillon Ça permettrait de tester toutes les skills du chat d'un coup.
Crusing
(23h34) Crusing Le vertueux > ne les écoute pas, prend 3 chiens de chasse, et présente les directement à ton chat
ptitbgaz
(23h33) ptitbgaz Le vertueux > (23h20) Il doit bien boulotter un ou deux mulots/souris/oiseau de temps en temps alors, même s'il ne te le dit pas.. )
MrPapillon
(23h29) MrPapillon Le vertueux > Il va avoir l'ascendant sur le chat et mangera toutes ses croquettes, et tu passeras tes journées à faire attention à ce que le chat lui défonce pas le museau.
Le vertueux
(23h27) Le vertueux MrPapillon > J'aimerai bien avoir un toutou.
MrPapillon
(23h20) MrPapillon Le vertueux > Mon chien adorait le chocolat, il avait droit à 10% à chaque fois. Il a claqué à 19 ans en quasi pleine forme. Il devait avoir une vraie centrale digestive dans son ventre.
Le vertueux
(23h20) Le vertueux ptitbgaz > SI tout le temps.
ptitbgaz
(23h19) ptitbgaz (22h24) Le vertueux > Il ne sort jamais ?
ptitbgaz
(23h18) ptitbgaz (21h52) noir_desir > son chat est devenu un psychopathe... nuance.
Le vertueux
(23h16) Le vertueux Il était très très gentil.
Le vertueux
(23h15) Le vertueux MrPapillon > J'avais un chat qui mangeait des chips.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon Le vertueux > Ah cool, au moins ton chat sait qu'il est un chat.
Le vertueux
(23h11) Le vertueux MrPapillon > [media31.mediazs.com]
MrPapillon
(23h01) MrPapillon Le vertueux > Il mange des croquettes pour chat ou pour chien ? J'avais un chien qui ne mangeait que les croquettes pour chat.
Le vertueux
(22h24) Le vertueux Crusing > Oui pardon, il tue indirectement en mangeant des croquettes.
MrPapillon
(22h03) MrPapillon Celui qui participe au truc, c'est celui qui possède le show. Et en plus c'est directement monétisé. Ça n'a aucune valeur.
MrPapillon
(22h02) MrPapillon choo.t > Surtout qu'il y a un biais extrême dans l'expérience.
noir_desir
(21h52) noir_desir Crusing > son chat est un psychopathe
LeGreg
(21h48) LeGreg Les gens qui prennent le jeu online beaucoup trop sérieusement : [kotaku.com]
Crusing
(21h47) Crusing Le vertueux > Ton chat bosse dans un abattoir? je comprends pas.
Le vertueux
(21h29) Le vertueux Perso mon chat ne tue aucun autre animal, si ce n'est les animaux massacrés dans les abattoirs d'Europe.
choo.t
(21h26) choo.t MrPapillon > Le sujet est intéressant, mais la présentation typée réality-show est vraiment agaçante.
Le vertueux
(21h25) Le vertueux miniblob > Un sol en bitume, quelques tourelles nerf à détecteur de mouvement et on n'en parle plus. Tu ne fais pas d'effort !
miniblob
(21h12) miniblob Je prendrais bien des poules mais je vois régulièrement des renards et des martres autour de la maison, je donnerais pas cher de la peau de pauvres gallinacées venant s'installer ici.
MrPapillon
(20h52) MrPapillon choo.t > Quel cirque.
choo.t
(20h03) choo.t Les deux premiers épisodes de Mind Field sont sortis : [youtu.be]
Big Apple
(19h28) Big Apple zouz > je leur donne même les restes de poulets! Des vraies cannibales!
zouz
(19h24) zouz Big Apple > J'ai aussi adopté des cocottes depuis peu, faut voir ce que ça bouffe ! Tout et n'importe quoi !
LeGreg
(19h06) LeGreg Gaming sur une télé noire et blanc : [youtube.com]
Big Apple
(18h59) Big Apple elles picorent avec une précision redoutable, elles choppent les graines une par une tel un marteau piqueur de haute précision
Big Apple
(18h56) Big Apple faut les voirs le matin par -6°C piétiner dans la terre givrée avec leurs petites pattes toutes nues. Alors que je claque des dents sous mon manteau, elles caquettent comme si de rien n'était.
Big Apple
(18h54) Big Apple choo.t > oui, ou musulman?
choo.t
(18h53) choo.t Big Apple > T'aurais pas parlé d'omelettes, j'aurais cru que tu étais mormon.
Palido
(18h53) Palido Récap de l'AMA réalisé par Gabe Newell [reddit.com]
Big Apple
(18h52) Big Apple on en bouffent, des omelettes!
Big Apple
(18h50) Big Apple Moi, j'ai 5 poules
miniblob
(18h48) miniblob Laurent > J'ai trois chats, je les adore, mais je reconnais qu'ils font des massacres... Pourtant même comme ça les souris et autres rongeurs continuent de pulluler autour de chez moi.
lirian
(17h51) lirian (17h42) écouté tout a l'heure au taf [i.imgur.com]
Crusing
(17h42) Crusing pierre emmanuel barré / macron / tampon [youtu.be]
Laurent
(17h28) Laurent papy Mario [youtube.com]
Laurent
(16h53) Laurent et même si ils retrouvent des rongeurs morts sur leur pas de porte de temps en temps (tués par un des chats), il doit en rester pas mal dans tous les champs alentours
Laurent
(16h52) Laurent zouz > bah t'inquiète pas, les oiseaux et rongeurs sont pas encore menacés de disparition. Chez mes parents en bretagne profonde, ils ont 4 chats de voisins qui tournent et pourtant ils ont des dizaines d'oiseaux en permanence sur leur maison à oiseaux
Laurent
(16h48) Laurent Crusing > laul
zouz
(16h45) zouz Laurent > (16h32) En campagne à ma connaissance, ils déciment les oiseaux et les rongeurs, et ils n'ont aucun prédateur digne de ce nom.
Crusing
(16h36) Crusing Laurent > Chat Long sur Saone. [roi-heenok.com]